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« Au Creux de ta Main » est un jeu original vous invitant à jouer avec le sens du toucher.
Le jeu raconte la vie d’un grand-père qui présente ses souvenirs à ses petits-enfants. Les souvenirs sont répartis sur 100 cartes joliment illustrées. Le jeu contient aussi 11 objets pour que les joueurs miment ses souvenirs. À son tour, un joueur pioche une carte, choisit des objets et mime le souvenir dans la main d’un joueur qui a les yeux fermés et joue le rôle du grand-père. Ce dernier se concentre sur les sensations ressenties grâce au mime. Les adversaires voient également le mime et doivent trouver, parmi leurs cartes en main, celle qui peut correspondre à la scène mimée. Saura-t-il retrouver le bon souvenir parmi 8 cartes différentes ?
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Au creux de ta main
Jeu de 7 histoires simples qui racontent deux manières de résoudre différents problèmes et montrent les conséquences que peut avoir le fait de prendre une bonne ou une mauvaise décision.
Peut se jouer en groupe.
Comprend:
- - 30 fiches en carton (13,65 x 16,5 cm)
- - 4 supports bois
- - 1 CD MP3
Le CD comprend:
- - 7 histoires
- - 1 Guide pédagogique et 1 mode d'emploi
- - les Textes des histoires
- - des fiches à colorier.
EN STOCK.
Résolution de conflits: les mensonges
Jeu d'association pour unir 108 verbes avec leur image correspondante.
Comprend:
- - 108 cartes avec images (7 x 7 cm)
- - 108 cartes avec noms (7 x 3 cm)
- Téléchargez le guide ici.
EN STOCK.
Autodictée Verbes (FR)
Dans ce jeu les émotions de Gaston sont mises à rude épreuve et les enfants devront tout faire pour les rééquilibrer et permettre à la licorne de vivre en harmonie avec elle-même et avec les autres. Au travers de petites scènes que les enfants doivent décrire, ils pourront exprimer des sentiments et arriveront ainsi à mieux prendre conscience des émotions qui les envahissent parfois. Ils arriveront ainsi à équilibrer Gaston en récoltant les 6 émotions différentes. 52 cartes « scènes », une roue émotions et une jolie licorne magnétique avec ses morceaux de crinières de différentes couleurs permettent d'explorer le monde des émotions et de partager son ressenti en famille. Si tous les joueurs ont réussi à récolter les 6 émotions différentes avant que la crinière de Gaston ne soit complétée, c’est gagné ! Des exercices de respiration et de sophrologie sont inclus dans le livret pour accompagner son enfant dans la maitrise de son souffle et de son équilibre.
1 à 4 joueurs.
Jeu Gaston la licorne - Mes émotions
Lot de ballons émotions de 20 cm environ, un support ludique pour aider les enfants à identifier leurs émotions tout en s'amusant. Sur chacune des balles est représentée une expression explicite d'une humeur ou d'une émotion. Ce lot de 6 ballons ludiques aux couleurs vives sera parfait pour le développement psychomoteur de l'enfant en crèche, à l'école ou à la maison.
Livrés non gonflés. Pour les gonfler, vous pouvez utiliser une pompe à ballon et une aiguille de gonflage.
- Quantité : 6 pièces
- Dimensions : 20 cm environ
- Coloris : Rouge, Orange, Jaune, Bleu et vert
EN STOCK.
Ballons des émotions
À l’ombre des pyramides d’Égypte, un vaisseau spatial vient de se poser. Les extraterrestres qui en sortent semblent pacifiques et simplement désireux d’échanger avec les humains. Seulement, comment se comprendre quand des années-lumière séparent vos civilisations ? Vous allez devoir apprendre une langue inconnue aussi rapidement que possible, et sans avoir la certitude que votre interlocuteur comprenne ce que vous voulez dire. En tant qu’extraterrestres, votre but est de ramener des souvenirs bien précis de la Terre. En tant qu’humains, il vous faudra accéder aux demandes de ces êtres venus d’ailleurs… si vous parvenez à comprendre ce qu’ils veulent ! Les joueurs qui parviendront le mieux à communiquer remporteront la partie !
2 à 7 joueurs.
Contenu : 12 lexiques extraterrestres, 4 bloc-notes humains, 1 paravent extraterrestre, 4 paravents humains, 5 feutres, 1 tablette à dessin, 60 cartes Offrandes, 4 cartes de vote, 12 cartes Requête, 25 jetons Gratitude, règle du jeu.
EN STOCK.
Premier contact
Extension de 220 nouvelles questions qui complètent le jeu 8ème Dimension. Ces nouvelles cartes de jeu ne peuvent être utilisées qu'avec le jeu de plateau 8ème Dimension.
Auteurs : Dr. Nicole Catheline, Pr. Daniel Marcelli et Pascal Desclos.
Extension 8eme dimension
Exerce-toi à raconter et exprimer tes émotions. Assemble les scénarios et amuse-toi à inventer de nombreuses histoires.
Contenu: 6 puzzles des décors de quatre pièces chacun, 29 sujets prédécoupés, instructions et de nombreuses suggestions.
Produit "Teacher Tested".
Carton double épaisseur.
Fabriqué en Italie.
EN STOCK.
Le conteur d'histoires des petits
Pour travailler avec les enfants sur les valeurs de la TOLÉRANCE et de la COOPÉRATION. L'enfant observe les 4 images de chaque carton de jeu et signale avec la croix l'attitude inappropriée.
Comprend:
- - 12 cartes en carton solide (15 x 15 cm)
- - 12 croix en plastique.
- De 1 à 12 joueurs.
EN STOCK.
Attitudes positives: tolérance et coopération
Pipouette, le compagnon de vie qui vous accompagne pour vivre et exprimer en confiance les émotions ressenties au quotidien.
Tous les visages des émotions de Pipouette sont réunis dans ce pack :
* le lapin compagnon des émotions
* un mini dressing : une tenue (pantalon bleu et col à carreaux) pour la journée et un pyjama (réglisse) pour emmener Pipouette au dodo
* 17 visages pour explorer toutes les émotions : la joie, la colère, la tristesse, la peur, la surprise, le dégoût, la timidité, l’amour, la fierté, la jalousie, la fatigue, le dodo apaisé, “je ne me sens pas bien”, “j’ai mal”, “je suis soulagé.e”, la déception,, l’excitation
* un pochon pour ranger les visages et les tenues.
Poupée 40 cm, visage 11 x 8,5 cm.
Coton biologique GOTS, rembourrage fibre de maïs, encres labellisées Oeko-tex.
Lavage en machine à 30 degrés ou cycle lavage à la main dans un filet de lavage. Essorage doux. Remodeler avec les doigts le rembourrage à la sortie de la machine. Séchage à plat à l'air libre.
Pack Pipouette "La very totale"
Dans Meneuses de Jeu vous suivez l’histoire d’Inès au travers des 53 cartes Histoires. Vous devrez en équipe faire des choix qui définiront l’histoire et donc le parcours de notre jeune footballeuse. Il existe ainsi plusieurs variantes de l’histoire en fonction des choix qui sont faits. Votre équipe devra relever des défis créatifs et physiques tous basés sur la cohésion, mais aussi répondre à des quizz portant sur différents thèmes :
- Sport féminin
- Sport en général
- Egalité femme/homme
- Culture générale
- Environnement et citoyenneté
Selon les choix faits par l’équipe et les résultats aux défis et quizz, vous pourrez gagner des jetons de valeur : Persévérance, Esprit d’équipe, Bienveillance et Respect.
Votre objectif est d’arriver au bout du jeu en ayant remporté les valeurs de Meneuses ! Vous pouvez rejouer à Meneuses de Jeu autant de fois que vous voulez en faisant des choix différents ou afin de découvrir de nouveaux défis et de nouveaux quizz à chaque fois.
2 à 6 joueuses.
Meneuses de jeu
Découvrons nos talents est un jeu de cartes à partir de 8 ans, dynamique et ludique, sur les intelligences multiples et les talents de chacun dans le but de se connaître, regonfler son estime de soi et s’orienter pour des études, un métier.
Le jeu est co-créé par Renaud Keymeulen, auteur de plusieurs livres sur les intelligences multiples, dont La Ligue des talents.
4 règles de jeu sont proposées. Le nombre de joueurs varie de 2 à 4 selon les règles.
EN STOCK.
Découvrons nos talents - Les intelligences multiples
Des affiches anti-harcèlement pour proclamer une attitude de tolérance zéro contre le harcèlement et aider à le prévenir. Elles montrent des situations de harcèlement physiques, psychologiques, d'exclusion sociale et de cyber harcèlement. Conçues pour être suspendues au mur.
6 affiches plastifiées lavables de 30 cm de diamètre.
Affiches anti-harcèlement
Qui peut le mieux imiter les tours de langue des grenouilles et ainsi attraper autant de mouches que possible? Il devient le roi de toutes les grenouilles. Un mémo et un jeu de société avec des grenouilles amusantes autour des exercices de la langue et de la bouche. Pour promouvoir la motricité orale (par exemple en orthophonie) ou simplement pour s'amuser avec des jeux et de belles illustrations.
Pour les enfants à partir de 4 ans, de 2 à 4 joueurs, avec deux idées de jeux; Convient pour la promotion de la langue, domaine: la motricité orale.
14,5 x 14,5 x 3,8 cm
Carton, papier et bois
Logofrosch
Grâce à ce puzzle original les jeunes enfants font l'apprentissage des émotions. Fabriqué à partir de bois de hêtre, chaque pièce mesure 78 x 58 x 11 mm. Il comprend 12 pièces double face, qui créent les émotions suivantes : excitation et anxiété.
Puzzles des émotions 12 pièces Set n°2
Quelle émotion le dé montre-t-il? Exprimez avec votre corps ou parlez quand vous ressentez cette émotion. Apprenez à reconnaître et à distinguer les émotions et à développer des compétences sociales. Le dé est en plastique souple, ce qui permet de le manipuler et de le faire rouler en toute sécurité. Facile à nettoyer et convient donc à une utilisation à l'intérieur comme à l'extérieur.
Contenu:
1 dé de grande taille (10 cm de côté) en plastique souple avec des images montrant des émotions
manuel
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Émo-dés
Deux enfants jouent sur les côtés opposés de la planche verticale. Choisissez une carte d'affectation et donnez des instructions verbales telles que: "Le garçon est derrière le banc près de l'étang".
Contenu:
2 cartes d'emplacement
1 carte zoo
16 cartes d'affectation avec 32 missions
support en bois
50 figurines en bois
boîte en bois (39 x 27 x 3 cm)
Do Zoo
Lot de 10 maxi tampons pour jouer et représenter les 10 émotions basiques qui guident notre comportement : la joie, la sécurité, l'admiration, la curiosité, la surprise, la colère, le dégoût, la tristesse, la peur et la culpabilité. L'enfant peut identifier et exprimer ses émotions.
Il aide à développer des compétences sociales et émotionnelles. Convient pour toute encre.
Matériau: bois.
Diamètre 4 cm.
EN STOCK.
Maxi-tampons des 10 émotions
Ce matin, au réveil, les animaux astronautes, Tigre, Panda, Crocodile et Pieuvre ont réalisé qu'ils n'arrivaient plus à se souvenir de leurs rêves. Guidés par les étoiles, ils enfilent leurs tenues d'astronautes et voyagent d'image en image pour reconstituer leurs rêves perdus.
1. Observe et nomme l'image sur laquelle se trouve ton astronaute.
2. Déplace-toi d'autant de cases qu'il y a de syllabes dans ce mot.
3. Sois le premier astronaute à récolter tes 5 étoiles et à les apporter à la lune.
A toi de trouver le meilleur chemin pour parcourir le ciel le plus rapidement possible !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Syllabus
Ces cartes permettent la détection de défauts de prononciation sur un phonème précis ainsi que leur correction en fonction du point d'articulation. Améliore la discrimination auditive entre les différents phonèmes.
Contenu:
- - 58 cartes
- - 3 cartes avec un guide qui résume le contenu du matériel
- - 1 pochette en plastique pour ranger ou transporter les cartes
- Téléchargez le guide ici.
EN STOCK.
Logo-bits de capacité articulatoire
La 8ème Dimension est un outil ludique à l'usage des professionnels de l'adolescence : soignants, pédagogues ou animateurs. Il cherche à favoriser les représentations des adolescents en suscitant réflexions et jugements en cette période primordiale en termes de construction identitaire et sociale. Aussi, cet outil favorise-t-il l’intégration de chacun dans un système d’échanges et de reconnaissance des pensées de tous.
Accessible dès 12/13 ans, il a été réalisé notamment en direction des collégiens présentant des troubles repérés par l’institution scolaire : comportement, échec scolaire et menace de décrochage, signes de souffrance psychique (état dépressif, tentative de suicide, trouble des conduites alimentaires, etc.).
EN STOCK.
8eme dimension
Complétez les animaux en plaçant les cartes transparentes sur la carte d'affectation. Permet de développer la détection de couleurs et de formes et d'apprendre à combiner 2 parties en un tout. Développe de manière pratique la perception visuelle et la synthèse.
Contenu: 6 cartes de correspondance en plastique, 48 cartes images en plastique transparent et une boîte en bois (34 x 20 x 6 cm)
Combino "Animaux"
«Way 2 Go» est un jeu amusant et coopératif qui fera appel à tous vos sens.
Vous jouez en équipe et c’est tous ensemble que vous devez réussir à arriver à la fin du parcours. Chaque joueur ne peut utiliser que certains de ses sens et doit ensuite réussir à donner des indications au joueur suivant. Réussirez-vous à tracer le bon chemin et à atteindre la fin du parcours afin de remporter la partie tous ensemble sans utiliser la vue, la parole ou encore le toucher?
• 9 capacités – 7 niveaux de difficulté – 4 parcours !
• Des parties jusqu’à 7 joueurs en mode coopératif et plus encore en mode compétitif !
2 à 7 joueurs.
EN STOCK.
Way 2 go
Stratus est un jeu d’énigmes à résoudre en posant des nuages sur quatre mots regroupés grâce à un mot-clé, à trouver aussi parmi les mots ! À la fin, pour valider la résolution, les mots-clés forment un rébus humoristique.
C'est un jeu de déduction, utilisant les associations d'idées et l'agencement spatial, qui invite aux jeux de langage.
Il faut regrouper des mots qui ont en commun un même mot-clé. A la fin, l'ensemble des mots clés forme un rébus qui permet de jouer avec la phonétique. Grâce à leur déduction, les joueurs doivent trouver des liens entre quatre mots et un mot-clé présent dans la grille. Ils doivent s'appuyer sur les synonymes, les contraires, les catégories, les expressions... En s'aidant des formes géométriques des nuages, ils doivent essayer de recouvrir tous les mots. A la fin, les 7 mots clés doivent être lus en ligne pour former une phrase "phonétique", un rébus souvent humoristique.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Stratus
Dans le paysage se cachent 18 couples. A vous de les réunir !
Le jeu aux mille titres est un formidable outil pour rêver et inventer des histoires. A chaque personnage révélé, il faut raconter ce qu'il fait là.
Mais c'est également un jeu de mémoire qui utilise votre imagination autant que vos yeux.
C'est aussi une grande source de vocabulaire et une leçon de grammaire cachées sous un prétexte ludique. En quelques parties, les différents métiers, les différents lieux et les préposition locatives n'auront plus de secret pour les joueurs.
Vous pouvez combiner cette boîte avec son alter ego, "Le jeu aux mille titres Côté Est", et jouer sur la ville entière avec 72 personnages.
Nominé As d'or 2014 catégorie Jeu de l'année Enfant.
2 à 6 joueurs.
Le jeu aux mille titres Côté Ouest
Jeu d'association pour unir 108 verbes avec leur image correspondante. En espagnol.
Comprend:
- - 108 cartes avec images (7 x 7 cm)
- - 108 cartes avec noms (7 x 3 cm).
Autodictée Verbes (ES)
Découvre la diversité qui existe à l'école, à la maison et dans la vie, pour réfléchir aux valeurs de respect, de tolérance, de coopération, d'intégration, de collaboration et de solidarité. Ce Memory d'inclusion sociale nous montre, avec des images réelles, un monde plus inclusif et promeut des valeurs qui favorisent la paix. Comprend 36 fiches en carton résistant avec images réelles (10 x 7,3 cm).
EN STOCK.
Memory inclusif
Rejoignez les plus grandes équipes d'encrypteurs de la planète.
Votre mission : transmettre des codes secrets à vos coéquipiers sans que vos adversaires ne puissent les intercepter. Decrypto est un jeu de communication brouillée : il faut donner des indices suffisamment clairs à votre équipe pour qu'elle vous comprenne, mais qui n'en révèlent pas trop à vos adversaires. Chaque mot à faire deviner correspond à un numéro, c’est ce numéro que vous devez faire deviner à votre équipe, pas le mot lui-même… mais les indices s’accumulent et il est de plus en plus simple de décrypter vos adversaires.
Du fun, un peu de méninges et beaucoup de subtilités dans ce jeu au thème et au matériel exceptionnels.
3 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Decrypto
Cartes contenant toutes les syllabes combinées du système phonétique français pour améliorer la reconnaissance des lettres et des sons, et pour fluidifier la tâche de lecture. Ce matériel peut aussi servir à détecter des difficultés sur un phonème concret, de façon à pouvoir le travailler par la suite avec les cartes de la Méthode Logo-Bits correspondantes. Ces cartes permettent d'accélérer l'apprentissage normal de la lecture chez n'importe quel enfant tout comme d'améliorer les performances de ceux présentant des difficultés d'apprentissage de la lecture.
Comprend:
- - 164 cartes avec des syllabes simples
- - 4 cartes avec un guide qui résume le contenu du matériel
- - 2 pochettes en plastique pour ranger ou transporter les cartes.
- Téléchargez le guide ici.
Lecto-Bits de Syllabes simples pour soutenir la parole et...
Observe les différentes images, met-toi à la place des personnages et devine ce à quoi ils pensent. Améliore les compétences sociales, la communication et l'empathie. Le jeu comprend 54 photographies et 22 bulles de dialogue pour exprimer ce que les personnages pensent.
Peut être joué individuellement ou en groupe.
EN STOCK.
Devine à quoi ils pensent
L'effronté lutin April fait ce qu'il veut ! Il a complètement gâché les saisons ! Mets de l'ordre dans le chaos en soufflant soigneusement sur les boules saisonnières colorées avant que tous les lutins n'apparaissent.
But du jeu : Faire passer adroitement les boules colorées par dessus les haies pour les remettre dans la bonne saison, grâce à son souffle !
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
April, April
Grâce à ce puzzle original les jeunes enfants font l'apprentissage des émotions. Fabriqué à partir de bois de hêtre, chaque pièce mesure 78 x 58 x 11 mm. Il comprend 12 pièces double face, qui créent les émotions suivantes : calme et jalousie.
Puzzles des émotions 12 pièces Set n°3
Imagidés® est un moyen original et ludique pour faire travailler son imagination et encourager l’expression orale. Lancez les dés et laissez libre cours à votre créativité pour construire ensemble un récit à partir des images révélées. Sans compétition, Imagidés est un jeu universel, amusant et pédagogique, accessible à tous.
2 à 12 joueurs.
EN STOCK.
Imagidés
Loto de 72 aliments pour travailler l'association de ces aliments de deux façons: l'image avec l'image, ou l'image avec le mot .
Ce matériel didactique permet de travailler avec les images et les mots séparément, ou bien en associant les images avec les mots, ce qui permet le développement du langage interne de l'enfant par association mentale. Le système de jeu est très bien adapté à l'acquisition d'une seconde langue.
Contenu:
- 12 cartes allongées avec différents aliments (18 x 12 cm)
- 72 cartes aliments (5,5 x 5,5 cm)
- planches de noms en 8 langues (FR, ES, CA, EN, DE, PT, IT, EL)
- Jusqu'à 12 joueurs.
EN STOCK.
Loto des aliments
50 cartes pour s'amuser, se cultiver et parler de votre vraie nature ! Profitez des expressions de la langue française pour interroger votre relation à la nature et vous pencher sur vous-mêmes. Chaque carte présente une expression française savoureuse liée à la nature. Chacune d'elle est illustrée d'une photo et accompagnée de questions ou de gages qui révèlent toutes les facettes de l'expression et de votre personnalité.
Un jeu pour les familles, enseignants, éducateurs, consultants et coachs. Peut se jouer accompagné d'un adulte à partir de 4 ans, sans adulte à partir de 8 ans.
2 à 6 joueurs.
Pioche ta nature
La pêche aux sons aide les enfants de 4 ans à 6½ ans à prendre conscience des syllabes et des rimes. Ce jeu leur permet de développer dans le plaisir cette habileté qui est essentielle pour l’apprentissage de la lecture.
Es-tu prêt à pêcher des poissons? Regarde les images qu’ils cachent, dis les mots à haute voix et écoute bien les sons. Certains poissons voudront retourner à l’eau! D’autres devront retrouver leur famille ou te serviront à nourrir des animaux.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
La pêche aux sons
Faire tourner, rouler et tenir en équilibre la balle le long de quatre parcours différents. Diverses façons de jouer améliorent le suivi visuel et la concentration des enfants, améliorent leur flexibilité et développent leur motricité fine des bras jusqu'au bout des doigts.
Quatre pistes différentes sur les différents côtés. Il y a plusieurs façons d'y jouer :
- garder les yeux sur la balle en mouvement pour améliorer le suivi visuel et la concentration.
- garder la balle sur la piste pour améliorer la stabilité des mains.
- souffler sur la petite balle pour la faire avancer, pour le contrôle du souffle et le développement des muscles buccaux des enfants.
- déplacer la balle vers l'avant ou vers l'arrière pour améliorer la flexibilité des doigts.
Contenu : 1 piste à quatre côtés, 2 balles (rapides et lentes).
Matériau: plastique.
Dimensions : 28 x 25 x 4,5 cm, Boules : Ø 2,9 et 3 cm.
EN STOCK.
Rolling4Fun
Un jeu pour s'initier aux premiers gestes d'écriture (boucles, vagues, ronds, etc.). Il encourage l'enfant à suivre du bout des doigts différents dessins pour se familiariser avec les différents tracés et stimuler la coordination main-œil. Les activités proposées aideront par la suite, l'enfant, à aborder les séances de graphismes préalable à l'écriture.
- Un jeu éducatif recommandé par les enseignants de petites section et les assistantes maternelles.
- Contenu: 16 planches en bois avec les tracés, une boîte de rangement en carton.
- Matériau: Bois.
- EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Tracés pré-écriture
Le fait de pouvoir exprimer nos émotions, permet de réduire le stress. A cette fin, la roue des émotions de l’Autrement dit est un véritable catalyseur. Elle permet, non seulement de décoder nos émotions mais également de déceler les besoins que ces émotions sous-tendent.
La Roue des émotions peut permettre à chacun de s’arrêter pour écouter le ressenti du corps, traduire l’émotion sous-jacente et décrypter le besoin qui s’exprime à travers cette émotion. S’arrêter, en prendre conscience, et prendre soin de son besoin. La Roue des émotions peut aussi permettre de faire passer un message à une autre personne, de signifier son besoin de manière non verbale.
Les Roues (et enveloppes dans lesquelles elles sont livrées) sont imprimées en Belgique, sur du carton FSC respectueux de l’environnement et laminé, avec des encres végétales.
La Roue mesure 30cm de diamètre.
La Roue des émotions peut être utilisée dans le couple, en famille, en thérapie, en équipe, ...
La roue des émotions - Ado / Adulte
Pour sensibiliser à travers l’expérience plutôt qu’à travers la théorie, Feelings Addictions met en jeu les partenaires autour de situations précises dans lesquelles chacun·e questionne et partage son ressenti.
Feelings Addictions est un outil ludopédagogique destinés aux professionnel·les. Il aborde les addictions et les conduites addictives en lien avec entre autres l’alcool, les drogues, le sexe, les jeux, les médicaments, la nourriture et les écrans.
Décliné à partir de “Feelings - le jeu des émotions“, Feelings Addictions accompagne toutes les personnes ressources qui sensibilisent aux addictions et aux conduites à risque. Cet outil ludique été conçu par des professionnel·les de la santé et son contenu a été élaboré avec les professionnel·les de terrain de l’IREPS Nouvelle Aquitaine, l’association Addictions France et la Protection Judiciaire de la Jeunesse du Sud-Ouest.
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Feelings Addictions
Cartes d'entraînement articulatoire pour rééduquer la prononciation correcte des consonnes consonantiques (bl, cl, fl, gl, pl br, cr, dr, fr, gr, pr, tr, vr). Egalement incluses, des fiches-mots et des fiches-images contenant les groupes consonantiques travaillées afin de compléter le travail ré-éducatif.
Comprend:
- - 101 grandes cartes de groupes consonantiques avec /R/ et /L/
- - 84 cartes avec des images dont le nom contient le groupe consonantique avec /R/ ou /L/
- - 7 cartes avec un guide qui résume le contenu du matériel
- - 3 pochettes en plastique pour ranger ou transporter les cartes
- Téléchargez le guide ici.
Logo-bits pour bien prononcer les groupes consonantiques
Aidez les enfants autistes ou Asperger à apprendre à comprendre et à gérer les nuances des interactions sociales et à améliorer leurs compétences en langage oral. Utilisez chaque carte-photo et l'histoire de compétences sociales/de communication qui l'accompagne au dos pour discuter de situations sociales spécifiques et des actions ou réactions possibles des personnes impliquées. Comprend 90 photos en couleur.
Jeu en anglais uniquement.
EN STOCK.
Cartes de conversation avec photo pour enfants autistes...
Nimbus est un jeu d’énigmes à résoudre en posant des nuages sur des dessins pour les regrouper en catégories. À la fin, grâce aux dessins encore visibles - qui sont aussi des lettres - 2 mots mystères apparaissent !
Nimbus est un jeu de déduction permettant de s'initier aux jeux de langage., utilisant les paréidolies (illusion d'optique) et l'agencement spatial. l faut trier des éléments par catégorie avant de les cacher, et se servir de ceux restant visibles pour valider l'énigme. Grâce à la déduction, il place d'abord les joueurs dans une mécanique intuitive qui consiste à trier, ranger, organiser des éléments en les catégorisant grâce aux nuages qui permettent de les cacher. Ensuite, grâce aux éléments encore visibles et aux paréidolies, les joueurs déchiffrent deux mots avec les mêmes lettres. Cet effet est rendu possible grâce à l'imposition organisée des lettres d'un anagramme dans une grille, permettant ainsi une lecture en ligne et en colonne.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Nimbus
32 images et 88 lettres pour former le mot correspondant à chaque image. Il permet également de former beaucoup d'autres mots. Adapté pour former des mots dans 11 langues différentes.
Comprend:
- - 32 cartes avec images (5,8 x 4,9 cm)
- - 88 pièces avec lettres (5,8 x 4,3 cm)
- - 1CD jeu interactif
Le CD comprend:
- - 1 Jeu multimédia interactif
- - 1 Guide pédagogique
- - Les mots des images
- - Fiches à colorier et pour travailler le traçage des lettres
- Téléchargez le guide ici.
- EN STOCK.
Photo-formation de mots
Coopérez et construisez des structures en suivant les images de cartes de mission ou créez vos propres designs. Donnez-vous des instructions verbales telles que "Mettez le bloc rouge sur le vert". Stimule la communication, le travail d'équipe et la créativité. Le mur de séparation doit être commandé séparément (E523210HEU).
Contenu:
12 cartes de mission en plastique, 16 blocs de bois en 4 couleurs différentes, 2 gobelins en bois et 2 arbres en bois
boîte en bois
manuel