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On joue selon la règle du jeu des 7 familles.
Ce jeu permet de découvrir cette communauté d’infatigables travailleuses que sont les abeilles. Elles nous offrent leur miel délicieux, mais aussi un service inestimable en pollinisant les fleurs des fruits et des légumes qui nous nourrissent.
Un jeu réalisé en partenariat avec le muséum national d’Histoire naturelle de Paris, illustré par Camille Dégardin.
45 cartes dont 3 cartes « pour en savoir plus ».
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Jeu des 7 familles Le monde des abeilles
C'est la récré pour le Petit Nicolas, Agnan, Louisette et leurs copains. Qui gagnera le plus de billes avant que la maîtresse n'arrive ? Réflexe, mémoire et rapidité : un jeu de bataille revisité haut en couleurs !
EN STOCK.
Jeu du Petit Nicolas - La bataille de billes
Un nouveau jeu de cartes dans l'univers du Petit Nicolas ! Deux équipes s'affrontent pour marquer des buts : les cartes sont posées les unes sur les autres mais attention aux cartes spéciales qui changent la donne !
EN STOCK.
Jeu du Petit Nicolas - Match de foot !
Un jeu éducatif et plein d'humour qui développe la communication. L'enfant doit appréhender le concept de cause à effet et ordonner une séquence temporelle.
30 pièces.
Matériau: bois.
Dimensions: 5 x 5 cm.
EN STOCK.
Jeu éducatif Avant / Après
Imaginez-vous à la tête de votre propre magasin de jouets ! Il y en a pour tous les goûts : licornes en peluche, poupées adorables, bouées flamant rose, fusées… Vous devez placer vos jouets à l’endroit le plus judicieux de votre magasin. Plus vous rassemblez de jouets similaires, plus vous gagnerez de pièces. De plus, vous pouvez gagner des récompenses spéciales pour les ensembles de jouets, et des bonus pour les jouets de même type.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Jouets à gogo
Faites preuve de tact et de précision pour capturer le plus grand nombre de poissons sans les laisser s'échapper entre les mailles de votre filet ! Plus la pêche sera prolifique et plus vous aurez de choix pour les vendre sur le marché et gagner le plus de points.
Une variante très intéressante des jeux de pêche classiques, accessible dès 4 ans.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Jour de pêche
Retrouve le jeu ‘’des serpents et des échelles’’, revisité dans sa version ‘’Jungle’’, sur un décor en 3 dimensions. Choisis ton animal préféré, lance le dé et grimpe aux échelles !!
Jeu composé d’un plateau en carton (24,8 x 24,8 cm, épaisseur 2 mm), de 3 socles en carton à assembler les uns sur les autres à l’aide d’encoches, de 4 animaux en bois (environ 3 x 1,5 x 4 cm) et d’un dé en bois (2 x 2 x 2 cm). Règles du jeu incluses en 6 langues.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK Livraison 3-4 jours.
Jungle !
Jungle Speed Kids, c’est le jeu de mémoire, d’observation et de réflexes pour les jeunes joueurs !
Un totem est disposé au centre de la table, et chacun retourne ses tuiles d’animaux au fur et à mesure, avant de les replacer face cachée. Dès que quelqu’un est sûr que la tuile révélée est de la même famille qu’une autre, cachée, il s’empare du totem et le place sur la tuile concernée. S’il s’est trompé, il est interdit de prendre le totem jusqu’à ce qu’une tuile lion apparaisse, ou que le tour revienne à lui. Sinon, il remporte les deux tuiles concernées !
Le jeu prend fin lorsque les tuiles du lion sont toutes révélées ou lorsque tous les animaux ont été sauvés. Le joueur avec la plus haute pile de tuiles gagne !
Deux variantes pimentent le jeu et permettent de plonger dans la jungle pendant des dizaines de parties !
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Jungle speed kids
Kariba est un jeu de cartes malin. Au cœur de la savane, les animaux viennent s'abreuver au bord du lac, mais la loi du plus fort domine ! Ton but sera de gagner le plus de cartes possible. À ton tour, joue la carte Animal qui chassera les autres au risque de te faire chasser à ton tour. Dans ce jeu, l'éléphant est roi... sauf quand la souris passe par là.
Contenu : 64 cartes Animal, une mare de jeu dépliable, 1 règle de jeu.
2 à 5 joueurs.
Auteur: Reiner Knizia.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Kariba
Bienvenu au stand de Kingyo Sukui ! Préparez vos Épuisettes et attrapez plus de poissons que vos adversaires !
Le Kingyo Sukui est un jeu traditionnel japonais que l'on retrouve au Japon dans la plupart des fêtes estivales depuis les alentours de 1810. Kingyo signifie "poisson rouge", et Sukui signifie "pêcher à l'épuisette". Vous êtes aujourd'hui réuni afin de vous-même participer au jeu populaire de Kingyo Sukui. Il va falloir être le plus rapide si vous voulez vous emparer de plus de poissons que les autres !
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Kingyo
Il existe de nombreux jeux de société différents, mais aucun d'entre eux ne correspond à ce que vous recherchez. Peut-être avez-vous votre propre histoire et avez-vous déjà imaginé les personnages aussi ? Dans ce kit, vous trouverez tout ce dont vous pourriez avoir besoin pour concrétiser votre projet. Vous pouvez utiliser un crayon, un feutre ou de la peinture, tout ce que vous avez sous la main ! Concevez la boîte, le plateau de jeu (les deux côtés si vous voulez !), peignez les figurines et écrivez les règles sur le côté de la boîte pour l'avoir toujours à portée de main ! L'aventure peut commencer ! Nous espérons que vous vous amuserez beaucoup !
Kit jeu de plateau vierge
Vous participez à une pêche miraculeuse. Il y a de nombreux poissons de toutes sortes. Libre à vous d'en pêcher comme bon vous semble. Mais attention, les poissons sont malins et solidaires : un minuscule poisson en trop pourrait bien causer la perte de votre prise !
Honte à vous si vous ne rentrez au port qu'avec du menu fretin.
Règle en allemand.
2 à 4 joueurs.
Kleine Fische
L’Empereur vous plonge le temps d’une partie dans la vie d’un Manchot Empereur qui doit quitter sa colonie pour gagner l’océan où il se nourrira, avant de revenir à la colonie retrouver les siens.
Avec des règles très faciles d’accès, ce jeu de parcours mêlant mémoire et tactique de placement va surprendre le joueur pas sa simplicité et sa profondeur. Ainsi les parties ne se ressembleront jamais et donneront toujours l’envie de rejouer !
Le jeu est accompagné d’un livret plein d’infos sur le continent Antarctique et sur cet habitant singulier qu’est le Manchot Empereur !
2 à 4 joueurs.
Fabriqué en France.
EN STOCK.
L'empereur
Jeu sensoriel pour développer l'odorat à partir de la différentiation des arômes de différents fruits.
Contenu:
- - 24 cartes en carton solide (7 x 7 cm)
- - 12 pots d'arômes
- Peut se jouer individuellement ou en équipes.
- Téléchargez le guide ici.
EN STOCK.
L'odorat: les fruits et leurs arômes
Faites traverser l’étang à vos grenouilles tout en empêchant les autres joueurs de faire de même. Le premier joueur qui réussit à amener toute sa famille de l’autre côté remporte la partie. Mais attention, le brochet peut effrayer vos grenouilles et les renvoyer à leur point de départ. Élaborez une stratégie, adaptez-là et n’hésitez pas à gêner vos adversaires !
3 à 6 joueurs.
EN STOCK.
L'odyssée des grenouilles
Bâtissez votre propre village préhistorique ! Pour obtenir les marchandises nécessaires à la construction de vos huttes, vous devrez faire appel à votre mémoire ou compter sur l’aide du chien Paf… Si vous l’attrapez !
Contenu
- 1 livret de règles
- 1 mammouth en bois
- 36 cartes joliment illustrées
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
L'âge de pierre junior
Les monstres font plein de mauvais coups ! Ils doivent apprendre à bien se comporter à l’école des monstres. Aide-les en réfléchissant à leurs actions. Essaie de deviner lequel obtiendra son diplôme en premier ! L’école des monstres est conçu pour aider les enfants de 3 à 6 ans à comprendre quels comportements sont souhaitables en société et lesquels ne le sont pas. Le jeu leur permet aussi de réfléchir aux conséquences positives et négatives de différents comportements.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
L'école des monstres
La Cité des Automates ouvre ses portes une fois par siècle pour une grande compétition. Des centaines d'ingénieurs rêvent de remporter le tournoi, mais aucun d'entre eux ne sait que la cité flottante capture les plus talentueux d'entre eux pour prendre soin des délicats mécanismes de ses automates. Vous êtes un des quatre vainqueurs et vous voulez échapper à cet esclavage à vie. Votre seul espoir est de construire un engin volant et une machine de décryptage à partir des pièces détachées que vous trouverez dans les casses de la ville, et de récupérer suffisamment de carburant pour effectuer le voyage. Qui d'entre vous sera le premier à y parvenir ?
Dimensions du jeu: 38 x 38 cm.
Dimension des figurines: 8 cm.
2 à 4 joueurs.
Le jeu ne comporte pas de livret de règle. Cette dernière doit être téléchargée ICI.
EN STOCK.
La Cité des automates
Apprend de façon amusante combien d’énergie nous fournissent les aliments et combien nous en dépensons en réalisant différentes activités. Découvre de combien d'énergie tu as besoin !
Avec cette balance, découvre si l’énergie des aliments que tu manges et celle que tu dépenses pendant l’exercice sont équilibrées. Pour apprendre également que toute l’énergie fournie par les aliments n’est pas de la même qualité. Ensemble composé d'une balance, de 36 cartes d’aliments, de 12 cartes d'activités et de 40 jetons en bois.
EN STOCK.
La balance énergétique: activité physique et alimentation
C’est l’heure de la chasse ! Pour devenir un vrai Élémage, il ne reste qu’une dernière leçon à maîtriser : invoquer les légendaires Gigamons. Pour amadouer ces gentils colosses, il vous faudra retrouver et réunir les Élémons, de petites créatures élémentaires aux pouvoirs spéctaculaires !
Un memory moderne et innovant récompensé par deux prix nationaux en 2015 : l’As d’Or Enfant et le Trophée Enfant du FLIP !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
La chasse aux Gigamons
De méchantes sorcières ont décidé de dérober le cristal magique du grand enchanteur! En tant qu'apprentis, vous devez les en empêcher et rejoindre le bas de la colline avant elles. Suivez les feux follets à travers les chemins sinueux de la forêt: Faites descendre les billes en déplaçant chaque figurine qu'elles touchent vers le point de couleur suivant jusqu'à ce que la bille arrive tout en bas. puis on pioche une autre bille et on recommence. Si les apprentis arrivent près de l'enchanteur avant les sorcières, c'est gagné!
Kinderspiel des Jahres 2022.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
La colline aux feux follets
Un mécanisme de jeu original pour ce jeu interactif aux scénarios incroyablement drôles et différents à chaque partie, donnant ainsi le plaisir d’y jouer et d’y rejouer ! Tu devras être une souris chanceuse et astucieuse pour remporter cette course, en évitant les pièges et en faisant les bons choix. Attention aux chats qui n’ont qu’une idée en tête : te renvoyer au départ. Mais pas de panique, comme c’est une course farfelue, une fusée t’attend pour te ramener en tête de la course… alors ne la rate pas !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK
La course farfelue des souris des champs
La maison de la famille Bric-à-brac est vraiment en désordre ! Et pendant que toute sa famille se prélasse sur le canapé, Hugo le fils tente de se frayer un chemin au milieu de ce chaos. Aidez-le à atteindre les objets éparpillés en gardant une bonne vue d'ensemble, en sollicitant votre mémoire, et surtout évitant de piétiner les objets des autres joueurs. Le gagnant est le premier à réunir 4 objets.
2 à 4 joueurs.
En stock. Livraison 3-4 jours.
La famille Bric-à-brac
Les trolls espiègles ont mélangé les cristaux qui protègent la forêt magique. Les joueurs doivent les rapporter là d’où ils viennent. Attention, les trolls essaieront de t’en empêcher, donc choisis ton chemin avec soin. Le premier joueur à récupérer les quatre cristaux en premier gagne la partie !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
La forêt enchantée
Après avoir traversé un tableau magique, Jonas se retrouve plongé dans un univers fantastique. Aidez-le à traverser la grande Forêt Mystérieuse et affrontez ensemble la Reine des Draconia, une des créatures les plus dangereuses de cette forêt.
- Un jeu de mémoire et de coopération malin dans l’univers de Wormworld Saga
- Des niveaux de difficultés différents pour les petits et les plus grands joueurs
- De sublimes illustrations et une figurine signées Daniel Lieske
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
La forêt mystérieuse
Une famille de petites souris s’est installée chez vous ! Les coquines ne se gênent pas pour vous chiper quelques objets afin de décorer leur mini-maison. En leur absence vous ne résistez pas à l’envie d’aller regarder discrètement à leur fenêtre pour en savoir plus. Où est passée ma bague ? Et la clef ? A quoi peut bien leur servir mon bouton ?
Tous ensemble, les joueurs vont observer les différents recoins de la maison par les fenêtres avant que la lampe ne s’éteigne. Il faudra alors se souvenir de l’emplacement et du sens des jetons pour retrouver le maximum d’objets avant le retour des petites souris !
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
La maison des souris
Dans La planche des pirates vous allez fouiller le coffre du capitaine et placer des poids au bout de la planche de vos adversaires. Votre idée ? Le déséquilibrer pour qu’il tombe à l’eau. Mais attention à ne pas être trop gourmand car à chaque faux pas c’est vous qui allez avancer d’un pas sur votre propre planche. Le premier qui fait « plouf » a perdu !
2 à 4 joueurs.
La planche des pirates
Lance le dé et, en fonction de la couleur indiquée, complète la pyramide avec les aliments correspondants : vert (aliments qui doivent être consommés « fréquemment »), jaune (« de temps en temps »), rouge (« occasionnellement »).
1 à 6 joueurs.
EN STOCK.
La pyramide de l'alimentation saine
La pêche aux sons aide les enfants de 4 ans à 6½ ans à prendre conscience des syllabes et des rimes. Ce jeu leur permet de développer dans le plaisir cette habileté qui est essentielle pour l’apprentissage de la lecture.
Es-tu prêt à pêcher des poissons? Regarde les images qu’ils cachent, dis les mots à haute voix et écoute bien les sons. Certains poissons voudront retourner à l’eau! D’autres devront retrouver leur famille ou te serviront à nourrir des animaux.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
La pêche aux sons
De nombreuses créatures inconnues se cachent dans la longue et paresseuse rivière. Les explorateurs ont besoin d'un équipement approprié et de beaucoup de chance pour les découvrir. C'est une course difficile. Le gagnant est celui qui publie les résultats les plus remarquables à la fin de l'expédition. Bonne pêche !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
La rivière (River)
La Ronde des émotions est un jeu de cartes à destination des enfants, parents et grand-parents.
Il s'agit de reconnaître, mimer ou ressentir les principales émotions. 7 émotions sont proposées : la colère, la joie, la peur et la tristesse sont les 4 principales, découvertes en maternelle. On ajoutera dès 6 ans la honte, la surprise et la tendresse. Le jeu présente notamment 10 personnages, de tous âges et tous pays, avec pour chacun 7 émotions.
10 règles de jeu sont proposées. Le nombre de joueurs varie de 2 à 6 selon les règles.
EN STOCK.
La ronde des émotions
Un jeu pour les détectives super rapides. Placez 12 cartes autour de la grande roulette et faites tourner les flèches des deux roulettes. Regardez maintenant les éléments dans les champs de couleur corrects et trouvez une carte avec 2 images correspondantes le plus rapidement possible. Les cartes ont un code couleur au dos avec lequel vous pouvez gagner des points supplémentaires.
Matériaux : bois et carton FSC.
EN STOCK.
La roue des dîners
Faut vraiment que vous nous aidiez à trouver des glands, parce qu’on a carrément la dalle ! Pas très compliqué : à chaque tour, il n’y a que trois cartes ! Enfin, pas compliqué…
Ce jeu va vous faire oublier votre mémoire !
C'est un jeu à part entière, mais combiné au Bois des Couadsous il offre une plus grand difficulté et permet de jouer jusqu'à 8 joueurs !
2 à 4 joueurs.
Fabriqué en France.
EN STOCK.
Le bois des coua2sous
Faut vraiment que vous nous aidiez à trouver des glands, parce qu’on a carrément la dalle ! Pas très compliqué : à chaque tour, il n’y a que trois cartes ! Enfin, pas compliqué…
Ce jeu va vous faire oublier votre mémoire !
C'est un jeu à part entière, mais combiné au Bois des Couadsous il offre une plus grand difficulté et permet de jouer jusqu'à 8 joueurs !
Matériau: forex 3 mm (PVC expansé rigide et résistant).
Dimension d'une carte: 15 x 15 cm.
2 à 4 joueurs.
Fabriqué en France.
Attention ! Ce jeu ne comporte que les cartes. Il ne comporte ni règle du jeu ni boîte.
Le bois des coua2sous géant
On est des Couadsous, et on doit se souvenir du chemin qui conduit à nos noisettes planquées l’automne dernier. Facile ? Pas tant que ça ! Avec ce jeu, découvrez les pièges que vous tend votre propre mémoire !
2 à 4 joueurs.
Fabriqué en France.
Le bois des couadsous
On est des Couadsous, et on doit se souvenir du chemin qui conduit à nos noisettes planquées l’automne dernier. Facile ? Pas tant que ça ! Avec ce jeu, découvrez les pièges que vous tend votre propre mémoire !
Matériau: forex 3 mm (PVC expansé rigide et résistant).
Dimension d'une carte: 15 x 15 cm.
2 à 4 joueurs.
Fabriqué en France.
Attention ! Ce jeu ne comporte que les cartes. Il ne comporte ni règle du jeu ni boîte.
Le bois des couadsous géant
Il était une fois une charmante princesse, qui vivait dans un lointain royaume. Une sorcière maléfique enviait sa beauté et la maudissait d'un sommeil profond et sans rêves.
Le collier magique de la princesse se déchira et dispersa ses quarante perles dans le jardin royal.
La légende dit que ceux qui ramasseront les perles et restaureront le collier avant que le dernier grain de sable ne tombe dans le sablier, réveilleront la princesse. Mais la princesse sommeille toujours et attend désespérément l'arrivée de ses sauveteurs.
1 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Le collier perdu
Dans une petite ville très lointaine, tout le monde est excité en cette veille de Noël. Il y a des lumières à toutes les fenêtres, les maisons sont soigneusement décorées. Tout est si magnifique que pendant un instant fugace, même l'ange s'est laissé distraire. A cause d'un nuage de neige qui s'est mis sur son chemin, il a glissé et tous ses cadeaux sont tombés.
Pendant ce temps, les enfants rentrent chez eux après la fête de Noël. Le chemin est long et glissant. Et il faut s'arrêter tellement de fois, regarder les vitrines, parler, ramasser des chapeaux, des foulards perdus… mais peut-être peuvent-ils par la même occasion aider l'ange… non ?
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Le conte de Noël (Christmas tale)
Le jeu s'inspire de la Théorie des Intelligences Multiples de Howard Gardner et permet de travailler les huit intelligences proposées dans son modèle, ainsi que de connaître celles qui prédominent chez chacun d'entre nous.
Peut être joué individuellement ou en équipes de 2 à 5 joueurs.
Comprend:
- - 64 cartes avec différents challenges (9,2 x 9,2 cm)
- - 8 puzzles d'intelligence.
- Téléchargez le guide ici.
- EN STOCK.
Le défi des intelligences multiples
Jeu d'association pour apprendre comment faire le lien entre les aliments de base avec les couleurs du feu de signalisation, basé sur la fréquence avec laquelle ces aliments doivent être consommés : « souvent » pour le vert, « parfois » pour le orange et « occasionnellement » pour le rouge.
Contenu: 6 feux tricolores, 54 cartes aliment de 7 x 7 cm et 30 jetons de couleur.
1 à 10 joueurs.
EN STOCK.
Le feu tricolore d'une alimentation saine
Un jeu de Scrabble en images . À tour de rôle, les enfants placent les cartes à motifs les unes à côté des autres et expliquent le lien factuel entre elles. Par exemple, ils discutent des liens entre les chevaux, l'avoine et la souris grignotant l'avoine. En jouant ensemble, ils apprennent les uns des autres.
70 cartes dans une boîte en bois.
Pour 2 à 6 joueurs.
Leg an !
Chaque année, la veille du marché de Belcastel, une grande course est traditionnellement organisée pour les enfants de la ville.
Sur le dos de votre monture, vous allez participer à la plus folle des courses. Et de quoi de mieux qu’une belle carotte pour faire avancer votre âne ? Mais sous l’influence des Charlatans, la nourriture est un peu plus fantaisiste dans la ville de Belcastel et votre animal avancera plus ou moins vite en fonction de ce que vous lui donnerez. Prenez garde à l’herbe à rêve perdue au fond de votre sac. Elle pourrait pousser votre animal à s’arrêter le temps d’une sieste.
En chemin, vous récupérerez des rubis avec lesquels vous pourrez acheter de nouveaux aliments. Qui fera avancer son animal le plus rapidement en mêlant habillement chance et tactique ? Soyez le premier à franchir la ligne d’arrivée pour remporter le Chaudron d’or.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Le grand prix de Belcastel
Dans le paysage se cachent 18 couples. A vous de les réunir !
Le jeu aux mille titres est un formidable outil pour rêver et inventer des histoires. A chaque personnage révélé, il faut raconter ce qu'il fait là.
Mais c'est également un jeu de mémoire qui utilise votre imagination autant que vos yeux.
C'est aussi une grande source de vocabulaire et une leçon de grammaire cachées sous un prétexte ludique. En quelques parties, les différents métiers, les différents lieux et les préposition locatives n'auront plus de secret pour les joueurs.
Vous pouvez combiner cette boîte avec son alter ego, "Le jeu aux mille titres Côté Ouest", et jouer sur la ville entière avec 72 personnages.
Nominé As d'or 2014 catégorie Jeu de l'année Enfant.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Le jeu aux mille titres Côté Est
Dans le paysage se cachent 18 couples. A vous de les réunir !
Le jeu aux mille titres est un formidable outil pour rêver et inventer des histoires. A chaque personnage révélé, il faut raconter ce qu'il fait là.
Mais c'est également un jeu de mémoire qui utilise votre imagination autant que vos yeux.
C'est aussi une grande source de vocabulaire et une leçon de grammaire cachées sous un prétexte ludique. En quelques parties, les différents métiers, les différents lieux et les préposition locatives n'auront plus de secret pour les joueurs.
Vous pouvez combiner cette boîte avec son alter ego, "Le jeu aux mille titres Côté Est", et jouer sur la ville entière avec 72 personnages.
Nominé As d'or 2014 catégorie Jeu de l'année Enfant.
2 à 6 joueurs.
Le jeu aux mille titres Côté Ouest
A l’aide de tes outils, du soleil et de l’eau, tes plantations grandiront et tu pourras faire une belle récolte dans ton portager mais attention aux pucerons ! Qui sera le premier à terminer sa récolte ?
Les enfants jouent à planter leurs fruits et leurs légumes, grâce au guide ils apprennent à mieux les connaitre.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.