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Un dé très ludique en mousse souple pour enfants ou adultes. Utilisable en intérieur comme en extérieur.
10 cm de côté.
EN STOCK.
Dé géant rouge
Un dé très ludique en mousse souple pour enfants ou adultes. Utilisable en intérieur comme en extérieur.
10 cm de côté.
EN STOCK. LIVRAISON 3-4 JOURS.
Dé géant bleu
Sonodingo est un jeu de sons. Il est jouable à partir de la grande section de maternelle, pour l’apprentissage des syllabes phonétiques. En effet, il n’est pas nécessaire de savoir lire pour y jouer, et les mots utilisés sont connus des enfants de 5 ans. En CP/CE1, on pourra également utiliser l’orthographe des mots correspondant aux syllabes phonétiques pour faire comprendre l’existence de différentes graphies(orthographes) pour une même syllabe phonétique (et donc l’existence de différentes syllabes orthographiques pour une même syllabe phonétique). · Un jeu évolutif comprenant 5 niveaux de difficulté. · Jouable de la grande section de maternelle au CE1. · Un outil d’apprentissage ludique idéal pour les parents et les enseignants.
EN STOCK.
Sonodingo
Créez un océan de papiers pliés. Une identité visuelle superbe, à base de pliages pris en photos, c’est tout simplement superbe. À vous de créer votre propre océan.
À votre tour, prenez les deux premières cartes de la pioche, choisissez-en une et défaussez l’autre sur l’un des deux tas ou prenez la première carte de l’une des deux défausses. Ensuite, posez un duo de cartes et appliquez son pouvoir. Vérifiez votre jeu. Vous avez plus de 7 points en comptant vos cartes posées et votre main, peut-être est-ce le moment de terminer la partie. Mais êtes-vous sûr que personne n’a plus que vous ? Peut-être qu’un tour supplémentaire serait bénéfique ? Un dilemme à résoudre à chaque nouveau tout de jeu.
Le jeu utilise un système de symbole sous licence du code ColorADD qui permet aux daltoniens d’identifier les couleurs.
Contenu
58 cartes, 6 aides de jeu, un livret de règles.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Sea, salt & paper
Découvrez trois jeux faciles et rigolos pour travailler les verbes du 2e et 3e groupe au présent, au futur et à l’imparfait. Les animaux sur les cartes vous aident à vérifier si la combinaison est bonne. Grâce à Conjudingo, conjuguer rime maintenant avec s’amuser ! Conjudingo allie trois petits jeux rigolos à un système de vérification des réponses aussi mignon qu’astucieux : les animaux sur les cartes permettent de voir d’un seul coup d’œil si une réponse est correcte ou non !
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Conjudingo CE2
Concept n’a plus aucun secret pour vous, vous maîtrisez les icônes, l’association d’idées est votre spécialité ? « Rechargez » votre exemplaire de Concept !
Cette petite boîte est une extension forte de 900 nouvelles propositions, de degrés divers et sur tous les thèmes. Elles peuvent être mélangées avec celles du jeu de base ou jouées seules.
Contenu
- 110 cartes
- 1 règle
4 à 12 joueurs.
EN STOCK.
Concept La recharge
Deux inspecteurs doivent reconstruire 700 mots du vocabulaire à partir de 96 lettres et syllabes.
Jouez à la Bataille, au Rami et à la Chenille pour les aider à reconstruire les mots.
La boîte de jeu contient
- 48 cartes simples,
- 48 cartes difficiles,
- 3 cartes de règles.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Sylladingo
Découvrez trois jeux faciles et rigolos pour travailler passé composé, présent et futur simple avec les enfants, du CE1 au CM1. Grâce à Conjudingo, conjuguer rime maintenant avec s’amuser ! Il y en aura pour tous les goûts avec un jeu de bataille, un rami et un mistigri ! Conjudingo allie trois petits jeux rigolos à un système de vérification des réponses aussi mignon qu’astucieux : les animaux sur les cartes permettent de voir d’un seul coup d’œil si une réponse est correcte ou non ! Si les animaux de 2 cartes sont identiques, l’enfant a trouvé !
Un jeu de Claire Lagoda Patingre, enseignante.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Conjudingo CE1
Idéal pour les CE1 et CE2, voici 5 règles différentes (Bataille, Rami, Mistigri, SpeedoSyno et DevineMoi) pour apprendre 200 mots. Chaque mot, en plus de sa définition, a son synonyme et deux contraires. Par exemple : Ami → Allié, Ennemi, Adversaire.
Un outil ludique, gradué en difficulté, pour enrichir le vocabulaire à partir du cycle 2.
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Synodingo
CalculoDingo propose aux enfants de 5 ans et plus d’apprendre les additions et les soustractions à travers 15 jeux inspirés du poker, du memory, du black jack…
Jeu de cartes de calcul mental de la GS au CE1, permettant de s'entraîner aux additions, soustractions, de jouer avec les doubles, les suites, les unités et les dizaines, les nombres pairs et impairs.
Les règles sont simples et rapides à mettre en oeuvre, les cartes sont colorées, les unités sont matérialisées par des fruits et les dizaines par des oiseaux.
2 à 4 joueurs.
Contenu:
- 1 livret de 32 pages détaillant les 23 jeux inclus,
- 36 cartes.
EN STOCK.
CalculoDingo
Maîtrisez l’orthographe en jouant !
3 règles amusantes et des centaines d’énigmes pour aborder les difficultés orthographiques de 200 mots à partir du CE1 ! En fonction des notions que l’on souhaite apprendre ou réviser, les cartes sont réparties en 6 catégories. Au cours des parties, les enfants travaillent les lettres en double, les sons complexes, les écritures des sons, les digraphes, les lettres muettes, le son « qu ».
Un manuel pédagogique téléchargeable gratuitement vous apporte des conseils d’utilisation en classe et en aide personnalisée ainsi qu’un tableau récapitulatif des 200 mots présents dans le jeu classés par difficulté orthographique.
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Orthodingo CE1
Apprendre en s’amusant ! Ces jeux de cartes éducatifs sont conçus pour les élèves de maternelle et primaire. Tout en couleur, ils sont conditionnés dans de petites boites métal solides et faciles à transporter. Centré sur les compétences de base et les savoirs fondamentaux, l’éditeur spécialisé dans l’apprentissage par le jeu propose un support ludique idéal pour la classe ou la maison.
Toutes les règles ont été mises au point en classe avec des enseignants. Un manuel pédagogique est disponible gratuitement en téléchargement sur le site de l’éditeur.
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Fractodingo CE2 - CM2
Tout l‘alphabet dans un petit sac. Avec ces tampons en bois d‘une taille de 3 x 1 cm, on peut créer des petits monogrammes, des petits noms gentils et – avec patience – même des romans entiers en lettres d‘imprimerie! Le lot comprend 3 tampons-encreurs de 3 x 3 cm. Lettres en caoutchouc. 3 pcs.
Lot de tampons «Lettres»
Quelques secondes pour observer les sardines dans son jeu, les mémoriser et les retrouver dans la boîte ! Un jeu de mémoire original et esthétique.
50 cartes.
De 2 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Sardines
Au bout de son fil, la petite chenille va et vient en grignotant la pomme. Un jeu d‘adresse et de patience génial qui exerce la motricité fine.
EN STOCK.
Pomme à enfiler
Placerez-vous toutes les étoiles dans le coffret ?
120 défis stellaires pour muscler votre cerveau !
EN STOCK.
IQ stars
Soyez astucieux et placez toutes les pièces du puzzle sur le plateau de jeu. Mais attention ! Il y a 36 pièces du puzzle et seulement 24 places sur le plateau !
Les anneaux ouverts et les petites boules de différentes pièces peuvent être placés au même endroit. Mais uniquement si vous les reliez correctement.
IQ-Link est un jeu de voyage compact et le jeu de réflexion le plus complexe dans la série IQ de SmartGames.
En outre, les pièces sont tout simplement fantastiques avec leurs couleurs transparentes.
EN STOCK.
IQ Link
Animal Yatzi
Le torchon brûle à la Maison de Retraite ! Les affrontements entre le Gang Des Tricoteuses et celui Des Pâtissières tournent au règlement de compte. Ne vous laissez pas abuser... Ces petites Mamies sont les pires crapules du mon dentier.
Gang De Mémés est un jeu de plis irrévérencieux pour deux joueurs. Anticipation et stratégie en sont les maîtres mots, car chaque pli modifie les conditions du prochain. Il est donc recommandé de réfléchir avant d’agir.
La partie se décompose en 7 duels.
Adapté aux daltoniens.
2 joueurs.
EN STOCK.
Gang de mémés
Un jeu de paires mais aussi un puzzle de 40 pièces à reconstituer !
Où se cache le Corbeau ?
Avec le Renard...
La Cigale va-t-elle retrouver sa fourmi ?
Animé par les personnages des célèbres Fables de La Fontaine, Misti’zzle est un jeu de cartes basé sur l’observation au graphisme adapté pour les enfants. Le but du jeu est d’assembler un maximum de cartes par paire pour former des mini-scènes des Fables de La Fontaine, en évitant d’avoir en main à la fin de la partie, la carte Mistigri représentée par le Chat Botté du conte de Perrault. Les mini-scènes s’assemblent ensemble à la manière d’un puzzle pour créer le Misti’zzle (un puzzle de 4 cartes de haut sur 10 cartes de large).
3 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Misti'zzle
KHROMIX utilise la contradiction naturelle de l'effet Stroop. Cet effet est créé en écrivant le nom d'une couleur dans une couleur différente. Exemple, écrire le mot JAUNE en ROUGE. On est donc parfois incité à lire le mot au lieu de dire sa couleur. KHROMIX associe ce phénomène à une mécanique de jeu astucieuse qui consiste à échanger régulièrement le MOT et la COULEUR. Ajoutez à cela un facteur de rapidité et vous obtenez un jeu délirant qui vous garantit des crises de rires mémorables.
Pour gagner, chaque joueur doit essayer de collecter un maximum de cartes. Les cartes possèdent des Points Bonus, des Points Malus ou des Multiplicateurs affichés dans le coin supérieur gauche. Le vainqueur est tout simplement celui qui termine la partie avec le plus de points.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Khromix
Lot de 6 balles au toucher étonnant et agréable, peuvent être manipulées en permanence et se déformer.
Permet de calmer le stress et l'anxiété mais également de mettre en place des jeux ludiques.
Fabriquées en caoutchouc thermoplastique.
Diamètre: 12 cm
EN STOCK.
Balles funny ball
Ces animaux sauvages flexibles sont un bon exercice pour développer la motricité et ils répandent de la bonne humeur. Ils trouvent de la place dans chaque sac et sont donc le jouet idéal pour la route.
EN STOCK. Livraison 3 - 4 jours.
Animaux flexibles
Les animaux du fermier Pippo sont tous uniques : il y a des chevaux, des cochons, des chats, des chiens et des vaches, tous combinés en 5 couleurs différentes. A chaque tour, on retourne une carte qui présente 4 animaux dans 4 couleurs. Vite ! Il faut chercher l'animal manquant dans la bonne couleur. Le premier qui le trouve gagne la carte. Quand toutes les cartes ont été trouvées, celui qui en a le plus a gagné.
Pippo, un jeu qui aiguise les réflexes et le sens de l'observation.
2 à 8 joueurs.
Pippo
Sur chaque carte deux dessins pratiquement identiques sont représentés. D’un côté, la fleur est ouverte, de l’autre elle est fermée. Au recto, le soleil se cache derrière les nuages, au verso, il est passé devant les nuages... À chaque tour, un joueur retourne secrètement une carte pendant que les autres joueurs ont les yeux fermés. Il annonce ensuite la phrase magique "1,2,3, on a changé quoi ?" puis, tout le monde ouvre les yeux. Le premier à trouver la carte qui a été retournée peut se débarrasser d'une de ses cartes. Le premier à ne plus avoir de carte remporte la victoire !
Ce jeu d'observation très amusant permet en prime de travailler le vocabulaire.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Vice & Versa
Dans Farben, chaque couleur raconte une histoire.
Associez une couleur au mot choisi. Racontez ensuite pourquoi vous avez fait ce choix : livrez-vous, improvisez. L’important, c’est de marquer les esprits ! Car, au terme du jeu, vous devez vous rappeler des histoires associées à chaque mot. L’amour est vert ? L’expérience est bleue ? Si l’histoire est assez marquante, vous devriez pouvoir vous en souvenir !
La victoire se jouera grâce à votre mémoire et à votre capacité à marquer les esprits.
2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Farben
Boîte de bois avec des formes et des rubans multicolores. Éveille la coordination des mains et des yeux.
Enfilage «Créatif»
Ensemble de trois dés ré-écrivables avec un feutre effaçable pour travailler sur toutes sortes de concepts.
Dimensions: 3,5 x 3,5 x 3,5 cm.
Contenu: 3 dés, 1 flacon de 12 x 7 cm, 1 feutre effaçable à sec.
EN STOCK.
Dés ré-inscriptibles
Ces grandes flashcards sont autant de petites ardoises pour apprendre à lire et écrire dès le plus jeune âge. D’un côté les enfants découvrent les phonèmes et les associent à la forme des lettres correspondantes, de l’autre ils s’habituent à écrire en traçant les mots avec le feutre effaçable.
EN STOCK.
Flashcards ardoisettes Je lis et j'écris
Le jeu de rapidité dont le but est de se débarrasser le plus vite possible de ses cartes, adapté pour les joueurs les plus jeunes (les lettres sont remplacées par des symboles).
Fun et concentration au rendez-vous !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Color addict Kids
Exerce-toi à raconter et exprimer tes émotions. Assemble les scénarios et amuse-toi à inventer de nombreuses histoires.
Contenu: 6 puzzles des décors de quatre pièces chacun, 29 sujets prédécoupés, instructions et de nombreuses suggestions.
Produit "Teacher Tested".
Carton double épaisseur.
Fabriqué en Italie.
EN STOCK.
Le conteur d'histoires des petits
Apprendre la table de multiplication devient un jeu d´enfant avec ce puzzle kit tampons. Avec les chiffres de zéro à neuf, on peut se donner de nombreux devoirs. Grâce à la couleur rouge du tampon encreur, les chiffres et signes sont encore plus clairs.
EN STOCK.
Tampons et puzzle Mathématiques
Un bel instrument en bois pour l´éducation musicale dès le bas âge. Fourni avec 2 boules et 1 baguette.
EN STOCK.
Tambour sonore «Exclusif»
6 jeux progressifs pour découvrir les lettres et l'alphabet. De grandes cartes avec les 26 lettres rugueuses magnifiquement illustrées sur le thème des animaux. L'enfant part à la découverte de l'animal, puis de la lettre majuscule:" Abeille, c'est le A de l'abeille". Il observe la lettre et suit le tracé avec son doigt. L'enfant se prépare tout en douceur à la lecture et à l'écriture.
Contenu: 26 grandes cartes avec matière rugueuse (16 x 11 cm) 1 guide des jeux
EN STOCK.
ABC à toucher
6 jeux progressifs pour découvrir les chiffres, les formes, les gestes graphiques et aborder les quantités. De grandes cartes magnifiquement illustrées avec un tracé rugueux à suivre avec le doigt. « Un petit oiseau posé sur la branche, deux sauterelles sautent dans le pré, trois grenouilles nagent dans la mare… ». En regardant et touchant les chiffres, l’enfant apprend à reconnaître et se prépare tout en douceur à l’écriture.
Contenu: 26 grandes cartes avec matière rugueuse (16 x 11 cm) 1 guide des jeux
EN STOCK.
123 à toucher
Un jeu de réflexion, logique et concentration pouvant se jouer seul ou à deux. Le but du jeu ? Reproduire les schémas des "cartes-modèle" en déplaçant les billes du bout des doigts à l'intérieur du boîtier du jeu.
Contenu : 2 boîtiers de jeu (avec billes) et 14 cartes-modèle.
EN STOCK.
Les doigts agiles
Dans ce duel épuré et coloré, pose tes cartes sur une face ou sur l'autre pour former le plus d'arcs-en-ciel possible. Évite les couleurs en double et les faces noires, recherche les faces blanches, mais surtout affute ta tactique et ta mémoire pour gagner ! Tu ne connais pas la couleur du dos de tes cartes, que voit ton adversaire. Tu devras donc choisir de quel côté poser celles-ci, ou alors de retourner une carte présente sur la table ! Sois le premier à compléter l'arc-en-ciel de 6 couleurs que vous composez en commun.
Jeu adapté aux daltoniens.
EN STOCK.
Rainbow
À partir d’images, inventez des histoires ou lancez des débats sur des sujets décalés ou de société.
Speech se joue par équipe de deux. Il existe quatre modes de jeu: en mode défi, en mode compétition avec des sets identiques, en mode dialogue ou en mode débat.
À la fin de chaque joute, les joueurs constituant le « public » choisissent un vainqueur.
3 à 12 joueurs.
Speech
Insérer, bricoler, apprendre ! Dans ce jeu d'apprentissage et de forme en bois, le but est d'insérer les montants en bois de différentes couleurs et de différentes formes et perforations sur le tableau de manière à créer des formes, des lettres ou des chiffres. Les enfants peuvent utiliser les modèles joints comme guide ou créer par eux-mêmes.
Un jeu éducatif et d'encastrement innovant qui forme l'imagination logique, la motricité fine et la reconnaissance des couleurs et des formes. Les lettres et les chiffres peuvent être appris simultanément. Tous les supports en bois et les cartes sont rangés en toute sécurité avec le tableau à encastrer dans la boîte en bois à couvercle coulissant.
Matériau: bois.
20 pièces.
Dimensions d'une plaque: 11 x 11 x 3 cm.
EN STOCK.
Puzzle à encastrer Lettres et nombres
Les puzzles en bois favorisent le développement de la coordination œil-main chez l'enfant tout en lui apprenant à reconnaître différents chiffres et différentes formes. Les grosses pièces en bois avec leurs poignées faciles à saisir sont idéales pour les enfants. Ils peuvent les attraper facilement et placer les chiffres dans les emplacements appropriés. Fait en hêtre de haute qualité et respectant pleinement les normes européennes, ce produit convient aux enfants à partir de 24 mois. Fabriqué en hêtre labellisé FSC 100 % et respectant les normes EN71, c'est un jouet durable avec lequel votre enfant pourra s'amuser en toute sécurité.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Puzzle chiffres
Avec ce jouet éducatif, on apprend tout simplement à lacer les chaussures. Les chaussures droite et gauche offrent assez d´espace d´entraînement. L´enfant peut tenir la chaussure avec son propre pied et déjà, il peut commencer à nouer ses lacets.
EN STOCK.
Chaussures à lacer en bois
Le Lynx Go propose 6 dynamiques de jeux différentes dans une seule boîte. Voici un aperçu des deux premiers modes de jeu :
Jeu 1 - Le Lynx Rapido : Les joueurs disposent 5 cartes comprenant de multiples images en cercle sur la table, puis une 6ème au centre du côté de l’image unique. Le joueur qui touche une carte contenant l’image du centre la remporte. Lorsqu’il ne reste plus de petites images à trouver, celui qui touche la carte du centre la gagne
Jeu 2 – Le Lynx Recto Verso : Défaussez-vous de toutes vos cartes. Pour commencer, cherchez parmi vos cartes une petite image qui correspond à la grande au centre de la table. Posez-la sur la pile. Puis, retournez votre paquet de cartes et cherchez une grande image présente parmi les petites images sur la carte de la pile. Et ainsi de suite…
Retrouvez les 4 autres modes de jeu dans la règle du jeu !
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Le lynx Go
Ce jouet de motricité forme chez les enfants la coordination des mains et des yeux de manière ludique et en leur laissant la possibilité d'expérimenter. Ils tournent, empilent, tout en entraînant leur motricité! Où vais-je donc poser la chouette?
EN STOCK.