Une façon amusante de jouer avec les couleurs, les dessins et les chiffres 2 niveaux de jeu : le premier niveau est très simple pour les enfants plus jeunes Le deuxième niveau inclut les cartes Action !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Vous êtes une collectivité, une association ou une entreprise ? Consultez-nous si vous ne trouvez pas le jeu ou jouet que vous recherchez. Nous avons peut-être une solution à vous proposer.
Oh, non ! Rex, le chien de Sam, a mangé des choses qu'il n'aurait pas dû comme des devoirs, des chaussettes, des pantoufles de lapin et un os pour chien. Il faut maintenant l'aider à se sentir mieux en retirant ces bobos. On laisse d'abord tomber un bobo dans la gueule de Rex. Puis, à l'aide du Toutouscope magnétique, on tente de déplacer le bobo pour le faire sortir par le derrière du chien. Mais attention à la sonnerie ! Si elle retentit, on laisse tomber le bobo. S'il tombe hors du ventre de Rex, le tour du joueur est terminé. Chaque bobo retiré correctement équivaut à un point. Le joueur avec le plus de points gagne.
Nécessite 2 piles LR6 non fournies.
2 joueurs et plus...
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Une façon amusante de jouer avec les couleurs, les dessins et les chiffres 2 niveaux de jeu : le premier niveau est très simple pour les enfants plus jeunes Le deuxième niveau inclut les cartes Action !
2 à 4 joueurs.
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Jeu d'encastrement composé d'une base en bois comportant les empreintes de 2 mains (paume + doigts) et des pièces correspondantes.
Contient 1 base en bois et 12 éléments en bois colorés, à encastrer. Dimensions: 32 x 20 cm.
Idéal pour développer logique, motricité, coordination, apprentissage des chiffres.
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Oh, non ! Rex, le chien de Sam, a mangé des choses qu'il n'aurait pas dû comme des devoirs, des chaussettes, des pantoufles de lapin et un os pour chien. Il faut maintenant l'aider à se sentir mieux en retirant ces bobos. On laisse d'abord tomber un bobo dans la gueule de Rex. Puis, à l'aide du Toutouscope magnétique, on tente de déplacer le bobo pour le faire sortir par le derrière du chien. Mais attention à la sonnerie ! Si elle retentit, on laisse tomber le bobo. S'il tombe hors du ventre de Rex, le tour du joueur est terminé. Chaque bobo retiré correctement équivaut à un point. Le joueur avec le plus de points gagne.
Nécessite 2 piles LR6 non fournies.
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