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CalculoDingo propose aux enfants de 5 ans et plus d’apprendre les additions et les soustractions à travers 15 jeux inspirés du poker, du memory, du black jack…
Jeu de cartes de calcul mental de la GS au CE1, permettant de s'entraîner aux additions, soustractions, de jouer avec les doubles, les suites, les unités et les dizaines, les nombres pairs et impairs.
Les règles sont simples et rapides à mettre en oeuvre, les cartes sont colorées, les unités sont matérialisées par des fruits et les dizaines par des oiseaux.
2 à 4 joueurs.
Contenu:
- 1 livret de 32 pages détaillant les 23 jeux inclus,
- 36 cartes.
EN STOCK.
CalculoDingo
Un jeu pour apprendre à compter et à calculer en s'amusant. L'enfant découvre les nombres jusqu'à 12, puis il effectue ses premières opérations pour s'entraîner : additions, soustractions, multiplications... Un seul chiffre s'imbrique : c'est le bon !
Contenu : 1 mallette, 15 planches et 72 jetons chiffres et signes.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
J'apprends à compter
6 jeux progressifs pour découvrir les chiffres, les formes, les gestes graphiques et aborder les quantités. De grandes cartes magnifiquement illustrées avec un tracé rugueux à suivre avec le doigt. « Un petit oiseau posé sur la branche, deux sauterelles sautent dans le pré, trois grenouilles nagent dans la mare… ». En regardant et touchant les chiffres, l’enfant apprend à reconnaître et se prépare tout en douceur à l’écriture.
Contenu: 26 grandes cartes avec matière rugueuse (16 x 11 cm) 1 guide des jeux
EN STOCK.
123 à toucher
300 réglettes de tailles et de couleurs diverses pour permettre la compréhension de la décomposition des chiffres et réaliser des opérations mathématiques simples.
- Ce jeu permet d'exercer la mémoire, la créativité et le raisonnement logique de l'enfant.
- Matériau: bois.
- Contenu: 100 x 1, 50 x 2, 34 x 3, 30 x 4, 22 x 5, 16 x 6, 14 x 7, 12 x 8, 12 x 9, 10 x 10.
- EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Réglettes de calcul (300 pièces)
Un jeu aux règles simples pour apprendre à compter de 1 à 10. Il faut aider les fourmis à se constituer des provisions pour l'hiver. Pour cela, chaque joueur doit placer un lot de 10 réglettes de couleurs et de tailles différentes en respectant le parcours du plateau. Le premier à atteindre la fourmilière au centre du plateau a gagné !
- Un jeu stratégique amusant pour s'initier au système décimal et ainsi appréhender les valeurs de 1 à 10 en s'amusant. Stimule l'esprit logique et mathématique de l'enfant.
- La partie terminée, les réglettes se glissent dans le sac en tissu fourni.
- Contenu: 1 plateau de jeu en carton épais (36 x 36 cm), 40 réglettes de 10 couleurs et tailles différentes, 1 sac en tissu. Règles du jeu incluses.
- Pour 2 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3 - 4 jours.
1-10 Maths !
Ce tri-domino avec les nombres de 1 à 12 visualise les nombres et permet une première compréhension des nombres. Les triangles montrent chacun un nombre, des dés et des symboles. Les deux dés avec les chiffres 1 et 3 appartiennent à la carte domino avec le chiffre 4 ou la carte avec les 4 symboles. Chaque valeur apparaît 6 fois dans le jeu. Ce jeu d'apprentissage est idéal aussi bien à l'école qu'à la maison.
30 dominos.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Tridomino 1-12
Avec ce Tri-Domino, 2 à 4 enfants calculent de manière ludique jusqu'à 20. Ici, ils s'entraînent à reconnaître les numéros de dés, à résoudre des problèmes arithmétiques appropriés et à comparer les résultats. Avec une longueur de bord de 8 cm, les pièces ne sont pas trop grandes et donc idéales pour les mains des enfants.
30 dominos.
2 à 4 joueurs.
Tridomino 1-20
Le Totemigo, un outil ludo-éducatif sensoriel et évolutif, qui s’adapte à chaque enfant et qui permet de travailler plusieurs compétences et apprentissages, des débuts de la lecture à la syntaxe, des logico-maths à la motricité…
Il s’agit d’un objet composé de roues aimantées qui tournent chacune sur elles-mêmes. Sur chaque roue on insère des vignettes en papier sur lesquelles sont inscrits des mots, des chiffres, des signes, des symboles ou encore des dessins. Elles sont personnalisables à l’infini.
L’achat d’un Totemigo offre accès à une plateforme web collaborative de plus de 500 scénarios déjà créés par la communauté de Totemigo, mais vous avez aussi la possibilité de créer vos propres scénarios.
Avec Totemigo, l’enfant manipule et est acteur de son travail. Totemigo est ludique par nature, et c’est captivant pour l’enfant. Même avec une faible motricité des mains, Totemigo peut être utilisé : les aimants aident à bien positionner, et le retour haptique le signale au cerveau.
Totemigo
Une appétissante salade de fruits se prépare. Mais pour la réussir et remporter des cartes, il faut bien calculer le nombre de fruits présents sur la table.
Chacun leur tour, les joueurs retournent une carte de leur pile. Quand 5 fruits de la même sorte sont présents sur la table, il faut alors vite sonner pour récolter des cartes. Calculez vite et bien car en cas d’erreur, il faudra rendre des cartes.
Un jeu fruité et déjà culte qui fera réviser le calcul mental à toute la famille, sans en avoir l’air.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Halli Galli
"Un, deux, trois: l'ours savant compte avec moi!" Dans quatre jeux différents, l'ours savant initie les enfants aux chiffres de 1 à 10 et leur apprend à faire des premiers exercices de calcul. Le lacet "boulier" de l'ours savant et les dés à symboles ou chiffres leur seront une aide utile.
Contenu: 1 lacet « boulier », 1 dé indiquant des chiffres, 1 dé indiquant des mains, 1 dé indiquant des points, 40 cartes, 1 règle du jeu.
2 à 5 joueurs.
Fabriqué en Allemagne.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
L'ours savant apprend à compter
Cette nuit, l'opération « Amon-Rê » débute. Les quatre cambrioleurs pénètrent dans le musée et désamorcent le système de sécurité en tapant les codes grâce à des calculs bien précis. Avec des additions, multiplications, soustractions ou divisions, il faut combiner les chiffres des dés pour que les résultats correspondent aux chiffres du code. Qui réussira en premier à surmonter toutes les barrières photoélectriques et à dérober le précieux masque d’Amon-Rê ?
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Opération Amon-Rê
Un plateau utilisé pour que les enfants trient toutes sortes de choses dans leur environnement. Améliore la motricité fine, la reconnaissance des couleurs et le tri. Les objets à trier ne sont pas fournis.
Matériau: Bois.
Certification AMI.
Plateau de triage
Transforme-toi en apprenti sorcier, sors ton grimoire et suis bien la recette de potion ! Pour y arriver, tu devras bien compter. Lorsque tu auras terminé, tu pourras partager ton drôle de mélange avec tes amis testeurs : la chauve-souris, le hibou, le serpent et l’apprenti magicien… Tu verras, ça leur fera de l’effet ! Mais n’aie crainte, ce sera temporaire !
Potions mathématiques est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 6½ ans à apprendre à compter et à reconnaître les nombres écrits de 1 à 10. Le fait d’avoir à dénombrer des ingrédients farfelus comme des bananes pourries et des chaussettes qui puent les motive dans leur apprentissage.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Potions mathématiques
Sachez additionner jusqu'à 20 d'une manière ludique. Combinez des calculs et des réponses pour révéler l'image.
Contenu:
24 pièces de puzzle avec un calcul au verso
1 feuille avec les réponses
cadre en bois (40 x 28 cm)
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Math puzzle / Addition
Pratiquez la soustraction jusqu'à 20 d'une manière ludique. Combinez des calculs et des réponses pour révéler l'image.
Contenu:
24 pièces de puzzle avec un calcul au verso
1 feuille de réponses
cadre en bois (40 x 28 cm)
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Math puzzle / Soustraction
Laissez les passagers monter ou descendre du bus pour apprendre à calculer. Combien de passagers prennent le bus ? Les dés et les cartes à jouer améliorent la variété et la complexité infinies des jeux et des leçons. Permet d'apprendre à compter additionner et soustraire jusqu'à 20.
Un outil d'apprentissage coopératif extrêmement ludique.
Matériau: bois.
Contenu:
- autobus (91 x 18 x 18 cm)
- 30 cartes de consignes dans une boîte en bois
- 20 passagers de 2 couleurs
- 4 dés bicolores avec signes +, - et chiffres (à points et romains)
Le bus des maths XXL
Apprendre la table de multiplication devient un jeu d´enfant avec ce puzzle kit tampons. Avec les chiffres de zéro à neuf, on peut se donner de nombreux devoirs. Grâce à la couleur rouge du tampon encreur, les chiffres et signes sont encore plus clairs.
EN STOCK.
Tampons et puzzle Mathématiques
- Sachet contenant 1000 jetons en plastique opaque
- Diamètre de chaque jeton de 19mm
- Contient 5 couleurs vives : Blanc, Bleu, Jaune, Vert et Rouge
Lot de 1000 jetons en plastique diamètre 19 mm
Les poules noires et rouges se jouent des tours... et le renard met la pagaille dans tout le poulailler !! Garde ton sang froid et mesure tes risques pour ne pas dépasser 21 ! Un surprenant mélange d'additions, de soustractions, de mémoire et de risque ;-)
Contenu du jeu : 28 cartes poule noire, 22 cartes poule rouge, 10 cartes renard, 1 règle.
2 à 5 joueurs
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Poule mouillée
L'origine du jeu "Ferme la boîte" remonte au 18e siècle. Il peut se jouer seul ou à deux. Le but du premier joueur consiste à fermer tous les clapets numérotés grâce aux résultats fournis par les deux dés, jusqu'à ce qu'il n'en reste plus un seul. Le but du second joueur est bien entendu de les ouvrir à nouveau ! Le jeu idéal pour familiariser les enfants aux nombres et au calcul mental. En bois massif.
Shut the box
MathSumo est une des références éducatives des jeux de multiplication, basé sur les tables de multiplication..
Le mécanisme est simple et efficace : la carte représente le produit et les sumos sur le plateau indiquent les facteurs. Le jeu consiste à se débarrasser de ses cartes en déplaçant un seul sumo à la fois. Des cartes spéciales permettent aux joueurs d’intervenir dans le déroulement de la partie.
Son concept aide à acquérir les mécanismes du calcul mental plus que la seule mémorisation des tables. Il permet de comprendre comment obtenir le résultat de la multiplication. Les enfants peuvent se corriger entre eux et donc jouer en complète autonomie. Sur les cartes, les nombres sont exprimés en chiffres et en carrés de couleur, pour que chaque enfant manipule le calcul à sa façon.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Mathsumo
De par sa taille, ce boulier est parfait pour être transporté. On pourra y faire les premières opérations de calcul tout en s'amusant.
EN STOCK.
Boulier, petit
Activités pour l'apprentissage et la compréhension des nombres. Aspects pédagogiques : concept et décomposition des nombres, logique mathématique, manipulation, créativité et expérimentation. Le but est de compléter les fiches en utilisant les réglettes. Une fois la fiche complétée, retirer les réglettes pour compléter une nouvelle fiche.
Développe la logique et la concentration.
Deux types de jeux selon la couleur des fiches.
Contenu:48 réglettes de couleurs et longueurs différentes, de 1 à 10 cm (11 blanches, 5 rouges, 4 vertes claires, 4 roses, 4 jaunes, 4 vertes foncées, 4 noires, 4 marron, 4 bleues et 4 orange), 8 fiches avec des activités recto-verso, 1 guide pédagogique.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Activités avec réglettes
Cet outil pédagogique et ludique permet aux enfants de visualiser les chiffres et les résultats d'opérations simples grâce à la lecture des quantités. Il est de plus présenté dans une boîte en bois de hêtre de haute qualité.
Réglettes de calcul
Pour de nombreuses personnes il n'est pas évident de maîtriser les additions et les soustractions. Le monde des chiffres peut paraître au début terriblement abstrait et énigmatique. Avec ces 100 réglettes de calcul il devient plus simple de visualiser les opérations et ainsi de mieux les comprendre. Le jeu permet d'assimiler les bases de manière particulièrement intuitive.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Réglettes de calcul
100 pièces.
Diamètre 20 mm.
Matériau : plastique teinté dans la masse.
Coloris selon disponibilité.
EN STOCK.
100 jetons plats 20 mm
Le jeu permet développer la perception entre l'espace en trois dimensions et la connaissance des différents corps géométriques par l'observation et la manipulation.
Se joue individuellement ou en groupe.
Inclut:
- - 14 figures géométriques en mousse (5 cm de haut)
- - 15 réglettes en bois
- - 25 fiches réversibles (13,5 x 19,5 cm)
- - 2 supports de fiches en bois
- - 2 sacs opaques
- Guide téléchargeable ici.
Topologie
Cet ensemble de cartes fournit de vraies images aux élèves pour classer les choses d'une manière logique lorsqu'ils développent une discrimination visuelle de la taille. L'ensemble fournit 10 séries d'images avec chaque ensemble contenant des objets de différentes tailles allant de grand à petit en passant par moyen.
Différenciation visuelle: Tailles
Cet ensemble de cartes fournit de vraies images aux enfants avec lesquelles ils peuvent catégoriser les choses de façon logique en développant une discrimination visuelle de la forme. L'ensemble comprend 6 images pour chacune des formes suivantes:
• 6 images d'objets circulaires
• 6 images pour les cônes
• 6 images pour les cubes
• 6 images pour les rectangles
• 6 images pour les prismes rectangulaires
• 6 images pour les sphères
• 6 images pour carrés
• 6 images pour les triangles
Chaque carte est prédécoupée avec tous les coins arrondis. Taille des cartes 10 cm x 8 cm.
Différenciation visuelle: Formes
Les trois camions Groseille, Citron et Pruneau sont en chemin vers leur prochaine destination. Ils doivent transporter des affaires, mais ils ne savent pas si elles tiendront toutes dans leurs bennes transparentes.
Pouvez-vous les aider à tout emporter ?
Bahuts Malins est un jeu de réflexion évolutif qui suivra les progrès accomplis par votre enfant. Il considérera d'abord les camions en bois comme des jouets qu'il pourra remplir et déplacer.
Ensuite, il voudra résoudre les 48 défis qui lui seront proposés dans le livret. Les exercices sont d'abord faciles et gagnent ensuite en complexité.
Bahuts malins
Déplacez les écureuils et aidez-les à mettre leurs provisions à l’abri.
«Cache-noisettes» est un jeu de logique proposant 60 défis à résoudre, de facile à expert.
EN STOCK.
Cache noisettes
Saurez-vous cacher toutes les noix, à l’exception de la "noix noire", sur un plateau de jeu quatre fois plus grand ?
Découvrez la version extra-large de votre jeu compact Squirrels Go Nuts qui connaît un succès mondial ! Saurez-vous cacher toutes les noix, à l’exception de la "noix noire", sur un plateau de jeu quatre fois plus grand ?
Retrouvez les 60 défis originaux plus 40 défis "black nut" supplémentaires !
EN STOCK.
Cache noisettes XXL
La fête d'anniversaire va bien tôt arriver, et il faut encore garnir les plateaux de petits gâteaux ! Qui sera le premier à déposer 10 cookies plein de couleurs sur son plateau ?
Ce jeu de grande taille (50 x 50 cm) très amusant initie les enfants aux couleurs et leur apprend à compter de 1 à 10 ainsi que les additions et soustractions.
On peut aussi jouer à Cookie Doo en mode "mémory" ou en tant que jeu d'imitation.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Cookie doo
Ce jeu et casse-tête évolutif est un formidable outil pédagogique. En duel, soyez le plus rapide à remplir votre espace avec les pièces imposées. En solo, formez un maximum de figures parmi les milliers de combinaisons possibles. Réalisez même des figures en 3D !
Matériau: bois.
Dimensions: 76 x 36 cm.
Gagne ton papa géant
Jouez en 2D, 3D, ou en diagonale !
Découvrez la version extra-large de votre jeu de poche IQ Puzzler Pro ! Un jeu à niveaux multiples pour stimuler votre cerveau !
188 défis et trois modes de jeu différents sur un plateau de jeu extra large.
Le haut du plateau comporte une grille pour les défis 2D et une grille séparée pour les défis en pyramide 3D. En bas du plateau se trouve une grille de défis en 2D complètement différente.
Retrouvez les 120 défis originaux de IQ-Puzzler Pro plus 68 défis supplémentaires !
EN STOCK.
IQ Puzzler Pro XXL
Redécouvrez la magie de ce classique des contes à l’aide de notre jeu de réflexion.
Saurez-vous aider le jeune prince à trouver son chemin vers le château de la Belle endormie ? Peut-être préférerez-vous l’aider à s’échapper une fois réveillée
Le but du jeu consiste à trouver le chemin dans le labyrinthe sur lequel un sort fut jeté afin d’y perdre ceux qui y pénètrent, ou à placer le dragon de manière à empêcher le prince et la Belle de se retrouver.
Vous trouverez également une bande dessinée originale du conte sans texte afin que l’enfant utilise ses propres mots pour raconter l’histoire.
EN STOCK.
La Belle au bois dormant
Loto pour le développement de l'orientation spatiale, avec deux modalités de jeu: le loto des positions opposées (cartes avec le cadre bleu) et le loto de 'orientation spatiale (cartes avec le cadre rouge).
Inclut:
- - 25 cartes réversibles (13,5 x 19,5 cm)
- - 1 maison en mousse
- - 4 animaux en plastique
- - 150 jetons ronds en plastique
- Pour 1 à 25 joueurs.
- Téléchargez le guide ici.
Où est-ce ?
Eduludo topologix est un jeu éducatif pour accompagner votre enfant dans l'apprentissage de l'espace à travers un tableau à double entrée. En observant une image, votre enfant devra retrouver la position des 5 animaux par rapport aux éléments du décor : devant, derrière, dessus, dessous ou dedans ? Les réponses se trouvent au dos de la carte pour s'auto évaluer. Un jeu simple et ludique pour apprendre à se situer dans l'espace.
Le coffret comprend 1 plateau en bois (20 x 20 cm), 5 jetons en bois et 20 cartes éducatives.
Age conseillé : 4 à 6 ans.
EN STOCK.
Topologix
Ensemble de 68 chiffres en bois recyclé.
Contenu: 24 x 1, 14 x 2,8 x 3,8 x 4, 4 x 5, 2 x 6, 2 x 7, 2 x 8,2 x 9,2 x 9,2 x 9, 2 x 10, 2 règles de contrôle et des instructions.
Permet de former 20 fois la valeur 10 avec différentes combinaisons de chiffres.
La valeur des chiffres correspond à leur hauteur en centimètres. Tous les chiffres mesurent 4 cm de large et 3 cm de profondeur.
Compétences mises en oeuvre:
- Reconnaître les nombres sans avoir à compter d'abord
- Compter en avant et en arrière
- apprendre l'orthographe en décroissant les numéros de lot
- Compter jusqu'à 100
- Comprendre les quatre opérations arithmétiques de base par désassemblage et empilement
- Acquérir une capacité de comptage flexible et une idée des nombres
- Élargir, consolider et systématiser la compréhension des nombres jusqu'à 100
- Comparer des objets
- Reconnaître le nombre et sa valeur. Plus le nombre de dizaines est élevé, plus la valeur est élevée.
Fabriqué en Allemagne
Chiffres à empiler
Maxi-set en bois pour travailler le temps et apprendre à décomposer l’heure en pièces de 5, 15 et 30 minutes. Aide à comprendre la structure de l'horloge de manière concrète et permet de découvrir les notions de base pour apprendre à lire l'heure. Inspiré de la méthodologie Montessori.
Contenu:
- 1 maxi-horloge en bois à 3 niveaux (22,4 cm)
- 12 pièces en bois (5 minutes)
- 4 pièces en bois (15 minutes)
- 2 pièces en bois (30 minutes)
- 2 aiguilles en bois
EN STOCK.
Construisons l'heure
Apprendre en s’amusant ! Ces jeux de cartes éducatifs sont conçus pour les élèves de maternelle et primaire. Tout en couleur, ils sont conditionnés dans de petites boites métal solides et faciles à transporter. Centré sur les compétences de base et les savoirs fondamentaux, l’éditeur spécialisé dans l’apprentissage par le jeu propose un support ludique idéal pour la classe ou la maison.
Toutes les règles ont été mises au point en classe avec des enseignants. Un manuel pédagogique est disponible gratuitement en téléchargement sur le site de l’éditeur.
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Fractodingo CE2 - CM2
Trouve les coordonnées où a été signalé un avion disparu ou un bateau en détresse en effectuant des équations de multiplication et de division. Essaie de ne pas te tromper en reconstituant le trajet, car si cela se produit, tu auras moins de temps pour réaliser le sauvetage !
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Opération "Sauvetage"
Ce jeu et casse-tête évolutif est un formidable outil pédagogique. En duel, soyez le plus rapide à remplir votre espace avec les pièces imposées. En solo, formez un maximum de figures parmi les milliers de combinaisons possibles. Réalisez même des figures en 3D !
Matériau: bois.
EN STOCK.
Gagne ton papa
Une nouvelle façon de jouer au domino. Avec le Triomino le plaisir est triplé ! Il suffit de poser ses dominos les uns à côté des autres en faisant correspondre les chiffres inscrits dessus. Le but est de construire un grand triangle constitué de 4 ou 5 Triominos par côté. Un défi pour 2 à 6 joueurs.
Contenu : 76 pièces et 6 réglettes, une règle du jeu.
Matériau : plastique.
EN STOCK.