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Jeux pour les troubles Dys

L'approche ludique est particulièrement adaptée aux troubles dys. Les jeux que nous proposons sont adaptés aux différentes spécificités (dyslexie, dyscalculie, dyspraxie etc), éviteront que l'enfant ne soit mis en échec et lui permettront de progresser dans la maîtrise de ses difficultés.

Jeux pour les troubles Dys

Le casse-phrase

Le casse-phrase est conçu pour aider les enfants de 2½ ans à 4½ ans à faire des phrases complètes, qui comprennent un sujet, un verbe et un complément. La présentation sous forme de casse-têtes leur offre un support visuel et les aide à tenir compte de tous les «morceaux».

Les phrases ont perdu leurs morceaux! Reconstruis-les une à la fois en connectant 3 pièces. Une fois ta phrase complétée, l'enfant la lit à voix haute et trouve l’image correspondante. Il peut composer de nombreuses phrases différentes, parfois loufoques, à la façon des cadavres exquis.

2 à 4 joueurs.

EN STOCK.

Le casse-phrase

Prix 26,69 €
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Drôle de numéro

Des chiffres à tire-larigot ! Oui saura lire le numéro ? Soyez le plus rapide à aligner les bons chiffres et à lire le nombre obtenu ! Drôle de numéro est un jeu de LECTURE de nombres (aucun calcul) ! Avec observation et rapidité. Sur les rectos des cartes, il y a des nombres écrits en chiffres et des nombres écrits en lettres, dans 4 couleurs diffé­rentes. Sur les versos, un "code" qui permet de discerner certains des nombres au recto. Les joueurs doivent trouver les bons nombres, puis en les associant, doivent annoncer le numéro obtenu ! Par exemple, un joueur qui trouve les nombres 10, puis 3, puis 20 doit annoncer 10 320 ! (Dix mille trois cent vingt).

2 à 8 joueurs.

EN STOCK.

Drôle de numéro

Prix 7,48 €
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Tablette à dessin magnétique

Une tablette de haute qualité pour faire des dessins sans avoir besoin de crayons, peinture, craie ou autre. Elle permet d'apprendre en s'amusant les chiffres, lettres, mots et de faire preuve de créativité.

Matériaux: plastique et métal.

Dimensions: 25,5 x 28 cm.

EN STOCK.

Tablette à dessin magnétique

Prix 22,20 €
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Petite tablette à dessin magnétique

Une tablette de haute qualité pour faire des dessins sans avoir besoin de crayons, peinture, craie ou autre. Facilement transportable, elle permet d'apprendre en s'amusant les chiffres, lettres, mots et de faire preuve de créativité.

Matériaux: plastique et métal.

Dimensions: 21,5 x 17,5 cm.

EN STOCK.

Petite tablette à dessin magnétique

Prix 15,00 €
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Reflect

Quand tu te fies à un miroir, tout est inversé ! Avec la seule vue du reflet de ton crayon dans le miroir, trace le plus vite possible ton chemin à travers l'un des 100 labyrinthes pour remporter le défi. Sauras-tu dompter tes réflexes pour terminer en premier ?

EN STOCK.

Reflect

Prix 21,00 €
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Puzzle 192 pièces Fouilles Dinosaures

Reconstituez ce puzzle de 192 pièces dans son cadre en bois pour faire apparaître la plus grande fouille archéologique de l'histoire de l'humanité !

Matériau: bois.

Dimensions: 46,5 x 33 cm.

EN STOCK.

Puzzle 192 pièces Fouilles Dinosaures

Prix 14,64 €
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Maxi-memory Egalité – Serpent à Lunettes

Voyage dans le temps et découvre dans chaque paire d'images l'évolution des inventions qui ont changé l'histoire.

Un Memory surprenant avec de vraies images sur de grandes cartes pour exercer la mémoire et travailler l’attention. Voyage dans le temps au travers des inventions !

Comprend 34 fiches en carton résistant avec images réelles (9 x 9 cm).

EN STOCK.

Maxi-memory Les inventions

Prix 17,66 €
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Mon premier Cartatoto L'alphabet

Retrouvez dans ce jeu de cartes toutes les lettres de l'alphabet illustrées ! Différents jeux (imagier, jeu de mémoire, jeu d'association...) sont expliqués afin de faciliter l'apprentissage des lettres.

1 à 4 joueurs.

EN STOCK.

Mon premier Cartatoto L'alphabet

Prix 9,00 €
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Mathsumo

MathSumo est une des références éducatives des jeux de multiplication, basé sur les tables de multiplication..

Le mécanisme est simple et efficace : la carte représente le produit et les sumos sur le plateau indiquent les facteurs. Le jeu consiste à se débarrasser de ses cartes en déplaçant un seul sumo à la fois. Des cartes spéciales permettent aux joueurs d’intervenir dans le déroulement de la partie.

Son concept aide à acquérir les mécanismes du calcul mental plus que la seule mémorisation des tables. Il permet de comprendre comment obtenir le résultat de la multiplication. Les enfants peuvent se corriger entre eux et donc jouer en complète autonomie. Sur les cartes, les nombres sont exprimés en chiffres et en carrés de couleur, pour que chaque enfant manipule le calcul à sa façon.

2 à 6 joueurs.

EN STOCK.

Mathsumo

Prix 29,52 €
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Shut the box 4 joueurs

Un jeu de société où il faut lancer les dés et abaisser les planches numérotées en fonction des résultats obtenus. Le vainqueur est celui qui a abaissé le premier toutes ses planchettes.

Un très bon jeu pour apprendre les additions !

Matériau: bois.

Dimensions : 22 x 22 cm.

2 à 4 joueurs.

EN STOCK.

Shut the box 4 joueurs

Prix 24,54 €
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Rummy Academy

Un jeu de réflexion, plein d’animation avec 106 jetons de qualité. En plus du jeu classique découvrez trois modes de jeu : un casse-tête avec 6 niveaux de difficulté, un Rummy junior avec des parties plus courtes et une règle adaptée ou encore Rummy le défi à deux joueurs.

1 à 4 joueurs.

EN STOCK.

Rummy Academy

Prix 30,00 €
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Le lynx nomade

Emportez-le partout où vous voulez dans son sac transportable. Plateau de jeu auto-montable "Pop-Up" en une seconde.

Contenu : un plateau de jeu pliable auto-montable, 186 cartes, 18 jetons de couleur, petit sac de transport, les règles du jeu.

2 à 6 joueurs.

EN STOCK.

Le lynx nomade

Prix 20,81 €
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Loto des aliments

Loto de 72 aliments pour travailler l'association de ces aliments de deux façons: l'image avec l'image, ou l'image avec le mot .

Ce matériel didactique permet de travailler avec les images et les mots séparément, ou bien en associant les images avec les mots, ce qui permet le développement du langage interne de l'enfant par association mentale. Le système de jeu est très bien adapté à l'acquisition d'une seconde langue.

Contenu:

  • 12 cartes allongées avec différents aliments (18 x 12 cm)
  • 72 cartes aliments (5,5 x 5,5 cm)
  • planches de noms en 8 langues (FR, ES, CA, EN, DE, PT, IT, EL)
  • Jusqu'à 12 joueurs.

EN STOCK.

Loto des aliments

Prix 37,98 €
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Jeu d'équilibre "Espace"

 

Houston, nous avons un (chouette) problème ! Cosmonautes, satellites et fusées doivent aller ensemble le plus haut possible dans l'espace en trouvant l'équilibre parfait ! Ce beau jeu d’adresse en bois est idéal pour les enfants à partir de 2 ans qui vont devoir faire preuve d'adresse et de réflexion afin de choisir la pièce qui permettra d'atteindre les étoiles sans tout faire tomber ! Ce jeu se compose de 36 pièces colorées qui peuvent également être détournées en personnages à faire vivre dans une histoire intergalactique !

Dans le détail, 5 cosmonautes, 5 satellites, 4 fusées, 5 planètes, 5 ovnis et 12 planchettes ‘’galaxie’’ s’empilent et défient la pesanteur !

Matériau: bois FSC

EN STOCK.

Jeu d'équilibre "Espace"

Prix 32,36 €
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Cherche et trouve... les lettres

Voici un jeu parfait pour les enfants en plein acquisition de l'alphabet ! On apprend en s'amusant avec ce Cherche et Trouve sur le thème des lettres ! Comment jouer ? On pioche une carte question qui nous permettra d'identifier un élément à retrouver sur le plateau. 80 questions permettront aux enfants d'assimiler au fur et à mesure les lettres et de faciliter l'apprentissage de la lecture. Astucieux, le plateau de jeu est double-face et modulable ! Il se compose de 4 parties amovibles, ce qui permet d'avoir 24 combinaisons possible.

Le jeu contient : 1 plateau de jeu, 80 cartes questions et 8 jetons.

Disponible uniquement en français.

EN STOCK.

Cherche et trouve... les lettres

Prix 24,99 €
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Domino attention sélective

Un domino ludique spécialement indiqué pour travailler l'attention sélective, par l'association de différentes formes et couleurs. Porte ton attention sur un seul attribut des illustrations, la forme ou la couleur, pour faire l'association.

Fiches réversibles qui permettent de multiples formes de jeu.

Contient:

  • - 28 dominos en carton solide (7 x 13,4 cm)
  • - 15 fiches rondes (compteurs pour les parties gagnées)

EN STOCK.

Domino attention sélective

Prix 19,62 €
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Mon premier Lynx

Une version adaptée pour les petits du célèbre jeu du Lynx 36 pièces plus épaisses et plus grandes spécialement adaptées pour les plus petits  Un jeu qui développe la mémoire visuelle et tous les réflexes dès le plus jeune âge !

Contenu : un plateau de jeu, 36 cartes, une boîte à assembler, règles du jeu .

2 à 8 joueurs.

EN STOCK.

Mon premier Lynx

Prix 18,06 €
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Imagier sonore des animaux

L'imagier sonore des animaux. Avec 1 CD audio et 60 photos en 2 formats, les élèves découvrent les animaux d'ici et d'ailleurs, leur cri et leur milieu de vie.

EN STOCK.

Imagier sonore des animaux

Prix 58,20 €
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Imagier sonore des petits

58.20L'imagier sonore des petits. Avec 1 CD audio et 60 photos, en 2 formats, les élèves explorent 6 thèmes : les animaux, la musique, les objets, les transports, les loisirs, les expressions du visage. Les situations renvoient à des expériences de la vie quotidienne.

Imagier sonore des petits

Prix 58,20 €
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Le jeu aux mille titres Côté Ouest

Dans le paysage se cachent 18 couples. A vous de les réunir !

Le jeu aux mille titres est un formidable outil pour rêver et inventer des histoires. A chaque personnage révélé, il faut raconter ce qu'il fait là.

Mais c'est également un jeu de mémoire qui utilise votre imagination autant que vos yeux.

C'est aussi une grande source de vocabulaire et une leçon de grammaire cachées sous un prétexte ludique. En quelques parties, les différents métiers, les différents lieux et les préposition locatives n'auront plus de secret pour les joueurs.

Vous pouvez combiner cette boîte avec son alter ego, "Le jeu aux mille titres Côté Est", et jouer sur la ville entière avec 72 personnages.

Nominé As d'or 2014 catégorie Jeu de l'année Enfant.

2 à 6 joueurs.

Le jeu aux mille titres Côté Ouest

Prix 22,02 €
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Le jeu aux mille titres Côté Est

Dans le paysage se cachent 18 couples. A vous de les réunir !

Le jeu aux mille titres est un formidable outil pour rêver et inventer des histoires. A chaque personnage révélé, il faut raconter ce qu'il fait là.

Mais c'est également un jeu de mémoire qui utilise votre imagination autant que vos yeux.

C'est aussi une grande source de vocabulaire et une leçon de grammaire cachées sous un prétexte ludique. En quelques parties, les différents métiers, les différents lieux et les préposition locatives n'auront plus de secret pour les joueurs.

Vous pouvez combiner cette boîte avec son alter ego, "Le jeu aux mille titres Côté Ouest", et jouer sur la ville entière avec 72 personnages.

Nominé As d'or 2014 catégorie Jeu de l'année Enfant.

2 à 6 joueurs.

EN STOCK.

Le jeu aux mille titres Côté Est

Prix 22,02 €
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Mon premier imagier: la ferme

Un format agrandit et épais qui propose 100 photos d'animaux de la ferme !

Avec ses photos grand format et ses textes courts, le tout-petit pourra passer des heures à regarder ce livre couverture mousse.

Des photos lisibles sur lesquelles les fruits et les légumes sont réalistes et facilement identifiables (fruits et légumes appréciables en entier).

112 pages de 25,5 x 25,5 cm.

EN STOCK.

Mon premier imagier: la ferme

Prix 14,95 €
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Cubes lettres

Un ensemble classique de blocs d'alphabet et de chiffres. Magnifiquement fabriqué à partir de bois d'hévéa massif, avec des bords lisses pour un toucher sûr et doux. L'ensemble comprend des motifs de lettres majuscules et minuscules et de chiffres. La sixième face du bloc est conçue pour élargir le jeu et créer des objets et des animaux. Chaque bloc est sérigraphié à la main avec un plateau en bois pratique qui a un alphabet imprimé sur la base.

Dimensions du plateau: L : 27 cm P : 22,8 cm H : 4,3 cm

Chaque bloc: L : 3,9 cm P : 3,9 cm H : 3,9 cm.

30 cubes.

Cubes lettres

Prix 40,00 €
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Le bus des maths XXL

Laissez les passagers monter ou descendre du bus pour apprendre à calculer. Combien de passagers prennent le bus ? Les dés et les cartes à jouer améliorent la variété et la complexité infinies des jeux et des leçons. Permet d'apprendre à compter additionner et soustraire jusqu'à 20.

Un outil d'apprentissage coopératif extrêmement ludique.

Matériau: bois.

Contenu:

  • autobus (91 x 18 x 18 cm)
  • 30 cartes de consignes dans une boîte en bois
  • 20 passagers de 2 couleurs
  • 4 dés bicolores avec signes +, - et chiffres (à points et romains)

Le bus des maths XXL

Prix 398,17 €
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La tour des consignes

Prends un dé et amuse-toi à le lancer au bout de tes bras ! Attention ! Le dé t’indique une consigne à exécuter. Construis la tour un dé à la fois et fais-la tomber ! La tour des consignes est conçu pour aider les enfants de 1 an à 2½ ans à comprendre des consignes simples. Puisque chacun des six dés illustre une thématique différente, le jeu permet de développer la compréhension de consignes variées.

Contenu:

• 6 dés-consignes en tissu • 1 guide d’accompagnement

2 à 6 joueurs.

EN STOCK.

La tour des consignes

Prix 29,90 €
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Le dé des premiers mots

Lance le dé au bout de tes bras ! Alors, que vois-tu ? Dis-le à papa ou à maman ! Tu peux faire un son si c’est trop difficile. Le dé des premiers mots est conçu pour aider les enfants de 6 mois à 2½ ans à produire des sons, puis à dire des mots, vers 1 an. Les 60 photographies qui peuvent être insérées dans les pochettes du dé correspondent aux premiers noms appris par les tout-petits en général.

Contenu:

• 1 dé à pochettes de 15 cm • 60 cartes-images • 1 guide d’accompagnement

Le dé des premiers mots

Prix 28,61 €
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Les créatures énigmatiques

Les créatures énigmatiques est conçu pour aider les enfants de 8 à 15 ans à développer leur habileté à résoudre des problèmes logiques et mathématiques. Le jeu les amène à mobiliser des connaissances variées en mathématiques à travers la résolution de différents types d’énigmes. Les quatre niveaux de difficulté en font un jeu évolutif qui permet aux enfants de s’améliorer progressivement à résoudre des énigmes de plus en plus complexes.

2 à 4 joueurs.

EN STOCK.

Les créatures énigmatiques

Prix 35,00 €
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Alpha-Bêtes

Alpha-bêtes est conçu pour aider les enfants de 4 à 7 ans à développer leur connaissance des lettres de l’alphabet. Le jeu les amène progressivement à reconnaître et à nommer les lettres ainsi qu’à découvrir leurs différentes formes (minuscules et majuscules). Les quatre personnages, les deux niveaux de jeu et les différentes façons de jouer en font un jeu évolutif qui prépare l’enfant à l’apprentissage de la lecture et de l’écriture tout en s’amusant.

2 à 4 joueurs.

EN STOCK.

Alpha-Bêtes

Prix 35,29 €
0 / 5
L'école des monstres

Les monstres font plein de mauvais coups ! Ils doivent apprendre à bien se comporter à l’école des monstres. Aide-les en réfléchissant à leurs actions. Essaie de deviner lequel obtiendra son diplôme en premier ! L’école des monstres est conçu pour aider les enfants de 3 à 6 ans à comprendre quels comportements sont souhaitables en société et lesquels ne le sont pas. Le jeu leur permet aussi de réfléchir aux conséquences positives et négatives de différents comportements.

2 à 4 joueurs.

EN STOCK.

L'école des monstres

Prix 33,38 €
0 / 5
Pippo

Les animaux du fermier Pippo sont tous uniques : il y a des chevaux, des cochons, des chats, des chiens et des vaches, tous combinés en 5 couleurs différentes. A chaque tour, on retourne une carte qui présente 4 animaux dans 4 couleurs. Vite ! Il faut chercher l'animal manquant dans la bonne couleur. Le premier qui le trouve gagne la carte. Quand toutes les cartes ont été trouvées, celui qui en a le plus a gagné.

Pippo, un jeu qui aiguise les réflexes et le sens de l'observation.

2 à 8 joueurs.

EN STOCK.

Pippo

Prix 12,48 €
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Porte-cartes en bois

Difficile parfois de tenir de nombreuses cartes à jouer dans sa main. Avec cet accessoire, mettez les cartes dans le porte-carte et voilà, fini les cartes qui tombent... 

 Porte-cartes en bois de 35 cm de longueur avec une fente pour tenir vos cartes de jeux facilement. Arrondi pour éviter de montrer ses cartes au voisin.

Vendu sans cartes.

EN STOCK.

Porte-cartes en bois

Prix 6,50 €
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Magnets lettres majuscules

Lettres majuscules magnétiques idéales pour la découverte de l'alphabet. De grande taille, elles sont facilement préhensibles et leurs couleurs donnent des repères pour faciliter sa mémorisation et son apprentissage.

À combiner avec les autres collections de Ma Cabane à Rêves pour développer l'imagination et la créativité de l'enfant.

100% Recyclable, Ardoise vendue séparément

Contenu : 53 magnet(s)

Matériaux : Matière magnétique souple waterproof

Made in : France

EN STOCK.

Magnets lettres majuscules

Prix 29,04 €
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Découvre les chiffres !

Un jeu développé par José Antonio Fernández Bravo, expert en Neurodidactique pour l’Enseignement des Mathématiques. Écrivain, enseignant, formateur, chercheur et professeur universitaire. Collaborateur au Département de la Petite Enfance et de l'Éducation Intégratrice de l'UNESCO.

62 cartes permettent de développer le sens mathématique et comprendre les nombres jusqu’à 10 en jouant avec la composition, la décomposition, l’égalité, l’équivalence, l’addition et la soustraction. 

Ce jeu stimule la créativité, le raisonnement et le calcul, bases du développement de la pensée numérique et mathématique.

Découvre les chiffres !

Prix 29,75 €
0 / 5
Vocabulon des Petits

La forêt enchantée, l'île des pirates, le château hanté, le cirque magique, pique-nique à la campagne et Noël à la montagne sont des paysages qui font rêver les enfants.

Les plus jeunes pourront découvrir et mémoriser d’une manière dynamique et par étapes les lettres de l’alphabet ainsi que 120 mots originaux associés.

Jeu évolutif de 3 à 6 ans, il a un matériel très résistant, maniable et très coloré qui propose 6 jeux faciles, amusants et progressifs :
Jeux d'observation et d'association pour les 3/4/5 ans, jeu de réflexion, lecture et écriture pour les 5/6 ans.

1 à 6 joueurs.

EN STOCK.

Vocabulon des Petits

Prix 28,00 €
0 / 5
Jeu éducatif Avant / Après

Un jeu éducatif et plein d'humour qui développe la communication. L'enfant doit appréhender le concept de cause à effet et ordonner une séquence temporelle.

30 pièces.

Matériau: bois.

Dimensions: 5 x 5 cm.

EN STOCK.

Jeu éducatif Avant / Après

Prix 9,00 €
0 / 5
Argent pour jouer

Comment fonctionnerait un commerce sans argent ? Ce set de 84 billets de banque et de 32 pièces représente notre monnaie européenne.

Billets de banque: 6,0 x 3,1 - 8,0 x 4,1 cm.

EN STOCK.

Argent pour jouer

Prix 5,40 €
0 / 5
Argent pour jouer

Familiarisez-vous avec l'euro et découvrez comment vous pouvez payer un montant de différentes manières. La boîte contient 160 pièces et 130 billets. L'argent peut être retiré facilement, comme avec une caisse enregistreuse. Les pièces ont la dénomination d'un côté et le signe de l'euro de l'autre. Les billets sont imprimés recto-verso sur du papier synthétique et indéchirable.

Contenu:

  • boîte en plastique bleu avec couvercle transparent (54,5 x 22,5 x 4,5 cm)
  • 160 pièces en plastique : 20 pièces de chaque type
  • 130 billets papier : 20 x 5, 10, 20, 50, 100, 200 et 10 x 500 euro

Argent pour jouer

Prix 45,44 €
0 / 5
Gagne ta maman

En duel, soyez le plus rapide à remplir votre espace avec les pièces imposées. En solo, formez un maximum de figures parmi les milliers de combinaisons possibles. Réalisez même des figures en 3D ! Seul ou à 2, le plaisir du jeu sera au rendez-vous pour toute la famille ! Un jeu de logique et de construction incontournable !

Matériau: bois.

1 à 2 joueurs.

EN STOCK.

Gagne ta maman

Prix 40,74 €
0 / 5
Cookie doo

La fête d'anniversaire va bien tôt arriver, et il faut encore garnir les plateaux de petits gâteaux ! Qui sera le premier à déposer 10 cookies plein de couleurs sur son plateau ?

Ce jeu de grande taille (50 x 50 cm) très amusant initie les enfants aux couleurs et leur apprend à compter de 1 à 10 ainsi que les additions et soustractions. 

On peut aussi jouer à Cookie Doo en mode "mémory" ou en tant que jeu d'imitation.

2 à 4 joueurs. 

EN STOCK.

Cookie doo

Prix 44,12 €
0 / 5
Dobble Chrono – Serpent à Lunettes

Dans Dobble, il y a toujours un et un seul symbole identique entre chaque carte. Repérez-le plus vite que vos adversaires pour gagner la partie !

Contenu

  • 55 cartes
  • 1 livret de règles avec 5 mini-jeux

2 à 8 joueurs.

EN STOCK.

Dobble Classic

Prix 10,94 €
5.0 / 5
Speech

À partir d’images, inventez des histoires ou lancez des débats sur des sujets décalés ou de société.

Speech se joue par équipe de deux. Il existe quatre modes de jeu: en mode défi, en mode compétition avec des sets identiques, en mode dialogue ou en mode débat.

À la fin de chaque joute, les joueurs constituant le « public » choisissent un vainqueur.

3 à 12 joueurs.

EN STOCK.

Speech

Prix 12,67 €
0 / 5
Mr Wolf

Mr. Wolf avance doucement dans la forêt. « Vite les copains, rentrons chez nous ! » s’écrie l’un des petits animaux de la ferme. Voulez-vous les aider ? Alors, guidez-les vers la bonne maisonnette avant que le loup n’arrive dans le pré par le chemin de pierre. Mr. Wolf est un jeu coopératif où vous devez tous ensemble ramener les 8 animaux dans leur maisonnette attitrée. Si tous les animaux indiqués sur chaque maisonnette sont bien à l’abri avant que Mr. Wolf n’arrive dans le pré par le chemin de pierre, vous remportez la partie !

1 à 4 joueurs.

EN STOCK.

Mr Wolf

Prix 22,00 €
0 / 5
Sherlock express

Aidez Sherlock à démasquer les coupables, utilisez les indices à bon escient : les suspects concernés par l’indice sont innocentés. Ecartez rapidement les innocents par déduction pour trouver qui parmi les suspects est le complice de Moriarty, son ennemi juré ! Si aucun n’est coupable, capturez Moriarty lui-même. Tout le monde est suspect... jusqu’à preuve du contraire !

2 à 6 joueurs.

EN STOCK.

Sherlock express

Prix 14,25 €
0 / 5
Dr Eureka

C'est la folie dans le labo ! Le Dr Eureka a besoin d'aide pour réaliser au plus vite ses expériences. Transvasez les billes le plus vite possible dans le bon ordre et devenez le meilleur savant fou !

2 à 4 joueurs.

EN STOCK.

Dr Eureka

Prix 20,90 €
0 / 5
Bazar bizarre

Pour les pièces en bois : la bouteille est verte, le fantôme est blanc, le fauteuil est rouge, le livre est bleu et la souris est grise ! Mais sur les cartes, toutes ces couleurs se mélangent… Il y a 2 objets sur chaque carte, et dès que l’une d’elle est retournée, il s’agit d’être le plus rapide à choper le bon objet : si la carte présente un objet de la bonne couleur, il faut vite l’attraper ; mais si les 2 objets représentés ne sont pas de la bonne couleur, alors il faut vite attraper l’objet qui n’a rien de commun avec la carte : ni l’objet, ni la couleur !
Simple ? Pas si sûr… Drôle et trépidant ? Assurément !

2 à 8 joueurs.

EN STOCK.

Bazar bizarre

Prix 19,26 €
0 / 5