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Une tablette de haute qualité pour faire des dessins sans avoir besoin de crayons, peinture, craie ou autre. Facilement transportable, elle permet d'apprendre en s'amusant les chiffres, lettres, mots et de faire preuve de créativité.
Matériaux: plastique et métal.
Dimensions: 21,5 x 17,5 cm.
Lot de 12 petites tablettes à dessin magnétique
Maxi-set en bois pour travailler le temps et apprendre à décomposer l’heure en pièces de 5, 15 et 30 minutes. Aide à comprendre la structure de l'horloge de manière concrète et permet de découvrir les notions de base pour apprendre à lire l'heure. Inspiré de la méthodologie Montessori.
Contenu:
- 1 maxi-horloge en bois à 3 niveaux (22,4 cm)
- 12 pièces en bois (5 minutes)
- 4 pièces en bois (15 minutes)
- 2 pièces en bois (30 minutes)
- 2 aiguilles en bois
EN STOCK.
Construisons l'heure
300 réglettes de tailles et de couleurs diverses pour permettre la compréhension de la décomposition des chiffres et réaliser des opérations mathématiques simples.
- Ce jeu permet d'exercer la mémoire, la créativité et le raisonnement logique de l'enfant.
- Matériau: bois.
- Contenu: 100 x 1, 50 x 2, 34 x 3, 30 x 4, 22 x 5, 16 x 6, 14 x 7, 12 x 8, 12 x 9, 10 x 10.
- EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Réglettes de calcul (300 pièces)
Alpha-bêtes est conçu pour aider les enfants de 4 à 7 ans à développer leur connaissance des lettres de l’alphabet. Le jeu les amène progressivement à reconnaître et à nommer les lettres ainsi qu’à découvrir leurs différentes formes (minuscules et majuscules). Les quatre personnages, les deux niveaux de jeu et les différentes façons de jouer en font un jeu évolutif qui prépare l’enfant à l’apprentissage de la lecture et de l’écriture tout en s’amusant.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Alpha-Bêtes
Ce très beau théâtre de contes "Kamishibai" est idéal pour raconter des histoires en images avec des groupes d'enfants.
Matériau : bois.
Dimensions : environ 46 x 32,5 x 6,5 cm (plié), environ 91,5 x 32,5 x 5,5 cm (déplié).
Accepte des images de 30 x 42 cm.
Théâtre de contes Kamishibai
Le conte de Grimm en 12 planches en carton fort (300 g / m2) de 29,7 x 42 cm.
Illustrations de Petra Lefin.
Découvrez l'histoire ICI.
EN STOCK.
Kamishibaï La pluie d'étoiles
Le Totemigo, un outil ludo-éducatif sensoriel et évolutif, qui s’adapte à chaque enfant et qui permet de travailler plusieurs compétences et apprentissages, des débuts de la lecture à la syntaxe, des logico-maths à la motricité…
Il s’agit d’un objet composé de roues aimantées qui tournent chacune sur elles-mêmes. Sur chaque roue on insère des vignettes en papier sur lesquelles sont inscrits des mots, des chiffres, des signes, des symboles ou encore des dessins. Elles sont personnalisables à l’infini.
L’achat d’un Totemigo offre accès à une plateforme web collaborative de plus de 500 scénarios déjà créés par la communauté de Totemigo, mais vous avez aussi la possibilité de créer vos propres scénarios.
Avec Totemigo, l’enfant manipule et est acteur de son travail. Totemigo est ludique par nature, et c’est captivant pour l’enfant. Même avec une faible motricité des mains, Totemigo peut être utilisé : les aimants aident à bien positionner, et le retour haptique le signale au cerveau.
Totemigo
L'incontournable labyrinthe magnétique de goki. Avec son thème animaux superbement illustré, ce jeu éducatif amuse immédiatement les enfants et sollicite leur dextérité. Avec le stylet magnétique on guide les petites billes métalliques colorées dans les espaces correspondants. L'utilisation du stylet est un excellent premier exercice d'écriture.
Matériaux : bois, plastique.
Diamètre 24 cm.
EN STOCK.
Labyrinthe magnétique "Apprendre à compter"
Les lettres tiennent sur toutes les surfaces magnétiques - le frigo ou l'ardoise par exemple sont donc parfaits pour conquérir le monde de l'alphabet tout en jouant. La boîte en bois pratique est l'endroit idéal pour les 37 pièces du kit. "Mamie", "salut" ou "train" - avec les lettres magnétiques, les enfants curieux entreprennent leurs premiers voyages dans le monde de l'alphabet !
Lettres de l'alphabet magnétiques colorées
Le conte des frères Grimm en 12 planches en carton fort (300 g / m2) de 29,7 x 42 cm.
Illustrations de Petra Lefin.
EN STOCK.
Kamishibaï Hänsel et Gretel
Calendrier offrant une structure très intuitive qui permet aux plus petits de comprendre l'organisation du temps. Sa structure déductive verticale permet daller du concept global vers des aspects particuliers, et elle aide les enfants à concevoir une image claire et schématique de la composition du temps pendant une année, en prenant l'année et les saisons comme point de départ pour arriver, à travers les mois et les semaines, à la date exacte du jour où ils se trouvent.
Autre avantage: c'est vous qui écrivez. Donc vous pouvez utiliser la langue que vous voulez !
Comprend:
- - 1 panneau magnétique illustré (42,5 x 58 cm)
- 4 cartes magnétiques représentant les saisons
- 31 cartes magnétiques des jours du mois
- 20 cartes météo magnétiques
- 1 marqueur effaçable
Calendrier universel
Une ardoise blanche écolière, pour offrir à l’enfant un espace de création sur lequel il puisse combiner les magnets avec dessin et écriture. Légère, fine, et incassable, l'ardoise magnétique Ecole s’emmène partout: au restaurant, en voiture, chez le médecin,... Un produit 100% adapté aux enfants!
Format Ecole: 30 x 40 cm
Bordure noire
Poids : 603 gr
Lavable à l'eau ou dissolvant sans acétone pour enlever les traces difficiles. Utiliser un chiffon doux ou coton pour ne pas rayer la surface.
Magnets vendus séparément
Made in : France
EN STOCK.
Ardoise magnétique format Ecole
Pas d’écran, place à l’imagination ! Les enfants choisissent les différents éléments qui composeront leur histoire : un héros, un compagnon, un lieu et un objet.
48 histoires déjà incluses dans la boîte et des centaines d’autres à télécharger sur le Luniistore !
- Histoires audio : haut-parleur intégré
- Prise jack pour brancher un casque
- Capacité : des dizaines d'heures d’écoute
- Autonomie de la batterie : 10h
- Se recharge par câble micro-usb
- Compatible Mac, PC et Linux
Conteuse Ma fabrique à histoires
Un magnifique semainier magnétique pour apprendre les jours, les dates, les mois, les saisons, la météo... Aujourd'hui j'ai piscine ? Je déjeune à la cantine ? Livré avec plein d'accessoires et une craie pour dessiner son humeur !
Dimensions: 38 x 38 x 6 cm.
Semainier magnétique
Ce matin, au réveil, les animaux astronautes, Tigre, Panda, Crocodile et Pieuvre ont réalisé qu'ils n'arrivaient plus à se souvenir de leurs rêves. Guidés par les étoiles, ils enfilent leurs tenues d'astronautes et voyagent d'image en image pour reconstituer leurs rêves perdus.
1. Observe et nomme l'image sur laquelle se trouve ton astronaute.
2. Déplace-toi d'autant de cases qu'il y a de syllabes dans ce mot.
3. Sois le premier astronaute à récolter tes 5 étoiles et à les apporter à la lune.
A toi de trouver le meilleur chemin pour parcourir le ciel le plus rapidement possible !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Syllabus
Ce matériel d'exercice coloré permet d'établir une relation quantité-nombre de façon stable. A l'aide des tableaux magnétiques descriptifs et des nombreuses cartes numérotées colorées, les enfants apprennent de manière ludique à lier les chiffres à la quantité qu'ils représentent. Organiser les nombres et les quantités dans un certain ordre, les comparer par taille ou ajouter à la ligne numérique - tout cela est possible avec cet ensemble complet.
L'ensemble comprend 2 planches robustes qui peuvent être fixées au mur grâce à des œillets. Chaque panneau a un espace pour 5 numéros. Dans les différentes lignes du tableau, les nombres et les quantités peuvent être attribués sous différentes formes de représentation. Les enfants placent les cartes magnétiques à l'endroit approprié.
- apprendre à connaître l'ordre des nombres 1 - 10
- Mettre les nombres en relation les uns avec les autres
- connaître les différentes représentations des nombres
- Compter et comparer les montants
EN STOCK.
La frise des chiffres magnétique
Découvrez et combinez des cartes avec une représentation du même nombre. Les nombres 11 à 20 sont visualisés de diverses manières dans 2 tableaux, avec des symboles numériques, des dés, une partie d'un cercle, des étoiles et des carrés.
EN STOCK.
Tableaux pour apprendre à compter de 11 à 20
Une tablette de haute qualité pour faire des dessins sans avoir besoin de crayons, peinture, craie ou autre. Facilement transportable, elle permet d'apprendre en s'amusant les chiffres, lettres, mots et de faire preuve de créativité.
Matériaux: plastique et métal.
Dimensions: 21,5 x 17,5 cm.
EN STOCK.
Petite tablette à dessin magnétique
Six histoires amusantes racontant les aventures d'un frère et sa sœur qui apprennent des méthodes simples pour économiser l'eau.
Peut se jouer en solo ou en groupe.
Comprend:
- - 30 fiches cartonnées (13,65 x 16,5 cm)
- - 5 supports bois
- - 1 CD MP3
Le CD comprend:
- - 6 histoires
- - 1 Guide pédagogique et 1 mode d'emploi
- - Les Textes des histoires
- - Fiches à colorier.
EN STOCK.
Prendre soin de la planète: économiser l'eau
Aujourd’hui, tu pars pour un grand voyage à travers toute la vallée. Tu vas essayer de trouver la cause de la grande sécheresse... Choisis ton personnage et entres dans une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure ! Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois tu devras faire un choix.
« Ma Première Aventure » est une gamme de livre jeunesse qui explore des univers différents. Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives avec les enfants à partir de 4 ans. Ils sont également un support idéal pour des premières lectures.
EN STOCK.
Ma première aventure: Voyage en terre ocre
Oswald était un lutin vraiment grognon: il n'avait jamais un mot gentil pour personne. Jusqu'au jour où il se retrouva à parler avec son propre écho...
Une histoire amusante avec des lumières et des sons à activer à chaque page.
20 pages. Dimensions: 24,5 x 32.6 cm.
Chut...dit l'écho
Au menu de cette grenouille gourmande, 36 belles mouches ! Mais attention notre batracien est exigeant, il y a un ordre à respecter pour bien digérer ces succulents mets ! Ce jeu éducatif permettra aux enfants d'apprendre à différencier les couleurs et à identifier une suite logique. Il est adapté aux enfants de petite, moyenne et grande section de maternelle. En prenant exemple sur les 12 cartes modèle recto-verso, ils devront reproduire une suite de couleurs. Une fois cette notion maitrisée, vous pourrez vous divertir à deux en accompagnant les enfants dans l'apprentissage des algorithmes et en simplifiant cette notion grâce notre jolie grenouille en bois. Sa longue langue, faite de 3 pièces en bois qui s'imbriquent, permet de déposer bon nombre de mouches et de répéter les suites.
Dimension : 21 cm.
Matériaux : bois et carton FSC, coton.
EN STOCK.
Algorithme - La grenouille
325 cubes en bois environ par sachet. 11 couleurs assorties.
EN STOCK.
Lettres-cubes de couleur à enfiler
Ce plateau aux pièces colorées apprend de façon ludique l´exercice des fractions. Fabriqué en bois FSC robuste, ce jouet permet de découvrir et redécouvrir l´univers des maths et des fractions.
EN STOCK.
Fractions "Education"
Cette remorque en bois avec la lettre R peut être attelée à chaque train de nom.
EN STOCK.
Train de lettres en couleur R
Train de lettres en couleurs A
Un format agrandit et épais qui propose 100 photos d'animaux de la ferme !
Avec ses photos grand format et ses textes courts, le tout-petit pourra passer des heures à regarder ce livre couverture mousse.
Des photos lisibles sur lesquelles les fruits et les légumes sont réalistes et facilement identifiables (fruits et légumes appréciables en entier).
112 pages de 25,5 x 25,5 cm.
EN STOCK.
Mon premier imagier: la ferme
Cette remorque en bois avec la lettre P peut être attelée à chaque train de nom.
Train de lettres en couleur P
La fête d'anniversaire va bien tôt arriver, et il faut encore garnir les plateaux de petits gâteaux ! Qui sera le premier à déposer 10 cookies plein de couleurs sur son plateau ?
Ce jeu de grande taille (50 x 50 cm) très amusant initie les enfants aux couleurs et leur apprend à compter de 1 à 10 ainsi que les additions et soustractions.
On peut aussi jouer à Cookie Doo en mode "mémory" ou en tant que jeu d'imitation.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Cookie doo
Ce joyeux livre réversible raconte l’histoire d’un flamant rose qui n’aime plus le rose et d’un rhinocéros bleu qui veut plus de couleur dans sa vie et brise ainsi les stéréotypes. Il montre aux enfants qu’ils peuvent être eux-mêmes et stimule la créativité et l’imagination.
Composition: carton.
Dimensions: 15 x 15 cm.
EN STOCK.
Livre réversible Anaïs n'aime plus le rose, Marius n’aime...
Train de lettres Locomotive, rouge & bleu
L'atelier d'entraînement Atelier Abaques 1 pour 6 enfants s'inscrit dans la découverte des formes, des couleurs et des quantités. Par la manipulation, les enfants expérimentent différentes manières de lire et d'organiser l'information. Les fiches d'activités proposent différentes configurations de perles sur les abaques. Après une phase d'observation, l'enfant reproduira le modèle en respectant l'ordre, la forme, la couleur et la quantité de perles sur chacune des tiges.
Les activités s'organisent autour de 4 séries de 6 fiches de difficulté progressive.
COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES :
- Identifier 5 formes géométriques et 5 couleurs.
- Classer des objets selon des caractéristiques de formes et de couleurs.
- Décoder et respecter un ordre de classement.
- S'initier aux algorithmes simples.
L'atelier comprend :
- 6 abaques en plastique.
- 24 fiches modèles.
- 147 perles de 5 formes et de 5 couleurs différentes.
- 1 livret pédagogique.
L/l/H abaque : 26 x 8 x 12 cm.
Ø perle : 4 cm.
L/l fiche : 19 x 13 cm.
Atelier Abaques 1 pour 6 enfants
Un jeu tout mignon qui initie à la numération, aux premières additions et soustractions, et à l'orientation dans l'espace avec la distinction gauche droite.
But du jeu : Quand toutes les cartes ont été retournées, le joueur qui a récolté le plus de fraises est déclaré vainqueur
Mécanisme : A leur tour les joueurs retournent une carte sur laquelle un ourson leur indique le nombre de fraises qu'ils peuvent enfiler sur le lacet. Mais si l'ourson regarde sur le côté, le joueur doit alors offrir le nombre de fraises indiqué au joueur désigné ! Il peut même arriver qu'un ourson glouton ait mangé toutes les fraises...
Contenu du jeu : 24 cartes, 1 panier de fruits, 28 fraises en bois, 4 lacets, 1 règle du jeu.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Compte avec les oursons !
Ensemble de 4 plateaux en bois dans lesquels 25 cartes sont adaptées pour travailler avec différents concepts et caractéristiques : couleur, forme et quantité.
Peut être utilisé en solo ou en groupes.
Inclut:
- - 4 plateaux en bois (30 x 22,5 cm)
- 100 pièces de bois (25 par plateau) - EN STOCK.
Set logique Formes et couleurs n°1
Ce cubes polyvalent peut être utilisé de nombreuses façons... soit pour des jeux de mouvement, soit pour la répartition de tâches - selon les motifs que vous insérez dans les pochettes transparentes. Avec 6 pochettes (cartes non incluses).
Matériaux: matières plastiques.
Dimensions : 15,5 x 15,5 x 15,5 cm.
Dé en mousse configurable
Un jeu en bois pour s'initier aux chiffres et aux quantités ! L’enfant doit associer les chiffres au nombre de points et à la quantité d’anneaux correspondants. Un code couleur lui permet de mémoriser les chiffres plus facilement.
- Un jeu d'association mathématique à la fois ludique et pédagogique !
- Tout en s'amusant votre enfant exercera ses capacités d'observation et sa logique.
- Matériau: bois.
- Contenu :Un socle en bois avec 10 tiges en bois, 20 pièces en bois : 10 chiffres et 10 nombres, 55 anneaux de couleur (orange, jaune, vert, bleu, rouge).
- Dimensions: 51 x 10 x 17 cm.
EN STOCK.
Anneaux colorés
Ce jeu éducatif en bois permet de découvrir l'addition et la soustraction à partir de 3 ans. Le but du jeu est d'être le premier à compléter l'arbre avec les pommes de sa couleur à l'aide d'un dé allant de +3 à -3.
Chaque joueur lance 1 ou 2 dé(s) puis ajoute ou enlève 1 à 3 pommes à son pommier comme indiqué sur le(s) dé(s). Le premier à recouvrir son arbre avec 10 pommes de sa couleur a gagné. L'enfant apprend ainsi en s'amusant les couleurs et s'initie au calcul mental.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.