Pour réussir l'examen de sorcellerie il vous faudra réunir vos forces et rendre à chaque propriétaire le bon objet magique. A vos baguettes !
32 cartes.
De 1 à 6 joueurs.
2 EN STOCK.
Vous êtes une collectivité, une association ou une entreprise ? Consultez-nous si vous ne trouvez pas le jeu ou jouet que vous recherchez. Nous avons peut-être une solution à vous proposer.
Adorable jeu coopératif: les moutons broutent dans la montagne, avec la bergère et son chien. Mais le vent se lève, et il faut vite rentrer à la bergerie. Les différentes faces du dé permettent de faire avancer les personnages. Mais quand on tombe sur la face vent, on doit retirer un pilier du pont! Il faut faire traverser tout le troupeau avant que le pont ne s'écroule. Si l'objectif est atteint, tous les joueurs ont gagné. En faisant preuve de stratégie dans l'ordre de déplacement des moutons, on gagne plus souvent.
Contenu: 4 cartes paysages (21,5 x 21,5 cm chaque) qui forment le plateau de jeu, 1 bergerie, 1 pont et ses 10 piliers, 9 moutons en bois (5 x 3 cm), 1 chien, 1 bergère + règle.
2 à 6 joueurs de 4 à 8 ans
Durée 15 minutes.
3 EN STOCK.
Paiement sécurisé par carte bancaire.
Livraison offerte dès 65 € d'achats en France.
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Pour réussir l'examen de sorcellerie il vous faudra réunir vos forces et rendre à chaque propriétaire le bon objet magique. A vos baguettes !
32 cartes.
De 1 à 6 joueurs.
2 EN STOCK.
Il n’y a pas de problèmes, il n’y a que des solutions ! En tant que garde-parc, parcours le camping ou la station de plein air avec quelques objets et tente de les utiliser pour régler les problèmes des personnages autour de toi. Ta mission sera accomplie lorsque tu n’auras plus d’objets en main !
Sans problème est conçu pour aider les enfants de 4 à 9 ans à réfléchir à des problèmes qui peuvent se présenter dans la vie courante. Le jeu leur permet d’envisager différentes solutions pour un même problème. Il les amène ainsi à faire preuve de logique, mais aussi à penser « en dehors de la boite ».
2 à 4 joueurs.
2 EN STOCK.
Adorable jeu coopératif: les moutons broutent dans la montagne, avec la bergère et son chien. Mais le vent se lève, et il faut vite rentrer à la bergerie. Les différentes faces du dé permettent de faire avancer les personnages. Mais quand on tombe sur la face vent, on doit retirer un pilier du pont! Il faut faire traverser tout le troupeau avant que le pont ne s'écroule. Si l'objectif est atteint, tous les joueurs ont gagné. En faisant preuve de stratégie dans l'ordre de déplacement des moutons, on gagne plus souvent.
Contenu: 4 cartes paysages (21,5 x 21,5 cm chaque) qui forment le plateau de jeu, 1 bergerie, 1 pont et ses 10 piliers, 9 moutons en bois (5 x 3 cm), 1 chien, 1 bergère + règle.
2 à 6 joueurs de 4 à 8 ans
Durée 15 minutes.
3 EN STOCK.