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Dans La Mascarade des Frères Grimm, vous incarnez un personnage de conte de fées qui assiste au Bal Masqué de La Bête. Gagnez le maximum de roses magiques de La Bête en rassemblant et distribuant des artefacts, effectuez des actions afin de démasquer les autres joueurs, recherchez votre artefact favori et bluffez les autres joueurs afin de conserver votre identité secrète.
La mascarade des frères Grimm
Le côté "Blanc" se joue comme le UNO classique mais le côté "Noir" a des pénalités beaucoup plus fortes ! Piochez 1 carte devient Piochez 5 cartes, Sautez 1 tour devient Sautez le tour de tout le monde ! Seul la carte "Flip" peut faire changer le côté des cartes jouées.
2 à 10 joueurs.
EN STOCK.
Uno Flip
Avec plus de 10 millions de jeux vendus dans le monde depuis sa création, le Mille Bornes est le jeu français le plus vendu dans le monde, connu et joué depuis plusieurs générations !
Alors prêt à repartir pour une course de 1000 kilomètres ? Le jeu parfait pour jouer en famille et à emporter en vacances !
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Mille bornes classique
Que ressentiriez-vous si « Vous découvrez que vous avez la possibilité de ne pas vieillir » ? Et surtout, que ressentiraient les autres ?
Feelings vous invite à exprimer votre ressenti et à faire preuve d’empathie. A vous de choisir secrètement une émotion parmi les six disposées autour du plateau puis de deviner l’émotion choisie par une autre personne. Celle-ci tentera à son tour de deviner l’émotion d’une autre, jusqu’à ce que toutes vos émotions soient révélées. Plus vous devinez les émotions des autres, plus vous avancez sur la piste d’empathie ! Feelings se joue en famille, à l’école, entre amis ou dans un cadre lié à l’enfance ou à l’adolescence. Feelings est un voyage vers la découverte de soi, à travers l’autre, au gré de multiples situations.
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Feelings nouvelle version
Labyrinthe "Harry Potter"
À partir d’images, inventez des histoires ou lancez des débats sur des sujets décalés ou de société.
Speech se joue par équipe de deux. Il existe quatre modes de jeu: en mode défi, en mode compétition avec des sets identiques, en mode dialogue ou en mode débat.
À la fin de chaque joute, les joueurs constituant le « public » choisissent un vainqueur.
3 à 12 joueurs.
Speech
Qui réalisera le plus long parcours d'accrobranches ? D'abord il vous faudra collecter les bons ateliers d'activité, capables de se connecter correctement. Puis il faudra assembler son parcours au plus vite !
56 cartes.
De 2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Forest adventure
Vous disposez de 2 triangles, 2 ronds et 2 carrés. Soyez le premier à défausser 5 de vos pièces en réalisant, seul ou à plusieurs, l’un des contrats. A chaque manche, lancez les dés contrats, cachez une pièce dans votre main. Révélez les pièces. Si un contrat est fait, le ou les joueurs ayant participé à sa réalisation défaussent une pièce.
Un jeu original de bluff et d'initiation aux formes et aux couleurs.
Matériau: bois.
Fabriqué en Allemagne.
3 à 7 joueurs.
EN STOCK.
Pok
My Little Scythe est un jeu compétitif et familial, dans lequel les joueurs vont incarner 2 petits animaux qui vont s’élancer dans une aventure au Royaume de Pomme. Dans cette course pour être le premier à gagner 4 trophées parmi les 8 possibles, les joueurs pourront se déplacer, rechercher ou fabriquer à tour de rôle. Ces actions leur permettront d’améliorer leur amitié et leurs tartes, de renforcer leurs actions, de remplir des quêtes, d’apprendre des sorts magiques, de livrer des pommes et des gemmes au Château Everfree, et peut-être de s’engager dans un combat de tartes. Certains mécanismes de My Little Scythe sont inspirés du célèbre jeu Scythe.
1 à 6 joueurs.
EN STOCK.
My little Scythe
La bibliothèque mystérieuse avait une collection de livres spéciaux. Ils ont fourni de VRAIS aventures aux lecteurs qui sont devenus un personnage de l'histoire. Ils pouvaient dresser des dragons, rechercher des trésors, naviguer sur le Nil, tout cela pour quelques centimes de frais de bibliothèque. Un jour, un inventeur est venu faire des expériences avec les livres : M. Mean a fait de terribles dégâts avec ses poignards. Dans les livres endommagés, la continuité de l'histoire était rompue et les aventuriers piégées ne pouvaient plus revenir dans le monde réel. Votre mission est d'arrêter M. Mean, de détruire les poignards, de sauver la bibliothèque et les aventuriers en récupérant toutes les parties des livres détruits - malgré le danger.
4 joueurs.
EN STOCK.
La bibliothèque mystérieuse
La Cité des Automates ouvre ses portes une fois par siècle pour une grande compétition. Des centaines d'ingénieurs rêvent de remporter le tournoi, mais aucun d'entre eux ne sait que la cité flottante capture les plus talentueux d'entre eux pour prendre soin des délicats mécanismes de ses automates. Vous êtes un des quatre vainqueurs et vous voulez échapper à cet esclavage à vie. Votre seul espoir est de construire un engin volant et une machine de décryptage à partir des pièces détachées que vous trouverez dans les casses de la ville, et de récupérer suffisamment de carburant pour effectuer le voyage. Qui d'entre vous sera le premier à y parvenir ?
Dimensions du jeu: 38 x 38 cm.
Dimension des figurines: 8 cm.
2 à 4 joueurs.
Le jeu ne comporte pas de livret de règle. Cette dernière doit être téléchargée ICI.
EN STOCK.
La Cité des automates
Jungle Speed évolue avec son temps et change de packaging. Ce nouveau design est pensé pour gagner en visibilité, grâce à une ligne plus aérée et
légère. Il se démarque des versions précédentes par son aspect résolument écologique : moins de plastique, un totem en bois certifié FSC.
Retour aux valeurs originelles de Jungle Speed : de l’observation, des réflexes et une ambiance survoltée.
2 à 10 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Jungle speed
Exploding Kittens revisite la célèbre Roulette Russe dans un jeu de cartes où les chatons côtoient d’un peu trop près grenades, missiles nucléaires et torpilles dans un cocktail détonant ! À tour de rôle, les joueurs piochent des cartes du paquet jusqu’à ce qu’un joueur révèle un chaton explosif, provoquant sa mort et sa défaite pour la partie en cours. Les autres cartes permettent aux joueurs de se protéger des déflagrations, de forcer les autres à piocher plus ou à regarder les prochaines cartes avant de remélanger le tout. Le joueur qui a réussi à éviter toutes les explosions remporte la partie !
2 à 5 joueurs.
Exploding kittens
Un crime vient d’être commis ! La victime est incapable de parler. Mais elle peut dessiner... et faire deviner aux inspecteurs qui, parmi la vaste foule, est le coupable !
Last Message, c'est un jeu d'ambiance addictif et malin dans lequel une victime tente de mettre les enquêteurs sur la piste du coupable, dissimulé parmi la foule. C’est un cocktail de fun, déduction, rapidité, observation et dessin, qui invite de 3 à 8 joueurs à incarner des rôles différents, tous aussi excitants à jouer.
3 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Last message
Karuba: le jeu de cartes
L’Empereur vous plonge le temps d’une partie dans la vie d’un Manchot Empereur qui doit quitter sa colonie pour gagner l’océan où il se nourrira, avant de revenir à la colonie retrouver les siens.
Avec des règles très faciles d’accès, ce jeu de parcours mêlant mémoire et tactique de placement va surprendre le joueur pas sa simplicité et sa profondeur. Ainsi les parties ne se ressembleront jamais et donneront toujours l’envie de rejouer !
Le jeu est accompagné d’un livret plein d’infos sur le continent Antarctique et sur cet habitant singulier qu’est le Manchot Empereur !
2 à 4 joueurs.
Fabriqué en France.
EN STOCK.
L'empereur
Dans "Pour une Poignée de Marguerites", vous incarnez une vache et devez manger certaines fleurs sur votre parcours. Le premier joueur ayant recouvert la totalité des fleurs de son plateau individuel sera le grand gagnant... dès qu’il sera de retour à l’étable !
Mais attention ! Défendez votre petit coin de verdure lorsqu'une voisine tente de déguster des marguerites à votre place. Cornes contre cornes, place au duel avec de véritables vaches-dés ! Poussez chaque vache l’une contre l’autre jusqu’à ce qu’elles sautent et atterrissent sur un flan… puis comptez les taches. Celle qui en a le plus remporte le duel !
Une variante dès 7 ans existe pour les vaches les plus aguerries !
2 à 4 joueurs.
Pour une poignée de marguerites
Un étudiant a brusquement disparu. Sous les traits d'Harry, Ron, Hermione, Ginny, Luna ou Neville, vous devez découvrir qui est responsable de sa disparition, quel objet a été utilisé et où cet étudiant a été enlevé.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Cluedo Harry Potter
Avec Enigmes - Fruits et légumes, tentez d’être le plus rapide à deviner les fruits et légumes qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants. Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Enigmes - Fruits et légumes ! Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie !
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Enigmes - Monde animal
Détroussez les bourgeois londoniens avec votre bande d'enfants des rues mais ne soyez pas trop gourmands ! Le premier d'entre vous sera impitoyablement dépouillé par le chef du quartier et seul le second remportera la victoire !
Contenu :
45 Cartes "Enfants des Rues"
9 Tuiles Personnage
1 Tuile rappel des Personnages
60 Pièces
1 Livret de règles
2 à 5 joueurs.
En stock. Livraison 3-4 jours.
Kids of London
As d'Or 2012 !
Les joueurs incarnent les courtisans de l’empereur nippon. Ils prennent soin de son Grand Panda en aménageant une bambouseraie.
Leur mission : cultiver des parcelles de terrain, les irriguer, et y faire pousser du bambou vert, jaune ou rose. À leur tour, ils lancent le dé de climat et en appliquent les effets (bonus ou malus) avant d’effectuer deux actions différentes parmi ces possibilités : obtenir une parcelle ou une irrigation, faire pousser du bambou, nourrir le panda ou piocher une carte objectif.
La partie se termine lorsqu’un joueur a validé 7 à 9 objectifs (selon le nombre de joueurs). Le joueur qui obtient le meilleur score en additionnant ses points d’objectifs validés l’emporte.
Pour 2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Takenoko
Chaque jour, des dizaines d’oiseaux font halte sur les clôtures de nos campagnes. À l’heure de repartir, tous ces oiseaux se mélangent, incapables de s’organiser pour rentrer ensemble chez eux. Aidez-les à retrouver le chemin de leur nid: posez des oiseaux sur la table pour en récupérer de nouveaux. Gagnez en réalisant les plus belles envolées !
2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Cubirds
Le monde inconnu est dans le chaos! Seuls les talismans magiques peuvent sauver ces civilisations en déclin de la ruine totale. Vous devez naviguer sur des mers dangereuses, commercer habilement, livrer des combats et apprivoiser des monstres. Mais attention: les vents imprévisibles peuvent interférer dans votre mission !
Dimensions du jeu: 40 x 40 cm.
Dimension des bateaux en bois: 3 cm.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Carta magica
Pour apprendre à gérer son budget avec une touche d'humour !
Avec La Bonne Paye, payez vos impôts, percevez votre salaire, et faites face à toutes les surprises bonnes ou mauvaises ! Livrets d'épargne, billets de banque, tout est réuni pour apprendre aux enfants comment gérer leur budget comme les grands. Mais qui payera la facture ?
Après la pluie vient le beau temps ! C'est aussi comme cela que se déroule une partie de Bonne Paye...
2 à 6 joueurs.
La bonne paye
Qui sera le champion des Athlétic Games ? Pour cela il faudra savoir combiner au mieux ses cartes pour en poser un maximum sur la table !
De 2 à 4 joueurs.
Fin de série. Stock limité.
Athletic games
La montagne de la confiance est conçu pour aider les jeunes de 7 à 11 ans à réfléchir aux différentes composantes de l’estime de soi, c’est-à‑dire le sentiment de sécurité, la connaissance de soi, le sentiment d’appartenance et le sentiment de compétence. Ils sont appelés à répondre à des questions qui les concernent en faisant le parallèle avec le vécu du yéti.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
La montagne de la confiance
L'hiver arrive... Et les créatures de la forêt récoltent des noix et de la nourriture en prévision de la saison froide. À chaque tour, vous sélectionnez deux créatures à utiliser. Chaque joueur utilise ensuite une créature à son tour jusqu'à ce que toutes les créatures sélectionnées aient été jouées. Les créatures vous permettent de récolter des noix, d'en voler et de jouer quelques tours à vos adversaires. Le but du jeu est d'être le premier joueur à récolter dans sa collection 5 cartes identiques : noix, noisettes, graines de tournesol, glands ou cacahuètes.
3 à 6 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Hoarders
Une variante subtile et bien plus stratégique des dominos classiques. De 2 à 6 joueurs, il faudra poser le domino entouré de blanc sur la table, ce sera le point de départ. Ensuite, chaque joueur, à tour de rôle, devra déposer un de ses dominos de façon à faire correspondre au moins 2 faces de son domino avec un des dominos déjà posé. Mais attention ! Tous les côtés mitoyens doivent alors correspondre…
63 pièces.
Matériau : bois massif.
Dimensions de la boîte : 21,5 x 13 x 4 cm.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Dominos hexagonaux
Attention où vous posez vos babouches ! Le souk est en ébullition: c'est le grand jour du marché aux tapis! Le plus habile des marchands sera bientôt désigné!
Chaque joueur est un marchand qui essaie de supplanter les autres. A tour de rôle, chacun lance le dé puis déplace Assam, l'organisateur de la vente. Si Assam s'arrête sur un tapis adverse, le marchand doit payer une dîme à son propriétaire avant de poser un de ses tapis sur un espace adjacent. Quand le dernier tapis est posé, on totalise les tapis visibles et la somme détenue par chacun des marchands: le meilleur l'emporte!
2 à 4 joueurs.
Matériau: bois et tissus.
Dimensions: 90 x 90 cm.
Marrakech géant
Mycelia
Des dessins et des mots ! Oui trouvera les bons duos ? Face à Face est un jeu d'observation, de vocabulaire, d'imagination et de rapidité; qui se joue en deux équipes face à face !
Les cartes présentent 4 dessins de chaque côté sur fond vert ou bleu. Les joueurs doivent en simultané se débarrasser de leurs cartes en les collant toutes comme des dominos et en annonçant deux mots commençant PAR LA MEME LETTRE, correspondant aux deux dessins qui se trouvent face à face ! En fonction des couleurs de cartes qui ont été collées, 1 ou 2 cartes de plus sont données aux adversaires. La première équipe qui n'a plus de carte a gagné. Pour les plus jeunes, on peut jouer à tour de rôle.
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Face à face
Dans Men at Work, les joueurs rivalisent entre eux sur un même chantier de construction. La prudence est de mise dans la construction de cette tour, car si vous évitez les accidents, vous serez peut-être nommé Ouvrier du mois. Lorsque vous jouez à Men at Work, 3 modes de jeu sont proposés, pour renouveler le plaisir. Le thermoformage de la boîte permet de ranger tous les éléments très facilement !
2 à 5 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Men at work
Bienvenue en notre belle ville d’Hamelin ! Découvrez nos auberges, nos monuments et nos… Rats ! Oui… Hamelin est envahie par ces maudits rongeurs et seul le mystérieux joueur de flûte pourra nous venir en aide ! Chaque joueur incarne un habitant de la ville d’Hamelin qui tente de se débarrasser des rats en les envoyant chez ses voisins. Lorsque trop de rats se sont installés dans une maison, ses occupants la quittent, désespérés ! Le vainqueur est celui qui reste chez lui le plus longtemps possible !
2 à 5 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Le joueur de flûte
Ce jeu de plateau vise à éduquer les enfants sur les médias afin qu'ils deviennent des cybercitoyens éclairés et responsables. Les joueurs répondent à des questions à chaque case pour améliorer leur capacité à discerner les informations et sources auxquelles ils ont accès tous les jours.
2 à 6 joueurs (peut aussi se jouer en équipe).
EN STOCK.
Kikagi ? Education aux médias
TRIOLET est un jeu de chiffres qui consiste à former des ensembles de deux ou trois jetons qui s’entrecroisent sur une grille. Le but étant de marquer à chaque tour le plus de points possible en posant sur une même ligne, un, deux ou trois jetons sans que leur somme ne dépasse jamais 15 points. Calculez juste, entrecroisez les chiffres sur le plateau et placez-les judicieusement sur les cases bonus pour marquer davantage de points !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Triolet
2 octobre 1900 - Phileas Fogg, qui vient de gagner son pari de réussir Le tour du monde en 80 jours, a réuni quelques amis autour d'une bonne bouteille de cherry dans un club Londonien cosy. Cet équipage d'aventuriers devisent avec passion de leurs défis passés. Au cours de la soirée, Phileas propose une nouvelle équipée de l'impossible ! L'enjeu ? 1 million de dollars ! Le défi ? Traverser le plus de villes américaines en moins de 7 jours !
Les règles rapides à assimiler, vous permettront de parcourir l'Amérique du Nord dans de magnifiques trains " grand siècle ". En prenant le contrôle de lignes de chemins de fer reliant les différentes villes des États-Unis, vous accumulerez des points et plus les trajets seront longs plus ils seront lucratifs.
2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Les aventuriers du rail
Repérez le symbole commun entre vos cartes, alignez-en 4 pour gagner, et empêchez vos adversaires d’y parvenir avant vous !
Dobble Connect se joue par équipe de deux. Soyez rapides pour être les premiers à créer une ligne droite de 4 hexagones à votre couleur et remporter la manche !
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Dobble Connect
Reiner Knizia arrive toujours à surprendre : il réussit ici la version cartes d'un classique tout en gardant l'esprit de l'original.
Le but est le même : récupérer le plus de vers possible.
Le moyen est le même : sélectionner à chaque fois une couleur et en exposer autant qu'on le désire.
Le plaisir de piquer est toujours là : Si votre total est égal au domino au sommet de la pile d'un adversaire, vous le lui volez.
Le contrôle est bien plus grand : à votre tour, vous pouvez choisir quelle valeur en main vous voulez abaisser et le nombre de cartes. Mais quel que soit ce nombre, vous ne piochez qu'une carte. Pour refaire sa main, il faut ne pas être le dernier à passer (cela permet de piocher deux cartes.
Ceci fait un jeu qui plaira à tous les amateurs de Pickomino mais qui plaira aussi au joueurs qui reprochaient au jeu sa trop grande part de hasard.
2 à 6 joueurs.
Pickomino (Heckmeck Karteneck)
Avec Perlinpinpin, collectez plein de princesses grâce aux fabuleux pouvoirs des cartes de votre main. D’abord endormies, les princesses seront au cours de la partie réveillées par de charmants princes et collectées par les joueurs.
De preux chevaliers s’aventureront parfois en territoire ennemi pour les enlever et les emmener dans leur propre camp. Mais l’apparition de bouffons pourrait bien inverser toutes les situations !
2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Perlinpinpin
Les Zwoggels sont de jolies petites créatures qui vivent sous des pierres, mais personne ne veut tomber sur trois identiques. Pourquoi ? Parce qu'alors les joueurs doivent collecter l'un des trois - et si cela se produit une troisième fois, le joueur est hors jeu.
Tout le monde crée de jolis pièges Zwoggel et espère que les adversaires tomberont dedans. Le but est simple : retourner deux cartes, avoir de la chance ou de la malchance, disposer trois nouvelles cartes face cachée et espérer que le prochain joueur tombe dans le piège. Dès que trois Zwoggels unicolores se sourient en séquence, ils vous ont ! Le joueur qui parvient à éloigner les petites bêtes sera le seul survivant à la fin.
2 à 4 joueurs.
Zwoggel
Le jeu de toupie fou et addictif !
En mode "Battle" ou en mode "Challenge", Topspin va te rendre accro ! La toupie commence sa course infernale entre tes doigts avant de conquérir l'arène: un plateau de jeu qui tient dans sa propre boîte :) Grâce à la toupie, tu propulseras les petites billes dans les trous du plateau. Ton cœur s'alignera sur son rythme effréné et ton cerveau comptera les points. Simple à apprendre, mais pas si facile à gagner !
2 à 6 joueurs.
Auteur: Martin Nedergaard Andersen.
EN STOCK.
Topspin
Pars mener ton enquête et résous les énigmes qui te mèneront au coupable… Qui a glissé un lézard dans le thé de Lady Shar-Ming ? Qui est l’odieux vilain qui tire les nattes des habitants de Pékin ? Est-ce le suspect Ping Pong ? Le mystérieux Haïe Olie ? Rends visite aux témoins et collecte les indices. Grâce aux décodeurs, décryptent les messages secrets qui te mèneront aux coupables.
2 à 6 joueurs.
Contenu : 1 livret de 50 énigmes, un bloc de feuilles d’enquête, 4 grilles de suspects, 3 décodeurs, 1 carte écran pour désigner le coupable, 108 cartes, 6 pions détective, 4 jetons dragon, un dé, une règle du jeu
Les mystères de Pékin
Le Jardinier a du souci à se faire : le noble Panda de la bambouseraie n’est plus seul. Miss Panda est entrée dans sa vie, et avec elle de nouveaux problèmes pour ce cher Jardinier. 9 adorables bébés pandas risquent maintenant de ruiner son jardin. Sans compter le Panda lui-même, jamais avare d’un festin de bambou. Découvrez les 18 nouveaux objectifs, remportez davantage de points de victoire en permettant aux bébés pandas d’envahir le jardin, entretenez le Jardin des Kamis et les Collines Sacrées et construisez au Jardinier une cabane pour qu’il s’y réfugie !
Takenoko Chibis est une extension pour Takenoko et ne peut être joué seul.
Contenu: 1 figurine Miss Panda, 9 pions Bébés pandas, 18 cartes Objectifs, 17 sections de bambou supplémentaires, 6 Parcelles.
EN STOCK.
Takenoko Chibis (extension)
Dans Slide Quest, évitez les trous et les bombes, suivez le chemin de lumière et combattez les méchants. Le jeu comprend une aventure épique en 3D et 20 niveaux de difficulté croissante, convenant ainsi aussi bien aux enfants qu'aux adultes.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Slide quest
Miller Zoo est LE jeu coopératif familial où vous êtes l’équipe du Miller Zoo ! Incarnez la vraie équipe du Miller Zoo, accueillez les animaux et prenez en soin ! Soyez prêts à gérer les imprévus et les crises.
Travaillez ensemble pour assurer le bien-être des animaux et en accueillir des nouveaux. Le jeu offre 6 enveloppes à découvrir avec de nouveaux animaux, des défis et beaucoup de surprises qui feront évoluer le jeu ! Dans Miller Zoo, tout le monde joue en même temps.
1 à 6 joueurs.
EN STOCK.