Bienvenue sur le site du Serpent à Lunettes.
Les approvisionnements et le transport étant sujets à des aleas, merci de noter que nos délais de livraison ne peuvent pas être garantis. N'oubliez donc pas de consulter la rubrique "Disponibilité" au moment de commander !
Un jeu de défis pour les enfants de 2 à 5 ans, un tout premier jeu d'action, de manipulation et d'adresse pour les petits. C'est la fête dans la jungle ! Construire une pyramide, jouer aux quilles, lancer et attraper... autant de petits défis à réussir pour gagner des médailles.
Durée : 10 minutes
2 à 4 joueurs, de 2 à 5 ans.
EN STOCK.
Little action
Balle à souffler
Quatre jeux amusants permettant d'exercer l'intensité, la puissance et la direction du souffle pour développer un modèle respiratoire correct.
Comprend:
- - 1 plateau en plastique (33 x 25 x 6 cm)
- - 2 scénarios de jeu
- - 8 boules de liège (3 cm de diamètre).
- Téléchargez le guide ici.
Fabriqué en Espagne.
EN STOCK.
Les 4 jeux du souffle
Surmonte les obstacles, dirige la balle et atteint ton objectif !
Deux scénarios amusants permettant d’entraîner l’intensité, la puissance et la direction du souffle pour développer un schéma respiratoire correct. Se joue seul ou à deux.
Contient:
- 2 scénarios pour le souffle (28,5 x 20 cm)
- 12 obstacles
- 8 boules de polystyrène (3 cm de diamètre)
Pour 1 à 2 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Les aventures du souffle
Tchout Tchout! Le train arrive avec son tuyau à air. La grande cheminée sert de réceptacle pour la balle légère en polystyrène. Le petit tuyau de bois transmet le souffle à la balle à travers la cheminée, et voilà que la balle se met à voler dans les airs comme par enchantement. Mais attention, il faudra mesurer son souffle ! La balle à souffler s´adresse particulièrement aux jeunes enfants : ils aimeront ce bel objet qui leur apprend à souffler.
Balles à souffler "Train“
Les Magnéti’Book sont des jeux éducatifs malins qui se transportent et se rangent facilement ! Les enfants adorent créer des personnages et s’inventer des histoires. Avec les Magnéti’Book ça devient facile ! Les magnéti’book sont parfaits pour les longs trajets en voitures ou les attentes qui se prolongent. Ce jeu éducatif magnétique en carton sur le thème du tangram est composé de 43 magnets et de 30 cartes. Une fois le livre ouvert, le but du jeu est de recomposer sur la scène le tangram indiqué sur la carte à l'aide des magnets. Pratique, ce jeu se transporte facilement et peut être emmené partout !
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Magneti'book Moduloform
La pédagogie Montessori est une méthode d’enseignement qui favorise l’épanouissement de la personnalité de l’enfant et le développement de ses perceptions sensorielles.
Avec « Je touche », votre enfant va pouvoir stimuler et affiner ses perceptions tactiles. Le but est de stimuler et affiner le toucher en reconstituant les glaces italiennes ayant la même texture.
Contenu:
12 formes aux textures différentes
1 livret pédagogique
1 livret de 40 activités inspirées de la pédagogie Montessori
1 joueur.
EN STOCK.
Mes associations Montessori - Je touche
Développez votre motricité fine avec ces pinces en bois. À utiliser dans les jeux avec des perles, des anneaux, des pièces de puzzle à bouton, etc.
Contenu:
lot de 4 pincettes en bois.
Dimensions : 20 x 10 x 3 cm.
EN STOCK.
Pincettes en bois
Les lettres rugueuses guident la main pour l'écriture pendant que l'enfant trace les formes de lettre dans le style et la direction adéquats. Chaque lettre rugueuse est en minuscule avec les consonnes sur les planches peintes en rose, et les voyelles sur les planches peintes en bleu. Chaque planche a un espace sur la gauche et la droite pour que l'enfant la stabilise d'une main tout en traçant la lettre de l'autre main.
Certification AMI.
Lettres rugueuses minuscules: Alphabet international
Apprendre à écrire comprend deux types de mouvements différents. Tout d'abord, les enfants doivent apprendre à reproduire la forme des lettres. Deuxièmement, ils doivent apprendre à manipuler l'instrument d'écriture. Ces formes de lettres creuses sont une préparation parfaite pour effectuer les mouvements d'écriture d'une manière très exacte et aideront les enfants à développer leur compétence en écriture.
Certification AMI.
Lettres cursives creuses: Alphabet international
Difficile parfois de tenir de nombreuses cartes à jouer dans sa main. Avec cet accessoire, mettez les cartes dans le porte-carte et voilà, fini les cartes qui tombent...
Porte-cartes en bois de 35 cm de longueur avec une fente pour tenir vos cartes de jeux facilement. Arrondi pour éviter de montrer ses cartes au voisin.
Vendu sans cartes.
EN STOCK.
Porte-cartes en bois
Un classique revient! - Bâtonnets en bois d‘une longueur de 75 cm et de différentes couleurs. Entraîne la motricité. Super jeu pour le jardin, la plage et la maison.
24 pièces.
EN STOCK.
Jeu de mikado 75 cm
Placez judicieusement les pièces nécessaires à la construction de chemins et de ponts pour vous rendre d’une pagode à l’autre!
Quels étages de chaque pagode relierez-vous ensemble pour trouver la solution ? Propose 80 défis de niveau de difficulté croissant.
Dans cette édition de luxe, un dragon d’or vous fournira des indices supplémentaires !
EN STOCK.
Pagodes - Edition du dragon
Une tablette de haute qualité pour faire des dessins sans avoir besoin de crayons, peinture, craie ou autre. Elle permet d'apprendre en s'amusant les chiffres, lettres, mots et de faire preuve de créativité.
Matériaux: plastique et métal.
Dimensions: 31 x 25,5 cm.
EN STOCK.
Tablette à dessin magnétique
Utilisable dès 18 mois en version libre, pour assembler les pièces selon le souhait de l'enfant. A partir de 3 ans, les joueurs devront reconstituer les figures illustrées sur les pages défis en plaçant toutes les pièces de manière identique au modèle.
Les 2 premiers niveaux demandent de reproduire la configuration clairement dessinée (version "jour").
Les 2 suivants (version "nuit") reprennent les mêmes dessins mais uniquement sous forme d'ombre, sans les détails des pièces utilisées. Aux joueurs de deviner l'organisation des pièces pour reproduire cette illustration.
Le niveau de difficulté passe donc en 48 défis de la simple reproduction à la déduction.
Contenu: 1 socle en bois, 10 pièces en bois, 1 livret /chevalet contenant 48 défis et toutes les solutions
Matériau: Bois.
EN STOCK.
Jour et nuit
KATAMINO fait appel aux dons naturels de réflexion et d'adresse de chacun. Il permet aux enfants d'acquérir les premières notions de géométrie dans l'espace, et développe logique et sens de l'observation.
Pratiqué seul, KATAMINO est un casse-tête intelligent et évolutif. Son plateau de jeu modulable offre plusieurs degrés de difficulté et s'adapte à tous. Il faut réaliser des ensembles en juxtaposant plusieurs Pentaminos sur le plateau. Plus le nombre de Pentaminos utilisés augmente, plus la difficulté s’accroît. Il y a 36057 combinaisons !!!
A 2 joueurs, chacun place à tour de rôle un Pentamino sur l'échiquier : le vainqueur est celui qui, en posant la dernière pièce, met l'adversaire dans l'impossibilité de jouer.
Matériau: bois.
Dimensions: 31 x 20 cm.
EN STOCK.
Katamino
KATAMINO fait appel aux dons naturels de réflexion et d'adresse de chacun. Il permet aux enfants d'acquérir les premières notions de géométrie dans l'espace, et développe logique et sens de l'observation.
Pratiqué seul, KATAMINO est un casse-tête intelligent et évolutif. Son plateau de jeu modulable offre plusieurs degrés de difficulté et s'adapte à tous. Il faut réaliser des ensembles en juxtaposant plusieurs Pentaminos sur le plateau. Plus le nombre de Pentaminos utilisés augmente, plus la difficulté s’accroît. Il y a 36057 combinaisons !!!
A 2 joueurs, chacun place à tour de rôle un Pentamino sur l'échiquier : le vainqueur est celui qui, en posant la dernière pièce, met l'adversaire dans l'impossibilité de jouer.
Matériau: bois.
Dimensions: 75 x 35 cm.
Katamino géant
Les 26 cartes à votre disposition vous indiquent quelles combinaisons de formes et de couleurs doivent être réalisées avec les quatre cubes.
Matériau: Bois.
Dimensions: 8 x 8 (cubes de 4 cm).
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Jeu de puzzle Kubus
Attrapez les oreilles du lapin!
Assis sur le bloc jaune, rouge ou bleu? Regarde-t-il à travers le trou rond ou bien l’étoile?
Lapin & Magicien est un jeu destiné aux jeunes enfants afin de leur permettre de découvrir le monde fascinant de la 3D.
Votre enfant pourra tout aussi bien résoudre les 60 défis proposés ou plus simplement jouer avec les différentes pièces de couleur et le lapin rigolo.
Contenu: Un bloc en bois de chaque couleur : rouge, jaune et bleu, des cartes recto/verso proposant 60 défis, les règles du jeu et les solutions.
Matériau: Bois.
EN STOCK.
Lapin et magicien
Trouvez le bon parcours afin de mettre les lièvres à l’abri.
Utilisez les autres lièvres, champignons et renards comme autant d’obstacles par-dessus lesquels bondir pour cacher les lièvres dans leur gîte.
Un coffret de jeu parfait pour les voyages proposant 60 défis de niveau de difficulté croissant.
EN STOCK.
Lièvres et renards
Trouvez le bon parcours afin de mettre les lièvres à l’abri.
Utilisez les autres lièvres, champignons et renards comme autant d’obstacles par-dessus lesquels bondir pour cacher les lièvres dans leur gîte.
Êtes-vous prêt pour la version XXL de Lièvres & Renards ? Notre jeu populaire vient maintenant dans une taille extra large, nous avons ajouté un lièvre et 40 défis !
EN STOCK.
Lièvres et renards (Jump'in) XXL
Ce coffret renferme 3 animaux en bois avec 3 types de serrures. Votre enfant va exercer sa motricité en ouvrant et fermant les différentes serrures.
Dimensions des personnages: 16 x 11 cm.
EN STOCK.
Locktou
Dans Mistakos, le but est simple, vous devez être le premier à vous débarrasser de vos chaises ! Mais attention une chaise mal posée et c'est la chute. Il vous faudra alors récupérer les pièces tombées.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Mistakos
11 pièces en bois pour reconstituer un carré parfait et 30 cartes de défi avec des positions de départ imposées. A vos méninges !
EN STOCK.
Polyssimo
Quand tu te fies à un miroir, tout est inversé ! Avec la seule vue du reflet de ton crayon dans le miroir, trace le plus vite possible ton chemin à travers l'un des 100 labyrinthes pour remporter le défi. Sauras-tu dompter tes réflexes pour terminer en premier ?
EN STOCK.
Reflect
Points forts :
- Progressif et didactique : 4 niveaux de difficulté pour évoluer à son rythme
Rush hour
Rush hour junior
Un jeu de patience amusant et captivant, idéal pour la formation de la motricité grâce à plusieurs sentiers de couleur.
EN STOCK.
Le sentier à parcourir
Une tablette de haute qualité pour faire des dessins sans avoir besoin de crayons, peinture, craie ou autre. Facilement transportable, elle permet d'apprendre en s'amusant les chiffres, lettres, mots et de faire preuve de créativité.
Matériaux: plastique et métal.
Dimensions: 21,5 x 17,5 cm.
EN STOCK.
Petite tablette à dessin magnétique
Tantrix: un casse-tête en solo ou à plusieurs joueurs.
En solitaire, il s'agit d'un casse-tête avec différents niveaux de difficultés.
En jeu collectif : Chacun se concentre sur sa propre couleur et essaie de réaliser une ligne continue plus longue que les autres tout en contrant la stratégie de ses adversaires. L'objectif ? Etre le premier à réussir à placer toutes ses tuiles. Rapidité et observation sont de mise pour ce mode de jeu idéal pour jouer en famille et jusqu'à 6 joueurs !
Tantrix est un casse-tête original et esthétique.
1 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Tantrix
Eduludo topologix est un jeu éducatif pour accompagner votre enfant dans l'apprentissage de l'espace à travers un tableau à double entrée. En observant une image, votre enfant devra retrouver la position des 5 animaux par rapport aux éléments du décor : devant, derrière, dessus, dessous ou dedans ? Les réponses se trouvent au dos de la carte pour s'auto évaluer. Un jeu simple et ludique pour apprendre à se situer dans l'espace.
Le coffret comprend 1 plateau en bois (20 x 20 cm), 5 jetons en bois et 20 cartes éducatives.
Age conseillé : 4 à 6 ans.
EN STOCK.
Topologix
Si deux amis veulent se retrouver, ils doivent prendre le bon chemin ! Les 20 cartes indiquent quels amis souhaitent se rencontrer.
Matériau: Carton, bois.
Dimensions: 21 x 21 cm.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Trouve le chemin... dans la forêt
Douze animaux très différents vivent près d'un petit village. lls s'aiment beaucoup mais ne se voient que rarement car les chemins rendent souvent les visites impossibles. Vous devez aider les animaux à se rencontrer plus souvent en leur construisant de nouveaux chemins à travers les champs et les prairies.
Le jeu de puzzle „Trouve le chemin" se compose d'un cadre en bois avec 9 pièces de puzzle et de 20 cartes modèles. „Trouve le chemin" est un jeu de puzzle qui met en compétition deux joueurs, mais qui est aussi très amusant à jouer seul car il permet toujours de nouvelles combinaisons de chemins. C'est un jeu de puzzle original car plusieurs solutions sont possibles.
Matériau: bois.
Dimensions: 21 x 21 cm.
1 à 2 joueurs.
EN STOCK.
Trouve le chemin A la campagne
Ce coffret renferme 3 animaux en bois avec chacun un vêtement en tissu à manipuler. Votre enfant va exercer sa motricité en fermant la veste à bouton de l'ours, en faisant glisser le zip du raton laveur et en fermant les boutons pressions du léopard.
Dimensions des personnages: 16 x 11 cm.
EN STOCK.
Ziptou
Assemblez les 2 pièces du puzzle, puis lisez la comptine dans le livre. Pour tout apprendre sur les contraires en douceur...
Livre 10 pages.
10 puzzles.
Dimensions du livre: 13 x 13 cm.
EN STOCK.
Puzzle Les contraires
Ce jeu et casse-tête évolutif est un formidable outil pédagogique. En duel, soyez le plus rapide à remplir votre espace avec les pièces imposées. En solo, formez un maximum de figures parmi les milliers de combinaisons possibles. Réalisez même des figures en 3D !
Matériau: bois.
Dimensions: 76 x 36 cm.
Gagne ton papa géant
Loto pour le développement de l'orientation spatiale, avec deux modalités de jeu: le loto des positions opposées (cartes avec le cadre bleu) et le loto de 'orientation spatiale (cartes avec le cadre rouge).
Inclut:
- - 25 cartes réversibles (13,5 x 19,5 cm)
- - 1 maison en mousse
- - 4 animaux en plastique
- - 150 jetons ronds en plastique
- Pour 1 à 25 joueurs.
- Téléchargez le guide ici.
Où est-ce ?
Redécouvrez la magie de ce classique des contes à l’aide de notre jeu de réflexion.
Saurez-vous aider le jeune prince à trouver son chemin vers le château de la Belle endormie ? Peut-être préférerez-vous l’aider à s’échapper une fois réveillée
Le but du jeu consiste à trouver le chemin dans le labyrinthe sur lequel un sort fut jeté afin d’y perdre ceux qui y pénètrent, ou à placer le dragon de manière à empêcher le prince et la Belle de se retrouver.
Vous trouverez également une bande dessinée originale du conte sans texte afin que l’enfant utilise ses propres mots pour raconter l’histoire.
EN STOCK.
La Belle au bois dormant
Le monstre aux chaussettes vient à nouveau de mettre tout sens dessus dessous dans l’armoire ! Qui va trouver les bonnes paires de chaussettes dans ce pêle-mêle ? Les joueurs fouillent tous en même temps dans le tas de chaussettes. Zut alors, les chaussettes se ressemblent toutes ! Qui va trouver le plus de paires ?
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Rafle de chaussettes
Un mode de locomotion étonnant et très attractif pour l'enfant : le véhicule avance tout seul lorsque le volant est tourné de droite à gauche dans des mouvements réguliers, ou même vers l'arrière lorsque le volant est tourné à 180 degrés puis déplacé.
Utiliser uniquement sur des surfaces planes et lisses, à l'intérieur et à l'extérieur - ne convient pas aux sols en bois.
Matériau : Plastique.
Dimensions : 79 cm de long, 35 cm de large, 41 cm de haut, hauteur d'assise 21 cm.
Charge maximum 100 kg en utilisation intérieure, 50 kg en utilisation extérieure.
Plasma Car
Le Dimpl est un jouet tactile et sensoriel aussi beau que génial. Votre enfant ne pourra pas résister à l'envie de faire « claquer » ses bulles de couleurs très vives et de différentes tailles en les faisant entrer et sortir, déclenchant à chaque fois un petit « POP » !
Dimensions : 15 cm x 13 cm.
Matériau: plastique et silicone.
EN STOCK.
Dimpl
La pan-to-mi-me ? Qu'est-ce que c'est ?! Cela consiste à s'exprimer par des gestes, des mimiques et des mouvements du corps, le tout, sans prononcer le moindre mot. L'objectif du jeu est de deviner le plus de mots possibles mimés par un joueur.
- des mots simples pour un grand moment de divertissement
- avec des cartes vierges à compléter
EN STOCK.
Pantomime
Six illustrations différentes de contes de fées peuvent être recomposées avec les 9 cubes de ce jeu. Les modèles sont fournis pour débuter.
Dimensions des cubes: 3,5 x 3,5 x 3,5 cm.
Matériau: Bois.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.