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Les Nombres de 1 à 10 en Braille conçus par Plan Toys sont un ensemble de 10 pièces en bois pour apprendre les nombres en braille très facilement. Chaque pièce s'utilise recto verso. Au recto, les pièces sont rugueuses et numérotées avec des couleurs vives de 1 à 10 avec son équivalent en braille en dessous. Au verso : chaque pièce est illustrée avec des feuilles d'arbre imprimées en relief pour aider les enfants à compter. Un jeu qui permet l'apprentissage des nombres en braille, puis progressivement celui des chiffres mathématiques. Conçu en PlanWood.
Dimensions d'une plaquette: 6,5 x 8 x 1,2 cm.
En stock. Livraison 3-4 jours.
Apprendre les chiffres en braille
Le fait de pouvoir exprimer nos émotions, permet de réduire le stress. A cette fin, la roue des émotions est un véritable catalyseur. Elle permet, non seulement de décoder nos émotions mais également de déceler les besoins que ces émotions sous-tendent.
Elle peut permettre à chacun de s’arrêter pour écouter le ressenti du corps, traduire l’émotion sous-jacente et décrypter le besoin qui s’exprime à travers cette émotion. S’arrêter, en prendre conscience, et prendre soin de son besoin. La Roue des émotions peut aussi permettre de faire passer un message à une autre personne, de signifier son besoin de manière non verbale.
Les Roues (et enveloppes dans lesquelles elles sont livrées) sont imprimées en Belgique, sur du carton FSC respectueux de l’environnement et laminé, avec des encres végétales.
Cette Roue illustrée mesure 22cm de diamètre.
La roue des émotions est utilisable tant en famille, qu’à l’école, en milieu d’accueil, ou dans tout le secteur psycho-social et para-médical.
La roue des émotions Enfant
Un jeu pour s'initier aux premiers gestes d'écriture (boucles, vagues, ronds, etc.). Il encourage l'enfant à suivre du bout des doigts différents dessins pour se familiariser avec les différents tracés et stimuler la coordination main-œil. Les activités proposées aideront par la suite, l'enfant, à aborder les séances de graphismes préalable à l'écriture.
- Un jeu éducatif recommandé par les enseignants de petites section et les assistantes maternelles.
- Contenu: 16 planches en bois avec les tracés, une boîte de rangement en carton.
- Matériau: Bois.
- EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Tracés pré-écriture
PlanToys propose un ensemble de 10 pièces pour apprendre à compter de différentes manières. Au recto des pièces, les chiffres sont en relief pour permettre à l'enfant de les reconnaître et de travailler leur tracé. Au verso des pièces, le nombre est présenté en relief en langage des signes. Ce jeu conçu en PlanWood permet d'apprendre à compter sur ses mains puis de reconnaître le chiffre écrit qui correspond. Il comprend 10 pièces sur lesquelles sont imprimés les nombres de 1 à 10, des points en reliefs à compter, et des illustrations de main montrant les chiffres pour aider les aider à apprendre à compter de diverses manières.
Dimensions d'une plaquette: 6,5 x 8 x 1,2 cm.
En stock. Livraison 3-4 jours.
Apprendre les chiffres en langue des signes
L'effronté lutin April fait ce qu'il veut ! Il a complètement gâché les saisons ! Mets de l'ordre dans le chaos en soufflant soigneusement sur les boules saisonnières colorées avant que tous les lutins n'apparaissent.
But du jeu : Faire passer adroitement les boules colorées par dessus les haies pour les remettre dans la bonne saison, grâce à son souffle !
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
April, April
Grâce à ce puzzle original les jeunes enfants font l'apprentissage des émotions. Fabriqué à partir de bois de hêtre, chaque pièce mesure 78 x 58 x 11 mm. Il comprend 12 pièces double face, qui créent les émotions suivantes : excitation et anxiété.
Puzzles des émotions 12 pièces Set n°2
Coopérez et construisez des structures en suivant les images de cartes de mission ou créez vos propres designs. Donnez-vous des instructions verbales telles que "Mettez le bloc rouge sur le vert". Stimule la communication, le travail d'équipe et la créativité. Le mur de séparation doit être commandé séparément (E523210HEU).
Contenu:
12 cartes de mission en plastique, 16 blocs de bois en 4 couleurs différentes, 2 gobelins en bois et 2 arbres en bois
boîte en bois
manuel
Construire ensemble
Jeu d'association pour unir 108 verbes avec leur image correspondante. En allemand.
Comprend:
- - 108 cartes avec images (7 x 7 cm)
- - 108 cartes avec noms (7 x 3 cm).
Autodictée Verbes (DE)
Exerce-toi à raconter et exprimer tes émotions. Assemble les scénarios et amuse-toi à inventer de nombreuses histoires.
Contenu: 6 puzzles des décors de quatre pièces chacun, 29 sujets prédécoupés, instructions et de nombreuses suggestions.
Produit "Teacher Tested".
Carton double épaisseur.
Fabriqué en Italie.
EN STOCK.
Le conteur d'histoires des petits
« j’ai mis mon pyjama, on peut raconter une histoire ! »
Le soir est un moment particulier car la relation doit être apaisante pour aider l’enfant à accepter le moment du sommeil.
La communication visuelle et le jeu permettent à l’enfant de coopérer dans un climat de joie. L’enfant n’a plus peur de quitter son parent pour s’endormir paisiblement.
Dimensions : 7 panneaux de 230 x130mm
Un anneau brisé de reliure 30 mm de diamètre.
Composition : PVC expansé, encre naturelle Bio.
Les panneaux du soir
Initié par le Réseau des Ecoles des Parents et des Educateurs, le jeu Chemins de parents est un outil ludique d’explicitation sur le thème de la parentalité. Conçu pour être utilisé comme un support de débats approfondis, il sera d’autant plus pertinent que le groupe échangera sur ses représentations, ses préjugés, ses expériences et réalisations.
Prévu pour des groupes de 4 à 6 participants, ce support de médiation aborde notamment les thématiques/problématiques suivantes : Responsabilité individuelle, Personnes ressource, Education, Conduites à risque, Culture et société, Droits et devoirs, Moyens, Idéal, Futur, etc.
Par sa dynamique coopérative, cet outil permet d’aborder ces thématiques à partir des réalités vécues, ressenties, souhaitées en matière de parentalité.
EN STOCK.
Chemins de parents
Ces petits personnages "Emotion" en coton permettrons à l'enfant d'exprimer ses sentiments. Ils s'insèrent parfaitement dans les poches de la couverture référence T3440LNW et sont lavables à la main.
Dimensions : 11 x 7 x 4 cm environ.
EN STOCK.
La famille des émotions set 1
Jeu d'association pour unir 108 substantifs avec leur image correspondant. En espagnol.
Comprend:
- - 108 cartes avec images (7 x 7 cm)
- - 108 cartes avec noms (7 x 3 cm).
Autodictée Substantifs (ES)
Quelle émotion le dé montre-t-il? Exprimez avec votre corps ou parlez quand vous ressentez cette émotion. Apprenez à reconnaître et à distinguer les émotions et à développer des compétences sociales. Le dé est en plastique souple, ce qui permet de le manipuler et de le faire rouler en toute sécurité. Facile à nettoyer et convient donc à une utilisation à l'intérieur comme à l'extérieur.
Contenu:
1 dé de grande taille (10 cm de côté) en plastique souple avec des images montrant des émotions
manuel
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Émo-dés
Découvrons nos talents est un jeu de cartes à partir de 8 ans, dynamique et ludique, sur les intelligences multiples et les talents de chacun dans le but de se connaître, regonfler son estime de soi et s’orienter pour des études, un métier.
Le jeu est co-créé par Renaud Keymeulen, auteur de plusieurs livres sur les intelligences multiples, dont La Ligue des talents.
4 règles de jeu sont proposées. Le nombre de joueurs varie de 2 à 4 selon les règles.
EN STOCK.
Découvrons nos talents - Les intelligences multiples
Tu dois montrer aux extraterrestres comment comprendre les émotions, car ils ne savent pas ce que c’est. Aide-les à quitter la planète Padémo pour se rendre sur la Terre et y vivre leur première émotion ! Avance en lançant le dé, prends des cartes et devine les émotions ressenties par les personnages illustrés.
La planète des émotions est conçu pour aider les enfants de 3½ ans à 7½ ans à comprendre les émotions ressenties par plusieurs personnes dans une grande variété de situations, et ainsi favoriser le développement de l’empathie. Ce jeu montre aussi qu’une même situation peut provoquer différentes émotions selon les personnes.
EN STOCK.
La planète des émotions
Imagidés® est un moyen original et ludique pour faire travailler son imagination et encourager l’expression orale. Lancez les dés et laissez libre cours à votre créativité pour construire ensemble un récit à partir des images révélées. Sans compétition, Imagidés est un jeu universel, amusant et pédagogique, accessible à tous.
2 à 12 joueurs.
EN STOCK.
Imagidés
"Ecoute-moi" est un jeu de communication qui couvre divers sujets tels que: scénarios, concepts spatiaux, couleur, nombre et taille. Deux joueurs sont assis l'un en face de l'autre et travaillent ensemble pour accomplir la tâche. Un enfant donne des instructions verbales et des indices pendant que l’autre enfant écoute et répond. Améliore le vocabulaire et les compétences de coopération.
Contenu:
8 cartes de base
64 cartes d'affectation
32 cartes de couleur
Manuel
Boîte en bois avec couvercle (16 x 49 x 7 cm)
EN STOCK.
Ecoute-moi !
Stratus est un jeu d’énigmes à résoudre en posant des nuages sur quatre mots regroupés grâce à un mot-clé, à trouver aussi parmi les mots ! À la fin, pour valider la résolution, les mots-clés forment un rébus humoristique.
C'est un jeu de déduction, utilisant les associations d'idées et l'agencement spatial, qui invite aux jeux de langage.
Il faut regrouper des mots qui ont en commun un même mot-clé. A la fin, l'ensemble des mots clés forme un rébus qui permet de jouer avec la phonétique. Grâce à leur déduction, les joueurs doivent trouver des liens entre quatre mots et un mot-clé présent dans la grille. Ils doivent s'appuyer sur les synonymes, les contraires, les catégories, les expressions... En s'aidant des formes géométriques des nuages, ils doivent essayer de recouvrir tous les mots. A la fin, les 7 mots clés doivent être lus en ligne pour former une phrase "phonétique", un rébus souvent humoristique.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Stratus
Dans ce jeu les émotions de Gaston sont mises à rude épreuve et les enfants devront tout faire pour les rééquilibrer et permettre à la licorne de vivre en harmonie avec elle-même et avec les autres. Au travers de petites scènes que les enfants doivent décrire, ils pourront exprimer des sentiments et arriveront ainsi à mieux prendre conscience des émotions qui les envahissent parfois. Ils arriveront ainsi à équilibrer Gaston en récoltant les 6 émotions différentes. 52 cartes « scènes », une roue émotions et une jolie licorne magnétique avec ses morceaux de crinières de différentes couleurs permettent d'explorer le monde des émotions et de partager son ressenti en famille. Si tous les joueurs ont réussi à récolter les 6 émotions différentes avant que la crinière de Gaston ne soit complétée, c’est gagné ! Des exercices de respiration et de sophrologie sont inclus dans le livret pour accompagner son enfant dans la maitrise de son souffle et de son équilibre.
1 à 4 joueurs.
Jeu Gaston la licorne - Mes émotions
Sonodingo est un jeu de sons. Il est jouable à partir de la grande section de maternelle, pour l’apprentissage des syllabes phonétiques. En effet, il n’est pas nécessaire de savoir lire pour y jouer, et les mots utilisés sont connus des enfants de 5 ans. En CP/CE1, on pourra également utiliser l’orthographe des mots correspondant aux syllabes phonétiques pour faire comprendre l’existence de différentes graphies(orthographes) pour une même syllabe phonétique (et donc l’existence de différentes syllabes orthographiques pour une même syllabe phonétique). · Un jeu évolutif comprenant 5 niveaux de difficulté. · Jouable de la grande section de maternelle au CE1. · Un outil d’apprentissage ludique idéal pour les parents et les enseignants.
EN STOCK.
Sonodingo
Jeu pour apprendre à identifier les icônes des expressions faciales, et les associer avec des photographies de quatre personnages réels.
- 50 fiches en carton solide (9 x 9 cm).
- Pour jouer en groupe.
- Téléchargez le guide ici.
- EN STOCK.
Les expressions
À l’ombre des pyramides d’Égypte, un vaisseau spatial vient de se poser. Les extraterrestres qui en sortent semblent pacifiques et simplement désireux d’échanger avec les humains. Seulement, comment se comprendre quand des années-lumière séparent vos civilisations ? Vous allez devoir apprendre une langue inconnue aussi rapidement que possible, et sans avoir la certitude que votre interlocuteur comprenne ce que vous voulez dire. En tant qu’extraterrestres, votre but est de ramener des souvenirs bien précis de la Terre. En tant qu’humains, il vous faudra accéder aux demandes de ces êtres venus d’ailleurs… si vous parvenez à comprendre ce qu’ils veulent ! Les joueurs qui parviendront le mieux à communiquer remporteront la partie !
2 à 7 joueurs.
Contenu : 12 lexiques extraterrestres, 4 bloc-notes humains, 1 paravent extraterrestre, 4 paravents humains, 5 feutres, 1 tablette à dessin, 60 cartes Offrandes, 4 cartes de vote, 12 cartes Requête, 25 jetons Gratitude, règle du jeu.
EN STOCK.
Premier contact
Cartes de praxies bucco-faciales travaillant le positionnement correct des lèvres, de la langue, de la mâchoire et du palais, pour parvenir à une coordination correcte et renforcer la musculature bucco-faciale. Les bits de praxies bucco-faciales font partie de la Thérapie Myofonctionnelle (TMF), spécialement indiquée pour rééduquer les habitudes de succion, respiration, mastication, déglutition, articulation et phonation.
Comprend:
- - 33 cartes en carton (11,6 x 8,3 cm)
- - 3 guides
- - Feuilles adhésives
- - 2 pochettes en plastique pour le transport des cartes.
- Téléchargez le guide ici.
Fabriqué en Espagne.
EN STOCK.
Logo-bits de praxies bucco-faciales
Maki va dans une réserve naturelle ! Aidez-le à observer et reconnaître les animaux qui l'entourent à travers plus d'une dizaine d'activités ludiques. Partez à l'aventure à travers Madagascar et dans le monde. Maki est un jeune garçon curieux et un peu timide auquel les enfants vont s'identifier instantanément. Les boîtes de jeu Lis et Joue avec Maki sont des coffrets ludo-éducatifs incluant chacun un livre, un jeu, un objet original, plusieurs jetons et 6 fiches d'activités recto verso. Tout le matériel nécessaire aux activités proposées est inclus dans le coffret. Toutes les activités de ce coffret ont été élaborées en concertation avec des professionnelles de l'éducation et de la petite enfance. Les jeux et les consignes sont inspirés de la sophrologie, des programmes scolaires et de la méthode Montessori pour accompagner l’enfant dans l’apprentissage tout en douceur !
1 à 2 joueurs.
Contenu:
1 livre, 36 cartes, 1 tangram, 26 jetons, 6 fiches, 1 notice
EN STOCK.
Lis et joue avec Maki - Les animaux
Cartes contenant toutes les syllabes combinées du système phonétique français pour améliorer la reconnaissance des lettres et des sons, et pour fluidifier la tâche de lecture. Ce matériel peut aussi servir à détecter des difficultés sur un phonème concret, de façon à pouvoir le travailler par la suite avec les cartes de la Méthode Logo-Bits correspondantes. Ces cartes permettent d'accélérer l'apprentissage normal de la lecture chez n'importe quel enfant tout comme d'améliorer les performances de ceux présentant des difficultés d'apprentissage de la lecture.
Comprend:
- - 164 cartes avec des syllabes simples
- - 4 cartes avec un guide qui résume le contenu du matériel
- - 2 pochettes en plastique pour ranger ou transporter les cartes.
- Téléchargez le guide ici.
Lecto-Bits de Syllabes simples pour soutenir la parole et...
Un jeu d'éveil pour découvrir et apprendre les émotions : Un jeu d'observation qui stimule la mémoire. Un support pour développer le langage et verbaliser ses émotions.
Matériaux: bois, carton. Dimensions: Diamètres: 6,7 cm et 1,5 cm.
EN STOCK.
Loto des expressions
Jeu pour travailler la construction de phrases avec jusqu'à 90 pictogrammes représentant les personnages de contes classiques. Construis une grande multitude de phrases avec les 15 dés qui, selon leur couleur, représentent les différents éléments de la proposition.
Pour jouer en individuel ou en groupe.
Comprend:
- - 15 dés maxi (bord de 3,5 cm)
- - 90 pictogrammes adhésifs
- - 10 pièces rondes en plastique
- - 1 CD MP3
Le cd comprend:
-
- 6 histoires classiques:
- Les trois petits cochons
- Le Petit Poucet
- Le lièvre et la Tortue
- Le chat botté
- Cendrillon
- Pinocchio
- Téléchargez le guide ici.
- EN STOCK.
Picto-dés de contes classiques
Surmonte les obstacles, dirige la balle et atteint ton objectif !
Deux scénarios amusants permettant d’entraîner l’intensité, la puissance et la direction du souffle pour développer un schéma respiratoire correct. Se joue seul ou à deux.
Contient:
- 2 scénarios pour le souffle (28,5 x 20 cm)
- 12 obstacles
- 8 boules de polystyrène (3 cm de diamètre)
Pour 1 à 2 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Les aventures du souffle
«Way 2 Go» est un jeu amusant et coopératif qui fera appel à tous vos sens.
Vous jouez en équipe et c’est tous ensemble que vous devez réussir à arriver à la fin du parcours. Chaque joueur ne peut utiliser que certains de ses sens et doit ensuite réussir à donner des indications au joueur suivant. Réussirez-vous à tracer le bon chemin et à atteindre la fin du parcours afin de remporter la partie tous ensemble sans utiliser la vue, la parole ou encore le toucher?
• 9 capacités – 7 niveaux de difficulté – 4 parcours !
• Des parties jusqu’à 7 joueurs en mode coopératif et plus encore en mode compétitif !
2 à 7 joueurs.
EN STOCK.
Way 2 go
Team 3 se joue en équipe de 3 joueurs incarnant des singes : un qui ne peut pas parler, un autre qui ne peut pas voir et le dernier qui ne peut pas entendre.
Le singe qui ne peut pas parler est le seul qui voit la carte montrant la structure que l'équipe doit construire. Il peut communiquer uniquement par gestes.
Celui qui n'entend pas doit interpréter ces gestes et les décrire au 3e singe en parlant.
Ce dernier doit, les yeux fermés, agencer les pièces pour réaliser la structure imposée par la carte.
Il s'agit d'un jeu coopératif ou compétitif entre 2 équipes de 3 joueurs.
Existe en 2 versions se différenciant par l'extension incluse et les cartes structure.
Se joue jusqu'à 12 en utilisant les 2 boites..
EN STOCK.
Team 3 Vert
Dans Meneuses de Jeu vous suivez l’histoire d’Inès au travers des 53 cartes Histoires. Vous devrez en équipe faire des choix qui définiront l’histoire et donc le parcours de notre jeune footballeuse. Il existe ainsi plusieurs variantes de l’histoire en fonction des choix qui sont faits. Votre équipe devra relever des défis créatifs et physiques tous basés sur la cohésion, mais aussi répondre à des quizz portant sur différents thèmes :
- Sport féminin
- Sport en général
- Egalité femme/homme
- Culture générale
- Environnement et citoyenneté
Selon les choix faits par l’équipe et les résultats aux défis et quizz, vous pourrez gagner des jetons de valeur : Persévérance, Esprit d’équipe, Bienveillance et Respect.
Votre objectif est d’arriver au bout du jeu en ayant remporté les valeurs de Meneuses ! Vous pouvez rejouer à Meneuses de Jeu autant de fois que vous voulez en faisant des choix différents ou afin de découvrir de nouveaux défis et de nouveaux quizz à chaque fois.
2 à 6 joueuses.
Meneuses de jeu
Grandes photos pour développer les compétences linguistiques et promouvoir l'acquisition du vocabulaire. Il comprend 54 images réelles avec des personnages qui représentent des situations avec une erreur.
Comprend:
- - 54 photographies (16,6 x 11,6 cm)
- - 1 porte-photos.
- Téléchargez le guide ici.
EN STOCK.
Où est l'erreur ?
Avec ses 4 drôles de têtes interchangeables et ses bras et jambes amovibles, ce robot participe au développement du langage et des aptitudes motrices des enfants. Les 4 têtes possèdent chacune une forme et une expression différente, ce qui aide l'enfant à comprendre comment exprimer des émotions et à faire des expériences tactiles et auditives.
Matériau: Bois.
Dimensions: 6,6 x 12 x 20 cm.
Robot transformeur
Qui peut le mieux imiter les tours de langue des grenouilles et ainsi attraper autant de mouches que possible? Il devient le roi de toutes les grenouilles. Un mémo et un jeu de société avec des grenouilles amusantes autour des exercices de la langue et de la bouche. Pour promouvoir la motricité orale (par exemple en orthophonie) ou simplement pour s'amuser avec des jeux et de belles illustrations.
Pour les enfants à partir de 4 ans, de 2 à 4 joueurs, avec deux idées de jeux; Convient pour la promotion de la langue, domaine: la motricité orale.
14,5 x 14,5 x 3,8 cm
Carton, papier et bois
Logofrosch
Découvre la diversité qui existe à l'école, à la maison et dans la vie, pour réfléchir aux valeurs de respect, de tolérance, de coopération, d'intégration, de collaboration et de solidarité. Ce Memory d'inclusion sociale nous montre, avec des images réelles, un monde plus inclusif et promeut des valeurs qui favorisent la paix. Comprend 36 fiches en carton résistant avec images réelles (10 x 7,3 cm).
EN STOCK.
Memory inclusif
La pêche aux sons aide les enfants de 4 ans à 6½ ans à prendre conscience des syllabes et des rimes. Ce jeu leur permet de développer dans le plaisir cette habileté qui est essentielle pour l’apprentissage de la lecture.
Es-tu prêt à pêcher des poissons? Regarde les images qu’ils cachent, dis les mots à haute voix et écoute bien les sons. Certains poissons voudront retourner à l’eau! D’autres devront retrouver leur famille ou te serviront à nourrir des animaux.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
La pêche aux sons
32 images et 88 lettres pour former le mot correspondant à chaque image. Il permet également de former beaucoup d'autres mots. Adapté pour former des mots dans 11 langues différentes.
Comprend:
- - 32 cartes avec images (5,8 x 4,9 cm)
- - 88 pièces avec lettres (5,8 x 4,3 cm)
- - 1CD jeu interactif
Le CD comprend:
- - 1 Jeu multimédia interactif
- - 1 Guide pédagogique
- - Les mots des images
- - Fiches à colorier et pour travailler le traçage des lettres
- Téléchargez le guide ici.
- EN STOCK.
Photo-formation de mots
Ce jeu de plateau coopératif permet de sensibiliser les jeunes aux stéréotypes de genre, en les amenant à se questionner sur :
- les différences, les points communs entre les filles et les garçons ;
- la notion de cliché ;
- la différence, les discriminations en général ;
- le respect de l'autre.
C'est cliché
DISTINCT’GO ! permet aux jeunes d’aborder les questions de société qui les interrogent particulièrement : la laïcité, la parole et la place des jeunes dans la société, l’école, les valeurs, les appartenances, les amis...
Outil de "détricotage" des représentations et des préjugés, DISTINCT’GO ! invite chaque joueur à interroger son rapport à l’autre, à la fois identique et différent, sur ses tendances à s’enfermer soi-même dans un groupe d’appartenance réel ou supposé.
Ce jeu permet ainsi de :
• Sensibiliser les jeunes à toutes les formes de discriminations et de moqueries
• Prendre conscience de leurs perceptions des autres et de leurs préjugés pour pouvoir y réfléchir de façon critique et, si nécessaire, les corriger
• Comprendre que les stéréotypes peuvent être dangereux et réducteurs
• Développer leur esprit critique afin d’éviter les amalgames
Distinct Go
Jeu de 7 histoires simples qui racontent deux manières de résoudre différents problèmes et montrent les conséquences que peut avoir le fait de prendre une bonne ou une mauvaise décision.
Peut se jouer en groupe.
Comprend:
- - 30 fiches en carton (13,65 x 16,5 cm)
- - 4 supports bois
- - 1 CD MP3
Le CD comprend:
- - 7 histoires
- - 1 Guide pédagogique et 1 mode d'emploi
- - les Textes des histoires
- - des fiches à colorier.
EN STOCK.
Résolution de conflits: les mensonges
Ces cartes permettent la détection de défauts de prononciation sur un phonème précis ainsi que leur correction en fonction du point d'articulation. Améliore la discrimination auditive entre les différents phonèmes.
Contenu:
- - 58 cartes
- - 3 cartes avec un guide qui résume le contenu du matériel
- - 1 pochette en plastique pour ranger ou transporter les cartes
- Téléchargez le guide ici.
EN STOCK.
Logo-bits de capacité articulatoire
Jeu de 17 familles de handicap qui permet d’aborder les préjugés ou les jugements hâtifs sur les personnes en situation de handicap de la manière la plus simple possible. Il transforme la relation à l’autre et développe le sens de la tolérance à l’égard des personnes différentes.
Les 17 familles de handicap : Allergie, Asthme, Déficience intellectuelle, Autisme, Dépression, Diabète, Dyslexie, Dyspraxie, Handicap temporaire, Hyperactivité, Mal de dos, Malvoyance, Handicap moteur, Surdité, TOC, Traumatisme crânien, Trisomie.
Un jeu très graphique et très simple d’accès pour jouer en classe, lors des activités périscolaires, en famille…
A partir de 2 joueurs.
Hand 17 familles
Jeu d'association pour unir 108 substantifs avec leur image correspondant. En anglais.
Comprend:
- - 108 cartes avec images (7 x 7 cm)
- - 108 cartes avec noms (7 x 3 cm).
Autodictée Substantifs (GB)
Un jeu d’association et d'observation pour apprendre à identifier les expressions du visage en fonction des émotions. L’enfant associe le regard avec l’expression de la bouche pour ainsi obtenir des visages cohérents par rapport aux émotions: joie, tristesse, surprise, …
- Un jeu pour découvrir les émotions et leurs expressions. Un support ludique pour permettre à l'enfant d'exprimer ce qu'il ressent et apprivoiser ses émotions.
- Contenu: 18 planchettes en bois (parties du visage), 3 dès en bois.
EN STOCK.