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Nouveaux produits
Jeux et outils relationnels
Ce sont des objets qui amusent les enfants et leur permet de communiquer et coopérer plus facilement avec l'adulte. Le Serpent à Lunettes les recommande pour l'apprentissage de la sociabilisation, de la communication non-violente et pour la gestion des émotions.
Jeux et outils relationnels
Le but du jeu est de venir en aide à la grenouille qui se retrouve toute seule sur son île. Pour y parvenir, les enfants devront répondre à des questions, réaliser des défis et récolter des euros afin d’acheter des aliments pour la grenouille. Il n’y a pas de perdant ni de gagnant, il s’agit d’un jeu qui repose sur la discussion et l’entraide. De nombreux défis donnent lieu à des jeux de rôle, mimes ou sketchs à réaliser en équipe.
A travers ce jeu, les enfants vont acquérir des compétences cognitives et socio-émotionnelles suivantes : défis langage, compétences sociales, savoir-vivre, assertivité, confiance en soi et auto-défense, coopérer et négocier, défis maths, la notion de la valeur de l’argent et les règles d’une bonne alimentation.
Le jeu peut être utilisé dans de multiples contextes : des enfants de différents âges et niveaux de développement peuvent jouer ensemble parce qu’ils apprennent de leurs réponses et remarques respectives.
A partir de 2 joueurs.
Qui va aider la grenouille ?
Placer les fiches à l'envers. À tour de rôle, retourner deux fiches. Si elles sont identiques, le joueur les remporte. Sinon, il doit les remettre à leur place à l'envers. Le joueur réunissant le plus de fiches identiques gagne la partie.
- Contenu: 34 fiches en carton solide (9 x 9 cm).
- Peut être joué en solo ou en groupe.
- Téléchargez le guide ici.
EN STOCK.
Maxi-mémory Animaux de compagnie
Placer les fiches à l'envers. À tour de rôle, retourner deux fiches. Si elles sont identiques, le joueur les remporte. Sinon, il doit les remettre à leur place à l'envers. Le joueur réunissant le plus de fiches identiques gagne la partie.
- Contenu: 34 fiches en carton solide (9 x 9 cm).
- Peut être joué en solo ou en groupe.
- Téléchargez le guide ici.
- Fabriqué en Espagne.
EN STOCK.
Maxi-mémory Aliments sains
Placer les fiches à l'envers. À tour de rôle, retourner deux fiches. Si elles sont identiques, le joueur les remporte. Sinon, il doit les remettre à leur place à l'envers. Le joueur réunissant le plus de fiches identiques gagne la partie.
- Contenu: 34 fiches en carton solide (9 x 9 cm).
- Peut être joué en solo ou en groupe.
- Téléchargez le guide ici.
EN STOCK.
Maxi-mémory Cultures
Dans ce jeu les émotions de Gaston sont mises à rude épreuve et les enfants devront tout faire pour les rééquilibrer et permettre à la licorne de vivre en harmonie avec elle-même et avec les autres. Au travers de petites scènes que les enfants doivent décrire, ils pourront exprimer des sentiments et arriveront ainsi à mieux prendre conscience des émotions qui les envahissent parfois. Ils arriveront ainsi à équilibrer Gaston en récoltant les 6 émotions différentes. 52 cartes « scènes », une roue émotions et une jolie licorne magnétique avec ses morceaux de crinières de différentes couleurs permettent d'explorer le monde des émotions et de partager son ressenti en famille. Si tous les joueurs ont réussi à récolter les 6 émotions différentes avant que la crinière de Gaston ne soit complétée, c’est gagné ! Des exercices de respiration et de sophrologie sont inclus dans le livret pour accompagner son enfant dans la maitrise de son souffle et de son équilibre.
1 à 4 joueurs.
Jeu Gaston la licorne - Mes émotions
Gaston est une petite licorne différente des autres. Il a une particularité : sa crinière porte les couleurs de l'arc-en-ciel lorsqu'il va bien, mais dès qu'une émotion forte le submerge, sa crinière et sa queue changent de couleur selon son humeur. Chaque couleur exprime une émotion : la tristesse, la colère, l'impatience ou encore la joie.
Et toi, comment te sens-tu aujourd'hui ?
Avec la roue des émotions, tu vas pouvoir identifier très simplement ton humeur du moment, mettre des mots sur ce que tu ressens et en parler autour de toi. Cette roue propose 14 émotions et s'accompagne d'un petit livret dans lequel tu vas retrouver les exercices de sophrologie qui correspondent à chacune de ces émotions.
La roue des émotions Gaston la Licorne
Un coffret complet pour accompagner son enfant dans la gestion des ses émotions. Plusieurs activités pour découvrir, nommer, faire le tri et accueillir ses émotions: le miroir du monstre, le tableau magnétique des émotions, les cartes découverte, les flacons des émotions, le retour à la sérénité.
Contient : 14 grandes cartes découverte (11 x 16,5 cm), 1 roue des émotions (diamètre 19 cm) avec flèche tournante, 1 miroir (9 x17 cm), 7 flacons (hauteur 8 cm) avec étiquettes à coller et une centaine de pompons (20 de chaque couleur), 1 tableau magnétique (20 x 19 cm) et 33 magnets, 10 grandes cartes yoga (11 x 16,5 cm), 1 guide de 20 pages.
1 à 6 joueurs.
EN STOCK
Je découvre les émotions
Il s'agit d'un jeu coopératif d’extérieur ou d’intérieur, dans lequel il faut se coordonner pour dessiner ou écrire ensemble.
Le crayon coopératif vous propose de réunir jusqu'à 10 joueurs, tenant simultanément un crayon via une corde tendue. Placés autour d'une table, les joueurs vont réaliser un dessin tous ensemble (dessin libre, parcours, labyrinthe), faisant preuve d'adresse et d'observation pour réaliser le défi. Divers stylos peuvent être utilisés, du crayon de cire à la craie de trottoir.