Team 3 se joue en équipe de 3 joueurs incarnant des singes : un qui ne peut pas parler, un autre qui ne peut pas voir et le dernier qui ne peut pas entendre.
Le singe qui ne peut pas parler est le seul qui voit la carte montrant la structure que l'équipe doit construire. Il peut communiquer uniquement par gestes.
Celui qui n'entend pas doit interpréter ces gestes et les décrire au 3e singe en parlant.
Ce dernier doit, les yeux fermés, agencer les pièces pour réaliser la structure imposée par la carte.
Il s'agit d'un jeu coopératif ou compétitif entre 2 équipes de 3 joueurs.
Existe en 2 versions se différenciant par l'extension incluse et les cartes structure.
Se joue jusqu'à 12 en utilisant les 2 boites..
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Crash octopus
Une gigantesque pieuvre a causé des naufrages. Vos bateaux arrivent sur la zone sinistrée pour sauver ce qui peut l'être…
A coups de pichenettes, rapprochez les trésors de votre bateau, ou manœuvrez pour jeter l'ancre à un endroit sûr. Tentez de remonter des trésors sur votre bateau tout en échappant à la pieuvre géante. La gigantesque créature attaque en projetant de l'encre. Ne la laissez pas renverser vos trésors avant d'en avoir chargé cinq différents et vous être échappé.
1 à 5 joueurs.
EN STOCK.
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Livraison offerte dès 60 € d'achats en France.
Déroulement du jeu
A son tour un jour peut donner un coup de drapeau soit sur un trésor, si ce dernier touche son bateau il peut le charger dessus, soit sur son ancre puis amener son bateau à toucher l'ancre. A chaque fois qu'un trésor est récupéré par un joueur, le crabe avance d'une perle, si c'et une perle noire, le dé est lâché sur la tête de la pieuvre et en fonction du résultat, on bouge soit la tête soit une tentacule. A tout moment, si un chargement retombe à l'eau, il y reste.
Comment gagner ?
La partie prend fin dès qu'un joueur charge 1 exemplaire de chacun des 5 trésors différents, ou à la fin de la piste du crabe. Celui qui a le plus de trésors gagne la partie.
Fiche technique
- A partir de
- 7 ans
- Disponibilité :
- Disponible.
- Origine
- Chine
- Type de jeu
- Tactique
- Durée de jeu
- 30 mn
Références spécifiques
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Mysterium Kids est un jeu coopératif. Un joueur incarne le fantôme et tente de communiquer avec les autres joueurs. Des cartes Bruit sont réparties entre les différentes pièces du manoir. Un pion pioché indique au joueur qui incarne le fantôme quel Bruit il doit faire deviner à ses camarades. Pour cela, il utilise un tambourin, car il ne peut pas parler ! Frapper, gratter, tapoter, frotter, tous les moyens sont bons pour faire deviner un chat qui gratte, un ballon qui explose, un marteau, une pendule, etc. Si les explorateurs devinent, ils retournent une tuile Trésor !
Essayez d’avoir le meilleur score possible à la fin de la partie !
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.