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Une nuit par an, tous les Lutins de la forêt magique se rassemblent pour une grande course à tâtons. Mais attention, cette année, le grand Ogre s’est invité à la fête ! Découvre 2 modes de jeu, soit tous ensemble contre l’Ogre, soit une course effrénée entre Lutins ! Place les jetons à toucher dans un sac et les joueurs sur la ligne de départ puis le temps d’un sablier, essaye de découvrir le plus de jetons correspondant à la case de devant pour pouvoir avancer.
1 à 4 joueurs.
Matériel : Plateau de jeu modulable/1 sac/5 pions et 1 dé en bois/1 sablier/12 jetons à toucher/1 mémo.
A tâtons !
La pédagogie Montessori est une méthode d’enseignement qui favorise l’épanouissement de la personnalité de l’enfant et le développement de ses perceptions sensorielles.
Avec « Je touche », votre enfant va pouvoir stimuler et affiner ses perceptions tactiles. Le but est de stimuler et affiner le toucher en reconstituant les glaces italiennes ayant la même texture.
Contenu:
12 formes aux textures différentes
1 livret pédagogique
1 livret de 40 activités inspirées de la pédagogie Montessori
1 joueur.
EN STOCK.
Mes associations Montessori - Je touche
Jeu d'association de formes et de couleurs. Placez un gabarit coloré sur la base et faites correspondre la forme d'animal correspondante.
Taille du produit: 15 x 15 x 5,5 cm
Matériau : bois, carton.
EN STOCK.
Jeu de correspondances Animaux
Il était une fois une Princesse et un Chevalier qui devaient trouver leur chemin pour se rencontrer... Cela pourrait être le début d'une belle histoire? Alors pour bien la commencer, essayons d'abord de réunir les personnages principaux!
Pour cela, vous choisirez un des 48 défis et n'utiliserez que les pièces demandées pour permettre à l'un de rejoindre l'autre. Mais vous devrez faire attention à ce que le chemin en question soit praticable et sans danger!
Combiner au mieux le sens des pièces et leurs formes pour constituer des escaliers ou ponts sur lesquels puisse marcher votre héros. Car, tout héros qu'il soit, il ne sait ni grimper, ni sauter!
Contenu: règles de jeux, livret avec défis et solutions, base de jeu en bois, 4 tours, 3 escaliers, 1 pont et 2 personnages.
Matériau: Bois.
EN STOCK.
Camelot Junior
Les Trotte Quenotte sont des hamsters un peu effrontés. Comme des fous, ils courent dans leur terrier. Ils montent et descendent avec l'ascenseur, se défoulent dans la roue, et passent d’une salle à l’autre à bord de la cabine et du wagonnet. Mais l'automne est arrivé et il est temps de faire des provisions. Les hamsters parviendront-ils à stocker toutes les carottes, le trèfle et les épis de blé dans les bons garde-manger avant que les feuilles de l'arbre ne tombent et recouvrent le hérisson ?
- plateau de jeu original avec éléments mobiles
- également amusant pour jouer seul
- c’est vraiment drôle : le hamster peut être poussé d’une pièce à l’autre sur le wagonnet (et sur 3 autres éléments déplaçables)
EN STOCK. LIVRAISON 3-4 JOURS.
Trotte quenotte
Coder sans ordinateur ? C'est la meilleure façon de débuter ! Tourne les roulettes et place les robots sur le plateau. Apprend ainsi les coordonnées et tes premiers concepts de codage.Découvre que tout défi peut être divisé en une séquence de petites étapes. Crée ces séquences de mouvements avec tes camarades de manière coopérative et tu te rendras compte qu'il existe différentes manières d'atteindre le même objectif. Ce jeu développe:
- les coordonnées
- le séquençage
- la pensée logique
- la résolution des problèmes
- l’apprentissage coopératif
Pour 1 à 4 joueurs ou équipes.
Contenu:
- 1 plateau de jeu (31,5 cm)
- 57 fiches carrées (4,6 cm)
- 12 fiches flèche
- 2 roulettes (10,5 cm de diamètre)
- 4 robots avec base
EN STOCK.
Robocoding
Il était une fois une charmante princesse, qui vivait dans un lointain royaume. Une sorcière maléfique enviait sa beauté et la maudissait d'un sommeil profond et sans rêves.
Le collier magique de la princesse se déchira et dispersa ses quarante perles dans le jardin royal.
La légende dit que ceux qui ramasseront les perles et restaureront le collier avant que le dernier grain de sable ne tombe dans le sablier, réveilleront la princesse. Mais la princesse sommeille toujours et attend désespérément l'arrivée de ses sauveteurs.
1 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Le collier perdu
Le temps n’en fait qu’à sa tête aujourd’hui, réunissant les quatre saisons en une journée ! Pouvez-vous en conséquence aider ces personnages à adapter leur tenue ? Faites attention toutefois à l’ordre dans lequel les habiller… « Coté Mode » est le jeu parfait pour apprendre aux plus jeunes les couleurs, les formes, mais aussi l’orientation et la séquence de pose. Téléchargez des défis inédits sur le site Smart Games !
EN STOCK.
Côté Mode
La pédagogie Montessori est une méthode d’enseignement qui favorise l’épanouissement de la personnalité de l’enfant et le développement de ses perceptions sensorielles.
Avec « J’observe », l’enfant va pouvoir stimuler et affiner ses perceptions visuelles. Le but est de reconstituer les 4 esquimaux glacés avec les 5 pièces correspondantes.
Contenu:
20 formes à reconstituer
4 esquimaux glacés
1 livret pédagogique
1 livret de 40 activités inspirées de la pédagogie Montessori
Pour 1 joueur.
EN STOCK.
Mes associations Montessori - J'observe
Ce jeu et casse-tête évolutif est un formidable outil pédagogique. En duel, soyez le plus rapide à remplir votre espace avec les pièces imposées. En solo, formez un maximum de figures parmi les milliers de combinaisons possibles. Réalisez même des figures en 3D !
Matériau: bois.
Dimensions: 76 x 36 cm.
Gagne ton papa géant
Avec ce jeu de correspondances attractif, les joueurs doivent mettre en correspondance les éléments qui vont ensemble. Grâce au jeu, les joueurs apprennent des choses intéressantes sur les animaux. Le matériel illustré aux couleurs vives offre un divertissement varié grâce aux différentes options de jeu.
Contenu: 22 cartes hexagonales, 11 cartes de plateau de jeu, 1 jeu d'instructions.
EN STOCK.
Jeu de correspondances "Foret"
Les joueurs lancent 3 dés de couleur et doivent retrouver le bonbon comportant la bonne combinaison de couleurs désignée par les dés. Il y a différentes façons de jouer et de gagner. Pièces de grande taille: 125 mm chaque. Ce jeu a remporté l'IDA awards en 2016.
1 à 8 joueurs.
45 pièces.
Plateau diamètre 90 cm.
Dimensions de la boîte: 37,5 cm x 23,5 cm x 7,5 cm
Candy XXL
Quelqu’un a tout dérangé et la maison est en bazar ! Comment ranger tout ce désordre avant l’arrivée de Papa et Maman ? Heureusement Tim est là pour t’aider à tout remettre à la bonne place.
Un jeu tout mignon de reconnaissance des couleurs et de manipulation.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Tim t'aide à ranger
Aujourd’hui, tu pars pour une sacrée expédition : tu vas parcourir le monde pour trouver et adopter un dragon... Choisis ton personnage et entre dans une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure ! «Ma Première Aventure» est une gamme de livre jeunesse qui explore des univers différents pour une lecture de 15 minutes. Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives avec les enfants à partir de 4 ans. Ils sont également un support idéal pour des premières lectures.
EN STOCK.
Ma première aventure: En quête du dragon
Du cube au bonhomme et du bonhomme au cube, déplie, tourne, agence et joue avec ton Puzzleman
Ce Puzzleman original en bois naturel est l'un de nos produits favoris. Défais le cube, tourne et retourne les pièces pour former le bonhomme avant d'attaquer la tâche la plus compliquée : lui redonner sa forme de cube ! Customise son visage pour en faire TON personnage unique !
EN STOCK.
Puzzleman
L'enfant complète le tableau à double entrée en fonction des animaux qui se trouvent sur chaque carte et de leur couleur. Ce jeu permet ainsi à la fois l'apprentissage des animaux et celui des couleurs. Au dos de la carte, l'enfant trouvera les réponses pour évaluer ses réponses.
La boîte contient 1 plateau en bois de 20 x 20 cm, 5 jetons en bois et 20 cartes éducatives.
A partir de 3 ans.
EN STOCK.
Animo colorix
Un jeu de cherche et trouve avec 2 modes de jeux :coopératif et compétitif. On retourne et sablier et on joue tous ensemble! Un joueur retourne une planche et dès qu'un joueur trouve l'image sur le plateau il pose un jeton sur la planche. Si les joueurs ont trouvé les 12 images avant que le temps soit écoulé, ils ont gagné. Sinon, c'est le Loup qui gagne, car il avait bien caché les objets !
Ce jeu a l'avantage d'évoluer selon l'âge des enfants grâce à ces 2 modes de jeu : coopératif et compétitif. Dans le mode coopératif, on cherche avec les copains les objets de la carte sur le plateau de jeu (par exemple : un panier) avant que le sablier, symbole du Loup trouve tout, ne se termine. Dans le mode compétitif, les enfants ont chacun une carte avec des objets à trouver sur le plateau du jeu du loup avant le temps du sablier. Le premier qui a tout trouvé a gagné.
1 joueur et plus.
EN STOCK.
Loup trouve tout
« Promenons-nous dans les bois, tant que le loup n’y est pas ! » Peut-être, mais plus pour longtemps ! Les joueurs doivent sauver Blanche-Neige, les trois petits cochons et tous leurs amis avant que le loup ne se réveille.
Un jeu collaboratif où tout le monde joue contre le loup. Pour une fois, ce n’est pas lui qui sera le plus fort !
1 à 6 joueurs.
EN STOCK.
C'est qui le plus fort ?
Un jeu de classification qui se rapproche du thème du tri sélectif. Les enfants découvrent les différents types de déchets et apprennent à reconnaître leurs bacs de collecte respectifs. Pour faciliter l’association, la couleur du bac correspondant est représentée sur la carte-déchet.
1 à 4 joueurs.
32 jetons, 1 plateau de jeu.
EN STOCK.
Jeu Apprenons à recycler
Petit problème à la ferme ! C’est la pagaille. Les animaux font tout un bazar et doivent être séparés... mais le fermier n'a que 3 clôtures simples pour diviser sa terre en prairies séparées. Pouvez-vous l'aider à placer les clôtures de façon que les chevaux, les vaches, les moutons et les cochons aient chacun leur propre espace ? Pouvez-vous faire en sorte que chaque espèce animale ait son propre abreuvoir ?
EN STOCK.
Il était une ferme
Chaque animal veut trouver sa place à bord de l’arche.
Aucune difficulté, a priori, car Noé est toujours à l’avant du navire. En revanche, le placement des animaux est un véritable casse-tête : le kangourou veut absolument être assis à côté du lion, le panda veut discuter avec le zèbre et la girafe refuse d’être placée à l’arrière.
Pas de panique ! Placez-les astucieusement et vous trouverez la solution.
Mais avant de venir à bout des 60 défis et de contenter tous les animaux, il va falloir bien réfléchir !
Matériau: bois.
EN STOCK.
Archelino
Le lion aimerait rendre visite au crocodile : place les tuiles correspondantes sur le plateau de jeu de manière à créer un chemin pour relier les deux animaux. Un sympathique jeu de réflexion à partir de 4 ans.
EN STOCK.
Jeu "Trouve le chemin"
Aujourd’hui, tu pars pour un grand voyage à travers toute la vallée. Tu vas essayer de trouver la cause de la grande sécheresse... Choisis ton personnage et entres dans une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure ! Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois tu devras faire un choix.
« Ma Première Aventure » est une gamme de livre jeunesse qui explore des univers différents. Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives avec les enfants à partir de 4 ans. Ils sont également un support idéal pour des premières lectures.
EN STOCK.
Ma première aventure: Voyage en terre ocre
Un jeu de pose coloré à grande échelle ! Ce vaste ensemble de mosaïques en bois permet de poser les formes et les figures les plus diverses. Les 250 pièces de bois de couleurs différentes, réparties en six formes géométriques, permettent de créer une variété de motifs individuels. Le jeu de pose favorise la créativité, entraîne la pensée logique et en même temps la perception spatiale. Des heures de plaisir garanties !
Matériau: bois.
Dimensions: pion jaune 4,5 x 4,5 x 0,5 cm, pion vert 2,5 x 2,5 x 0,5 cm.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Tangram mosaïque XL
Passez d'une mosaïque à un cube multicolore. Un vrai casse-tête! Livré avec un sac de rangement en coton.
Matériau: Bois. 24 pièces.
Dimensions: 10 x 10 x 10 cm.
EN STOCK.
Mosaïque et jeu de construction
Utilisable dès 18 mois en version libre, pour assembler les pièces selon le souhait de l'enfant. A partir de 3 ans, les joueurs devront reconstituer les figures illustrées sur les pages défis en plaçant toutes les pièces de manière identique au modèle.
Les 2 premiers niveaux demandent de reproduire la configuration clairement dessinée (version "jour").
Les 2 suivants (version "nuit") reprennent les mêmes dessins mais uniquement sous forme d'ombre, sans les détails des pièces utilisées. Aux joueurs de deviner l'organisation des pièces pour reproduire cette illustration.
Le niveau de difficulté passe donc en 48 défis de la simple reproduction à la déduction.
Contenu: 1 socle en bois, 10 pièces en bois, 1 livret /chevalet contenant 48 défis et toutes les solutions
Matériau: Bois.
EN STOCK.
Jour et nuit
Créez votre chef-d'œuvre avec ce jeu de mini mosaïque de 26 pièces de formes géométriques et couleurs différentes. Amusez-vous à créer d’après le modèle ou laissez libre cours à votre imagination. Livré en boite métal.
Matériau: bois.
Mini mosaïque
Une façon simple de créer votre propre chasse au trésor en intérieur. Laissez un joueur ou un parent cacher les cartes partout dans la maison. Suivez maintenant les indications sur les cartes qui vous mèneront au trésor !
Contenu:
101 cartes de 8 x 8 cm
22 enveloppes de 10 x 9 cm.
EN STOCK.
La chasse au trésor
Aujourd'hui, tu pars dans une grande expédition sous-marine, à la recherche des trésors mystérieux de l'Atlantide. Quel sous marin veux tu prendre ? La Manta ? Le Béhémoth ? L'Espadon ? Choisis bien ! Car dans cette histoire pas comme les autres, chacun de tes choix change ton aventure ! «Ma Première Aventure» est une gamme de livre jeunesse qui explore des univers différents pour une lecture de 15 minutes. Ces albums ludiques proposent de vivre des aventures interactives avec les enfants à partir de 4 ans. Ils sont également un support idéal pour des premières lectures.
EN STOCK.
Ma première aventure: La découverte de l'Atlantide
Les joueurs doivent disposer les 18 éléments géométriques "sans espace" dans l'un des deux terrains de jeu. La motricité fine, la coordination œil-main, la reconnaissance des formes et la pensée spatiale sont encouragées.
1 à 2 joueurs.
Matériel : 1 plateau de jeu en bois contreplaqué avec couvercle en plexiglas et 2 broches magnétiques fixes, matériel de suspension inclus.
Dimensions : 72 x 56 cm.
Élément mural Tetrolino
Jeu sensoriel destiné à développer le sens du toucher, à partir de la différentiation de 8 textures différentes, et leur association avec des photographies représentant les différents touchers.
- Contenu:
- - 16 cartes texturées (9 x 9 cm)
- - 16 cartes avec images (9 x 9 cm)
- - 2 masques
- 1 à 2 joueurs.
- Téléchargez le guide ici.
EN STOCK.
Tacto-photo
Monsieur Carrousel est un jeu coopératif où vous allez devoir faire monter tous les enfants sur le manège avant que la pluie ne tombe et que Monsieur Carrousel ne ferme son attraction. Tu vas placer les enfants à l’aide du dé. Il faudra bien retenir sur quels sièges les enfants sont installés : Monsieur Carrousel te le demandera au cours de la partie ! Si tu réponds correctement, le soleil brillera mais si tu te trompes, ça fera tomber la pluie !
Tout au long de la partie, tu tourneras le manège ! Si tu réussis à installer tous les enfants sur le manège avant que les gouttes de pluie soient tombées : c’est gagné !
• Un jeu coopératif qui mélange habilement hasard et jeu de mémoire
• Contient un véritable carrousel en bois
• Un jeu poétique qui émerveille les enfants dès 4 ans
1 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Monsieur Carrousel
Un premier jeu de société coopératif dans lequel il faut placer tous les pingouins sur la banquise avant qu’elle ne fonde.
Lance les dés, si c’est un pingouin place un pingouin sur l’Iceberg indiqué par le dé avec les constellations, si c’est un iceberg, il fond, retire du jeu l’iceberg indiqué par le dé avec les constellations et si il y avait des pingouins, plouf ils tombent à l’eau !
Si il n’y a plus de place sur l’Iceberg, empile les pingouins les uns sur les autres. Attention qu’ils ne tombent pas !
1 à 4 joueurs.
EN STOCK
Plouf les pingouins
Un jeu pour développer l’orientation dans l’espace avec 3 niveaux de difficulté. La boîte de jeu sert de support. Le but du jeu est de construire correctement à l’aide des pièces en bois les modèles indiqués sur les cartes. Un côté de la carte désigne le bâtiment et la hauteur, l’autre montre une photo du résultat final. L’ enfant doit construire la ville avec uniquement le plan et la hauteur et vérifier si c’est correct. 3 niveaux de difficulté : débutant, intermédiaire et élevé.
Développe la coordination manuelle œil/main, la motricité fine et l’orientation dans l’espace.
Récompensé par le Trophée Educaflip 2018.
Contenu: 14 pièces en bois, 45 cartes, règle du jeu.
Dimensions: 24 x 19 x 6 cm.
EN STOCK.
Logic city
La pédagogie Montessori est une méthode d’enseignement qui favorise l’épanouissement de la personnalité de l’enfant et le développement de ses perceptions sensorielles.
Avec « Je sens », votre enfant va pouvoir stimuler et affiner ses perceptions olfactives. Le but est de stimuler et affiner l’odorat en reconstituant les 4 coupes de glace ayant le même parfum.
Contenu:
12 boules de glaces parfumées (arômes naturels)
4 coupelles
1 livret pédagogique
1 livret de 30 activités inspirées de la pédagogie Montessori
Pour 1 joueur.
EN STOCK.
Mes associations Montessori - Je sens
Lancez le dé et identifiez une fiche selon les différentes situations représentant l'un des cinq sens dans la vie réelle, en fonction des cinq organes sensoriels apparaissant sur le dé.
Inclut:
- - 50 cartes cartonnées (9 x 9 cm)
- - 1 maxi dé (bord de 3,5 cm)
- De 1 à 10 joueurs.
- Téléchargez le guide ici.
- EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Les 5 sens
Un jeu de réflexion, logique et concentration pouvant se jouer seul ou à deux. Le but du jeu ? Reproduire les schémas des "cartes-modèle" en déplaçant les billes du bout des doigts à l'intérieur du boîtier du jeu.
Contenu : 2 boîtiers de jeu (avec billes) et 14 cartes-modèle.
EN STOCK.
Les doigts agiles
Casse-tête graphiques avec ses pièces colorées recto-verso pour une difficulté supplémentaire.
Matériau: bois.
Dimensions: 26 x 26 cm. Épaisseur des pièces: 12 mm.
10 pièces.
EN STOCK.
Puzzle Casse-tête Les poissons
Fréquents chez les enfants, les troubles du sommeil affectent leur vie quotidienne et celle de leur famille. Avancer son mouton dans son rituel du soir ou se laisser bercer par quelques notes de musique sont autant d’activités efficaces, ludiques et faciles pour s’endormir paisiblement.
Contenu:
10 livrets d'activités
1 guide parental
1 pâte à modeler naturelle
1 kit « Rituel du soir » avec 1 mouton en bois
De 1 à 6 joueurs.
J'aide mon enfant...à s'endormir paisiblement
Les joueurs déterminent la carte qui correspond aux motif et couleur affichés sur le pourtour de la matrice et la place sur l’espace correspondant dans la grille. Seule la compétences de combinaison compte, pas la vitesse !
Contenu: 4 planches (36 x 36 cm), 64 cartes de motif (6 x 6 cm), 1 jeu d'instructions pour jouer.
Contenu: 69 pièces, 4 motifs: voitures, poissons, chats, oiseaux.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Matrice "Coloro"
Ma première aventure: La reine de Champ-Fleuri
Casse-tête graphiques avec ses pièces colorées recto-verso pour une difficulté supplémentaire.
Matériau: bois.
Dimensions: 26 x 26 cm. Épaisseur des pièces: 12 mm.
14 pièces.
EN STOCK.
Puzzle Casse-tête Le zoo
Les animaux voudraient vous montrer leur formidable acrobatie: la grande pyramide ! Qui pourra poser le pingouin sur le crocodile, le mouton sur le pingouin, le serpent sur le mouton, le toucan ... ?
29 animaux en bois, 1 dé à symboles, 1 règle du jeu.
2 à 4 joueurs.
Un jeu d’empilement chancelant. Avec une variante pour un seul joueur.
Pyramide d'animaux
Ce tangram est présenté dans un emballage proposant plusieurs modèles à reconstituer. Un jeu très amusant qui développe la reconnaissance des formes dans l'espace.
7 pièces.
Matériau: Bois naturel.
EN STOCK.
Tangram
Jeu éducatif pour apprendre à différencier 25 sons d'animaux et de la nature, les identifier avec leur image réelle et connaître leurs noms.
Inclut:
- - 25 fiches en carton (13,5 x 19,5 cm)
- - 150 pions ronds en plastique
- - les sons du loto (fichier téléchargeable), 14 langues disponibles
- - 1 guide pédagogique et 1 mode d'emploi
De 1 à 25 joueurs.
EN STOCK.