Il suffit d'un peu de mémoire et d'un peu de chance pour remporter cette excitante expédition au pôle sud.
Matériau : bois.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Bienvenue sur le site du Serpent à Lunettes.
Les approvisionnements et le transport étant sujets à des aleas, merci de noter que nos délais de livraison ne peuvent pas être garantis. N'oubliez donc pas de consulter la rubrique "Disponibilité" au moment de commander !
Qui trouvera le plus de paires au cours de la partie? Un superbe jeu de mémoire et de concentration qui permet de découvrir ce qui vit dans le jardin.
32 pièces.
Matériau: bois.
Dimension de pièces: 5 x 5 cm.
EN STOCK.
Tapis éducatif représentant le jeu de l'oie qui va très vite faire le plaisir des enfants. Livré sans dé ni pions.
100% polyester, traité non feu M2, lavable en machine à 30°, dessous antidérapant.
Dimensions : 100 x 150 cm.
Pour ce jeu il faut de la concentration, de l'habileté et surtout ne pas trembler. Chacun leur tour les joueurs retirent une pièce de la tour pour la poser au sommet. Celui qui fera s'effondrer l'édifice a perdu.
Matériau : bois.
Longueur d'une pièce 7,5 cm.
EN STOCK.
L'ancien et le nouveau sont combinés dans ce jeu de la meilleure façon possible : l'élément OLD est le principe éprouvé du "Ludo", qui fournit les règles du jeu, et ce qui est NOUVEAU, c'est la possibilité d'adapter le plateau au nombre de joueurs (en le rendant plus grand ou plus petit). Cette extension permet d'ajouter 4 joueurs supplémentaires au jeu de base référence 13.20FGS, soit 8 joueurs au total !
Matériau : bois.
36 pièces.
La Chasse aux monstres est un jeu de mémoire coopératif. Comment ça fonctionne ? Pendant la nuit, des monstres sortent de sous le lit de l'enfant. Pour les chasser dans le placard et gagner la partie, il faudra retrouver le bon jouet. Attention, si on se trompe trop souvent, de nouveaux monstres apparaîtront. Et si ceux-ci entourent complètement le lit, ce sont eux qui remporteront la partie !
1 à 6 joueurs
EN STOCK.
Combien de pierres peut-on enlever de ce mur bancal avant qu´il ne tombe? se demande la poule. Avec ce joli jeu en bois, les enfants dégourdis peuvent apprendre beaucoup de choses intéressantes sur la statique, l´équilibre et la construction.
EN STOCK.
Un jeu de carte ou il faudra être le plus rapide...Qui a mangé tout les chocolats ? se demandent les trois Ours...Sois le plus rapide à trouver la même image en petit, moyen et grand et tape sur la carte Boucle d'Or !
44 cartes de 7 x 10 cm.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK
Voici un joli jeu de fléchettes magnétiques sur le thème du cirque ! Le tissus est imprimé de chaque côté pour un double niveau de jeu afin d’amuser les plus grands et les plus petits. Grâce à sa cordelette il est facile à suspendre.
Ce jeu inclut 6 fléchettes (3 rouges et 3 jaunes) en plastique aimantées. Il se range facilement dans sa boîte en l’enroulant.
Dimensions: 44 x 65 cm
Dans ce jeu de société coopératif, tous les joueurs combinent leurs efforts pour vaincre le Nokk.. A l’aide du spinner, Anna, Christoph, Olaf et Sven devront traverser la forêt pour rejoindre Elsa à temps.
C’est en travaillant en équipe que les joueurs pourront vaincre le Nokk.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Votre objectif est de récolter un maximum d'or avant les autres pirates. Vivez des aventures extraordinaires avec votre équipage. Naviguez le long de la route indiquée par les cartes pour trouver les pièces d'or cachées dans la mer. Mais attention aux pièges qui vous feront perdre les pièces ! Le premier joueur à obtenir 3 pièces d'or remporte la partie. Un jeu très amusant pour développer de fines aptitudes psychomotrices.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Un jeu où il faut associer les cartes Nains suivant la couleur ou le chiffre. Mais attention aux cartes spéciales qui doivent être posées en prononçant une phrase ! Blanche-Neige dit : « je veux un bisou », le Prince Charmant : « smack », la Sorcière : « pomme ou compote ? ».
Le premier qui se débarrasse de toutes ses cartes remporte la partie !
40 cartes de 7 x 10 cm.
2 à 10 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Jungle Speed Kids, c’est le jeu de mémoire, d’observation et de réflexes pour les jeunes joueurs !
Un totem est disposé au centre de la table, et chacun retourne ses tuiles d’animaux au fur et à mesure, avant de les replacer face cachée. Dès que quelqu’un est sûr que la tuile révélée est de la même famille qu’une autre, cachée, il s’empare du totem et le place sur la tuile concernée. S’il s’est trompé, il est interdit de prendre le totem jusqu’à ce qu’une tuile lion apparaisse, ou que le tour revienne à lui. Sinon, il remporte les deux tuiles concernées !
Le jeu prend fin lorsque les tuiles du lion sont toutes révélées ou lorsque tous les animaux ont été sauvés. Le joueur avec la plus haute pile de tuiles gagne !
Deux variantes pimentent le jeu et permettent de plonger dans la jungle pendant des dizaines de parties !
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Un jeu des 7 familles coopératif où tous les joueurs tentent ensemble de reconstituer les 7 familles avant l'arrivée du loup..
48 cartes.
De 2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
La vitesse est la clé du succès dans ce mémo en bois. Mais attention, les joueurs doivent rester bien concentrés pour gagner. Chacune des 18 clés ne peut rentrer que dans un seul des 18 cadres. Une fois la clé sortie du sac, qui saura
montrer du doigt le cadre correspondant ? Les couleurs seront vos alliées pour résoudre les énigmes.
2 niveaux de difficulté.
Matériaux : bois, tissu.
Dimension d'une carte : 5 x 5 cm.
Les dragons brûlent d'impatience : la course de la vallée des dragons va commencer. Mais il n'est pas facile de voler jusqu'au grand volcan. Un vent violent tourbillonne sans cesse dans la vallée et les dragons doivent alors changer de direction. En plus, ils doivent récolter des pierres volcaniques en chemin. Pour gagner, il ne faut pas être le dragon qui vole le plus vite mais celui qui récupère le plus de pierres volcaniques !
Le verso du plateau de jeu comporte une aide au comptage.
Contenu: 1 plateau de jeu, 4 figurines dragon, 4 tuiles de tourbillon, 1 dé à tourbillons, 60 pierres volcaniques, 1 règle du jeu en français.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Dans ce jeu coopératif, les joueurs découvrent comment les fleurs donnent des fruits, grâce à la pollinisation ! Pour cela, ils promènent les insectes de fleur en fleur et doivent éviter les dangers naturels et les pesticides. Les joueurs parviendront-ils à polliniser toutes les fleurs pour donner de bons fruits ?
Observation et motricité seront leurs meilleures alliées pour remporter, tous ensemble, la partie.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Boîte de 2 paquets de cartes :
Vite, la montagne est en danger ! De nombreux déchets ont été abandonnés sur la montagne et la neige risque de les emporter en fondant. Une seule solution : retrouvez les animaux de la faune pyrénéenne cachés sous les ordures et déposez les déchets dans les bonnes poubelles avant que la neige ne fonde.
Viva Montanya est un jeu coopératif : si les joueurs réussissent à ramasser et à trier correctement tous les déchets avant que la neige ne fonde, ils gagnent la partie de Viva Montanya tous ensemble !
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Un mémory original et très ludique pour les plus jeunes. 11 emplacements et différents diamètres de base de champignons, à assortir.
Taille du produit: 14 x 14 x 6 cm.
EN STOCK.
Lance les 5 dés et complète les défis de ton plateau ! Une adorable variante du Yams.
Dimensions: 18,5 x 12 cm.
Matériau: bois.
EN STOCK.
On joue selon une règle proche du jeu de bataille. Le campagnol prend la fraise, le champignon, mais il peut être, à son tour, pris par le renard. Méfiez-vous du moustique femelle ! Il peut piquer n’importe quel mammifère, même l’ours !
42 cartes /règle et cartes en français et anglais.
2 joueurs.
EN STOCK.
Avec le jeu de lancer EverEarth, votre enfant peut tester son habileté et sa motricité de manière ludique en se mesurant à trois autres joueurs.
Dimensions: 25 x 25 cm.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Sur chaque carte deux dessins pratiquement identiques sont représentés. D’un côté, la fleur est ouverte, de l’autre elle est fermée. Au recto, le soleil se cache derrière les nuages, au verso, il est passé devant les nuages... À chaque tour, un joueur retourne secrètement une carte pendant que les autres joueurs ont les yeux fermés. Il annonce ensuite la phrase magique "1,2,3, on a changé quoi ?" puis, tout le monde ouvre les yeux. Le premier à trouver la carte qui a été retournée peut se débarrasser d'une de ses cartes. Le premier à ne plus avoir de carte remporte la victoire !
Ce jeu d'observation très amusant permet en prime de travailler le vocabulaire.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Un grand classique des jeux de cartes. Les cartes sont mélangées et distribuées aux joueurs. Chaque joueur se défausse des paires qu’il possède. Lorsqu’il n’a plus de paire, il essaie d’en réaliser de nouvelles en tirant une carte dans la main du joueur de droite. Mais attention au mistigri qui est tout seul ! Le perdant est celui qui se retrouve avec le Mistigri en main, alors que tous les autres joueurs ont pu se débarrasser de toutes leurs cartes.
33 cartes.
2 à 10 joueurs.
EN STOCK
Allez hop, au lit les petits hiboux ! Il est temps de rentrer se coucher.
Aidez les hiboux à rentrer au nid avant que le soleil ne se lève.
Jouez une carte couleur et volez jusqu’à la prochaine case de cette couleur sur le plateau. Quand vous piochez une carte Soleil, vous vous rapprochez de l’aube. Les joueurs vont faire équipe pour que tous les hiboux soient rentrés à la maison avant le lever du soleil.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Un jeu de cartes pour faire travailler sa mémoire. Chacun à son tour pose une carte et dit le mot ou fait le geste indiqué. Le jeu continue jusqu’à ce que quelqu’un se trompe et oublie les mots ou les actions des cartes cachées. Celui qui a le plus grand nombre d’« avions à réaction » gagne la partie !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Il est sacrément difficile de déterminer quelles tuiles placer pour obtenir un total de 7 dans chaque carré. En raison de ses nombreuses variantes de jeu et niveaux de difficulté, ce jeu convient à différents groupes d'âge. Diverses compétences mathématiques sont promues, telles que le tri, l'attribution de chiffres aux nombres, l'enregistrement simultané de quantités et des tâches simples d'addition et de soustraction. Le jeu demande de la concentration et de la persévérance. Il peut être utilisé aussi bien individuellement qu'en petits groupes.
Pour 1 à 4 joueurs.
Contenu : Plateau de jeu en bois, 72 pièces de jeu en bois (36 rouges, 36 blanches), 4 dés (2 dés à points, 2 dés chiffrés), 1 sac en coton, 1 règle du jeu.
Dimensions : plateau de jeu en bois d'environ 42 x 42 x 2 cm, pièce de jeu d'environ 5,5 x 3 cm.
Jeu éducatif pour apprendre à différencier 25 sons d'animaux et de la nature, les identifier avec leur image réelle et connaître leurs noms.
Inclut:
De 1 à 25 joueurs.
EN STOCK.
Un jeu de dés excitant combiné au plaisir d‘empiler! Comme avec la tour vacillante, on doit d‘abord construire la tour. Ensuite, on doit enlever les bâtonnets un par un de la tour – mais attention – la tour ne doit pas s‘écrouler! Les joueurs expérimentés peuvent déterminer avec le dé (1-3) quel bâton (1-3) il faut enlever!
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Bilibo Pixel est un jeu de petites pastilles de couleurs différentes. Là aussi, les possibilités sont nombreuses : elles peuvent devenir les perles d'un collier, des pièces de monnaie, les facettes du dé, etc... Les applications sont nombreuses et variées, mais toujours ludiques.
Dé en plastique élastique
36 pixels interchangeables
Dimension : 44 x 44 mm
Facettes couleurs : Diam. 25 mm.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Les animaux de la forêt ont joué dehors toute la journée, et le soir venu, un loup s'est assoupi sur le chemin. Comment vont-il passer devant lui sans se faire repérer? Les joueurs lancent le dé chacun leur tour pour faire avancer un des trois animaux de leur couleur. Chacun peut rester caché en sécurité derrière le buisson de la même forme que lui, ou derrière une souche. Mais si le dé affiche le loup, celui-ci se réveille et effraye tous les animaux qui ne sont pas correctement cachés! Ils retournent alors au début du chemin et retentent leur chance. Le premier joueur qui amène tous ses animaux au bout du chemin gagne la partie.
Un apprentissage des formes très ludique !
2 à 4 joueurs.
Placer les fiches à l'envers. À tour de rôle, retourner deux fiches. Si elles sont identiques, le joueur les remporte. Sinon, il doit les remettre à leur place à l'envers. Le joueur réunissant le plus de fiches identiques gagne la partie.
EN STOCK.
Vite, le littoral est en danger ! De nombreux déchets ont été abandonnés sur la plage, et ils risquent d’être emportés par les vagues. Une seule solution : retrouvez les animaux marins cachés sous les ordures et déposez les déchets dans les bonnes poubelles avant que la mer ne monte !
Playa playa est un jeu coopératif : si les joueurs réussissent à ramasser et à trier correctement tous les déchets avant que la mer n’atteigne la dune, ils gagnent la partie de Playa Playa tous ensemble !
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Comme vous pouvez le remarquer, ces tuiles sont différentes des tuiles dominos ordinaires ; Premièrement, ils sont à double face et ont des symboles au lieu de points, mais peut-être que la plus importante de toutes les différences sont les six encoches coupées dans chaque carreau. Cette conception permet au joueur de les connecter dans toutes les directions et de créer des structures en trois dimensions. C'est précisément ce détail qui nous a inspiré pour écrire un ensemble de règles permettant aux joueurs d'exploiter les possibilités qu'offrent ces pièces. Ce jeu est comme le domino classique, il s'agit de faire correspondre les symboles et de terminer vos tuiles avant votre adversaire.
Matériau : bois de hêtre massif.
EN STOCK.
Un jeu en bois évolutif à la fois loto et jeu d'équilibre ! Dans un premier temps, il est possible de jouer de façon classique : le premier joueur à avoir complété toutes ses planches a gagné. En suivant les indications du dé couleur-fruit, chaque joueur remplit sa planche et la pose sur celle de l'autre joueur. Attention, la tour ne doit pas s'écrouler !
EN STOCK. Livraison 3 - 4 jours.
Le but du jeu est de développer la perception et la mémoire visuelles. Les enfants découvrent qu'une forme noire dépourvue de couleur et de relief contient néanmoins des informations non visibles sur l'objet à retrouver. Ce jeu offre de nombreuses variantes.
Contenu :
- 6 cadres en plastique
- 6 x 8 cartes objets
- 6 cartes de vérification
- manuel
1 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Il suffit d'un peu de mémoire et d'un peu de chance pour remporter cette excitante expédition au pôle sud.
Matériau : bois.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Jeu d'association pour apprendre à trier et classer différents types de résidus: organiques, plastiques, emballages, boîtes de conserves, papier, carton, verre, piles, batteries, etc.
1 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Avec son teckel "DapDap", Joe dirige un zoo avec de nombreux animaux différents. Pour que les visiteurs puissent voir tous les animaux du zoo, les pavés doivent être réarrangés encore et encore. Et bien sûr, les animaux ont besoin de nourriture régulière. Les enfants l'aident et essaient ensemble de nourrir tous les animaux en premier ou de réorganiser toutes les tuiles. Avec les cartes de consigne, vous pouvez choisir parmi plusieurs options.
Un jeu coopératif pour apprendre à compter de 1 à 10 en s'amusant et en apprenant plein de choses sur les animaux !
2 à 4 joueurs.
Matériau : bois, carton.
Dimensions du plateau : 38 x 38 cm.
EN STOCK.
Avec la bascule, fais sauter tes nains dans les bons trous et marque des points. Le joueur qui a gagné le plus de points remporte la partie ! Ici, c’est l’adresse qui est sollicitée : il s’agit de savoir évaluer les distances et l’impulsion requise.
2 à 4 joueurs.
Matériau : bois.
Dimensions : 20 x 20 cm.
EN STOCK.
Un jeu éducatif sur la mémoire et les couleurs. Le jeu « Le chaudron de la sorcière » a été édité en 1995 et a figuré pendant près de dix ans parmi les meilleures ventes de jeux. "Le chaudron de la sorcière" est devenu un classique incontournable.
Les joueurs cherchent sous les champignons la couleur correspondant à celle de la face du dé jeté. Le joueur met le champignon dans son chaudron si les deux couleurs correspondent. Si elles ne correspondent pas, le champignon est replacé sur le disque tournant. Le premier qui remplit son chaudron avec les 7 champignons a gagné la partie.
Contenu: 1 plateau de jeu, 1 plateau tournant, 28 champignons en bois, 1 dé de couleur et la règle du jeu.
2 à 4 joueurs.
Dimensions : 37,8 x 26,5 cm.
EN STOCK.
Au pays merveilleux des jouets, de drôles de lutins attrapent tous les jouets qui leur tombent sous la main. Qui veut les rejoindre et récupérer avec eux des jouets de couleurs et formes différentes ? Mais attention : il faut bien réfléchir et faire preuve d’un bon sens tactile, car les jouets sont cachés dans le petit sac ou dans la caverne des lutins.
EN STOCK.
Dès qu’une carte a été retournée, tous les joueurs regardent quels personnages représentés sont de la bonne couleur. Chacun essaye alors d’être plus rapide que ses adversaires et d’en attraper le plus possible. Il peut y avoir 1, 2 ou 3 personnages de la bonne couleur par carte. Chaque personnage correct attrapé rapporte une carte. Celui qui en aura le plus en fin de partie, gagne ! Des variantes permettent de faire évoluer la difficulté.
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.