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Lire, écrire, compter

Lire, écrire, compter

Il y a 26 produits.

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Synodingo
  • Nouveau

Idéal pour les CE1 et CE2, voici 5 règles différentes (Bataille, Rami, Mistigri, SpeedoSyno et DevineMoi) pour apprendre 200 mots. Chaque mot, en plus de sa définition, a son synonyme et deux contraires. Par exemple : Ami → Allié, Ennemi, Adversaire.

Un outil ludique, gradué en difficulté, pour enrichir le vocabulaire à partir du cycle 2.

2 à 8 joueurs.

EN STOCK.

Synodingo

Prix 10,45 €
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La tenue du croco

Croco est sorti faire du shopping, mais combien coûte réellement sa nouvelle tenue ? Vous pouvez l'aider en comptant les objets qui se trouvent sur et autour de son corps et tout multiplier pour obtenir le montant final. Trouvez le montant le plus rapidement possible sur les cartes de multiplication devant vous et soyez le premier à récupérer la bonne carte avec votre ventouse. Y a-t-il une façon plus amusante d'apprendre les tables de multiplication ? Ce jeu peut être difficile au début, vous pouvez donc le rendre un peu plus facile en faisant des sommes en utilisant le dos des cartes.
Pour 2 à 4 joueurs.

Comprend 55 cartes, 4 ventouses et 46 pièces. 

La tenue du croco

Prix 20,00 €
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Drôle de numéro

Des chiffres à tire-larigot ! Oui saura lire le numéro ? Soyez le plus rapide à aligner les bons chiffres et à lire le nombre obtenu ! Drôle de numéro est un jeu de LECTURE de nombres (aucun calcul) ! Avec observation et rapidité. Sur les rectos des cartes, il y a des nombres écrits en chiffres et des nombres écrits en lettres, dans 4 couleurs diffé­rentes. Sur les versos, un "code" qui permet de discerner certains des nombres au recto. Les joueurs doivent trouver les bons nombres, puis en les associant, doivent annoncer le numéro obtenu ! Par exemple, un joueur qui trouve les nombres 10, puis 3, puis 20 doit annoncer 10 320 ! (Dix mille trois cent vingt).

2 à 8 joueurs.

EN STOCK.

Drôle de numéro

Prix 8,00 €
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Chiffres à empiler

Ensemble de 68 chiffres en bois recyclé.

Contenu: 24 x 1, 14 x 2,8 x 3,8 x 4, 4 x 5, 2 x 6, 2 x 7, 2 x 8,2 x 9,2 x 9,2 x 9, 2 x 10, 2 règles de contrôle et des instructions.

Permet de former 20 fois la valeur 10 avec différentes combinaisons de chiffres.

La valeur des chiffres correspond à leur hauteur en centimètres. Tous les chiffres mesurent 4 cm de large et 3 cm de profondeur. 

Compétences mises en oeuvre:

- Reconnaître les nombres sans avoir à compter d'abord

- Compter en avant et en arrière

- apprendre l'orthographe en décroissant les numéros de lot

- Compter jusqu'à 100

- Comprendre les quatre opérations arithmétiques de base par désassemblage et empilement

- Acquérir une capacité de comptage flexible et une idée des nombres

- Élargir, consolider et systématiser la compréhension des nombres jusqu'à 100

- Comparer des objets

- Reconnaître le nombre et sa valeur. Plus le nombre de dizaines est élevé, plus la valeur est élevée.

Fabriqué en Allemagne

Chiffres à empiler

Prix 79,80 €
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Twist Délire

Le concept de Twist délire est simple : trouver, sur les cartes posées, les mots contenant les deux voyelles tirées par les dés.

Au recto des cartes, il y a des mots avec des pictos : il faut être rapide ! Au verso, il n’y a que des pictos : il faut beaucoup d’imagination pour les interpréter.

Les parties sont rapides, amusantes et pour toutes les générations. Ce jeu a pour but d’améliorer la lecture et de développer le vocabulaire.

2 à 6 joueurs.

Twist Délire

Prix 15,00 €
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Mathsumo

MathSumo est une des références éducatives des jeux de multiplication, basé sur les tables de multiplication..

Le mécanisme est simple et efficace : la carte représente le produit et les sumos sur le plateau indiquent les facteurs. Le jeu consiste à se débarrasser de ses cartes en déplaçant un seul sumo à la fois. Des cartes spéciales permettent aux joueurs d’intervenir dans le déroulement de la partie.

Son concept aide à acquérir les mécanismes du calcul mental plus que la seule mémorisation des tables. Il permet de comprendre comment obtenir le résultat de la multiplication. Les enfants peuvent se corriger entre eux et donc jouer en complète autonomie. Sur les cartes, les nombres sont exprimés en chiffres et en carrés de couleur, pour que chaque enfant manipule le calcul à sa façon.

2 à 6 joueurs.

Mathsumo

Prix 29,50 €
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Carnet Oiseaux d'eaux salées

Avec le carnet Oiseaux d'eaux salées, apprenez à reconnaître les oiseaux des côtes et plus encore ! Ce carnet contient 4 fiches légende et 36 espèces d'oiseaux.

Dimensions: 5,5 x 8,5 cm.

Fabrication artisanale en Touraine.

EN STOCK.

Carnet Oiseaux d'eaux salées

Prix 22,00 €
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Carnet Oiseaux de ville et...

Avec le carnet des oiseaux des villes et jardins, mésanges charbonnières, corneilles noires, chardonnerets élégants et autres rouges gorges n’auront plus aucun secret pour vous !
Ce carnet contient une légende, un dessin légendé du corps de l’oiseau et 41 espèces d’oiseaux.

Dimensions: 5,5 x 8,5 cm.

Fabrication artisanale en Touraine.

EN STOCK.

Carnet Oiseaux de ville et jardin

Prix 22,00 €
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Carnet Arbres feuillus et...

Avec le carnet Arbres, apprenez à reconnaître les arbres qui vous entourent !
Ce carnet contient deux fiches légendes, 14 espèces de résineux, 22 espèces de feuillus et une règle graduée.

Dimensions: 5,5 x 8,5 cm.

Fabrication artisanale en Touraine.

EN STOCK.

Carnet Arbres feuillus et résineux

Prix 22,00 €
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Carnet Empreintes d'animaux

Avec le carnet Empreintes, identifiez les empreintes des animaux passés par vos chemins favoris !
Ce carnet contient une légende, deux fiches guide pour trouver des empreintes, une règle graduée et treize empreintes.

Dimensions: 5,5 x 8,5 cm.

Fabrication artisanale en Touraine.

Carnet Empreintes d'animaux

Prix 15,00 €
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Les créatures énigmatiques

Les créatures énigmatiques est conçu pour aider les enfants de 8 à 15 ans à développer leur habileté à résoudre des problèmes logiques et mathématiques. Le jeu les amène à mobiliser des connaissances variées en mathématiques à travers la résolution de différents types d’énigmes. Les quatre niveaux de difficulté en font un jeu évolutif qui permet aux enfants de s’améliorer progressivement à résoudre des énigmes de plus en plus complexes.

2 à 4 joueurs.

EN STOCK.

Les créatures énigmatiques

Prix 35,00 €
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Alpha-Bêtes

Alpha-bêtes est conçu pour aider les enfants de 4 à 7 ans à développer leur connaissance des lettres de l’alphabet. Le jeu les amène progressivement à reconnaître et à nommer les lettres ainsi qu’à découvrir leurs différentes formes (minuscules et majuscules). Les quatre personnages, les deux niveaux de jeu et les différentes façons de jouer en font un jeu évolutif qui prépare l’enfant à l’apprentissage de la lecture et de l’écriture tout en s’amusant.

2 à 4 joueurs.

EN STOCK.

Alpha-Bêtes

Prix 35,00 €
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Pêle Mêle

Pêle-Mêle est un jeu de dactylologie qui consiste à être le premier à poser des mots et à se souvenir des signes.

Contenu: 84 cartes de dactylologie, 2 jokers et 3 cartes règles.

2 joueurs.

EN STOCK.

Pêle Mêle

Prix 24,00 €
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La balance énergétique: activité physique et alimentation Pour 2 et plus  – Serpent à Lunettes

Apprend de façon amusante combien d’énergie nous fournissent les aliments et combien nous en dépensons en réalisant différentes activités. Découvre de combien d'énergie tu as besoin !

Avec cette balance, découvre si l’énergie des aliments que tu manges et celle que tu dépenses pendant l’exercice sont équilibrées. Pour apprendre également que toute l’énergie fournie par les aliments n’est pas de la même qualité. Ensemble composé d'une balance, de 36 cartes d’aliments, de 12 cartes d'activités et de 40 jetons en bois.

EN STOCK.

La balance énergétique: activité physique et alimentation

Prix 50,49 €
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Les mots ont la parole Pour 2 et plus  – Serpent à Lunettes

Le jeu de pièces de puzzle pour construire des phrases en français.

Vous trouverez un mot sur chaque pièce du puzzle: avec tous les mots fournis, vous devrez construire la phrase la plus longue et la plus amusante possible. Les couleurs vous aideront à distinguer les catégories de grammaire, afin que vous puissiez créer des phrases correctes et amusantes.

Contenu:

  • 252 pièces de puzzle en mousse, chacune avec un mot de la langue française, colorées selon la catégorie grammaticale
  • 2 dés en bois: dé NOMBRE et dé ACTION
  • 1 sac en coton pour contenir les pièces du puzzle
  • 1 manuel d'instructions

2 à 10 joueurs.

EN STOCK. 

Les mots ont la parole

Prix 22,05 €
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Set logique n°2 Raconter, lire, écrire, compter  – Serpent à Lunettes

Ensemble de 4 plateaux en bois dans lesquels 25 cartes sont adaptées pour travailler avec différents concepts et caractéristiques : couleur, forme et quantité.

Peut être utilisé en solo ou en groupe.

Inclut:

  • - 4 plateaux en bois (30 x 22,5 cm)
    - 100 pièces de bois (25 par plateau)

Set logique Formes et couleurs n°2

Prix 36,63 €
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Set logique n°1 Raconter, lire, écrire, compter  – Serpent à Lunettes

Ensemble de 4 plateaux en bois dans lesquels 25 cartes sont adaptées pour travailler avec différents concepts et caractéristiques : couleur, forme et quantité.

Peut être utilisé en solo ou en groupes.

Inclut:

  • - 4 plateaux en bois (30 x 22,5 cm)
    - 100 pièces de bois (25 par plateau)
  • EN STOCK.

Set logique Formes et couleurs n°1

Prix 36,63 €
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Kit de calcul Lire, écrire, compter  – Serpent à Lunettes

Ensemble de 216 fiches pour travailler les chiffres et effectuer des opérations mathématiques. Toutes les fiches et les nombres sont imprimés en noir sur une face et en rouge sur l'autre face.

Contenu: 

- 180 pièces avec chiffres (4,8 x 4,8 cm)

- 36 pièces avec signes (4,8 x 4,8 cm)

Kit de calcul

Prix 28,46 €
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Inventer et résoudre des problèmes Lire, écrire, compter  – Serpent à Lunettes

Tourne les roulettes et joue à inventer des problèmes mathématiques ! Aide à comprendre comment les problèmes sont structurés et voir comment ils se résolvent, en fonction du niveau de connaissance de chaque enfant. Stimule les émotions, la créativité, le raisonnement et le calcul, bases du développement de la pensée logique et mathématique.

Développé par José Antonio Fernández Bravo. Expert en Neurodidactique pour l’Enseignement des Mathématiques. Écrivain, enseignant, formateur, chercheur et professeur universitaire. Collaborateur au Département de la Petite Enfance et de l'Éducation Intégratrice de l'UNESCO.

Peut se jouer individuellement, en groupe ou en équipes.

Contient:

- 5 roulettes (18 cm de diamètre)            

- 42 cartes  (5,5 x 5,5 cm)

  • EN STOCK. Livraison 3-4 jours.

Inventer et résoudre des problèmes

Prix 30,89 €
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Orthographe Lire, écrire, compter  – Serpent à Lunettes

Un jeu pour apprendre l’orthographe de manière simple et amusante : singulier/pluriel et féminin/masculin. ​Avec la nouvelle orthographe appliquée à l’école primaire . Un jeu adapté aux apprentis du CE2 comme aux experts du CM2 ! 

Contenu : 80 cartes recto/verso, 2 pions en bois, 1 plateau, 1 sablier et 1 guide de jeu.

EN STOCK. Livraison 3-4 jours.

Orthographe

Prix 11,45 €
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Calcul mental Lire, écrire, compter  – Serpent à Lunettes

Un jeu pour réviser les mathématiques de manière simple et amusante : additions et multiplications. Des défis rigolos pour jouer avec les chiffres adapté aux apprentis du CE2 comme aux experts du CM2 !

Contenu : 80 cartes recto/verso, 2 pions en bois, 1 plateau de jeu, 1 sablier et 1 guide de jeu.

EN STOCK. Livraison 3-4 jours.

Calcul mental

Prix 11,45 €
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Picto-dés de contes classiques Langage, communication, socialisation  – Serpent à Lunettes

Jeu pour travailler la construction de phrases avec jusqu'à 90 pictogrammes représentant les personnages de contes classiques. Construis une grande multitude de phrases avec les 15 dés qui, selon leur couleur, représentent les différents éléments de la proposition. 

Pour jouer en individuel ou en groupe.

Comprend:

  • - 15 dés maxi (bord de 3,5 cm)
  • - 90 pictogrammes adhésifs
  • - 10 pièces rondes en plastique
  • - 1 CD MP3

Le cd comprend:

  • - 6 histoires classiques:

Picto-dés de contes classiques

Prix 30,60 €
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Conjudingo CE2 Lire, écrire, compter  – Serpent à Lunettes

Découvrez trois jeux faciles et rigolos pour travailler les verbes du 2e et 3e groupe au présent, au futur et à l’imparfait. Les animaux sur les cartes vous aident à vérifier si la combinaison est bonne. Grâce à Conjudingo, conjuguer rime maintenant avec s’amuser ! Conjudingo allie trois petits jeux rigolos à un système de vérification des réponses aussi mignon qu’astucieux : les animaux sur les cartes permettent de voir d’un seul coup d’œil si une réponse est correcte ou non !

2 à 6 joueurs.

EN STOCK.

Conjudingo CE2

Prix 15,57 €
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Conjudingo CE1 Lire, écrire, compter  – Serpent à Lunettes

Découvrez trois jeux faciles et rigolos pour travailler passé composé, présent et futur simple avec les enfants, du CE1 au CM1. Grâce à Conjudingo, conjuguer rime maintenant avec s’amuser ! Il y en aura pour tous les goûts avec un jeu de bataille, un rami et un mistigri ! Conjudingo allie trois petits jeux rigolos à un système de vérification des réponses aussi mignon qu’astucieux : les animaux sur les cartes permettent de voir d’un seul coup d’œil si une réponse est correcte ou non ! Si les animaux de 2 cartes sont identiques, l’enfant a trouvé !

Un jeu de Claire Lagoda Patingre, enseignante.

2 à 6 joueurs.

EN STOCK.

Conjudingo CE1

Prix 10,12 €
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L'aventure 1x1 Pour 2 et plus  – Serpent à Lunettes

Tout au fond de l’impénétrable forêt tropicale se trouve une ville légendaire faite d'or. Mais l’entrée de cette ville est bloquée par une énorme porte qui ne s’ouvrira que si des énigmes sont résolues. Les capacités de calcul des joueurs vont être mises à l'épreuve : si vous multipliez correctement et trouvez les bons nombres, le mur aux énigmes se remplira avec vos résultats. Vous pourrez facilement contrôler avec le verso des plaquettes si vous avez bien compté ou non. Celui qui compte le mieux remporte cette passionnante expédition dans le monde de la multiplication.

Contenu: 1 mur aux énigmes (grand plateau de jeu), 1 circuit (petit plateau de jeu), 100 plaquettes-mosaïques, 23 cartes à jouer, 1 sablier, 4 aventuriers, 1 règle du jeu.

1 à 4 joueurs.

EN STOCK. Livraison 3-4 jours.

L'aventure 1x1

Prix 26,25 €
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Poule mouillée Pour 2 et plus  – Serpent à Lunettes

Les poules noires et rouges se jouent des tours... et le renard met la pagaille dans tout le poulailler !! Garde ton sang froid et mesure tes risques pour ne pas dépasser 21 ! Un surprenant mélange d'additions, de soustractions, de mémoire et de risque ;-)

Contenu du jeu : 28 cartes poule noire, 22 cartes poule rouge, 10 cartes renard, 1 règle.

2 à 5 joueurs

EN STOCK. Livraison 3-4 jours.

Poule mouillée

Prix 9,98 €
0 / 5