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Identifie les activités que tu fais habituellement, réfléchis et équilibre les. L’objectif du jeu est de sensibiliser l’enfant aux risques liés à une utilisation excessive d’un type d’activité, afin qu’il soit en mesure d’équilibrer son temps libre avec des activités différentes.
Ce jeu contribue à l'éducation aux loisirs, à la prévention du sédentarisme, de l'abus des nouvelles technologies et de l’isolement social. 8 Catégories: (types d’activités) 1. Physique 2. Mentale 3. Sédentaire 4. Technologique 5. Individuelle 6. En groupe 7. Peu de temps 8. Beaucoup de temps.
Inclut:
- 8 fiches hexagonales (catégories)
- 42 fiches hexagonales (activités)
EN STOCK.
Les nouvelles technologies: équilibre tes activités
Si les différences sont nombreuses entre les espèces animales, de nombreuses caractéristiques les rassemblent. Lorsqu’une caractéristique est proposée, dépêchez-vous de récupérer tous les animaux qui la possède. Alors le dauphin, poisson ou mammifère ? L’ours est-il carnivore ? Et l’ornithorynque d’où vient-il ?
Un très beau jeu pour apprendre en s’amusant.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Manimals
Le but du jeu est d'empiler des blocs de bois à l'aide de cordes ou de démonter la tour construite. Au début, les joueurs forment un cercle au milieu duquel les blocs de bois sont installés. Chaque joueur prend une ou plusieurs cordes dans ses mains et les tend fermement pour aligner la pièce centrale au milieu des cordes. L’équipe essaye à présent d'insérer le crochet dans la rainure du bloc de bois, de soulever le bloc et de former une tour en bois.
Jusqu'à 24 joueurs.
Contenu: 6 blocs de bois massif (17 x 6 x 6 cm), 1 plaque en bois, 122 cordes de 4 m chacune, suspension avec tige en métal.
EN STOCK.
Tour de Froebel Jeu de construction coopératif
Découvrir comment les matériaux que nous recyclons sont transformés et comprendre en quelques étapes le processus de recyclage. Fiches de grande taille.
Inclut:
- - 20 fiches en carton solide (11,5 x 11,5 cm).
- EN STOCK. Livraison 3 - 4 jours.
Pourquoi recyclons-nous ?
Un jeu d’adresse pour les mains et les yeux. Qui peut retirer une ou plusieurs tiges de la tour sans faire tomber les fantômes? Éveil de la concentration et de la motricité!
EN STOCK.
Tour fantôme
Alpha-bêtes est conçu pour aider les enfants de 4 à 7 ans à développer leur connaissance des lettres de l’alphabet. Le jeu les amène progressivement à reconnaître et à nommer les lettres ainsi qu’à découvrir leurs différentes formes (minuscules et majuscules). Les quatre personnages, les deux niveaux de jeu et les différentes façons de jouer en font un jeu évolutif qui prépare l’enfant à l’apprentissage de la lecture et de l’écriture tout en s’amusant.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Alpha-Bêtes
Cette boîte en bois de bambou creusée contient le jeu de logique «Kalaha», très ancien mais toujours aussi passionnant. Il s‘agit pour les joueurs de remporter la victoire à l‘aide de 48 cailloux naturels.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Kalaha, coloré
Assemble Kodo le robot codage et découvre ses 5 fonctions: dessin, chariot-élévateur, pince, basket-ball et joueur de football.
Sa roue de codage permet de le programmer et de lui assigner des tâches sans passer par un ordinateur ou une tablette.
EN STOCK.
Robot Kodo
Un adulte pioche une carte animal sans la regarder. Les enfants vont utiliser l’un après l’autre les icônes du plateau de jeu pour faire deviner à l’adulte l’animal sur la carte. Ils vont tenter de décrire à l’aide de ces icônes les caractéristiques de l’animal mystère : où vit-il ? Que mange-t-il ? De quelle couleur est-il ? L’adulte n’a plus qu’à deviner. Le but du jeu est de trouver ensemble le plus de cartes possible pour réaliser le meilleur score sans temps imparti.
Concept Kids Animaux est un jeu familial adapté pour les enfants dès 4 ans grâce à ses cartes illustrées et ses icônes : pas besoin de savoir lire ! Il permet une découverte ludique du monde animal à travers ses 110 cartes Animaux. Il est rapide et simple à appréhender.
2 à 12 joueurs.
EN STOCK.
Concept Kids Animaux
Les joueurs déterminent la carte qui correspond aux motif et couleur affichés sur le pourtour de la matrice et la place sur l’espace correspondant dans la grille. Seule la compétences de combinaison compte, pas la vitesse !
Contenu: 4 planches (36 x 36 cm), 64 cartes de motif (6 x 6 cm), 1 jeu d'instructions pour jouer.
Contenu: 69 pièces, 4 motifs: voitures, poissons, chats, oiseaux.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Matrice "Coloro"
Séquences très simples, en quelques pas, et avec des photographies de grandes dimensions, qui permettent aux plus petits de s'initier dans la perception temporelle.
Contenu: 20 fiches en carton solide (11,5 x 11,5 cm).
EN STOCK.
Maxi-séquences: production
Parcours et animation, réunis dans le même jeu, pour profiter du beau temps en famille ou entre amis.
Plus de 36 combinaisons possibles:
Course en sac: les joueurs doivent se tenir à l'intérieur d'un sac pour sauter
Nudge Nudge: chaque joueur utilise son nez pour pousser un ballon gonflable
Le serveur: les joueurs versent l'eau d'un gobelet d'un casque à l'autre
Le tripode: 2 joueurs attachent une de leurs jambes ensemble pour courir
Wizzy Dizzy: le joueur place son front sur un piquet en bois dans le sol pour tourner avant de courir
Genoux marcheurs: le joueur marche aussi vite que possible en tenant un bâton entre ses genoux sans le faire tomber
Obstacle facultatif : le joueur équilibre un ballon gonflable sur 2 bâtonnets en bois pendant qu'il court
Le kit comprend :
2 sacs
2 ballons gonflables
2 casques avec coques attachées
2 bandes élastiques avec velcro
2 entretoises genoux
4 chevilles en bois
Tous les obstacles peuvent être stockés à l'intérieur d'un des sacs.
EN STOCK.
Parcours d'épreuves 36 défis
Place les anneaux colorés sur tes doigts, retourne une carte Main, et reproduis la combinaison avant tes adversaires. Mais fais bien attention aux contraintes qui te compliqueront la tâche : seras-tu aussi efficace en décalant les anneaux, ou encore sans regarder tes mains ?
Dextérité, rapidité, concentration et bonne humeur, en famille ou entre amis. Et on peut même jouer en équipe !
2 à 4 joueurs.
Vidéo ICI.
EN STOCK.
Oh my ring !
Des affiches anti-harcèlement pour proclamer une attitude de tolérance zéro contre le harcèlement et aider à le prévenir. Elles montrent des situations de harcèlement physiques, psychologiques, d'exclusion sociale et de cyber harcèlement. Conçues pour être suspendues au mur.
6 affiches plastifiées lavables de 30 cm de diamètre.
Affiches anti-harcèlement
Avec le carnet Arbres, apprenez à reconnaître les arbres qui vous entourent !
Ce carnet contient deux fiches légendes, 14 espèces de résineux, 22 espèces de feuillus et une règle graduée.
Dimensions: 5,5 x 8,5 cm.
Fabrication artisanale en Touraine.
EN STOCK.
Carnet Arbres feuillus et résineux
Disposer les 60 cartes du Mémo Animaux faces cachées. A son tour, on en découvre deux. Ce sont les mêmes ? On gagne la paire ! (ex : les 2 vaches, les 2 hérissons, les 2 moutons…) et on rejoue. Sinon, on les cache à nouveau. Le joueur qui a récupéré le plus de paires gagne la partie.
NOUVEAU : Sur chaque carte, noms en français et en anglais.
2 à 6 joueurs.
Mémo animaux
Quand tu te fies à un miroir, tout est inversé ! Avec la seule vue du reflet de ton crayon dans le miroir, trace le plus vite possible ton chemin à travers l'un des 100 labyrinthes pour remporter le défi. Sauras-tu dompter tes réflexes pour terminer en premier ?
EN STOCK.
Reflect
Découvrez trois jeux faciles et rigolos pour travailler passé composé, présent et futur simple avec les enfants, du CE1 au CM1. Grâce à Conjudingo, conjuguer rime maintenant avec s’amuser ! Il y en aura pour tous les goûts avec un jeu de bataille, un rami et un mistigri ! Conjudingo allie trois petits jeux rigolos à un système de vérification des réponses aussi mignon qu’astucieux : les animaux sur les cartes permettent de voir d’un seul coup d’œil si une réponse est correcte ou non ! Si les animaux de 2 cartes sont identiques, l’enfant a trouvé !
Un jeu de Claire Lagoda Patingre, enseignante.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Conjudingo CE1
Apprend de façon amusante combien d’énergie nous fournissent les aliments et combien nous en dépensons en réalisant différentes activités. Découvre de combien d'énergie tu as besoin !
Avec cette balance, découvre si l’énergie des aliments que tu manges et celle que tu dépenses pendant l’exercice sont équilibrées. Pour apprendre également que toute l’énergie fournie par les aliments n’est pas de la même qualité. Ensemble composé d'une balance, de 36 cartes d’aliments, de 12 cartes d'activités et de 40 jetons en bois.
La balance énergétique: activité physique et alimentation
Avec cette marelle, vous pouvez vous créer votre parcours favori ! Déposez les cerceaux assez prêt l'un de l'autre ou au contraire plus éloigné pour rendre le jeu plus difficile. Vous pouvez jouer aussi bien avec plusieurs enfants que tout seul. Sac de rangement pratique inclus.
Anneaux de diamètre 30 cm.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Marelle portative
Lot 10 panneaux de signalisation, idéal pour enseigner la sécurité routière à l'école.
Lot de 10 panneaux de signalisation routière.
Hauteur : 72 cm.
Lot de 10 panneaux de signalisation 72 cm
Une ardoise blanche écolière, pour offrir à l’enfant un espace de création sur lequel il puisse combiner les magnets avec dessin et écriture. Légère, fine, et incassable, l'ardoise magnétique Ecole s’emmène partout: au restaurant, en voiture, chez le médecin,... Un produit 100% adapté aux enfants!
Format Ecole: 30 x 40 cm
Bordure noire
Poids : 603 gr
Lavable à l'eau ou dissolvant sans acétone pour enlever les traces difficiles. Utiliser un chiffon doux ou coton pour ne pas rayer la surface.
Magnets vendus séparément
Made in : France
EN STOCK.
Ardoise magnétique format Ecole
Lot de 5 séquences permettant de faire prendre conscience aux plus petits et de prévenir les situations de harcèlement avant qu'elles ne se produisent, mais aussi de doter les enfants de stratégies pour y faire face.
Peut se jouer en groupe.
Comprend 20 cartes avec des images réelles (11,5 x 11,5 cm).
EN STOCK.
Prévention du harcèlement
Il n’y a pas de problèmes, il n’y a que des solutions ! En tant que garde-parc, parcours le camping ou la station de plein air avec quelques objets et tente de les utiliser pour régler les problèmes des personnages autour de toi. Ta mission sera accomplie lorsque tu n’auras plus d’objets en main !
Sans problème est conçu pour aider les enfants de 4 à 9 ans à réfléchir à des problèmes qui peuvent se présenter dans la vie courante. Le jeu leur permet d’envisager différentes solutions pour un même problème. Il les amène ainsi à faire preuve de logique, mais aussi à penser « en dehors de la boite ».
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Sans problème !
Kit de construction boîte à musique « Anniversaire »
Rejoignez les plus grandes équipes d'encrypteurs de la planète.
Votre mission : transmettre des codes secrets à vos coéquipiers sans que vos adversaires ne puissent les intercepter. Decrypto est un jeu de communication brouillée : il faut donner des indices suffisamment clairs à votre équipe pour qu'elle vous comprenne, mais qui n'en révèlent pas trop à vos adversaires. Chaque mot à faire deviner correspond à un numéro, c’est ce numéro que vous devez faire deviner à votre équipe, pas le mot lui-même… mais les indices s’accumulent et il est de plus en plus simple de décrypter vos adversaires.
Du fun, un peu de méninges et beaucoup de subtilités dans ce jeu au thème et au matériel exceptionnels.
3 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Decrypto
Loupe en bois
Ensemble de trois dés ré-écrivables avec un feutre effaçable pour travailler sur toutes sortes de concepts.
Dimensions: 3,5 x 3,5 x 3,5 cm.
Contenu: 3 dés, 1 flacon de 12 x 7 cm, 1 feutre effaçable à sec.
EN STOCK.
Dés ré-inscriptibles
Exercices supplémentaires à utiliser avec Tellurium. Comprend: des cartes d'exercices, des onglets de séparation et une boîte en bois pour le stockage.
Fiches d'activité pour Tellurium
Découvrir le ystème solaire en 3d afin d'en savoir plus sur l'emplacement de chaque planète, leurs différences de taille, leurs noms, leurs orbites correspondantes et leurs principales caractéristiques. Ou aussi quand une éclipse solaire se produit et pourquoi... Il comprend un guide pédagogique, un sac en tissu pour ranger les planètes et quelques cartes avec de vraies photographies des planètes, qui nous donnent des informations de base telles que : température, diamètre, niveau de luminosité, taille, s'il s'agit d'une planète, d'une étoile ou d'un satellite naturel.
Diamètre du soleil : Ø 4,5 cm.
Taille du produit : 30 x 30 x 1,5 cm.
Matériau: bois massif.
EN STOCK.
Système solaire 3D
Tout au fond de l’impénétrable forêt tropicale se trouve une ville légendaire faite d'or. Mais l’entrée de cette ville est bloquée par une énorme porte qui ne s’ouvrira que si des énigmes sont résolues. Les capacités de calcul des joueurs vont être mises à l'épreuve : si vous multipliez correctement et trouvez les bons nombres, le mur aux énigmes se remplira avec vos résultats. Vous pourrez facilement contrôler avec le verso des plaquettes si vous avez bien compté ou non. Celui qui compte le mieux remporte cette passionnante expédition dans le monde de la multiplication.
Contenu: 1 mur aux énigmes (grand plateau de jeu), 1 circuit (petit plateau de jeu), 100 plaquettes-mosaïques, 23 cartes à jouer, 1 sablier, 4 aventuriers, 1 règle du jeu.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
L'aventure 1x1
Plus de 6 jeux progressifs pour identifier les sons et les associer à des images, en jouant seul ou à plusieurs. Des images amusantes aux couleurs très gaies.
La flèche désigne le son [i] et l'enfant trouve le mot "kiwi" : "[i], j'entends le son [i] dans kiwi". L'enfant joue à compléter la planche avec les sons des images.
Contenu: 4 planches avec 10 cercles de couleurs(21 x 11,2 cm), 1 roue avec flèche tournante (12 cm), 60 jetons-mots,cartes consignes et 1 guide des jeux.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
La roue des sons
Avec le carnet Empreintes, identifiez les empreintes des animaux passés par vos chemins favoris !
Ce carnet contient une légende, deux fiches guide pour trouver des empreintes, une règle graduée et treize empreintes.
Dimensions: 5,5 x 8,5 cm.
Fabrication artisanale en Touraine.
EN STOCK.
Carnet Empreintes d'animaux
Sonodingo est un jeu de sons. Il est jouable à partir de la grande section de maternelle, pour l’apprentissage des syllabes phonétiques. En effet, il n’est pas nécessaire de savoir lire pour y jouer, et les mots utilisés sont connus des enfants de 5 ans. En CP/CE1, on pourra également utiliser l’orthographe des mots correspondant aux syllabes phonétiques pour faire comprendre l’existence de différentes graphies(orthographes) pour une même syllabe phonétique (et donc l’existence de différentes syllabes orthographiques pour une même syllabe phonétique). · Un jeu évolutif comprenant 5 niveaux de difficulté. · Jouable de la grande section de maternelle au CE1. · Un outil d’apprentissage ludique idéal pour les parents et les enseignants.
EN STOCK.
Sonodingo
Affine la motricité des petits architectes. 36 pièces avec de nombreux fils de couleurs.
EN STOCK.
Éléments de construction avec des fils
Ensemble de 68 chiffres en bois recyclé.
Contenu: 24 x 1, 14 x 2,8 x 3,8 x 4, 4 x 5, 2 x 6, 2 x 7, 2 x 8,2 x 9,2 x 9,2 x 9, 2 x 10, 2 règles de contrôle et des instructions.
Permet de former 20 fois la valeur 10 avec différentes combinaisons de chiffres.
La valeur des chiffres correspond à leur hauteur en centimètres. Tous les chiffres mesurent 4 cm de large et 3 cm de profondeur.
Compétences mises en oeuvre:
- Reconnaître les nombres sans avoir à compter d'abord
- Compter en avant et en arrière
- apprendre l'orthographe en décroissant les numéros de lot
- Compter jusqu'à 100
- Comprendre les quatre opérations arithmétiques de base par désassemblage et empilement
- Acquérir une capacité de comptage flexible et une idée des nombres
- Élargir, consolider et systématiser la compréhension des nombres jusqu'à 100
- Comparer des objets
- Reconnaître le nombre et sa valeur. Plus le nombre de dizaines est élevé, plus la valeur est élevée.
Fabriqué en Allemagne
Chiffres à empiler
Qu'est-ce qui va où? Vous devez faire preuve de sens de l'observation afin d'organiser correctement les 16 petites cartes de motif dans la grille de mélange matricielle du panneau de placement. Avec 4 panneaux de placement différents, Matrix Mix peut être joué par 4 personnes à la fois. Les joueurs s'exercent à reconnaître et à nommer des ensembles d'objets dans différents arrangements spatiaux tout en améliorant leur perception des relations spatiales et de leur position dans l'espace.
Contenu: 69 pièces.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Matrix mix
Domino original pour associer les couleurs de manière différente et créer des figures étonnantes.
Développe la créativité et l'intelligence visio-spatiale. Inspiré de la méthodologie Waldorf.
Comprend 35 fiches en carton solide (9 x 9 cm).
2 à 5 joueurs.
- EN STOCK.
Domino créatif
Un jeu de réflexion, plein d’animation avec 106 jetons de qualité. En plus du jeu classique découvrez trois modes de jeu : un casse-tête avec 6 niveaux de difficulté, un Rummy junior avec des parties plus courtes et une règle adaptée ou encore Rummy le défi à deux joueurs.
1 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Rummy Academy
Façonner ses propres créations – ce métier à tisser en bois de hêtre exerce la motricité et la créativité! 4 petites pelotes de laine (4g) en différentes couleurs. De supers variations de conception avec des boîtes de perles sont possibles !
Métier à tisser compact
Un grand modèle du jeu connu pour 2 personnes. Jeu de stratégie pour les petits et les grands enfants – entraîne l’esprit logique!
EN STOCK.
4 dans une rangée
Fais en sorte que chacune des 15 diagonales et lignes soit composée de nombres dont la somme atteint 38 ! Chaque ligne est composée de 3, 4 ou 5 pièces. Ce concept génial te permet de compléter le puzzle en utilisant tous les nombres de 1 à 19.
Un magnifique casse-tête en bois. Dimensions: 15 x 15 x 4 cm.
EN STOCK.
Les nombres d'Aristote
Buddha Board est inspiré par l'idée zen de vivre dans l'instant. Vous peignez simplement la surface avec de l'eau et votre création prendra vie dans un design audacieux. Puis, à mesure que l'eau s'évapore lentement, votre art disparaîtra comme par magie, vous laissant avec une ardoise vierge et un esprit lucide, prêt à créer un tout nouveau chef-d'œuvre.
Buddha Board n’utilise que de l’eau - pas d’encre, pas de peinture, pas de produits chimiques - et il durera des années avec les soins appropriés.
Dimensions: 12 x 12 cm. Comprend la table traçante, le pinceau en bambou et 12 autocollants pour personnaliser son couvercle.
EN STOCK.
Mini Buddha Board
Jeu pour travailler la construction de phrases avec jusqu'à 90 pictogrammes représentant les personnages de contes classiques. Construis une grande multitude de phrases avec les 15 dés qui, selon leur couleur, représentent les différents éléments de la proposition.
Pour jouer en individuel ou en groupe.
Comprend:
- - 15 dés maxi (bord de 3,5 cm)
- - 90 pictogrammes adhésifs
- - 10 pièces rondes en plastique
- - 1 CD MP3
Le cd comprend:
-
- 6 histoires classiques:
- Les trois petits cochons
- Le Petit Poucet
- Le lièvre et la Tortue
- Le chat botté
- Cendrillon
- Pinocchio
- Téléchargez le guide ici.
- EN STOCK.
Picto-dés de contes classiques
Voyage dans le temps et découvre dans chaque paire d'images l'évolution des inventions qui ont changé l'histoire.
Un Memory surprenant avec de vraies images sur de grandes cartes pour exercer la mémoire et travailler l’attention. Voyage dans le temps au travers des inventions !
Comprend 34 fiches en carton résistant avec images réelles (9 x 9 cm).
EN STOCK.