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Aujourd’hui, tu pars pour une sacrée mission : aujourd’hui, tu vas parcourir l’espace pour sauver Bip-Bop, ton copain robot ! Choisis ton personnage et décolle pour une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure ! « Ma Première Aventure » est une gamme de livre jeunesse qui explore des univers différents. Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives avec les enfants à partir de 4 ans. Ils sont également un support idéal pour des premières lectures.
EN STOCK.
Ma première aventure: L'odyssée du Phobos
3 jeux en un : Un mémo pour exercer sa mémoire, un puzzle pour aiguiser son sens de l’observation, un jeu pour apprendre à nommer les fruits en français et en anglais.
54 cartes.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Mémo nature bilingue anglais Les fruits
Pour de nombreuses personnes il n'est pas évident de maîtriser les additions et les soustractions. Le monde des chiffres peut paraître au début terriblement abstrait et énigmatique. Avec ces 100 réglettes de calcul il devient plus simple de visualiser les opérations et ainsi de mieux les comprendre. Le jeu permet d'assimiler les bases de manière particulièrement intuitive.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Réglettes de calcul
Ce matériel d'exercice coloré permet d'établir une relation quantité-nombre de façon stable. A l'aide des tableaux magnétiques descriptifs et des nombreuses cartes numérotées colorées, les enfants apprennent de manière ludique à lier les chiffres à la quantité qu'ils représentent. Organiser les nombres et les quantités dans un certain ordre, les comparer par taille ou ajouter à la ligne numérique - tout cela est possible avec cet ensemble complet.
L'ensemble comprend 2 planches robustes qui peuvent être fixées au mur grâce à des œillets. Chaque panneau a un espace pour 5 numéros. Dans les différentes lignes du tableau, les nombres et les quantités peuvent être attribués sous différentes formes de représentation. Les enfants placent les cartes magnétiques à l'endroit approprié.
- apprendre à connaître l'ordre des nombres 1 - 10
- Mettre les nombres en relation les uns avec les autres
- connaître les différentes représentations des nombres
- Compter et comparer les montants
EN STOCK.
La frise des chiffres magnétique
Perles alphabet
Au menu de cette grenouille gourmande, 36 belles mouches ! Mais attention notre batracien est exigeant, il y a un ordre à respecter pour bien digérer ces succulents mets ! Ce jeu éducatif permettra aux enfants d'apprendre à différencier les couleurs et à identifier une suite logique. Il est adapté aux enfants de petite, moyenne et grande section de maternelle. En prenant exemple sur les 12 cartes modèle recto-verso, ils devront reproduire une suite de couleurs. Une fois cette notion maitrisée, vous pourrez vous divertir à deux en accompagnant les enfants dans l'apprentissage des algorithmes et en simplifiant cette notion grâce notre jolie grenouille en bois. Sa longue langue, faite de 3 pièces en bois qui s'imbriquent, permet de déposer bon nombre de mouches et de répéter les suites.
Dimension : 21 cm.
Matériaux : bois et carton FSC, coton.
EN STOCK.
Algorithme - La grenouille
Cette remorque en bois avec la lettre N peut être attelée à chaque train de nom.
Train de lettres en couleur N
L'atelier d'entraînement Atelier Abaques 1 pour 6 enfants s'inscrit dans la découverte des formes, des couleurs et des quantités. Par la manipulation, les enfants expérimentent différentes manières de lire et d'organiser l'information. Les fiches d'activités proposent différentes configurations de perles sur les abaques. Après une phase d'observation, l'enfant reproduira le modèle en respectant l'ordre, la forme, la couleur et la quantité de perles sur chacune des tiges.
Les activités s'organisent autour de 4 séries de 6 fiches de difficulté progressive.
COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES :
- Identifier 5 formes géométriques et 5 couleurs.
- Classer des objets selon des caractéristiques de formes et de couleurs.
- Décoder et respecter un ordre de classement.
- S'initier aux algorithmes simples.
L'atelier comprend :
- 6 abaques en plastique.
- 24 fiches modèles.
- 147 perles de 5 formes et de 5 couleurs différentes.
- 1 livret pédagogique.
L/l/H abaque : 26 x 8 x 12 cm.
Ø perle : 4 cm.
L/l fiche : 19 x 13 cm.
Atelier Abaques 1 pour 6 enfants
Découvrez et combinez des cartes avec une représentation du même nombre. Les nombres 6 à 10 sont visualisés de diverses manières, avec des symboles numériques, des dés, une partie d'un cercle, des étoiles et des carrés.
EN STOCK.
Tableau pour apprendre à compter de 6 à 10
Un format agrandit et épais qui propose plus de 100 photos de fruits et légumes, classés par saison !
Avec ses photos grand format et ses textes courts, le tout-petit pourra passer des heures à regarder ce livre couverture mousse.
Des photos lisibles sur lesquelles les fruits et les légumes sont réalistes et facilement identifiables (fruits et légumes appréciables en entier).
112 pages de 25,5 x 25,5 cm.
Mon premier imagier: les fruits et légumes
Cette remorque en bois avec la lettre G peut être attelée à chaque train de nom.
Train de lettres en couleur G
56 lettres majuscules aimantées pour faire ses premiers mots sur le frigo de maman ou sur un tableau magnétique.
Dimensions: 15 x 14 x 6 cm.
Matériau: Bois aimanté.
Lettres majuscules magnétiques
Cette remorque en bois avec la lettre B peut être attelée à chaque train de nom.
Train de lettres en couleur B
Un petit chien propose au lecteur de jouer. Voici les règles: on ne doit voir ni ses yeux, ni son museau, ni sa queue ! C’est parti, le jeu commence ! Le chien file se cacher et les yeux du lecteur se mettent à fureter de tous côtés. Tiens, voilà qu’un bout de museau déborde d’une fleur. Puis, c’est au tour des pattes de laisser des traces…
48 pages. 22 x 22 cm.
EN STOCK.
Cache-cache
Cette remorque en bois avec la lettre Q peut être attelée à chaque train de nom.
Train de lettres en couleur Q
Cette remorque en bois avec la lettre T peut être attelée à chaque train de nom.
Train de lettres en couleur T
"Ecoute-moi" est un jeu de communication qui couvre divers sujets tels que: scénarios, concepts spatiaux, couleur, nombre et taille. Deux joueurs sont assis l'un en face de l'autre et travaillent ensemble pour accomplir la tâche. Un enfant donne des instructions verbales et des indices pendant que l’autre enfant écoute et répond. Améliore le vocabulaire et les compétences de coopération.
Contenu:
8 cartes de base
64 cartes d'affectation
32 cartes de couleur
Manuel
Boîte en bois avec couvercle (16 x 49 x 7 cm)
EN STOCK.
Ecoute-moi !
Construisez la maison des trois ours et rejouez l'histoire à votre façon ! Chaque ours possède son lit, son bol et sa chaise dans une maison très joliment décorée.
Fourni avec le livre en français et en anglais. Assemblage par encastrement. Livré non monté.
39 pièces.
Matériau: carton fort et mousse EVA.
Dimensions : environ 25 x 25 x 25 cm.
EN STOCK.
Univers de jeu Boucle d'or et les 3 ours
Imagidés® est un moyen original et ludique pour faire travailler son imagination et encourager l’expression orale. Lancez les dés et laissez libre cours à votre créativité pour construire ensemble un récit à partir des images révélées. Sans compétition, Imagidés est un jeu universel, amusant et pédagogique, accessible à tous.
2 à 12 joueurs.
EN STOCK.
Imagidés
Lot de 5 sabliers, durées 30 s, 1 mn, 3 mn, 5 mn, 10 mn.
Hauteur 9 cm.
Matériau : plastique.
EN STOCK.
Ensemble de 5 sabliers
Cet outil pédagogique et ludique permet aux enfants de visualiser les chiffres et les résultats d'opérations simples grâce à la lecture des quantités. Il est de plus présenté dans une boîte en bois de hêtre de haute qualité.
Réglettes de calcul
Une nouvelle idée pour apprendre à compter en jouant. On place les anneaux en bois dans le bon ordre selon les chiffres sur les bâtonnets, ensuite les plaquettes avec les résultats correspondantes entrent en jeu. Ou à l‘envers... Belle exécution en bois verni.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Table à calcul « Plaquettes»
Construisez les maisons des trois petits cochons et rejouez l'histoire à votre façon ! Si le loup passe par la cheminée, il atterrira dans le chaudron !
Fourni avec le livre en anglais.
32 pièces.
Matériau: carton fort et mousse EVA.
EN STOCK.
Univers de jeu Les 3 petits cochons
Le conte de Grimm en 12 planches en carton fort (300 g / m2) de 29,7 x 42 cm.
Illustrations de Petra Lefin.
EN STOCK.
Kamishibaï Cendrillon
Le casse-phrase est conçu pour aider les enfants de 2½ ans à 4½ ans à faire des phrases complètes, qui comprennent un sujet, un verbe et un complément. La présentation sous forme de casse-têtes leur offre un support visuel et les aide à tenir compte de tous les «morceaux».
Les phrases ont perdu leurs morceaux! Reconstruis-les une à la fois en connectant 3 pièces. Une fois ta phrase complétée, l'enfant la lit à voix haute et trouve l’image correspondante. Il peut composer de nombreuses phrases différentes, parfois loufoques, à la façon des cadavres exquis.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Le casse-phrase
Cette remorque en bois avec la lettre M peut être attelée à chaque train de nom.
Train de lettres en couleur M
56 chiffres aimantés en bois pour apprendre à compter sur le frigo de maman ou sur un tableau magnétique.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Magnets chiffres
Cette remorque en bois avec la lettre F peut être attelée à chaque train de nom.
Train de lettres en couleur F
Dino des chiffres
Le conte de Grimm en 12 planches en carton fort (300 g / m2) de 29,7 x 42 cm.
Illustrations de Petra Lefin.
EN STOCK.
Kamishibaï Le loup et les 7 chevreaux
Ravissant wagon de train verni dans des tons pastel.
Train de lettres "Wagon", coloré
Train de lettres Locomotive, rouge & bleu
Un mémory pas comme les autres, puisqu'il faut associer un nombre à une image. Mais voilà... chaque image peut être interprétée de différentes façons en fonction de l'élément considéré. Choisirez-vous 4 poissons rouges, ou plutôt 3 poissons bleus, 1 plante, 3 feuilles ? Un jeu original pour développer la compréhension des nombres de 1 à 10, la représentation des quantités et l'identification des chiffres.
Matériau : bois.
Dimension des pièces : 8 x 7 cm.
42 pièces.
2 à 4 joueurs.
MemoNext XL Nature
Aujourd’hui, tu pars pour une sacrée expédition : tu vas parcourir le monde pour trouver et adopter un dragon... Choisis ton personnage et entre dans une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure ! «Ma Première Aventure» est une gamme de livre jeunesse qui explore des univers différents pour une lecture de 15 minutes. Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives avec les enfants à partir de 4 ans. Ils sont également un support idéal pour des premières lectures.
EN STOCK.
Ma première aventure: En quête du dragon
Oswald était un lutin vraiment grognon: il n'avait jamais un mot gentil pour personne. Jusqu'au jour où il se retrouva à parler avec son propre écho...
Une histoire amusante avec des lumières et des sons à activer à chaque page.
20 pages. Dimensions: 24,5 x 32.6 cm.