Il suffit d'un peu de mémoire et d'un peu de chance pour remporter cette excitante expédition au pôle sud.
2 à 4 joueurs.
Bienvenue sur le site du Serpent à Lunettes.
Les approvisionnements et le transport étant sujets à des aleas, merci de noter que nos délais de livraison ne peuvent pas être garantis. N'oubliez donc pas de consulter la rubrique "Disponibilité" au moment de commander !
Les cochons vivent une vie heureuse et satisfaite dans leur magnifique Palais des Cochons d'Inde. Ils ne quitteraient jamais leur endroit confortable à moins que vous ne les attiriez avec leurs friandises préférées. Peut-être qu'ils se joindraient à vous pour jouer. Essaie!
4 joueurs.
EN STOCK.
Il était une fois une charmante princesse, qui vivait dans un lointain royaume. Une sorcière maléfique enviait sa beauté et la maudissait d'un sommeil profond et sans rêves.
Le collier magique de la princesse se déchira et dispersa ses quarante perles dans le jardin royal.
La légende dit que ceux qui ramasseront les perles et restaureront le collier avant que le dernier grain de sable ne tombe dans le sablier, réveilleront la princesse. Mais la princesse sommeille toujours et attend désespérément l'arrivée de ses sauveteurs.
1 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Mr. Wolf avance doucement dans la forêt. « Vite les copains, rentrons chez nous ! » s’écrie l’un des petits animaux de la ferme. Voulez-vous les aider ? Alors, guidez-les vers la bonne maisonnette avant que le loup n’arrive dans le pré par le chemin de pierre. Mr. Wolf est un jeu coopératif où vous devez tous ensemble ramener les 8 animaux dans leur maisonnette attitrée. Si tous les animaux indiqués sur chaque maisonnette sont bien à l’abri avant que Mr. Wolf n’arrive dans le pré par le chemin de pierre, vous remportez la partie !
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Dès qu’une carte a été retournée, tous les joueurs regardent quels personnages représentés sont de la bonne couleur. Chacun essaye alors d’être plus rapide que ses adversaires et d’en attraper le plus possible. Il peut y avoir 1, 2 ou 3 personnages de la bonne couleur par carte. Chaque personnage correct attrapé rapporte une carte. Celui qui en aura le plus en fin de partie, gagne ! Des variantes permettent de faire évoluer la difficulté.
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Chacun leur tour, les joueurs posent des cartes Clown multicolores sur la table. Lorsque deux clowns rieurs de même couleur sont visibles, il faut vite sonner la cloche. Le joueur le plus rapide reçoit alors tous les clowns retournés. Mais attention aux clowns tristes qui gâchent la fête en vous faisant perdre des cartes !
Ce jeu est fait pour vous si : vous cherchez un jeu d’observation pour les petits, très interactif et animé.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Chaque enfant a 5 jolis ballons colorés. A son tour, un joueur tourne une carte action : les griffes du chat, les piquants des roses ou le vent mauvais peuvent faire disparaître un de ses ballons... mais Maman peut le faire réapparaître. Objectif : en perdre le moins possible.
Un jeu où les petits apprennent à perdre des ballons... et des parties !
EN STOCK.
Petit problème à la ferme ! C’est la pagaille. Les animaux font tout un bazar et doivent être séparés... mais le fermier n'a que 3 clôtures simples pour diviser sa terre en prairies séparées. Pouvez-vous l'aider à placer les clôtures de façon que les chevaux, les vaches, les moutons et les cochons aient chacun leur propre espace ? Pouvez-vous faire en sorte que chaque espèce animale ait son propre abreuvoir ?
EN STOCK.
Les trois camions Groseille, Citron et Pruneau sont en chemin vers leur prochaine destination. Ils doivent transporter des affaires, mais ils ne savent pas si elles tiendront toutes dans leurs bennes transparentes.
Pouvez-vous les aider à tout emporter ?
Bahuts Malins est un jeu de réflexion évolutif qui suivra les progrès accomplis par votre enfant. Il considérera d'abord les camions en bois comme des jouets qu'il pourra remplir et déplacer.
Ensuite, il voudra résoudre les 48 défis qui lui seront proposés dans le livret. Les exercices sont d'abord faciles et gagnent ensuite en complexité.
Redécouvrez la magie de ce classique des contes à l’aide de notre jeu de réflexion.
Saurez-vous aider le jeune prince à trouver son chemin vers le château de la Belle endormie ? Peut-être préférerez-vous l’aider à s’échapper une fois réveillée
Le but du jeu consiste à trouver le chemin dans le labyrinthe sur lequel un sort fut jeté afin d’y perdre ceux qui y pénètrent, ou à placer le dragon de manière à empêcher le prince et la Belle de se retrouver.
Vous trouverez également une bande dessinée originale du conte sans texte afin que l’enfant utilise ses propres mots pour raconter l’histoire.
EN STOCK.
Il suffit d'un peu de mémoire et d'un peu de chance pour remporter cette excitante expédition au pôle sud.
2 à 4 joueurs.
Placerez-vous correctement les maisons afin qu’ils puissent jouer à l’extérieur ?
Et si jamais le loup apparaît, saurez-vous les aider en les protégeant à l’intérieur des maisons ?
« Les Trois Petits Cochons » est un jeu de réflexion idéal pour les jeunes enfants.
Vous y trouverez 3 grosses pièces de jeu juchées de maisons ainsi que 4 figurines (les cochons et le loup) faciles à manipuler.
Les enfants adoreront voir les cochons regarder à travers les fenêtres de leur maison.
Vous trouverez également un livre de conte illustré ainsi qu’un livret de 48 défis.
EN STOCK.
Associer des paires d'images sans récupérer ce drôle de chat: pour gagner c'est aussi simple que ça !
33 cartes.
De 2 à 4 joueurs.
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Jeu de loto en langue des signes pour s'amuser avec les signes de l'alimentation.
Contenu : 4 paniers, 4 listes de courses et 32 cartes signe
2 à 4 joueurs.
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Le père noël... tout le monde le connaît ! Mais connaissez-vous toute la famille noël et son entourage, les familles Fouettard, Lutin, Renne, Sapin, Sage et Pas Sage ?
Re-découvrez le traditionnel jeu des 7 familles Spécial noël, joliment illustré, bilingue et adapté aux mal-voyants, pour passer un moment convivial et ludique en famille ou entre amis.
Contient:
- 42 cartes bilingues (Français / Anglais)
- 2 jokers (pour remplacer les cartes perdues ou détériorées)
- 1 livret de règles
EN STOCK.
Aujourd’hui, tu pars pour une sacrée expédition : tu vas parcourir le monde pour trouver et adopter un dragon... Choisis ton personnage et entre dans une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure ! «Ma Première Aventure» est une gamme de livre jeunesse qui explore des univers différents pour une lecture de 15 minutes. Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives avec les enfants à partir de 4 ans. Ils sont également un support idéal pour des premières lectures.
EN STOCK.
Aujourd’hui, tu pars pour une sacrée mission : aujourd’hui, tu vas parcourir l’espace pour sauver Bip-Bop, ton copain robot ! Choisis ton personnage et décolle pour une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure ! « Ma Première Aventure » est une gamme de livre jeunesse qui explore des univers différents. Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives avec les enfants à partir de 4 ans. Ils sont également un support idéal pour des premières lectures.
EN STOCK.
Aujourd'hui, tu pars dans une grande expédition sous-marine, à la recherche des trésors mystérieux de l'Atlantide. Quel sous marin veux tu prendre ? La Manta ? Le Béhémoth ? L'Espadon ? Choisis bien ! Car dans cette histoire pas comme les autres, chacun de tes choix change ton aventure ! «Ma Première Aventure» est une gamme de livre jeunesse qui explore des univers différents pour une lecture de 15 minutes. Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives avec les enfants à partir de 4 ans. Ils sont également un support idéal pour des premières lectures.
EN STOCK.
Aujourd’hui, tu pars pour un grand voyage à travers toute la vallée. Tu vas essayer de trouver la cause de la grande sécheresse... Choisis ton personnage et entres dans une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure ! Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois tu devras faire un choix.
« Ma Première Aventure » est une gamme de livre jeunesse qui explore des univers différents. Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives avec les enfants à partir de 4 ans. Ils sont également un support idéal pour des premières lectures.
EN STOCK.
Dans ce Loto Animaux chaque joueur choisit une planche de 6 images. 24 cartes sont disposées sur la table, faces cachées. A tour de rôle, chaque joueur découvre une carte et annonce ce qu’elle représente (le chien, la vache, les canards, la marmotte…). S’il a la même image sur sa planche, il pose la carte dessus et rejoue. Sinon, il donne la carte à celui qui en a besoin. Le premier qui a rempli sa planche gagne la partie.
2 à 4 joueurs.
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Climb est un jeu d'adresse passionnant de taille XL. Grâce aux multiples modes de jeu, vous êtes assuré de ne pas vous ennuyer. Excitation, habileté et beaucoup de plaisir, le tout combiné dans un seul jeu !
Avec la Climb Tower, vous devez hisser vos 3 boules sur la plate-forme supérieure le plus rapidement possible. Vous pouvez jouer seul ou organiser une compétition avec des amis. Qui sera le premier à gravir la tour sans perdre sa boule dans le labyrinthe ?
L'équilibrage soigné des boules en bois développe la motricité fine et la coordination œil-main. Ce jeu encourage la recherche de la solution optimale pour atteindre le but le plus rapidement possible.
Contenu:
Matériau: bois.
De 1 à 4 joueurs.
La vidéo est ICI.
Lot de 4 boules complémentaires disponible sous la référence 22000HAP.
Un jeu de mémoire de 72 pièces pour s'exercer à l'apprentissage des couleurs. C'est également un très beau cadeau à faire.
72 pièces (6 x 6 cm chaque pièce)
Matériaux : papier et carton recyclés
Fabriqué en France.
EN STOCK.
Participez à une surprenante et amusante course souterraine !
Lancez le dé et glissez une section de ver de la couleur correspondante dans votre tunnel : petit à petit, votre ver gagne du terrain et s’approche de l’arrivée. Mais en route, n’oubliez pas de parier sur les vers qui passeront en premier les deux étapes de la course : si vous pariez juste, vous remporterez un sérieux avantage sur vos adversaires avant le sprint final ! Le premier ver à passer sa tête hors du tunnel gagne la course!
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Un jeu de cartes dans lequel il faut reconstituer les familles de la forêt : le mâle, la femelle, le petit et leur empreinte. Vous ferez connaissance avec les animaux de la forêt: l’habitat de la chouette chevêche, le mode de vie du cerf élaphe, les empreinte du sanglier...
Retrouvez sur les cartes des informations sur chaque animal.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Le temps n’en fait qu’à sa tête aujourd’hui, réunissant les quatre saisons en une journée ! Pouvez-vous en conséquence aider ces personnages à adapter leur tenue ? Faites attention toutefois à l’ordre dans lequel les habiller… « Coté Mode » est le jeu parfait pour apprendre aux plus jeunes les couleurs, les formes, mais aussi l’orientation et la séquence de pose. Téléchargez des défis inédits sur le site Smart Games !
EN STOCK.
Avec la bascule, fais sauter tes nains dans les bons trous et marque des points. Le joueur qui a gagné le plus de points remporte la partie ! Ici, c’est l’adresse qui est sollicitée : il s’agit de savoir évaluer les distances et l’impulsion requise.
2 à 4 joueurs.
Matériau : bois.
Dimensions : 20 x 20 cm.
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L’escargot, le lapin, la souris et l’écureuil ont faim. Tous ensemble, les joueurs tentent de remplir au moins deux de leurs garde-manger. Pour cela, les joueurs déplacent les animaux de tuile en tuile le long des chemins pour trouver les aliments correspondants à chacune des espèces. Mais gare aux prédateurs qui rôdent et à la nuit qui tombe… Si deux garde-manger sont complets avant la tombée de la nuit, tous les joueurs ont gagné !
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Programmino est un jeu éducatif pour accompagner votre enfant dans l'apprentissage du repérage dans l’espace. L'enfant doit aider les animaux à retrouver ce qu'ils cherchent. Après avoir choisi une carte "Défi", il place les jetons "Flèche" dans le but de réaliser un itinéraire. La solution à chaque défi se trouve au dos de la carte.
Dimensions : 22 x 22 cm.
Matériaux : bois et carton FSC.
EN STOCK.
Husch Husch kleine Hexe est un classique parmi les jeux de mémoire destinés aux plus jeunes.
Les petites sorcières se dirigent vers le Blocksberg, mais comme elles ne doivent pas être vues par les vieilles sorcières, elles se cachent sous leurs longs chapeaux de sorcière noirs. Le joueur qui arrive le premier sur le Blocksberg avec l'une des sorcières gagne.
2 à 6 joueurs.
La version voyage du célèbre jeu de rapidité qui a ravi des générations d'enfants depuis les années 80 ! Vous connaissez déjà certainement le but du jeu : faire avaler à son hippopotame un MAXIMUM de billes en un MINIMUM de temps ! Pour cela, les joueurs doivent appuyer sur la queue de leur hippopotame en même temps et sans s'arrêter. La partie s'arrête lorsque les hippopotames ont dévoré toutes les billes.
Contenu du coffret : - 1 zone de jeu avec deux hippopotames - 1 planche d'autocollants - 1 règle du jeu.
2 joueurs.
Cuisto Dingo est un cochon vraiment glouton. Plus vous lui faites manger de hamburgers, et plus son ventre gonfle ! Mais attention, si son gros bidon gonfle trop, il va perdre son pantalon et la partie est perdue !
2 à 6 joueurs.
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Ce jeu est fait pour vous si : vous cherchez un petit jeu simple et coloré pour les plus petits.
Les 50 plaques représentent la tête, le corps et la queue de gentils serpents très colorés. Il y a même des corps arc-en-ciel pour créer des serpents multicolores. Chacun tire une plaque au hasard et tente de reconstituer les serpents. Le joueur qui termine un serpent le prend pour lui. Celui qui aura les plus beaux gagnera la partie.
Sur le principe des dominos, un joli jeu tout simple pour apprendre à maîtriser l'association des formes et des couleurs.
2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
En posant chacun leur tour une tuile sur le plateau, les joueurs doivent faire équipe pour se frayer un chemin au milieu de la forêt et récolter les trois clés qui permettent d'ouvrir le coffre. Mais il ne faut pas trop tarder car le dragon est sur le chemin du retour et il risque fort de surprendre les lutins... et de garder son précieux butin !
Un jeu coopératif et féérique pour tous les lutins en quête d'aventures.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Ce jeu et casse-tête évolutif est un formidable outil pédagogique. En duel, soyez le plus rapide à remplir votre espace avec les pièces imposées. En solo, formez un maximum de figures parmi les milliers de combinaisons possibles. Réalisez même des figures en 3D !
Matériau: bois.
EN STOCK.
Les petites souris font la course pour attraper les morceaux de fromage. Mais pour avancer sur le parcours, il leur faut découvrir quelle couleur se cache sous la prochaine case. Un premier jeu de hasard et de mémoire pour les tout-petits.
2 joueurs de 2,5 à 5 ans.
EN STOCK.
Dans tous les jeux Brain Box, les enfants observent une carte pendant 10 secondes puis répondent à des questions qui font appel à leur mémoire.
Contient 55 cartes et les règles du jeu.
La BrainBox ABC permet une initiation en douceur et ludique à l’alphabet.
EN STOCK.
Associez tous les objets amusants dans les six maisons de rêve. Choisissez un jeton à tour de rôle et soyez le premier à terminer votre maison.
Dimensions : 15 x 27 cm.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Bizarre ! Les carottes ont disparu du potager ! Mais pourquoi ? Transforme-toi en détective et rends-toi au potager pour trouver le coupable. Mais attention ! Tu devras répondre à plusieurs questions en chemin.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Jeu coopératif dans lequel les joueurs incarnent des superhéros qui doivent s’évader du monde anormal dans lequel ils sont piégés.
Le boitier comprend trois jeux distincts ainsi que 920 syllabes ou groupes de syllabes répartis en 46 séries qui tiennent compte de la complexité des structures syllabiques et de la correspondance sons - lettres qui les composent.
1 à 4 joueurs.
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Pour ce jeu il faut de la concentration, de l'habileté et surtout ne pas trembler. Chacun leur tour les joueurs retirent une pièce de la tour pour la poser au sommet. Celui qui fera s'effondrer l'édifice a perdu.
Matériau : bois.
Longueur d'une pièce 7,5 cm.
EN STOCK.
Ce jeu de mémoire encourage le calme et la concentration. Sur les cartes, on voit 18 enfants ayant des activités similaires pas identiques. Il faut répondre à la question "Que fait-il ?" pour pouvoir associer les cartes par paires.
Contenu : 36 cartes de 7 x 7 cm, un livret.
EN STOCK.