Bienvenue sur le site du Serpent à Lunettes.
Les approvisionnements et le transport étant sujets à des aleas, merci de noter que nos délais de livraison ne peuvent pas être garantis. N'oubliez donc pas de consulter la rubrique "Disponibilité" au moment de commander !
PlanToys propose un ensemble de 10 pièces pour apprendre à compter de différentes manières. Au recto des pièces, les chiffres sont en relief pour permettre à l'enfant de les reconnaître et de travailler leur tracé. Au verso des pièces, le nombre est présenté en relief en langage des signes. Ce jeu conçu en PlanWood permet d'apprendre à compter sur ses mains puis de reconnaître le chiffre écrit qui correspond. Il comprend 10 pièces sur lesquelles sont imprimés les nombres de 1 à 10, des points en reliefs à compter, et des illustrations de main montrant les chiffres pour aider les aider à apprendre à compter de diverses manières.
Dimensions d'une plaquette: 6,5 x 8 x 1,2 cm.
En stock. Livraison 3-4 jours.
Apprendre les chiffres en langue des signes
Utilisez le mur de séparation pour vous aider à vous concentrer ou simplement pour apprendre à travailler ensemble. Par exemple, les deux enfants de chaque côté du mur jouent avec des ensembles de blocs égaux et se donnent des indices verbaux afin de créer des structures similaires. Retirez le mur et voyez si vous avez tous les deux réussi.
Contenu: cloison en bois
Mur de séparation
"Ecoute-moi" est un jeu de communication qui couvre divers sujets tels que: scénarios, concepts spatiaux, couleur, nombre et taille. Deux joueurs sont assis l'un en face de l'autre et travaillent ensemble pour accomplir la tâche. Un enfant donne des instructions verbales et des indices pendant que l’autre enfant écoute et répond. Améliore le vocabulaire et les compétences de coopération.
Contenu:
8 cartes de base
64 cartes d'affectation
32 cartes de couleur
Manuel
Boîte en bois avec couvercle (16 x 49 x 7 cm)
EN STOCK.
Ecoute-moi !
Lance les dés et donne libre cours à ton imagination pour créer des histoires avec les personnages, les animaux, les objets, et les actions figurant sur les dés.
Peut se jouer individuellement ou en groupe.
- - 10 maxi-dés (3,5 x 3,5 x 3,5 cm)
- - 72 pictogrammes adhésifs.
EN STOCK.
Dés pour créer des histoires
Aidez les enfants autistes ou Asperger à apprendre à comprendre et à gérer les nuances des interactions sociales et à améliorer leurs compétences en langage oral. Utilisez chaque carte-photo et l'histoire de compétences sociales/de communication qui l'accompagne au dos pour discuter de situations sociales spécifiques et des actions ou réactions possibles des personnes impliquées. Comprend 90 photos en couleur.
Jeu en anglais uniquement.
EN STOCK.
Cartes de conversation avec photo pour enfants autistes...
Feelings Malvoyance est un outil ludopédagogique destinés aux professionnel·les. Il aborde la déficience visuelle dans la vie scolaire, les relations, le travail, les loisirs, la vie quotidienne et la mobilité.
Pour sensibiliser à travers l’expérience plutôt qu’à travers la théorie, Feelings Malvoyance met en jeu les partenaires autour de situations précises dans lesquelles chacun·e questionne et partage son ressenti.
Décliné à partir de “Feelings - le jeu des émotions“, Feelings Malvoyance accompagne toutes les personnes ressources qui sensibilisent à la malvoyance et à la cécité. Cet outil ludique été conçu par des professionnel·les de la santé et son contenu a été élaboré avec les professionnel·les de terrain de l’association Les Amis des Aveugles.
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Feelings Malvoyance
Team 3 se joue en équipe de 3 joueurs incarnant des singes : un qui ne peut pas parler, un autre qui ne peut pas voir et le dernier qui ne peut pas entendre.
Le singe qui ne peut pas parler est le seul qui voit la carte montrant la structure que l'équipe doit construire. Il peut communiquer uniquement par gestes.
Celui qui n'entend pas doit interpréter ces gestes et les décrire au 3e singe en parlant.
Ce dernier doit, les yeux fermés, agencer les pièces pour réaliser la structure imposée par la carte.
Il s'agit d'un jeu coopératif ou compétitif entre 2 équipes de 3 joueurs.
Existe en 2 versions se différenciant par l'extension incluse et les cartes structure.
Se joue jusqu'à 12 en utilisant les 2 boites.
EN STOCK.
Team 3 Rose
Sonodingo est un jeu de sons. Il est jouable à partir de la grande section de maternelle, pour l’apprentissage des syllabes phonétiques. En effet, il n’est pas nécessaire de savoir lire pour y jouer, et les mots utilisés sont connus des enfants de 5 ans. En CP/CE1, on pourra également utiliser l’orthographe des mots correspondant aux syllabes phonétiques pour faire comprendre l’existence de différentes graphies(orthographes) pour une même syllabe phonétique (et donc l’existence de différentes syllabes orthographiques pour une même syllabe phonétique). · Un jeu évolutif comprenant 5 niveaux de difficulté. · Jouable de la grande section de maternelle au CE1. · Un outil d’apprentissage ludique idéal pour les parents et les enseignants.
EN STOCK.
Sonodingo
Ce matin, au réveil, les animaux astronautes, Tigre, Panda, Crocodile et Pieuvre ont réalisé qu'ils n'arrivaient plus à se souvenir de leurs rêves. Guidés par les étoiles, ils enfilent leurs tenues d'astronautes et voyagent d'image en image pour reconstituer leurs rêves perdus.
1. Observe et nomme l'image sur laquelle se trouve ton astronaute.
2. Déplace-toi d'autant de cases qu'il y a de syllabes dans ce mot.
3. Sois le premier astronaute à récolter tes 5 étoiles et à les apporter à la lune.
A toi de trouver le meilleur chemin pour parcourir le ciel le plus rapidement possible !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Syllabus
Avec ses 4 drôles de têtes interchangeables et ses bras et jambes amovibles, ce robot participe au développement du langage et des aptitudes motrices des enfants. Les 4 têtes possèdent chacune une forme et une expression différente, ce qui aide l'enfant à comprendre comment exprimer des émotions et à faire des expériences tactiles et auditives.
Matériau: Bois.
Dimensions: 6,6 x 12 x 20 cm.
Robot transformeur
Les Nombres de 1 à 10 en Braille conçus par Plan Toys sont un ensemble de 10 pièces en bois pour apprendre les nombres en braille très facilement. Chaque pièce s'utilise recto verso. Au recto, les pièces sont rugueuses et numérotées avec des couleurs vives de 1 à 10 avec son équivalent en braille en dessous. Au verso : chaque pièce est illustrée avec des feuilles d'arbre imprimées en relief pour aider les enfants à compter. Un jeu qui permet l'apprentissage des nombres en braille, puis progressivement celui des chiffres mathématiques. Conçu en PlanWood.
Dimensions d'une plaquette: 6,5 x 8 x 1,2 cm.
En stock. Livraison 3-4 jours.
Apprendre les chiffres en braille
Dans Pictures, vous tentez de reproduire des images et photos de la vie de tous les jours pour les faires deviner aux autres. Mais attention, ici, il ne s'agit pas de dessiner ou de donner des indices avec des mots ! A votre disposition, des sets inédits : 2 bouts de ficelle, des galets et des bâtonnets ou encore des blocs en bois, pour rendre l'exercice plus ... savoureux !
Un jeu qui sublime la créativité...
Spiel des Jahres 2020.
3 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Pictures
Découvrons nos talents est un jeu de cartes à partir de 8 ans, dynamique et ludique, sur les intelligences multiples et les talents de chacun dans le but de se connaître, regonfler son estime de soi et s’orienter pour des études, un métier.
Le jeu est co-créé par Renaud Keymeulen, auteur de plusieurs livres sur les intelligences multiples, dont La Ligue des talents.
4 règles de jeu sont proposées. Le nombre de joueurs varie de 2 à 4 selon les règles.
EN STOCK.
Découvrons nos talents - Les intelligences multiples
Un jeu de 50 cartes approchant tous les types de handicaps invisibles :
- Maladies invalidantes (Sclérose En Plaques, Diabète, Cancer, Allergies, Troubles Musculo-Squelletiques…),
- Troubles mentaux et psychiques (Déficience intellectuelle, Dépression, Troubles bipolaires, TOC…),
- Troubles Dys (Dyslexie, Dyspraxie, Dyscalculie, TDAH),
- Handicaps sensoriels (Surdité, Troubles visuels).
Un processus pédagogique conçu pour comprendre et enrichir ses connaissances sur 80% des handicaps et développer de nouvelles attitudes plus justes dans la relation.
A partir de 2 joueurs.
Les Hinvisibles
Jeu d'association pour unir 108 verbes avec leur image correspondante. En anglais.
Comprend:
- - 108 cartes avec images (7 x 7 cm)
- - 108 cartes avec noms (7 x 3 cm).
Autodictée Verbes (GB)
Grandes photos pour développer les compétences linguistiques et promouvoir l'acquisition du vocabulaire. Il comprend 54 images réelles avec des personnages qui représentent des situations avec une erreur.
Comprend:
- - 54 photographies (16,6 x 11,6 cm)
- - 1 porte-photos.
- Téléchargez le guide ici.
EN STOCK.
Où est l'erreur ?
Lot de 12 puzzles progressifs de 3, 4 et 6 pièces, avec des images d'enfants heureux du monde entier. Confectionnés avec de grandes pièces en carton épais, résistant et de grande qualité.
Comprend:
- - 4 puzzles de 3 pièces (15,6 x 15,6 cm)
- - 4 puzzles de 4 pièces (15,6 x 15,6 cm)
- - 4 puzzles de 6 pièces (15,6 x 15,6 cm)
EN STOCK.
Puzzles Enfants heureux du monde
Cartes d'entraînement articulatoire pour rééduquer la prononciation correcte des consonnes consonantiques (bl, cl, fl, gl, pl br, cr, dr, fr, gr, pr, tr, vr). Egalement incluses, des fiches-mots et des fiches-images contenant les groupes consonantiques travaillées afin de compléter le travail ré-éducatif.
Comprend:
- - 101 grandes cartes de groupes consonantiques avec /R/ et /L/
- - 84 cartes avec des images dont le nom contient le groupe consonantique avec /R/ ou /L/
- - 7 cartes avec un guide qui résume le contenu du matériel
- - 3 pochettes en plastique pour ranger ou transporter les cartes
- Téléchargez le guide ici.
Logo-bits pour bien prononcer les groupes consonantiques
La Poupée "Petits renards" fait partie de la collection Santoro Gorjuss et mesure 32 cm. Les poupées Gorjuss ont des traits faciaux minimisés afin d'encourager l'imagination des jeunes enfants et de cultiver leurs capacités de projection de leurs émotions.
Caractéristiques:
- Cheveux longs bruns
- Robe
- Manteau
- Echarpe lignée
- Collants assortis
- Noeud bleu dans les cheveux
- Sac bleu porté en bandoulière orné d'un renard endormi
- Bottes bleues
Matériau: Vinyle.
Poupée "Petits renards" 32 cm
À chaque manche deux joueurs deviennent partenaires pour construire le bâtiment dessiné sur une carte le plus rapidement possible. Mais chacun ne voit qu’une seule façade du bâtiment (l’un le recto et l’autre le verso) !
Un jeu de réflexion et de communication original et très ludique.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Recto Verso
Quelle émotion le dé montre-t-il? Exprimez avec votre corps ou parlez quand vous ressentez cette émotion. Apprenez à reconnaître et à distinguer les émotions et à développer des compétences sociales. Le dé est en plastique souple, ce qui permet de le manipuler et de le faire rouler en toute sécurité. Facile à nettoyer et convient donc à une utilisation à l'intérieur comme à l'extérieur.
Contenu:
1 dé de grande taille (10 cm de côté) en plastique souple avec des images montrant des émotions
manuel
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Émo-dés
Grâce à ce puzzle original les jeunes enfants font l'apprentissage des émotions. Fabriqué à partir de bois de hêtre, chaque pièce mesure 78 x 58 x 11 mm. Il comprend 12 pièces double face, qui créent les émotions suivantes : joie et colère.
Puzzles des émotions 12 pièces Set n°4
Cartes d'initiation à une lecture facile par les voyelles grâce à un système d'entraînement ludique : les «Lecto-bits ». Permet de développer l'habileté à la lecture sans la nécessité de connaître toutes les lettres de l'alphabet (seulement les voyelles). Contient six niveaux de difficulté. Les cartes permettent d'accélérer le processus d'apprentissage normal de la lecture chez n'importe quel enfant, tout comme d'améliorer les performances de ceux présentant des difficultés d'apprentissage de la lecture.
Comprend:
- - 71 cartes contenant les voyelles
- - 1 carte avec un guide qui résume le contenu du matériel
- - 1 pochette en plastique pour ranger ou transporter les cartes.
- Téléchargez le guide ici.
Lecto-bits d'initiation à la lecture par les voyelles
L'effronté lutin April fait ce qu'il veut ! Il a complètement gâché les saisons ! Mets de l'ordre dans le chaos en soufflant soigneusement sur les boules saisonnières colorées avant que tous les lutins n'apparaissent.
But du jeu : Faire passer adroitement les boules colorées par dessus les haies pour les remettre dans la bonne saison, grâce à son souffle !
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
April, April
La 8ème Dimension est un outil ludique à l'usage des professionnels de l'adolescence : soignants, pédagogues ou animateurs. Il cherche à favoriser les représentations des adolescents en suscitant réflexions et jugements en cette période primordiale en termes de construction identitaire et sociale. Aussi, cet outil favorise-t-il l’intégration de chacun dans un système d’échanges et de reconnaissance des pensées de tous.
Accessible dès 12/13 ans, il a été réalisé notamment en direction des collégiens présentant des troubles repérés par l’institution scolaire : comportement, échec scolaire et menace de décrochage, signes de souffrance psychique (état dépressif, tentative de suicide, trouble des conduites alimentaires, etc.).
EN STOCK.
8eme dimension
Jeu pour apprendre à reconnaître, à partir d'expressions et de gestes, les 10 émotions de base qui guident notre comportement. Il permet de les nommer, de les classer comme agréables et désagréables et de les ordonner selon leur intensité.
35 cartes rondes en carton, de 9 cm de diamètre.
Selon le mode de jeu adopté, permet de jouer de 1 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Reconnaître et guider les émotions
Initié par le Réseau des Ecoles des Parents et des Educateurs, le jeu Chemins de parents est un outil ludique d’explicitation sur le thème de la parentalité. Conçu pour être utilisé comme un support de débats approfondis, il sera d’autant plus pertinent que le groupe échangera sur ses représentations, ses préjugés, ses expériences et réalisations.
Prévu pour des groupes de 4 à 6 participants, ce support de médiation aborde notamment les thématiques/problématiques suivantes : Responsabilité individuelle, Personnes ressource, Education, Conduites à risque, Culture et société, Droits et devoirs, Moyens, Idéal, Futur, etc.
Par sa dynamique coopérative, cet outil permet d’aborder ces thématiques à partir des réalités vécues, ressenties, souhaitées en matière de parentalité.
EN STOCK.
Chemins de parents
Dans Farben, chaque couleur raconte une histoire.
Associez une couleur au mot choisi. Racontez ensuite pourquoi vous avez fait ce choix : livrez-vous, improvisez. L’important, c’est de marquer les esprits ! Car, au terme du jeu, vous devez vous rappeler des histoires associées à chaque mot. L’amour est vert ? L’expérience est bleue ? Si l’histoire est assez marquante, vous devriez pouvoir vous en souvenir !
La victoire se jouera grâce à votre mémoire et à votre capacité à marquer les esprits.
2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Farben
À l’ombre des pyramides d’Égypte, un vaisseau spatial vient de se poser. Les extraterrestres qui en sortent semblent pacifiques et simplement désireux d’échanger avec les humains. Seulement, comment se comprendre quand des années-lumière séparent vos civilisations ? Vous allez devoir apprendre une langue inconnue aussi rapidement que possible, et sans avoir la certitude que votre interlocuteur comprenne ce que vous voulez dire. En tant qu’extraterrestres, votre but est de ramener des souvenirs bien précis de la Terre. En tant qu’humains, il vous faudra accéder aux demandes de ces êtres venus d’ailleurs… si vous parvenez à comprendre ce qu’ils veulent ! Les joueurs qui parviendront le mieux à communiquer remporteront la partie !
2 à 7 joueurs.
Contenu : 12 lexiques extraterrestres, 4 bloc-notes humains, 1 paravent extraterrestre, 4 paravents humains, 5 feutres, 1 tablette à dessin, 60 cartes Offrandes, 4 cartes de vote, 12 cartes Requête, 25 jetons Gratitude, règle du jeu.
EN STOCK.
Premier contact
Deux enfants jouent sur les côtés opposés de la planche verticale. Choisissez une carte d'affectation et donnez des instructions verbales telles que: "Le garçon est derrière le banc près de l'étang".
Contenu:
2 cartes d'emplacement
1 carte zoo
16 cartes d'affectation avec 32 missions
support en bois
50 figurines en bois
boîte en bois (39 x 27 x 3 cm)