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Un adorable emporte pièce en acier inox pour faire de vrais gâteaux.
Dimensions 7 x 6 cm.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Emporte pièce Georges
Cet alphabet complet enrichi de six signes et motifs supplémentaires peut être tamponné partout et permet d´inventer de nombreuses idées de jeu. Les enfants de maternelle composeront par exemple leurs premiers mots ou associeront un dessin à chaque lettre - entraînant ainsi leur concentration et leur créativité. Comprend 4 tampons encreurs de couleur bleue, verte, jaune et rouge.
EN STOCK.
Tampons "Alphabet"
Développez l'éveil de motricité et sensoriel avec ce parcours.
Un ensemble de 6 carreaux finis avec du bois esthétiquement solide, rempli de matériaux de différentes textures (rugueux, lisse, doux, etc.).
Dimensions : 35,5 x 30,5 x 2 cm
Parcours sensoriel
Avec cette pendule de démonstration vous pouvez facilement expliquer la lecture des heures. Elle mesure 41 cm de haut et peut donc être facilement lue à distance. Grâce au support et aux aimants inclus, vous pouvez la placer sur une table ou la fixer à un tableau. Les aiguilles de couleurs différentes pour les heures et les minutes tournent de manière synchrone. Les tout-petits apprennent à lire l'heure de manière ludique, de même que les enfants des deux premières années d'école primaire.
Matériau : plastique.
Diamètre 41 cm. Poids 0,88 kg.
EN STOCK.
Pendule géante 41 cm
Un paradis vert au cœur de la ville. Les enfants observent et identifient tous les animaux cachés dans les buissons et l’arbre.
4 activités en 1 jeu:
Pliage et assemblage:
Avec Fabulabox, les enfants développent la coordination, la motricité fine et la dextérité
Combinaisons infinies de décors:
En organisant l’espace sans contraintes, les enfants développent leur créativité
Mini-jeux sur les façades:
Observation et concentration sont mobilisées dans nos activités ludiques
Invention de grandes histoires:
Les Fabulabox sont compatibles avec TOUS leurs jouets et libérent leur imagination
5 décors originaux en carton dense FSC
2 plugs en bioplastique biodégradable
Pas de plateau de jeu.
Dimensions: 20 x 10 cm.
Le parc doré
Dino des chiffres
La forêt enchantée, l'île des pirates, le château hanté, le cirque magique, pique-nique à la campagne et Noël à la montagne sont des paysages qui font rêver les enfants.
Les plus jeunes pourront découvrir et mémoriser d’une manière dynamique et par étapes les lettres de l’alphabet ainsi que 120 mots originaux associés.
Jeu évolutif de 3 à 6 ans, il a un matériel très résistant, maniable et très coloré qui propose 6 jeux faciles, amusants et progressifs :
Jeux d'observation et d'association pour les 3/4/5 ans, jeu de réflexion, lecture et écriture pour les 5/6 ans.
1 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Vocabulon des Petits
Découvrez Elio, la boîte à histoires qui invitera votre enfant à découvrir et gérer ses émotions.
A travers 18 aventures avec Gaston la licorne, 36 histoires et 18 séances de sophrologie, votre enfant apprendra à reconnaître et à apprivoiser 6 émotions : la joie, la tristesse, la confiance, la peur, le calme et la colère.
Cette box audio en forme d'ourson est développée en collaboration avec Hachette enfants. Ludique et facile à utiliser, votre enfant pourra choisir comme un grand l'émotion ainsi que l'histoire de son choix grâce aux oreilles servant de boutons. Au-delà de l'accompagner dans l'apprentissage de ses émotions, Elio lui apportera d'autres bienfaits, tels que :
- Favoriser son épanouissement.
- Améliorer sa concentration.
- Développer son imagination.
- Stimuler sa mémoire.
La boîte à histoires vous offrira 3 heures d'autonomie d'écoute, et sera complètement rechargée en 2 heures grâce à son câble d'alimentation.
Dimensions : 12 x 12 x 10 cm. Poids 256 g.
Elio, le compagnon des émotions
Grandes photos pour développer les compétences linguistiques et promouvoir l'acquisition du vocabulaire. Il comprend 54 images réelles avec des personnages qui représentent des situations avec une erreur.
Comprend:
- - 54 photographies (16,6 x 11,6 cm)
- - 1 porte-photos.
- Téléchargez le guide ici.
EN STOCK.
Où est l'erreur ?
Grandes photos pour développer les compétences linguistiques et promouvoir l'acquisition du vocabulaire. Il comprend 54 images réelles d'animaux dans leur habitat.
- - 54 photographies (16,6 x 11,6 cm)
- - 1 porte-photos
EN STOCK.
Photographies d'animaux
Ce kit est réalisé avec des matériaux résistants et contient plus de 100 autocollants à coller et décoller sur un puzzle géant formé de pièces spéciales pour apprendre l'anglais dès le plus bas âge.
Grâce à l'application consacrée à la prononciation, les enfants apprennent correctement !
EN STOCK.
Easy English 100 words: My first vocabulary on the farm
L'instrument parfait pour jouer de la musique ensemble. Ce jouet initie les enfants à la musique en exerçant leur sens du rythme et en renforçant leur concentration.
Diamètre 20 cm. Épaisseur 5 cm. Poids 160 g.
Matériaux: bois, peau naturelle, métal.
EN STOCK.
Tambourin
Le jeu comprend 7 différents engrenages et 10 exemples visuels d'initiation. Usez de votre imagination pour créer vos propre kaléidoscopes colorés! Facile à manipuler, Go Go Gears™ développe la créativité, la dextérité et la compréhension des mécaniques d'engrenages simples pour les enfants de 3 ans et plus.
Matériau: Bois.
Contenu:
- 1 plateau
- 7 engrenages
- 1 livret de règles contenant
- 14 défis logiques
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Go go gears
Un magnifique semainier magnétique pour apprendre les jours, les dates, les mois, les saisons, la météo... Aujourd'hui j'ai piscine ? Je déjeune à la cantine ? Livré avec plein d'accessoires et une craie pour dessiner son humeur !
Dimensions: 38 x 38 x 6 cm.
Semainier magnétique
Ces instruments en bois ont été sélectionnés pour rendre la musique accessible dès le plus jeune âge. De matière noble et de sonorités diverses, ils seront adoptés par tous et permettront une véritable approche pédagogique et ludique grâce aux formes, couleurs et gestes variés.
Contenu : 1 paire de maracas, 1 guiro shaker, 1 shaker carré, 2 shakers triangle, 1 castagnette à manche, 1 wood-block pic-vert, 1 cabassa, 1 sifflet train, 1 tan-tan.
Couleurs non contractuelles.
Les Editions J.M. FUZEAU se réservent le droit de changer un instrument et de le remplacer par un autre de même valeur.
L. 24 cm x P. 19 cm x H. 18 cm
Mallette de 10 instruments en bois
20 coussins sont placés à l'intérieur du sac, loin des yeux des joueurs. Sans regarder à l'intérieur du sac, les joueurs doivent retrouver deux coussins identiques uniquement par le toucher. Si les motifs du coussin sont identiques, alors leurs textures le sont également. Un jeu particulièrement amusant qui développe le sens du toucher.
Matériaux: textile, bois.
EN STOCK.
Mémo tactile des coussins
Perles alphabet
Un jeu tout mignon qui initie à la numération, aux premières additions et soustractions, et à l'orientation dans l'espace avec la distinction gauche droite.
But du jeu : Quand toutes les cartes ont été retournées, le joueur qui a récolté le plus de fraises est déclaré vainqueur
Mécanisme : A leur tour les joueurs retournent une carte sur laquelle un ourson leur indique le nombre de fraises qu'ils peuvent enfiler sur le lacet. Mais si l'ourson regarde sur le côté, le joueur doit alors offrir le nombre de fraises indiqué au joueur désigné ! Il peut même arriver qu'un ourson glouton ait mangé toutes les fraises...
Contenu du jeu : 24 cartes, 1 panier de fruits, 28 fraises en bois, 4 lacets, 1 règle du jeu.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Compte avec les oursons !
Qui veut imiter la locomotive, pourra le faire avec cette flûte en bois. La flûte ornée d'un train tient bien en main. Lorsqu'on souffle dedans, elle produit des bruits ressemblant à s'y méprendre aux bruits du train.
EN STOCK.
Flûte Locomotive en bois
Les Magnéti’Book sont des jeux éducatifs malins qui se transportent et se rangent facilement ! Les enfants adorent créer des personnages et s’inventer des histoires. Avec les Magnéti’Book ça devient facile ! Les magnéti’book sont parfaits pour les longs trajets en voitures ou les attentes qui se prolongent. Ce jeu éducatif magnétique en carton sur le thème du tangram est composé de 43 magnets et de 30 cartes. Une fois le livre ouvert, le but du jeu est de recomposer sur la scène le tangram indiqué sur la carte à l'aide des magnets. Pratique, ce jeu se transporte facilement et peut être emmené partout !
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Magneti'book Moduloform
Le conte de Grimm en 12 planches en carton fort (300 g / m2) de 29,7 x 42 cm.
Illustrations de Petra Lefin.
EN STOCK.
Kamishibaï Le loup et les 7 chevreaux
Voici un grand poster éducatif à compléter avec des stickers repositionnables. L’enfant colle sur le poster 60 autocollants de grande taille, en suivant les numéros indiqués. Cette affiche présente tout ce qui caractérise la forêt. Vous découvrirez les animaux emblématiques comme le renard, le blaireau ou la moufette. Vous pourrez aussi comparer les formes des différentes feuilles d’arbre, et retrouver les personnages comme le Petit Chaperon Rouge ou le bûcheron… Une manière ludique d’enrichir son vocabulaire, à la manière d’un imagier. Un jeu éducatif original pour apprendre en s’amusant, illustré par la célèbre artiste Ingela P Arrhenius.
Dimensions: 100 x 70 cm.
Fabriqué en Espagne.
Poster créatif + 60 stickers Dans la forêt
Avec ces plaquettes de calcul, on peut faire des calculs de 1 à 20. Un exercice parfait pour les petits écoliers. Qui arrive à placer toutes ses plaquettes en premier ?
Plaquettes de calcul
La nature offre aux enfants beaucoup de choses à découvrir: insectes, escargots, feuilles, fossiles …. Avec ce récipient à loupe intégrée, ils ont la possibilité de contempler et observer tout cela dans les moindres détails et de transporter leurs trouvailles en toute sécurité. Avec trous d’aération et loupe dans le couvercle dévissable.
- Poignée pour une bonne prise en main
- Avec trous d’aération et loupe grossissante dans le couvercle dévissable
- Pour le plaisir d’explorer au format XXL
EN STOCK. LIVRAISON 3-4 JOURS.
Terra Kids Récipient à loupe
Aujourd’hui, tu pars pour un grand voyage à travers toute la vallée. Tu vas essayer de trouver la cause de la grande sécheresse... Choisis ton personnage et entres dans une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure ! Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois tu devras faire un choix.
« Ma Première Aventure » est une gamme de livre jeunesse qui explore des univers différents. Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives avec les enfants à partir de 4 ans. Ils sont également un support idéal pour des premières lectures.
EN STOCK.
Ma première aventure: Voyage en terre ocre
Boulier
Jeu d'association pour apprendre à classer les aliments en fonction de leur origine.
Inclut:
- - 5 pièces maîtresses (côté 7,5 cm)
- - 1 dé maxi (3,5 cm de bord)
- - 30 cartes alimentaires (7,5 x 7,5 cm)
- De 1 à 5 joueurs.
- Téléchargez le guide ici.
EN STOCK.