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Zippy Zebra appelle les animaux à se rassembler. Tout le monde se dépèche pour ne pas manquer la réunion. Placez intelligemment les animaux afin que tous puissent y assister. Mais attention ! Dans ce jeu de dés coopératif, tout le monde gagne ou perd ensemble.
1 à 4 joueurs.
19 pièces.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Zippy zebra
Il se passe beaucoup de choses dans ce jeu ! Un dé indique les animaux, l'autre les couleurs. Il faut être le premier à trouver bon animal. Un jeu de rapidité qui fera rimer réflexes avec fous-rires.
27 éléments.
Matériau: bois.
Dimension des cartes: 4,5 x 4,5 cm.
EN STOCK.
Attrape la carte !
Complète les arbres avec les fruits en les ajoutant ou en les retirant en fonction du lancer de dés.
- Développe la coordination œil-main et l'association des couleurs.
- Initiation à l'addition et à la soustraction.
- Contenu: 1 plateau de jeu en carton , 40 pions bois (4 couleurs), 2 dés (chiffres et couleurs), 1 livret d’instructions.
- 2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Arbres à compter
Le cirque de Zimbbos vous propose un défi rigolo de construction et d’empilement pour les plus petits !
Matériau: bois.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Zimbbos
Quand l’histoire devient jeu !
Ouvrez le livre et découvrez l’univers merveilleux de Léna la petite coccinelle qui n’avait pas de point et qui va en trouver au gré de ses rencontres. L’histoire prend ensuite vie dans le jeu, avec la peluche de Léna qui va recevoir des points et voler de joueur en joueur.
Un jeu-histoire très original qui fera le bonheur des petits et de leurs parents !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Ma petite coccinelle
Humm, qu’ils sont délicieux ces fruits ! Oh, mais voilà que l’effronté corbeau essaye de les chiper ! Pourrez-vous récolter les fruits avant que le corbeau ne vienne les chercher ?
EN STOCK. LIVRAISON SOUS 3- 4 JOURS.
Super mini Verger
Trouvez l’éléphant ! Ce jeu est idéal pour 1 à 2 joueurs. Commencez le jeu en jetant les dés de couleurs et trouvez ensuite un éléphant qui a la même couleur que celle sur les dés. Le gagnant est la personne qui rassemble le plus d’éléphants. Puis pour plus de difficultés, jouez avec les carrés retournés. Contient 18 carrés en bois éléphant, 2 dés et un sac en coton.
EN STOCK.
Trouve l'éléphant
Découvre la diversité qui existe à l'école, à la maison et dans la vie, pour réfléchir aux valeurs de respect, de tolérance, de coopération, d'intégration, de collaboration et de solidarité. Ce Memory d'inclusion sociale nous montre, avec des images réelles, un monde plus inclusif et promeut des valeurs qui favorisent la paix. Comprend 36 fiches en carton résistant avec images réelles (10 x 7,3 cm).
EN STOCK.
Memory inclusif
Un premier jeu de société coopératif dans lequel il faut placer tous les pingouins sur la banquise avant qu’elle ne fonde.
Lance les dés, si c’est un pingouin place un pingouin sur l’Iceberg indiqué par le dé avec les constellations, si c’est un iceberg, il fond, retire du jeu l’iceberg indiqué par le dé avec les constellations et si il y avait des pingouins, plouf ils tombent à l’eau !
Si il n’y a plus de place sur l’Iceberg, empile les pingouins les uns sur les autres. Attention qu’ils ne tombent pas !
1 à 4 joueurs.
EN STOCK
Plouf les pingouins
Case après case, 4 poules en bois cherchent leur chemin en retournant, au centre du parcours, la carte cachée correspondant à la case suivante. C'est une course folle, car chacun essaye de rattraper les volatiles adverses pour les déplumer ! La première poule ou le premier coq qui réussit à plumer tous les autres a gagné.
Pique-plume
Ce jeu de mémoire encourage le calme et la concentration. Sur les cartes, on voit 18 enfants ayant des activités similaires pas identiques. Il faut répondre à la question "Que fait-il ?" pour pouvoir associer les cartes par paires.
Contenu : 36 cartes de 7 x 7 cm, un livret.
EN STOCK.
Que fait-il ?
Dobble Junior rassemble deux boites de jeu, soit 2 fois plus de fun qu'une boite classique ! Y sont inclus deux nouveautés complètes : un Dobble Food et un Dobble Fantasia. Ainsi les petits gourmands qui rêvent de gâteaux, de glaces et de bonbon peuvent se régaler en jouant ! Et Dobble Fantasia dont le monde enchanté et féerique aidera les enfants à développer leur imaginaire, deviendra un indispensable pour revivre les plus grands contes : la maison en pain d'épice, les licornes, fées et autres bottes de 7 lieues.
2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Dobble Junior
Cache-cache à la ferme
Un jeu idéal pour que enfants puissent tester leur capacités de mémorisation. Le premier joueur lance les dés pour révéler une couleur. Le joueur doit prendre un jeton sur le plateau pour trouver la couleur correspondante. Si la couleur révélée ne correspond pas au dé, le pion est remis sur le plateau. Le deuxième joueur lance alors les dés et fait de même. Le but de ce jeu est de se rappeler où se trouvent les couleurs sur le plateau et de trouver les couleurs correspondantes lorsque les dés sont lancés. Si vous trouvez une couleur assortie, vous gardez le pion ! Le gagnant est le joueur avec le plus de pions à la fin de la partie ! Vous pouvez également créer vos propres feuilles de couleurs ou de motifs pour varier les plaisirs.
Dimensions : 18 cm x 18 cm.
EN STOCK.
Colour memo
Le but du jeu est d'observer autour de soi pour trouver les éléments des cartes. En balade, en promenade, en voiture ou en train... En fonction du trajet et du mode de transport, les cartes peuvent être triées. Le paysage d'une autoroute est bien différent de celui d'une balade en ville !
Voici quelques-uns des éléments/signes disponibles dans la boite : une ambulance, un arbre, un avion, un ballon, une boulangerie, un camion, un camping-car, un chat, une école, une fleur, un hôpital, un hôtel, une aire de jeux, un magasin, une mairie, une maison, une moto, un musée, un nuage, un oiseau, un parking, une pharmacie, un plan, la police, les pompiers, la poste, une poubelle, un restaurant, un taxi, un toboggan, un touriste, un tracteur, un train, un vélo, une voiture, des WC.
Sur chaque carte, le dessin et le mot écrit au verso et au recto le signe avec le rappel des configurations.
5 variantes de jeu: classique, coopérative, tous ensemble, solo et défi.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Cherche et trouve
Mettez la main dans le sac pour être le premier à trouver les 4 pièces indiquées sur le carton de jeu, rien qu’au toucher ! Mais attention à la pièce « piège » ! Celui qui tombe sur l’os doit remettre toutes ses pièces déjà gagnées dans le sac. Pour les plus petits : on pioche simplement une pièce et si elle figure sur son carton, on la pose dessus. Le premier à remplir son carton a gagné. Un jeu idéal pour développer le sens du toucher et la motricité fine de votre enfant.
De 2 à 5 joueurs.
21 pièces en bois, un sac coton et 5 cartons de jeu.
Matériaux: Bois, toile tissée épaisse.
EN STOCK.
Memory Touch'
Emportez-le partout où vous voulez dans son sac transportable. Plateau de jeu auto-montable "Pop-Up" en une seconde.
Contenu : un plateau de jeu pliable auto-montable, 186 cartes, 18 jetons de couleur, petit sac de transport, les règles du jeu.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Le lynx nomade
Les joueurs déterminent la carte qui correspond aux motif et couleur affichés sur le pourtour de la matrice et la place sur l’espace correspondant dans la grille. Seule la compétences de combinaison compte, pas la vitesse !
Contenu: 4 planches (36 x 36 cm), 64 cartes de motif (6 x 6 cm), 1 jeu d'instructions pour jouer.
Contenu: 69 pièces, 4 motifs: voitures, poissons, chats, oiseaux.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Matrice "Coloro"
Saute par dessus la barrière pour atteindre le délicieux parterre de fleurs. Mais attention, d'autres moutons veulent en faire autant. Il va falloir choisir le meilleure façon d'y arriver le premier.
On peut aussi jouer à former une tour avec les moutons.
Dimensions: 43 x 24 cm.
2 à 4 joueurs.
31 pièces.
Matériaux: bois, carton.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Hoppytop
Bois naturel. Il s´agit d´ôter les bâtonnets de la tour et de les replacer en haut sans que la tour ne s´écroule. Entraîne la patience et la motricité. 60 pièces.
Dimensions: 6 x 6 x 26 cm.
EN STOCK. LIVRAISON SOUS 3-4 JOURS.
La tour bancale
Qui trouvera le plus de paires au cours de la partie? Un superbe jeu de mémoire et de concentration qui permet de découvrir tout ce que l'on rencontre dans une forêt.
32 pièces.
Matériau: bois.
Dimension de pièces: 5 x 5 cm.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Mémo La vie dans la forêt
Climb est un jeu d'adresse passionnant de taille XL. Grâce aux multiples modes de jeu, vous êtes assuré de ne pas vous ennuyer. Excitation, habileté et beaucoup de plaisir, le tout combiné dans un seul jeu !
Avec la Climb Tower, vous devez hisser vos 3 boules sur la plate-forme supérieure le plus rapidement possible. Vous pouvez jouer seul ou organiser une compétition avec des amis. Qui sera le premier à gravir la tour sans perdre sa boule dans le labyrinthe ?
L'équilibrage soigné des boules en bois développe la motricité fine et la coordination œil-main. Ce jeu encourage la recherche de la solution optimale pour atteindre le but le plus rapidement possible.
Contenu:
- 1 tour d'escalade
- 4 pousse-balles
- 4 inserts en feutre
- 12 boules en bois
- 4 boules de rechange
Matériau: bois.
De 1 à 4 joueurs.
La vidéo est ICI.
Lot de 4 boules complémentaires disponible sous la référence 22000HAP.
Climb ! La tour infernale
Animal Yatzi
Quelle clé correspond à quelle silhouette? Pour le savoir, il existe 3 types de jeux qui encouragent tous la perception haptique / tactile et visuelle ainsi qu'une combinaison de ceux-ci. Les joueurs comparent soigneusement les caractéristiques des clés avec leurs yeux ou leurs mains et identifient les différences.
Contenu: 10 paires de clés, 10 paires de cartes (9 x 9 cm), 2 sacs sensoriels, instructions.
1 à 3 joueurs.
EN STOCK.
La cambriole
Les escargots Esteban, Gloria et Cie se lancent dans une amusante course d’escargots dans le potager de Wilfried et Marie. Même s’ils se déplacent à vitesse d’escargot, ils peuvent parfois se dépasser en rampant les uns sur les autres ou se doubler en glissant. Avec de la chance aux dés et un peu de tactique pour déplacer les escargots, avancez les jusqu’au podium des vainqueurs pour obtenir le plus de points et remporter la partie !
Contenu: 6 escargots, 2 dés, 12 cartes de pari, 1 plateau de jeu, 1 podium, 1 fond de boîte, 6 films aimantés, 1 règle du jeu.
2 à 4 joueurs. Matériaux: Bois, métal, carton.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Escargots... Prêts ? Partez !
Voyage dans le temps et découvre dans chaque paire d'images l'évolution des inventions qui ont changé l'histoire.
Un Memory surprenant avec de vraies images sur de grandes cartes pour exercer la mémoire et travailler l’attention. Voyage dans le temps au travers des inventions !
Comprend 34 fiches en carton résistant avec images réelles (9 x 9 cm).
EN STOCK.
Maxi-memory Les inventions
Un jeu de cherche et trouve avec 2 modes de jeux :coopératif et compétitif. On retourne et sablier et on joue tous ensemble! Un joueur retourne une planche et dès qu'un joueur trouve l'image sur le plateau il pose un jeton sur la planche. Si les joueurs ont trouvé les 12 images avant que le temps soit écoulé, ils ont gagné. Sinon, c'est le Loup qui gagne, car il avait bien caché les objets !
Ce jeu a l'avantage d'évoluer selon l'âge des enfants grâce à ces 2 modes de jeu : coopératif et compétitif. Dans le mode coopératif, on cherche avec les copains les objets de la carte sur le plateau de jeu (par exemple : un panier) avant que le sablier, symbole du Loup trouve tout, ne se termine. Dans le mode compétitif, les enfants ont chacun une carte avec des objets à trouver sur le plateau du jeu du loup avant le temps du sablier. Le premier qui a tout trouvé a gagné.
1 joueur et plus.
EN STOCK.
Loup trouve tout
Un Maxi-Memory tactile avec différentes textures posées sur des images réelles de la nature pour travailler la discrimination tactile, la mémoire visuelle et l'attention au travers du sens du toucher.
Permet de jouer au Memory classique et au Memory tactile. Inspiré de la méthodologie Montessori.
Contenu: 34 fiches tactiles (9 x 9 cm).
Peut être joué en solo ou en groupe.
EN STOCK.
Maxi mémory tactile de la nature
Un joli mémo de 54 images en carton sur un thème particulièrement apprécié des enfants : les animaux. Pas d'illustration, uniquement des photos pour plus de réalisme.
- Un jeu d'association et d'observation qui favorise la mémoire visuelle et le langage autour de thématiques simples comme les véhicules, les jouets ou la nature.
- Un grand classique des jeux éducatifs pour familiariser votre enfant aux premières notions de jeu (suivre des règles, attendre son tour, etc).
- Les photos permettent une meilleure reconnaissance des animaux réels.
- EN STOCK.
Memo photo Animaux
Le plateau de jeu tourne et se balance sur un pied arrondi en bois. Qui arrivera à préserver l'équilibre du jeu ? Demande de la motricité fine et du sens de l'observation. Dans la boîte vous trouverez 2 variantes de jeu.
2 à 4 joueurs.
Dimensions: 34 cm x 34 cm x 6 cm
EN STOCK. LIVRAISON 3-4 JOURS.
Balanimaux
Un jeu où de petites grenouilles jouent en équilibre sur des nénuphars. Un jeu de dextérité et de manipulation mais attention à ce que les grenouilles ne tombent pas dans la mare !
Temps de jeu : 10 minutes
De 2 à 3 joueurs maximum, de 2,5 à 5 ans.
EN STOCK.
Little balancing
Choisis ton animal préféré et sois le premier à le compléter en faisant tourner la roulette. Elle tombe sur un carré jaune? Si tu as un carré jaune sur ton animal, complète le avec une pièce carré de couleur jaune.
Permet d'apprendre les formes et les couleurs.
Développe la coordination manuelle œil/main et la motricité. Développe la concentration.
1 à 6 joueurs.
Matériaux: Carton, plastique.
Contenu: 1 roulette en plastique, 36 pièces de formes géométriques de couleurs, 6 pièces en carton à assembler, instructions de jeu.
Fabriqué en Espagne.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Safari roulette
Seras-tu assez courageux pour défier le Loup qui rôde dans la forêt ?
Qui sera le premier à mettre tous ses amis les animaux à l'abri avant que le Loup n'arrive pour les manger ? Il faut être astucieux et savoir prendre des risques pour être le plus rapide...
54 cartes de 7 x 10 cm.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Au loup !
Voici un joli jeu de fléchettes magnétiques sur le thème du cirque ! Le tissus est imprimé de chaque côté pour un double niveau de jeu afin d’amuser les plus grands et les plus petits. Grâce à sa cordelette il est facile à suspendre.
Ce jeu inclut 6 fléchettes (3 rouges et 3 jaunes) en plastique aimantées. Il se range facilement dans sa boîte en l’enroulant.
Dimensions: 44 x 65 cm
Jeu de fléchettes magnétiques "Le cirque"
Pour le grand bal masqué, les coccinelles préparent leurs plus beaux costumes. Tous les invités vont revêtir leurs plus beaux costumes colorés et les coccinelles ne veulent pas être en reste. C’est pourquoi chacune d’entre elles se met à peindre ses taches d’une même couleur. Mais comme c’est encore plus drôle si chaque coccinelle est couverte de différentes couleurs, elles s’échangent leurs taches entre elles. Toutefois, elles n’acceptent d’échanger que si la couleur leur plaît, ce qui n’est pas toujours le cas. Mais les coccinelles feraient bien de rester sur leurs gardes, car les fourmis sont en chemin et elles comptent bien être les premières à profiter du délicieux buffet !
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Le bal masqué des coccinelles
Le père noël... tout le monde le connaît ! Mais connaissez-vous toute la famille noël et son entourage, les familles Fouettard, Lutin, Renne, Sapin, Sage et Pas Sage ?
Re-découvrez le traditionnel jeu des 7 familles Spécial noël, joliment illustré, bilingue et adapté aux mal-voyants, pour passer un moment convivial et ludique en famille ou entre amis.
Contient:
- 42 cartes bilingues (Français / Anglais)
- 2 jokers (pour remplacer les cartes perdues ou détériorées)
- 1 livret de règles
EN STOCK.
Jeu des 7 familles de Noël (version braille et bilingue)
Jeu coopératif de mémoire dans lequel il faut entre autres faire entrer tous les animaux dans la ferme avant que n'arrive le loup.
Comprend:
- - 1 plateau de jeu (32 x 23 cm)
- - 20 cartes en carton solide (4,8 x 4,8 cm)
- - 1 maxi dé (3,5 cm de bord)
- - 1 support de pions.
EN STOCK.
Mémo coopératif: la ferme
Des lapins coquins s’aventurent dans le potager pour y faire leurs provisions de légumes. Mais pour pouvoir en récolter quatre différents, encore devront-ils mémoriser où ils se trouvent ! Et éviter de se les faire voler par les rats… Le premier lapin qui termine sa récolte complète gagne la partie.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Surprises dans le potager
2 modes de jeu:
En mode compétitif, les joueurs doivent amener leur trois poussins jusqu'à la case arrivée. Chacun leur tour, les enfants lancent le dé rond sur le toit. Il ressort par la porte rose ? Le joueur avance maman poule jusqu'à la prochaine case rose et avance son poussin selon la somme indiquée par le dé. Malheur s'il arrive sur la même case que maman poule, elle le tire par les plumes pour le ramener jusqu'à la case départ ! Heureusement, le poulailler est truffé de cases utiles : certaines permettent de se cacher pour éviter maman poule et d'autres permettent d'avancer plus rapidement !
En mode coopératif, la mécanique de jeu évolue et les joueurs unissent leur force pour emmener quatre poussins jusqu'à la case arrivée !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Surprise au poulailler
Le jeu permet développer la perception entre l'espace en trois dimensions et la connaissance des différents corps géométriques par l'observation et la manipulation.
Se joue individuellement ou en groupe.
Inclut:
- - 14 figures géométriques en mousse (5 cm de haut)
- - 15 réglettes en bois
- - 25 fiches réversibles (13,5 x 19,5 cm)
- - 2 supports de fiches en bois
- - 2 sacs opaques
- Guide téléchargeable ici.
Topologie
Un grand classique des jeux de cartes. Les cartes sont mélangées et distribuées aux joueurs. Chaque joueur se défausse des paires qu’il possède. Lorsqu’il n’a plus de paire, il essaie d’en réaliser de nouvelles en tirant une carte dans la main du joueur de droite. Mais attention au mistigri qui est tout seul ! Le perdant est celui qui se retrouve avec le Mistigri en main, alors que tous les autres joueurs ont pu se débarrasser de toutes leurs cartes.
33 cartes.
2 à 10 joueurs.
EN STOCK
Mistigri
Un coffret complet pour accompagner son enfant dans la gestion des ses émotions. Plusieurs activités pour découvrir, nommer, faire le tri et accueillir ses émotions: le miroir du monstre, le tableau magnétique des émotions, les cartes découverte, les flacons des émotions, le retour à la sérénité.
Contient : 14 grandes cartes découverte (11 x 16,5 cm), 1 roue des émotions (diamètre 19 cm) avec flèche tournante, 1 miroir (9 x17 cm), 7 flacons (hauteur 8 cm) avec étiquettes à coller et une centaine de pompons (20 de chaque couleur), 1 tableau magnétique (20 x 19 cm) et 33 magnets, 10 grandes cartes yoga (11 x 16,5 cm), 1 guide de 20 pages.
1 à 6 joueurs.
EN STOCK
Je découvre les émotions
50 cartes pour s'amuser, se cultiver et parler de votre vraie nature ! Profitez des expressions de la langue française pour interroger votre relation à la nature et vous pencher sur vous-mêmes. Chaque carte présente une expression française savoureuse liée à la nature. Chacune d'elle est illustrée d'une photo et accompagnée de questions ou de gages qui révèlent toutes les facettes de l'expression et de votre personnalité.
Un jeu pour les familles, enseignants, éducateurs, consultants et coachs. Peut se jouer accompagné d'un adulte à partir de 4 ans, sans adulte à partir de 8 ans.
2 à 6 joueurs.
Pioche ta nature
Dans ce jeu coopératif, les joueurs découvrent comment les fleurs donnent des fruits, grâce à la pollinisation ! Pour cela, ils promènent les insectes de fleur en fleur et doivent éviter les dangers naturels et les pesticides. Les joueurs parviendront-ils à polliniser toutes les fleurs pour donner de bons fruits ?
Observation et motricité seront leurs meilleures alliées pour remporter, tous ensemble, la partie.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.