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Un joueur incarne l’inspecteur lancé à la poursuite de Jack l’Éventreur tandis que son adversaire joue le criminel en fuite. Le quartier de Whitechapel sera-t-il le théâtre de l’arrestation ou de l’évasion du terrible tueur ?
2 joueurs.
Mr Jack
Simple et tactique à la fois, Qawale trouve son inspiration dans les piles de galets que l'on trouve au bord des chemins. À l'image de ces pierres qui voyagent, placez un galet au sommet d'une pile avant de l'égrener sur les cases du plateau. Formez une ligne de 4 galets à votre couleur pour remporter la partie.
2 joueurs.
Dimensions : 66 x 66 cm.
Qawale géant
Un jeu de société bien connu qui amusera toute la famille, très pratique à ranger et à transporter grâce à son plateau refermable. Son esthétique très travaillée en fait un superbe objet décoratif.
Le plateau peut également servir aux échecs (pions non fournis).
Matériau: Bois (MDF) et vernis acrylique multicouches brillant. Pions nacrés rouges et blancs.
Dimensions ouvert: 38 x 38 x 3 cm.
EN STOCK.
Backgammon "Antep" L
Un jeu pour réviser les mathématiques de manière simple et amusante : additions et multiplications. Des défis rigolos pour jouer avec les chiffres adapté aux apprentis du CE2 comme aux experts du CM2 !
Contenu : 80 cartes recto/verso, 2 pions en bois, 1 plateau de jeu, 1 sablier et 1 guide de jeu.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Calcul mental
Le prochain Doge de Venise va bientôt être élu : deux familles sont pressenties pour voir leur représentant l’emporter. Lors du carnaval, tout le monde est masqué, c’est l’occasion rêvée pour votre famille d’évincer la concurrence. Discréditez le prétendant adverse sur la place Saint-Marc pour vous assurer le vote du conseil !
Une variante simple et fourbe des échecs !
2 joueurs.
Volto
Un jeu qui nécessite d’avoir de la suite dans les idées… Chacun votre tour, posez une pièce dans le cadre pour réaliser la plus longue série de pièces connectées de votre couleur.
Attention ! Les pièces se posent dans n'importe quel sens et les pièces neutres comptent pour les deux joueurs.
2 joueurs.
Ksar géant
A l'aide des billes de couleur on essaye différentes compositions afin de cumuler des points et de trouver le plus rapidement possible la combinaison secrète de son adversaire !
2 joueurs.
Mastermind Refresh
Posez le maximum de questions en un temps limite pour deviner l'illustration de la carte qui est sur votre tete : animal, legume, fruit, objet !
Oui, mais quoi ? Dépêchez-vous car tout le monde le sait sauf vous !
2 joueurs.
Devine tête
Un grand classique en bois massif, adapté aux couples et facile à transporter.
Dimensions 11 x 11 x 4 cm.
EN STOCK.
Dames chinoises 2 joueurs
KATAMINO fait appel aux dons naturels de réflexion et d'adresse de chacun. Il permet aux enfants d'acquérir les premières notions de géométrie dans l'espace, et développe logique et sens de l'observation.
Pratiqué seul, KATAMINO est un casse-tête intelligent et évolutif. Son plateau de jeu modulable offre plusieurs degrés de difficulté et s'adapte à tous. Il faut réaliser des ensembles en juxtaposant plusieurs Pentaminos sur le plateau. Plus le nombre de Pentaminos utilisés augmente, plus la difficulté s’accroît. Il y a 36057 combinaisons !!!
A 2 joueurs, chacun place à tour de rôle un Pentamino sur l'échiquier : le vainqueur est celui qui, en posant la dernière pièce, met l'adversaire dans l'impossibilité de jouer.
Matériau: bois.
Dimensions: 75 x 35 cm.
Katamino géant
Nagaraja est une pépite ludique, un jeu de course tactique pour deux joueurs. Ses mécaniques sont simples, originales et se combinent pour des parties rapides.
Vous voici plongés dans les temples jumeaux de divinités oubliées, en Inde ! Les joueurs ont pour but d’obtenir 25 points de victoire, en accumulant sur leurs plateaux modulaires (le temple qu’ils explorent) des reliques sacrées. Pour cela, ils sélectionnent des cartes pour activer le pouvoir de certaines cartes ou obtenir une tuile à placer dans son temple. Les pouvoirs des cartes sont un élément de surprise : aucune partie n’est perdue d’avance ! Captivant, interactif et plein de revirements, Nagaraja est un de ces jeux addictifs, qui appellent toujours une autre partie !
2 joueurs.
Nagaraja
Jeu de logique en bois avec des cartes défis translucides. Chaque joueur prend 6 bandes en bois et on place une carte avec un défi entre eux. Le premier à assembler ses bandes en ayant reproduit le motif de la carte a gagné. On peut placer les bandes de bois dans tous les sens sans nécessairement les aligner. Pour vérifier on place la carte translucide sur les bandes. Si les points de couleur de la carte correspondent bien à des carrés de même couleur sur les bandes de bois, le défi est gagné. Un jeu abstrait original, pour jouer seul ou à deux, qui sollicite le repérage spatial.
Contenu: 12 bandes en bois (2,7 x 27 cm), 40 cartes défis translucide en plastique (8,5 x 11 cm), règle illustrée.
EN STOCK.
Brain race
Simple et tactique à la fois, Qawale trouve son inspiration dans les piles de galets que l'on trouve au bord des chemins. À l'image de ces pierres qui voyagent, placez un galet au sommet d'une pile avant de l'égrener sur les cases du plateau. Formez une ligne de 4 galets à votre couleur pour remporter la partie.
2 joueurs.
EN STOCK.
Qawale
Le plus ancien et le plus connu des jeux de stratégie pour toute la famille. Ici proposé dans une version magnétique avec un plateau comportant des tiroirs pour ranger les pièces ainsi que le repérage des cases pour travailler ses combinaisons.
Matériau: bois.
Dimensions: 25 x 25 x 3,3 cm.
Jeu d'échecs avec tiroir, magnétique
Le Fanorona est un jeu traditionnel originaire de Madagascar, d'où son surnom de "Dames Malgaches".
C'est un jeu stratégique, où l'objectif sera de capturer les pions adverses, selon des méthodes de captures uniques. La revanche (vela) se joue avec des règles particulières, et si le joueur ayant remporté la 1ère manche remporte également le vela, alors il est considéré comme définitivement vainqueur.
Les pièces se rangent dans un sac en coton.
Matériau : bois massif.
Dimensions : 46 x 22 x 2,2 cm.
EN STOCK.
Fanorona
Un jeu de catapultes aimantées qui va vous en faire voir de toutes les couleurs !
Le but du jeu ? Pour gagner un ronron, mettez toutes les baballes jaunes à l'aide des papattes de chatapulte dans le camp de votre chat-dversaire. Vous pouvez aussi, si vous êtes précis, lui lancer les trois baballes dents-blanches. Ou, plus dur, la baballe truffe-noire du chat ! Le premier à 5 ronrons l'emporte !
Un jeu pour toute la famille dans lequel il faut bien viser, mais surtout viser vite parce que votre chat-dversaire ne vous laissera pas le temps de souffler...
2 joueurs.
EN STOCK.
Le jeu des cat-tapultes
Sensei’s Path et Way of the Wind sont deux extensions pour le jeu Onitama, rajoutant de nouvelles cartes de mouvement pour créer encore plus de combinaisons de jeu grâce à une nouvelle figurine, l’Esprit du Vent, qui, avec ses cartes spécifiques, donne une autre dimension tactique au jeu. Cette force indomptable interférera avec les élèves, mais elle peut leur accorder également un bénéfice imprévu.
La boite de base Onitama est nécessaire pour jouer avec ces extensions.
EN STOCK.
EN STOCK.
Onitama: extensions "Sensei's path" et "Way of the wind"
Ce jeu de stratégie traditionnel africain propose des règles simples et de nombreuses possibilités de stratégie pour un plaisir toujours renouvelé. Modèle pliable, livré avec un sac de rangement en coton.
Dimensions replié: 13,5 x 7.7 x 3 cm.
Matériau: Bois.
EN STOCK.
Awalé (Mancala, Kalaha)
Plateau et pièces en bois pour jouer à ce grand classique intemporel !
Dimensions 28 x 28 cm.
EN STOCK.
Dames
Version XL de Ice Team, deux fois plus grande!
A la tête de votre équipe d’Ours, participez à une course effrénée et tentez de rapporter le plus grand nombre de poissons à l’arrivée. Attention: sur cette banquise, glissante, mouvante et fragile, tous les coups sont permis ! Attrapez un maximum de poissons et courez jusqu'à la ligne d'arrivée !
EN STOCK.
Ice team XL
Soyez le premier à amener 4 billes de votre couleur dans votre zone d'arrivée sans qu'un bord du plateau – en équilibre - ne touche la table !
Sous cette apparente simplicité se dissimule un jeu d’une grande richesse tactique. À chaque tour, soit on place une bille de sa réserve dans une encoche libre de la zone centrale, soit on lance le dé pour déplacer une ou plusieurs de ses billes en fonction du chiffre obtenu. Si à un moment la balance se déséquilibre au point de toucher la table, le joueur responsable a perdu !
Les règles sont simples et rapides à comprendre, ce qui contribue à la profondeur stratégique du jeu.
Rock me Archimedes fait appel à la pensée critique et à la perception visuelle à la fois.
Matériau: bois.
EN STOCK.
Rock me Archimedes
Un superbe jeu en bois pour 2 joueurs où vous devrez être le premier à faire un aller-retour avec 4 de vos 5 pièces sur le plateau. Un jeu de déplacement et de stratégie dans la même gamme que Quarto ou encore Quoridor.
Les pièces avancent selon la force indiquée sur leur zone de départ, puis une fois arrivées sur le côté opposé, elles font demi-tour et avancent alors selon la force indiquée sur leur zone de retournement. Dès qu'une pièces passe par dessus une pièce adverse, celle-ci retourne sur sa base.
Matériau: bois.
Dimensions: 60 x 60 cm.
Squadro géant
Beaucoup de stratégie dans ce jeu où on avance pas à pas. Pour l'emporter, il faut être le premier à atteindre le temple adverse avec l'un de ses trois "kokeshi". Au départ, chaque figurine de "kokeshi" a deux perles. Les perles sur les figurines leur permettent de traverser une ligne de la même couleur.
Lors de votre tour, vous pouvez :
- Déplacer l'une de vos figurines et passer à une autre figurine les perles utilisées.
- Passer une perle d'une figurine à une autre.
- Faire sauter l'une de vos figurines par dessus une autre si elle est dépourvue de perles.
Contenu : 6 figurines, 12 perles, 12 tuiles
Pour 2 joueurs, à partir de 7 ans.
Durée : 15 minutes.
EN STOCK.
Niwa
Découvrez les échecs de la paix !
Les pièces n'y sont plus prises mais elles s'unissent ! Le premier à s'allier avec l'autre roi gagne la partie.
Et comme les pièces restent toutes sur l'échiquier, les coups s'enchaînent jusqu'à la fin de la partie... Unions, échanges, réactions en chaîne, c'est une toute nouvelle façon de jouer !
Contenu: 32 pièces lestées, 2 reines supplémentaires, un échiquier souple de 48 cm. Hauteur du roi 80 mm.
Permet aussi de jouer aux échecs classiques.
Nominé comme jeu de l'année 2018 aux Pays Bas.
EN STOCK.
Paco sako, les échecs de la paix
KATAMINO fait appel aux dons naturels de réflexion et d'adresse de chacun. Il permet aux enfants d'acquérir les premières notions de géométrie dans l'espace, et développe logique et sens de l'observation.
Pratiqué seul, KATAMINO est un casse-tête intelligent et évolutif. Son plateau de jeu modulable offre plusieurs degrés de difficulté et s'adapte à tous. Il faut réaliser des ensembles en juxtaposant plusieurs Pentaminos sur le plateau. Plus le nombre de Pentaminos utilisés augmente, plus la difficulté s’accroît. Il y a 36057 combinaisons !!!
A 2 joueurs, chacun place à tour de rôle un Pentamino sur l'échiquier : le vainqueur est celui qui, en posant la dernière pièce, met l'adversaire dans l'impossibilité de jouer.
Matériau: bois.
Dimensions: 31 x 20 cm.
EN STOCK.
Katamino
Un superbe jeu en bois pour 2 joueurs où vous devrez être le premier à faire un aller-retour avec 4 de vos 5 pièces sur le plateau. Un jeu de déplacement et de stratégie dans la même gamme que Quarto ou encore Quoridor.
Les pièces avancent selon la force indiquée sur leur zone de départ, puis une fois arrivées sur le côté opposé, elles font demi-tour et avancent alors selon la force indiquée sur leur zone de retournement. Dès qu'une pièces passe par dessus une pièce adverse, celle-ci retourne sur sa base.
Matériau: bois.
Dimensions: 28 x 28 cm.
Squadro
Un des jeux les plus primés au monde en format géant!
L'objectif : aligner 4 pièces ayant au moins un point commun entre elles. Mais ne croyez pas que vous jouerez celles que vous voudrez : c'est l'adversaire qui choisit pour vous !
Les seize pièces du jeu, toutes différentes, possèdent chacune 4 caractères distincts : haute ou basse, ronde ou carrée, claire ou foncée, pleine ou creuse. Chacun à son tour choisit et donne une pièce à l'adversaire, qui doit la jouer sur une case libre. Le gagnant est celui qui, avec une pièce reçue, crée un alignement de 4 pièces ayant au moins un caractère commun et annonce : «QUARTO!».
Matériau: bois.
Dimensions: 65 x 65 cm.
Quarto géant
Vous devrez gérer et guider la migration de cinq espèces d’oiseaux. Cependant, tous n’ont pas les mêmes habitudes de vol et ne parcourent pas la même distance. Il faudra donc faire preuve d’adaptation et de stratégie pour poser les bonnes cartes au bon moment, faire attention aux obstacles, et garder un œil sur le jeu de l’adversaire… avec plein d'infos sur les oiseaux migrateurs.
Bon voyage !
Pour 2 joueurs.
Fabriqué en France.
EN STOCK.
Migrato
Le Puluc est un jeu de société pour deux joueurs, originaire d’Amérique centrale et du Guatemala, anciennement pratiqué par les indiens Ketchis.
Matériau : bois.
Matériel : un plateau de 30x10 cm, 8 pions (4 d'une couleur, 4 d'une autre), 4 bâtonnets.
2 joueurs.
Puluc
Modèle d'esthétique, son design en fait un objet de décoration permanent. Couronné Jeu de l'année en Italie et aux U.S.A., Pylos impose un nouveau principe, simple mais génial, dans le domaine de la stratégie: un jeu très riche, aux multiples subtilités.
Les deux joueurs reçoivent chacun 15 billes qu'ils doivent disposer tour à tour sur le plateau, en forme de pyramide. Deux principes simples permettent d'économiser des billes :
- déplacer une bille déjà jouée, en la montant d'un ou plusieurs niveaux.
- réaliser un carré à sa couleur, ce qui autorise à reprendre deux billes sur le plateau.
Celui qui économise le plus de billes gagne la partie en posant la dernière au sommet de la pyramide
Matériau: bois.
Dimensions: 60 x 60 cm.
Pylos géant
Un joueur guidera les Bourdons, l’autre les Osmies. Il faudra que votre espèce soit majoritaire en nombre sur le plus de fleurs possible parmi les cinq présentes à butiner ! De plus, vous aurez chacun 3 fleurs secrètes qui auront la préférence de votre espèce pour vous rapporter des points !
Vous devrez donc placer judicieusement vos abeilles, les déplacer et parfois bluffer pour tromper l’adversaire !
Le jeu est accompagné d’un livret fourmillant d’informations sur les Abeilles sauvages, leur écologie, la pollinisation, les fleurs et le déclin des populations. On trouve aussi des pistes sur les gestes possibles individuellement pour améliorer la situation !
Pour 2 joueurs.
Fabriqué en France.
EN STOCK.
Pollen
Le but : poser le maximum de ses pièces sur le plateau. Les pièces mises au centre de la table, les joueurs se les répartissent toutes en en prenant une, tour à tour. Chacun à son tour pose une pièce sur le plateau central sans qu'elle dépasse du bord du plateau ni qu'elle en chevauche une autre. Lorsqu'il n'est plus possible d'en placer, on compte les pièces restantes de chacun. Celui en ayant le moins remporte la partie.
Les pièces noires et blanches sont plus difficiles à poser que les pièces colorées. Elles permettront, si nécessaire, d'équilibrer la partie entre des joueurs de différents niveaux en les imposant à certains joueurs.
Contenu : 24 pièces (12 noires et blanches, 12 colorées), un plateau (17 x 17 cm).
2 joueurs à partir de 7 ans.
EN STOCK.
Polyssimo challenge
GADIS se compose:
- d'une piste périphérique fixe
- de 3 pistes circulaires mobiles que chaque joueur peut, à son tour de jeu, utiliser par rotations
- de pions qui se déplacent de case en case et de piste en piste jusqu'à atteindre les cases occupées initialement par l'adversaire.
Il offre une diversité de situations qui le rend comparable aux autres jeux de stratégie sur des damiers.
Chaque joueur peut, non seulement déplacer ses pions, mais aussi changer la configuration de jeu de son adversaire. Par la simplicité de sa règle de jeu, GADIS est accessible à des joueurs de tous âges. Le mécanisme de jeu est rapide à assimiler et il se révèle particulièrement bien fonctionner. GADIS a reçu une COUPE au 7ème CONCOURS INTERNATIONAL DE CREATEURS DE JEUX DE SOCIETE organisé par la ville de Boulogne-Billancourt.
Matériau : bois massif d'acacia et d'hévéa.
Dimensions : 25 x 25 x 2,4 cm.
EN STOCK.
Gadis - Les dames planétaires
Quicksand est un jeu coopératif en temps réel dans lequel les joueurs doivent désamorcer des pièges composés d'engrenages et de sable. Mais attention : ils ne doivent agir ni trop vite ni trop lentement, sous peine de déclencher le piège. Seule une parfaite coordination d’équipe vous permettra de désactiver ce mécanisme ancien.
1 à 7 joueurs.
Quicksand
Chacun à leur tour, les joueurs posent une question dont la réponse ne peut être que Oui ou non au sujet du personnage mystère de leur adversaire. En fonction de la réponse de l'adversaire, faites basculer les visages de votre plateau de jeu pour éliminer des personnages. Si vous pensez savoir qui est le personnage de votre adversaire, donnez votre réponse quand c’est à votre tour de jouer. Mais attention ! Si vous vous trompez, vous perdez la partie !
Pour 2 joueurs.
EN STOCK.
Qui est-ce ?
Le plus ancien et le plus connu des jeux de stratégie pour toute la famille. Ici proposé dans une version magnétique avec un plateau pliable proposant des rangements pour les pièces.
Matériau: Bois.
Dimensions: 27,6 x 27,6 x 2 cm.
Jeu d'échecs pliable et magnétique
Le torchon brûle à la Maison de Retraite ! Les affrontements entre le Gang Des Tricoteuses et celui Des Pâtissières tournent au règlement de compte. Ne vous laissez pas abuser... Ces petites Mamies sont les pires crapules du mon dentier.
Gang De Mémés est un jeu de plis irrévérencieux pour deux joueurs. Anticipation et stratégie en sont les maîtres mots, car chaque pli modifie les conditions du prochain. Il est donc recommandé de réfléchir avant d’agir.
La partie se décompose en 7 duels.
Adapté aux daltoniens.
2 joueurs.
EN STOCK.
Gang de mémés
Un plateau de grande taille en bois pour 2 jeux classiques. Les pièces se rangent dans un sac en tissu.
Dimensions: 45 x 45 cm. Hauteur des pions d'échecs: 4,5 cm.
EN STOCK.
Jeu d'échecs / dames XL
Quand tu te fies à un miroir, tout est inversé ! Avec la seule vue du reflet de ton crayon dans le miroir, trace le plus vite possible ton chemin à travers l'un des 100 labyrinthes pour remporter le défi. Sauras-tu dompter tes réflexes pour terminer en premier ?
EN STOCK.
Reflect
Un jeu de société bien connu qui amusera toute la famille, très pratique à ranger et à transporter grâce à son plateau refermable.
Matériau: Bois.
Dimensions ouvert: 25 x 24 x 4 cm.
EN STOCK.
Backgammon
Jeu de stratégie et de déplacements pour les enfants à partir de 7 ans. Un jeu nominé pour l'As d'or jeu enfant 2017.
Le but du jeu est d'aligner 3 animaux sans que les autres joueurs n'interfèrent. Un jeu de déplacement et de stratégie féroce.
Temps de jeu : 15 minutes
Pour 2 joueurs à partir de 7 ans.
EN STOCK.
Animouv
Ce jeu est appelé Permanian en indonésien mais porte également le nom de Dam-daman. Il nous vient d’Indonésie et est généralement nommé, dans le reste du monde, par le nom d’une des grandes villes de l’ile de Java : Surakarta.
Le Surakarta est un jeu de stratégie abstrait pour 2 joueurs où l'on doit prendre tout les pions de l'adversaire pour l'emporter. L'originalité se situe au niveau de la prise qui se fait par l'utilisation de cercles extérieurs sur le plateau de jeu.
Localement, à l'image de l'awale ou d'autres jeux traditionnels, il était joué à l’aide de cailloux et de coquillages sur un terrain dessiné dans du sable.
Matériau : bois massif.
Dimensions : 30 x 30 cm.
Surakarta
Onitama est un jeu simple et élégant qui capture l’essence des arts martiaux.
A chaque tour, vous déplacez certains de vos pions en utilisant la force et le mode de déplacement d'un animal. Mais attention, au tour suivant, votre adversaire utilisera votre mode de déplacement précédent et vous le sien ! Pour gagner, deux solutions, capturer le maître adverse ou atteindre l'arche du temps de votre adversaire. Un jeu de tactique et d'anticipation original.
2 joueurs.
Onitama
Ce jeu allie un système de déplacement très original et un principe de jeu très simple, qui lui ont valu entre autres l'Oscar du Jouet en France.
Les 25 cubes sont prisonniers du plateau : chaque cube possède 4 faces neutres, une face marquée d'une croix, une face marquée d'un rond. Au départ, les cubes sont disposés faces supérieures neutres.
Chacun à son tour:
- saisit en périphérie du plateau un cube neutre ou à sa marque (croix ou rond)
- le replace avec sa marque sur la face supérieure, en poussant sur une rangée incomplète (principe du pousse - pousse)
- le gagnant est le premier qui crée une ligne de 5 cubes à sa marque
Matériau: bois.
Dimensions: 65 x 65 cm.
Quixo géant
L'objectif : aligner 4 pièces ayant au moins un point commun entre elles. Mais ne croyez pas que vous jouerez celles que vous voudrez : c'est l'adversaire qui choisit pour vous !
Les seize pièces du jeu, toutes différentes, possèdent chacune 4 caractères distincts : haute ou basse, ronde ou carrée, claire ou foncée, pleine ou creuse. Chacun à son tour choisit et donne une pièce à l'adversaire, qui doit la jouer sur une case libre. Le gagnant est celui qui, avec une pièce reçue, crée un alignement de 4 pièces ayant au moins un caractère commun et annonce : «QUARTO!».
Matériau: bois.
Dimensions: 28 x 28 cm.