Pour la première fois en 10 ans, le Serpent à Lunettes prendra un peu de repos, du lundi 26 octobre au jeudi 29 octobre inclus. Pendant ces 4 jours il n'y aura ni préparation ni expédition de commande. Merci pour votre compréhension !
Ce panda effronté aime se cacher. Pouvez-vous voir où il est ? Placez-le ainsi que toutes les pièces au même endroit que la carte. Assurez-vous de regarder au niveau des yeux et de tous les côtés.
Dimensions: 16,7 x 7 x 23,5 cm.
Matériau: bois, carton.
2 EN STOCK.
Casse-tête panda
Que le meilleur trouve ! est un jeu conçu pour solliciter les habiletés de compréhension de consignes et de catégorisation des enfants de 3 ans à 7 ans. Les enfants écoutent des consignes faisant intervenir différentes catégories (moyens de transport, instruments de musique, personnes, objets, etc.) et tentent d'être le joueur le plus rapide à repérer des éléments dans une scène illustrée. Le jeu comprend trois niveaux de difficulté proposant des consignes de plus en plus longues et complexes.
Pourquoi ce jeu ? Pour soutenir l'enfant dans son développement cognitif et langagier, il est pertinent de l'exposer à des consignes de formes et de longueur variées ainsi qu'à différentes catégories d'éléments. C'est ce que propose le jeu Que le meilleur trouve !, dans lequel les enfants doivent comprendre des consignes faisant intervenir différentes catégories puis tenter d'être le joueur le plus rapide à repérer des éléments dans une scène illustrée.
Le jeu propose trois niveaux de difficulté avec des consignes de plus en plus complexes. Il offre ainsi l'occasion à l'enfant de s'exercer à comprendre différents types de consignes qui font intervenir des catégories variées.
Ce jeu contient :
- 1 plateau de jeu en 9 morceaux de casse-tête
- 90 cartes (3 niveaux)
- 1 guide d'accompagnement
- Les règles du jeu
1 EN STOCK.
Que le meilleur trouve
Sur une île bien cachée, vivent d'adorables créatures : les Mookies ! Collectionne les pour gagner des trophées, mais attention à cette drôle d'araignée. Utilise ton affiche pour nommer tous les Mookies et soit le premier à obtenir les cartes brillantes des Mookies Légendaires !
L’Île des Mookies propose une initiation ludique aux mécaniques de collection et de majorité. Les stratégies de jeu évoluent avec l’âge de l’enfant : plus il joue, plus il comprend les différentes stratégies à adopter et façons d'optimiser ses choix afin de remporter la partie ! L'île des Mookies est un jeu pour enfants pensé exclusivement pour deux joueurs, ce qui est assez rare dans l’univers du jeu enfant. C’est un jeu qui procure beaucoup d’émotions, autant dans la découverte des Mookies tout au long de la partie qu'après la partie où les enfants vont pouvoir nommer leurs Mookies préférés avec l'affiche incluse dans la boite.
2 joueurs.
- 1 EN STOCK.
L'île des mookies
Roomy Memo est un jeu coopératif où l'objectif est de ranger la chambre à temps, avant que papa ou maman ne rentrent ! Les objets qui traînent doivent être remis en place rapidement, mais attention, la mémoire sera votre meilleur allié. Chaque joueur doit se souvenir des objets à ranger et agir avec rapidité pour remettre tout en ordre. C’est une véritable course contre la montre, où la coopération est essentielle pour éviter la catastrophe et réussir à gagner avant l’arrivée des parents !
1 à 4 joueurs.
2 EN STOCK.
Roomy memo
Tout ce qui se ressemble n'est pas forcément identique. „Regarde bien“ est un jeu d‘observation pour un à trois joueurs dans lequel le but est de retrouver, seul ou en compétition, les plus petites différences.
Comprend 3 planches avec chacune 2 grilles de thèmes différents (recto et verso), 18 cartes recto verso (6 par thème), 1 feuille de contrôle.
Dimensions du plateau : 17,5 x 12 cm.
Matériaux : bois, polypropylène.
3 EN STOCK.
Regarde bien !
Ce jeu reprend le principe du jeu de société classique Twister, mais adapté pour les tout-petits, dès 3 ans.
Twister Junior est un jeu 2 en 1 avec deux niveaux de jeu évolutifs avec l'âge de l'enfant. Il se présente sous la forme d'un tapis et d'une roulette réversibles pour doubler les possibilités de jeu.
- Le niveau 1 : les enfants peuvent imaginer vivre un Safari ! Ce premier niveau permet à l'enfant d'apprendre à attendre son tour, à associer les couleurs et à reconnaître les animaux. Chaque enfant tourne la roulette et se déplace sur le parcours du safari. Au fil des parties, ils découvrent les couleurs et imitent les sons et mouvements des animaux. Le premier à terminer le parcours remporte la partie !
- Le niveau 2 : les enfants peuvent s'amuser à la fête des animaux ! Ce second niveau permet à l'enfant d'améliorer son équilibre et de développer la coordination physique. En effet, ils devront utiliser leurs pieds et leurs mains pour toucher la bonne couleur et le bon animal. Le dernier joueur encore debout remporte la partie !
Twister Junior est le jeu d'intérieur idéal pour faire bouger les enfants à l'intérieur ! Il promet de chouettes moments en famille.
2 à 4 joueurs.
2 EN STOCK.
Twister Junior
Finis les couchers galère, place au rituel qui fait rêver !
Dodo Doudou est un jeu de société imaginé par La Tribu Kafékouche pour aider les parents à instaurer un rituel du coucher ludique et rassurant. Fini les cris et les négociations interminables : ce coffret transforme la corvée du coucher en moment de complicité !
2 joueurs.
2 EN STOCK.
Dodo doudou
Les petites chenilles veulent surtout une chose : manger ! C'est pourquoi vous les nourrissez assidûment. Car lorsqu'elles sont rassasiées, elles se transforment en un magnifique papillon. Un jeu de mémoire sur les couleurs pour les plus petits.
Il faut ici faire preuve de réactivité et de mémoire, car les enfants se souviennent de l'endroit où se cache la nourriture appropriée de la chenille. Découvrons ensemble le processus fascinant de la métamorphose - la transformation de la chenille en papillon ! Il se passe à nouveau beaucoup de choses dans la prairie : accompagne les chenilles affamées dans leur quête de fruits, de légumes, de fleurs et de feuilles. Quelle chenille sera la première à être rassasiée et se transformera en un magnifique papillon ?
Contenu :
- 24 jetons en bois avec la nourriture des chenilles (Ø 30 mm)
- Tapis de jeu en textile et caoutchouc à enrouler (69 x 34 cm)
- dé en bois
- grande figurine de jeu
2 à 4 joueurs.
2 EN STOCK.
Papina
Ce puzzle classique chinois est bien plus qu'un jeu ! C'est une philosophie, une attitude face à la vie. Il suffit de sept pièces pour représenter tout un petit monde. La règle du jeu vous propose 800 modèles qui vous feront réfléchir, un vrai casse-tête !
Contenu : 7 pièces de Tangram
3 EN STOCK.
Tangram
Dans les îles des Caraïbes, on entend beaucoup d'histoires de pirates et de trésors cachés… Lors de votre aventure, observez tous pendant quelques secondes une carte aux trésors et retenez les précieux éléments qu'elle recèle. Passez-vous ensuite tour à tour la longue-vue pour décrire ce que vous y voyez, mais attention aux attaques des pirates ! Parmi toutes ces îles une seule cache le butin. Retrouvez la tous ensemble dans ce jeu de mémoire et de communication.
1 à 6 joueurs.
3 EN STOCK.
Ile en vue moussaillons !
Le plus célèbre des jeux de mémoire avec les Happy Socks ! L'enfant s'amuse à retrouver des paires d'images identiques, en développant son sens de l'observation et sa capacité de mémorisation.
32 paires d'images.
2 à 8 joueurs.
4 EN STOCK.
Grand memory Happy socks
Dessiner, imiter un son ou mimer une chose ou une action : voici comment il vous faudra faire deviner aux autres joueurs les motifs sur les 60 cartes. C'est le jeu idéal pour stimuler la créativité des enfants. Les cartes en carton robustes offrent une grande variété d'activités amusantes, de casse-têtes et de défis.
Contenu : 60 cartes de défis (20 x mime, 20 x bruitage, 20 x dessin). Vous aurez également besoin d´un stylo et de papier.
Les cartes de défis indiquent, en plus de l‘illustration à reconnaître, un symbole en haut à gauche qui précise comment celle-ci doit être interprétée :
Symbole „crayon“ : Redessine l‘illustration sans faire de bruit ni donner d‘autres indications.
Symbole „visage“ : Tu ne peux interpréter l‘illustration que par des bruits et des sons, il est en revanche interdit de parler.
Symbole „bonhomme“ : Tu dois mimer l‘illustration, c‘est à-dire l‘interpréter uniquement par des mimiques et des gestes, sans paroles ni bruits.
A partir de 2 joueurs.
4 EN STOCK.
As-tu deviné ?
Labyrinthe : le grand classique des jeux de société depuis plus de 30 ans ! Un jeu de réflexion plein de rebondissements pour petits et grands ! Attention petits fantômes ! Rien ne reste en place dans ce labyrinthe : les murs et les couloirs bougent sans arrêt ! Découvrirez-vous les secrets qui se cachent derrière les épais murs ? Poussez les couloirs, créez de nouveaux passages et dépêchez-vous d'atteindre les trésors cachés.
2 à 4 joueurs.
1 EN STOCK.
Labyrinthe junior
Oh non, l'hiver arrive et la belette a volé toutes les noisettes à des écureuils avant de s'endormir au pied de l'arbre ! Aide vite les écureuils à récupérer toute leur réserve, mais attention, la belette ne dort que d'un seul œil !
Arriverez-vous à remettre toutes les noisettes dans l'arbre sans la réveiller ?
As d'or 2025 catégorie Enfant.
1 à 4 joueurs.
2 EN STOCK.
Opération noisettes
Max a faim ! Et il sait bien qu’une souris, un écureuil et un oiseau sont dans les parages. Les joueurs vont essayer de les mettre à l’abri en les aidant à fuir et en essayant de distraire Max par des gâteries.
Un jeu qui va apprendre aux enfants à raisonner, à se consulter et à prendre des décisions ensemble, mais aussi aux parents à être à l’écoute des besoins de leur enfant. Si l’enfant décide d’aider Max à attraper l’oiseau, l’adulte le laissera faire et va ainsi satisfaire son besoin de liberté, de prise de décision, tout en constatant les conséquences de celle-ci.
Le jeu soulève aussi une question fondamentale : nous n’aimons pas que Max mange les animaux, mais il est prédateur par nature, comment concilier ceci ? Un jeu très impliquant et qui ouvre des horizons pour tous.
1 à 8 joueurs.
3 EN STOCK.
Max le chat
Jeu coopératif d'aventure La famille Courte-échelle - Peut se jouer seul aussi - Réflexion, entraide et un peu de chance vous seront utiles !
Un matin de printemps, la famille Courte-Échelle va jouer dehors. Est-ce que le coffre à jouets était mal fermé ? En tout cas, le vent a emporté tous leurs jouets dans l'arbre. Aidez les parents et les enfants à grimper pour récupérer les jouets avant le coucher du soleil.
Ce jeu est un jeu familial (à partir de 4 ans). Vous allez réfléchir ensemble à la façon dont vous pourrez retirer tous les jouets de l'arbre à temps. En aurez-vous assez pour ranger avant la tombée de la nuit ? Un jeu à découvrir: les petits expérimenteront coopération et stratégie.
1 à 6 joueurs.
3 EN STOCK.
La famille Courte-Echelle
Dans ce mémo très contemporain, chacun peut faire connaissance avec les nombreuses familles différentes qui vivent dans notre société. Chaque famille est spécifique par ses membres, leur apparence et leur mode de vie. Elles ont des similitudes avec la famille des joueurs - ou sont complètement différentes. Se reconnaître renforce le développement d'une image de soi positive et aide les joueurs à se sentir à leur place. Il y a une devise pour ce jeu familial : « Respect de chaque enfant – respect de chaque famille ».
Les instructions du jeu contiennent des informations sur de nombreuses activités avec les enfants afin d'en découvrir les similitudes et les différences et d'en discuter. En plus du jeu proprement dit avec les enfants, le jeu familial permet également aux adultes de réfléchir aux images spontanées qu'ils se font des enfants et des familles et à ce qu'elles ont à voir avec leurs expériences et leurs valeurs.
72 cartes 9 x 9 cm.
2 à 8 joueurs.
4 EN STOCK.
Mémo des familles
Dans ce « Loto Couleurs » chaque joueur choisit une des quatre planches de 6 images (jaune-violet, bleu-rouge, blanc-marron, vert-orange). 24 cartes sont disposées sur la table, faces cachées. A tour de rôle, chacun découvre une carte et annonce ce qu'elle représente (les carottes, le ciel, la fleur, la tomate?). S'il a la même image sur sa planche, il pose la carte dessus et rejoue. Sinon, il la donne à celui qui en a besoin. Le premier qui a rempli sa planche gagne la partie.
Un loto "nature" avec des vraies photos et des cartes robustes et de grande taille.
3 EN STOCK.
Loto des couleurs
Trois lutins facétieux ont choisi votre jardin comme lieu de résidence. Trouverez-vous leur cachette ? Empilez, cachez, déplacez les petits personnages et leur pot pour résoudre les 48 défis diurnes et nocturnes de ce jeu en bois pensé pour des enfants de 3 à 7 ans. Ce jeu d’assemblage propose de manipuler les pièces de tailles différentes afin de reproduire les créations les plus surprenantes.
« Lut'Un, Deux, Trois ! » permettra aux enfants de développer leur sens de la logique et de la déduction.
3 EN STOCK.
Lut'un, deux, trois
Aide cendrillon à se préparer pour le grand bal organisé par le prince !
Pauvre Cendrillon… Alors qu’elle regarde ses méchantes belles-soeurs accompagnées de sa belle-mère se diriger au grand bal donné par le prince, elle commence à sangloter. Tout à coup, Sa fée marraine lui apparaît : « Je connais ton plus grand souhait et je suis ici pour le réaliser. », lui murmure la fée marraine.
Une variante ludique et esthétique du traditionnel memory en mode coopératif.
Matière recyclée à 100% et sans plastique.
1 à 4 joueurs.
3 EN STOCK.
Cendrillon
Le facteur Souris a envie d’organiser un goûter pique-nique cet après-midi. Vite, il doit distribuer les invitations aux habitants de la forêt avant la nuit. Mais la pluie menace et elle pourrait l’empêcher de prévenir ses amis…
Facteur Souris est un jeu coopératif ! Vous allez devoir construire un chemin à l’aide de tuiles, afin de permettre au Facteur Souris de distribuer les invitations au pique-nique à ses amis de la forêt avant la nuit. De plus, il vous faudra amener Facteur Souris jusqu’au lieu de pique-nique où il rejoindra sa famille et ses invités.
1 à 4 joueurs.
1 EN STOCK.
Le pique-nique de Facteur Souris
Avec ce jeu sensoriel acoustique il s'agit de reconnaître et de nommer les différences de sons par une écoute attentive et de trouver des paires de sons identiques. Les 16 boîtes en bois (8 paires) sont remplies de matériaux tels que des billes de bois, des billes métalliques ou des perles en plastique qui produisent des sons différents lorsqu'on secoue les boîtes. Des vitres en acrylique sur le dessous des boîtes permettent de vérifier le contenu. Le jeu peut être joué seul ou à plusieurs et convient particulièrement bien aux enfants et aux personnes souffrant d'un handicap visuel. Grâce à la saillie du couvercle, les boîtes en bois sont particulièrement faciles à saisir. Après le jeu, toutes les pièces se rangent dans un sac de rangement en coton.
Matériaux : bois, plastique, tissu, métal.
Diamètre d'une boîte : 5 cm.
Label Spiel gut, nominé au Deutscher Spielzeugpreis 2024.
2 EN STOCK.
Jeu de mémoire sonore "Sensory"
Comme vous le savez peut-être déjà, les Mess Monsters sont responsables du désordre – même dans votre chambre ! Qui diable éparpillerait des objets au hasard ? Sûrement pas vous ! Si vous voulez savoir ce que ça fait d'être un Mess Monster, même pour une courte période, vous pouvez participer à leur compétition pour faire la preuve de vos capacités. Mais après le jeu, mieux vaut fermer hermétiquement cette boîte pour les conserver à l'intérieur.
4 joueurs.
3 EN STOCK.
Disorder
Jeu d'association inclusif pour découvrir les couleurs primaires et secondaires. Lance les dés et remplis les roues chromatiques avec photos réelles. Favorise l’inclusion en classe. Comprend le système d'identification graphique des couleurs pour les daltoniens de ColorADD®.
4 EN STOCK.
Couleurs primaires et secondaires
Jeu d'observation coopératif pour apprendre à compter. Regarde les images amusantes des puzzles, cherche le nombre d'oiseaux indiqué sur les fiches et marque-les avec l'anneau. Compte-les et atteins l'objectif avec tes camarades, en jouant en équipe.
Comprend:
• 4 puzzles de 12 pièces en carton résistant avec images réelles (30 x 20 cm)
• 10 fiches circulaires en carton résistant (7 cm)
• 12 anneaux en carton résistant (3,5 cm)
1 EN STOCK.
Trouve les oiseaux !
Chaque joueur doit se débarrasser de ses cartes en suivant la consigne de tri indiquée par la carte tirée : soit par couleur, soit par animal. Ce premier jeu de catégorisation est parfait pour développer les compétences de tri chez les jeunes enfants.
2 à 4 joueurs.
1 EN STOCK.
Little select
Grandes photos pour développer les compétences linguistiques et promouvoir l'acquisition du vocabulaire. Il comprend 54 images réelles de différents objets de la maison. Ce jeu permet de développer la mémoire et le vocabulaire.
Comprend:
- 54 photographies (16,6 x 11,6 cm)
- 1 porte-photos
4 EN STOCK
Objets de la maison
Voici un atelier particulièrement adapté en maternelle.
L’enfant apprend à :
- interpréter des indices visuels (position, après, avant,...)
- faire des déductions et des inférences
- exploiter des informations positives ou négatives
- travailler sur des grilles logiques
- appliquer des consignes orales
- vérifier et prouver sa solution.
- travailler en autonomie
Logic’oursons, propose deux ateliers :
• Les oursons vont à la rivière : retrouver la position de chaque ourson sur un axe séquentiel (le chemin) à partir des indices visuels ou oraux.
• Les oursons font du sport : retrouver le sport choisi par chaque ourson sur une grille à partir des indices.
Contenu du coffret :
• 64 fiches problèmes progressifs (3 niveaux), 2 feuilles de route, 2 grilles de jeu et les fiches solutions ;
• un livret pédagogique avec une histoire pour vivre et mimer l’activité, et des exercices de lancement à base de consignes orales ;
• une pochette de 9 oursons + 1 dé de couleur dans le kit de base.
1 EN STOCK.
Logic'oursons
As-tu déjà croisé un canarpotame ? Ou un renarléon ? Dans le monde enchanteur de TETAKI, les animaux ont des idées sans queue ni tête. A toi d'assembler les vrais animaux pour prendre de jolies photos souvenir ! Clic ! C'est dans la boîte !
Choisis et place correctement tes dominos. Si tu reconstitues un animal existant, bravo ! Encadre-le pour le prendre en photo !
2 à 4 joueurs.
2 EN STOCK.
Tetaki
Projetez votre monstre dans le bon trou ! S'il atterrit dans le trou central, il est éliminé.
Matériau : bois.
Diamètre 25 cm.
2 à 4 joueurs.
5 EN STOCK.
Le jeu des monstres volants
Avec ses 2 modes de jeu, ce jeu d'habillage plaira beaucoup aux enfants. Il est amusant et très coloré avec de jolies illustrations. Il propose 2 modes de jeu :
- Mode coopératif : tous les personnages doivent être habillés avant le lever du soleil à l'aide des bâtons de couleur. Les joueurs jouent tous ensemble contre le jeu.
- Mode compétitif, les joueurs ont chacun un personnage à habiller. Le premier personnage habillé remporte la partie
Des parties rigolotes, rapides et dynamiques où les enfants s'initient à l'apprentissage des couleurs. Un matériel de qualité avec de belles pièces en bois pour un premier jeu pour les tout-petits.
2 à 4 joueurs.
2 EN STOCK.
Jeu d'habillage
Chacun des joueurs incarne un petit jardinier. Son but est de planter dans la zone de plantation délimitée par le lacet, les fleurs et les arbres fruitiers indiqués sur sa carte de départ. A son tour, chaque joueur fera avancer le jardinier en chef sur le chemin. Selon la case sur laquelle il tombe, le joueur dont c'est le tour aura la possibilité de choisir des fleurs dans la réserve et de les planter dans sa zone de plantation. Les joueurs qui a la fin de la partie, ont planté les bons arbres dans le bon ordre, remporte la partie.
2 à 4 joueurs.
2 EN STOCK.
Our flower
Mais où sont passés tous les athlètes ? Olympiques ou Paralympiques, il faudra être le plus rapide pour retrouver le bon athlète au milieu des 100 sportifs représentés.
Pour 2 à 6 joueurs.
1 EN STOCK.
Outekaché JO Paris 2024
"Cherche, trouve et découvre : les camions" aide l’enfant à développer ses capacités à dénombrer de petits ensembles d’objets, à nommer les émotions et leurs causes, à comprendre des consignes portant sur les couleurs et la taille des éléments et à développer ses capacités sociales. Les 60 cartes stimulent le développement de différentes habiletés langagières, cognitives, affectives et sociales chez l'enfant.
- Les cartes de la planche 1 ciblent le repérage et le dénombrement de petites quantités d'éléments (1 à 5).
- Les cartes de la planche 2 travaillent la reconnaissance des émotions et de leurs causes.
- Les cartes de la planche 3 visent la compréhension de consignes portant sur les couleurs et la taille.
- Les cartes de la planche 4 abordent les habiletés sociales et le comportement.
Le jeu permet également de le soutenir dans le développement de ses stratégies d’attention visuelle. Il peut se jouer seul ou à plusieurs.
2 EN STOCK.
Cherche, trouve et découvre les camions
Skyjo Junior est une version spécialement conçue pour les plus jeunes dès l'âge de 4 ans. Il s'agit d'une adaptation du célèbre jeu de cartes Skyjo, rendu accessible et amusant pour les enfants. Ce jeu de cartes simple et divertissant est une excellente façon d'initier les enfants au monde des jeux de société. Il leur permet de développer leurs compétences en comptage, en observation et en prise de décision, tout en s'amusant. Avec Skyjo Junior, les plus petits pourront rejoindre la table de jeu et participer activement à des moments de convivialité en famille.
2 à 5 joueurs.
1 EN STOCK.
Skyjo Junior
Mysterax est un jeu d'observation et de rapidité pour les enfants de 4 à 12 ans. Qui sera le plus rapide pour retrouver l’intrus qui s’est glissé dans l’image?
2 à 5 joueurs.
1 EN STOCK.
Mysterax
Dans ce jeu de déduction, l'objectif est de retrouver le personnage de son adversaire en posant des questions pertinentes. De cette façon, les enfants apprennent les différentes caractéristiques physiques et à les décrire avec
précision.
Matériau : bois.
Dimensions du plateau : 30 x 30 cm.
2 joueurs.
2 EN STOCK.
Qui suis-je ?
Jeu d'association de formes et de couleurs. Placez un gabarit coloré sur la base et faites correspondre la forme d'animal correspondante.
Taille du produit: 15 x 15 x 5,5 cm
Matériau : bois, carton.
3 EN STOCK.
Jeu de correspondances Animaux
Un mémory original et très ludique pour les plus jeunes. 11 emplacements et différents diamètres de base de champignons, à assortir.
Taille du produit: 14 x 14 x 6 cm.
3 EN STOCK.
Mémory Champignons
Ce magnifique jeu de mémo joue avec les sonorités et la sensation de poids. Trouvez les paires correspondantes par poids ou par son et assemblez-les ensemble. C'est ainsi que naissent des animaux amusants ! Avec Impuzzible, l'audition et la concentration sont particulièrement favorisées. Bien entendu, l’éléphant est le plus lourd et le maki catta le plus léger.
Dimensions pièce du puzzle : 12 x 4,5 x 2,5 cm.
20 pièces.
Matériau : bois massif.
1 EN STOCK.
Impuzzible "Son et poids"
Aujourd'hui c'est le dernier jour ! Mia la petite fraise et ses amis fruits et légumes quittent leur jardin pour jouer à cache-cache avec tous les enfants. Les amis sont très excités depuis des jours, notamment la petite Mia qui rassemble rapidement tous ses amis. Es-tu prêt? Alors commençons. Voyons lequel d'entre vous trouvera le plus rapidement le fruit ou le légume qu'il recherche.
Dimensions de la boîte : 15 x 15 x 6 cm
Matériau : contreplaqué/bois massif.
2 EN STOCK.
Le jardin de Mia
Jeu de hasard joliment illustré par Ingela P.Arrhenius. Chaque joueur tente de reconstituer son animal, mais tout dépend de la roulette !
Renard ? Mouton ? Cochon ? Tigre ? Quel animal choisirez-vous ?
Un jeu ludique en bois pour passer un bon moment en famille.
2 EN STOCK.
Grande loterie des animaux
Un premier jeu de société coopératif dans lequel il faut placer tous les pingouins sur la banquise avant qu’elle ne fonde.
Lance les dés, si c’est un pingouin place un pingouin sur l’Iceberg indiqué par le dé avec les constellations, si c’est un iceberg, il fond, retire du jeu l’iceberg indiqué par le dé avec les constellations et si il y avait des pingouins, plouf ils tombent à l’eau !
Si il n’y a plus de place sur l’Iceberg, empile les pingouins les uns sur les autres. Attention qu’ils ne tombent pas !
1 à 4 joueurs.
3 EN STOCK
Plouf les pingouins
Un jeu de cherche et trouve avec 2 modes de jeux :coopératif et compétitif. On retourne et sablier et on joue tous ensemble! Un joueur retourne une planche et dès qu'un joueur trouve l'image sur le plateau il pose un jeton sur la planche. Si les joueurs ont trouvé les 12 images avant que le temps soit écoulé, ils ont gagné. Sinon, c'est le Loup qui gagne, car il avait bien caché les objets !
Ce jeu a l'avantage d'évoluer selon l'âge des enfants grâce à ces 2 modes de jeu : coopératif et compétitif. Dans le mode coopératif, on cherche avec les copains les objets de la carte sur le plateau de jeu (par exemple : un panier) avant que le sablier, symbole du Loup trouve tout, ne se termine. Dans le mode compétitif, les enfants ont chacun une carte avec des objets à trouver sur le plateau du jeu du loup avant le temps du sablier. Le premier qui a tout trouvé a gagné.
1 joueur et plus.
4 EN STOCK.
Loup trouve tout
Les animaux de la forêt ont joué dehors toute la journée, et le soir venu, un loup s'est assoupi sur le chemin. Comment vont-il passer devant lui sans se faire repérer? Les joueurs lancent le dé chacun leur tour pour faire avancer un des trois animaux de leur couleur. Chacun peut rester caché en sécurité derrière le buisson de la même forme que lui, ou derrière une souche. Mais si le dé affiche le loup, celui-ci se réveille et effraye tous les animaux qui ne sont pas correctement cachés! Ils retournent alors au début du chemin et retentent leur chance. Le premier joueur qui amène tous ses animaux au bout du chemin gagne la partie.
Un apprentissage des formes très ludique !
2 à 4 joueurs.
1 EN STOCK.