Bienvenue sur le site du Serpent à Lunettes.
Les approvisionnements et le transport étant sujets à des aleas, merci de noter que nos délais de livraison ne peuvent pas être garantis. N'oubliez donc pas de consulter la rubrique "Disponibilité" au moment de commander !
Un joli mémo de 54 images en carton sur le sujet des objets du quotidien. Pas d'illustrations mais des photos pour plus de réalisme.
- Un jeu d'association et d'observation qui favorise la mémoire visuelle et le langage autour de thématiques simples comme les véhicules, les jouets ou la nature.
- Un grand classique des jeux éducatifs pour familiariser votre enfant aux premières notions de jeu (suivre des règles, attendre son tour, etc).
- Les photos permettent une meilleure reconnaissance des objets réels
- Éducatif et ludique à la fois : les enfants apprennent les objets du quotidien.
- EN STOCK.
Memo photo Objets
Un jeu de cartes avec 4 règles de jeu pour découvrir et reproduire des poses de Yoga !
4 jeux différents sont proposés dans la notice
Jeu de memory: retrouve les paires et fais la pose !
Séquences: reproduis les poses en suivant les séquences proposées dans la notice
Je suis: tourne une carte, fais la pose et déplace toi comme l'animal de la carte
Chat: Choisis une carte et mémorise-la. Un joueur est le chat et doit toucher les autres joueurs avant qu'ils ne fassent leur pose !
EN STOCK.
Jeu de yoga 4 en 1
Fais attention ! Parce que tout le monde convoite tes queues colorées ! Avec ce jeu, chaque joueur commence avec quatre queues. Essayez maintenant d'attraper les queues des autres joueurs. Attrapez-les et collez-les à votre ceinture velcro. Qui peut collecter le plus de queues et le plus de points ?
Dimensions : ceinture : 80 x 4 cm, épaisseur 3 mm. Queue:23 cm x 3,5 cm, épaisseur 3 mm.
Matériau: plastique.
EN STOCK.
Attraper et arracher
Un jeu pour développer l’orientation dans l’espace avec 3 niveaux de difficulté. La boîte de jeu sert de support. Le but du jeu est de construire correctement à l’aide des pièces en bois les modèles indiqués sur les cartes. Un côté de la carte désigne le bâtiment et la hauteur, l’autre montre une photo du résultat final. L’ enfant doit construire la ville avec uniquement le plan et la hauteur et vérifier si c’est correct. 3 niveaux de difficulté : débutant, intermédiaire et élevé.
Développe la coordination manuelle œil/main, la motricité fine et l’orientation dans l’espace.
Récompensé par le Trophée Educaflip 2018.
Contenu: 14 pièces en bois, 45 cartes, règle du jeu.
Dimensions: 24 x 19 x 6 cm.
EN STOCK.
Logic city
Placer les fiches à l'envers. À tour de rôle, retourner deux fiches. Si elles sont identiques, le joueur les remporte. Sinon, il doit les remettre à leur place à l'envers. Le joueur réunissant le plus de fiches identiques gagne la partie.
- Contenu: 34 fiches en carton solide (9 x 9 cm).
- Peut être joué en solo ou en groupe.
- Téléchargez le guide ici.
EN STOCK.
Maxi-mémory Cultures
Heureusement nos doudous sont là pour nous protéger, mais il faut choisir le bon ! Les plus gros sont rassurants, mais se cacher derrière un petit doudou, c'est l'assurance de faire de beaux rêves à raconter. Qui sera le premier à retrouver un sommeil plein de rêves ?
Attrape rêves est un jeu d'observation tout doux, avec une variante coopérative pour faire de beaux rêves ensemble.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Attrape rêves
Cache-cache à la ferme
Choisis ton animal préféré et sois le premier à le compléter en faisant tourner la roulette. Elle tombe sur un carré jaune? Si tu as un carré jaune sur ton animal, complète le avec une pièce carré de couleur jaune.
Permet d'apprendre les formes et les couleurs.
Développe la coordination manuelle œil/main et la motricité. Développe la concentration.
1 à 6 joueurs.
Matériaux: Carton, plastique.
Contenu: 1 roulette en plastique, 36 pièces de formes géométriques de couleurs, 6 pièces en carton à assembler, instructions de jeu.
Fabriqué en Espagne.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Safari roulette
Associer des paires d'images sans récupérer ce drôle de chat: pour gagner c'est aussi simple que ça ! Un jeu classique avec un graphisme plein d'humour.
33 cartes.
De 2 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Mistigri
Un jeu de cartes pour faire travailler sa mémoire. Chacun à son tour pose une carte et dit le mot ou fait le geste indiqué. Le jeu continue jusqu’à ce que quelqu’un se trompe et oublie les mots ou les actions des cartes cachées. Celui qui a le plus grand nombre d’« avions à réaction » gagne la partie !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Pirouette cacahuète
Un jeu idéal pour que enfants puissent tester leur capacités de mémorisation. Le premier joueur lance les dés pour révéler une couleur. Le joueur doit prendre un jeton sur le plateau pour trouver la couleur correspondante. Si la couleur révélée ne correspond pas au dé, le pion est remis sur le plateau. Le deuxième joueur lance alors les dés et fait de même. Le but de ce jeu est de se rappeler où se trouvent les couleurs sur le plateau et de trouver les couleurs correspondantes lorsque les dés sont lancés. Si vous trouvez une couleur assortie, vous gardez le pion ! Le gagnant est le joueur avec le plus de pions à la fin de la partie ! Vous pouvez également créer vos propres feuilles de couleurs ou de motifs pour varier les plaisirs.
Dimensions : 18 cm x 18 cm.
EN STOCK.
Colour memo
L'enfant complète le tableau à double entrée en fonction des animaux qui se trouvent sur chaque carte et de leur couleur. Ce jeu permet ainsi à la fois l'apprentissage des animaux et celui des couleurs. Au dos de la carte, l'enfant trouvera les réponses pour évaluer ses réponses.
La boîte contient 1 plateau en bois de 20 x 20 cm, 5 jetons en bois et 20 cartes éducatives.
A partir de 3 ans.
EN STOCK.
Animo colorix
Kids est le Time’s Up! des petits. Plus besoin de savoir lire : toutes les cartes sont illustrées ! En 2 manches, faites deviner un maximum d’images. Décrivez d’abord les images… Puis mimez-les !
2 à 12 joueurs.
EN STOCK.
Time's up Kids
Quelqu’un a tout dérangé et la maison est en bazar ! Comment ranger tout ce désordre avant l’arrivée de Papa et Maman ? Heureusement Tim est là pour t’aider à tout remettre à la bonne place.
Un jeu tout mignon de reconnaissance des couleurs et de manipulation.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Tim t'aide à ranger
Pour jouer c'est facile, c'est le plus grand chien qui gagne ! Et si 2 chiens sont de la même taille, attention, il y a "Bata-waf" ! Même les tout-petits peuvent jouer puisqu'il n'y a pas besoin de savoir compter, il suffit de se fier à la taille du chien.
36 cartes.
De 2 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Bata-Waf
Un grand classique des jeux de plateau, d'un côté le jeu des petits chevaux et de l'autre le jeu de l'oie. Jeu en bois. Design Ingela Arrhenius.
Dimensions 31 x 31 x 4,5 cm.
EN STOCK.
Coffret petits chevaux / jeu de l'oie Ingela Arrhenius
Petit problème à la ferme ! C’est la pagaille. Les animaux font tout un bazar et doivent être séparés... mais le fermier n'a que 3 clôtures simples pour diviser sa terre en prairies séparées. Pouvez-vous l'aider à placer les clôtures de façon que les chevaux, les vaches, les moutons et les cochons aient chacun leur propre espace ? Pouvez-vous faire en sorte que chaque espèce animale ait son propre abreuvoir ?
EN STOCK.
Il était une ferme
Un jeu où de petites grenouilles jouent en équilibre sur des nénuphars. Un jeu de dextérité et de manipulation mais attention à ce que les grenouilles ne tombent pas dans la mare !
Temps de jeu : 10 minutes
De 2 à 3 joueurs maximum, de 2,5 à 5 ans.
EN STOCK.
Little balancing
Un premier jeu de société coopératif dans lequel il faut placer tous les pingouins sur la banquise avant qu’elle ne fonde.
Lance les dés, si c’est un pingouin place un pingouin sur l’Iceberg indiqué par le dé avec les constellations, si c’est un iceberg, il fond, retire du jeu l’iceberg indiqué par le dé avec les constellations et si il y avait des pingouins, plouf ils tombent à l’eau !
Si il n’y a plus de place sur l’Iceberg, empile les pingouins les uns sur les autres. Attention qu’ils ne tombent pas !
1 à 4 joueurs.
EN STOCK
Plouf les pingouins
Le but du jeu est de déchiffrer et résoudre diverses énigmes. À l’aide du stylet en bois, l’enfant peut vérifier lui-même s’il a trouvé la bonne solution : est-il possible de retirer la carte ou pas ? Cette activité renforce la motivation et la compétence dans la résolution de problèmes en toute autonomie. L’énigme est résolue ? Le prochain défi vous attend déjà ! Ce jeu propose 77 énigmes à résoudre.
EN STOCK.
Logic ! Case 4+ Starter set
(Re)découvrez le célèbre jeu du Cochon Qui Rit dans sa nouvelle édition !
La construction du cochon qui rit se fait pièce par pièce (membre par membre !). Les dés affichant 6 donnent le droit au joueur de commencer à assembler son cochon, les as lui permettent de placer les " attributs" : pattes, oreilles, yeux...
Pour avoir le droit de placer la queue, il faut faire deux as. Le gagnant est le premier à avoir reconstitué son ou ses cochon(s) !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Le cochon qui rit
Dans tous les jeux Brain Box, les enfants observent une carte pendant 10 secondes puis répondent à des questions qui font appel à leur mémoire.
- Des jeux d’observation et de mémoire accessibles aux plus jeunes.
- Pour développer les connaissances des enfants sur le monde, la nature…
- Un principe qui met petits et grands sur un pied d'égalité
EN STOCK.
BrainBox des tout-petits
Les escargots Esteban, Gloria et Cie se lancent dans une amusante course d’escargots dans le potager de Wilfried et Marie. Même s’ils se déplacent à vitesse d’escargot, ils peuvent parfois se dépasser en rampant les uns sur les autres ou se doubler en glissant. Avec de la chance aux dés et un peu de tactique pour déplacer les escargots, avancez les jusqu’au podium des vainqueurs pour obtenir le plus de points et remporter la partie !
Contenu: 6 escargots, 2 dés, 12 cartes de pari, 1 plateau de jeu, 1 podium, 1 fond de boîte, 6 films aimantés, 1 règle du jeu.
2 à 4 joueurs. Matériaux: Bois, métal, carton.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Escargots... Prêts ? Partez !
Maki visite Paris ! Découvrez une histoire inédite avec Maki et aidez-le à lire les lettres et les mots qui l'entourent à travers plus d'une dizaine d'activités ludiques. Maki est un jeune garçon curieux et un peu timide auquel les enfants vont s'identifier instantanément. Les boîtes de jeu Lis et Joue avec Maki sont des coffrets ludo-éducatifs incluant chacun un livre, un jeu, un objet original, plusieurs jetons et 6 fiches d'activités recto verso. Tout le matériel nécessaire aux activités proposées est inclus dans le coffret. Toutes les activités de ce coffret ont été élaborées en concertation avec des professionnelles de l'éducation et de la petite enfance. Les jeux et les consignes sont inspirés de la sophrologie, des programmes scolaires et de la méthode Montessori pour accompagner l’enfant dans l’apprentissage tout en douceur !
1 à 2 joueurs.
Contenu:
1 livre, 36 cartes, 1 paire de claves, 6 fiches, 25 jetons, 1 notice
EN STOCK.
Lis et joue avec Maki - Les lettres
Cui-Cui ! est un jeu pour enfants de HABA aux illustrations amusantes. Grâce à ses règles du jeu simple, le jeu est rapidement expliqué et on commence à jouer gaiement en un instant.
Cui-cui !
Un grand classique des jeux de cartes. Les cartes sont mélangées et distribuées aux joueurs. Chaque joueur se défausse des paires qu’il possède. Lorsqu’il n’a plus de paire, il essaie d’en réaliser de nouvelles en tirant une carte dans la main du joueur de droite. Mais attention au mistigri qui est tout seul ! Le perdant est celui qui se retrouve avec le Mistigri en main, alors que tous les autres joueurs ont pu se débarrasser de toutes leurs cartes.
33 cartes.
2 à 10 joueurs.
EN STOCK
Mistigri
Découvre la diversité qui existe à l'école, à la maison et dans la vie, pour réfléchir aux valeurs de respect, de tolérance, de coopération, d'intégration, de collaboration et de solidarité. Ce Memory d'inclusion sociale nous montre, avec des images réelles, un monde plus inclusif et promeut des valeurs qui favorisent la paix. Comprend 36 fiches en carton résistant avec images réelles (10 x 7,3 cm).
EN STOCK.
Memory inclusif
Attraper le plus de kangourous en jouant ses cartes de manière astucieuse.
3 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Kang-a-roo
But du jeu : Gagner le plus de cartes représentant les tortues.
Règle du jeu : Les cartes sont mélangées et déposées faces cachées sur la table. Les tortues sont chacune recouvertes d'une carapace de couleur. Le premier joueur découvre 1 carte. Si les couleurs de la tortue et de sa carapace correspondent à une des 3 tortues présentes sur la table, le joueur gagne la carte. Il échange ensuite 2 ou 3 des carapaces des tortues sur la table. Si l'image de la carte ne correspond à aucune des tortues sur la table, le joueur la repose au même endroit face cachée. C'est au tour du joueur suivant.
Contenu du jeu : 3 corps de tortues - 3 carapaces de tortues - 27 cartes - 1 règle du jeu
2 à 4 joueurs.
Auteur: Virginia Charves.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Torteliki
Un domino original qui permet d'explorer les concepts de forme et de couleur.
Domino des symétries
En duel, soyez le plus rapide à remplir votre espace avec les pièces imposées. En solo, formez un maximum de figures parmi les milliers de combinaisons possibles. Réalisez même des figures en 3D ! Seul ou à 2, le plaisir du jeu sera au rendez-vous pour toute la famille ! Un jeu de logique et de construction incontournable !
Matériau: bois.
1 à 2 joueurs.
EN STOCK.
Gagne ta maman
Un Maxi-Memory tactile avec différentes textures posées sur des images réelles de notre quotidien pour travailler la discrimination tactile, la mémoire visuelle et l'attention au travers du sens du toucher. Inspiré de la méthode Montessori.
34 cartes tactiles de 9 x 9 cm.
Peut être joué en solo ou en groupe.
EN STOCK.
Maxi-memory tactile "La vie quotidienne"
Avec Mes Premières Enigmes - Objets, les enfants, à partir de 3 ans, tentent d’être les plus rapides à deviner les objets qui se cachent derrière 3 indices illustrés, instructifs et amusants. Les joueurs doivent ensuite faire preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Mes Premières Enigmes - Objets ! Le premier joueur à collecter 5 cartes remporte la partie !
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Mes premières énigmes - Objets
Refus de manger, peur de goûter de nouveaux aliments... Comment retrouver de bonnes habitudes alimentaires ? Découvrir les légumes au rythme des saisons, cuisiner comme un grand ou transformer le repas en un moment festif sont autant d’activités efficaces, ludiques et faciles pour faire du repas un moment de plaisir et de partage.
Contenu:
10 livrets d'activités
1 guide parental
16 cartes « Légumes » et 2 cartes « Saisons »
1 sachet de graines bio « Les petits radis »
De 1 à 6 joueurs.
J'aide mon enfant...à bien manger
Lance le dé et, en fonction de la couleur indiquée, complète la pyramide avec les aliments correspondants : vert (aliments qui doivent être consommés « fréquemment »), jaune (« de temps en temps »), rouge (« occasionnellement »).
1 à 6 joueurs.
EN STOCK.
La pyramide de l'alimentation saine
Le but du jeu est de développer la perception et la mémoire visuelles. Les enfants découvrent qu'une forme noire dépourvue de couleur et de relief contient néanmoins des informations non visibles sur l'objet à retrouver. Ce jeu offre de nombreuses variantes.
Contenu :
- 6 cadres en plastique
- 6 x 8 cartes objets
- 6 cartes de vérification
- manuel
1 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Ombra
Salut jeunes explorateurs et exploratrices des fonds marins ! Vous avez envie de découvrir les merveilles qui se cachent sous la surface de l'océan ? Alors, plongez parmi une multitude de poissons multicolores, et, à l'aide de votre appareil photo, capturez des souvenirs de vos découvertes ! Les joueurs doivent photographier uniquement les poissons demandés sur les dés. Cela le plus rapidement possible. Chaque joueur a un plateau Fonds Marins devant lui ainsi qu'un appareil photo. On lance 2 dés (ayant des faces avec des poissons de couleurs). Les joueurs doivent repérer sur leur plateau et sélectionner avec leur appareil photo uniquement les poissons des couleurs demandées. Le plus rapide remporte un grand segment de poissons, les autres joueurs qui y parviennent remportent un petit. Dès que la taille totale du poisson d'un joueur atteint la taille de son plateau il gagne la partie.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Foto fish
Zippy Zebra appelle les animaux à se rassembler. Tout le monde se dépèche pour ne pas manquer la réunion. Placez intelligemment les animaux afin que tous puissent y assister. Mais attention ! Dans ce jeu de dés coopératif, tout le monde gagne ou perd ensemble.
1 à 4 joueurs.
19 pièces.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Zippy zebra
Participez à une surprenante et amusante course souterraine !
Lancez le dé et glissez une section de ver de la couleur correspondante dans votre tunnel : petit à petit, votre ver gagne du terrain et s’approche de l’arrivée. Mais en route, n’oubliez pas de parier sur les vers qui passeront en premier les deux étapes de la course : si vous pariez juste, vous remporterez un sérieux avantage sur vos adversaires avant le sprint final ! Le premier ver à passer sa tête hors du tunnel gagne la course!
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Le rallye des vers de terre
Cette variante très populaire du jeu de mikado a subi un véritable „lifting“ ou devons-nous parler de „mise à jour“ ? Dans tous les cas le voici plus beau et plus coloré que jamais.
Matériau: Bois.
Dimensions: 30,6 x 21 cm.
EN STOCK.
Mikado des pions
Les deux faces de jeu sont ornées de motifs attrayants et appréciés par les enfants. Grâce au grand dé, ce jeu est idéal pour une première approche des chiffres et des règles de jeu. Le paysage à monter et le parcours découpé font de ce jeu une expérience 3D amusante et originale. Le jeu 2 en 1 propose un divertissement varié pour toute la famille!
EN STOCK. LIVRAISON 3-4 JOURS.
Jeu 2 en 1 "Chenilles"
Jouez une carte et posez un pion sur l’animal correspondant. Chaque animal apparaît 2 fois sur le plateau. Posez vos pions avec stratégie pour aligner horizontalement, verticalement ou en diagonale 4 jetons en premier et remporter la partie.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Séquence junior
Chaque animal veut trouver sa place à bord de l’arche.
Aucune difficulté, a priori, car Noé est toujours à l’avant du navire. En revanche, le placement des animaux est un véritable casse-tête : le kangourou veut absolument être assis à côté du lion, le panda veut discuter avec le zèbre et la girafe refuse d’être placée à l’arrière.
Pas de panique ! Placez-les astucieusement et vous trouverez la solution.
Mais avant de venir à bout des 60 défis et de contenter tous les animaux, il va falloir bien réfléchir !
Matériau: bois.
EN STOCK.
Archelino
Redécouvrez ce grand classique avec cette édition au design coloré et amusez-vous à rassembler la famille Léon, Sourire, XXL, Voyage, Miracle, Solidaire ou Courage pour remporter la partie ! Une version contemporaine de ce jeu incontournable.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Jeu des 7 familles [re]composées
Un jeu de cartes dans lequel il faut reconstituer les familles de la forêt : le mâle, la femelle, le petit et leur empreinte. Vous ferez connaissance avec les animaux de la forêt: l’habitat de la chouette chevêche, le mode de vie du cerf élaphe, les empreinte du sanglier...
Retrouvez sur les cartes des informations sur chaque animal.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.