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Faites découvrir aux enfants tout ce que nous jetons au cours de notre vie, et l'impact dévastateur que ce geste a sur notre environnement. Si nous libérons notre planète de nos déchets, nous permettons aux plantes et aux animaux de se développer.
Contient :
- 1 plateau en carton en 4 parties à assembler
- 2 tableaux de récupération de déchets (9,5 x 21 cm)
- 35 cartes "déchet" 3 x 3 cm
- 1 carte "usine" 24 x 20 cm
- 1 carte contrôle 12 x 12 cm
- 1 pion en bois
- 1 dé en bois numéroté 1-3
- Règle du jeu
Vidéo ICI.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Ramassez les déchets !
Ce jeu de "grands chevaux" conviendra parfaitement à toutes les personnes nécessitant des pièces et un plateau de grande taille.
2 à 4 joueurs.
Dimensions du plateau: 50 cm x 50 cm.
Dimensions de la boîte: 50 cm x 20 cm x 5 cm
EN STOCK.
Oups ! XXL
Little circuit
Jeu d'association avec des photographies pour connaître et classer les caractéristiques sociales, économiques et culturelles de chacune des étapes de l'histoire. Découvre comment l'économie, les moyens de transport, l'architecture, la peinture, les métiers, l'habitat, l'habillement et certaines des inventions les plus représentatives ont évolué à travers les étapes de l'histoire. Comprend un grand puzzle avec la ligne chronologique du temps. Voyage à travers l'histoire en images et découvre comment nous avons évolué !
Comprend:
- 2 roues en carton résistant (14 cm)
- 40 fiches en carton résistant avec images réelles (8,5 x 7,2 cm)
- 5 fiches circulaires en carton résistant (9 cm)
- 8 fiches irrégulières en carton résistant(9 x 8 cm)
- 1 maxi-puzzle en carton résistant (47 x 13,5 cm)
EN STOCK.
Photo-histoire
L'enfant complète le tableau à double entrée en fonction des animaux qui se trouvent sur chaque carte et de leur couleur. Ce jeu permet ainsi à la fois l'apprentissage des animaux et celui des couleurs. Au dos de la carte, l'enfant trouvera les réponses pour évaluer ses réponses.
La boîte contient 1 plateau en bois de 20 x 20 cm, 5 jetons en bois et 20 cartes éducatives.
A partir de 3 ans.
EN STOCK.
Animo colorix
La Chasse aux monstres est un jeu de mémoire coopératif. Comment ça fonctionne ? Pendant la nuit, des monstres sortent de sous le lit de l'enfant. Pour les chasser dans le placard et gagner la partie, il faudra retrouver le bon jouet. Attention, si on se trompe trop souvent, de nouveaux monstres apparaîtront. Et si ceux-ci entourent complètement le lit, ce sont eux qui remporteront la partie !
1 à 6 joueurs
EN STOCK.
La chasse aux monstres
Un jeu de bataille revisité pour 2 joueurs à partir de 3 ans. Le cantinier et la cantinière ont encore mis le feu aux cuisines et l'immeuble est en feu ! Qui déploiera la plus grande échelle pour éteindre les terribles flammes et sauver un maximum de vies.
Contient : boîte en carton avec rabat magnétique,16 immeubles en feu,36 cartes camions pompiers,4 cartes numérotées de 1 à 4.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Au feu les pompiers !
Alpha-bêtes est conçu pour aider les enfants de 4 à 7 ans à développer leur connaissance des lettres de l’alphabet. Le jeu les amène progressivement à reconnaître et à nommer les lettres ainsi qu’à découvrir leurs différentes formes (minuscules et majuscules). Les quatre personnages, les deux niveaux de jeu et les différentes façons de jouer en font un jeu évolutif qui prépare l’enfant à l’apprentissage de la lecture et de l’écriture tout en s’amusant.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Alpha-Bêtes
Qui trouvera le plus de paires au cours de la partie? Un jeu de mémoire et de concentration, qui peut très facilement se transformer en jeu de motricité !
Matériau: bois.
Dimensions d'une pièce: 5 x 5 cm.
EN STOCK.
Mémo "Gymnastique"
"Un, deux, trois: l'ours savant compte avec moi!" Dans quatre jeux différents, l'ours savant initie les enfants aux chiffres de 1 à 10 et leur apprend à faire des premiers exercices de calcul. Le lacet "boulier" de l'ours savant et les dés à symboles ou chiffres leur seront une aide utile.
Contenu: 1 lacet « boulier », 1 dé indiquant des chiffres, 1 dé indiquant des mains, 1 dé indiquant des points, 40 cartes, 1 règle du jeu.
2 à 5 joueurs.
Fabriqué en Allemagne.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
L'ours savant apprend à compter
La fête d'anniversaire va bien tôt arriver, et il faut encore garnir les plateaux de petits gâteaux ! Qui sera le premier à déposer 10 cookies plein de couleurs sur son plateau ?
Ce jeu de grande taille (50 x 50 cm) très amusant initie les enfants aux couleurs et leur apprend à compter de 1 à 10 ainsi que les additions et soustractions.
On peut aussi jouer à Cookie Doo en mode "mémory" ou en tant que jeu d'imitation.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Cookie doo
La version voyage du célèbre jeu de rapidité qui a ravi des générations d'enfants depuis les années 80 ! Vous connaissez déjà certainement le but du jeu : faire avaler à son hippopotame un MAXIMUM de billes en un MINIMUM de temps ! Pour cela, les joueurs doivent appuyer sur la queue de leur hippopotame en même temps et sans s'arrêter. La partie s'arrête lorsque les hippopotames ont dévoré toutes les billes.
Contenu du coffret : - 1 zone de jeu avec deux hippopotames - 1 planche d'autocollants - 1 règle du jeu.
2 joueurs.
Hippos gloutons
Du cube au bonhomme et du bonhomme au cube, déplie, tourne, agence et joue avec ton Puzzleman
Ce Puzzleman original en bois naturel est l'un de nos produits favoris. Défais le cube, tourne et retourne les pièces pour former le bonhomme avant d'attaquer la tâche la plus compliquée : lui redonner sa forme de cube ! Customise son visage pour en faire TON personnage unique !
EN STOCK.
Puzzleman
Le temps n’en fait qu’à sa tête aujourd’hui, réunissant les quatre saisons en une journée ! Pouvez-vous en conséquence aider ces personnages à adapter leur tenue ? Faites attention toutefois à l’ordre dans lequel les habiller… « Coté Mode » est le jeu parfait pour apprendre aux plus jeunes les couleurs, les formes, mais aussi l’orientation et la séquence de pose. Téléchargez des défis inédits sur le site Smart Games !
EN STOCK.
Côté Mode
Les animaux du fermier Pippo sont tous uniques : il y a des chevaux, des cochons, des chats, des chiens et des vaches, tous combinés en 5 couleurs différentes. A chaque tour, on retourne une carte qui présente 4 animaux dans 4 couleurs. Vite ! Il faut chercher l'animal manquant dans la bonne couleur. Le premier qui le trouve gagne la carte. Quand toutes les cartes ont été trouvées, celui qui en a le plus a gagné.
Pippo, un jeu qui aiguise les réflexes et le sens de l'observation.
2 à 8 joueurs.
Pippo
Un domino ludique spécialement indiqué pour travailler l'attention sélective, par l'association de différentes formes et couleurs. Porte ton attention sur un seul attribut des illustrations, la forme ou la couleur, pour faire l'association.
Fiches réversibles qui permettent de multiples formes de jeu.
Contient:
- - 28 dominos en carton solide (7 x 13,4 cm)
- - 15 fiches rondes (compteurs pour les parties gagnées)
EN STOCK.
Domino attention sélective
Pour savoir où dort Dodo l'ourson, il faut poser les bonnes questions et procéder par élimination.
50 cartes.
De 2 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Oudordodo
Dobble est un jeu d’observation et de rapidité dans lequel tous les joueurs jouent en même temps.
30 cartes comportant chacune 8 animaux, 5 variantes… et c’est parti !
Quel que soit le jeu choisi, repérez plus vite que vos adversaires le seul et unique symbole identique entre deux cartes puis nommez-le à haute voix. Ensuite, récupérez la carte comportant le même symbole que la vôtre, défaussez votre carte ou refilez-la à un adversaire, selon les règles de la variante à laquelle vous jouez.
De 2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Dobble Kids
Bingo et c'est gagné ! Jeu de loto de soixante-seize pièces et une règle du jeu en plusieurs langues incluse. Ce jeu de hasard vous fera passer un excellent moment en famille ou entre amis. Fabrication française.
Pour 2 à 4 joueurs (ou plus).
Jeu de loto
Seras-tu assez courageux pour défier le Loup qui rôde dans la forêt ?
Qui sera le premier à mettre tous ses amis les animaux à l'abri avant que le Loup n'arrive pour les manger ? Il faut être astucieux et savoir prendre des risques pour être le plus rapide...
54 cartes de 7 x 10 cm.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Au loup !
Le maître du jeu prend une poignée de petits animaux et les fais tomber sur la table. Pendant qu'il compte jusqu'à 10, chacun essaie de mémoriser le nombre d'animaux et leurs dispositions sur la table. A 10, chacun ferme les yeux, et le maître du jeu pioche une carte action. celle-ci va lui permettre d'ajouter, cacher, déplacer un animal, ou échanger la place de 2 animaux. Tout le monde rouvre les yeux, le maître annonce " vous devez trouver quel animal a..." suivi de l'action effectuée. Alors, as-tu bien observé ?
Contenu du jeu :
4 cartes animaux: 1 vache, 1 cheval, 1 cochon et 1 mouton. 18 cartes actions. 42 jetons de points. 26 pions animaux : 7 moutons, 7 cochons, 6 vaches et 6 chevaux. Une règle de jeu.
Pour 2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
1, 2, 3
Memory avec des images réelles de l'univers sur des fiches de grande taille pour exercer la mémoire, travailler l'attention et découvrir les merveilles de l'univers.
Comprend:
- 34 fiches en carton solide (9 x 9 cm)
EN STOCK.
Maxi-memory Univers
100 pièces à observer et à retrouver rapidement en fonction de la carte, mais attention aux pièges !
Pour 2 à 6 joueurs.
Outekaché
Jeu d'association pour apprendre à classer les aliments en fonction de leur origine.
Inclut:
- - 5 pièces maîtresses (côté 7,5 cm)
- - 1 dé maxi (3,5 cm de bord)
- - 30 cartes alimentaires (7,5 x 7,5 cm)
- De 1 à 5 joueurs.
- Téléchargez le guide ici.
EN STOCK.
D'où viennent les aliments ?
Un grand classique des jeux de plateau, d'un côté le jeu des petits chevaux et de l'autre le jeu de l'oie. Jeu en bois. Design Ingela Arrhenius.
Dimensions 31 x 31 x 4,5 cm.
EN STOCK.
Coffret petits chevaux / jeu de l'oie Ingela Arrhenius
Chaque enfant a 5 jolis ballons colorés. A son tour, un joueur tourne une carte action : les griffes du chat, les piquants des roses ou le vent mauvais peuvent faire disparaître un de ses ballons... mais Maman peut le faire réapparaître. Objectif : en perdre le moins possible.
Un jeu où les petits apprennent à perdre des ballons... et des parties !
EN STOCK.
Ballons
Ce matin, au réveil, les animaux astronautes, Tigre, Panda, Crocodile et Pieuvre ont réalisé qu'ils n'arrivaient plus à se souvenir de leurs rêves. Guidés par les étoiles, ils enfilent leurs tenues d'astronautes et voyagent d'image en image pour reconstituer leurs rêves perdus.
1. Observe et nomme l'image sur laquelle se trouve ton astronaute.
2. Déplace-toi d'autant de cases qu'il y a de syllabes dans ce mot.
3. Sois le premier astronaute à récolter tes 5 étoiles et à les apporter à la lune.
A toi de trouver le meilleur chemin pour parcourir le ciel le plus rapidement possible !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Syllabus
Le jeu permet développer la perception entre l'espace en trois dimensions et la connaissance des différents corps géométriques par l'observation et la manipulation.
Se joue individuellement ou en groupe.
Inclut:
- - 14 figures géométriques en mousse (5 cm de haut)
- - 15 réglettes en bois
- - 25 fiches réversibles (13,5 x 19,5 cm)
- - 2 supports de fiches en bois
- - 2 sacs opaques
- Guide téléchargeable ici.
Topologie
Découvrez le jeu Little mémo garden de Djeco, un jeu de mémoire très rigolo pour les enfants de 2 ans et demi à 5 ans. Un jeu qui éveille la mémoire visuelle et le sens de l'observation avec de jolies figurines en forme d'animaux pour emporter les enfants dans l'histoire du jeu. Les tortues sont gourmandes et facétieuses. Elles se jouent dans le jardin où elles ont caché de beaux fruits et légumes pour leur gouter. Saurez-vous retrouver quelle tortue cache la carotte ou le radis ?.
Pour 2 à 4 joueurs.
Durée : 5 à 10 minutes.
EN STOCK.
Little mémo garden
Et si un raton laveur avait un appareil photo? Je suis sûr qu’il prendrait des photos de ses amis et les mettrait dans un album photo pour vous. Connaissez-vous ces animaux par leur nom?
Contenu: 2 x 24 cartes de 6 x 6 cm.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Memory Portraits d'animaux
32 pièces sont placées dans le grand sac en coton. Il existe 16 paires de textures différentes reconnaissables au toucher. Les joueurs plongent une main dans le sac pour
tenter d'en ressortir deux pièces identiques .
Un jeu de mémo original qui développe le sens du toucher.
Matériaux: bois, textile.
EN STOCK.
Memory tactile
Les monstres font plein de mauvais coups ! Ils doivent apprendre à bien se comporter à l’école des monstres. Aide-les en réfléchissant à leurs actions. Essaie de deviner lequel obtiendra son diplôme en premier ! L’école des monstres est conçu pour aider les enfants de 3 à 6 ans à comprendre quels comportements sont souhaitables en société et lesquels ne le sont pas. Le jeu leur permet aussi de réfléchir aux conséquences positives et négatives de différents comportements.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
L'école des monstres
Un jeu en bois en kit à monter soi-même. Ce jeu de haute qualité, fabriqué en France par un atelier d'insertion, ravira petits et grands.
Le jeu est composé de palets en bois, d’un pochon et des tourillons pour le montage.
Dimensions : 45 x 25 x 4 cm.
EN STOCK.
Jeu de passe-trappe
Qui trouvera le plus de paires au cours de la partie? Un superbe jeu de mémoire et de concentration qui permet de découvrir tout ce que l'on rencontre dans une forêt.
32 pièces.
Matériau: bois.
Dimension de pièces: 5 x 5 cm.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Mémo La vie dans la forêt
Quelle clé correspond à quelle silhouette? Pour le savoir, il existe 3 types de jeux qui encouragent tous la perception haptique / tactile et visuelle ainsi qu'une combinaison de ceux-ci. Les joueurs comparent soigneusement les caractéristiques des clés avec leurs yeux ou leurs mains et identifient les différences.
Contenu: 10 paires de clés, 10 paires de cartes (9 x 9 cm), 2 sacs sensoriels, instructions.
1 à 3 joueurs.
EN STOCK.
La cambriole
Dès qu’une carte a été retournée, tous les joueurs regardent quels personnages représentés sont de la bonne couleur. Chacun essaye alors d’être plus rapide que ses adversaires et d’en attraper le plus possible. Il peut y avoir 1, 2 ou 3 personnages de la bonne couleur par carte. Chaque personnage correct attrapé rapporte une carte. Celui qui en aura le plus en fin de partie, gagne ! Des variantes permettent de faire évoluer la difficulté.
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Bazar bizarre Junior
Le jeu de société le plus célèbre est désormais également disponible sous forme de tapis de jeu robuste et peu encombrant.
La surface textile douce isole du froid du sol. Naturellement sans polluants - sans métaux lourds, sans plastifiants, sans phtalates. Particulièrement élastique, antidérapant et robuste grâce à l'envers caoutchouté.
Sèche rapidement après lavage en machine à laver à 30 degrés.
Dimensions 50 x 50 cm.
Matériaux: polyester, caoutchouc naturel.
EN STOCK.
Ludo géant
Case après case, 4 poules en bois cherchent leur chemin en retournant, au centre du parcours, la carte cachée correspondant à la case suivante. C'est une course folle, car chacun essaye de rattraper les volatiles adverses pour les déplumer ! La première poule ou le premier coq qui réussit à plumer tous les autres a gagné.
Pique-plume
Les joueurs doivent associer les vêtements et les pinces de même couleurs pour étendre les cartes avec leur pince correspondante. Plusieurs règles sont possibles (coloris commun ou différent, vêtement commun ou différent…).
Intérêt pédagogique : motricité fine, reconnaissance des couleurs et des formes.
Contenu : 72 mini-pinces bicolores, 2 pinces joker, 72 cartes vêtements, 1 étendoir, 1 sac de pioche et la notice de jeu avec plusieurs variantes.
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Ma première lessive
Un jeu éducatif sur la mémoire et les couleurs. Le jeu « Le chaudron de la sorcière » a été édité en 1995 et a figuré pendant près de dix ans parmi les meilleures ventes de jeux. "Le chaudron de la sorcière" est devenu un classique incontournable.
Les joueurs cherchent sous les champignons la couleur correspondant à celle de la face du dé jeté. Le joueur met le champignon dans son chaudron si les deux couleurs correspondent. Si elles ne correspondent pas, le champignon est replacé sur le disque tournant. Le premier qui remplit son chaudron avec les 7 champignons a gagné la partie.
Contenu: 1 plateau de jeu, 1 plateau tournant, 28 champignons en bois, 1 dé de couleur et la règle du jeu.
2 à 4 joueurs.
Dimensions : 37,8 x 26,5 cm.
EN STOCK.
Happy magic
Il était une fois une Princesse et un Chevalier qui devaient trouver leur chemin pour se rencontrer... Cela pourrait être le début d'une belle histoire? Alors pour bien la commencer, essayons d'abord de réunir les personnages principaux!
Pour cela, vous choisirez un des 48 défis et n'utiliserez que les pièces demandées pour permettre à l'un de rejoindre l'autre. Mais vous devrez faire attention à ce que le chemin en question soit praticable et sans danger!
Combiner au mieux le sens des pièces et leurs formes pour constituer des escaliers ou ponts sur lesquels puisse marcher votre héros. Car, tout héros qu'il soit, il ne sait ni grimper, ni sauter!
Contenu: règles de jeux, livret avec défis et solutions, base de jeu en bois, 4 tours, 3 escaliers, 1 pont et 2 personnages.
Matériau: Bois.
EN STOCK.
Camelot Junior
Coder sans ordinateur ? C'est la meilleure façon de débuter ! Tourne les roulettes et place les robots sur le plateau. Apprend ainsi les coordonnées et tes premiers concepts de codage.Découvre que tout défi peut être divisé en une séquence de petites étapes. Crée ces séquences de mouvements avec tes camarades de manière coopérative et tu te rendras compte qu'il existe différentes manières d'atteindre le même objectif. Ce jeu développe:
- les coordonnées
- le séquençage
- la pensée logique
- la résolution des problèmes
- l’apprentissage coopératif
Pour 1 à 4 joueurs ou équipes.
Contenu:
- 1 plateau de jeu (31,5 cm)
- 57 fiches carrées (4,6 cm)
- 12 fiches flèche
- 2 roulettes (10,5 cm de diamètre)
- 4 robots avec base
EN STOCK.
Robocoding
Grâce à ses pions et dés de grande taille, ce jeu de société conviendra parfaitement aux enfants et adultes à la dextérité limitée.
Matériau: Bois.
Dimensions: 45 x 45 cm.
EN STOCK.
Ludo XXL
Avec le jeu de lancer EverEarth, votre enfant peut tester son habileté et sa motricité de manière ludique en se mesurant à trois autres joueurs.
Dimensions: 25 x 25 cm.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Jeu de lancer
La pédagogie Montessori est une méthode d’enseignement qui favorise l’épanouissement de la personnalité de l’enfant et le développement de ses perceptions sensorielles.
Avec « J’observe », l’enfant va pouvoir stimuler et affiner ses perceptions visuelles. Le but est de reconstituer les 4 esquimaux glacés avec les 5 pièces correspondantes.
Contenu:
20 formes à reconstituer
4 esquimaux glacés
1 livret pédagogique
1 livret de 40 activités inspirées de la pédagogie Montessori
Pour 1 joueur.
EN STOCK.