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Quel objet mystérieux se cache dans la couverture ? Fabriquée à partir de coton 100 % durable, cette couverture est douce au toucher. Ses carrés en patchwork lumineux et colorés ont des poches de la taille parfaite pour cacher des objets insolites.
Les tout-petits peuvent l'utiliser dans des moments calmes ou dans toutes sortes de jeux colorés.
Livrée sans objets.
Dimensions : 64 x 64 cm. Dimensions d'une poche : 11 x 10 cm.
EN STOCK.
Couverture à poches
Ras-le-bol de ne pas savoir tenir tête à la brute de ton école ? De ne pas réussir à t’affirmer quand tu as 8, 10 ou 12 ans ? Il est temps de passer à l’action ! D’oser venir en classe avec des nouvelles lunettes sans avoir peur des moqueries, d’assumer ta taille et de faire fi du « nain de jardin » que l’on te murmure dans l’oreille, de faire accepter ta couleur de peau, ta différence de culture, tes deux mères, ton bégaiement, ta nullité en math, tes difficultés en gym et tout ce qui donne envie aux autres de te prendre pour cible.
1 à 10 joueurs.
Takattak à la récré
Grâce à ses pions de grande taille, ce jeu de société conviendra parfaitement aux enfants et adultes à la dextérité limitée.
Matériau: Bois.
Dimensions: 50 x 50 cm.
EN STOCK.
Dames chinoises XXL
Apprendre l'alphabet en s´amusant et en même temps exercer la motricité : ce puzzle à poser a été créé pour cela.
EN STOCK.
Puzzle à poser «ABC»
Le plateau en bois est composé d’un damier avec une hauteur de case différente pour différencier les cases sombres (élevées) des cases claires (renfoncées). Les pions en bois sont également de hauteurs différentes.
Afin d’offrir une stabilité sur le damier, chaque pion possède une tige en bois en son socle pour pouvoir être fixé sur sa case.
Le jeu contient un plateau en bois et une boite « valise » de 30 pions (2 x 15 pions).
Matériau: bois.
Dimensions du plateau 33 x 33 cm.
Diamètre d’un pion : 22 mm.
Jeu de dames tactile et en relief
Oogi est un irrésistible petit personnage. Magnifiquement conçu, les longs bras de la figurine sont extensibles tandis que sa tête, ses mains et ses pieds font office de ventouses. Celles-ci lui permettent de s’accrocher à toutes les surfaces glissantes. Un Oogi aime vivre sur un Bilibo mais il a déjà été aperçu sur une baignoire, des réfrigérateurs et même des vitres de voiture. Ces petits êtres sont très sociables : les Oogis aiment être emmenés partout, effectuer les acrobaties les plus folles et former une chaîne. Les enfants adorent ces petits personnages rigolos qui leur permettent de donner libre cours à leur imagination. Les Oogis sont fabriqués en silicone de grande qualité dénué de substances nocives et sont en outre extrêmement durables.
Dimension: 16 cm.
Label SPIEL GUT.
Pilla Oogi
De par sa taille, ce boulier est parfait pour être transporté. On pourra y faire les premières opérations de calcul tout en s'amusant.
EN STOCK.
Boulier, petit
100 pièces.
Diamètre 20 mm.
Matériau : plastique teinté dans la masse.
Coloris selon disponibilité.
EN STOCK.
100 jetons plats 20 mm
Le cube Geobender est un casse tête magnétique, artistique et géométrique.
Il est composé de 12 pyramides magnétisées reliées par des charnières. La charnière permet de transformer le Geobender en différentes formes. Les aimants permettent de stabiliser la construction. Le magnétisme permet également de réunir plusieurs cubes Geobender ensemble pour créer des formes géométriques plus complexes.
Avec un cube vous pourrez réaliser 70 formes différentes, certaines rigides et d’autres flexibles.
Dimensions: 6 x 6 x 6 cm.
EN STOCK.
Cube Geobender "Primary"
Observe les différentes images, met-toi à la place des personnages et devine ce à quoi ils pensent. Améliore les compétences sociales, la communication et l'empathie. Le jeu comprend 54 photographies et 22 bulles de dialogue pour exprimer ce que les personnages pensent.
Peut être joué individuellement ou en groupe.
EN STOCK.
Devine à quoi ils pensent
MathSumo est une des références éducatives des jeux de multiplication, basé sur les tables de multiplication..
Le mécanisme est simple et efficace : la carte représente le produit et les sumos sur le plateau indiquent les facteurs. Le jeu consiste à se débarrasser de ses cartes en déplaçant un seul sumo à la fois. Des cartes spéciales permettent aux joueurs d’intervenir dans le déroulement de la partie.
Son concept aide à acquérir les mécanismes du calcul mental plus que la seule mémorisation des tables. Il permet de comprendre comment obtenir le résultat de la multiplication. Les enfants peuvent se corriger entre eux et donc jouer en complète autonomie. Sur les cartes, les nombres sont exprimés en chiffres et en carrés de couleur, pour que chaque enfant manipule le calcul à sa façon.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Mathsumo
Dobble se pare des couleurs olympiques ! Une édition qui sera un parfait souvenir de cet événement exceptionnel. Dobble est un jeu testant votre rapidité et votre sens de l’observation. Le but est simple : être le premier à le trouver pour gagner le duel.
Contenu
55 cartes, 1 règle, 1 boîte en métal ronde
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Dobble Jeux Olympiques Paris 2024
La balle roulera à l'infini en manipulant l'une ou l'autre des deux pistes possibles Le 8 Infini peut améliorer la coordination. En forme de 8, il s'inspire de la philosophie du Tai-Chi Oriental qui explore les potentiels physiques à travers les essences du mouvement, de la symétrie et de la circulation. Saisissez les poignées avec les deux mains. Essayez de garder la balle en marche en ouvrant/fermant les rails à plusieurs reprises. Ce jeu améliore la coordination œil main, l'agilité physique, la concentration et la patience.
Matériau : plastique (ABS, PE, TPR)
Dimensions : 34 x 21 x 4,5 cm.
EN STOCK.
8 infini
Architectes créatifs, attention ! Les éléments multicolores du jeu d’assemblage en 3D Aerius permettent de créer des formes et des modèles les très variés. Les éléments en 3 dimensions permettent des constructions toujours renouvelées ! Seul ou à plusieurs, vous pourrez donner libre cours à votre imagination. Les formes géométriques stimulent la représentation dans l’espace et la motricité fine de manière ludique.
- poser, construire et jouer de manière créative et à l’infini
- les différentes couleurs donnent un rendu encore plus esthétique
- peut être associé aux jeux d’assemblage en 3D Rubius et Viridis – pour multiplier les possibilités
Contenu: 20 pièces en bois, 1 livret avec modèles.
EN STOCK.
Jeu d'assemblage en 3D AERIUS
Un mode de locomotion étonnant et très attractif pour l'enfant : le véhicule avance tout seul lorsque le volant est tourné de droite à gauche dans des mouvements réguliers, ou même vers l'arrière lorsque le volant est tourné à 180 degrés puis déplacé.
Utiliser uniquement sur des surfaces planes et lisses, à l'intérieur et à l'extérieur - ne convient pas aux sols en bois.
Matériau : Plastique.
Dimensions : 79 cm de long, 35 cm de large, 41 cm de haut, hauteur d'assise 21 cm.
Charge maximum 100 kg en utilisation intérieure, 50 kg en utilisation extérieure.
Plasma Car
Maki va dans une réserve naturelle ! Aidez-le à observer et reconnaître les animaux qui l'entourent à travers plus d'une dizaine d'activités ludiques. Partez à l'aventure à travers Madagascar et dans le monde. Maki est un jeune garçon curieux et un peu timide auquel les enfants vont s'identifier instantanément. Les boîtes de jeu Lis et Joue avec Maki sont des coffrets ludo-éducatifs incluant chacun un livre, un jeu, un objet original, plusieurs jetons et 6 fiches d'activités recto verso. Tout le matériel nécessaire aux activités proposées est inclus dans le coffret. Toutes les activités de ce coffret ont été élaborées en concertation avec des professionnelles de l'éducation et de la petite enfance. Les jeux et les consignes sont inspirés de la sophrologie, des programmes scolaires et de la méthode Montessori pour accompagner l’enfant dans l’apprentissage tout en douceur !
1 à 2 joueurs.
Contenu:
1 livre, 36 cartes, 1 tangram, 26 jetons, 6 fiches, 1 notice
EN STOCK.
Lis et joue avec Maki - Les animaux
Utilisable dès 18 mois en version libre, pour assembler les pièces selon le souhait de l'enfant. A partir de 3 ans, les joueurs devront reconstituer les figures illustrées sur les pages défis en plaçant toutes les pièces de manière identique au modèle.
Les 2 premiers niveaux demandent de reproduire la configuration clairement dessinée (version "jour").
Les 2 suivants (version "nuit") reprennent les mêmes dessins mais uniquement sous forme d'ombre, sans les détails des pièces utilisées. Aux joueurs de deviner l'organisation des pièces pour reproduire cette illustration.
Le niveau de difficulté passe donc en 48 défis de la simple reproduction à la déduction.
Contenu: 1 socle en bois, 10 pièces en bois, 1 livret /chevalet contenant 48 défis et toutes les solutions
Matériau: Bois.
EN STOCK.
Jour et nuit
Polydron propose ce sac de rangement spécial pour garder vos sets propres et bien rangés. Comprend des poignées de transport. Il convient pour stocker le Polydron XL, Polyplay XL et Octoplay XL.
Chaque sac est suffisamment grand pour contenir un ensemble complet de Polydron ou Octoplay géant (80 pièces).
L x l x h : 44 x 44 x 0,5 cm.
Méthode de nettoyage : Nettoyer les taches avec de l'eau tiède.
Sac de transport pour Polydron ou Octoplay XL
NonSense Family va vous faire revivre la liberté imaginative de votre enfance en vous faisant improviser sur des situations incongrues ! Faites entrer un piano à queue dans un bus bondé sans que personne ne s’en aperçoive … ou placez un crocodile dans un jardin d’enfants sans éveiller les soupçons.
Essayez de découvrir les mots improbables qu’un adversaire a subtilement glissés dans une histoire loufoque de son invention. Ou créez vous-même la surprise en sortant de votre imagination une histoire incroyable pour y cacher les mots que vos adversaires devront retrouver.
NonSense Family est un jeu pour stimuler autrement vos neurones ! C'est aussi d'un jeu d'improvisation narrative, qui permet de développer l'expression orale, de favoriser l'imagination et la confiance en public..
3 à 6 joueurs.
Nonsense family
Déplacez les écureuils et aidez-les à mettre leurs provisions à l’abri.
«Cache-noisettes» est un jeu de logique proposant 60 défis à résoudre, de facile à expert.
EN STOCK.
Cache noisettes
"Un, deux, trois: l'ours savant compte avec moi!" Dans quatre jeux différents, l'ours savant initie les enfants aux chiffres de 1 à 10 et leur apprend à faire des premiers exercices de calcul. Le lacet "boulier" de l'ours savant et les dés à symboles ou chiffres leur seront une aide utile.
Contenu: 1 lacet « boulier », 1 dé indiquant des chiffres, 1 dé indiquant des mains, 1 dé indiquant des points, 40 cartes, 1 règle du jeu.
2 à 5 joueurs.
Fabriqué en Allemagne.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
L'ours savant apprend à compter
Si deux amis veulent se retrouver, ils doivent prendre le bon chemin ! Les 20 cartes indiquent quels amis souhaitent se rencontrer.
Matériau: Carton, bois.
Dimensions: 21 x 21 cm.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Trouve le chemin... dans la forêt
Ce jeu riches en couleurs et en combinaisons permet de créer de fascinantes mosaïques. Grâce à la planche de jeu hexagonale rien ne peut glisser. Chasse au trésor ou casse-tête, à vous de choisir !
Contenu: 30 losanges en bois coloré (4,6 x 4 cm), 1 cadre en bois hexagonal (27 x 31 cm).
Matériaux: bois, plastique.
Jeu de mosaïque "Joyaux colorés"
Oogi est un irrésistible petit personnage. Magnifiquement conçu, les longs bras de la figurine sont extensibles tandis que sa tête, ses mains et ses pieds font office de ventouses. Celles-ci lui permettent de s’accrocher à toutes les surfaces glissantes. Un Oogi aime vivre sur un Bilibo mais il a déjà été aperçu sur une baignoire, des réfrigérateurs et même des vitres de voiture. Ces petits êtres sont très sociables : les Oogis aiment être emmenés partout, effectuer les acrobaties les plus folles et former une chaîne. Les enfants adorent ces petits personnages rigolos qui leur permettent de donner libre cours à leur imagination. Les Oogis sont fabriqués en silicone de grande qualité dénué de substances nocives et sont en outre extrêmement durables.
Dimension: 10 cm.
Label SPIEL GUT.
Bongo Oogi
Feelings Malvoyance est un outil ludopédagogique destinés aux professionnel·les. Il aborde la déficience visuelle dans la vie scolaire, les relations, le travail, les loisirs, la vie quotidienne et la mobilité.
Pour sensibiliser à travers l’expérience plutôt qu’à travers la théorie, Feelings Malvoyance met en jeu les partenaires autour de situations précises dans lesquelles chacun·e questionne et partage son ressenti.
Décliné à partir de “Feelings - le jeu des émotions“, Feelings Malvoyance accompagne toutes les personnes ressources qui sensibilisent à la malvoyance et à la cécité. Cet outil ludique été conçu par des professionnel·les de la santé et son contenu a été élaboré avec les professionnel·les de terrain de l’association Les Amis des Aveugles.
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Feelings Malvoyance
Le jeu consiste à se déplacer en se repérant aux différents aspects tactiles des plaques.
Ce jeu est composé de 5 plaques au toucher différent, de 27 cm de diamètre et 5 palets de 11 cm de diamètre.
Matériau: Plastique.
Jeu tactile
Puzzle à raconter "Ville"
KHROMIX utilise la contradiction naturelle de l'effet Stroop. Cet effet est créé en écrivant le nom d'une couleur dans une couleur différente. Exemple, écrire le mot JAUNE en ROUGE. On est donc parfois incité à lire le mot au lieu de dire sa couleur. KHROMIX associe ce phénomène à une mécanique de jeu astucieuse qui consiste à échanger régulièrement le MOT et la COULEUR. Ajoutez à cela un facteur de rapidité et vous obtenez un jeu délirant qui vous garantit des crises de rires mémorables.
Pour gagner, chaque joueur doit essayer de collecter un maximum de cartes. Les cartes possèdent des Points Bonus, des Points Malus ou des Multiplicateurs affichés dans le coin supérieur gauche. Le vainqueur est tout simplement celui qui termine la partie avec le plus de points.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Khromix
Tu dois montrer aux extraterrestres comment comprendre les émotions, car ils ne savent pas ce que c’est. Aide-les à quitter la planète Padémo pour se rendre sur la Terre et y vivre leur première émotion ! Avance en lançant le dé, prends des cartes et devine les émotions ressenties par les personnages illustrés.
La planète des émotions est conçu pour aider les enfants de 3½ ans à 7½ ans à comprendre les émotions ressenties par plusieurs personnes dans une grande variété de situations, et ainsi favoriser le développement de l’empathie. Ce jeu montre aussi qu’une même situation peut provoquer différentes émotions selon les personnes.
EN STOCK.
La planète des émotions
Des lapins coquins s’aventurent dans le potager pour y faire leurs provisions de légumes. Mais pour pouvoir en récolter quatre différents, encore devront-ils mémoriser où ils se trouvent ! Et éviter de se les faire voler par les rats… Le premier lapin qui termine sa récolte complète gagne la partie.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Surprises dans le potager
Lot de 9 anneaux en 3 tailles différentes - 3 petits (25 cm de diamètre), 3 moyens (35 cm de diamètre) et 3 grands (45 cm de diamètre). Les différentes tailles sont codées par couleur et en braille pour une reconnaissance facile.
Utilisez-le à l'intérieur ou à l'extérieur pour une large gamme d'activités individuelles et de groupe. Roulez-les, triez-les par couleur et par taille, triez les matériaux à l'intérieur, jetez-y des sacs de haricots ou utilisez-les dans des jeux imaginatifs.
Utilisez le langage pour comparer la taille comme petit, plus petit, le plus petit et le plus grand, le plus grand et le plus grand.
Fabriqué en PEHD haute qualité avec une surface texturée et fourni en 3 couleurs. Garanti sans BPA.
Nettoyage à la main avec un détergeant désinfectant doux.
Anneaux d'activité géants
Les boîtiers Veritech sont constitués de 24 cases recevant des jetons numérotés d'un côté et colorés de l'autre. Lorsqu'il mène les activités des fichiers, l'élève place les jetons dans le boîtier pour répondre aux consignes face numérotée visible.À la fin de l'activité, il retourne le boîtier et découvre une frise colorée constituée par le verso jetons.S'il a bien répondu, la frise est la même que celle contenue sur sa fiche d'activité.
D'une manipulation aisée, les boîtiers Veritech favorisent l'accès au travail autonome par le jeu dans différentes disciplines.
6 boîtiers Veritech
Dans tous les jeux Brain Box, les enfants observent une carte pendant 10 secondes puis répondent à des questions qui font appel à leur mémoire.
- Des jeux d’observation et de mémoire accessibles aux plus jeunes.
- Pour développer les connaissances des enfants sur le monde, la nature…
- Un principe qui met petits et grands sur un pied d'égalité.
Contenu:
- 41 à 72 cartes illustrées,
- 1 sablier,
- 1 dé
- une règle de jeu.
EN STOCK.
BrainBox des tout-petits
Plus de 6 jeux progressifs pour identifier les sons et les associer à des images, en jouant seul ou à plusieurs. Des images amusantes aux couleurs très gaies.
La flèche désigne le son [i] et l'enfant trouve le mot "kiwi" : "[i], j'entends le son [i] dans kiwi". L'enfant joue à compléter la planche avec les sons des images.
Contenu: 4 planches avec 10 cercles de couleurs(21 x 11,2 cm), 1 roue avec flèche tournante (12 cm), 60 jetons-mots,cartes consignes et 1 guide des jeux.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
La roue des sons
Ces grandes flashcards sont autant de petites ardoises pour apprendre à lire et écrire dès le plus jeune âge. D’un côté les enfants découvrent les phonèmes et les associent à la forme des lettres correspondantes, de l’autre ils s’habituent à écrire en traçant les mots avec le feutre effaçable.
EN STOCK.
Flashcards ardoisettes Je lis et j'écris
Découvrez trois jeux faciles et rigolos pour travailler passé composé, présent et futur simple avec les enfants, du CE1 au CM1. Grâce à Conjudingo, conjuguer rime maintenant avec s’amuser ! Il y en aura pour tous les goûts avec un jeu de bataille, un rami et un mistigri ! Conjudingo allie trois petits jeux rigolos à un système de vérification des réponses aussi mignon qu’astucieux : les animaux sur les cartes permettent de voir d’un seul coup d’œil si une réponse est correcte ou non ! Si les animaux de 2 cartes sont identiques, l’enfant a trouvé !
Un jeu de Claire Lagoda Patingre, enseignante.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Conjudingo CE1
Animaux de la ferme géants conçus pour les petites mains et des heures de jeu imaginatif. Des figures réalistes et détaillées inspirent le jeu indépendant ou collaboratif tout en aidant au développement du vocabulaire. Fabriqué à partir de plastique non toxique, chaque animal se nettoie facilement. Le guide d'activités (en anglais) comprend des faits sur chaque animal et des sujets de discussion scientifique.
Dimensions : (éléphant) 30,5 cm.
Comprend : éléphant, tigre, gorille et leurs bébés.
EN STOCK.
Animaux Maman et bébé XXL
Soyez astucieux et placez toutes les pièces du puzzle sur le plateau de jeu. Mais attention ! Il y a 36 pièces du puzzle et seulement 24 places sur le plateau !
Les anneaux ouverts et les petites boules de différentes pièces peuvent être placés au même endroit. Mais uniquement si vous les reliez correctement.
IQ-Link est un jeu de voyage compact et le jeu de réflexion le plus complexe dans la série IQ de SmartGames.
En outre, les pièces sont tout simplement fantastiques avec leurs couleurs transparentes.
EN STOCK.
IQ Link
Grand domino tactile avec texture rugueuse sur les deux côtés. Illustrations à contraste élevé pour développer une discrimination visuelle et tactile à travers le jeu des dominos.
Convient aux personnes ayant une déficience visuelle.
- - 28 cartes avec surface tactile des deux côtés (13 x 6,5 cm)
- - 15 pièces étoile (diamètre 4 cm).
- 1 à 4 joueurs.
- Téléchargez le guide ici.
EN STOCK.
Domino tacto-visuel
Dans ce jeu les émotions de Gaston sont mises à rude épreuve et les enfants devront tout faire pour les rééquilibrer et permettre à la licorne de vivre en harmonie avec elle-même et avec les autres. Au travers de petites scènes que les enfants doivent décrire, ils pourront exprimer des sentiments et arriveront ainsi à mieux prendre conscience des émotions qui les envahissent parfois. Ils arriveront ainsi à équilibrer Gaston en récoltant les 6 émotions différentes. 52 cartes « scènes », une roue émotions et une jolie licorne magnétique avec ses morceaux de crinières de différentes couleurs permettent d'explorer le monde des émotions et de partager son ressenti en famille. Si tous les joueurs ont réussi à récolter les 6 émotions différentes avant que la crinière de Gaston ne soit complétée, c’est gagné ! Des exercices de respiration et de sophrologie sont inclus dans le livret pour accompagner son enfant dans la maitrise de son souffle et de son équilibre.
1 à 4 joueurs.
Jeu Gaston la licorne - Mes émotions
Un jeu éducatif pour les acrobates des mots (mot le plus long) et les experts en mathématiques (additions et soustractions). On retourne le plateau et le moulin des mots se transforme en maître du calcul. Le but du jeu est de composer le plus de mots possible à partir des lettres qui seront désignées lors de la partie. Celui qui a obtenu le plus de mots corrects est déclaré vainqueur.
De 1 à 4 joueurs.
Matériau: Bois.
Dimensions: diamètre 26,5 cm.
EN STOCK.
Moulin des mots, Maître du calcul
Dimensions: 34,4 x 5,2 cm.
Poids 380 grammes.
Matériaux: plastique, métal.
EN STOCK.
Bâton de pluie
Points forts :
- Progressif et didactique : 4 niveaux de difficulté pour évoluer à son rythme
Rush hour
QUI CONSTRUIRA LE PLUS HAUT SANS QUE LE PALAIS S’ÉCROULE ?
Le palais fou est un jeu de société en bois pour divertir toute la famille. Un bâtiment à construire et deux constructeurs fous qui se défient. Le dé indique dans quel sens la prochaine pièce doit être posée. Le joueur qui a la figurine placée le plus haut gagne.
COMPOSANTS:
21 blocs, 1 matrice et 2 pions, en bois de hêtre (100% FSC®).
Fabriqué en Italie.
2 joueurs.
Le palais fou
D'après 36 cartes sur le thème des vacances, les enfants construisent des histoires qu'ils imaginent au gré des cartes qu'ils retournent.
Le premier joueur pioche une carte qu'il pose sur la table face découverte et commence à raconter une histoire en rapport avec le visuel. Chaque joueur, à tour de rôle, continuera l'histoire en piochant une carte qu'il déposera sur la table.
A chacun son histoire: à partir de trois cartes distribuées à chaque joueur, chacun inventera une histoire appropriée aux trois visuels de ses cartes. L'histoire la plus «sympa» sera choisie par un vote.
Rangée d'histoires: en déposant des cartes devant le joueur de leur choix, les participants compliquent l'histoire de chacun, forçant ainsi l'imagination à se développer.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.