Bienvenue sur le site du Serpent à Lunettes.
Les approvisionnements et le transport étant sujets à des aleas, merci de noter que nos délais de livraison ne peuvent pas être garantis. N'oubliez donc pas de consulter la rubrique "Disponibilité" au moment de commander !
Faites rouler le hérisson sur le sol de la forêt pour collecter des pommes, des feuilles et des champignons qui vous permettront de vous déplacer sur le chemin.
Jouez avec le mode compétitif pour faire la course avec les hérissons des autres joueurs ou jouez en mode coopératif pour faire équipe contre le renard qui vous court après !
Un jeu de dextérité modulable et très original, à jouer soit en mode coopératif soit en mode compétitif, qui conviendra à toute la famille.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
EN STEN STOCK.OCK.
Le hérisson qui roule à pic
Jouez une carte et posez un pion sur l’animal correspondant. Chaque animal apparaît 2 fois sur le plateau. Posez vos pions avec stratégie pour aligner horizontalement, verticalement ou en diagonale 4 jetons en premier et remporter la partie.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Séquence junior
Skyjo Junior est une version spécialement conçue pour les plus jeunes dès l'âge de 4 ans. Il s'agit d'une adaptation du célèbre jeu de cartes Skyjo, rendu accessible et amusant pour les enfants. Ce jeu de cartes simple et divertissant est une excellente façon d'initier les enfants au monde des jeux de société. Il leur permet de développer leurs compétences en comptage, en observation et en prise de décision, tout en s'amusant. Avec Skyjo Junior, les plus petits pourront rejoindre la table de jeu et participer activement à des moments de convivialité en famille.
2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Skyjo Junior
Avec le jeu de lancer EverEarth, votre enfant peut tester son habileté et sa motricité de manière ludique en se mesurant à trois autres joueurs.
Dimensions: 25 x 25 cm.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Jeu de lancer
Grand domino tactile avec texture rugueuse sur les deux côtés. Illustrations à contraste élevé pour développer une discrimination visuelle et tactile à travers le jeu des dominos.
Convient aux personnes ayant une déficience visuelle.
- - 28 cartes avec surface tactile des deux côtés (13 x 6,5 cm)
- - 15 pièces étoile (diamètre 4 cm).
- 1 à 4 joueurs.
- Téléchargez le guide ici.
EN STOCK.
Domino tacto-visuel
Jeu d'association pour découvrir où vivent les différents animaux : à la ferme, dans la forêt, dans le désert, sur la banquise, et sous l'eau.
1 à 5 joueurs.
Inclut:
- - 5 fiches habitat (côté 7,5 cm)
- - 1 maxi-dé (3,5 cm de bord)
- - 30 fiches d'animaux (7,5 x 7,5 cm)
- Téléchargez le guide ici
EN STOCK.
Où les animaux vivent-ils ?
40 jeux et une variante. On y joue avec des pétards, des étoiles, et toutes les lettres de l’alphabet latin. On y joue aussi avec absolument tout ce qui s’écrit avec ces mêmes lettres, et souvent dans toutes les langues en même temps. On navigue parfois très loin dans l’imaginaire et l’expérience. Débutants et experts jouent parfois ensemble.
On RÉFLÉCHIT ! D’un jeu à l’autre de Toutilix, tout peut changer :
- Les sensations, le mode de pensée sollicité.
- Le type de jeu : jeu de lettres, de mots pas écrits, de mots écrits, de phrases.
- La mécanique de jeu : Rapidité, imagination, enchères, bluff, stop ou encore, course, combinaison, coopération, mémoire, stratégie, etc.
- Le dosage d'aléatoire.
- La forme : cartes en main, en tas, ligne, spirale, en tapis, carré, cercle, projetées, tapées, palpées à tâtons, etc.
- Le rythme, l’ambiance...
Contenu : Livret, cartes, boîte, site tout a été amélioré ! 110 cartes : pétards, étoiles, lettres. Cartes d'aide.
1 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Toutilix
Un jeu de cherche et trouve avec 2 modes de jeux :coopératif et compétitif. On retourne et sablier et on joue tous ensemble! Un joueur retourne une planche et dès qu'un joueur trouve l'image sur le plateau il pose un jeton sur la planche. Si les joueurs ont trouvé les 12 images avant que le temps soit écoulé, ils ont gagné. Sinon, c'est le Loup qui gagne, car il avait bien caché les objets !
Ce jeu a l'avantage d'évoluer selon l'âge des enfants grâce à ces 2 modes de jeu : coopératif et compétitif. Dans le mode coopératif, on cherche avec les copains les objets de la carte sur le plateau de jeu (par exemple : un panier) avant que le sablier, symbole du Loup trouve tout, ne se termine. Dans le mode compétitif, les enfants ont chacun une carte avec des objets à trouver sur le plateau du jeu du loup avant le temps du sablier. Le premier qui a tout trouvé a gagné.
1 joueur et plus.
EN STOCK.
Loup trouve tout
À son tour le joueur regarde s’il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s’agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc.
Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné.
Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l’observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d’argumenter : comment ça il ne sent pas bon le chat ???
Premier jeu pour les enfants qui fait travailler observation, réflexion sensorielle et argumentation dans une ambiance conviviale.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Toutim
Les joueurs devront ramasser le plus grand nombre de trésors et mettre à l'épreuve leur rapidité ! Tous les jetons sont sur la table face jaune visible. Chaque joueur retourne une carte et cherche un jeton qui montre le trésor visible. Il retourne le jeton sur sa pile et cherche un nouveau trésor. Quand un joueur pense ne plus pouvoir ramasser de cartes trésor, il prend la bombe, le jeu s'arrête et on compte.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Ramasse le trésor
3 jeux en 1 complets pour les tout-petits:
- Un jeu de mémo
- Un jeux de parcours
- Un jeux d'équilibre
De 1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Ludanimo
Les joueurs doivent associer les vêtements et les pinces de même couleurs pour étendre les cartes avec leur pince correspondante. Plusieurs règles sont possibles (coloris commun ou différent, vêtement commun ou différent…).
Intérêt pédagogique : motricité fine, reconnaissance des couleurs et des formes.
Contenu : 72 mini-pinces bicolores, 2 pinces joker, 72 cartes vêtements, 1 étendoir, 1 sac de pioche et la notice de jeu avec plusieurs variantes.
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Ma première lessive
Temps parfait pour la pêche au crabe. Cette adorable famille de crabes aime se tenir la pince. Pouvez-vous pêcher un crabe et les laisser tous se tenir la pince ? Ou choisissez-les un par un et collectionnez-les tous.
10 crabes.
Matériau: bois.
EN STOCK.
La pêche au crabe
Uly et Polly
Un domino original qui permet d'explorer les concepts de forme et de couleur.