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Ce jeu de cartes permet d'aborder les droits des enfants (droits à la paix, à la protection, à la liberté, à l’égalité...). Ce support éducatif construit sous forme de questions ludiques favorise la discussion de la Convention Internationales des Droits de l'Enfant.
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Kidikoi: "Les droits de l'enfant c'est quoi ?"
Ce jeu de cartes KIDIKOI permet de développer le goût du débat, l’expression des opinions et l’esprit critique. Conçu en partenariat avec l’association « Les Petits Citoyens », ce jeu de 44 cartes et de 144 questions est destiné au jeune public.
Exemples de questions pour des échanges des plus constructifs :
• Les activités pour une bande de filles et une bande de garçons. C’est pareil ? Pas pareil ? Donne 1 exemple.
• Apprendre. Comprendre. C’est pareil ? Pas pareil ? Explique.
• On devrait ou pas manger des animaux ? Raconte.
• On devrait ou pas se fâcher avec ses amis ? Raconte.
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Kidikoi: "On devrait ? On devrait pas ? Pareil ? Pas...
NonSense Family va vous faire revivre la liberté imaginative de votre enfance en vous faisant improviser sur des situations incongrues ! Faites entrer un piano à queue dans un bus bondé sans que personne ne s’en aperçoive … ou placez un crocodile dans un jardin d’enfants sans éveiller les soupçons.
Essayez de découvrir les mots improbables qu’un adversaire a subtilement glissés dans une histoire loufoque de son invention. Ou créez vous-même la surprise en sortant de votre imagination une histoire incroyable pour y cacher les mots que vos adversaires devront retrouver.
NonSense Family est un jeu pour stimuler autrement vos neurones ! C'est aussi d'un jeu d'improvisation narrative, qui permet de développer l'expression orale, de favoriser l'imagination et la confiance en public..
3 à 6 joueurs.
Nonsense family
Vous avez été invités à une dégustation de vin, mais tous les invités autour de la table ne sont pas dans les meilleurs termes. Les verres ont été servis et chacun le regarde avec circonspection. Faut-il le boire ? Ou bien ne vaudrait-il pas mieux l'échanger avec cet autre convive qui semble bien mieux s'entendre avec le serveur pour ce tour ? Oui, mais si le serveur avait anticipé cela ? Et le serveur d'ailleurs, pourquoi ne pas échanger mon verre avec lui ? Oui, mais s'il avait pensé à ça et avait empoisonné son verre en espérant qu'on lui échange ?
Allez, regardez tout le monde droit dans les yeux, levez votre verre et surtout n'oubliez pas : Santé !
3 à 9 joueurs.
In vino morte
Qui n'a pas déjà rêvé de participer aux Jeux Olympiques ?
À travers un jeu original d'association d'idées, découvrez les différents sports olympiques et paralympiques. Imagination, déduction et prise de risque sont les trois ingrédients nécessaires pour briller à ce jeu !
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Olympikos
Mycelia
55 pièces en bois multicolores, pour un jeu simple, accessible, et particulièrement tactique ! Du camp de base au sommet du K3, programme ton ascension avec minutie. Place un maximum de pions sur la montagne, mais attention, ne te laisse pas surprendre par le terrain... ou tes adversaires ! Le meilleur grimpeur sera le dernier à se faire éliminer ! Contient également un mode de jeu coopératif.
2 à 4 joueurs.
Matériau : bois massif.
Dimensions des pièces : 50 x 44 x 32 mm.
K3 géant
Meuh, bêêê, bzz, miaou, ouaf-ouaf, c’est une véritable «cocophonie» !
Il faut se débarrasser au plus vite de ses 8 cartes ! Pour cela, soyez vigilants et posez une carte de la même couleur ou illustrant le même animal que la carte précédente. Mais attention, le joueur doit imiter le cri de l’animal qu’il pose. La carte est rouge ? Dans ce cas il ne faut surtout pas crier... et si c’est le coq, annoncez alors haut et fort : Cocotaki ! Il faut vraiment être très réactif. Cette variante très animée du huit américain est un jeu délirant pour toute la famille.
2 à 10 joueurs.
Cocotaki
Jeu de 17 familles de handicap qui permet d’aborder les préjugés ou les jugements hâtifs sur les personnes en situation de handicap de la manière la plus simple possible. Il transforme la relation à l’autre et développe le sens de la tolérance à l’égard des personnes différentes.
Les 17 familles de handicap : Allergie, Asthme, Déficience intellectuelle, Autisme, Dépression, Diabète, Dyslexie, Dyspraxie, Handicap temporaire, Hyperactivité, Mal de dos, Malvoyance, Handicap moteur, Surdité, TOC, Traumatisme crânien, Trisomie.
Un jeu très graphique et très simple d’accès pour jouer en classe, lors des activités périscolaires, en famille…
A partir de 2 joueurs.
Hand 17 familles
Cet outil ludique, expérientiel et convivial est conçu selon un processus pédagogique qui amène les participants à :
- Prendre conscience des difficultés qu’entraînent les troubles DYS
- Mieux comprendre leurs manifestations et leurs impacts
- Réfléchir aux méthodes qui peuvent faciliter le quotidien des personnes DYS à l’école ou au travail
- Interroger les comportements adaptés dans la relation
Elaboré avec le concours de la Fédération Française des DYS.
A partir de 2 joueurs.
Les clefs de DYS
Jeu de cartes approchant l’ensemble des critères de discrimination et les questions relatives à la diversité. Les thèmes abordés sont : les critères de discrimination, les stéréotypes, la laïcité, les attitudes adaptées, les conséquences, les questions discriminantes dans le recrutement, le plafond de verre, la lutte contre les discriminations, la charge de la preuve, le défenseur des droits…
Prise de conscience apportée par le jeu : prendre conscience de la force des stéréotypes et des préjugés, une plus grand vigilance au fait que l’on peut parfois, bien malgré soi, être discriminant et une meilleure connaissance des critères de discrimination et des dispositifs de lutte prévus par la loi.
A partir de 2 joueurs.
Les discriminables
Un jeu de 50 cartes approchant tous les types de handicaps invisibles :
- Maladies invalidantes (Sclérose En Plaques, Diabète, Cancer, Allergies, Troubles Musculo-Squelletiques…),
- Troubles mentaux et psychiques (Déficience intellectuelle, Dépression, Troubles bipolaires, TOC…),
- Troubles Dys (Dyslexie, Dyspraxie, Dyscalculie, TDAH),
- Handicaps sensoriels (Surdité, Troubles visuels).
Un processus pédagogique conçu pour comprendre et enrichir ses connaissances sur 80% des handicaps et développer de nouvelles attitudes plus justes dans la relation.
A partir de 2 joueurs.
Les Hinvisibles
Un jeu de 50 cartes approchant tous les types de handicaps : physiques, visuels, auditifs, mentaux, cognitifs, psychiques, invisibles, ou troubles de santé invalidants. Un processus pédagogique conçu pour enrichir ses connaissances sur les handicaps et développer de nouvelles attitudes plus justes. Un jeu pratique et facile d’utilisation, agrémenté d’un graphisme de BD, à jouer seul, entre collègues, entre amis, en famille, en voiture, sur la plage … à partir 8 ans… et sans limite d’âge !
Prise de conscience apportée par le jeu : outil ludique qui permet réellement de dédramatiser et de briser les tabous.
A partir de 2 joueurs.