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Ce coffret comprend trois jeux Djeco :
- un jeu de domino de 28 pièces. Elles sont toutes réversibles, d'un côté ce sont des chiffres, de l'autre ce sont des dessins.
- un jeu de bingo (aussi appelé jeu de loto) contenant 24 pièces, 4 planches et une roue.
- un jeu de mémory avec 32 pièces.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
A partir de 3 ans.EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Bingo Mémo Domino. Les p'tits copains.
Transforme-toi en apprenti sorcier, sors ton grimoire et suis bien la recette de potion ! Pour y arriver, tu devras bien compter. Lorsque tu auras terminé, tu pourras partager ton drôle de mélange avec tes amis testeurs : la chauve-souris, le hibou, le serpent et l’apprenti magicien… Tu verras, ça leur fera de l’effet ! Mais n’aie crainte, ce sera temporaire !
Potions mathématiques est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 6½ ans à apprendre à compter et à reconnaître les nombres écrits de 1 à 10. Le fait d’avoir à dénombrer des ingrédients farfelus comme des bananes pourries et des chaussettes qui puent les motive dans leur apprentissage.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Potions mathématiques
Avec ces plaquettes de calcul, on peut faire des calculs de 1 à 20. Un exercice parfait pour les petits écoliers. Qui arrive à placer toutes ses plaquettes en premier ?
Plaquettes de calcul
Un jeu pour apprendre à compter et à calculer en s'amusant. L'enfant découvre les nombres jusqu'à 12, puis il effectue ses premières opérations pour s'entraîner : additions, soustractions, multiplications... Un seul chiffre s'imbrique : c'est le bon !
Contenu : 1 mallette, 15 planches et 72 jetons chiffres et signes.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
J'apprends à compter
Dino des chiffres
La fête d'anniversaire va bien tôt arriver, et il faut encore garnir les plateaux de petits gâteaux ! Qui sera le premier à déposer 10 cookies plein de couleurs sur son plateau ?
Ce jeu de grande taille (50 x 50 cm) très amusant initie les enfants aux couleurs et leur apprend à compter de 1 à 10 ainsi que les additions et soustractions.
On peut aussi jouer à Cookie Doo en mode "mémory" ou en tant que jeu d'imitation.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Cookie doo
Découvrez et combinez des cartes avec une représentation du même nombre. Les nombres 1 à 5 sont visualisés de diverses manières, avec des symboles numériques, des dés, une partie d'un cercle, des étoiles et des carrés.
EN STOCK.
Tableau pour apprendre à compter de 1 à 5
Calendrier offrant une structure très intuitive qui permet aux plus petits de comprendre l'organisation du temps. Sa structure déductive verticale permet daller du concept global vers des aspects particuliers, et elle aide les enfants à concevoir une image claire et schématique de la composition du temps pendant une année, en prenant l'année et les saisons comme point de départ pour arriver, à travers les mois et les semaines, à la date exacte du jour où ils se trouvent.
Autre avantage: c'est vous qui écrivez. Donc vous pouvez utiliser la langue que vous voulez !
Comprend:
- - 1 panneau magnétique illustré (42,5 x 58 cm)
- 4 cartes magnétiques représentant les saisons
- 31 cartes magnétiques des jours du mois
- 20 cartes météo magnétiques
- 1 marqueur effaçable
Calendrier universel
Train de lettres Wagon, rouge & bleu
L'atelier d'entraînement Atelier Abaques 1 pour 6 enfants s'inscrit dans la découverte des formes, des couleurs et des quantités. Par la manipulation, les enfants expérimentent différentes manières de lire et d'organiser l'information. Les fiches d'activités proposent différentes configurations de perles sur les abaques. Après une phase d'observation, l'enfant reproduira le modèle en respectant l'ordre, la forme, la couleur et la quantité de perles sur chacune des tiges.
Les activités s'organisent autour de 4 séries de 6 fiches de difficulté progressive.
COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES :
- Identifier 5 formes géométriques et 5 couleurs.
- Classer des objets selon des caractéristiques de formes et de couleurs.
- Décoder et respecter un ordre de classement.
- S'initier aux algorithmes simples.
L'atelier comprend :
- 6 abaques en plastique.
- 24 fiches modèles.
- 147 perles de 5 formes et de 5 couleurs différentes.
- 1 livret pédagogique.
L/l/H abaque : 26 x 8 x 12 cm.
Ø perle : 4 cm.
L/l fiche : 19 x 13 cm.
Atelier Abaques 1 pour 6 enfants
Construisez l’un des quatre puzzles de nombres différents et entraînez-vous à compter de 1 jusqu'à 5. 5 puzzles de couleurs différentes, les enfants prendront plaisir à s'amuser avec les personnages de leurs contes préférés. Une aide visuelle pour les petits, pour un jeu plus ludique et pour stimuler leur réflexion et leur logique : au dos de chaque puzzle l'enfant peut voir la couleur, le chiffre ainsi qu'un symbole. Comprend 15 pièces au total pour des puzzles progressifs : le puzzle n°1 est composé de 2 pièces; le n°2 de 2 pièces... Ces grands puzzles de taille croissante aident les enfants à développer leur motricité fine, leur coordination œil-main toute en stimulant leur imagination d'enfant.
Mon 1er puzzle 12345
Le conte de Grimm en 12 planches en carton fort (300 g / m2) de 29,7 x 42 cm.
Illustrations de Petra Lefin.
EN STOCK.
Kamishibaï Cendrillon
Train de lettres en couleur O
"Aide-moi à le faire moi-même", ceci décrit bien la méthode d'éducation Montessori! Ce jeu à emboîter multicolore anime les enfants à comparer, classer, compter, mesurer et structurer des éléments eux-mêmes. Ce jouet en bois massif se caractérise par sa simplicité et sa clarté. Le sens du toucher est particulièrement développé avec ce jouet. En faisant la différence entre les poids et en ordonnant les différentes ouvertures d'emboîtage, les enfants développent leur perception, leur intelligence et leur personnalité.
EN STOCK.
Jeu à emboîter Poids
Construisez les maisons des trois petits cochons et rejouez l'histoire à votre façon ! Si le loup passe par la cheminée, il atterrira dans le chaudron !
Fourni avec le livre en anglais.
32 pièces.
Matériau: carton fort et mousse EVA.
EN STOCK.
Univers de jeu Les 3 petits cochons
Cette remorque en bois avec la lettre M peut être attelée à chaque train de nom.
Train de lettres en couleur M
Six histoires amusantes racontant les aventures d'un frère et sa sœur qui apprennent des méthodes simples pour recycler et économiser l'énergie.
Peut se jouer en solo ou en groupe.
Comprend:
- - 30 fiches cartonnées (13,65 x 16,5 cm)
- - 5 supports bois
- - 1 CD MP3
Le CD comprend:
- - 6 histoires
- - 1 Guide pédagogique et 1 mode d'emploi
- - Les Textes des histoires
- - Fiches à colorier.
EN STOCK.
Prendre soin de la planète: recycler et faire des...
Au menu de cette grenouille gourmande, 36 belles mouches ! Mais attention notre batracien est exigeant, il y a un ordre à respecter pour bien digérer ces succulents mets ! Ce jeu éducatif permettra aux enfants d'apprendre à différencier les couleurs et à identifier une suite logique. Il est adapté aux enfants de petite, moyenne et grande section de maternelle. En prenant exemple sur les 12 cartes modèle recto-verso, ils devront reproduire une suite de couleurs. Une fois cette notion maitrisée, vous pourrez vous divertir à deux en accompagnant les enfants dans l'apprentissage des algorithmes et en simplifiant cette notion grâce notre jolie grenouille en bois. Sa longue langue, faite de 3 pièces en bois qui s'imbriquent, permet de déposer bon nombre de mouches et de répéter les suites.
Dimension : 21 cm.
Matériaux : bois et carton FSC, coton.
EN STOCK.
Algorithme - La grenouille
Un calendrier hebdomadaire pour initier les enfants au concept du temps au travers des différences entre hier, aujourd'hui et demain. Permet de situer les jours de la semaine et du mois. Il comprend des séquences temporelles simples de 3 étapes en images pour travailler le climat.
Contenu:
- - 1 panneau en tissu avec poches en plastique (78 x 43 cm)
- 22 fiches cartonnées (9 x 4,5 cm)
- 61 fiches cartonnées (9 x 9 cm)
La boîte contient le matériel en 10 langues: espagnol, français, anglais, italien, portugais, allemand, grec, catalan, basque et néerlandais.
Dimensions: 78 x 43 cm.
Calendrier hebdomadaire
Un jeu pour s'initier aux premiers gestes d'écriture (boucles, vagues, ronds, etc.). Il encourage l'enfant à suivre du bout des doigts différents dessins pour se familiariser avec les différents tracés et stimuler la coordination main-œil. Les activités proposées aideront par la suite, l'enfant, à aborder les séances de graphismes préalable à l'écriture.
- Un jeu éducatif recommandé par les enseignants de petites section et les assistantes maternelles.
- Contenu: 16 planches en bois avec les tracés, une boîte de rangement en carton.
- Matériau: Bois.
- EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Tracés pré-écriture
Perles alphabet
Panneau pour planifier les activités effectuées tout au long de la journée, de la maison et de l'école, et éventuellement les associer avec les heures du jour en format analogique et numérique (12h/24h).
Comprend:
- - 1 panneau de tissu avec poches en plastique (105 x 35 cm)
- 36 cartes avec images (9 x 9 cm)
- 36 pièces avec horloge (9 x 9 cm)
- 72 cartes avec heures ( 9 x 4,5 cm)
- 12 fiches carrées (9 x 9 cm)
Panneau d'activités quotidiennes
Un fantastique jeu de manipulation pour développer la perception visuelle, la reconnaissance des formes, des couleurs et le raisonnement logique. Il contient 12 gabarits double face et 25 formes géométriques + 1 base.
Dimensions de la base : 30 x 5,7 x 10 cm.
Matériaux : bois FSC, carton.
EN STOCK.
Abaque Formes et Couleurs
De par sa taille, ce boulier est parfait pour être transporté. On pourra y faire les premières opérations de calcul tout en s'amusant.
EN STOCK.
Boulier, petit
Découvrez et combinez des cartes avec une représentation du même nombre. Les nombres 6 à 10 sont visualisés de diverses manières, avec des symboles numériques, des dés, une partie d'un cercle, des étoiles et des carrés.
EN STOCK.
Tableau pour apprendre à compter de 6 à 10
Cette remorque en bois avec la lettre S peut être attelée à chaque train de nom.
Train de lettres en couleur S
La pêche aux sons aide les enfants de 4 ans à 6½ ans à prendre conscience des syllabes et des rimes. Ce jeu leur permet de développer dans le plaisir cette habileté qui est essentielle pour l’apprentissage de la lecture.
Es-tu prêt à pêcher des poissons? Regarde les images qu’ils cachent, dis les mots à haute voix et écoute bien les sons. Certains poissons voudront retourner à l’eau! D’autres devront retrouver leur famille ou te serviront à nourrir des animaux.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
La pêche aux sons
Une tablette de haute qualité pour faire des dessins sans avoir besoin de crayons, peinture, craie ou autre. Facilement transportable, elle permet d'apprendre en s'amusant les chiffres, lettres, mots et de faire preuve de créativité.
Matériaux: plastique et métal.
Dimensions: 21,5 x 17,5 cm.
EN STOCK.
Petite tablette à dessin magnétique
Le conte de Grimm en 12 planches en carton fort (300 g / m2) de 29,7 x 42 cm.
Illustrations de Petra Lefin.
Découvrez l'histoire ICI.
EN STOCK.
Kamishibaï La pluie d'étoiles
Ce plateau aux pièces colorées apprend de façon ludique l´exercice des fractions. Fabriqué en bois robuste, ce jouet permet de découvrir et redécouvrir l´univers des maths et des fractions.
EN STOCK.
Fractions "Education"
Cette remorque en bois avec la lettre X peut être attelée à chaque train de nom.
Train de lettres en couleur X
Un jeu tout mignon qui initie à la numération, aux premières additions et soustractions, et à l'orientation dans l'espace avec la distinction gauche droite.
But du jeu : Quand toutes les cartes ont été retournées, le joueur qui a récolté le plus de fraises est déclaré vainqueur
Mécanisme : A leur tour les joueurs retournent une carte sur laquelle un ourson leur indique le nombre de fraises qu'ils peuvent enfiler sur le lacet. Mais si l'ourson regarde sur le côté, le joueur doit alors offrir le nombre de fraises indiqué au joueur désigné ! Il peut même arriver qu'un ourson glouton ait mangé toutes les fraises...
Contenu du jeu : 24 cartes, 1 panier de fruits, 28 fraises en bois, 4 lacets, 1 règle du jeu.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Compte avec les oursons !
Cette remorque en bois avec la lettre T peut être attelée à chaque train de nom.
Train de lettres en couleur T
Observe, associe et apprend la relation entre les images.
Contenu: 68 fiches en carton solide (9 x 9 cm).
Peut être joué individuellement ou à plusieurs.
- EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Associations
Fiches tactiles de pré-écriture travaillant les lettres et les signes de ponctuation par le toucher, grâce à des fiches rugueuses. Inclut les majuscules et les minuscules et différencie, dans les deux cas, les voyelles et les consonnes. Inspiré de la méthodologie Montessori.
Contenu:
- - 35 fiches tactiles (9 x 9 cm)
- EN STOCK.
Fiches tactiles de pré-écriture: les lettres
Lettres majuscules magnétiques idéales pour la découverte de l'alphabet. De grande taille, elles sont facilement préhensibles et leurs couleurs donnent des repères pour faciliter sa mémorisation et son apprentissage.
À combiner avec les autres collections de Ma Cabane à Rêves pour développer l'imagination et la créativité de l'enfant.
100% Recyclable, Ardoise vendue séparément
Contenu : 53 magnet(s)
Matériaux : Matière magnétique souple waterproof
Made in : France
EN STOCK.
Magnets lettres majuscules
Grandes photos pour développer les compétences linguistiques et promouvoir l'acquisition du vocabulaire. Il comprend 54 images réelles avec des personnages qui représentent des situations avec une erreur.
Comprend:
- - 54 photographies (16,6 x 11,6 cm)
- - 1 porte-photos.
- Téléchargez le guide ici.
EN STOCK.
Où est l'erreur ?
Ces 6 scènes de travail détaillées contiennent chacune 10 images associées d'outils provenant d'un métier. Faites correspondre les éléments relatifs aux différents environnements de travail. Ce jeu encourage les enfants à clarifier des mots inconnus et à réfléchir à différentes responsabilités professionnelles.
Contenu:
6 cartes à thème en bois
60 cartes en bois
Manuel
boîte en bois (34 x 20 x 6 cm)
EN STOCK.