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Une façon amusante d'apprendre les formes, les couleurs et à compter. Les petits trouvent les formes douces et les textures fascinantes à toucher et à mâcher. Les plus grands adorent les emboîter ou les empiler !
10 cubes de 5 x 5 x 5 cm.
En stock.
Cubes texturés souples
Les billes doivent parcourir le labyrinthe agrémenté de 3 roues pivotantes, grâce à un stylo magnétique.
Dimensions: 45 x 48 cm.
Jouet mural "Chenille": Labyrinthe magnétique
Cet ensemble comprend une base en bois en forme de visage, 2 mèches de cheveux et 28 parties faciales magnétiques pour transmettre beaucoup d'émotions, de joyeux à triste, somnolent à excité! Encourage le jeu social et émotionnel.
Matériau: bois.
Dimensions: 22,2 x 23,3 cm.
EN STOCK.
Jeu "Comment va-t-il ?"
Apprendre l'alphabet en s´amusant et en même temps exercer la motricité : ce puzzle à poser a été créé pour cela.
EN STOCK.
Puzzle à poser «ABC»
TRIOLET est un jeu de chiffres qui consiste à former des ensembles de deux ou trois jetons qui s’entrecroisent sur une grille. Le but étant de marquer à chaque tour le plus de points possible en posant sur une même ligne, un, deux ou trois jetons sans que leur somme ne dépasse jamais 15 points. Calculez juste, entrecroisez les chiffres sur le plateau et placez-les judicieusement sur les cases bonus pour marquer davantage de points !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Triolet
Pour les pièces en bois : la bouteille est verte, le fantôme est blanc, le fauteuil est rouge, le livre est bleu et la souris est grise ! Mais sur les cartes, toutes ces couleurs se mélangent… Il y a 2 objets sur chaque carte, et dès que l’une d’elle est retournée, il s’agit d’être le plus rapide à choper le bon objet : si la carte présente un objet de la bonne couleur, il faut vite l’attraper ; mais si les 2 objets représentés ne sont pas de la bonne couleur, alors il faut vite attraper l’objet qui n’a rien de commun avec la carte : ni l’objet, ni la couleur !
Simple ? Pas si sûr… Drôle et trépidant ? Assurément !
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Bazar bizarre
Matériel de bowling comprenant 10 quilles en mousse jaune SUPERSOFT de 30 cm de haut et une boule en mousse bleue SUPERSOFT de 21 cm de diamètre.
Jeu de bowling en mousse supersoft
Équipez votre cabane géante Espace noir (EY01100EAS) de lumières apaisantes pour stimuler les besoins sensoriels. Le contenu de ce lot est spécifiquement choisi pour son effet calmant. Élaboré par le fabricant, il peut varier en fonction des disponibilités, tout en respectant l'esprit de ce lot.
Accessoires lumineux pour Cabane espace noir
Alice au pays des mots
Les lettres tiennent sur toutes les surfaces magnétiques - le frigo ou l'ardoise par exemple sont donc parfaits pour conquérir le monde de l'alphabet tout en jouant. La boîte en bois pratique est l'endroit idéal pour les 37 pièces du kit. "Mamie", "salut" ou "train" - avec les lettres magnétiques, les enfants curieux entreprennent leurs premiers voyages dans le monde de l'alphabet !
Lettres de l'alphabet magnétiques colorées
Speed Colors Team est un jeu coopératif palpitant qui met les joueurs au défi de colorier correctement le plus de cartes Image possible dans un temps limité. Les joueurs doivent travailler ensemble, communiquer efficacement pour colorier les cartes le plus rapidement et précisément possible tout en accomplissant les défis venus se greffer pour vous challenger !
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Speed colors team
Lorsque l'on a reconstitué ce puzzle de 48 pièces dans le cadre en bois, apparaissent les animaux d'Afrique en pleine savane.
Matériau: bois.
Dimensions: 40 x 30 cm.
EN STOCK.
Puzzle 48 pièces Afrique
Ce jeu de cartes UNO Braille a été adapté de manière artisanale de sorte que les déficients visuels puissent jouer avec leurs amis. Il s’agit du jeu original mais chaque carte est embossée en braille français pour permettre aux aveugles d’identifier son chiffre et sa couleur. Le but du jeu est de se débarrasser de ses cartes le plus vite possible.
Le jeu est constitué de 4 paquets de cartes conditionnés en sachet, et classés par couleur, pour un total de 112 cartes.
Contenu:
- 112 cartes UNO
- Conditionnement : 4 paquets de cartes en sachet
- Dimensions par carte : 56 x 87 mm
2 à 10 joueurs.
EN STOCK.
Uno braille
Il ne veut que … rebondir! Celui qui voit ce gentil ami s‘approcher, ne peut que sourire.
EN STOCK.
Ballon sauteur « Q »
Des cartes pour découvrir, s'amuser et s’entraîner à signer pour aller à la rencontre des Sourds !
Contenu : 50 cartes 10 cm x 10 cm
1 carte de présentation des signes
3 cartes sur les bienfaits des signes et des exemples concrets
46 cartes Recto Verso avec une phrase d'exemple d'utilisation du signe.
1 support de cartes
Liste des signes : aller, appartement, attendre, avoir, boire, bonjour, carte bancaire, chat, chèque, chercher, combien, comprendre, doucement, écrire, entendant, heure, hôpital, hôtel, interprète, lire sur les lèvres, magasin, maison, manger, merci, ne pas avoir, ne pas pouvoir, ne pas vouloir, nom, non, où, oui, payer, plan, pouvoir, quand, qui, quoi, rendez-vous, répéter, restaurant, s'il te plait, signer, sourd, un peu, vouloir, WC
EN STOCK.
Premiers signes
Ce panneau lumineux mural est parfaitement adapté aux tout-petits. Les inserts arc-en-ciel Luxy retransmettent la lumière émise par la plaque lumineuse avec variateur de couleurs intégré, générant ainsi des images colorées. L'enfant peut ainsi se familiariser avec les effets de couleur et de lumière. Ce dispositif permet également de générer des formes géométriques ou des lettres. Des inserts en bois permettent d'obscurcir les trous vacants. Ce panneau peut également être utilisé horizontalement sur une table.
Contenu/matériel :
- 1 panneau en bois haute densité comportant 99 trous, 2 rails de montage, y compris le matériel de montage.
- 1 table lumineuse acrylique RGB à LED 12V 18W, dimensions 48 x 36 cm.
- 126 inserts acryliques de 7 couleurs différentes, dimensions 6,67 x 2 cm.
- 100 inserts bois dans un sac en coton, dimensions 6,67 x 2 cm.
Dimensions : panneau 49 x 49 cm.
Livré non monté.
Panneau lumineux arc-en-ciel
Points forts :
- Progressif et didactique : 4 niveaux de difficulté pour évoluer à son rythme
Rush hour
Tapis en polyamide, avec un dos antidérapant, représentant le jeu des petits chevaux.
Ce tapis est livré avec les accessoires de jeu, soit les 4 fois 4 chevaux et deux dés.
Dimensions du tapis :
- Longueur : 100 cm,
- Largeur : 100 cm.
A partir de 3 ans.
Lavable en machine à 30 °.
Tapis de jeu "Les petits chevaux"
Ces bandes de poignets souples se fixent à l’aide d’un crochet et d’une boucle et fournissent une aide sensorielle discrète pour augmenter la prise de conscience du corps pour des capacités motrices fines. Le lest est suffisant pour fournir une sensation supplémentaire, mais n’entrave pas les mouvements. Fabriqués en velours et remplis de grains de PVC.
Dimensions: 4 x 23 cm.
Poids 113 g.
Lot de 2 Bracelets lestés
Découvre la diversité qui existe à l'école, à la maison et dans la vie, pour réfléchir aux valeurs de respect, de tolérance, de coopération, d'intégration, de collaboration et de solidarité. Ce Memory d'inclusion sociale nous montre, avec des images réelles, un monde plus inclusif et promeut des valeurs qui favorisent la paix. Comprend 36 fiches en carton résistant avec images réelles (10 x 7,3 cm).
EN STOCK.
Memory inclusif
Cartes d'initiation à une lecture facile par les voyelles grâce à un système d'entraînement ludique : les «Lecto-bits ». Permet de développer l'habileté à la lecture sans la nécessité de connaître toutes les lettres de l'alphabet (seulement les voyelles). Contient six niveaux de difficulté. Les cartes permettent d'accélérer le processus d'apprentissage normal de la lecture chez n'importe quel enfant, tout comme d'améliorer les performances de ceux présentant des difficultés d'apprentissage de la lecture.
Comprend:
- - 71 cartes contenant les voyelles
- - 1 carte avec un guide qui résume le contenu du matériel
- - 1 pochette en plastique pour ranger ou transporter les cartes.
- Téléchargez le guide ici.
Lecto-bits d'initiation à la lecture par les voyelles
« Au Creux de ta Main » est un jeu original vous invitant à jouer avec le sens du toucher.
Le jeu raconte la vie d’un grand-père qui présente ses souvenirs à ses petits-enfants. Les souvenirs sont répartis sur 100 cartes joliment illustrées. Le jeu contient aussi 11 objets pour que les joueurs miment ses souvenirs. À son tour, un joueur pioche une carte, choisit des objets et mime le souvenir dans la main d’un joueur qui a les yeux fermés et joue le rôle du grand-père. Ce dernier se concentre sur les sensations ressenties grâce au mime. Les adversaires voient également le mime et doivent trouver, parmi leurs cartes en main, celle qui peut correspondre à la scène mimée. Saura-t-il retrouver le bon souvenir parmi 8 cartes différentes ?
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Au creux de ta main
Idéal pour l’apprentissage de la motricité fine tout en s'amusant..
EN STOCK.
Puzzle à encastrer et à lacer
Idéales pour les débutants, ces balles à jongler sont lestées de billes plastiques et ne roulent pas lorsqu'elles tombent au sol. Ainsi on reste motivé durant l'apprentissage. 3 balles.
Diamètre 6 cm.
EN STOCK.
Balles de jonglage
Le trapenum est un jeu sensoriel très simple, familial et convivial. Il fait appel au sens du toucher de 4 joueurs qui s'amusent simultanément. Les 2 équipes doivent former des paires d'objet, en se parlant ou en se touchant.
Il est livré avec 48 cartes à thème et 13 paires d'objets différents. Pour encore plus de fun, n'hésitez pas à rajouter une dizaine de paires d'autres objets, tels que dés à coudre, petites cuillères, pinces à linge...
Matériau: bois massif.
Dimensions: 50 x 50 x 19 cm.
Trapenum
Idéal pour les crèches, jardins d'enfants et classes d'accueil. Apprendre par le jeu n'a jamais été aussi amusant. Construisez des modèles géants ou deux ou plusieurs modèles plus simples en même temps.
Contient 40 pièces en 4 couleurs. Chaque pièce mesure 24 cm (9,45 pouces) de diamètre permettant aux enfants de construire facilement de très grands modèles.
Les pièces sont légères, solides, les surfaces texturées rendent les formes très tactiles et les connexions sont simples et faciles à faire.
Utilisation à l'intérieur ou à l'extérieur.
Facile à nettoyer, peut être lavé à la main dans de l'eau tiède avec un détergent stérilisant doux ou essuyé avec un désinfectant à base d'alcool et un chiffon propre.
Matériau: plastique 100% recyclé.
Octoplay géant 40 pièces Couleurs naturelles
Cet ensemble de cartes fournit de vraies images aux élèves pour classer les choses d'une manière logique lorsqu'ils développent une discrimination visuelle de la taille. L'ensemble fournit 10 séries d'images avec chaque ensemble contenant des objets de différentes tailles allant de grand à petit en passant par moyen.
Différenciation visuelle: Tailles
Ce memory hors du commun possède des pièces de très grande taille faites de carton épais de haute qualité, parfait pour les petites mains. Il est parfait pour enseigner les premiers mots, entraîner la mémoire, la concentration et la pensée cognitive.
24 cartes.
Fabriqué en Pologne.
EN STOCK.
Mémo géant
Un jeu développé par José Antonio Fernández Bravo, expert en Neurodidactique pour l’Enseignement des Mathématiques. Écrivain, enseignant, formateur, chercheur et professeur universitaire. Collaborateur au Département de la Petite Enfance et de l'Éducation Intégratrice de l'UNESCO.
62 cartes permettent de développer le sens mathématique et comprendre les nombres jusqu’à 10 en jouant avec la composition, la décomposition, l’égalité, l’équivalence, l’addition et la soustraction.
Ce jeu stimule la créativité, le raisonnement et le calcul, bases du développement de la pensée numérique et mathématique.
Découvre les chiffres !
7 familles composées de 4 animaux, le but est de réunir toutes les familles en signant !
2 variantes de jeu : classique ou coopérative.
Contenu : 28 cartes animaux et 7 cartes familles - dimension d'une carte 10 cm x 10 cm.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Jeu de 7 familles Animaux en voyage
Les monstres font plein de mauvais coups ! Ils doivent apprendre à bien se comporter à l’école des monstres. Aide-les en réfléchissant à leurs actions. Essaie de deviner lequel obtiendra son diplôme en premier ! L’école des monstres est conçu pour aider les enfants de 3 à 6 ans à comprendre quels comportements sont souhaitables en société et lesquels ne le sont pas. Le jeu leur permet aussi de réfléchir aux conséquences positives et négatives de différents comportements.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.