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Ce matin, au réveil, les animaux astronautes, Tigre, Panda, Crocodile et Pieuvre ont réalisé qu'ils n'arrivaient plus à se souvenir de leurs rêves. Guidés par les étoiles, ils enfilent leurs tenues d'astronautes et voyagent d'image en image pour reconstituer leurs rêves perdus.
1. Observe et nomme l'image sur laquelle se trouve ton astronaute.
2. Déplace-toi d'autant de cases qu'il y a de syllabes dans ce mot.
3. Sois le premier astronaute à récolter tes 5 étoiles et à les apporter à la lune.
A toi de trouver le meilleur chemin pour parcourir le ciel le plus rapidement possible !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Syllabus
Pinstou est à la fois un jeu de dénombrement et un jeu de manipulation. En se basant sur les 20 cartes de consigne, l'enfant place avec les pincettes les éléments sur le plateau. Ce jeu lui permet de s'initier au maniement du stylo et à l'apprentissage des nombres de 1 à 9.
EN STOCK.
Pinstou
Ensemble de trois dés ré-écrivables avec un feutre effaçable pour travailler sur toutes sortes de concepts.
Dimensions: 3,5 x 3,5 x 3,5 cm.
Contenu: 3 dés, 1 flacon de 12 x 7 cm, 1 feutre effaçable à sec.
EN STOCK.
Dés ré-inscriptibles
Ce joyeux livre réversible raconte l’histoire d’un flamant rose qui n’aime plus le rose et d’un rhinocéros bleu qui veut plus de couleur dans sa vie et brise ainsi les stéréotypes. Il montre aux enfants qu’ils peuvent être eux-mêmes et stimule la créativité et l’imagination.
Composition: carton.
Dimensions: 15 x 15 cm.
EN STOCK.
Livre réversible Anaïs n'aime plus le rose, Marius n’aime...
Donnez envie de répondre à tous les enfants ! Utilisez nos mains effaçables à sec pour l'apprentissage en petits et grands groupes. Parfait pour la révision en classe : les enfants peuvent écrire leurs réponses sur les mains et les montrer après qu'une question a été posée. Imprimé sur du plastique double face pour une utilisation avec la plupart des marqueurs et crayons effaçables à sec.
Contenu :
• 24 tableaux effaçables à sec double face, bleu et rouge 13 x 29 cm
• Guide pédagogique
EN STOCK.
Haut les mains ! 24 tableaux de réponse effaçables
Le jeu permet développer la perception entre l'espace en trois dimensions et la connaissance des différents corps géométriques par l'observation et la manipulation.
Se joue individuellement ou en groupe.
Inclut:
- - 14 figures géométriques en mousse (5 cm de haut)
- - 15 réglettes en bois
- - 25 fiches réversibles (13,5 x 19,5 cm)
- - 2 supports de fiches en bois
- - 2 sacs opaques
- Guide téléchargeable ici.
Topologie
Véritable calendrier pour enfant, cette roue du temps est l'outil pédagogique idéal pour aider les enfants à mieux comprendre le temps qui passe. On commence par l'année : on fait tourner la petite roue sur la droite pour afficher le bon chiffre. Pratique, elle est double-face et permet de suivre l'enfant sur 10 années (5 ans sur chaque face) ! C'est au tour des saisons : grâce au cadran illustré, les enfants sont guidés par les illustrations et indiquent le bon mois. Ensuite, place aux jours de la semaine : on déplace le curseur de haut en bas et du lundi au dimanche, puis on fait tourner le soleil pour afficher la date du jour. Place à la météo : on jette un œil par la fenêtre et on place l'aiguille sur le dessin correspondant. Pour aller plus loin, on peut même indiquer l'heure sur le dos d'un adorable chat roux. Les aiguilles sont de 2 couleurs distinctes pour différencier les heures des minutes !
Dimensions : 37.6 x 41.7 x 2.7 cm.
Matériau : bois contreplaqué FSC.
EN STOCK.
Roue du temps
Alpha-bêtes est conçu pour aider les enfants de 4 à 7 ans à développer leur connaissance des lettres de l’alphabet. Le jeu les amène progressivement à reconnaître et à nommer les lettres ainsi qu’à découvrir leurs différentes formes (minuscules et majuscules). Les quatre personnages, les deux niveaux de jeu et les différentes façons de jouer en font un jeu évolutif qui prépare l’enfant à l’apprentissage de la lecture et de l’écriture tout en s’amusant.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Alpha-Bêtes
Un format agrandit et épais qui propose plus de 100 photos de fruits et légumes, classés par saison !
Avec ses photos grand format et ses textes courts, le tout-petit pourra passer des heures à regarder ce livre couverture mousse.
Des photos lisibles sur lesquelles les fruits et les légumes sont réalistes et facilement identifiables (fruits et légumes appréciables en entier).
112 pages de 25,5 x 25,5 cm.
Mon premier imagier: les fruits et légumes
Exerce-toi à raconter et exprimer tes émotions. Assemble les scénarios et amuse-toi à inventer de nombreuses histoires.
Contenu: 6 puzzles des décors de quatre pièces chacun, 29 sujets prédécoupés, instructions et de nombreuses suggestions.
Produit "Teacher Tested".
Carton double épaisseur.
Fabriqué en Italie.
EN STOCK.
Le conteur d'histoires des petits
Cette remorque en bois avec la lettre S peut être attelée à chaque train de nom.
Train de lettres en couleur S
Un format agrandit et épais qui propose 100 photos d'animaux de la ferme !
Avec ses photos grand format et ses textes courts, le tout-petit pourra passer des heures à regarder ce livre couverture mousse.
Des photos lisibles sur lesquelles les fruits et les légumes sont réalistes et facilement identifiables (fruits et légumes appréciables en entier).
112 pages de 25,5 x 25,5 cm.
EN STOCK.
Mon premier imagier: la ferme
Laissez les passagers monter ou descendre du bus pour apprendre à calculer. Combien de passagers prennent le bus ? Les dés et les cartes à jouer améliorent la variété et la complexité infinies des jeux et des leçons. Permet d'apprendre à compter additionner et soustraire jusqu'à 20.
Un outil d'apprentissage coopératif extrêmement ludique.
Matériau: bois.
Contenu:
- autobus (91 x 18 x 18 cm)
- 30 cartes de consignes dans une boîte en bois
- 20 passagers de 2 couleurs
- 4 dés bicolores avec signes +, - et chiffres (à points et romains)
Le bus des maths XXL
L'atelier d'entraînement Atelier Abaques 1 pour 6 enfants s'inscrit dans la découverte des formes, des couleurs et des quantités. Par la manipulation, les enfants expérimentent différentes manières de lire et d'organiser l'information. Les fiches d'activités proposent différentes configurations de perles sur les abaques. Après une phase d'observation, l'enfant reproduira le modèle en respectant l'ordre, la forme, la couleur et la quantité de perles sur chacune des tiges.
Les activités s'organisent autour de 4 séries de 6 fiches de difficulté progressive.
COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES :
- Identifier 5 formes géométriques et 5 couleurs.
- Classer des objets selon des caractéristiques de formes et de couleurs.
- Décoder et respecter un ordre de classement.
- S'initier aux algorithmes simples.
L'atelier comprend :
- 6 abaques en plastique.
- 24 fiches modèles.
- 147 perles de 5 formes et de 5 couleurs différentes.
- 1 livret pédagogique.
L/l/H abaque : 26 x 8 x 12 cm.
Ø perle : 4 cm.
L/l fiche : 19 x 13 cm.