Vous êtes une collectivité, une association ou une entreprise ? Consultez-nous si vous ne trouvez pas le jeu ou jouet que vous recherchez. Nous avons peut-être une solution à vous proposer.
Le Robot Blue‑Bot est un robot éducatif interactif et programmable, idéal pour initier les enfants à la programmation, à la pensée algorithmique et à la robotique à l’école. Adapté pour la maternelle et le cycle 2, il permet aux élèves d’apprendre de manière ludique les bases du codage, de la logique séquentielle et de la résolution de problèmes.
Grâce à sa programmation intuitive directement sur le robot ou via Bluetooth depuis tablette ou ordinateur, le Blue‑Bot transforme les activités STIAM en expériences concrètes et motivantes pour toute la classe. Sa coque transparente permet aux enfants d’observer le fonctionnement interne du robot et de comprendre les mécanismes qui le font bouger.
Caractéristiques clés :
Robot éducatif programmable et interactif pour enfants de 3 à 10 ans.
Compatible iOS et Android via Bluetooth.
Coque transparente pour observer les composants internes.
Rechargeable et robuste pour un usage en classe intensif.
Parfait pour les projets pédagogiques STIAM, mathématiques et sciences.
Cette planche de puzzle portable est dotée d’une surface de travail lisse pour mettre des puzzles de 1000 pièces afin que vous puissiez déplacer facilement le puzzle.
Dimensions de la surface : 80 x 65 x 7cm (L x l x H)
Makedo ce sont des outils sans danger pour les enfants, qui remplacent le cutter et la colle et permettent de développer la créativité des enfants en ré-utilisant des cartons usagés comme des briques de lait, des boites à chaussures, des cartons d'emballage, une vraie ressource inépuisable et gratuite.
Le Kit Discover est composé de 126 pièces. Le kit idéal pour débuter. Vous y trouverez le tournevis et la scie, ainsi que toutes les vis nécessaires aux créations. Petit plus, l'emballage du kit se transforme en boite à outils : rien ne se perd, tout se transforme!
Creusez soigneusement le plâtre pour trouver les os de dinosaures cachés, qui permettront de reconstituer un squelette de Mammouth d'environ 21 cm de hauteur.
Partons tous pour un fascinant voyage dans le corps humain ! Le premier joueur à atteindre l’arrivée devient médecin ! Déplacez votre figurine sur le plateau de jeu, répondez à des questions amusantes sur le corps humain et son fonctionnement. Et essayez par vous-mêmes les différents mouvements. Réussir les tâches vous fera avancer sur le chemin pour devenir médecin ; mais attention, car les autres joueurs essaieront d’être plus rapides que vous !
Cette horloge avec un aimant au dos est à la fois une horloge minuterie et une minuterie visuelle. Elle favorise la compréhension et la gestion du temps. Le disque coloré qui représente le passage du temps est divisé en trois zones colorées : vert = temps suffisant, jaune = 8 minutes restantes, rouge = 3 minutes restantes jusqu'au signal sonore. Idéal pour le travail de groupe. Pas besoin de piles, tic-tac audible.
Partez à la découverte du village de Bellécorce. Laissez vous bercer par la magie et plongez avec délectation dans la poésie de l'illustration. Un coffret contenant un puzzle de 500 pièces, une feuille de modèle et un joli pochon.
Elle est seule avec son angoisse. Cette tension latente grandit, prend toute la place, telle une carapace… Un jour, une main amie lui est tendue, la carapace s’effrite. Peurs petites ou grandes, réelles ou imaginaires, s’ouvrir aux autres permet de les surmonter.
Ce kamishibaï permet d’ouvrir la discussion sur les angoisses de chacun, de favoriser l’écoute.
Une station spatiale futuriste de la NASA avec un rover à assembler et de nombreuses expériences captivantes, pour se lancer dans un voyage passionnant à la découverte de la planète Mars. La station spatiale est composée d'éléments modulables et peut être assemblée avec diverses combinaisons. L'enfant peut se mettre dans la peau d'un véritable astronaute et réaliser des expériences botaniques et observer des êtres vivants à l'intérieur des modules. Avec le rover spécial, il peut partir en voyage sur Mars pour collecter des échantillons du terrain et étudier leur composition ! Le manuel contient de nombreuses informations sur la planète rouge, la vie des astronautes et les missions passées sur Mars.
Ce lot de 10 cups (gobelets musicaux) vous permet de réaliser des pratiques vocales et rythmiques originales en groupe. La taille des gobelets est adaptée à une prise en main correcte pour réaliser les rythmiques. L’épaisseur du gobelet apporte une solidité et une qualité sonore idéales pour jouer les différentes rythmiques. Les 10 gobelets sont identiques sur les plans de la sonorité, de la dimension et du graphisme ; ainsi, les cups fédèrent le groupe de musiciens autour d’un même objet.
Mon Puzzle Aventure est une réinvention captivante du classique jeu de puzzle. Tout commence par l'assemblage du puzzle, composé de 42 pièces. Une fois que toutes les pièces sont en place, l'aventure commence. Vous devez retirer les pièces dans un ordre précis pour révéler une histoire passionnante. Chaque nouvelle pièce vous donne un indice pour trouver la suivante. Votre périple sera semé d'embûches et d'énigmes, transformant ainsi le simple acte de ranger le puzzle en une série d'histoires épiques. Vous pourrez choisir parmi trois héros.
L'objectif ? Retrouver le petit dragon que vous avez adopté, car il s'est enfui !
Mon puzzle aventure est un puzzle en mieux. Il y a de nombreuses activités et défis tout au long de l'histoire : cherche et trouve, énigme, suivre des indices, collecte, etc... C'est une expérience que les enfants peuvent vivre seuls ou à partager avec eux. Et cerise sur le gâteau, plusieurs histoires sont possibles !
Avec cet Escape puzzle, partez à l'aventure dans l'univers de l'Egypte ancienne et plongez dans l'univers fantastique des pharaons au travers d'une expédition scientifique palpitante. Commencez par assembler ce puzzle de 368 pièces, plongez dans une histoire plein de mystères, et résolvez les énigmes cachées au cœur de l'illustration. Une fois que les 368 pièces du puzzle sont assemblées, résolvez les énigmes. En observant attentivement l'illustration, débusquez les indices et mettez à l'épreuve votre sens de la déduction. Au fil des énigmes, les enfants récolteront des pièces du puzzle, qui leur permettront de reconstituer la solution finale, comme clef de sortie de ce grand jeu d'évasion.
Difficulté **
Contenu : 1 puzzle de 368 pièces, 1 guide de jeu, 1 enveloppe contenant la solution de l'énigme.
Trouve les coordonnées où a été signalé un avion disparu ou un bateau en détresse en effectuant des équations de multiplication et de division. Essaie de ne pas te tromper en reconstituant le trajet, car si cela se produit, tu auras moins de temps pour réaliser le sauvetage !
3 règles amusantes et des centaines d’énigmes pour aborder les difficultés orthographiques de 200 mots à partir du CE1 ! En fonction des notions que l’on souhaite apprendre ou réviser, les cartes sont réparties en 6 catégories. Au cours des parties, les enfants travaillent les lettres en double, les sons complexes, les écritures des sons, les digraphes, les lettres muettes, le son « qu ».
Un manuel pédagogique téléchargeable gratuitement vous apporte des conseils d’utilisation en classe et en aide personnalisée ainsi qu’un tableau récapitulatif des 200 mots présents dans le jeu classés par difficulté orthographique.
Apprendre en s’amusant ! Ces jeux de cartes éducatifs sont conçus pour les élèves de maternelle et primaire. Tout en couleur, ils sont conditionnés dans de petites boites métal solides et faciles à transporter. Centré sur les compétences de base et les savoirs fondamentaux, l’éditeur spécialisé dans l’apprentissage par le jeu propose un support ludique idéal pour la classe ou la maison. Toutes les règles ont été mises au point en classe avec des enseignants. Un manuel pédagogique est disponible gratuitement en téléchargement sur le site de l’éditeur.
Jane Newland est une illustratrice de Norwich, Norfolk, Royaume-Uni. Elle est diplômée en illustration du Maidstone College of Art et a depuis travaillé comme illustratrice indépendante pour un large éventail de clients prestigieux
- Taille du puzzle : 48 x 34 cm - Emballé sans plastique - Fabriqué à partir de vieux papiers recyclés
Apprends à additionner et à soustraire avec retenues, avec une méthode simple pour comprendre le pas entre les unités et les dizaines. Les 8 planches sont ré écrivables pour pratiquer autant de fois que tu le souhaites, et comprennent une ligne numérique à la base pour faciliter les calculs. Le jeu contient deux systèmes pour effectuer la soustraction avec retenue, par compensation et par emprunt. Il comprend un tableau pour travailler les doubles de 1 à 10 et la décomposition du nombre 10. Maintenant, additionner et soustraire est facile et amusant !
Comprend:
- 8 planches réinscriptibles en carton résistant (20,5 x 16,6 cm)
- 20 fiches circulaires en carton résistant (2,2 cm)
Makedo ce sont des outils sans danger pour les enfants, qui remplacent le cutter et la colle et permettent de développer la créativité des enfants en ré-utilisant des cartons usagés comme des briques de lait, des boites à chaussures, des cartons d'emballage, une vraie ressource inépuisable et gratuite.
Le Kit Explore est composé de 51 pièces. Le kit idéal pour débuter. Vous y trouverez le tournevis et la scie, ainsi que toutes les vis nécessaires aux créations. Petit plus, l'emballage du kit se transforme en boite à outils : rien ne se perd, tout se transforme!
Idéal pour les CE1 et CE2, voici 5 règles différentes (Bataille, Rami, Mistigri, SpeedoSyno et DevineMoi) pour apprendre 200 mots. Chaque mot, en plus de sa définition, a son synonyme et deux contraires. Par exemple : Ami → Allié, Ennemi, Adversaire.
Un outil ludique, gradué en difficulté, pour enrichir le vocabulaire à partir du cycle 2.
Ce très beau kit contient 5 feuilles de papier d'art en pulpe teintée, 50 % coton et résistant à la lumière, une fiche pédagogique expliquant les principales caractéristiques du bouvreuil et une notice de montage. Les pièces sont prédécoupées et marquées afin de faciliter le pliage et l'assemblage. Les matériaux sont emballés dans un dossier solide et attrayant. De la colle artisanale blanche est nécessaire pour coller ensemble les différentes pièces de la figurine.
Matériaux: papier recyclé et papier FSC sans acide.
Pour les moins de 12 ans, l'aide d'un adulte est recommandée.
Superposez et disposez vos cartes dans tous les sens pour composer, avec délicatesse, l’image originelle. Puis, refaites-la en relevant les défis afin de résoudre les mystères de l’œuvre.
Dans le jeu « Brocéliande Illimitable » vous plongez au cœur de cette forêt légendaire qui a été le terrain de tant de choses mystérieuses, et notamment de l’histoire d’Arthur Pendragon. En une fresque « illimitable » vous parcourrez toute la légende arthurienne en explorant des aspect de l’histoire qui sont mouvants, d’ailleurs ce sera à vous de la raconter en faisant des choix judicieux et habiles… faites-vous aider, l’aventure n’en sera que plus forte.
Superposez et disposez vos cartes dans tous les sens pour composer, avec délicatesse, l’image originelle. Puis, refaites-la en relevant les défis afin de résoudre les mystères de l’œuvre.
Dans le jeu « Curieuse Basilique » vous vous retrouvez dans cet improbable cabinet de curiosité qui sert de refuge à un artiste excentrique dont la passion est le tire à la peinturbalète… forcément ça laisse des traces, vous ne serez pas trop de deux pour nettoyer toutes ces taches. Avec perspicacité et attention, vous parviendrez à rendre cet endroit, si ce n’est mieux rangé, au moins plus propre.
Entrez dans le royaume onirique des grands félins d'Arual et perdez-vous sur les marches du bonheur duveteux avec le royaume félin de 1000 pièces de Piecely. Alors prenez une tasse de thé chaud et profitez d'une partie de temps avec votre nouveau puzzle préféré. Parfait aussi comme idée cadeau pour tous ceux qui veulent découvrir l'art moderne d'une nouvelle manière. Illustré par Laura Lhuillier.
Laura Lhuillier (Arual) est une illustratrice et designer indépendante basée en France. Elle a grandi dans un petit village entouré de forêt, où elle a développé un lien fort avec la nature. Elle aime particulièrement s'inspirer des animaux sauvages et des plantes tropicales. Son style naïf se caractérise par une palette de couleurs douces, beaucoup de textures et des personnages emblématiques.
- Taille du puzzle : 48 x 68 cm - Emballé sans plastique dans un sac en coton biologique équitable - Fabriqué en Allemagne de manière climatiquement neutre - Fabriqué à partir de papiers recyclés
Des chiffres à tire-larigot ! Oui saura lire le numéro ? Soyez le plus rapide à aligner les bons chiffres et à lire le nombre obtenu ! Drôle de numéro est un jeu de LECTURE de nombres (aucun calcul) ! Avec observation et rapidité. Sur les rectos des cartes, il y a des nombres écrits en chiffres et des nombres écrits en lettres, dans 4 couleurs différentes. Sur les versos, un "code" qui permet de discerner certains des nombres au recto. Les joueurs doivent trouver les bons nombres, puis en les associant, doivent annoncer le numéro obtenu ! Par exemple, un joueur qui trouve les nombres 10, puis 3, puis 20 doit annoncer 10 320 ! (Dix mille trois cent vingt).
Découvrez la première offre de puzzles inspirée des jeux d'évasion, adaptée aux enfants ! Une fois que les 368 pièces du puzzle sont assemblées, les enfants plongent dans un univers plein de mystère et d'énigmes à résoudre. En observant attentivement l'illustration, ils pourront débusquer les indices et mettre à l'épreuve leurs sens de la déduction. Au fil des énigmes, les enfants récolteront des pièces du puzzle, qui leur permettront de reconstituer la solution finale, comme clef de sortie de ce grand jeu d'évasion.
Contenu : 1 puzzle de 368 pièces, 1 guide de jeu, 1 enveloppe contenant la solution de l'énigme.
Découvrez la première offre de puzzles inspirée des jeux d'évasion, adaptée aux enfants ! Une fois que les 368 pièces du puzzle sont assemblées, les enfants plongent dans un univers plein de mystère et d'énigmes à résoudre. En observant attentivement l'illustration, ils pourront débusquer les indices et mettre à l'épreuve leurs sens de la déduction. Au fil des énigmes, les enfants récolteront des pièces du puzzle, qui leur permettront de reconstituer la solution finale, comme clef de sortie de ce grand jeu d'évasion.
Difficulté **
Contenu : 1 puzzle de 368 pièces, 1 guide de jeu, 1 enveloppe contenant la solution de l'énigme.
Collectionnez les puzzles Harry Potter et reconstituez son environnement !
Les pièces de Wrebbit3D™ sont faites de mousse de polyéthylène non toxique et d’une colle non dommageable pour l’environnement. Elles s’imbriquent et s’assemblent facilement.
MathSumo est une des références éducatives des jeux de multiplication, basé sur les tables de multiplication..
Le mécanisme est simple et efficace : la carte représente le produit et les sumos sur le plateau indiquent les facteurs. Le jeu consiste à se débarrasser de ses cartes en déplaçant un seul sumo à la fois. Des cartes spéciales permettent aux joueurs d’intervenir dans le déroulement de la partie.
Son concept aide à acquérir les mécanismes du calcul mental plus que la seule mémorisation des tables. Il permet de comprendre comment obtenir le résultat de la multiplication.Les enfants peuvent se corriger entre eux et donc jouer en complète autonomie. Sur les cartes, les nombres sont exprimés en chiffres et en carrés de couleur, pour que chaque enfant manipule le calcul à sa façon.
Avec le carnet Oiseaux d'eaux salées, apprenez à reconnaître les oiseaux des côtes et plus encore ! Ce carnet contient 4 fiches légende et 36 espèces d'oiseaux.
Avec le carnet Empreintes, identifiez les empreintes des animaux passés par vos chemins favoris ! Ce carnet contient une légende, deux fiches guide pour trouver des empreintes, une règle graduée et treize empreintes.
Ce très beau kit contient 5 feuilles de papier d'art en pulpe teintée, 50 % coton et résistant à la lumière, une fiche pédagogique expliquant les principales caractéristiques du martin-pêcheur et une notice de montage. Les pièces sont prédécoupées et marquées afin de faciliter le pliage et l'assemblage. Les matériaux sont emballés dans un dossier solide et attrayant. De la colle artisanale blanche est nécessaire pour coller ensemble les différentes pièces de la figurine.
Dimensions: 13 x 6,5 x 11,5 cm.
Matériaux: papier recyclé et papier FSC sans acide.
Pour les moins de 12 ans, l'aide d'un adulte est recommandée.
Ce très beau kit contient 5 feuilles de papier d'art en pulpe teintée, 50 % coton et résistant à la lumière, une fiche pédagogique expliquant les principales caractéristiques du rouge-gorge et une notice de montage. Les pièces sont prédécoupées et marquées afin de faciliter le pliage et l'assemblage. Les matériaux sont emballés dans un dossier solide et attrayant. De la colle artisanale blanche est nécessaire pour coller ensemble les différentes pièces de la figurine.
Dimensions: 17,5 x 7,5 x 11,5 cm.
Matériaux: papier recyclé et papier FSC sans acide.
Pour les moins de 12 ans, l'aide d'un adulte est recommandée.
Les créatures énigmatiques est conçu pour aider les enfants de 8 à 15 ans à développer leur habileté à résoudre des problèmes logiques et mathématiques. Le jeu les amène à mobiliser des connaissances variées en mathématiques à travers la résolution de différents types d’énigmes. Les quatre niveaux de difficulté en font un jeu évolutif qui permet aux enfants de s’améliorer progressivement à résoudre des énigmes de plus en plus complexes.
Alpha-bêtes est conçu pour aider les enfants de 4 à 7 ans à développer leur connaissance des lettres de l’alphabet. Le jeu les amène progressivement à reconnaître et à nommer les lettres ainsi qu’à découvrir leurs différentes formes (minuscules et majuscules). Les quatre personnages, les deux niveaux de jeu et les différentes façons de jouer en font un jeu évolutif qui prépare l’enfant à l’apprentissage de la lecture et de l’écriture tout en s’amusant.
Un puzzle de très belle qualité en carton recyclé. Pour chaque puzzle acheté, un arbre est planté dans certaines zones du globe particulièrement fragilisées : le Népal, l’Indonésie et Madagascar ! Une raison de plus pour craquer pour ces puzzles intemporels et durables.
Ce puzzle illustré par l'artiste français Romain Trystram est un véritable tableau.