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Bizarre ! Les carottes ont disparu du potager ! Mais pourquoi ? Transforme-toi en détective et rends-toi au potager pour trouver le coupable. Mais attention ! Tu devras répondre à plusieurs questions en chemin.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Pourquoi les carottes ont-elles disparu ?
La maman et les deux enfants peuvent non seulement être extraits l'un après l'autre, mais aussi ordonnés suivant leur taille. Les ravissantes poupées russes à emboîter sont géniales pour exercer la coordination main-œil et la motricité fine!
Poupées russes Famille de pingouins
Les poupées en forme d'œuf sont faciles à ouvrir au milieu et sont un bon entraînement pour la coordination main-œil et la motricité fine. Les poupées russes sont pleines de charme et vraiment ravissantes - un bel objet qui attire l'attention dans la chambre d'enfant et a de surcroît des vertus éducatives !
EN STOCK.
Poupées russes Famille de chouettes
Celui qui ouvre le papa ours sera surpris: Voilà maman ours, et quand on l'ouvre, les deux enfants ours apparaissent à leur tour. Les jolies poupées peuvent également être placées l'une à côté de l'autre et invitent à inventer des histoires. Les poupées russes avec les ours sont un jouet aux usages variés et un classique intemporel dans la chambre d'enfant!
EN STOCK.
Poupées russes Famille d'ours
Les poules noires et rouges se jouent des tours... et le renard met la pagaille dans tout le poulailler !! Garde ton sang froid et mesure tes risques pour ne pas dépasser 21 ! Un surprenant mélange d'additions, de soustractions, de mémoire et de risque ;-)
Contenu du jeu : 28 cartes poule noire, 22 cartes poule rouge, 10 cartes renard, 1 règle.
2 à 5 joueurs
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Poule mouillée
Transforme-toi en apprenti sorcier, sors ton grimoire et suis bien la recette de potion ! Pour y arriver, tu devras bien compter. Lorsque tu auras terminé, tu pourras partager ton drôle de mélange avec tes amis testeurs : la chauve-souris, le hibou, le serpent et l’apprenti magicien… Tu verras, ça leur fera de l’effet ! Mais n’aie crainte, ce sera temporaire !
Potions mathématiques est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 6½ ans à apprendre à compter et à reconnaître les nombres écrits de 1 à 10. Le fait d’avoir à dénombrer des ingrédients farfelus comme des bananes pourries et des chaussettes qui puent les motive dans leur apprentissage.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Potions mathématiques
Difficile parfois de tenir de nombreuses cartes à jouer dans sa main. Avec cet accessoire, mettez les cartes dans le porte-carte et voilà, fini les cartes qui tombent...
Porte-cartes en bois de 35 cm de longueur avec une fente pour tenir vos cartes de jeux facilement. Arrondi pour éviter de montrer ses cartes au voisin.
Vendu sans cartes.
EN STOCK.
Porte-cartes en bois
11 pièces en bois pour reconstituer un carré parfait et 30 cartes de défi avec des positions de départ imposées. A vos méninges !
EN STOCK.
Polyssimo
Un plateau utilisé pour que les enfants trient toutes sortes de choses dans leur environnement. Améliore la motricité fine, la reconnaissance des couleurs et le tri. Les objets à trier ne sont pas fournis.
Matériau: Bois.
Certification AMI.
Plateau de triage
Un mode de locomotion étonnant et très attractif pour l'enfant : le véhicule avance tout seul lorsque le volant est tourné de droite à gauche dans des mouvements réguliers, ou même vers l'arrière lorsque le volant est tourné à 180 degrés puis déplacé.
Utiliser uniquement sur des surfaces planes et lisses, à l'intérieur et à l'extérieur - ne convient pas aux sols en bois.
Matériau : Plastique.
Dimensions : 79 cm de long, 35 cm de large, 41 cm de haut, hauteur d'assise 21 cm.
Charge maximum 100 kg en utilisation intérieure, 50 kg en utilisation extérieure.
Plasma Car
Cette planche de bascule vous permet de multiplier les exercices de travail d'équilibre.
La planche contient 2 culbuteurs à visser pouvant s'adapter sur 4 trous et vous permettra d'établir des exercices avec une bascule centrée ou excentrée.
Contenu : 1 plateau d'équilibre et 2 éléments culbuteurs à visser.
Matériau: Contreplaqué de bouleau, laqué.
Poids : 2,09 kg. Charge maximum 100 kg. Hauteur : 125 mm
Diamètre 36 cm.
Planche de mouvement thérapeutique Flex
«Pirates en vue !» vous propose de revivre les grandes heures de la marine à voile et de la piraterie. Deux camps s’opposent pour le contrôle du commerce : les pirates et la marine royale. Vous devrez ainsi placer aux bons endroits vos vaisseaux afin de faire feu par tribord et bâbord sur les navires ennemis en dégageant une ligne de vue claire ou, au contraire, maintenir la paix de telle sorte qu’aucun navire ne puisse se tirer dessus… Découvrez QUATRE modes de jeu au travers des quatre-vingts défis du livret, vingt par mode, du plus simple au plus difficile.
Pirates en vue !
Les animaux du fermier Pippo sont tous uniques : il y a des chevaux, des cochons, des chats, des chiens et des vaches, tous combinés en 5 couleurs différentes. A chaque tour, on retourne une carte qui présente 4 animaux dans 4 couleurs. Vite ! Il faut chercher l'animal manquant dans la bonne couleur. Le premier qui le trouve gagne la carte. Quand toutes les cartes ont été trouvées, celui qui en a le plus a gagné.
Pippo, un jeu qui aiguise les réflexes et le sens de l'observation.
2 à 8 joueurs.
Pippo
Développez votre motricité fine avec ces pinces en bois. À utiliser dans les jeux avec des perles, des anneaux, des pièces de puzzle à bouton, etc.
Contenu:
lot de 4 pincettes en bois.
Dimensions : 20 x 10 x 3 cm.
EN STOCK.
Pincettes en bois
Jeu pour travailler la construction de phrases avec jusqu'à 90 pictogrammes représentant les personnages de contes classiques. Construis une grande multitude de phrases avec les 15 dés qui, selon leur couleur, représentent les différents éléments de la proposition.
Pour jouer en individuel ou en groupe.
Comprend:
- - 15 dés maxi (bord de 3,5 cm)
- - 90 pictogrammes adhésifs
- - 10 pièces rondes en plastique
- - 1 CD MP3
Le cd comprend:
-
- 6 histoires classiques:
- Les trois petits cochons
- Le Petit Poucet
- Le lièvre et la Tortue
- Le chat botté
- Cendrillon
- Pinocchio
- Téléchargez le guide ici.
- EN STOCK.
Picto-dés de contes classiques
Grandes photos pour développer les compétences linguistiques et promouvoir l'acquisition du vocabulaire. Il comprend 54 images réelles d'animaux dans leur habitat.
- - 54 photographies (16,6 x 11,6 cm)
- - 1 porte-photos
EN STOCK.
Photographies d'animaux
Grandes photos pour développer les compétences linguistiques et promouvoir l'acquisition du vocabulaire. Il comprend 54 images réelles de différents produits alimentaires.
- - 54 photographies (16,6 x 11,6 cm)
- - 1 porte-photos
EN STOCK.
Photographies Les aliments
Grandes photos pour développer les compétences linguistiques et promouvoir l'acquisition du vocabulaire. Il comprend 54 images réelles du corps et des vêtements.
- - 54 photographies (16,6 x 11,6 cm)
- - 1 porte-photos
EN STOCK.
Photographies Le corps et les vêtements
Grandes photos pour développer les compétences linguistiques et promouvoir l'acquisition du vocabulaire. Il comprend 54 images réelles d'actions de la vie quotidienne.
- - 54 photographies (16,6 x 11,6 cm)
- - 1 porte-photos
EN STOCK.
Photographies Actions
32 images et 88 lettres pour former le mot correspondant à chaque image. Il permet également de former beaucoup d'autres mots. Adapté pour former des mots dans 11 langues différentes.
Comprend:
- - 32 cartes avec images (5,8 x 4,9 cm)
- - 88 pièces avec lettres (5,8 x 4,3 cm)
- - 1CD jeu interactif
Le CD comprend:
- - 1 Jeu multimédia interactif
- - 1 Guide pédagogique
- - Les mots des images
- - Fiches à colorier et pour travailler le traçage des lettres
- Téléchargez le guide ici.
- EN STOCK.
Photo-formation de mots
Architectes chevronnés, retroussez vos manches et défiez les lois de l’équilibre et du temps dans Phare Andole ! Lancez-vous dans la construction de phares plus beaux et colorés les uns que les autres. Alliez rapidité et dextérité pour remporter les premières manches. Allez plus loin et mettez votre mémoire à l’épreuve dans les manches suivantes. Se joue seul, à deux. A 3 ou 4 joueurs, vous devrez jouer en équipe et faire preuve de coordination et de rigueur !
Contenu : 94 pièces de bois de différentes formes et de différentes couleurs, 20 cartes grand format de différents Phares, une carte Phare de nuit, un porte carte en punch à assembler et deux bases pour la construction des Phares, un sablier de 30 sec, un feuillet de règles FR/EN.
De 1 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Phare Andole
Une tablette de haute qualité pour faire des dessins sans avoir besoin de crayons, peinture, craie ou autre. Facilement transportable, elle permet d'apprendre en s'amusant les chiffres, lettres, mots et de faire preuve de créativité.
Matériaux: plastique et métal.
Dimensions: 21,5 x 17,5 cm.
EN STOCK.
Petite tablette à dessin magnétique
Ces ensembles de discrimination visuelle offrent des expériences initiales pour aider les enfants à différencier non seulement les formes, mais également à les aider à discriminer les lettres et les chiffres.
EN STOCK.
Parties d'un tout
La pan-to-mi-me ? Qu'est-ce que c'est ?! Cela consiste à s'exprimer par des gestes, des mimiques et des mouvements du corps, le tout, sans prononcer le moindre mot. L'objectif du jeu est de deviner le plus de mots possibles mimés par un joueur.
- des mots simples pour un grand moment de divertissement
- avec des cartes vierges à compléter
EN STOCK.
Pantomime
Idéal pour le rituel du soir, le Panneau « Je raconte ma journée » de César aide votre enfant à assimiler les nombreuses impressions de la journée ou à préparer la journée du lendemain. Avec papa ou maman, la journée est structurée au moyen de cartes illustrées ou personnalisées et votre bambin comprend les événements. Il reconnaît les structures, découvre les rituels réconfortants et se sent plus fort pour vivre de nouvelles aventures.
8 emplacements d'activité
2 pochettes
21 cartes (activités, émotions) + 3 cartes blanches à personnaliser, avec velcro.
Diamètre 35 cm.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Panneau "Je raconte ma journée"
Placez judicieusement les pièces nécessaires à la construction de chemins et de ponts pour vous rendre d’une pagode à l’autre!
Quels étages de chaque pagode relierez-vous ensemble pour trouver la solution ? Propose 80 défis de niveau de difficulté croissant.
Dans cette édition de luxe, un dragon d’or vous fournira des indices supplémentaires !
EN STOCK.
Pagodes - Edition du dragon
Jeu d'association pour découvrir où vivent les différents animaux : à la ferme, dans la forêt, dans le désert, sur la banquise, et sous l'eau.
1 à 5 joueurs.
Inclut:
- - 5 fiches habitat (côté 7,5 cm)
- - 1 maxi-dé (3,5 cm de bord)
- - 30 fiches d'animaux (7,5 x 7,5 cm)
- Téléchargez le guide ici
EN STOCK.
Où les animaux vivent-ils ?
Grandes photos pour développer les compétences linguistiques et promouvoir l'acquisition du vocabulaire. Il comprend 54 images réelles avec des personnages qui représentent des situations avec une erreur.
Comprend:
- - 54 photographies (16,6 x 11,6 cm)
- - 1 porte-photos.
- Téléchargez le guide ici.
EN STOCK.
Où est l'erreur ?
Loto pour le développement de l'orientation spatiale, avec deux modalités de jeu: le loto des positions opposées (cartes avec le cadre bleu) et le loto de 'orientation spatiale (cartes avec le cadre rouge).
Inclut:
- - 25 cartes réversibles (13,5 x 19,5 cm)
- - 1 maison en mousse
- - 4 animaux en plastique
- - 150 jetons ronds en plastique
- Pour 1 à 25 joueurs.
- Téléchargez le guide ici.
Où est-ce ?
100 pièces à observer et à retrouver rapidement en fonction de la carte, mais attention aux pièges !
Pour 2 à 6 joueurs.
Outekaché
Pour savoir où dort Dodo l'ourson, il faut poser les bonnes questions et procéder par élimination.
50 cartes.
De 2 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Oudordodo
Un jeu pour apprendre l’orthographe de manière simple et amusante : singulier/pluriel et féminin/masculin. Avec la nouvelle orthographe appliquée à l’école primaire . Un jeu adapté aux apprentis du CE2 comme aux experts du CM2 !
Contenu : 80 cartes recto/verso, 2 pions en bois, 1 plateau, 1 sablier et 1 guide de jeu.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Orthographe
Maîtrisez l’orthographe en jouant !
3 règles amusantes et des centaines d’énigmes pour aborder les difficultés orthographiques de 200 mots à partir du CE1 ! En fonction des notions que l’on souhaite apprendre ou réviser, les cartes sont réparties en 6 catégories. Au cours des parties, les enfants travaillent les lettres en double, les sons complexes, les écritures des sons, les digraphes, les lettres muettes, le son « qu ».
Un manuel pédagogique téléchargeable gratuitement vous apporte des conseils d’utilisation en classe et en aide personnalisée ainsi qu’un tableau récapitulatif des 200 mots présents dans le jeu classés par difficulté orthographique.
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Orthodingo CE1
Cette nuit, l'opération « Amon-Rê » débute. Les quatre cambrioleurs pénètrent dans le musée et désamorcent le système de sécurité en tapant les codes grâce à des calculs bien précis. Avec des additions, multiplications, soustractions ou divisions, il faut combiner les chiffres des dés pour que les résultats correspondent aux chiffres du code. Qui réussira en premier à surmonter toutes les barrières photoélectriques et à dérober le précieux masque d’Amon-Rê ?
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Opération Amon-Rê
Trouve les coordonnées où a été signalé un avion disparu ou un bateau en détresse en effectuant des équations de multiplication et de division. Essaie de ne pas te tromper en reconstituant le trajet, car si cela se produit, tu auras moins de temps pour réaliser le sauvetage !
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Opération "Sauvetage"
NonSense Family va vous faire revivre la liberté imaginative de votre enfance en vous faisant improviser sur des situations incongrues ! Faites entrer un piano à queue dans un bus bondé sans que personne ne s’en aperçoive … ou placez un crocodile dans un jardin d’enfants sans éveiller les soupçons.
Essayez de découvrir les mots improbables qu’un adversaire a subtilement glissés dans une histoire loufoque de son invention. Ou créez vous-même la surprise en sortant de votre imagination une histoire incroyable pour y cacher les mots que vos adversaires devront retrouver.
NonSense Family est un jeu pour stimuler autrement vos neurones ! C'est aussi d'un jeu d'improvisation narrative, qui permet de développer l'expression orale, de favoriser l'imagination et la confiance en public..
3 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Nonsense family
Sur les cartes du jeu il manque des formes que l'on doit retrouver en plongeant sa main à l'intérieur du sac en coton. Plusieurs modes de jeux sont proposés et renforcent tous la sensibilité et le sens du toucher.
32 pièces de 6 x 6 cm.
Matériaux: Bois, textile.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Mémo tactile
Exercez vos oreilles et retrouvez les paires d'œuf au son identique avec cet original mémo sonore. Boite de 12 œufs en bois.
Dimensions: 30 x 7 x 10 cm.
EN STOCK.
Mém'oeuf
Un jeu combinaisons avec des cartes de grande taille et des symboles permettant de jouer sans voir les couleurs.
Les joueurs doivent composer judicieusement leurs séries de cartes pour pouvoir se défaire en premier de toutes leurs cartes. Qui arrive à remporter trois jetons MYRUMMY au cours de plusieurs manches est consacré roi du MYRUMMY.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
My Rummy Kids
Mr. Wolf avance doucement dans la forêt. « Vite les copains, rentrons chez nous ! » s’écrie l’un des petits animaux de la ferme. Voulez-vous les aider ? Alors, guidez-les vers la bonne maisonnette avant que le loup n’arrive dans le pré par le chemin de pierre. Mr. Wolf est un jeu coopératif où vous devez tous ensemble ramener les 8 animaux dans leur maisonnette attitrée. Si tous les animaux indiqués sur chaque maisonnette sont bien à l’abri avant que Mr. Wolf n’arrive dans le pré par le chemin de pierre, vous remportez la partie !
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Mr Wolf
Un jeu éducatif pour les acrobates des mots (mot le plus long) et les experts en mathématiques (additions et soustractions). On retourne le plateau et le moulin des mots se transforme en maître du calcul. Le but du jeu est de composer le plus de mots possible à partir des lettres qui seront désignées lors de la partie. Celui qui a obtenu le plus de mots corrects est déclaré vainqueur.
De 1 à 4 joueurs.
Matériau: Bois.
Dimensions: diamètre 26,5 cm.
EN STOCK.
Moulin des mots, Maître du calcul
Un format agrandit et épais qui propose plus de 100 photos de fruits et légumes, classés par saison !
Avec ses photos grand format et ses textes courts, le tout-petit pourra passer des heures à regarder ce livre couverture mousse.
Des photos lisibles sur lesquelles les fruits et les légumes sont réalistes et facilement identifiables (fruits et légumes appréciables en entier).
112 pages de 25,5 x 25,5 cm.
Mon premier imagier: les fruits et légumes
Un format agrandit et épais qui propose 100 photos d'animaux de la ferme !
Avec ses photos grand format et ses textes courts, le tout-petit pourra passer des heures à regarder ce livre couverture mousse.
Des photos lisibles sur lesquelles les fruits et les légumes sont réalistes et facilement identifiables (fruits et légumes appréciables en entier).
112 pages de 25,5 x 25,5 cm.
EN STOCK.
Mon premier imagier: la ferme
Une version adaptée pour les petits du célèbre jeu du Lynx 36 pièces plus épaisses et plus grandes spécialement adaptées pour les plus petits Un jeu qui développe la mémoire visuelle et tous les réflexes dès le plus jeune âge !
Contenu : un plateau de jeu, 36 cartes, une boîte à assembler, règles du jeu .
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Mon premier Lynx
Retrouvez dans ce jeu de cartes toutes les lettres de l'alphabet illustrées ! Différents jeux (imagier, jeu de mémoire, jeu d'association...) sont expliqués afin de faciliter l'apprentissage des lettres.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.