
le jeu des skippers et des marins d'eau douce !Il vous faut parcourir 1500 milles nautiques pour gagner la course. Il vous faudra déjouer les aléas de la régate : avaries, pétole, fatigue, rencontre avec des OFNIS, échouement etc... Piochez des cartes "fin d'avarie", "sauvetage" ,"bon vent" ou autres pour vous tirer de ces mauvais pas et franchir le premier la ligne d'arrivée !
2 à 6 joueurs.