Il suffit d'un peu de mémoire et d'un peu de chance pour remporter cette excitante expédition au pôle sud.
Matériau : bois.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Bienvenue sur le site du Serpent à Lunettes.
Les approvisionnements et le transport étant sujets à des aleas, merci de noter que nos délais de livraison ne peuvent pas être garantis. N'oubliez donc pas de consulter la rubrique "Disponibilité" au moment de commander !
Pierre après pierre, construisez votre maison! Les joueurs retournent tour à tour des pions outil et les comparent aux outils représentés sur les pièces de la maison. Chaque fois qu'ils correspondent, les pièces de la maison sont assemblées, jusqu'à ce qu'une petite maison soit finalement construite.
Contenu: 24 cartes maison, 12 pions outil.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK. LIVRAISON 3-4 JOURS.
Temps parfait pour la pêche au crabe. Cette adorable famille de crabes aime se tenir la pince. Pouvez-vous pêcher un crabe et les laisser tous se tenir la pince ? Ou choisissez-les un par un et collectionnez-les tous.
10 crabes.
Matériau: bois.
EN STOCK.
Apprendre dès le plus jeune âge à reconnaître les déchets et à faire du tri sélectif. Au dos de chaque bloc il y a la couleur de la poubelle correspondante pour que l’enfant puisse vérifier s’il a fait le bon choix. En plus, il y a 2 dés (colorés) pour s’amuser encore plus.
Contient 54 pièces en bois.
Dimensions: 29 x 12,5 x 8 cm.
EN STOCK.
Des poissons nagent dans les récifs coralliens multicolores. Mais il y a des dangers partout. C'est pourquoi les poissons doivent se camoufler. On est plus à l'abri sur un fond de même couleur. Du plus les poissons vont toujours en groupe, jamais seuls. Le premier joueur à placer tous ses poissons correctement a gagné !
2 à 4 joueurs.
45 pièces.
Matériaux: bois (poissons) et carton.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Le professeur Bugsy adore les insectes. Pour pouvoir les observer, il veut en attraper le plus possible. Mais quelle punaise voudrait entrer dans sa boîte d'allumettes ? La vie est bien meilleure en dehors des sentiers battus ! Les insectes sont en vacances en ce moment. Ils se détendent et nagent dans leurs maisons d'été. Lorsque le plaisir se termine, ils doivent malheureusement rentrer à la maison. La route est dangereuse, car le professeur rôde sur le chemin qui mène à la ville… Combien d'insectes vont rentrer à Bugsville ?
2 à 6 joueurs.
Les poules se prélassent sur leur perchoir coloré, mais si l'une d'elles décide de bouger, tout risque de vaciller ! Collectez un maximum de poules, bottes et roues avant que le perchoir ne bascule. Un jeu d'équilibre, dans lequel un brin de stratégie se mêle à la peur de faire tomber le perchoir !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Il suffit d'un peu de mémoire et d'un peu de chance pour remporter cette excitante expédition au pôle sud.
Matériau : bois.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Ce jeu permet de développer la connaissance de la droite et la gauche, par le biais de la représentation des cartes avec un personnage de face et de dos, ainsi que les éléments qui sont placés sur chaque côté de celui-ci.
Inclut:
- 4 bracelets rouge
- 24 fiches avec le personnage et un objet (11,4 x 8 cm)
- 7 cartes avec un objet
- 2 supports cartes en bois
Pour 1 à 4 enfants.
EN STOCK.
Memory tactile original avec des illustrations à contraste élevé et une texture rugueuse ! Développe la discrimination visuelle et tactile, l'attention et la mémoire spatiale.
Convient également aux personnes malvoyantes.
Contient 34 fiches en carton résistant (9 x 9 cm).
EN STOCK.
Un jeu d’adresse pour les mains et les yeux. Qui peut retirer une ou plusieurs tiges de la tour sans faire tomber les fantômes? Éveil de la concentration et de la motricité!
EN STOCK.
Le jeu 1000 bornes plongé dans un univers de parc animalier : les enfants adorent ! Un jeu éducatif : pour apprendre aux enfants à compter, associer, mémoriser et respecter des règles. Un jeu collaboratif : le but, arriver tous ensemble au zoo avant que l'orage ne gronde !
1 à 5 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Prends un jeton ou une carte, regarde bien l’émotion qui y est représentée et cherche-la dans la scène. Sauras-tu trouver le personnage qui est triste? Et celui qui a peur? Sauras-tu expliquer pourquoi ils vivent ces émotions?
Cherche et trouve les émotions est conçu pour aider les enfants de 2 à 5 ans à reconnaître les émotions primaires (la joie, la peur, la colère, la tristesse et le dégout) chez différentes personnes. Le jeu permet aussi aux enfants de comprendre que certaines situations peuvent entraîner plusieurs émotions.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Vert, bleu, rouge, 3 escargots sont au départ de la course. Chaque joueur lance le dé et fait avancer son escargot d'une fleur à l'autre grâce à l'ingénieux mètre mesureur à l'intérieur de sa coquille. Quand tu retournes un pétale : rejoue grâce à la pluie, collecte la fleur que tu veux grâce au trèfle à 4 feuilles, passe ton tour avec la lune et retourne au point de départ avec le soleil. Qui sera le premier à collecter tous ses pétales?
Un jeu de parcours géant, de 2 à 3 joueurs. Grand prix du jouet 2018.
Contenu: 3 escargots mesureurs, un disque de départ (recto fleur, verso ligne de départ), 18 pétales de couleurs (6 rouges, 6 jaunes, 6 bleus) et un dé.
EN STOCK.
Tchou- tchou ! La loco des couleurs entre en gare ! De nombreux passagers se pressent sur les quatre quais. Les joueurs ont maintenant besoin d’un peu de chance et d’une bonne vue d’ensemble pour régler les aiguillages. Mais attention, les passagers sont en possession de billets pour différents arrêts. Celui qui parvient à déposer le plus grand nombre de passagers à son arrêt a gagné.
EN STOCK. LIVRAISON 3-4 JOURS.
Jeu d'association pour apprendre comment faire le lien entre les aliments de base avec les couleurs du feu de signalisation, basé sur la fréquence avec laquelle ces aliments doivent être consommés : « souvent » pour le vert, « parfois » pour le orange et « occasionnellement » pour le rouge.
Contenu: 6 feux tricolores, 54 cartes aliment de 7 x 7 cm et 30 jetons de couleur.
1 à 10 joueurs.
EN STOCK.
Jeu d'association avec des photographies pour connaître et classer les caractéristiques sociales, économiques et culturelles de chacune des étapes de l'histoire. Découvre comment l'économie, les moyens de transport, l'architecture, la peinture, les métiers, l'habitat, l'habillement et certaines des inventions les plus représentatives ont évolué à travers les étapes de l'histoire. Comprend un grand puzzle avec la ligne chronologique du temps. Voyage à travers l'histoire en images et découvre comment nous avons évolué !
Comprend:
- 2 roues en carton résistant (14 cm)
- 40 fiches en carton résistant avec images réelles (8,5 x 7,2 cm)
- 5 fiches circulaires en carton résistant (9 cm)
- 8 fiches irrégulières en carton résistant(9 x 8 cm)
- 1 maxi-puzzle en carton résistant (47 x 13,5 cm)
EN STOCK.
Votre objectif est de récolter un maximum d'or avant les autres pirates. Vivez des aventures extraordinaires avec votre équipage. Naviguez le long de la route indiquée par les cartes pour trouver les pièces d'or cachées dans la mer. Mais attention aux pièges qui vous feront perdre les pièces ! Le premier joueur à obtenir 3 pièces d'or remporte la partie. Un jeu très amusant pour développer de fines aptitudes psychomotrices.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
2 modes de jeu:
En mode compétitif, les joueurs doivent amener leur trois poussins jusqu'à la case arrivée. Chacun leur tour, les enfants lancent le dé rond sur le toit. Il ressort par la porte rose ? Le joueur avance maman poule jusqu'à la prochaine case rose et avance son poussin selon la somme indiquée par le dé. Malheur s'il arrive sur la même case que maman poule, elle le tire par les plumes pour le ramener jusqu'à la case départ ! Heureusement, le poulailler est truffé de cases utiles : certaines permettent de se cacher pour éviter maman poule et d'autres permettent d'avancer plus rapidement !
En mode coopératif, la mécanique de jeu évolue et les joueurs unissent leur force pour emmener quatre poussins jusqu'à la case arrivée !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Mettez la main dans le sac pour être le premier à trouver les 4 pièces indiquées sur le carton de jeu, rien qu’au toucher ! Mais attention à la pièce « piège » ! Celui qui tombe sur l’os doit remettre toutes ses pièces déjà gagnées dans le sac. Pour les plus petits : on pioche simplement une pièce et si elle figure sur son carton, on la pose dessus. Le premier à remplir son carton a gagné. Un jeu idéal pour développer le sens du toucher et la motricité fine de votre enfant.
De 2 à 5 joueurs.
21 pièces en bois, un sac coton et 5 cartons de jeu.
Matériaux: Bois, toile tissée épaisse.
EN STOCK.
Alpha-bêtes est conçu pour aider les enfants de 4 à 7 ans à développer leur connaissance des lettres de l’alphabet. Le jeu les amène progressivement à reconnaître et à nommer les lettres ainsi qu’à découvrir leurs différentes formes (minuscules et majuscules). Les quatre personnages, les deux niveaux de jeu et les différentes façons de jouer en font un jeu évolutif qui prépare l’enfant à l’apprentissage de la lecture et de l’écriture tout en s’amusant.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
La pêche aux sons aide les enfants de 4 ans à 6½ ans à prendre conscience des syllabes et des rimes. Ce jeu leur permet de développer dans le plaisir cette habileté qui est essentielle pour l’apprentissage de la lecture.
Es-tu prêt à pêcher des poissons? Regarde les images qu’ils cachent, dis les mots à haute voix et écoute bien les sons. Certains poissons voudront retourner à l’eau! D’autres devront retrouver leur famille ou te serviront à nourrir des animaux.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Il n’y a pas de problèmes, il n’y a que des solutions ! En tant que garde-parc, parcours le camping ou la station de plein air avec quelques objets et tente de les utiliser pour régler les problèmes des personnages autour de toi. Ta mission sera accomplie lorsque tu n’auras plus d’objets en main !
Sans problème est conçu pour aider les enfants de 4 à 9 ans à réfléchir à des problèmes qui peuvent se présenter dans la vie courante. Le jeu leur permet d’envisager différentes solutions pour un même problème. Il les amène ainsi à faire preuve de logique, mais aussi à penser « en dehors de la boite ».
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Les monstres font plein de mauvais coups ! Ils doivent apprendre à bien se comporter à l’école des monstres. Aide-les en réfléchissant à leurs actions. Essaie de deviner lequel obtiendra son diplôme en premier ! L’école des monstres est conçu pour aider les enfants de 3 à 6 ans à comprendre quels comportements sont souhaitables en société et lesquels ne le sont pas. Le jeu leur permet aussi de réfléchir aux conséquences positives et négatives de différents comportements.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Six histoires amusantes racontant les aventures d'un frère et sa sœur qui apprennent des méthodes simples pour recycler et économiser l'énergie.
Peut se jouer en solo ou en groupe.
EN STOCK.
Six histoires amusantes racontant les aventures d'un frère et sa sœur qui apprennent des méthodes simples pour économiser l'eau.
Peut se jouer en solo ou en groupe.
EN STOCK.
Participez à une surprenante et amusante course souterraine !
Lancez le dé et glissez une section de ver de la couleur correspondante dans votre tunnel : petit à petit, votre ver gagne du terrain et s’approche de l’arrivée. Mais en route, n’oubliez pas de parier sur les vers qui passeront en premier les deux étapes de la course : si vous pariez juste, vous remporterez un sérieux avantage sur vos adversaires avant le sprint final ! Le premier ver à passer sa tête hors du tunnel gagne la course!
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Transforme-toi en apprenti sorcier, sors ton grimoire et suis bien la recette de potion ! Pour y arriver, tu devras bien compter. Lorsque tu auras terminé, tu pourras partager ton drôle de mélange avec tes amis testeurs : la chauve-souris, le hibou, le serpent et l’apprenti magicien… Tu verras, ça leur fera de l’effet ! Mais n’aie crainte, ce sera temporaire !
Potions mathématiques est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 6½ ans à apprendre à compter et à reconnaître les nombres écrits de 1 à 10. Le fait d’avoir à dénombrer des ingrédients farfelus comme des bananes pourries et des chaussettes qui puent les motive dans leur apprentissage.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Zippy Zebra appelle les animaux à se rassembler. Tout le monde se dépèche pour ne pas manquer la réunion. Placez intelligemment les animaux afin que tous puissent y assister. Mais attention ! Dans ce jeu de dés coopératif, tout le monde gagne ou perd ensemble.
1 à 4 joueurs.
19 pièces.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Les chevaux sont en liberté ! Essayez de garder à l'esprit les différents arrangements des chevaux parce que les cartes colorées contiennent différentes tâches de mémoire. Faites bien attention et récoltez autant de fers à cheval que vous le pouvez !
2 à 4 joueurs.
48 pièces.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Observe les différentes situations, mets-toi à la place des personnages et décris ce qu'ils ressentent.
Un jeu très amusant qui favorise le développement des compétences sociales telles que l'empathie, l'identification des émotions et aide à développer la conscience émotionnelle.
Comprend:
- Support avec 10 scènes, 15 personnages et 10 émotions
EN STOCK.
32 pièces sont placées dans le grand sac en coton. Il existe 16 paires de textures différentes reconnaissables au toucher. Les joueurs plongent une main dans le sac pour
tenter d'en ressortir deux pièces identiques .
Un jeu de mémo original qui développe le sens du toucher.
Matériaux: bois, textile.
EN STOCK.
Quel festin pour nos quatre petites souris ! Elles se promènent tranquillement sur l’énorme morceau de fromage et se régalent comme des folles. Elles montent à l’échelle et redescendent en glissant à travers les trous. Où atterrira chaque souris et combien de portions de fromage récupérera chacune d’elles ? Mais attention ! Max le chat rôde…La souris qui ne sera pas attentive risque d’être effrayée et de perdre rapidement son trésor. Il arrive même parfois que Max, par son audace, réussisse à bloquer une souris jusqu’à ce que l’une de ses amies viennent la délivrer. Quelle souris sera la plus agile et remportera cette joyeuse course au fromage ? Jeu évolutif avec 3 niveaux de difficulté. Peut également se jouer de façon coopérative.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Ce jeu éducatif en bois permet de découvrir l'addition et la soustraction à partir de 3 ans. Le but du jeu est d'être le premier à compléter l'arbre avec les pommes de sa couleur à l'aide d'un dé allant de +3 à -3.
Chaque joueur lance 1 ou 2 dé(s) puis ajoute ou enlève 1 à 3 pommes à son pommier comme indiqué sur le(s) dé(s). Le premier à recouvrir son arbre avec 10 pommes de sa couleur a gagné. L'enfant apprend ainsi en s'amusant les couleurs et s'initie au calcul mental.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Le Mikado Cactus est un très beau jeu d'adresse et d'équilibre très joliment dessiné par PlanToys. Le but du jeu est de former un cactus en encastrant chacune des tiges dans le tronc mais le tronc du cactus est fragile et un léger déséquilibre suffit à le faire tomber ! Le premier joueur qui réussit à placer la dernière tige gagne la partie. Ce jeu convivial idéal pour 2 à 4 joueurs stimule la réflexion, aide le développement de la coordination main-œil et permet la sociabilisation par l'apprentissage du respect des règles.
Contient : 1 tronc et 18 tiges colorées.
Dimensions: 26,6 x 23, 6 x 21,8 cm.
Un espace infini vous attend ! Des planètes inconnues vous appellent avec des trésors et des aventures. Maintenant, vous pouvez découvrir à quoi ressemble la vie d'un vrai pirate de l'espace, à la recherche de trésors cachés et même en combattant pour obtenir plus de butin. Cela vaut la peine de prendre des risques pour des fantastiques trésors, car leur pouvoir magique peut s'avérer utile lors de votre voyage. Mais attention, utilisez-les à bon escient !
4 joueurs.
EN STOCK.
Il était une fois une charmante princesse, qui vivait dans un lointain royaume. Une sorcière maléfique enviait sa beauté et la maudissait d'un sommeil profond et sans rêves.
Le collier magique de la princesse se déchira et dispersa ses quarante perles dans le jardin royal.
La légende dit que ceux qui ramasseront les perles et restaureront le collier avant que le dernier grain de sable ne tombe dans le sablier, réveilleront la princesse. Mais la princesse sommeille toujours et attend désespérément l'arrivée de ses sauveteurs.
1 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Les cochons vivent une vie heureuse et satisfaite dans leur magnifique Palais des Cochons d'Inde. Ils ne quitteraient jamais leur endroit confortable à moins que vous ne les attiriez avec leurs friandises préférées. Peut-être qu'ils se joindraient à vous pour jouer. Essaie!
4 joueurs.
EN STOCK.
Quel est ce bruit étrange, ce doux crépitement? C'est le bruit de la pluie qui joue sur les feuilles. Nos petits amis erraient dans les bois lorsque la tempête les a saisis. Comment peuvent-ils rentrer chez eux par mauvais temps? Ils se cachent sous les champignons et les feuilles et ne peuvent se déplacer que de cachette en cachette pour ne pas être trempés. Leur chaumière douillette les attend: un feu crépite dans la cheminée et du thé fumant dans la bouilloire. Qui rentrera à la maison en premier?
Dimensions du jeu: 40 x 40 cm.
Dimension des figurines: 7 cm.
2 à 4 joueurs.
Peux-tu retirer un bâtonnet sans que les billes de bois tombent ? Ce jeu amusant peut être joué de trois façons différentes pour répondre à tous les niveaux d'habileté. Fabriqué en bambou résistant.
Dimensions: Diamètre 23 cm, hauteur 30 cm.
Matériaux: Bambou, textile, bois.
EN STOCK.
Les joueurs déterminent la carte qui correspond aux motif et couleur affichés sur le pourtour de la matrice et la place sur l’espace correspondant dans la grille. Seule la compétences de combinaison compte, pas la vitesse !
Contenu: 4 planches (36 x 36 cm), 64 cartes de motif (6 x 6 cm), 1 jeu d'instructions pour jouer.
Contenu: 69 pièces, 4 motifs: voitures, poissons, chats, oiseaux.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Lance le dé et, en fonction de la couleur indiquée, complète la pyramide avec les aliments correspondants : vert (aliments qui doivent être consommés « fréquemment »), jaune (« de temps en temps »), rouge (« occasionnellement »).
1 à 6 joueurs.
EN STOCK.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
3 jeux en 1 complets pour les tout-petits:
De 1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Loto de 72 aliments pour travailler l'association de ces aliments de deux façons: l'image avec l'image, ou l'image avec le mot .
Ce matériel didactique permet de travailler avec les images et les mots séparément, ou bien en associant les images avec les mots, ce qui permet le développement du langage interne de l'enfant par association mentale. Le système de jeu est très bien adapté à l'acquisition d'une seconde langue.
Contenu:
EN STOCK.
Loto de 72 animaux pour travailler l'association de deux façons : l'image avec l'image, et l'image avec le mot (le nom de l'animal).
12 cartes allongées avec différents animaux (18 x 12 cm)
72 cartes animaux (5,5 x 5,5 cm)
23 langues disponibles au choix en téléchargement !
Pour 1 à 12 joueurs.
EN STOCK.