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Le Totemigo, un outil ludo-éducatif sensoriel et évolutif, qui s’adapte à chaque enfant et qui permet de travailler plusieurs compétences et apprentissages, des débuts de la lecture à la syntaxe, des logico-maths à la motricité…
Il s’agit d’un objet composé de roues aimantées qui tournent chacune sur elles-mêmes. Sur chaque roue on insère des vignettes en papier sur lesquelles sont inscrits des mots, des chiffres, des signes, des symboles ou encore des dessins. Elles sont personnalisables à l’infini.
L’achat d’un Totemigo offre accès à une plateforme web collaborative de plus de 500 scénarios déjà créés par la communauté de Totemigo, mais vous avez aussi la possibilité de créer vos propres scénarios.
Avec Totemigo, l’enfant manipule et est acteur de son travail. Totemigo est ludique par nature, et c’est captivant pour l’enfant. Même avec une faible motricité des mains, Totemigo peut être utilisé : les aimants aident à bien positionner, et le retour haptique le signale au cerveau.
Totemigo
20 planches effaçables pour apprendre à écrire en s'amusant. L'enfant s'exerce aux premiers gestes de l'écriture (lignes droites, vagues, ronds...) et découvre les 26 lettres de l'alphabet. Le pupitre lumineux lui donne le modèle pour écrire ses premiers mots avec un système pratique d'autocorrection.
Contenu : 1 pupitre lumineux, 20 planches illustrées, 1 feutre effaçable, 1 éponge. Fonctionne avec 3 piles LR14 (non fournies).
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
J'apprends à écrire
Fiches tactiles de pré-écriture travaillant les lettres et les signes de ponctuation par le toucher, grâce à des fiches rugueuses. Inclut les majuscules et les minuscules et différencie, dans les deux cas, les voyelles et les consonnes. Inspiré de la méthodologie Montessori.
Contenu:
- - 35 fiches tactiles (9 x 9 cm)
- EN STOCK.
Fiches tactiles de pré-écriture: les lettres
Train de lettres Wagon, rouge & bleu
Fiches tactiles de pré-écriture travaillant les nombres et différents tracés pour la pré-écriture par le toucher, grâce à des fiches rugueuses. Inspiré de la méthodologie Montessori.
Contenu:
- - 12 fiches tactiles 9 x 9 cm
- - 7 fiches tactiles 18,8 x 9 cm
- - 4 fiches tactiles 13,9 x 13,9 cm
EN STOCK.
Fiches tactiles de pré-écriture: les nombres
Lancez des dés pour avoir des idées d'histoire, de personnages et de situations ou pour élaborer un scénario. Utilisez-les pour les récits écrits et oraux. Les dés comportent des personnages, des lieux, des situations et des conditions météorologiques. Améliore les compétences linguistiques et la pensée logique.
Contenu: 4 gros dés (5 x 5 x 5 cm) dans une boîte en plastique bleu avec un couvercle transparent
Dés à raconter
Le conte des frères Grimm en 12 planches en carton fort (300 g / m2) de 29,7 x 42 cm.
Illustrations de Petra Lefin.
EN STOCK.
Kamishibaï Hänsel et Gretel
Train de lettres en couleurs A
Le jeu permet développer la perception entre l'espace en trois dimensions et la connaissance des différents corps géométriques par l'observation et la manipulation.
Se joue individuellement ou en groupe.
Inclut:
- - 14 figures géométriques en mousse (5 cm de haut)
- - 15 réglettes en bois
- - 25 fiches réversibles (13,5 x 19,5 cm)
- - 2 supports de fiches en bois
- - 2 sacs opaques
- Guide téléchargeable ici.
Topologie
Ensemble de 4 plateaux en bois dans lesquels 25 cartes sont adaptées pour travailler avec différents concepts et caractéristiques : couleur, forme et quantité.
Peut être utilisé en solo ou en groupes.
Inclut:
- - 4 plateaux en bois (30 x 22,5 cm)
- 100 pièces de bois (25 par plateau) - EN STOCK.
Set logique Formes et couleurs n°1
Jeu tactile "chatouilleux" basé sur la reconnaissance de formes fluides. Reconnaissez les formes sur votre dos, dans un sac, écrites en l'air ou jouez à un jeu de mémoire. Développe la motricité globale et fine, la perception et l'écriture précoce.
Contenu:
12 planches en bois
12 cartes en plastique
1 stylo en bois
Manuel
sac en coton (30 x 20 cm)
Sentir les formes
Avec ce tableau magnétique en bois à suspendre ou à poser votre enfant va pouvoir composer un jardin haut en couleurs ! Il comprend 70 magnets pour que votre enfant laisse libre cours à son imagination tout en apprenant le nom des fruits et légumes, à organiser l'espace, à compter et à développer le langage en lien avec la nature. Un poster éducatif recto/verso en 6 langues est inclus.
Matériau : bois.
Dimensions : 42 x 30 cm.
EN STOCK.
Mon jardin magnétique
Pinstou est à la fois un jeu de dénombrement et un jeu de manipulation. En se basant sur les 20 cartes de consigne, l'enfant place avec les pincettes les éléments sur le plateau. Ce jeu lui permet de s'initier au maniement du stylo et à l'apprentissage des nombres de 1 à 9.
EN STOCK.
Pinstou
Exerce-toi à raconter et exprimer tes émotions. Assemble les scénarios et amuse-toi à inventer de nombreuses histoires.
Contenu: 6 puzzles des décors de quatre pièces chacun, 29 sujets prédécoupés, instructions et de nombreuses suggestions.
Produit "Teacher Tested".
Carton double épaisseur.
Fabriqué en Italie.
EN STOCK.
Le conteur d'histoires des petits
Le conte de Werner Holzwarth en 21 planches en carton fort (300 g / m2) de 29,7 x 42 cm.
Edition allemande.
EN STOCK.
Kamishibaï La petite taupe qui voulait savoir qui lui...
Inventez des situations avec le bus à calcul pour introduire le comptage, l'addition et la soustraction jusqu'à 20. Laissez les enfants jouer à partir de ces situations individuellement ou en groupe.
Contenu:
bus (35 x 7 x 7 cm)
20 passagers de 2 couleurs
Manuel
Mini Bus à calcul avec remorque
Placez la planche à thème dans le support en bois et créez une histoire avec les figures en bois. Racontez une histoire...
Contenu:
2 planches à thème
2 supports en bois
32 figurines en bois
boîte en bois (30 x 21 x 6 cm)
EN STOCK.
Histoires animées
Cette remorque en bois avec la lettre M peut être attelée à chaque train de nom.
Train de lettres en couleur M
Une tablette de haute qualité pour faire des dessins sans avoir besoin de crayons, peinture, craie ou autre. Facilement transportable, elle permet d'apprendre en s'amusant les chiffres, lettres, mots et de faire preuve de créativité.
Matériaux: plastique et métal.
Dimensions: 21,5 x 17,5 cm.
Lot de 12 petites tablettes à dessin magnétique
Alpha-bêtes est conçu pour aider les enfants de 4 à 7 ans à développer leur connaissance des lettres de l’alphabet. Le jeu les amène progressivement à reconnaître et à nommer les lettres ainsi qu’à découvrir leurs différentes formes (minuscules et majuscules). Les quatre personnages, les deux niveaux de jeu et les différentes façons de jouer en font un jeu évolutif qui prépare l’enfant à l’apprentissage de la lecture et de l’écriture tout en s’amusant.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Alpha-Bêtes
Cette remorque en bois avec la lettre B peut être attelée à chaque train de nom.
Train de lettres en couleur B
8 histoires à créer et à raconter.
Votre enfant va devoir réaliser 8 puzzles de 3 pièces en associant les bonnes pièces. 8 histoires drôles mettant en scène des animaux rigolos.
Cette boite contient 24 pièces en carton.
EN STOCK.
Puzzle trio histoires.
Le conte de Andersen en 12 planches en carton fort (300 g / m2) de 29,7 x 42 cm.
Illustrations de Petra Lefin.
EN STOCK.
Kamishibaï Le vilain petit canard
L’enfant doit retrouver les trois graphies d’une même lettre pour former une roue, puis il la retourne pour s’autocorriger. Il peut suivre l’ordre alphabétique ou rechercher une lettre donnée.
Attention aux lettres proches !
COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES
- Reconnaître et associer les trois graphies d’une lettre.
- Reconnaître la première lettre d’un mot.
- Enrichir le vocabulaire.
Les roues des lettres
Un calendrier hebdomadaire pour initier les enfants au concept du temps au travers des différences entre hier, aujourd'hui et demain. Permet de situer les jours de la semaine et du mois. Il comprend des séquences temporelles simples de 3 étapes en images pour travailler le climat.
Contenu:
- - 1 panneau en tissu avec poches en plastique (78 x 43 cm)
- 22 fiches cartonnées (9 x 4,5 cm)
- 61 fiches cartonnées (9 x 9 cm)
La boîte contient le matériel en 10 langues: espagnol, français, anglais, italien, portugais, allemand, grec, catalan, basque et néerlandais.
Dimensions: 78 x 43 cm.
Calendrier hebdomadaire
Observe, associe et apprend la relation entre les images.
Contenu: 68 fiches en carton solide (9 x 9 cm).
Peut être joué individuellement ou à plusieurs.
- EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Associations
Cette remorque en bois avec la lettre W peut être attelée à chaque train de nom.
Train de lettres en couleur W
Jouez ensemble et partagez divers synonymes et antonymes. Brouillez les cartes et disposez-les comme un dans un jeu de mémorisation ou empilez-les tout simplement. Les joueurs collectent des paires de cartes opposées. Le jeu continue jusqu'à ce qu'il ne reste plus que le carton rouge.
Contenu:
24 cartes d’image en plastique, 1 carte en plastique rouge
boîte en bois
manuel
Dimensions: 20,5 x 13,5 x 5 cm
Porte-cartes de jeu disponible séparément (E522763HEU).
Les opposés
L'atelier d'entraînement Atelier Abaques 1 pour 6 enfants s'inscrit dans la découverte des formes, des couleurs et des quantités. Par la manipulation, les enfants expérimentent différentes manières de lire et d'organiser l'information. Les fiches d'activités proposent différentes configurations de perles sur les abaques. Après une phase d'observation, l'enfant reproduira le modèle en respectant l'ordre, la forme, la couleur et la quantité de perles sur chacune des tiges.
Les activités s'organisent autour de 4 séries de 6 fiches de difficulté progressive.
COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES :
- Identifier 5 formes géométriques et 5 couleurs.
- Classer des objets selon des caractéristiques de formes et de couleurs.
- Décoder et respecter un ordre de classement.
- S'initier aux algorithmes simples.
L'atelier comprend :
- 6 abaques en plastique.
- 24 fiches modèles.
- 147 perles de 5 formes et de 5 couleurs différentes.
- 1 livret pédagogique.
L/l/H abaque : 26 x 8 x 12 cm.
Ø perle : 4 cm.
L/l fiche : 19 x 13 cm.
Atelier Abaques 1 pour 6 enfants
La forêt enchantée, l'île des pirates, le château hanté, le cirque magique, pique-nique à la campagne et Noël à la montagne sont des paysages qui font rêver les enfants.
Les plus jeunes pourront découvrir et mémoriser d’une manière dynamique et par étapes les lettres de l’alphabet ainsi que 120 mots originaux associés.
Jeu évolutif de 3 à 6 ans, il a un matériel très résistant, maniable et très coloré qui propose 6 jeux faciles, amusants et progressifs :
Jeux d'observation et d'association pour les 3/4/5 ans, jeu de réflexion, lecture et écriture pour les 5/6 ans.
1 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Vocabulon des Petits
Le p’tit gars est assis à côté d’une vieille dame dans le train. Il s’étonne à voix haute de sa ressemblance avec Titi, le chien de sa mamie. Sa maman, très mal à l’aise, tente en vain de le faire taire.
« Rien de méchant : juste un constat, et une volonté du petit d’aller vers l’autre, avec ses mots à lui, son franc parler, ce qui questionne aussi sur l’attitude des adultes…
Un album tranche de vie qui parle avec malice de différence et du regard des enfants sur les autres… » (Li&Je)
32 pages.
15,5 x 21,5 cm.
EN STOCK.
Elle est bizarre la dame !
Bookinou permet d'enregistrer l'histoire audio de n'importe quel livre pour que les enfants puissent le réécouter en autonomie. Les enfants peuvent ainsi choisir librement les livres dont ils ont envie. C'est également un moyen de donner du temps aux enseignants pour développer des activités personnalisées ou en petits groupes. Les enfants deviennent lecteurs !
En cycles 2 et 3, ils peuvent à leur tour s’enregistrer sur l’application Bookinou, s’exercer à lire à voix haute et à réciter des poésies qu’ils pourront ensuite réécouter. Les plus petits pourront aussi écouter les histoires enregistrées par les grands.
Dimensions : 15 x 14 x 3 cm
Capacité+ de 100 h d'histoires
Prise casque : Oui
Batterie : Batterie avec recharge USB
Contient :
- 1 conteuse Bookinou
- 10 gommettes réutilisables
- 1 livre surprise déjà enregistré
- 15 histoires déjà enregistrées pour démarrer
- 1 carte de voyage pour écouter les histoires en voiture ou dans le train (sans livre)
- Un câble de recharge USB
EN STOCK.
Bookinou
Pas d’écran, place à l’imagination ! Les enfants choisissent les différents éléments qui composeront leur histoire : un héros, un compagnon, un lieu et un objet.
48 histoires déjà incluses dans la boîte et des centaines d’autres à télécharger sur le Luniistore !
- Histoires audio : haut-parleur intégré
- Prise jack pour brancher un casque
- Capacité : des dizaines d'heures d’écoute
- Autonomie de la batterie : 10h
- Se recharge par câble micro-usb
- Compatible Mac, PC et Linux
Conteuse Ma fabrique à histoires
Cette remorque en bois avec la lettre T peut être attelée à chaque train de nom.
Train de lettres en couleur T
Palmir, un petit dragon, fuit son pays. Il n’emporte avec lui qu’une valise vide. Diverses émotions l’habitent : la peur, la tristesse mais aussi la fierté quand il trouve une solution à une difficulté, et la joie quand sa traversée devient un jeu. Car il reste, malgré tout, un enfant.
« Un album poétique et chaleureux qui, en quelques phrases, avec un graphisme simple et rigolo, transmet toute une leçon de courage face à l’adversité, d’apprentissage du bonheur qu’il faut savoir reconnaître et saisir comme la chance. Une aventure qui évoque aussi en douceur les voyages des migrants… » (Parutions.com)
48 pages.
29 x 21 cm.
EN STOCK.
Palmir
Ce jeu éducatif en bois permet de découvrir l'addition et la soustraction à partir de 3 ans. Le but du jeu est d'être le premier à compléter l'arbre avec les pommes de sa couleur à l'aide d'un dé allant de +3 à -3.
Chaque joueur lance 1 ou 2 dé(s) puis ajoute ou enlève 1 à 3 pommes à son pommier comme indiqué sur le(s) dé(s). Le premier à recouvrir son arbre avec 10 pommes de sa couleur a gagné. L'enfant apprend ainsi en s'amusant les couleurs et s'initie au calcul mental.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Le jeu de l'arbre
Panneau pour planifier les activités effectuées tout au long de la journée, de la maison et de l'école, et éventuellement les associer avec les heures du jour en format analogique et numérique (12h/24h).
Comprend:
- - 1 panneau de tissu avec poches en plastique (105 x 35 cm)
- 36 cartes avec images (9 x 9 cm)
- 36 pièces avec horloge (9 x 9 cm)
- 72 cartes avec heures ( 9 x 4,5 cm)
- 12 fiches carrées (9 x 9 cm)