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Cet échiquier se présente sous la forme d'un jeu pliable de 28x28 cm et contient 32 pièces d'échecs en bois. Il est idéal pour les débutants !
Coffret d'échecs
Tour à tour, chacun ajoute une pièce à la tour commune. Attention à ne pas la faire s'effondrer ! Ce n'est pas si simple, car ce n'est pas vous qui choisissez la pièce à poser, mais c'est votre voisin qui vous l'impose... et si, SPLASH ! tout s'écroule, c'est lui qui gagne une goutte d'eau. Le premier à remporter 3 gouttes ou à avoir vidé sa réserve gagne la partie.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Splash !
Dans City Blox, vous êtes un architecte en compétition pour construire le quartier d’une ville. Trois terrains sont à votre disposition pour y bâtir une école, une résidence et un supermarché.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
City Blox
L'Habilrinthe, contraction de "habile" et "labyrinthe" est un 2 en 1 : D'un côté, en actionnant les 2 poignées, il faut réussir 3 parcours de difficulté croissante en dirigeant la bille entre les trous sans la faire tomber. De l'autre, un autre jeu de labyrinthe qu'il faut parcourir en dirigeant la bille uniquement en penchant le L'Habilrinthe dans toutes les directions. Au début, c'est plutôt simple, mais réussirez-vous à aller jusqu'au bout ?
Points forts :
• 2 jeux en 1.
• Jeu en bois, durable.
• Difficulté croissante.
• Sans électronique.
• Développement de la patience.
• Développement de la motricité et l'adresse.
Matériau : bois.
Dimensions : 32,5 x 15 x 4 cm.
EN STOCK.
L'habilrinthe
Dans Mistakos, le but est simple, vous devez être le premier à vous débarrasser de vos chaises ! Mais attention une chaise mal posée et c'est la chute. Il vous faudra alors récupérer les pièces tombées.
2 à 4 joueurs.
Mistakos
L'ancien et le nouveau sont combinés dans ce jeu de la meilleure façon possible : l'élément OLD est le principe éprouvé du "Ludo", qui fournit les règles du jeu, et ce qui est NOUVEAU, c'est la possibilité d'adapter le plateau au nombre de joueurs (en le rendant plus grand ou plus petit). Cette extension permet d'ajouter 4 joueurs supplémentaires au jeu de base référence 13.20FGS, soit 8 joueurs au total !
Matériau : bois.
36 pièces.
Extension pour Ludo modulaire
L'ancien et le nouveau sont combinés dans ce jeu de la meilleure façon possible : l'élément OLD est le principe éprouvé du "Ludo", qui fournit les règles du jeu, et ce qui est NOUVEAU, c'est la possibilité d'adapter le plateau au nombre de joueurs (en le rendant plus grand ou plus petit).
Matériau : bois.
40 pièces. Dimension des pions : 7 cm.
Ludo modulaire
La Joconde, La Vague, Cheval Bleu... Tu connais ces œuvres ? Sauras-tu les reconnaître réduites à un ensemble de pixels ?
Dans ce mémory particulier de 54 tuiles tu devras associer l'œuvre originale à son image pixelisée ! Mets à l'épreuve ta mémoire et ton sens de l'observation, pour rassembler 27 paires d'œuvres d'art qui ont marqué l'histoire de la peinture! La règle te fournira aussi la légende des œuvres.
EN STOCK.
Memo Pixel Art
Un jeu de construction original, qui permet de faire de nombreuses formes insolites grâce à des boules et des baguettes à enficher.
Matériau : plastique.
Dimensions : boule 1,5 cm de diamètre, baguette 8 cm de longueur. 100 pièces.
EN STOCK.
Galaxy
Alors que se déroule la grande course des fourmis, 3 araignées décident de semer la pagaille. Dans Gare à la toile vous tentez d’être le premier à amener vos 3 fourmis jusqu’à l’arrivée. Vous pouvez ralentir vos adversaires en déplaçant astucieusement les 3 araignées : vous pourrez alors suspendre la plus petite au dessus d’une fourmi adverse et l’attraper dans votre toile. Elle sera obligée de revenir à la case départ. Mais attention à ne pas vous laisser piéger vous-même. Il s’agit d’être au bon endroit au bon moment ! Gare à la toile propose aux jeunes araignées joueuses et aux fourmis courageuses une aventure ludique palpitante en 3D.
2 à 4 joueurs.
Gare à la toile (Spinderella)
Sauve-toi moussaillon est un jeu coopératif, votre but commun : vous évader du bateau avec le trésor en moins de 30 minutes ! Vous gagnerez ou perdrez ensemble, à vous de jouer !
Vous êtes un pirate à bord du célèbre bateau « Le Requin blanc ». Le redoutable capitaine Labordage vous a enfermé dans la cale suite à une mutinerie. Le bateau vient d’être amarré au port de l’île de Tortupo. Les pirates sont partis déjeuner à la taverne et seront de retour dans 30 minutes. Vous avez une seule et unique chance de vous libérer, de dérober le phénoménal trésor et de vous évader, et c’est maintenant.
A partir de 2 joueurs.
Sauve-toi moussaillon !
Le but du jeu est de venir en aide à la grenouille qui se retrouve toute seule sur son île. Pour y parvenir, les enfants devront répondre à des questions, réaliser des défis et récolter des euros afin d’acheter des aliments pour la grenouille. Il n’y a pas de perdant ni de gagnant, il s’agit d’un jeu qui repose sur la discussion et l’entraide. De nombreux défis donnent lieu à des jeux de rôle, mimes ou sketchs à réaliser en équipe.
A travers ce jeu, les enfants vont acquérir des compétences cognitives et socio-émotionnelles suivantes : défis langage, compétences sociales, savoir-vivre, assertivité, confiance en soi et auto-défense, coopérer et négocier, défis maths, la notion de la valeur de l’argent et les règles d’une bonne alimentation.
Le jeu peut être utilisé dans de multiples contextes : des enfants de différents âges et niveaux de développement peuvent jouer ensemble parce qu’ils apprennent de leurs réponses et remarques respectives.
A partir de 2 joueurs.
Qui va aider la grenouille ?
Tam Tam Safari a pour objectifs de favoriser l'association image-mot, d’augmenter le lexique interne, de favoriser la compréhension du mot et de renforcer les capacités visuo-attentionnelles.
Les joueurs doivent retrouver l’unique paire image-mot qui existe entre une carte-images et une carte-mots . Grâce à une forme très ludique et à des règles simples, Tam Tam Safari aide l’enfant à renforcer ses compétences dans le domaine de la lecture !
La grande taille des cartes (format A4) permet un travail avec une classe entière ou avec des personnes malvoyantes. La mise en situation est simple et ludique. Les élèves, très réceptifs à ce support, peuvent être sollicités depuis leur place.
Contenu : 42 cartes à jouer, 1 carte lexique et la règle des 5 petits jeux proposés (ainsi que les variantes).
A partir de 2 joueurs.
Tam Tam Jumbo CP niveau 1
De méchantes sorcières ont décidé de dérober le cristal magique du grand enchanteur! En tant qu'apprentis, vous devez les en empêcher et rejoindre le bas de la colline avant elles. Suivez les feux follets à travers les chemins sinueux de la forêt: Faites descendre les billes en déplaçant chaque figurine qu'elles touchent vers le point de couleur suivant jusqu'à ce que la bille arrive tout en bas. puis on pioche une autre bille et on recommence. Si les apprentis arrivent près de l'enchanteur avant les sorcières, c'est gagné!
Kinderspiel des Jahres 2022.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
La colline aux feux follets
Les trolls espiègles ont mélangé les cristaux qui protègent la forêt magique. Les joueurs doivent les rapporter là d’où ils viennent. Attention, les trolls essaieront de t’en empêcher, donc choisis ton chemin avec soin. Le premier joueur à récupérer les quatre cristaux en premier gagne la partie !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
La forêt enchantée
Fly home ! est un jeu coopératif qui mêle observation et mémoire, avec une dose de hasard. Retournez les cartes et cherchez les caractéristiques communes entre les oiseaux : pattes palmées ou serres, plumage blanc ou orange, migrateur ou sédentaire Chacun a quelque chose en commun avec ses voisins ! Parviendrez-vous à vous souvenir de la position des oiseaux ? Ou prendrez-vous des risques en partant à la recherche d'autres volatiles ? Les jumelles vous aideront, mais attention, les chouettes rôdent Le jeu parfait pour en apprendre plus sur les petites bêtes à plumes qui peuplent nos jardins et nos forêts.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Fly Home
On joue selon la règle du jeu des 7 familles.
Ce jeu permet de découvrir cette communauté d’infatigables travailleuses que sont les abeilles. Elles nous offrent leur miel délicieux, mais aussi un service inestimable en pollinisant les fleurs des fruits et des légumes qui nous nourrissent.
Un jeu réalisé en partenariat avec le muséum national d’Histoire naturelle de Paris, illustré par Camille Dégardin.
45 cartes dont 3 cartes « pour en savoir plus ».
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Jeu des 7 familles Le monde des abeilles
Jeu de tir et de précision ! Pouvez-vous réaliser le tir parfait ? Relevez le défi avec le Jeu de FlipCible 34080. Visez votre cible selon l'angle idéal, tirez sur la goupille du lanceur juste comme il faut, et relâchez ! Mettez les cinq billes métalliques dans les trous et comptez vos points. Trop facile ? Compliquez les choses en ajoutant des obstacles et réessayez.
Contenu:
10 pièces : 1 FlipCible, 5 billes, 4 accessoires
Dimensions 33,8 x 52,3 x 9,9 cm. Poids 2,11 kg.
EN STOCK.
FlipCible
Essayez de marquer le plus de points contre votre adversaire !Le Flipper duo challenge se joue à 2 et allie design esthétique et fonctionnalités ludiques. Tentez de mettre la bille métallique dans les buts de votre adversaire en étant rapide et agile de vos doigts. Corsez encore davantage le jeu en ajoutant des spinners : ils modifieront de manière aléatoire la trajectoire de la bille métallique.
Fabriqué en plastique de haute qualité
Contenu: 10 pièces : 1 flipper, 4 spinners et 5 billes métallisées.
Dimensions 34,5 x 53,2 x 9,5 cm. Poids 2,357 kg.
EN STOCK.
Flipper duo challenge
Un classique dans un design moderne !
Qui ne connaît pas le jeu forain classique ? Les 10 boîtes et 2 balles sont fabriquées dans un matériau doux et très doux. Cela signifie qu'il n'y a aucun risque de blessure par les bords tranchants de la boîte et qu'il est possible de jouer tranquillement sans bruit. Lancer et viser encourage la coordination œil-main et la concentration des enfants. Grâce aux numéros sur les canettes, de nombreuses nouvelles variantes de jeu sont possibles. Grâce aux chiffres, le jeu de lancer convient également aux cours de mathématiques et aux exercices de calcul mental.
Attention : Couleur selon disponibilité.
Contient :
- 10 canettes de 10 cm de hauteur
- 2 balles de 6 cm de diamètre
- sac de transport
Matériau : mousse de polyéthylène.
EN STOCK.
Chamboule tout en mousse
Un nouvel opus adapté aux enfants du best seller Unlock!
Points forts
- Pas d’application : les enfants restent éloignés des écrans !
- Pas de texte, pas de calculs : les enfants peuvent jouer seuls entre eux, ou avec leurs parents.
- Pas de règles à lire : jouez le tutoriel pour les apprendre en vous amusant !
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Unlock kids Histoires d'époques
La Cité des Automates ouvre ses portes une fois par siècle pour une grande compétition. Des centaines d'ingénieurs rêvent de remporter le tournoi, mais aucun d'entre eux ne sait que la cité flottante capture les plus talentueux d'entre eux pour prendre soin des délicats mécanismes de ses automates. Vous êtes un des quatre vainqueurs et vous voulez échapper à cet esclavage à vie. Votre seul espoir est de construire un engin volant et une machine de décryptage à partir des pièces détachées que vous trouverez dans les casses de la ville, et de récupérer suffisamment de carburant pour effectuer le voyage. Qui d'entre vous sera le premier à y parvenir ?
Dimensions du jeu: 38 x 38 cm.
Dimension des figurines: 8 cm.
2 à 4 joueurs.
Le jeu ne comporte pas de livret de règle. Cette dernière doit être téléchargée ICI.
EN STOCK.
La Cité des automates
Trois chenilles très gourmandes ont décidé de faire un festin d’une pomme juteuse. Saurez-vous toutes les faire tenir à l’intérieur du fruit afin de leur assurer un garde-manger ? Le festin des chenilles» contient un plan de jeu interchangeable innovant ainsi que trois pièces de jeu que vous pourrez couder pour obtenir des formes originales. Votre logique se devra d’être flexible pour résoudre les soixante défis du jeu, de facile à expert.
Contient un livret avec les défis et leurs solutions.
EN STOCK.
Le festin des chenilles
Le Lynx Go propose 6 dynamiques de jeux différentes dans une seule boîte. Voici un aperçu des deux premiers modes de jeu :
Jeu 1 - Le Lynx Rapido : Les joueurs disposent 5 cartes comprenant de multiples images en cercle sur la table, puis une 6ème au centre du côté de l’image unique. Le joueur qui touche une carte contenant l’image du centre la remporte. Lorsqu’il ne reste plus de petites images à trouver, celui qui touche la carte du centre la gagne
Jeu 2 – Le Lynx Recto Verso : Défaussez-vous de toutes vos cartes. Pour commencer, cherchez parmi vos cartes une petite image qui correspond à la grande au centre de la table. Posez-la sur la pile. Puis, retournez votre paquet de cartes et cherchez une grande image présente parmi les petites images sur la carte de la pile. Et ainsi de suite…
Retrouvez les 4 autres modes de jeu dans la règle du jeu !
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Le lynx Go
Une fois par an, un événement très intéressant et rarement observé se déroule près du pôle Nord, la course des Bonhommes de neige. Mais vous avez de la chance, non seulement vous pourrez en être témoin, mais vous aiderez votre bonhomme de neige à terminer en tête. Allez-vous gagner cette année ?
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Snowman dice
Level 8 junior est une version amusante et adaptée aux plus plus jeunes du jeu "Level 8". Les enfants doivent ainsi franchir 8 niveaux pour remporter la partie. Chaque niveau ressemble à une mission qui leur est confiée : réunir le plus rapidement possible 4 chats, 4 chiens, 4 lapins, 4 poules... Dès que l'on y parvient on remporte une tuile de l'animal correspondant et on a la possibilité d'acceder au niveau suivant.
Le premier joueur qui possède 8 tuiles Animal, et qui a atteint ainsi le 8e niveau, remporte la partie. Level 8 Junior est un jeu de cartes à la mécanique fluide, basé sur la réalisation de combinaisons.
2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Level 8 Junior
Oh non! Josh le vilain voisin a encore fabriqué des bombes puantes. Tu dois vite les désamorcer avant qu’elles explosent et empestent tout le voisinage avec des odeurs de poubelle, de moufette et de chaussette sale!
Dégourdi est un jeu conçu pour aider les enfants de 4 à 8 ans à développer des habiletés de motricité fine liées à la coordination des doigts. Le jeu les amène progressivement à développer leur dextérité, leur coordination manuelle et leur capacité à dissocier le mouvement de leurs doigts, des habiletés utiles pour des gestes et des mouvements comme la prise du crayon. Les différents niveaux et façons de jouer en font un jeu évolutif adapté aux capacités motrices de chaque enfant.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Dégourdi
Réalisé dans l’esprit du jeu Logix, voici un atelier particulièrement adapté en maternelle : un fichier d’activités autonomes avec consignes visuelles, une histoire pour découvrir et vivre l’activité, des exercices collectifs à partir de consignes orales.
Avec Logic’oursons, l’enfant apprend à :
- interpréter des indices visuels (position, après, avant,...)
- faire des déductions et des inférences
- exploiter des informations positives ou négatives
- travailler sur des grilles logiques
- appliquer des consignes orales
- vérifier et prouver sa solution.
- travailler en autonomie
L'atelier 6 joueurs comprend :
- 1 coffret Logic'oursons
- 5 compléments (2 grilles de jeu et un lot d'oursons)
2 à 4 joueurs.
Atelier 6 joueurs Logic'oursons
C’est l’heure de la chasse ! Pour devenir un vrai Élémage, il ne reste qu’une dernière leçon à maîtriser : invoquer les légendaires Gigamons. Pour amadouer ces gentils colosses, il vous faudra retrouver et réunir les Élémons, de petites créatures élémentaires aux pouvoirs spéctaculaires !
Un memory moderne et innovant récompensé par deux prix nationaux en 2015 : l’As d’Or Enfant et le Trophée Enfant du FLIP !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
La chasse aux Gigamons
Un jeu d'association attrayant pour découvrir les activités qui se déroulent au printemps, en été, en automne et en hiver. Ses images réelles vous invitent à parcourir les saisons de l'année encore et encore. Chaque saison possède un cadre de couleur différente qui permet de l'associer facilement à ses fiches. Lance les dés et que le plaisir commence ! Profite de ta saison préférée de l'année !
Comprend:
- 34 fiches en carton résistant
- Maxi-dé en plastique recyclable (3,5 cm de côté)
EN STOCK.
Profite des saisons de l'année
- Un magnifique domino avec de grandes fiches et de vraies images, pour connaitre mes insectes !
- Fiches réversibles permettant également de jouer avec le système de dominos classique.
- Comprend:
- - 28 dominos en carton solide (13 x 6,5 cm)
- - 15 fiches rondes (compteurs pour les parties gagnées)
- EN STOCK.
Natudomino des insectes
- Un magnifique domino avec de grandes fiches et de vraies images, pour connaitre certains des animaux en danger d'extinction ! Développe l’attention en découvrant des animaux qui risquent de disparaître.
- Fiches réversibles permettant également de jouer avec le système de dominos classique.
- Comprend:
- - 28 dominos en carton solide (13 x 6,5 cm)
- - 15 fiches rondes (compteurs pour les parties gagnées)
- EN STOCK.
Natudomino des animaux en extinction
Memory avec des images réelles de l'univers sur des fiches de grande taille pour exercer la mémoire, travailler l'attention et découvrir les merveilles de l'univers.
Comprend:
- 34 fiches en carton solide (9 x 9 cm)
EN STOCK.
Maxi-memory Univers
Jeu original d'association avec des images réelles pour découvrir l'art dans ses différentes expressions : peinture, sculpture, architecture, littérature, cinéma, théâtre, musique et danse. Fais tourner la roue et découvre ton expression artistique préférée ! Grandes fiches réversibles avec système d'autocorrection. Quelle est ton expression artistique préférée ?
Comprend:
- 1 roue en carton résistant (18 cm)
- 24 fiches en carton résistant avec images réelles (9 cm)
- 8 fiches triangulaires en carton résistant (9 x 8 cm)
- 8 fiches récompense avec étoile en carton résistant (4,7 cm)
EN STOCK.
Découvre les expressions de l'art
Jeu d'association avec des photographies pour connaître et classer les caractéristiques sociales, économiques et culturelles de chacune des étapes de l'histoire. Découvre comment l'économie, les moyens de transport, l'architecture, la peinture, les métiers, l'habitat, l'habillement et certaines des inventions les plus représentatives ont évolué à travers les étapes de l'histoire. Comprend un grand puzzle avec la ligne chronologique du temps. Voyage à travers l'histoire en images et découvre comment nous avons évolué !
Comprend:
- 2 roues en carton résistant (14 cm)
- 40 fiches en carton résistant avec images réelles (8,5 x 7,2 cm)
- 5 fiches circulaires en carton résistant (9 cm)
- 8 fiches irrégulières en carton résistant(9 x 8 cm)
- 1 maxi-puzzle en carton résistant (47 x 13,5 cm)
Photo-histoire
Jeu d'association avec des photographies pour découvrir et connaître différentes religions. Il offre la possibilité de développer une éducation aux valeurs, comme base de résolution des conflits. Il permet de promouvoir une culture de paix et de respect dès le plus jeune âge. Les religions suivantes sont montrées dans le jeu : bouddhisme, christianisme, hindouisme, islam et judaïsme. Lance les dés et découvre-les !
Comprend:
- 30 fiches en carton résistant avec images réelles (10 x 7 cm)
- 5 fiches circulaires en carton résistant (7,2 cm)
- 6 fiches irrégulières en carton résistant (8,7 x 7,2 cm)
- 2 maxi dés en plastique recyclable (bord 3,5 cm)
EN STOCK.
Religions du monde : respect et coexistence
Pour apprendre des habitudes durables pour réduire la consommation des ressources que nous utilisons, telles que l'eau ou l'énergie, à réduire les déchets que nous produisons, à réutiliser les emballages, les vêtements et les objets que nous avons dans notre environnement et recycler correctement. Jeu d'observation et de classification avec de grandes images réelles. Fais tourner la roue et apprends à être un consommateur écoresponsable !
Comprend:
- 1 roue en carton résistant (15 cm)
- 44 fiches en carton résistant avec images réelles (7,4 cm).
EN STOCK.
Les 3 R : Réduis, Réutilise et Recycle
Découvre la diversité qui existe à l'école, à la maison et dans la vie, pour réfléchir aux valeurs de respect, de tolérance, de coopération, d'intégration, de collaboration et de solidarité. Ce Memory d'inclusion sociale nous montre, avec des images réelles, un monde plus inclusif et promeut des valeurs qui favorisent la paix. Comprend 36 fiches en carton résistant avec images réelles (10 x 7,3 cm).
Memory inclusif
Un jeu qui initie les enfants au problème du changement climatique, en exposant comment celui-ci met en danger la vie des animaux polaires. Après avoir construit l’environnement polaire, chacun à leur tour, les joueurs lancent le dé et déplacent leur pion-animal. Le vainqueur est le premier qui parvient à le sauver en l’amenant sur le grand iceberg.
1 à 4 joueurs.
Contenu : 2 plateaux de jeu, 1 grand iceberg,4 mini icebergs, 4 navires, 4 animaux en bois, 1 dé en bois
EN STOCK.
Aventure polaire
Un jeu de société original créé en collaboration avec l’organisation à but non lucratif The Ocean Cleanup afin de sensibiliser les enfants à la pollution de l’eau et les encourager à réduire leur consommation de plastique. Les joueurs doivent collecter les déchets flottant à travers les vagues et les amener au plus vite jusqu’au navire, sauvant ainsi les animaux marins en difficulté.
Aide à développer : aptitudes tactiques, sens civique.
2 à 4 joueurs.
Contenu : 1 plateau de jeu, 4 jetons animaux, 1 bateau, 4 disques en bois, 24 jetons déchets, 2 dés, instructions.
EN STOCK.
Mission océan
Ensemble, créez le chemin le plus court pour faire traverser tous les oursons ! Faites glisser les tuiles de glace avec un soupçon de stratégie, comme au Taquin ! Un jeu tout mignon, à jouer en solo ou par équipes, facile à mettre en place et avec différents niveaux de difficulté, pour toujours s’amuser ! 6 mises en place différentes permettent d’augmenter la difficulté et de varier le plaisir du jeu… Mises en place aussi faciles que rapides : ouvrez la boîte et jouez !
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Oursons taquins
Découvrez la version Access+ du célèbre jeu d’observation et de rapidité Dobble, adapté au public présentant des troubles cognitifs.
La taille des cartes et des symboles a été augmentée pour en faciliter la manipulation, et des niveaux de difficulté progressifs sont proposés dans les règles pour les rendre accessibles au plus grand nombre.
Dobble Access+ reste fidèle à la version originale du jeu : le joueur doit repérer le symbole identique sur sa carte et sur celle de la pioche. Cela permet de jouer avec ses proches et que chacun y prenne du plaisir.
Le jeu inclut également les analyses des experts scientifiques, pour informer les praticiens, les aidants et les patients des bienfaits du jeu et des aspects cognitifs sollicités.
Dobble Access+ sollicite particulièrement l’attention, l’observation, la rapidité, la mémoire et la motricité.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Dobble Access+
Bienvenu au stand de Kingyo Sukui ! Préparez vos Épuisettes et attrapez plus de poissons que vos adversaires !
Le Kingyo Sukui est un jeu traditionnel japonais que l'on retrouve au Japon dans la plupart des fêtes estivales depuis les alentours de 1810. Kingyo signifie "poisson rouge", et Sukui signifie "pêcher à l'épuisette". Vous êtes aujourd'hui réuni afin de vous-même participer au jeu populaire de Kingyo Sukui. Il va falloir être le plus rapide si vous voulez vous emparer de plus de poissons que les autres !
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Kingyo
Il y a bien longtemps, vivaient parmi nous 4 créatures extraordinaires : les 4 pandastiques ! Mais un jour, pour protéger les 3 autres, la 4ème créature disparut... De nombreux aventuriers sont partis à sa recherche et on raconte que pour la faire réapparaître, il faut accomplir des quêtes gravées sur les murs des ruines d’un antique temple...
Lors de votre aventure, à vous d’être le plus observateur, attentif et malin pour réussir au mieux ces quêtes légendaires ! Réalisez des quêtes pour résoudre le mystère des 4 pandastiques :
- Retournez vos cartes judicieusement, en faisant appel à votre mémoire pour combiner les caractéristiques de vos cartes !
- Mais arrêtez-vous à temps pour ne pas tout perdre et amasser plus de points que vos adversaires !
Mémoire, prise de risque et audace vous seront indispensables pour devenir le meilleur aventurier et découvrir le Pand4stique !
2 à 5 joueurs.
Les 4 Pandastiques
A votre tour, insérez l’un de vos pions par le haut dans n’importe quelle colonne de la grille. Jouez ensuite à tour de rôle, jusqu’à ce qu’un joueur parvienne à aligner 4 de ses pions horizontalement, verticalement ou en diagonale. Le premier joueur à aligner 4 de ses pions a gagné !
Pour 2 joueurs.