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Avec plus de 10 millions de jeux vendus dans le monde depuis sa création, le Mille Bornes est le jeu français le plus vendu dans le monde, connu et joué depuis plusieurs générations !
Alors prêt à repartir pour une course de 1000 kilomètres ? Le jeu parfait pour jouer en famille et à emporter en vacances !
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Mille bornes classique
Découvrez la version Access+ du célèbre jeu d’observation et de rapidité Dobble, adapté au public présentant des troubles cognitifs.
La taille des cartes et des symboles a été augmentée pour en faciliter la manipulation, et des niveaux de difficulté progressifs sont proposés dans les règles pour les rendre accessibles au plus grand nombre.
Dobble Access+ reste fidèle à la version originale du jeu : le joueur doit repérer le symbole identique sur sa carte et sur celle de la pioche. Cela permet de jouer avec ses proches et que chacun y prenne du plaisir.
Le jeu inclut également les analyses des experts scientifiques, pour informer les praticiens, les aidants et les patients des bienfaits du jeu et des aspects cognitifs sollicités.
Dobble Access+ sollicite particulièrement l’attention, l’observation, la rapidité, la mémoire et la motricité.
1 à 4 joueurs.
Dobble Access+
Un grand modèle du jeu connu pour 2 personnes. Jeu de stratégie pour les petits et les grands enfants – entraîne l’esprit logique!
EN STOCK.
4 dans une rangée
Un jeu pour créer des conversations passionnantes et positives avec vos enfants tout en s’amusant. Les questions DIMOI invitent les enfants à s’ouvrir davantage. Soyez les premiers à connaître leurs besoins, leurs émotions, leurs envies, leurs rêves et leurs inquiétudes. Restez au plus proche de vos enfants grâce à des questions spécialement conçues pour favoriser la communication et vous permettre de les aider à gérer leurs émotions.
Conçu en collaboration avec des experts en psychologie et en éducation, chaque question est là pour aider vos enfants à se développer, à s'interroger et vous permettre de les accompagner au mieux.
Abordez des sujets inédits avec vos enfants grâce à des questions originales à la fois drôles ou profondes, concrètes ou imaginaires… Les questions sont réparties en 4 thèmes originaux : ( “Ensemble”, “Fantastique”, “Unique” et “Bambou”).
DIMOI Curiosité bien placée Ed. Enfants
Chaque ville est pleine de gens étranges qui se rendent parfois dans des endroits étranges. En tant que chauffeur de taxi, vous êtes le premier à savoir où tout le monde se dirige. Parfois, le détective va chez la diseuse de bonne aventure ou le juge visite le zoo. De votre point de vue, c’est pareil, car il faut savoir comment s'y rendre ! Si vous connaissez bien la ville, vous serez celui qui percevra en le meilleur salaire quotidien, aussi tortueuse que soit la route!
Dimensions du jeu: 40 x 40 cm.
Dimension des véhicules en bois: 2,1 cm.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Vite chauffeur !
Dobble est un jeu d’observation et de rapidité dans lequel tous les joueurs jouent en même temps.
30 cartes comportant chacune 8 animaux, 5 variantes… et c’est parti !
Quel que soit le jeu choisi, repérez plus vite que vos adversaires le seul et unique symbole identique entre deux cartes puis nommez-le à haute voix. Ensuite, récupérez la carte comportant le même symbole que la vôtre, défaussez votre carte ou refilez-la à un adversaire, selon les règles de la variante à laquelle vous jouez.
De 2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Dobble Kids
Un jeu de société original créé en collaboration avec l’organisation à but non lucratif The Ocean Cleanup afin de sensibiliser les enfants à la pollution de l’eau et les encourager à réduire leur consommation de plastique. Les joueurs doivent collecter les déchets flottant à travers les vagues et les amener au plus vite jusqu’au navire, sauvant ainsi les animaux marins en difficulté.
Aide à développer : aptitudes tactiques, sens civique.
2 à 4 joueurs.
Contenu : 1 plateau de jeu, 4 jetons animaux, 1 bateau, 4 disques en bois, 24 jetons déchets, 2 dés, instructions.
EN STOCK.
Mission océan
Un jeu d’observation, de rapidité et d’énigmes avec des photos pour découvrir 250 animaux. Chacun à son tour, les joueurs tirent une carte : le premier qui trouve l’animal correspondant sur le plateau gagne la carte. C'est une carte Mission Solo ? Top ! Le joueur a 1 minute pour trouver le maximum d'animaux. Le premier qui cumule 20 points a gagné.
Pour 2 à 6 joueurs.
Contenu : grand plateau de jeu rond (52 cm de diamètre), 220 cartes et un sablier.
EN STOCK.
Mission animaux
Jouez en 2D, 3D, ou en diagonale !
Découvrez la version extra-large de votre jeu de poche IQ Puzzler Pro ! Un jeu à niveaux multiples pour stimuler votre cerveau !
188 défis et trois modes de jeu différents sur un plateau de jeu extra large.
Le haut du plateau comporte une grille pour les défis 2D et une grille séparée pour les défis en pyramide 3D. En bas du plateau se trouve une grille de défis en 2D complètement différente.
Retrouvez les 120 défis originaux de IQ-Puzzler Pro plus 68 défis supplémentaires !
EN STOCK.
IQ Puzzler Pro XXL
Max et Enzo se retrouvent bloqués dans le château de Rochebrune. Aide-les à en sortir avant minuit, en résolvant toutes les énigmes nichées dans les différentes salles du château. Attention, l'horloge tourne au cours de la partie.... Si tu n'es pas assez rapide, tu risques de rester bloqué dans le château... et de te retrouver nez-à-nez avec le fantôme de Guillaume de Rébusse !
1 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Escape game Au château
4 joueurs.
EN STOCK.
Chien Pourri Président !
Une belle palette de couleurs pour de nombreuses combinaisons !
Un défi est à choisir parmi les 100 proposés. Apparaît une figure à reconstituer à partir des 18 plaquettes transparentes à superposer. Grâce aux couleurs visibles sur la figure, le joueur peut sélectionner les plaquettes à utiliser, sachant qu'elle sont toutes monochromes et que seules 2 d'entre elles contiennent la même couleur.
Mais une fois les plaquettes de couleur identifiées, il faudra encore trouver dans quel sens positionner chaque forme et dans quel ordre placer ces différentes images pour reproduire la figure demandée.
EN STOCK.
Code couleur
Un jeu de plateau de stratégie pour 2 à 5 joueurs à partir de 6 ans où le chat veut manger les souris et les souris les fromages... Qui du chat ou des souris mettra le plus de bazar dans la cuisine ? A 2 : un joueur chat joue contre un joueur souris. A plus de 2, le joueur chat joue contre plusieurs joueurs souris qui jouent en coopération. L’objectif du chat : manger les 4 souris. L’objectif des souris : récupérer les 10 fromages ! Pour cela chacun se déplace sur le plateau grâce au dé. Pour gagner les souris devront faire preuve d’audace alors que le chat lui devra savoir rester concentré !
2 à 5 joueurs à partir de 6 ans
Durée : 15 min
Critique : https://www.trictrac.net/actus/critique-de-chop-chop
https://plateaumarmots.fr/test-chop-chop
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Chop Chop
Ce jeu d’échecs en bois à emporter partout est composé de 32 pièces vernies très amusantes et d’un coffret dont le couvercle sert d’échiquier. Un jeu d’échecs de voyage classique !
Jeu d’échecs « Chevaliers »
Voici une version simplifiée du jeu de société culte Monopoly. Monopoly Junior a le même but que le Monopoly Classique : devenir le joueur le plus riche du jeu en achetant un maximum de propriétés.
Les enfants choisiront différents pions comme le chien, le chat ou encore le bateau et la voiture et devront se déplacer sur le plateau pour récolter de l'argent et acheter des emplacements. Toutes les cases emblématiques du jeu sont présentes dans cette version simplifiée: la case visite, la case prison mais aussi la case parc gratuit.
Le gros avantage du Monopoly Junior est que les parties sont rapides (moins de 20 minutes) pour permettre aux enfants de bien se concentrer et s'amuser durant ce temps. Les enfants vont pouvoir eux aussi jouer à un jeu de stratégie !
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Monopoly junior
Un jeu combinaisons avec des cartes de grande taille et des symboles permettant de jouer sans voir les couleurs.
Les joueurs doivent composer judicieusement leurs séries de cartes pour pouvoir se défaire en premier de toutes leurs cartes. Qui arrive à remporter trois jetons MYRUMMY au cours de plusieurs manches est consacré roi du MYRUMMY.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
My Rummy Kids
Le plateau permet de visualiser l'avancée des voitures, une aide supplémentaire pour les plus jeunes. Chaque carte est associée à un animal (escargot pour 25 kilomètres, hirondelle pour les 200 kilomètres...) ce qui permet à l'enfant d'associer visuellement l'animal à la distance et de compter non plus de 25 à 200 mais de 1 à 8 (les cases représentent 25 kilomètres).
Beaucoup plus simple mais toujours aussi fun !
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Mille bornes sur un plateau
Chaque joueur reçoit un ensemble d'arcs colorés et recrée l'image la carte devant vous. Si vous êtes le premier à terminer, vous gagnerez la carte ! Développe le repérage spatial, la coordination et la dextérité.
2 à 4 joueurs.
Speed bows
Pars mener ton enquête et résous les énigmes qui te mèneront au coupable, uniquement à partir de visuels à décoder. Rends visite aux témoins et collecte les indices grâce au décodeur. Tu penses avoir repéré le coupable ? Vérifie si tu as bien enquêté en utilisant le révélateur.
2 à 4 joueurs.
Contenu : 20 énigmes, un bloc de feuilles d'enquête, 1 grille de suspects, 1 carte décodeur rouge, 1 loupe pour révéler le coupable, 72 cartes, 1 jeton Dragon, 1 règle du jeu.
EN STOCK.
Les mystères de Pékin Junior
Posez le maximum de questions en un temps limite pour deviner l'illustration de la carte qui est sur votre tete : animal, legume, fruit, objet !
Oui, mais quoi ? Dépêchez-vous car tout le monde le sait sauf vous !
2 joueurs.
Devine tête
Skyjo Junior est une version spécialement conçue pour les plus jeunes dès l'âge de 4 ans. Il s'agit d'une adaptation du célèbre jeu de cartes Skyjo, rendu accessible et amusant pour les enfants. Ce jeu de cartes simple et divertissant est une excellente façon d'initier les enfants au monde des jeux de société. Il leur permet de développer leurs compétences en comptage, en observation et en prise de décision, tout en s'amusant. Avec Skyjo Junior, les plus petits pourront rejoindre la table de jeu et participer activement à des moments de convivialité en famille.
2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Skyjo Junior
KATAMINO fait appel aux dons naturels de réflexion et d'adresse de chacun. Il permet aux enfants d'acquérir les premières notions de géométrie dans l'espace, et développe logique et sens de l'observation.
Pratiqué seul, KATAMINO est un casse-tête intelligent et évolutif. Son plateau de jeu modulable offre plusieurs degrés de difficulté et s'adapte à tous. Il faut réaliser des ensembles en juxtaposant plusieurs Pentaminos sur le plateau. Plus le nombre de Pentaminos utilisés augmente, plus la difficulté s’accroît. Il y a 36057 combinaisons !!!
A 2 joueurs, chacun place à tour de rôle un Pentamino sur l'échiquier : le vainqueur est celui qui, en posant la dernière pièce, met l'adversaire dans l'impossibilité de jouer.
Matériau: bois.
Dimensions: 31 x 20 cm.
EN STOCK.
Katamino
Jouer dehors, c’est super, mais attention aux accidents ! Clémence, Lucas, et Zoé découvrent comment s'amuser en restant prudents.
Ce jeu de mémoire coopératif familiarise les enfants aux risques d’accident à l’extérieur : dans le jardin, dans la rue, à la mer ou à la piscine, et leur apprend comment éviter les petits et gros bobos.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Aventuriers en plein air
La version pour enfants du jeu de dés "Très Fûté !" de Wolfgang Warsch.
La fête est complètement folle : ballons, bougies, cadeaux et beaucoup de gâteaux. Il y'en aura pour tout le monde. Celui qui coche intelligemment les symboles obtenus sur les dés dégote beaucoup de points de victoire et de tours supplémentaires. Mais attention ! Tous les dés qu'il n'utilise pas sont pour les autres joueurs. Tout le monde est donc de la partie et personne ne doit attendre longtemps !
2 à 4 joueurs.
Nommé au Kritikerpreis du Kinderspiel des Jahres 2022.
EN STOCK.
Très futé Kids
Apprendre à compter en s'amusant ! Lancez les deux dés et recouvrer les chiffres selon le résultat obtenu en utilisant les additions. Réussirez-vous à cacher tous les chiffres pour remporter la partie ?
Un shut the box pour les plus jeunes, pour jouer en solo ou à deux.
Matériau : bois.
Dimensions : 7 x 5 x 1,5 cm.
1 à 2 joueurs.
EN STOCK.
Shut the box junior
L'origine du jeu "Ferme la boîte" remonte au 18e siècle. Il peut se jouer seul ou à deux. Le but du premier joueur consiste à fermer tous les clapets numérotés grâce aux résultats fournis par les deux dés, jusqu'à ce qu'il n'en reste plus un seul. Le but du second joueur est bien entendu de les ouvrir à nouveau ! Le jeu idéal pour familiariser les enfants aux nombres et au calcul mental. En bois massif.
Shut the box
Le temps passe si lentement pendant que les humains sont au travail. Il est difficile d’être un bon chien et d’attendre patiemment quand des aventures passionnantes vous attendent à l’extérieur. Il est facile de passer la porte, mais rentrer à la maison sans aide peut être difficile. Suivez les indices dans le parc et aidez les animaux errants à rentrer à la maison!
Dimensions du jeu: 60 x 60 cm.
Dimension des figurines: 3 cm.
2 à 4 joueurs.
Chiens & Maisons (Dogs & Homes)
Dans ce jeu de déduction, l'objectif est de retrouver le personnage de son adversaire en posant des questions pertinentes. De cette façon, les enfants apprennent les différentes caractéristiques physiques et à les décrire avec
précision.
Matériau : bois.
Dimensions du plateau : 30 x 30 cm.
2 joueurs.
Qui suis-je ?
Une mémoire de mouton! Te Kuiti permet à l’un des deux joueurs d’incarner à tour de rôle un berger… Et au second de se mettre dans la peau du troupeau de moutons! Charge à celui-ci de mémoriser l’emplacement de ces charmantes bestioles et d’en réunir les pairs, tandis que le berger place stratégiquement les barrières qui lui permettront d’enfermer un maximum de bêtes. En espérant que personne ne réveille un bouc et sabote le travail du berger…
Un jeu de tuiles qui associe mémoire, stratégie et une pointe de hasard. - L’association du jeu de stratégie et de mémoire. - Une mise en place simple et rapide. - Un jeu tout public.
1 à 2 joueurs.
En stock. Livraison 3-4 jours.
Te Kuiti
Bienvenue dans le monde merveilleux des Güs, où les arbres sont en mouvement continu et où les cristaux de guérison poussent hors du sol! Les Güs les collectent activement pour aider les créatures de la forêt en utilisant leur pouvoir magique. Mais ce n'est pas facile d'obtenir les cristaux, Morc surveille tout et il fait tout ce qu'il peut pour rendre la mission plus difficile. Mais heureusement, de petites créatures se cachent parmi les racines des arbres et aident les Güs dans leur aventure.
Dimensions du jeu: 30 x 30 x 20 cm.
Dimension des figurines: 7 cm.
Prix LUDIA 2016 de l'illustration de jeu.
EN STOCK.
Gü.
Le jeu s'inspire de la Théorie des Intelligences Multiples de Howard Gardner et permet de travailler les huit intelligences proposées dans son modèle, ainsi que de connaître celles qui prédominent chez chacun d'entre nous.
Peut être joué individuellement ou en équipes de 2 à 5 joueurs.
Comprend:
- - 64 cartes avec différents challenges (9,2 x 9,2 cm)
- - 8 puzzles d'intelligence.
- Téléchargez le guide ici.
- EN STOCK.
Le défi des intelligences multiples
Le jeu qui aiguise la vue et les réflexes !
Montez le plateau, mélangez les cartes et piochez en trois. Où sont les chaussettes ? Et l'écran plat ? Et la balle ? Etc. Trouvez les vite parmi 400 images ! Si vous réussissez à les repérer avant les autres joueurs, c'est gagné ! Le vainqueur est celui qui réunit le plus grand nombre de cartes.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Le lynx classique
Un jeu de société bien connu qui amusera toute la famille, très pratique à ranger et à transporter grâce à son plateau refermable. Son esthétique très travaillée en fait un superbe objet décoratif.
Le plateau peut également servir aux échecs (pions non fournis).
Matériau: Bois (MDF) et vernis acrylique multicouches brillant. Pions nacrés rouges et blancs.
Dimensions ouvert: 38 x 38 x 3 cm.
EN STOCK.
Backgammon "Antep" L
Arrêtez-le !
But du jeu : Il s'enfuit par des tunnels sous sa cellule. Essayez ensemble de lui bloquer toutes les sorties !
Règle : Place au centre de la table la super-carte de départ avec ses 6 sorties. Distribue 3 cartes à chaque joueur.
A ton tour, joue une de tes cartes en la connectant aux tunnels existants, et si possible en réduisant le nombre total de sorties ! Re-pioche une nouvelle carte. Si toutes les issues sont bloquées avant que la pile soit épuisée, vous avez tous gagné sinon, viva bandido !
Contenu : 70 cartes, 1 super-carte, 1 règle de jeu
1 à 4 joueurs.
Auteur: Martin Nedergaard Andersen.
EN STOCK. LIVRAISON 3-4 JOURS.
Bandido
Trois chenilles très gourmandes ont décidé de faire un festin d’une pomme juteuse. Saurez-vous toutes les faire tenir à l’intérieur du fruit afin de leur assurer un garde-manger ? Le festin des chenilles» contient un plan de jeu interchangeable innovant ainsi que trois pièces de jeu que vous pourrez couder pour obtenir des formes originales. Votre logique se devra d’être flexible pour résoudre les soixante défis du jeu, de facile à expert.
Contient un livret avec les défis et leurs solutions.
EN STOCK.
Le festin des chenilles
Le carrom ou billard indien est originaire d'Inde ou du Népal (il y a plus de 22 millions de licenciés en Inde). Il se joue avec des pions que l'on fait glisser sur la table. Le but du jeu est d'envoyer les pions dans des poches à l'aide d'un percuteur en donnant une pichenette sur ce dernier pour lui faire percuter un ou plusieurs pions, en s'aidant éventuellement des bandes des quatre cotés.
Ce modèle est conforme aux spécifications officielles. Son cadre est doté de bandes d'accélération latérales permettant un rebond respectant la norme officielle. La surface de jeu polie assure une glisse parfaite.
Les coins pré-troués derrière le carrom vous permettront de transformer votre carrom en table de salon.
Dimension :88 X 88 cm
Surface de jeu :74 x 74 cm
Épaisseur du plateau : 12 mm
Largeur du cadre :70 mm. Matériau: acacia
Contient : Pions, palet, poudre et règles
Carrom Winit 88 x 88 cm
12 cartes qui, superposées, permettent de réaliser plus de 500 milliards de motifs différents ! Ce jeu développe la créativité lorsque l'on crée ses propres motifs mais on peut aussi essayer de reproduire un des modèles représentés sur le poster fourni avec les cartes.
Matériau: Carton.
Fabriqué aux USA.
Dimensions: 12 x 12 cm.
EN STOCK.
Kaleidograph Flocon de neige
Faut vraiment que vous nous aidiez à trouver des glands, parce qu’on a carrément la dalle ! Pas très compliqué : à chaque tour, il n’y a que trois cartes ! Enfin, pas compliqué…
Ce jeu va vous faire oublier votre mémoire !
C'est un jeu à part entière, mais combiné au Bois des Couadsous il offre une plus grand difficulté et permet de jouer jusqu'à 8 joueurs !
Matériau: forex 3 mm (PVC expansé rigide et résistant).
Dimension d'une carte: 15 x 15 cm.
2 à 4 joueurs.
Fabriqué en France.
Attention ! Ce jeu ne comporte que les cartes. Il ne comporte ni règle du jeu ni boîte.
Le bois des coua2sous géant
Alors que se déroule la grande course des fourmis, 3 araignées décident de semer la pagaille. Dans Gare à la toile vous tentez d’être le premier à amener vos 3 fourmis jusqu’à l’arrivée. Vous pouvez ralentir vos adversaires en déplaçant astucieusement les 3 araignées : vous pourrez alors suspendre la plus petite au dessus d’une fourmi adverse et l’attraper dans votre toile. Elle sera obligée de revenir à la case départ. Mais attention à ne pas vous laisser piéger vous-même. Il s’agit d’être au bon endroit au bon moment ! Gare à la toile propose aux jeunes araignées joueuses et aux fourmis courageuses une aventure ludique palpitante en 3D.
2 à 4 joueurs.
Gare à la toile (Spinderella)
Sur l’île de Yum Yum, cochon, lion, panda et autres animaux de tout poil vivaient en paix… Jusqu’au jour où Ferdinand le géant débarqua pour dévorer toute la nourriture de l’île ! Votre mission : sauver les animaux en leur parachutant de la nourriture... les yeux masqués !
Yum Yum Island est un jeu coopératif qui mélange savamment communication et adresse. Il est destiné autant aux enfants qu’aux adultes, autour d’un thème et d’un matériel colorés.
De légères subtilités de règles permettent d’ajouter un soupçon de choix tactiques, pour épicer un jeu amusant comme tout !
Un jeu de communication, de visualisation dans l’espace et de franche rigolade, avec 12 animaux différents pour varier les plaisirs et le niveau de difficulté.
2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Yum Yum island
Une superbe cible à accrocher avec de solides fléchettes aimantées invite tous ceux qui veulent prouver leur habileté!
Jeu de fléchettes «Sport»
Où se cache Mister FoX ? Ce petit rusé s’échappe sans arrêt, parfois avec l’aide de sa complice RoXy ! Les deux meilleurs détectives, Willy Watson et Milly Marble, continuent de le suivre à la trace.Si ce satané renard réussit à les semer à 9 reprises, il remporte la partie. Si les détectives l’attrapent 3 fois, ce sont eux qui gagnent tous ensemble !
Le célèbre jeu de cache-cache revient avec une version Junior. Incarnez les détectives Willy Watson et Milly Marble, puis partez sur les traces du mystérieux Mister Fox. Auront-ils assez de flair pour trouver sa prochaine cachette ou réussira-t-il une fois de plus à ruser ?
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Scotland Yard Junior
Un coffret complet pour accompagner son enfant dans la gestion des ses émotions. Plusieurs activités pour découvrir, nommer, faire le tri et accueillir ses émotions: le miroir du monstre, le tableau magnétique des émotions, les cartes découverte, les flacons des émotions, le retour à la sérénité.
Contient : 14 grandes cartes découverte (11 x 16,5 cm), 1 roue des émotions (diamètre 19 cm) avec flèche tournante, 1 miroir (9 x17 cm), 7 flacons (hauteur 8 cm) avec étiquettes à coller et une centaine de pompons (20 de chaque couleur), 1 tableau magnétique (20 x 19 cm) et 33 magnets, 10 grandes cartes yoga (11 x 16,5 cm), 1 guide de 20 pages.
1 à 6 joueurs.
EN STOCK
Je découvre les émotions
Voici un joli jeu de fléchettes magnétiques sur le thème du cirque ! Le tissus est imprimé de chaque côté pour un double niveau de jeu afin d’amuser les plus grands et les plus petits. Grâce à sa cordelette il est facile à suspendre.
Ce jeu inclut 6 fléchettes (3 rouges et 3 jaunes) en plastique aimantées. Il se range facilement dans sa boîte en l’enroulant.
Dimensions: 44 x 65 cm
Jeu de fléchettes magnétiques "Le cirque"
La Cité des Automates ouvre ses portes une fois par siècle pour une grande compétition. Des centaines d'ingénieurs rêvent de remporter le tournoi, mais aucun d'entre eux ne sait que la cité flottante capture les plus talentueux d'entre eux pour prendre soin des délicats mécanismes de ses automates. Vous êtes un des quatre vainqueurs et vous voulez échapper à cet esclavage à vie. Votre seul espoir est de construire un engin volant et une machine de décryptage à partir des pièces détachées que vous trouverez dans les casses de la ville, et de récupérer suffisamment de carburant pour effectuer le voyage. Qui d'entre vous sera le premier à y parvenir ?
Dimensions du jeu: 38 x 38 cm.
Dimension des figurines: 8 cm.
2 à 4 joueurs.
Le jeu ne comporte pas de livret de règle. Cette dernière doit être téléchargée ICI.
EN STOCK.