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Jeux de société
Jeux de société
Il n’y a pas de problèmes, il n’y a que des solutions ! En tant que garde-parc, parcours le camping ou la station de plein air avec quelques objets et tente de les utiliser pour régler les problèmes des personnages autour de toi. Ta mission sera accomplie lorsque tu n’auras plus d’objets en main !
Sans problème est conçu pour aider les enfants de 4 à 9 ans à réfléchir à des problèmes qui peuvent se présenter dans la vie courante. Le jeu leur permet d’envisager différentes solutions pour un même problème. Il les amène ainsi à faire preuve de logique, mais aussi à penser « en dehors de la boite ».
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Sans problème !
Quel est ce bruit étrange, ce doux crépitement? C'est le bruit de la pluie qui joue sur les feuilles. Nos petits amis erraient dans les bois lorsque la tempête les a saisis. Comment peuvent-ils rentrer chez eux par mauvais temps? Ils se cachent sous les champignons et les feuilles et ne peuvent se déplacer que de cachette en cachette pour ne pas être trempés. Leur chaumière douillette les attend: un feu crépite dans la cheminée et du thé fumant dans la bouilloire. Qui rentrera à la maison en premier?
Dimensions du jeu: 40 x 40 cm.
Dimension des figurines: 7 cm.
2 à 4 joueurs.
Plic ploc
La version voyage du célèbre jeu de rapidité qui a ravi des générations d'enfants depuis les années 80 ! Vous connaissez déjà certainement le but du jeu : faire avaler à son hippopotame un MAXIMUM de billes en un MINIMUM de temps ! Pour cela, les joueurs doivent appuyer sur la queue de leur hippopotame en même temps et sans s'arrêter. La partie s'arrête lorsque les hippopotames ont dévoré toutes les billes.
Contenu du coffret : - 1 zone de jeu avec deux hippopotames - 1 planche d'autocollants - 1 règle du jeu.
2 joueurs.
Hippos gloutons
Ernest, le gros ours tendre et Célestine, la mignonne petite souris, sont devenus les meilleurs amis du monde, mais toute la ville semble décidée à les contrarier !
Dans ce jeu reprenant les merveilleux personnages de Gabrielle Vincent, vous devez aider les deux amis à se retrouver.
Tracez un symbole sur le dos de vos partenaires. S’ils le reconnaissent, les deux amis se rapprochent, mais en cas d’erreur, la police avance et pourrait arrêter l’ours amateur de confiseries !
Contenu
1 livret de règles, 1 plateau de jeu, des figurines d’Ernest et Célestine en carton, 8 tuiles Ernest, 8 tuiles Célestine, 5 jetons Police, 8 jetons Symbole.
2 à 6 joueurs.
Ernest et Célestine
Créez votre chef-d'œuvre avec ce jeu de mini mosaïque de 26 pièces de formes géométriques et couleurs différentes. Amusez-vous à créer d’après le modèle ou laissez libre cours à votre imagination. Livré en boite métal.
Matériau: bois.
Mini mosaïque
Avant de s'engager dans des études d'architecture, il est bon de tester ses compétences en la matière dès son plus jeune âge... Réaliser des "châteaux logiques" est une approche intéressante!
Muni de 4 blocs de bois, utilisables aussi bien à la verticale qu'à l'horizontal et de 3 tours de différentes tailles, le jeune architecte devra reproduire le modèle de château qui lui est donné. A lui de trouver le montage des pièces pour y arriver.
Chaque solution se trouve au dos du défi choisi, pour ne pas lasser le joueur.
Contenu: 4 blocs réversibles, 3 tours de tailles différentes, 1 livret de règles, 48 défi et leurs solutions.
Matériau: Bois
EN STOCK.
Château logique
Jeu coopératif dans lequel les joueurs incarnent des superhéros qui doivent s’évader du monde anormal dans lequel ils sont piégés.
Le boitier comprend trois jeux distincts ainsi que 920 syllabes ou groupes de syllabes répartis en 46 séries qui tiennent compte de la complexité des structures syllabiques et de la correspondance sons - lettres qui les composent.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.