Un magnifique puzzle de 1000 pièces en carton recyclé à 90% et imprimé avec des encres végétales.
Diamètre 58,5 cm.
EN STOCK.
Vous êtes une collectivité, une association ou une entreprise ? Consultez-nous si vous ne trouvez pas le jeu ou jouet que vous recherchez. Nous avons peut-être une solution à vous proposer.
Découvrez les trésors cachés du capitaine Bouh !
Mysterium Kids est un jeu coopératif. Un joueur incarne le fantôme et tente de communiquer avec les autres joueurs. Des cartes Bruit sont réparties entre les différentes pièces du manoir. Un pion pioché indique au joueur qui incarne le fantôme quel Bruit il doit faire deviner à ses camarades. Pour cela, il utilise un tambourin, car il ne peut pas parler ! Frapper, gratter, tapoter, frotter, tous les moyens sont bons pour faire deviner un chat qui gratte, un ballon qui explose, un marteau, une pendule, etc. Si les explorateurs devinent, ils retournent une tuile Trésor !
Essayez d’avoir le meilleur score possible à la fin de la partie !
2 à 6 joueurs.
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Un magnifique puzzle de 1000 pièces en carton recyclé à 90% et imprimé avec des encres végétales.
Diamètre 58,5 cm.
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Ce zèbre est fabriqué à la main à partir de tilleul issu de forêts durables et peint avec des peintures à base d'eau non toxiques. Comme tous les animaux sont sculptés et peints à la main, ils sont tous uniques. Cela fait partie de la beauté et de la valeur de Wudimals®. Il y aura toujours de très légères variations dans les détails, de sorte que personne d'autre au monde n'a exactement le même animal que votre enfant ! Tous les Wudimals® ont été soumis à des tests de sécurité des jouets rigoureux conformément aux normes internationales relatives aux jouets, notamment UKCA | EN71 | ASTM F963 | AUS/NZ 8124 | REACH | CPSIA.
Matériau : bois de tilleul.
Dimensions : 10 x 3 x 9 cm. Poids 37 g.
EN STOCK.
Découvrez les trésors cachés du capitaine Bouh !
Mysterium Kids est un jeu coopératif. Un joueur incarne le fantôme et tente de communiquer avec les autres joueurs. Des cartes Bruit sont réparties entre les différentes pièces du manoir. Un pion pioché indique au joueur qui incarne le fantôme quel Bruit il doit faire deviner à ses camarades. Pour cela, il utilise un tambourin, car il ne peut pas parler ! Frapper, gratter, tapoter, frotter, tous les moyens sont bons pour faire deviner un chat qui gratte, un ballon qui explose, un marteau, une pendule, etc. Si les explorateurs devinent, ils retournent une tuile Trésor !
Essayez d’avoir le meilleur score possible à la fin de la partie !
2 à 6 joueurs.
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