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Qui de la Reine ou d’Alice remportera la partie de cache-cache ? Deux joueurs s’affrontent dans le jardin du Palais de la Reine de Cœur d'Alice au Pays des Merveilles. Alice se déplace avec l’aide de ses compagnons. Elle doit rester cachée et perd si elle retourne deux tuiles Garde. La Reine doit capturer Alice, elle échoue si elle n’a plus de gardes. Qui sera la plus maligne des deux ?
Alice se déplace sur un jardin composé de tuiles jardins faces cachées. À son tour, elle retourne une tuile et la consulte. Si c’est une tuile jardin, elle la remplace par l’un de ses compagnons, qu’elle pose face cachée. Si c’est un garde, elle laisse la tuile face visible. La reine, à son tour, choisit une tuile face cachée du jardin. Si c’est une tuile Jardin, elle la remplace par un garde, face cachée. Si c’est un Compagnon d’Alice, elle le défausse ainsi qu’une tuile garde. Si elle n’a plus de garde, elle perd la partie. De son côté, Alice perd si elle révèle une seconde tuile Garde ou si elle ne peut plus se déplacer.
Un duel de stratégie et de mémoire à partager en famille : les parents sont en général plus à l'aise pour incarner la Reine et les enfants aiment jouer Alice, mais c'est aussi très drôle d'échanger les rôles !
2 joueurs.
EN STOCK.
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Qui de la Reine ou d’Alice remportera la partie de cache-cache ? Deux joueurs s’affrontent dans le jardin du Palais de la Reine de Cœur d'Alice au Pays des Merveilles. Alice se déplace avec l’aide de ses compagnons. Elle doit rester cachée et perd si elle retourne deux tuiles Garde. La Reine doit capturer Alice, elle échoue si elle n’a plus de gardes. Qui sera la plus maligne des deux ?
Alice se déplace sur un jardin composé de tuiles jardins faces cachées. À son tour, elle retourne une tuile et la consulte. Si c’est une tuile jardin, elle la remplace par l’un de ses compagnons, qu’elle pose face cachée. Si c’est un garde, elle laisse la tuile face visible. La reine, à son tour, choisit une tuile face cachée du jardin. Si c’est une tuile Jardin, elle la remplace par un garde, face cachée. Si c’est un Compagnon d’Alice, elle le défausse ainsi qu’une tuile garde. Si elle n’a plus de garde, elle perd la partie. De son côté, Alice perd si elle révèle une seconde tuile Garde ou si elle ne peut plus se déplacer.
Un duel de stratégie et de mémoire à partager en famille : les parents sont en général plus à l'aise pour incarner la Reine et les enfants aiment jouer Alice, mais c'est aussi très drôle d'échanger les rôles !
2 joueurs.
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