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Initié par le Réseau des Ecoles des Parents et des Educateurs, le jeu Chemins de parents est un outil ludique d’explicitation sur le thème de la parentalité. Conçu pour être utilisé comme un support de débats approfondis, il sera d’autant plus pertinent que le groupe échangera sur ses représentations, ses préjugés, ses expériences et réalisations.
Prévu pour des groupes de 4 à 6 participants, ce support de médiation aborde notamment les thématiques/problématiques suivantes : Responsabilité individuelle, Personnes ressource, Education, Conduites à risque, Culture et société, Droits et devoirs, Moyens, Idéal, Futur, etc.
Par sa dynamique coopérative, cet outil permet d’aborder ces thématiques à partir des réalités vécues, ressenties, souhaitées en matière de parentalité.
EN STOCK.
Chemins de parents
Extension de 220 nouvelles questions qui complètent le jeu 8ème Dimension. Ces nouvelles cartes de jeu ne peuvent être utilisées qu'avec le jeu de plateau 8ème Dimension.
Auteurs : Dr. Nicole Catheline, Pr. Daniel Marcelli et Pascal Desclos.
Extension 8eme dimension
Jeu pour apprendre à reconnaître, à partir d'expressions et de gestes, les 10 émotions de base qui guident notre comportement. Il permet de les nommer, de les classer comme agréables et désagréables et de les ordonner selon leur intensité.
35 cartes rondes en carton, de 9 cm de diamètre.
Selon le mode de jeu adopté, permet de jouer de 1 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Reconnaître et guider les émotions
Ce matin, au réveil, les animaux astronautes, Tigre, Panda, Crocodile et Pieuvre ont réalisé qu'ils n'arrivaient plus à se souvenir de leurs rêves. Guidés par les étoiles, ils enfilent leurs tenues d'astronautes et voyagent d'image en image pour reconstituer leurs rêves perdus.
1. Observe et nomme l'image sur laquelle se trouve ton astronaute.
2. Déplace-toi d'autant de cases qu'il y a de syllabes dans ce mot.
3. Sois le premier astronaute à récolter tes 5 étoiles et à les apporter à la lune.
A toi de trouver le meilleur chemin pour parcourir le ciel le plus rapidement possible !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Syllabus
Pipouette, le compagnon de vie qui vous accompagne pour vivre et exprimer en confiance les émotions ressenties au quotidien.
Tous les visages des émotions de Pipouette sont réunis dans ce pack :
* le lapin compagnon des émotions
* un mini dressing : une tenue (pantalon bleu et col à carreaux) pour la journée et un pyjama (réglisse) pour emmener Pipouette au dodo
* 17 visages pour explorer toutes les émotions : la joie, la colère, la tristesse, la peur, la surprise, le dégoût, la timidité, l’amour, la fierté, la jalousie, la fatigue, le dodo apaisé, “je ne me sens pas bien”, “j’ai mal”, “je suis soulagé.e”, la déception,, l’excitation
* un pochon pour ranger les visages et les tenues.
Poupée 40 cm, visage 11 x 8,5 cm.
Coton biologique GOTS, rembourrage fibre de maïs, encres labellisées Oeko-tex.
Lavage en machine à 30 degrés ou cycle lavage à la main dans un filet de lavage. Essorage doux. Remodeler avec les doigts le rembourrage à la sortie de la machine. Séchage à plat à l'air libre.
Pack Pipouette "La very totale"
Le fait de pouvoir exprimer nos émotions, permet de réduire le stress. A cette fin, la roue des émotions est un véritable catalyseur. Elle permet, non seulement de décoder nos émotions mais également de déceler les besoins que ces émotions sous-tendent.
Elle peut permettre à chacun de s’arrêter pour écouter le ressenti du corps, traduire l’émotion sous-jacente et décrypter le besoin qui s’exprime à travers cette émotion. S’arrêter, en prendre conscience, et prendre soin de son besoin. La Roue des émotions peut aussi permettre de faire passer un message à une autre personne, de signifier son besoin de manière non verbale.
Les Roues (et enveloppes dans lesquelles elles sont livrées) sont imprimées en Belgique, sur du carton FSC respectueux de l’environnement et laminé, avec des encres végétales.
Cette Roue illustrée mesure 22cm de diamètre.
La roue des émotions est utilisable tant en famille, qu’à l’école, en milieu d’accueil, ou dans tout le secteur psycho-social et para-médical.
La roue des émotions Enfant
Dans Meneuses de Jeu vous suivez l’histoire d’Inès au travers des 53 cartes Histoires. Vous devrez en équipe faire des choix qui définiront l’histoire et donc le parcours de notre jeune footballeuse. Il existe ainsi plusieurs variantes de l’histoire en fonction des choix qui sont faits. Votre équipe devra relever des défis créatifs et physiques tous basés sur la cohésion, mais aussi répondre à des quizz portant sur différents thèmes :
- Sport féminin
- Sport en général
- Egalité femme/homme
- Culture générale
- Environnement et citoyenneté
Selon les choix faits par l’équipe et les résultats aux défis et quizz, vous pourrez gagner des jetons de valeur : Persévérance, Esprit d’équipe, Bienveillance et Respect.
Votre objectif est d’arriver au bout du jeu en ayant remporté les valeurs de Meneuses ! Vous pouvez rejouer à Meneuses de Jeu autant de fois que vous voulez en faisant des choix différents ou afin de découvrir de nouveaux défis et de nouveaux quizz à chaque fois.
2 à 6 joueuses.
Meneuses de jeu
Le but est de collecter 4 cartes avec le même thème émotionnel tel que Déception, Peur, Colère, Offense, Tristesse, Bonheur, Surprise ou Amour.
Le premier joueur demande à un autre joueur s'il a une carte similaire à celle qu'il a en expliquant l'image dessus. Si l'autre joueur a une carte, il la donne au premier joueur. Mais si aucune carte n'est donnée, le premier joueur choisit une nouvelle carte dans la pile. Le jeu continue jusqu'à ce que les joueurs aient 4 cartes du même type. Lorsque toutes les cartes sont utilisées, celui qui a le plus de sets terminés gagne la partie.
Ce jeu crée de nombreuses opportunités de conversation. Il aide les personnes de tous âges à décrire leurs sentiments et à en discuter avec les autres, stimulant ainsi l'empathie et les relations avec autrui.
Qu'est-ce que je ressens ? (What do I feel)
Aidez les enfants autistes ou Asperger à apprendre à comprendre et à gérer les nuances des interactions sociales et à améliorer leurs compétences en langage oral. Utilisez chaque carte-photo et l'histoire de compétences sociales/de communication qui l'accompagne au dos pour discuter de situations sociales spécifiques et des actions ou réactions possibles des personnes impliquées. Comprend 90 photos en couleur.
Jeu en anglais uniquement.
EN STOCK.
Cartes de conversation avec photo pour enfants autistes...
Coopérez et construisez des structures en suivant les images de cartes de mission ou créez vos propres designs. Donnez-vous des instructions verbales telles que "Mettez le bloc rouge sur le vert". Stimule la communication, le travail d'équipe et la créativité. Le mur de séparation doit être commandé séparément (E523210HEU).
Contenu:
12 cartes de mission en plastique, 16 blocs de bois en 4 couleurs différentes, 2 gobelins en bois et 2 arbres en bois
boîte en bois
manuel
Construire ensemble
Cartes contenant toutes les syllabes combinées du système phonétique français pour améliorer la reconnaissance des lettres et des sons, et pour fluidifier la tâche de lecture. Ce matériel peut aussi servir à détecter des difficultés sur un phonème concret, de façon à pouvoir le travailler par la suite avec les cartes de la Méthode Logo-Bits correspondantes. Ces cartes permettent d'accélérer l'apprentissage normal de la lecture chez n'importe quel enfant tout comme d'améliorer les performances de ceux présentant des difficultés d'apprentissage de la lecture.
Comprend:
- - 164 cartes avec des syllabes simples
- - 4 cartes avec un guide qui résume le contenu du matériel
- - 2 pochettes en plastique pour ranger ou transporter les cartes.
- Téléchargez le guide ici.
Lecto-Bits de Syllabes simples pour soutenir la parole et...
Lot de ballons émotions de 20 cm environ, un support ludique pour aider les enfants à identifier leurs émotions tout en s'amusant. Sur chacune des balles est représentée une expression explicite d'une humeur ou d'une émotion. Ce lot de 6 ballons ludiques aux couleurs vives sera parfait pour le développement psychomoteur de l'enfant en crèche, à l'école ou à la maison.
Livrés non gonflés. Pour les gonfler, vous pouvez utiliser une pompe à ballon et une aiguille de gonflage.
- Quantité : 6 pièces
- Dimensions : 20 cm environ
- Coloris : Rouge, Orange, Jaune, Bleu et vert
EN STOCK.
Ballons des émotions
Feelings Malvoyance est un outil ludopédagogique destinés aux professionnel·les. Il aborde la déficience visuelle dans la vie scolaire, les relations, le travail, les loisirs, la vie quotidienne et la mobilité.
Pour sensibiliser à travers l’expérience plutôt qu’à travers la théorie, Feelings Malvoyance met en jeu les partenaires autour de situations précises dans lesquelles chacun·e questionne et partage son ressenti.
Décliné à partir de “Feelings - le jeu des émotions“, Feelings Malvoyance accompagne toutes les personnes ressources qui sensibilisent à la malvoyance et à la cécité. Cet outil ludique été conçu par des professionnel·les de la santé et son contenu a été élaboré avec les professionnel·les de terrain de l’association Les Amis des Aveugles.
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Feelings Malvoyance
Jeu de 7 histoires simples qui racontent deux manières de résoudre différents problèmes et montrent les conséquences que peut avoir le fait de prendre une bonne ou une mauvaise décision.
Peut se jouer en groupe.
Comprend:
- - 30 fiches en carton (13,65 x 16,5 cm)
- - 4 supports bois
- - 1 CD MP3
Le CD comprend:
- - 7 histoires
- - 1 Guide pédagogique et 1 mode d'emploi
- - les Textes des histoires
- - des fiches à colorier.
EN STOCK.
Résolution de conflits: les mensonges
La pêche aux sons aide les enfants de 4 ans à 6½ ans à prendre conscience des syllabes et des rimes. Ce jeu leur permet de développer dans le plaisir cette habileté qui est essentielle pour l’apprentissage de la lecture.
Es-tu prêt à pêcher des poissons? Regarde les images qu’ils cachent, dis les mots à haute voix et écoute bien les sons. Certains poissons voudront retourner à l’eau! D’autres devront retrouver leur famille ou te serviront à nourrir des animaux.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
La pêche aux sons
Lance les dés et donne libre cours à ton imagination pour créer des histoires avec les personnages, les animaux, les objets, et les actions figurant sur les dés.
Peut se jouer individuellement ou en groupe.
- - 10 maxi-dés (3,5 x 3,5 x 3,5 cm)
- - 72 pictogrammes adhésifs.
EN STOCK.
Dés pour créer des histoires
Les boîtiers Veritech sont constitués de 24 cases recevant des jetons numérotés d'un côté et colorés de l'autre. Lorsqu'il mène les activités des fichiers, l'élève place les jetons dans le boîtier pour répondre aux consignes face numérotée visible.À la fin de l'activité, il retourne le boîtier et découvre une frise colorée constituée par le verso jetons.S'il a bien répondu, la frise est la même que celle contenue sur sa fiche d'activité.
D'une manipulation aisée, les boîtiers Veritech favorisent l'accès au travail autonome par le jeu dans différentes disciplines.
6 boîtiers Veritech
Découvre la diversité qui existe à l'école, à la maison et dans la vie, pour réfléchir aux valeurs de respect, de tolérance, de coopération, d'intégration, de collaboration et de solidarité. Ce Memory d'inclusion sociale nous montre, avec des images réelles, un monde plus inclusif et promeut des valeurs qui favorisent la paix. Comprend 36 fiches en carton résistant avec images réelles (10 x 7,3 cm).
EN STOCK.
Memory inclusif
Loto de 72 aliments pour travailler l'association de ces aliments de deux façons: l'image avec l'image, ou l'image avec le mot .
Ce matériel didactique permet de travailler avec les images et les mots séparément, ou bien en associant les images avec les mots, ce qui permet le développement du langage interne de l'enfant par association mentale. Le système de jeu est très bien adapté à l'acquisition d'une seconde langue.
Contenu:
- 12 cartes allongées avec différents aliments (18 x 12 cm)
- 72 cartes aliments (5,5 x 5,5 cm)
- planches de noms en 8 langues (FR, ES, CA, EN, DE, PT, IT, EL)
- Jusqu'à 12 joueurs.
EN STOCK.
Loto des aliments
Sonodingo est un jeu de sons. Il est jouable à partir de la grande section de maternelle, pour l’apprentissage des syllabes phonétiques. En effet, il n’est pas nécessaire de savoir lire pour y jouer, et les mots utilisés sont connus des enfants de 5 ans. En CP/CE1, on pourra également utiliser l’orthographe des mots correspondant aux syllabes phonétiques pour faire comprendre l’existence de différentes graphies(orthographes) pour une même syllabe phonétique (et donc l’existence de différentes syllabes orthographiques pour une même syllabe phonétique). · Un jeu évolutif comprenant 5 niveaux de difficulté. · Jouable de la grande section de maternelle au CE1. · Un outil d’apprentissage ludique idéal pour les parents et les enseignants.
EN STOCK.
Sonodingo
Ces cartes permettent la détection de défauts de prononciation sur un phonème précis ainsi que leur correction en fonction du point d'articulation. Améliore la discrimination auditive entre les différents phonèmes.
Contenu:
- - 58 cartes
- - 3 cartes avec un guide qui résume le contenu du matériel
- - 1 pochette en plastique pour ranger ou transporter les cartes
- Téléchargez le guide ici.
EN STOCK.
Logo-bits de capacité articulatoire
Jeu de 7 histoires simples qui racontent deux manières de résoudre différents problèmes et montrent les conséquences que peut avoir le fait de prendre une bonne ou une mauvaise décision.
Peut se jouer en groupe.
Comprend:
- - 30 fiches en carton (13,65 x 16,5 cm)
- - 4 supports bois
- - 1 CD MP3
Le CD comprend:
- - 7 histoires
- - 1 Guide pédagogique et 1 mode d'emploi
- - les Textes des histoires
- - des Films à colorier.
EN STOCK.
Résolution de conflits: à la maison
Jeu pour travailler la construction de phrases avec jusqu'à 90 pictogrammes représentant les personnages de contes classiques. Construis une grande multitude de phrases avec les 15 dés qui, selon leur couleur, représentent les différents éléments de la proposition.
Pour jouer en individuel ou en groupe.
Comprend:
- - 15 dés maxi (bord de 3,5 cm)
- - 90 pictogrammes adhésifs
- - 10 pièces rondes en plastique
- - 1 CD MP3
Le cd comprend:
-
- 6 histoires classiques:
- Les trois petits cochons
- Le Petit Poucet
- Le lièvre et la Tortue
- Le chat botté
- Cendrillon
- Pinocchio
- Téléchargez le guide ici.
- EN STOCK.
Picto-dés de contes classiques
Complétez les animaux en plaçant les cartes transparentes sur la carte d'affectation. Permet de développer la détection de couleurs et de formes et d'apprendre à combiner 2 parties en un tout. Développe de manière pratique la perception visuelle et la synthèse.
Contenu: 6 cartes de correspondance en plastique, 48 cartes images en plastique transparent et une boîte en bois (34 x 20 x 6 cm)
Combino "Animaux"
La Poupée "Petits renards" fait partie de la collection Santoro Gorjuss et mesure 32 cm. Les poupées Gorjuss ont des traits faciaux minimisés afin d'encourager l'imagination des jeunes enfants et de cultiver leurs capacités de projection de leurs émotions.
Caractéristiques:
- Cheveux longs bruns
- Robe
- Manteau
- Echarpe lignée
- Collants assortis
- Noeud bleu dans les cheveux
- Sac bleu porté en bandoulière orné d'un renard endormi
- Bottes bleues
Matériau: Vinyle.
Poupée "Petits renards" 32 cm
Jeu d'association pour unir 108 verbes avec leur image correspondante.
Comprend:
- - 108 cartes avec images (7 x 7 cm)
- - 108 cartes avec noms (7 x 3 cm)
- Téléchargez le guide ici.
EN STOCK.
Autodictée Verbes (FR)
« j’ai mis mon pyjama, on peut raconter une histoire ! »
Le soir est un moment particulier car la relation doit être apaisante pour aider l’enfant à accepter le moment du sommeil.
La communication visuelle et le jeu permettent à l’enfant de coopérer dans un climat de joie. L’enfant n’a plus peur de quitter son parent pour s’endormir paisiblement.
Dimensions : 7 panneaux de 230 x130mm
Un anneau brisé de reliure 30 mm de diamètre.
Composition : PVC expansé, encre naturelle Bio.
Les panneaux du soir
Qui peut le mieux imiter les tours de langue des grenouilles et ainsi attraper autant de mouches que possible? Il devient le roi de toutes les grenouilles. Un mémo et un jeu de société avec des grenouilles amusantes autour des exercices de la langue et de la bouche. Pour promouvoir la motricité orale (par exemple en orthophonie) ou simplement pour s'amuser avec des jeux et de belles illustrations.
Pour les enfants à partir de 4 ans, de 2 à 4 joueurs, avec deux idées de jeux; Convient pour la promotion de la langue, domaine: la motricité orale.
14,5 x 14,5 x 3,8 cm
Carton, papier et bois
Logofrosch
Surmonte les obstacles, dirige la balle et atteint ton objectif !
Deux scénarios amusants permettant d’entraîner l’intensité, la puissance et la direction du souffle pour développer un schéma respiratoire correct. Se joue seul ou à deux.
Contient:
- 2 scénarios pour le souffle (28,5 x 20 cm)
- 12 obstacles
- 8 boules de polystyrène (3 cm de diamètre)
Pour 1 à 2 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Les aventures du souffle
PlanToys propose un ensemble de 10 pièces pour apprendre à compter de différentes manières. Au recto des pièces, les chiffres sont en relief pour permettre à l'enfant de les reconnaître et de travailler leur tracé. Au verso des pièces, le nombre est présenté en relief en langage des signes. Ce jeu conçu en PlanWood permet d'apprendre à compter sur ses mains puis de reconnaître le chiffre écrit qui correspond. Il comprend 10 pièces sur lesquelles sont imprimés les nombres de 1 à 10, des points en reliefs à compter, et des illustrations de main montrant les chiffres pour aider les aider à apprendre à compter de diverses manières.
Dimensions d'une plaquette: 6,5 x 8 x 1,2 cm.
En stock. Livraison 3-4 jours.
Apprendre les chiffres en langue des signes
Exerce-toi à raconter et exprimer tes émotions. Assemble les scénarios et amuse-toi à inventer de nombreuses histoires.
Contenu: 6 puzzles des décors de quatre pièces chacun, 29 sujets prédécoupés, instructions et de nombreuses suggestions.
Produit "Teacher Tested".
Carton double épaisseur.
Fabriqué en Italie.
EN STOCK.
Le conteur d'histoires des petits
Quelle émotion le dé montre-t-il? Exprimez avec votre corps ou parlez quand vous ressentez cette émotion. Apprenez à reconnaître et à distinguer les émotions et à développer des compétences sociales. Le dé est en plastique souple, ce qui permet de le manipuler et de le faire rouler en toute sécurité. Facile à nettoyer et convient donc à une utilisation à l'intérieur comme à l'extérieur.
Contenu:
1 dé de grande taille (10 cm de côté) en plastique souple avec des images montrant des émotions
manuel
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Émo-dés
Dans ce jeu les émotions de Gaston sont mises à rude épreuve et les enfants devront tout faire pour les rééquilibrer et permettre à la licorne de vivre en harmonie avec elle-même et avec les autres. Au travers de petites scènes que les enfants doivent décrire, ils pourront exprimer des sentiments et arriveront ainsi à mieux prendre conscience des émotions qui les envahissent parfois. Ils arriveront ainsi à équilibrer Gaston en récoltant les 6 émotions différentes. 52 cartes « scènes », une roue émotions et une jolie licorne magnétique avec ses morceaux de crinières de différentes couleurs permettent d'explorer le monde des émotions et de partager son ressenti en famille. Si tous les joueurs ont réussi à récolter les 6 émotions différentes avant que la crinière de Gaston ne soit complétée, c’est gagné ! Des exercices de respiration et de sophrologie sont inclus dans le livret pour accompagner son enfant dans la maitrise de son souffle et de son équilibre.
1 à 4 joueurs.
Jeu Gaston la licorne - Mes émotions
Le fait de pouvoir exprimer nos émotions, permet de réduire le stress. A cette fin, la roue des émotions de l’Autrement dit est un véritable catalyseur. Elle permet, non seulement de décoder nos émotions mais également de déceler les besoins que ces émotions sous-tendent.
La Roue des émotions peut permettre à chacun de s’arrêter pour écouter le ressenti du corps, traduire l’émotion sous-jacente et décrypter le besoin qui s’exprime à travers cette émotion. S’arrêter, en prendre conscience, et prendre soin de son besoin. La Roue des émotions peut aussi permettre de faire passer un message à une autre personne, de signifier son besoin de manière non verbale.
Les Roues (et enveloppes dans lesquelles elles sont livrées) sont imprimées en Belgique, sur du carton FSC respectueux de l’environnement et laminé, avec des encres végétales.
La Roue mesure 30cm de diamètre.
La Roue des émotions peut être utilisée dans le couple, en famille, en thérapie, en équipe, ...
La roue des émotions - Ado / Adulte
Que ressentiriez-vous si « Vous découvrez que vous avez la possibilité de ne pas vieillir » ? Et surtout, que ressentiraient les autres ?
Feelings vous invite à exprimer votre ressenti et à faire preuve d’empathie. A vous de choisir secrètement une émotion parmi les six disposées autour du plateau puis de deviner l’émotion choisie par une autre personne. Celle-ci tentera à son tour de deviner l’émotion d’une autre, jusqu’à ce que toutes vos émotions soient révélées. Plus vous devinez les émotions des autres, plus vous avancez sur la piste d’empathie ! Feelings se joue en famille, à l’école, entre amis ou dans un cadre lié à l’enfance ou à l’adolescence. Feelings est un voyage vers la découverte de soi, à travers l’autre, au gré de multiples situations.
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Feelings nouvelle version
Avec ses 4 drôles de têtes interchangeables et ses bras et jambes amovibles, ce robot participe au développement du langage et des aptitudes motrices des enfants. Les 4 têtes possèdent chacune une forme et une expression différente, ce qui aide l'enfant à comprendre comment exprimer des émotions et à faire des expériences tactiles et auditives.
Matériau: Bois.
Dimensions: 6,6 x 12 x 20 cm.
Robot transformeur
Team 3 se joue en équipe de 3 joueurs incarnant des singes : un qui ne peut pas parler, un autre qui ne peut pas voir et le dernier qui ne peut pas entendre.
Le singe qui ne peut pas parler est le seul qui voit la carte montrant la structure que l'équipe doit construire. Il peut communiquer uniquement par gestes.
Celui qui n'entend pas doit interpréter ces gestes et les décrire au 3e singe en parlant.
Ce dernier doit, les yeux fermés, agencer les pièces pour réaliser la structure imposée par la carte.
Il s'agit d'un jeu coopératif ou compétitif entre 2 équipes de 3 joueurs.
Existe en 2 versions se différenciant par l'extension incluse et les cartes structure.
Se joue jusqu'à 12 en utilisant les 2 boites.
EN STOCK.
Team 3 Rose
Grâce à ce puzzle original les jeunes enfants font l'apprentissage des émotions. Fabriqué à partir de bois de hêtre, chaque pièce mesure 78 x 58 x 11 mm. Il comprend 12 pièces double face, qui créent les émotions suivantes : joie et colère.
Puzzles des émotions 12 pièces Set n°4
Placez la planche à thème dans le support en bois et créez une histoire avec les figures en bois. Racontez une histoire...
Contenu:
2 planches à thème
2 supports en bois
32 figurines en bois
boîte en bois (30 x 21 x 6 cm)
EN STOCK.
Histoires animées
Jeu d'association pour unir 108 substantifs avec leur image correspondant. En espagnol.
Comprend:
- - 108 cartes avec images (7 x 7 cm)
- - 108 cartes avec noms (7 x 3 cm).
Autodictée Substantifs (ES)
Grâce à ce puzzle original les jeunes enfants font l'apprentissage des émotions. Fabriqué à partir de bois de hêtre, chaque pièce mesure 78 x 58 x 11 mm. Il comprend 12 pièces double face, qui créent les émotions suivantes : excitation et anxiété.
Puzzles des émotions 12 pièces Set n°2
Utilisez le mur de séparation pour vous aider à vous concentrer ou simplement pour apprendre à travailler ensemble. Par exemple, les deux enfants de chaque côté du mur jouent avec des ensembles de blocs égaux et se donnent des indices verbaux afin de créer des structures similaires. Retirez le mur et voyez si vous avez tous les deux réussi.
Contenu: cloison en bois
Mur de séparation
Cartes d'entraînement articulatoire pour rééduquer la prononciation correcte des phonèmes CH / S et J / Z, et améliorer la discrimination auditive entre eux (CH / S) (J / Z). Elles sont utiles pour corriger les troubles d'articulation comme le retard de la parole. Ce matériel est composé de fiches de bisyllabes utilisables en procédures de répétition et de lecture. Également incluses des fiches-mots et des fiches-images afin de compléter le travail ré-éducatif.
Comprend:
- - 100 cartes cibleés sur les phonèmes /S/ /CH/ /Z/ /J/
- - 64 cartes avec images dont le nom contient les phonèmes /S/ /CH/ /Z/ /J/
- - 4 cartes avec un guide qui résume le contenu du matériel
- - 2 pochettes en plastique pour ranger ou transporter les cartes.
- Téléchargez le guide ici.
Logo-bits de discrimination (CH/S) et (J/Z)
Découvrons nos talents est un jeu de cartes à partir de 8 ans, dynamique et ludique, sur les intelligences multiples et les talents de chacun dans le but de se connaître, regonfler son estime de soi et s’orienter pour des études, un métier.
Le jeu est co-créé par Renaud Keymeulen, auteur de plusieurs livres sur les intelligences multiples, dont La Ligue des talents.
4 règles de jeu sont proposées. Le nombre de joueurs varie de 2 à 4 selon les règles.
EN STOCK.
Découvrons nos talents - Les intelligences multiples
À l’ombre des pyramides d’Égypte, un vaisseau spatial vient de se poser. Les extraterrestres qui en sortent semblent pacifiques et simplement désireux d’échanger avec les humains. Seulement, comment se comprendre quand des années-lumière séparent vos civilisations ? Vous allez devoir apprendre une langue inconnue aussi rapidement que possible, et sans avoir la certitude que votre interlocuteur comprenne ce que vous voulez dire. En tant qu’extraterrestres, votre but est de ramener des souvenirs bien précis de la Terre. En tant qu’humains, il vous faudra accéder aux demandes de ces êtres venus d’ailleurs… si vous parvenez à comprendre ce qu’ils veulent ! Les joueurs qui parviendront le mieux à communiquer remporteront la partie !
2 à 7 joueurs.
Contenu : 12 lexiques extraterrestres, 4 bloc-notes humains, 1 paravent extraterrestre, 4 paravents humains, 5 feutres, 1 tablette à dessin, 60 cartes Offrandes, 4 cartes de vote, 12 cartes Requête, 25 jetons Gratitude, règle du jeu.
EN STOCK.