Il suffit d'un peu de mémoire et d'un peu de chance pour remporter cette excitante expédition au pôle sud.
Matériau : bois.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Bienvenue sur le site du Serpent à Lunettes.
Les approvisionnements et le transport étant sujets à des aleas, merci de noter que nos délais de livraison ne peuvent pas être garantis. N'oubliez donc pas de consulter la rubrique "Disponibilité" au moment de commander !
Ce matin, au réveil, les animaux astronautes, Tigre, Panda, Crocodile et Pieuvre ont réalisé qu'ils n'arrivaient plus à se souvenir de leurs rêves. Guidés par les étoiles, ils enfilent leurs tenues d'astronautes et voyagent d'image en image pour reconstituer leurs rêves perdus.
1. Observe et nomme l'image sur laquelle se trouve ton astronaute.
2. Déplace-toi d'autant de cases qu'il y a de syllabes dans ce mot.
3. Sois le premier astronaute à récolter tes 5 étoiles et à les apporter à la lune.
A toi de trouver le meilleur chemin pour parcourir le ciel le plus rapidement possible !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
2 modes de jeu:
En mode compétitif, les joueurs doivent amener leur trois poussins jusqu'à la case arrivée. Chacun leur tour, les enfants lancent le dé rond sur le toit. Il ressort par la porte rose ? Le joueur avance maman poule jusqu'à la prochaine case rose et avance son poussin selon la somme indiquée par le dé. Malheur s'il arrive sur la même case que maman poule, elle le tire par les plumes pour le ramener jusqu'à la case départ ! Heureusement, le poulailler est truffé de cases utiles : certaines permettent de se cacher pour éviter maman poule et d'autres permettent d'avancer plus rapidement !
En mode coopératif, la mécanique de jeu évolue et les joueurs unissent leur force pour emmener quatre poussins jusqu'à la case arrivée !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Ce jeu nécessite un travail d'équipe pour construire la plus haute tour possible. De plus, les blocs sont de formes différentes et ne s'empilent pas de la manière habituelle: les joueurs doivent les soulever à l'aide de tiges ou de cordes et les placer les uns sur les autres.
Pour 1 à 4 joueurs.
Contenu: 14 pièces.
7 blocs, 1 bloc de base, 2 tiges en bois, 2 cordes, 1 sac de rangement, instructions.
EN STOCK.
Le but du jeu est d'observer autour de soi pour trouver les éléments des cartes. En balade, en promenade, en voiture ou en train... En fonction du trajet et du mode de transport, les cartes peuvent être triées. Le paysage d'une autoroute est bien différent de celui d'une balade en ville !
Voici quelques-uns des éléments/signes disponibles dans la boite : une ambulance, un arbre, un avion, un ballon, une boulangerie, un camion, un camping-car, un chat, une école, une fleur, un hôpital, un hôtel, une aire de jeux, un magasin, une mairie, une maison, une moto, un musée, un nuage, un oiseau, un parking, une pharmacie, un plan, la police, les pompiers, la poste, une poubelle, un restaurant, un taxi, un toboggan, un touriste, un tracteur, un train, un vélo, une voiture, des WC.
Sur chaque carte, le dessin et le mot écrit au verso et au recto le signe avec le rappel des configurations.
5 variantes de jeu: classique, coopérative, tous ensemble, solo et défi.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Il n’y a pas de problèmes, il n’y a que des solutions ! En tant que garde-parc, parcours le camping ou la station de plein air avec quelques objets et tente de les utiliser pour régler les problèmes des personnages autour de toi. Ta mission sera accomplie lorsque tu n’auras plus d’objets en main !
Sans problème est conçu pour aider les enfants de 4 à 9 ans à réfléchir à des problèmes qui peuvent se présenter dans la vie courante. Le jeu leur permet d’envisager différentes solutions pour un même problème. Il les amène ainsi à faire preuve de logique, mais aussi à penser « en dehors de la boite ».
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
La vitesse est la clé du succès dans ce mémo en bois. Mais attention, les joueurs doivent rester bien concentrés pour gagner. Chacune des 18 clés ne peut rentrer que dans un seul des 18 cadres. Une fois la clé sortie du sac, qui saura
montrer du doigt le cadre correspondant ? Les couleurs seront vos alliées pour résoudre les énigmes.
2 niveaux de difficulté.
Matériaux : bois, tissu.
Dimension d'une carte : 5 x 5 cm.
Associer des paires d'images sans récupérer ce drôle de chat: pour gagner c'est aussi simple que ça !
33 cartes.
De 2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Pourras-tu trouver tous les insectes cachés sur le plateau de jeu ?Assemble le large plateau de jeu grâce aux grandes pièces de puzzle et commence ton exploration ! Ce jeu est rempli de toutes sortes de bestioles, petites et grandes. Pourras-tu toutes les trouver avant les autres joueurs ? Le plus rapide des joueurs remporte une super figurine d’insecte, et le premier jouer à rassembler cinq figurines remporte la partie.- Un plateau différent à explorer à chaque partie !- Il contient de superbes figurines colorées d’insectes.- Le revers du puzzle forme un monde hivernal dans lequel trouver les insectes est un défi plus compliqué.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Lance les 5 dés et complète les défis de ton plateau ! Une adorable variante du Yams.
Dimensions: 18,5 x 12 cm.
Matériau: bois.
EN STOCK.
Un jeu de cartes dans lequel il faut reconstituer les familles de la forêt : le mâle, la femelle, le petit et leur empreinte. Vous ferez connaissance avec les animaux de la forêt: l’habitat de la chouette chevêche, le mode de vie du cerf élaphe, les empreinte du sanglier...
Retrouvez sur les cartes des informations sur chaque animal.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Le Lynx Go propose 6 dynamiques de jeux différentes dans une seule boîte. Voici un aperçu des deux premiers modes de jeu :
Jeu 1 - Le Lynx Rapido : Les joueurs disposent 5 cartes comprenant de multiples images en cercle sur la table, puis une 6ème au centre du côté de l’image unique. Le joueur qui touche une carte contenant l’image du centre la remporte. Lorsqu’il ne reste plus de petites images à trouver, celui qui touche la carte du centre la gagne
Jeu 2 – Le Lynx Recto Verso : Défaussez-vous de toutes vos cartes. Pour commencer, cherchez parmi vos cartes une petite image qui correspond à la grande au centre de la table. Posez-la sur la pile. Puis, retournez votre paquet de cartes et cherchez une grande image présente parmi les petites images sur la carte de la pile. Et ainsi de suite…
Retrouvez les 4 autres modes de jeu dans la règle du jeu !
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Jeu pour apprendre à identifier les icônes des expressions faciales, et les associer avec des photographies de quatre personnages réels.
Pourquoi la saucisse dans la chambre, la clé dans la salle de bains et l'argent dans la cuisine ? Grâce à des questions intelligentes et des combinaisons logiques, vous pouvez découvrir où les autres voleurs ont caché leur butin. Seuls ceux qui ont été les premiers à recevoir cinq objets des autres voleurs gagneront le jeu.
Contient: 4 maisons de voleurs, 4 sacoches de voleur, 20 jetons (bougie, chapeau, clé, saucisse, butin), 1 dé.
De 2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Memory tactile original avec des illustrations à contraste élevé et une texture rugueuse ! Développe la discrimination visuelle et tactile, l'attention et la mémoire spatiale.
Convient également aux personnes malvoyantes.
Contient 34 fiches en carton résistant (9 x 9 cm).
EN STOCK.
Les chevaux sont en liberté ! Essayez de garder à l'esprit les différents arrangements des chevaux parce que les cartes colorées contiennent différentes tâches de mémoire. Faites bien attention et récoltez autant de fers à cheval que vous le pouvez !
2 à 4 joueurs.
48 pièces.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Quand l’histoire devient jeu !
Ouvrez le livre et découvrez l’univers merveilleux de Léna la petite coccinelle qui n’avait pas de point et qui va en trouver au gré de ses rencontres. L’histoire prend ensuite vie dans le jeu, avec la peluche de Léna qui va recevoir des points et voler de joueur en joueur.
Un jeu-histoire très original qui fera le bonheur des petits et de leurs parents !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Un jeu de défis pour les enfants de 2 à 5 ans, un tout premier jeu d'action, de manipulation et d'adresse pour les petits. C'est la fête dans la jungle ! Construire une pyramide, jouer aux quilles, lancer et attraper... autant de petits défis à réussir pour gagner des médailles.
Durée : 10 minutes
2 à 4 joueurs, de 2 à 5 ans.
EN STOCK.
Le disque en équilibre offre d'innombrables possibilités d'expérimentation libre et ludique de l'équilibre. Selon l'emplacement des boules colorées, le disque va modifier son équilibre. Grâce à la toupie plate sur la face inférieure du disque d'équilibrage, le jeu peut même être utilisé (avec modération) comme une toupie. Un des nombreux défis consiste à placer les boules de manière à ce que le disque soit parfaitement maintenu en équilibre.
Sa taille permet à plusieurs enfants de jouer ensemble et favorise ainsi l'esprit d'équipe ainsi que la motricité fine, la concentration et la coordination œil-main.
Contenu/Dimensions : un disque d'équilibrage Ø 60 cm, 250 boules en bois colorées Ø 3 cm, dans un sac en tissu.
1 à 4 joueurs.
Zippy Zebra appelle les animaux à se rassembler. Tout le monde se dépèche pour ne pas manquer la réunion. Placez intelligemment les animaux afin que tous puissent y assister. Mais attention ! Dans ce jeu de dés coopératif, tout le monde gagne ou perd ensemble.
1 à 4 joueurs.
19 pièces.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Jeu d'association avec le système de loto pour apprendre à différencier et reconnaître les principales émotions, associant l'image de chaque émotion avec leur son correspondant.
Comprend:
- 24 cartes en carton (16 x 16 cm)
- 60 pions ronds en plastique
EN STOCK.
Bois naturel. Il s´agit d´ôter les bâtonnets de la tour et de les replacer en haut sans que la tour ne s´écroule. Entraîne la patience et la motricité. 60 pièces.
Dimensions: 6 x 6 x 26 cm.
EN STOCK. LIVRAISON SOUS 3-4 JOURS.
Un sudoku original, dans lequel les chiffres sont remplacés par des membres de la famille, ce qui en fait un jeu facile à appréhender pour les enfants. 2 plateaux de jeu différents sont proposés pour graduer la difficulté: 4 x 4 et 6 x 6.
Pour 1 à 4 joueurs.
En stock.
Jeu d'association de formes et de couleurs. Placez un gabarit coloré sur la base et faites correspondre la forme d'animal correspondante.
Taille du produit: 15 x 15 x 5,5 cm
Matériau : bois, carton.
EN STOCK.
Il suffit d'un peu de mémoire et d'un peu de chance pour remporter cette excitante expédition au pôle sud.
Matériau : bois.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Joignez-vous aux enfants et aidez-les à remplir les histoires du livre de personnages uniques ! Immergez-vous dans la narration, utilisez votre esprit et votre imagination pour suggérer les personnages les plus adaptés à chaque histoire.
Une réinvention des histoires avant le coucher et un temps de rapprochement avec vos enfants. Fabulia utilise un livre pour plateau de jeu, vous serez ensuite amenés à construire ensemble l'histoire en choisissant les personnages qui correspondent le mieux à la description. Le jeu peut se jouer en mode coopératif ou en mode compétitif selon l'âge des joueurs.
Elu Kinderspiel 2021.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Le monstre aux chaussettes vient à nouveau de mettre tout sens dessus dessous dans l’armoire ! Qui va trouver les bonnes paires de chaussettes dans ce pêle-mêle ? Les joueurs fouillent tous en même temps dans le tas de chaussettes. Zut alors, les chaussettes se ressemblent toutes ! Qui va trouver le plus de paires ?
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Un jeu éducatif sur la mémoire et les couleurs. Le jeu « Le chaudron de la sorcière » a été édité en 1995 et a figuré pendant près de dix ans parmi les meilleures ventes de jeux. "Le chaudron de la sorcière" est devenu un classique incontournable.
Les joueurs cherchent sous les champignons la couleur correspondant à celle de la face du dé jeté. Le joueur met le champignon dans son chaudron si les deux couleurs correspondent. Si elles ne correspondent pas, le champignon est replacé sur le disque tournant. Le premier qui remplit son chaudron avec les 7 champignons a gagné la partie.
Contenu: 1 plateau de jeu, 1 plateau tournant, 28 champignons en bois, 1 dé de couleur et la règle du jeu.
2 à 4 joueurs.
Dimensions : 37,8 x 26,5 cm.
EN STOCK.
Jeux d'association de paires qui montrent le bon et mauvais comportement dans différentes situations de l'environnement scolaire de l'enfant, pour favoriser des attitudes de respect et de collaboration.
Comprend 34 fiches en carton solide (9 x 9 cm).
EN STOCK.
L'ancien et le nouveau sont combinés dans ce jeu de la meilleure façon possible : l'élément OLD est le principe éprouvé du "Ludo", qui fournit les règles du jeu, et ce qui est NOUVEAU, c'est la possibilité d'adapter le plateau au nombre de joueurs (en le rendant plus grand ou plus petit). Cette extension permet d'ajouter 4 joueurs supplémentaires au jeu de base référence 13.20FGS, soit 8 joueurs au total !
Matériau : bois.
36 pièces.
Avec Mes Premières Enigmes - Objets, les enfants, à partir de 3 ans, tentent d’être les plus rapides à deviner les objets qui se cachent derrière 3 indices illustrés, instructifs et amusants. Les joueurs doivent ensuite faire preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Mes Premières Enigmes - Objets ! Le premier joueur à collecter 5 cartes remporte la partie !
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Une façon amusante de connaître les pièces de monnaie et les billets des Euros grâce à une simple association. De plus, ce grand domino aide à se familiariser avec les équivalences de monnaie et à faire le change.
- 28 cartes avec surface tactile des deux côtés (13 x 6,5 cm)
- 15 pièces étoile (diamètre 4 cm)
Le but du jeu est de venir en aide à la grenouille qui se retrouve toute seule sur son île. Pour y parvenir, les enfants devront répondre à des questions, réaliser des défis et récolter des euros afin d’acheter des aliments pour la grenouille. Il n’y a pas de perdant ni de gagnant, il s’agit d’un jeu qui repose sur la discussion et l’entraide. De nombreux défis donnent lieu à des jeux de rôle, mimes ou sketchs à réaliser en équipe.
A travers ce jeu, les enfants vont acquérir des compétences cognitives et socio-émotionnelles suivantes : défis langage, compétences sociales, savoir-vivre, assertivité, confiance en soi et auto-défense, coopérer et négocier, défis maths, la notion de la valeur de l’argent et les règles d’une bonne alimentation.
Le jeu peut être utilisé dans de multiples contextes : des enfants de différents âges et niveaux de développement peuvent jouer ensemble parce qu’ils apprennent de leurs réponses et remarques respectives.
A partir de 2 joueurs.
Un mémory original et très ludique pour les plus jeunes. 11 emplacements et différents diamètres de base de champignons, à assortir.
Taille du produit: 14 x 14 x 6 cm.
EN STOCK.
Un classique revient! - Bâtonnets en bois d‘une longueur de 75 cm et de différentes couleurs. Entraîne la motricité. Super jeu pour le jardin, la plage et la maison.
24 pièces.
EN STOCK.
Le jeu Little association mêle observation et rapidité pour les enfants de 2 ans et demi à 5 ans. Le lapin vit dans le potager, la vache dans le pré et la grenouille dans la mare. A quel univers appartient la carotte ? A celui du potager ! Vite, le lapin doit se poser sur la carte "potager " ...
Le jeu se compose de : 3 animaux en volume (lapin, vache et grenouille), 30 cartes, 3 cartes univers et la règle de jeu.
Durée : 10 minutes.
2 à 4 joueurs de 2,5 à 5 ans.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Quelqu’un a tout dérangé et la maison est en bazar ! Comment ranger tout ce désordre avant l’arrivée de Papa et Maman ? Heureusement Tim est là pour t’aider à tout remettre à la bonne place.
Un jeu tout mignon de reconnaissance des couleurs et de manipulation.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Jeu de dés pour 2 à 4 joueurs dont le but est d'amener un de ses pions de l'autre coté.
EN STOCK. LIVRAISON SOUS 3-4 JOURS.
Et si un raton laveur avait un appareil photo? Je suis sûr qu’il prendrait des photos de ses amis et les mettrait dans un album photo pour vous. Connaissez-vous ces animaux par leur nom?
Contenu: 2 x 24 cartes de 6 x 6 cm.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Un jeu où il faut associer les cartes Nains suivant la couleur ou le chiffre. Mais attention aux cartes spéciales qui doivent être posées en prononçant une phrase ! Blanche-Neige dit : « je veux un bisou », le Prince Charmant : « smack », la Sorcière : « pomme ou compote ? ».
Le premier qui se débarrasse de toutes ses cartes remporte la partie !
40 cartes de 7 x 10 cm.
2 à 10 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.