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Découvre un grand classique des contes pour enfants dans un format innovant. Ce livre de 32 pages contient de très belles illustrations ainsi que 6 pages découpées au laser qui te permettront de savourer l’histoire de façon inédite !
Livre fabriqué à partir de papier recyclé ou issu de la gestion durable des forêts, puis imprimés avec des encres écologiques.
Hänsel et Gretel
Sachez additionner jusqu'à 20 d'une manière ludique. Combinez des calculs et des réponses pour révéler l'image.
Contenu:
24 pièces de puzzle avec un calcul au verso
1 feuille avec les réponses
cadre en bois (40 x 28 cm)
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Math puzzle / Addition
Le jeu permet développer la perception entre l'espace en trois dimensions et la connaissance des différents corps géométriques par l'observation et la manipulation.
Se joue individuellement ou en groupe.
Inclut:
- - 14 figures géométriques en mousse (5 cm de haut)
- - 15 réglettes en bois
- - 25 fiches réversibles (13,5 x 19,5 cm)
- - 2 supports de fiches en bois
- - 2 sacs opaques
- Guide téléchargeable ici.
Topologie
Le Totemigo, un outil ludo-éducatif sensoriel et évolutif, qui s’adapte à chaque enfant et qui permet de travailler plusieurs compétences et apprentissages, des débuts de la lecture à la syntaxe, des logico-maths à la motricité…
Il s’agit d’un objet composé de roues aimantées qui tournent chacune sur elles-mêmes. Sur chaque roue on insère des vignettes en papier sur lesquelles sont inscrits des mots, des chiffres, des signes, des symboles ou encore des dessins. Elles sont personnalisables à l’infini.
L’achat d’un Totemigo offre accès à une plateforme web collaborative de plus de 500 scénarios déjà créés par la communauté de Totemigo, mais vous avez aussi la possibilité de créer vos propres scénarios.
Avec Totemigo, l’enfant manipule et est acteur de son travail. Totemigo est ludique par nature, et c’est captivant pour l’enfant. Même avec une faible motricité des mains, Totemigo peut être utilisé : les aimants aident à bien positionner, et le retour haptique le signale au cerveau.
Totemigo
Jeu d'association pour unir 108 substantifs avec leur image correspondant. En anglais.
Comprend:
- - 108 cartes avec images (7 x 7 cm)
- - 108 cartes avec noms (7 x 3 cm).
Autodictée Substantifs (GB)
Jeu d'association pour unir 108 verbes avec leur image correspondante. En espagnol.
Comprend:
- - 108 cartes avec images (7 x 7 cm)
- - 108 cartes avec noms (7 x 3 cm).
Autodictée Verbes (ES)
La petite fille aime bien le grenier de sa grand-mère parce qu'elle y trouve de tout : des mannequins, des déguisements, des parapluies cassés et même un gorille empaillé. Mais la véritable raison pour laquelle la petite fille monte jusque là-haut est une petite et mystérieuse boîte en bois blanc. Quand elle la prend dans ses mains, elle entend provenir de l'intérieur un bruit étrange...
Un livre dédié au pouvoir de l'imagination, à même de créer puis de laisser s'échapper des sons et des histoires.
Livre fabriqué à partir de papier recyclé ou issu de la gestion durable des forêts, puis imprimés avec des encres écologiques.
32 pages.
EN STOCK.
Le bruit dans la boîte
Dix cubes d'unités forment un bâton de dizaines, dix bâtons une assiette de centaines, dix assiettes forment le grand cube des milliers. Avec cet ensemble, les enfants peuvent développer la plage de nombres de 1 à 1000 étape par étape. Contenu/matériel : 1 grand cube de 1000 unités, 10 plaques de 100 unités, 10 bâtons avec divisions crantées de 10 unités, 100 petits cubes unités, le tout en RE-Wood® (bois recyclé).
Dimensions : un cube 1 x 1 cm, grand cube 10 x 10 cm.
Ensemble base 10
300 jetons de 6 couleurs différentes pour travailler la classification des couleurs, en utilisant les 4 maxi-dés qui ont des couleurs, des points et des chiffres pour apprendre à compter, avec les signes d'addition et de soustraction pour effectuer des opérations de base avec les jetons.
Peut se jouer en solo ou à plusieurs.
- Contenu:
- - 4 maxi-dés (bord de 3,5 cm)
- 300 pièces rondes en plastique coloré - EN STOCK.
Des chiffres et des couleurs
Lot permettant de représenter les nombres longs de 1 à 999 avec des pièces à manipuler de base 10. Les fiches des nombres sont réversibles : au verso figure la même quantité que celle représentée au recto par les pièces ou blocs de base 10.
Inspiré de la méthodologie Montessori, et avec les couleurs de la méthodologie Montessori.
Comprend 45 fiches réversibles : d’un côté le nombre est inscrit et de l’autre côté ce même nombre est représenté par des blocs de base de 10 (représentation picturale). Toutes les fiches présentent une encoche pour indiquer la bonne position. Les fiches sont divisées en :
- 20 fiches d’unités
- 9 fiches de dizaines
- 9 fiches de centaines
- 7 fiches de signes
Contient 125 blocs de différentes couleurs empilables entre eux, répartis de la façon suivante :
- 105 blocs d’unités ou petits cubes
- 10 blocs de dizaines ou barres
- 10 blocs de centaines ou plaques
EN STOCK.
Mes premiers nombres longs
Croc est sorti faire du shopping, mais combien coûte réellement sa tenue ? Vous pouvez l'aider en comptant les objets qui se trouvent sur et autour de lui et multiplier tous les éléments pour obtenir le montant final. Trouvez le montant le plus rapidement possible sur les cartes de multiplication devant vous et assurez-vous d'être le premier à obtenir la bonne carte avec votre ventouse. Pouvez-vous penser à une façon plus amusante d'apprendre les tables de multiplication ? Vous pouvez donc rendre le jeu un peu plus facile en faisant des sommes en utilisant le dos des cartes.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Les habits de Croc
Tourne les roulettes et joue à inventer des problèmes mathématiques ! Aide à comprendre comment les problèmes sont structurés et voir comment ils se résolvent, en fonction du niveau de connaissance de chaque enfant. Stimule les émotions, la créativité, le raisonnement et le calcul, bases du développement de la pensée logique et mathématique.
Développé par José Antonio Fernández Bravo. Expert en Neurodidactique pour l’Enseignement des Mathématiques. Écrivain, enseignant, formateur, chercheur et professeur universitaire. Collaborateur au Département de la Petite Enfance et de l'Éducation Intégratrice de l'UNESCO.
Peut se jouer individuellement, en groupe ou en équipes.
Contient:
- 5 roulettes (18 cm de diamètre)
- 42 cartes (5,5 x 5,5 cm)
- EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Inventer et résoudre des problèmes
Trouve et compte jusqu'à 10
Lettres majuscules magnétiques idéales pour la découverte de l'alphabet. De grande taille, elles sont facilement préhensibles et leurs couleurs donnent des repères pour faciliter sa mémorisation et son apprentissage.
À combiner avec les autres collections de Ma Cabane à Rêves pour développer l'imagination et la créativité de l'enfant.
100% Recyclable, Ardoise vendue séparément
Contenu : 53 magnet(s)
Matériaux : Matière magnétique souple waterproof
Made in : France
EN STOCK.
Magnets lettres majuscules
Cette table de multiplication colorée est le jeu parfait pour apprendre les rudiments du calcul. Fabriqué en bois certifié FSC® 100%, ce jeu permet de découvrir et redécouvrir l´univers des maths et des multiplications.
Dimensions: 17 x 17 x 2 cm.
Table de multiplication "Educate"
Une tablette de haute qualité pour faire des dessins sans avoir besoin de crayons, peinture, craie ou autre. Facilement transportable, elle permet d'apprendre en s'amusant les chiffres, lettres, mots et de faire preuve de créativité.
Matériaux: plastique et métal.
Dimensions: 21,5 x 17,5 cm.
EN STOCK.
Petite tablette à dessin magnétique
Sur un plateau en bois de hêtre de qualité sont marquées 9 cases. Les bâtons de bois de couleur pourvus d‘un chiffre de 1 à 9 doivent y être placés de telle sorte qu‘aucun chiffre n‘apparaisse pas 2 fois dans une même rangée ou même colonne! Un jeu de calcul génial pour petits et grands amoureux des chiffres!
EN STOCK. Livraison 3 - 4 jours.
Sudoku coloré
Jeu d'association pour unir 108 substantifs avec leur image correspondant.
Comprend:
- - 108 cartes avec images (7 x 7 cm)
- - 108 cartes avec noms (7 x 3 cm).
- Téléchargez le guide ici.
EN STOCK.
Autodictée Substantifs (FR)
Un jeu pour s'initier aux premiers calculs. Additionner et soustraire n'aura jamais été aussi amusant ! Facilite l'apprentissage des additions et des soustractions. Permet de comprendre la notion de quantité associée à chaque chiffre.
Matériau: bois.
Contenu: Un socle en bois, 20 anneaux en bois rouge, 26 jetons en bois (signes mathématiques, chiffres, quantités)
Dimensions: 30 x 10 x 14 cm.
Fabriqué en Espagne.
EN STOCK.
Additionner et soustraire
L’enfant doit retrouver les trois graphies d’une même lettre pour former une roue, puis il la retourne pour s’autocorriger. Il peut suivre l’ordre alphabétique ou rechercher une lettre donnée.
Attention aux lettres proches !
COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES
- Reconnaître et associer les trois graphies d’une lettre.
- Reconnaître la première lettre d’un mot.
- Enrichir le vocabulaire.
Les roues des lettres
Apprend de façon amusante combien d’énergie nous fournissent les aliments et combien nous en dépensons en réalisant différentes activités. Découvre de combien d'énergie tu as besoin !
Avec cette balance, découvre si l’énergie des aliments que tu manges et celle que tu dépenses pendant l’exercice sont équilibrées. Pour apprendre également que toute l’énergie fournie par les aliments n’est pas de la même qualité. Ensemble composé d'une balance, de 36 cartes d’aliments, de 12 cartes d'activités et de 40 jetons en bois.
EN STOCK.
La balance énergétique: activité physique et alimentation
Ce matériel d'exercice coloré permet d'établir une relation quantité-nombre de façon stable. A l'aide des tableaux magnétiques descriptifs et des nombreuses cartes numérotées colorées, les enfants apprennent de manière ludique à lier les chiffres à la quantité qu'ils représentent. Organiser les nombres et les quantités dans un certain ordre, les comparer par taille ou ajouter à la ligne numérique - tout cela est possible avec cet ensemble complet.
L'ensemble comprend 2 planches robustes qui peuvent être fixées au mur grâce à des œillets. Chaque panneau a un espace pour 5 numéros. Dans les différentes lignes du tableau, les nombres et les quantités peuvent être attribués sous différentes formes de représentation. Les enfants placent les cartes magnétiques à l'endroit approprié.
- apprendre à connaître l'ordre des nombres 1 - 10
- Mettre les nombres en relation les uns avec les autres
- connaître les différentes représentations des nombres
- Compter et comparer les montants
EN STOCK.
La frise des chiffres magnétique
L'amitié est la chose la plus importante au monde: des amis nous soutiennent en cas de besoin, partagent les meilleurs moments avec nous et même ceux qui le sont moins ... sans eux, la vie serait vraiment triste! Affrontons le monde en nous tenant par la main !
Un album illustré poétique sur l'amitié.
24 pages.
28 x 23 cm.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Tous ensemble
Jeu d'association pour unir 108 verbes avec leur image correspondante. En anglais.
Comprend:
- - 108 cartes avec images (7 x 7 cm)
- - 108 cartes avec noms (7 x 3 cm).
Autodictée Verbes (GB)
Jeu d'association pour unir 108 verbes avec leur image correspondante.
Comprend:
- - 108 cartes avec images (7 x 7 cm)
- - 108 cartes avec noms (7 x 3 cm)
- Téléchargez le guide ici.
EN STOCK.
Autodictée Verbes (FR)
Apprendre l'alphabet en jouant! Retrouve les images de la vie quotidienne correspondant aux lettres de l'alphabet.
EN STOCK.
Mon jeu d'alphabet
Mots magiques
Découvre un grand classique des contes pour enfants dans un format innovant. Ce livre de 32 pages contient de très belles illustrations ainsi que 6 pages découpées au laser qui te permettront de savourer l’histoire de façon inédite !
Livre fabriqué à partir de papier recyclé ou issu de la gestion durable des forêts, puis imprimés avec des encres écologiques.
Dimensions ; 23 x 28 cm
A partir de 5 ans.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Le petit Chaperon rouge
L'horloge tourne - les minutes deviennent des heures, les heures deviennent des jours ... Les enfants apprennent à lire l'heure grâce aux horloges. Cette horloge d'apprentissage montre comment la grande et la petite aiguille sont synchronisées et travaillent ensemble pour que soixante minutes deviennent une heure. Une aide visuelle indispensable pour apprendre en toute simplicité !
Horloge en bois, Ø 28 cm.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Horloge avec engrenage
Les boîtiers Veritech sont constitués de 24 cases recevant des jetons numérotés d'un côté et colorés de l'autre. Lorsqu'il mène les activités des fichiers, l'élève place les jetons dans le boîtier pour répondre aux consignes face numérotée visible.À la fin de l'activité, il retourne le boîtier et découvre une frise colorée constituée par le verso jetons.S'il a bien répondu, la frise est la même que celle contenue sur sa fiche d'activité.
D'une manipulation aisée, les boîtiers Veritech favorisent l'accès au travail autonome par le jeu dans différentes disciplines.
6 boîtiers Veritech
Apprends à additionner et à soustraire avec retenues, avec une méthode simple pour comprendre le pas entre les unités et les dizaines. Les 8 planches sont ré écrivables pour pratiquer autant de fois que tu le souhaites, et comprennent une ligne numérique à la base pour faciliter les calculs. Le jeu contient deux systèmes pour effectuer la soustraction avec retenue, par compensation et par emprunt. Il comprend un tableau pour travailler les doubles de 1 à 10 et la décomposition du nombre 10. Maintenant, additionner et soustraire est facile et amusant !
Comprend:
- 8 planches réinscriptibles en carton résistant (20,5 x 16,6 cm)
- 20 fiches circulaires en carton résistant (2,2 cm)
- 9 fiches circulaires en carton résistant (4 cm)
- 8 feutres effaçables
EN STOCK.
Apprend à additionner et soustraire avec des retenues
CalculoDingo propose aux enfants de 5 ans et plus d’apprendre les additions et les soustractions à travers 15 jeux inspirés du poker, du memory, du black jack…
Jeu de cartes de calcul mental de la GS au CE1, permettant de s'entraîner aux additions, soustractions, de jouer avec les doubles, les suites, les unités et les dizaines, les nombres pairs et impairs.
Les règles sont simples et rapides à mettre en oeuvre, les cartes sont colorées, les unités sont matérialisées par des fruits et les dizaines par des oiseaux.
2 à 4 joueurs.
Contenu:
- 1 livret de 32 pages détaillant les 23 jeux inclus,
- 36 cartes.
EN STOCK.
CalculoDingo
Un tableau en bois très complet pour acquérir la notion de temps. Saisons, mois, jours, heures, minutes et météo peuvent être ajustés.
Dimensions 35 x 35 cm.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Horloge calendrier
Jeu d'association pour unir 108 substantifs avec leur image correspondant. En allemand.
Comprend:
- - 108 cartes avec images (7 x 7 cm)
- - 108 cartes avec noms (7 x 3 cm).
Autodictée Substantifs (DE)
Où sont les insectes? Prenez une carte d'affectation et ses jetons correspondants. Mettez les insectes illustrés à leur place. En raisonnant, vous découvrirez à quelle case chaque animal appartient. Apprendre le raisonnement pas à pas en combinant et en déduisant. Avec autocontrôle.
Contenu:
2 plateaux de jeux
18 jetons
18 cartes d'affectation imprimées des deux côtés
boîte en bois (21 x 21 x 4,5 cm)
Place les animaux !
Avec ses mains habiles, Geppetto a sculpté une marionnette qui s'est animée ! Suis Pinocchio dans ses aventures rocambolesques, peuplées d'animaux qui parlent, de marionnettistes mange-feu et de gentilles fées. L'histoire est racontée à la première personne par chacun des personnages de ce célèbre conte de Carlo Collodi. Avec les silhouette des 7 personnages et les décors raffinés présents à l'intérieur du livre, les enfants pourront mettre en scène ce classique de la littérature jeunesse. 16 pages.
Livre fabriqué à partir de papier recyclé ou issu de la gestion durable des forêts, puis imprimés avec des encres écologiques.
17 x 20 cm. 32 pages.
A partir de 5 ans.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Pinocchio, le coffret des contes.
Dodo est une fée née sans ailes, mais cela ne l’empêchera certainement pas de prendre son envol. Car, comme le dit sa grand‑mère, il suffit d’avoir du courage, un bon ami et des bras forts robustes pour arriver où l´on veut.
L’histoire sur l’émerveillement d’une amitié qui surmonte toutes les différences.
32 pages.
Dimensions: 28 x 23 cm.
EN STOCK.
Ailes de laine
Lot de 5 sabliers, durées 30 s, 1 mn, 3 mn, 5 mn, 10 mn.
Hauteur 9 cm.
Matériau : plastique.
EN STOCK.
Ensemble de 5 sabliers
Apprenez à compter jusqu'à 20 ! Utilisez les perles pour visualiser les nombres et les opérations arithmétiques. Les perles alternent entre 5 perles rouges et 5 perles blanches.
Contenu:
cadre de comptage en bois (24 cm)
10 perles en bois rouges et 10 blanches (1 cm Ø)
Boulier 1 à 20
Comme si elle avait été retrouvée dans un grenier fantastique, cette Machinalirleur aidera les enfants dans l'apprentissage de l'heure.En actionnant l'aiguille des minutes, ils voient les effets sur l'heure et sur le cadran digital. Livré avec des cartes quiz.
Matériau: Bois.
Dimensions: 26 x 22 x 8 cm.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Machinalirleur
Une tablette de haute qualité pour faire des dessins sans avoir besoin de crayons, peinture, craie ou autre. Facilement transportable, elle permet d'apprendre en s'amusant les chiffres, lettres, mots et de faire preuve de créativité.
Matériaux: plastique et métal.
Dimensions: 21,5 x 17,5 cm.
Lot de 12 petites tablettes à dessin magnétique
Pytagora est un jeu simple et addictif avec 4 niveaux de difficulté.
Les plus jeunes (4-6 ans) apprennent la numérotation en utilisant uniquement les pièces de 0 à 9, tandis qu'à partir de 6 ans les premières opérations sont lancées en introduisant les pièces avec addition et soustraction.
Dès l'âge de 8 ans, multiplication et division sont également utilisées et enfin ... enfants et adultes peuvent se défier avec une égalité de plus en plus complexe, introduisant des parenthèses, des puissances, des racines, des fractions et des nombres décimaux.
Contenu
- 252 pièces de puzzle en mousse, avec numéros et opérateurs
- 2 dés en bois
- 1 sac en tissu
- 1 manuel d'instructions
2 à 10 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Pytagora
Cartes d'initiation à une lecture facile par les voyelles grâce à un système d'entraînement ludique : les «Lecto-bits ». Permet de développer l'habileté à la lecture sans la nécessité de connaître toutes les lettres de l'alphabet (seulement les voyelles). Contient six niveaux de difficulté. Les cartes permettent d'accélérer le processus d'apprentissage normal de la lecture chez n'importe quel enfant, tout comme d'améliorer les performances de ceux présentant des difficultés d'apprentissage de la lecture.
Comprend:
- - 71 cartes contenant les voyelles
- - 1 carte avec un guide qui résume le contenu du matériel
- - 1 pochette en plastique pour ranger ou transporter les cartes.
- Téléchargez le guide ici.
Lecto-bits d'initiation à la lecture par les voyelles
Apprendre à compter!
Pour le choix des coloris, nous avons suivi les conseils des institutrices: une couleur par chiffre! Cela permet à l'enfant d'identifier le chiffre à l’intérieur d'un plus grand nombre.
Quant au signe de la division, même si l'enfant ne l'utilise pas encore, il était important de l'ajouter afin qu'il se familiarise avec! Il le retrouvera sur les calculatrices, les caisses de marchandes,...
100% Recyclable, Ardoise vendue séparément
Détails : 52 magnet(s)
Matériaux : Matière magnétique souple waterproof
Made in : France
Magnets Apprendre à compter
Retrouvez dans ce jeu de cartes toutes les lettres de l'alphabet illustrées ! Différents jeux (imagier, jeu de mémoire, jeu d'association...) sont expliqués afin de faciliter l'apprentissage des lettres.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.