Pour réussir l'examen de sorcellerie il vous faudra réunir vos forces et rendre à chaque propriétaire le bon objet magique. A vos baguettes !
32 cartes.
De 1 à 6 joueurs.
EN STOCK.
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Qui donc donne des coups de marteau ? Avec cette ceinture d´outils colorée, les petits ouvriers ont tout ce dont ils ont besoin. Règle, tournevis, marteau, clé à fourche, trois vis et cinq écrous sont en bois massif avec vernis en belles couleurs. La ceinture est ajustable à une longueur entre 41 et 103 cm. Pratique pour une réparation urgente ou à la pause: la boucle à clic de la ceinture robuste en nylon s'ouvre et se referme rapidement.
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Pour réussir l'examen de sorcellerie il vous faudra réunir vos forces et rendre à chaque propriétaire le bon objet magique. A vos baguettes !
32 cartes.
De 1 à 6 joueurs.
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Prends un jeton ou une carte, regarde bien l’émotion qui y est représentée et cherche-la dans la scène. Sauras-tu trouver le personnage qui est triste? Et celui qui a peur? Sauras-tu expliquer pourquoi ils vivent ces émotions?
Cherche et trouve les émotions est conçu pour aider les enfants de 2 à 5 ans à reconnaître les émotions primaires (la joie, la peur, la colère, la tristesse et le dégout) chez différentes personnes. Le jeu permet aussi aux enfants de comprendre que certaines situations peuvent entraîner plusieurs émotions.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.