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"Ecoute-moi" est un jeu de communication qui couvre divers sujets tels que: scénarios, concepts spatiaux, couleur, nombre et taille. Deux joueurs sont assis l'un en face de l'autre et travaillent ensemble pour accomplir la tâche. Un enfant donne des instructions verbales et des indices pendant que l’autre enfant écoute et répond. Améliore le vocabulaire et les compétences de coopération.
Contenu:
8 cartes de base
64 cartes d'affectation
32 cartes de couleur
Manuel
Boîte en bois avec couvercle (16 x 49 x 7 cm)
EN STOCK.
Ecoute-moi !
Donnez envie de répondre à tous les enfants ! Utilisez nos mains effaçables à sec pour l'apprentissage en petits et grands groupes. Parfait pour la révision en classe : les enfants peuvent écrire leurs réponses sur les mains et les montrer après qu'une question a été posée. Imprimé sur du plastique double face pour une utilisation avec la plupart des marqueurs et crayons effaçables à sec.
Contenu :
• 24 tableaux effaçables à sec double face, bleu et rouge 13 x 29 cm
• Guide pédagogique
EN STOCK.
Haut les mains ! 24 tableaux de réponse effaçables
4 éléments. Pratiquer de la musique avec enthousiasme et plaisir.
EN STOCK.
Set rythmique
Jeu d'association pour unir 108 verbes avec leur image correspondante.
Comprend:
- - 108 cartes avec images (7 x 7 cm)
- - 108 cartes avec noms (7 x 3 cm)
- Téléchargez le guide ici.
EN STOCK.
Autodictée Verbes (FR)
Cette carte du monde aux dessins enfantins composée de 24 pièces de puzzle donne aux petits leurs premières notions de géographie et leur enseigne même la langue anglaise. Tous les noms des continents et des océans sont en anglais, les caractéristiques principales sont illustrées sur chaque continent. Ce puzzle stimule par le jeu la motricité et la reconnaissance des formes de l'enfant. Texte en anglais.
EN STOCK.
Puzzle 24 pièces Cadre "Carte du monde"
Ensemble de trois dés ré-écrivables avec un feutre effaçable pour travailler sur toutes sortes de concepts.
Dimensions: 3,5 x 3,5 x 3,5 cm.
Contenu: 3 dés, 1 flacon de 12 x 7 cm, 1 feutre effaçable à sec.
EN STOCK.
Dés ré-inscriptibles
Un jeu d’adresse pour les mains et les yeux. Qui peut retirer une ou plusieurs tiges de la tour sans faire tomber les fantômes? Éveil de la concentration et de la motricité!
EN STOCK.
Tour fantôme
Tellurium est un modèle utilisé pour démontrer le mouvement de la terre et de la lune autour du soleil. Ce n'est pas une réplique de la réalité, mais un modèle pour expliquer les différents principes du jour et de la nuit, de l'été et de l'hiver et les positions de la lune. Il permet aux enfants de visualiser les mouvements de rotation dans notre système soleil-terre-lune.
À l’aide de la lampe de poche, la «lumière du soleil» peut être projetée sur la terre et la lune pour montrer aux enfants les différents effets de la rotation de la terre et de la lune. Une figurine (fournie) peut être apposée sur le globe pour permettre aux enfants de se placer plus facilement en situation. Un manuel d'instructions qui donne de plus amples informations sur l'utilisation du Tellurium est inclus.
Tellurium
Memory contemporain pour travailler les valeurs d’égalité professionnelle, associant des couples de professions où les hommes et les femmes sont égaux.
Une façon amusante d'exercer sa mémoire et de développer son attention en transmettant des valeurs. Un memory avec de vraies images sur de grandes cartes.
Comprend 34 fiches en carton résistant avec images réelles (9 x 9 cm).
EN STOCK.
Maxi-memory Egalité
Team 3 se joue en équipe de 3 joueurs incarnant des singes : un qui ne peut pas parler, un autre qui ne peut pas voir et le dernier qui ne peut pas entendre.
Le singe qui ne peut pas parler est le seul qui voit la carte montrant la structure que l'équipe doit construire. Il peut communiquer uniquement par gestes.
Celui qui n'entend pas doit interpréter ces gestes et les décrire au 3e singe en parlant.
Ce dernier doit, les yeux fermés, agencer les pièces pour réaliser la structure imposée par la carte.
Il s'agit d'un jeu coopératif ou compétitif entre 2 équipes de 3 joueurs.
Existe en 2 versions se différenciant par l'extension incluse et les cartes structure.
Se joue jusqu'à 12 en utilisant les 2 boites..
EN STOCK.
Team 3 Vert
On s´amuse en calculant - en tout cas avec ce puzzle en bois. Sur le tableau magnétique, les nombres de 1 à 20 et six signes se combinent pour faire des calculs simples ou compliqués.
EN STOCK.
Puzzle à poser "Calculer"
Un grand modèle du jeu connu pour 2 personnes. Jeu de stratégie pour les petits et les grands enfants – entraîne l’esprit logique!
EN STOCK.
4 dans une rangée
50 cartes pour s'amuser, se cultiver et parler de votre vraie nature ! Profitez des expressions de la langue française pour interroger votre relation à la nature et vous pencher sur vous-mêmes. Chaque carte présente une expression française savoureuse liée à la nature. Chacune d'elle est illustrée d'une photo et accompagnée de questions ou de gages qui révèlent toutes les facettes de l'expression et de votre personnalité.
Un jeu pour les familles, enseignants, éducateurs, consultants et coachs. Peut se jouer accompagné d'un adulte à partir de 4 ans, sans adulte à partir de 8 ans.
2 à 6 joueurs.
Pioche ta nature
Rejoignez les plus grandes équipes d'encrypteurs de la planète.
Votre mission : transmettre des codes secrets à vos coéquipiers sans que vos adversaires ne puissent les intercepter. Decrypto est un jeu de communication brouillée : il faut donner des indices suffisamment clairs à votre équipe pour qu'elle vous comprenne, mais qui n'en révèlent pas trop à vos adversaires. Chaque mot à faire deviner correspond à un numéro, c’est ce numéro que vous devez faire deviner à votre équipe, pas le mot lui-même… mais les indices s’accumulent et il est de plus en plus simple de décrypter vos adversaires.
Du fun, un peu de méninges et beaucoup de subtilités dans ce jeu au thème et au matériel exceptionnels.
3 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Decrypto
Ballon de football surdimensionné pour une utilisation à l'intérieur comme à l'extérieur. Enveloppe 100% nylon muni d'une baudruche hermétique.
Diamètre : 66 cm.
Livré sans gonfleur.
Ballon de football surdimensionné 66 cm
Les créatures énigmatiques est conçu pour aider les enfants de 8 à 15 ans à développer leur habileté à résoudre des problèmes logiques et mathématiques. Le jeu les amène à mobiliser des connaissances variées en mathématiques à travers la résolution de différents types d’énigmes. Les quatre niveaux de difficulté en font un jeu évolutif qui permet aux enfants de s’améliorer progressivement à résoudre des énigmes de plus en plus complexes.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Les créatures énigmatiques
Ensemble de 68 chiffres en bois recyclé.
Contenu: 24 x 1, 14 x 2,8 x 3,8 x 4, 4 x 5, 2 x 6, 2 x 7, 2 x 8,2 x 9,2 x 9,2 x 9, 2 x 10, 2 règles de contrôle et des instructions.
Permet de former 20 fois la valeur 10 avec différentes combinaisons de chiffres.
La valeur des chiffres correspond à leur hauteur en centimètres. Tous les chiffres mesurent 4 cm de large et 3 cm de profondeur.
Compétences mises en oeuvre:
- Reconnaître les nombres sans avoir à compter d'abord
- Compter en avant et en arrière
- apprendre l'orthographe en décroissant les numéros de lot
- Compter jusqu'à 100
- Comprendre les quatre opérations arithmétiques de base par désassemblage et empilement
- Acquérir une capacité de comptage flexible et une idée des nombres
- Élargir, consolider et systématiser la compréhension des nombres jusqu'à 100
- Comparer des objets
- Reconnaître le nombre et sa valeur. Plus le nombre de dizaines est élevé, plus la valeur est élevée.
Fabriqué en Allemagne
Chiffres à empiler
Découvrez la beauté de la vie et la magie de la transformation avec la marionnette réversible papillon Folkmanis Metamophose. Un merveilleux outil pédagogique au design extraordinaire. Ce jouet se transforme d'une chenille en une chrysalide puis en un beau papillon monarque. Utilisez les fermetures à glissière pour faire évoluer la marionnette d'une étape à l'autre et regardez la vie se dérouler devant vous! Une fois la transformation terminée, posez vos mains sur les ailes du papillon monarque et flottez dans le vent d'été
Longueur: 30 cm, largeur: 10 cm, hauteur: 56 cm.
Cliquez ICI pour la démonstration.
DISPONIBLE EN JUIN 2024
Marionnette à métamorphose Papillon
Dans le paysage se cachent 18 couples. A vous de les réunir !
Le jeu aux mille titres est un formidable outil pour rêver et inventer des histoires. A chaque personnage révélé, il faut raconter ce qu'il fait là.
Mais c'est également un jeu de mémoire qui utilise votre imagination autant que vos yeux.
C'est aussi une grande source de vocabulaire et une leçon de grammaire cachées sous un prétexte ludique. En quelques parties, les différents métiers, les différents lieux et les préposition locatives n'auront plus de secret pour les joueurs.
Vous pouvez combiner cette boîte avec son alter ego, "Le jeu aux mille titres Côté Ouest", et jouer sur la ville entière avec 72 personnages.
Nominé As d'or 2014 catégorie Jeu de l'année Enfant.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Le jeu aux mille titres Côté Est
Si les différences sont nombreuses entre les espèces animales, de nombreuses caractéristiques les rassemblent. Lorsqu’une caractéristique est proposée, dépêchez vous de récupérer tous les animaux qui la possèdent. Alors le hérisson, herbivore ou carnivore ? Le lézard pond-il des œufs ? Et la guêpe, où vit-elle ?
Un très beau jeu pour apprendre en s’amusant.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Manimals Europe
Si les différences sont nombreuses entre les espèces animales, de nombreuses caractéristiques les rassemblent. Lorsqu’une caractéristique est proposée, dépêchez-vous de récupérer tous les animaux qui la possède. Alors le dauphin, poisson ou mammifère ? L’ours est-il carnivore ? Et l’ornithorynque d’où vient-il ?
Un très beau jeu pour apprendre en s’amusant.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Manimals
Loupe en bois
Les joueurs déterminent la carte qui correspond aux motif et couleur affichés sur le pourtour de la matrice et la place sur l’espace correspondant dans la grille. Seule la compétences de combinaison compte, pas la vitesse !
Contenu: 4 planches (36 x 36 cm), 64 cartes de motif (6 x 6 cm), 1 jeu d'instructions pour jouer.
Contenu: 69 pièces, 4 motifs: voitures, poissons, chats, oiseaux.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Matrice "Coloro"
Ce jeu permet de développer la connaissance de la droite et la gauche, par le biais de la représentation des cartes avec un personnage de face et de dos, ainsi que les éléments qui sont placés sur chaque côté de celui-ci.
Inclut:
- 4 bracelets rouge
- 24 fiches avec le personnage et un objet (11,4 x 8 cm)
- 7 cartes avec un objet
- 2 supports cartes en bois
Pour 1 à 4 enfants.
EN STOCK.
Ma droite et ma gauche
„Cross, circle, triangle“ - l'anglais s'apprend si facilement en école primaire. Les 8 différentes formes géométriques sont à placer sur le puzzle en bois verni de couleurs. Le nom des formes est écrit et pourra être mémorisé ludiquement.
EN STOCK.
Puzzle „Formes géométriques“
Un jeu de société où il faut lancer les dés et abaisser les planches numérotées en fonction des résultats obtenus. Le vainqueur est celui qui a abaissé le premier toutes ses planchettes.
Un très bon jeu pour apprendre les additions !
Matériau: bois.
Dimensions : 38 x 38 cm.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Shut the box 4 joueurs
Domino original pour associer les couleurs de manière différente et créer des figures étonnantes.
Développe la créativité et l'intelligence visio-spatiale. Inspiré de la méthodologie Waldorf.
Comprend 35 fiches en carton solide (9 x 9 cm).
2 à 5 joueurs.
- EN STOCK.
Domino créatif
Grâce à ses pions de grande taille, ce jeu de société conviendra parfaitement aux enfants et adultes à la dextérité limitée.
Matériau: Bois.
Dimensions: 50 x 50 cm.
EN STOCK.
Dames chinoises XXL
Les poules noires et rouges se jouent des tours... et le renard met la pagaille dans tout le poulailler !! Garde ton sang froid et mesure tes risques pour ne pas dépasser 21 ! Un surprenant mélange d'additions, de soustractions, de mémoire et de risque ;-)
Contenu du jeu : 28 cartes poule noire, 22 cartes poule rouge, 10 cartes renard, 1 règle.
2 à 5 joueurs
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Poule mouillée
Un bel assortiment de jeux en bois avec jeu d‘échecs/ dames, jeu de backgammon et des jeux de dés. C‘est parfait pour un divertissant après-midi pluvieux.
Assortiment de jeux
Balle à souffler
Ce tour fonctionnant à piles remet au goût du jour le travail d‘une des matières les plus anciennes de notre histoire, l‘argile ! Le tour est actionné par une pédale et les doigts habiles forment des créations toujours nouvelles. Un plaisir très complet - expérience tactile passionnante, exercice de motricité, création imaginative et choix des couleurs ! En matière plastique solide, le tour (Ø env. 13 cm) est facile à nettoyer, de même que les petits bacs pour l‘eau et la peinture, et le récipient pour les restes d‘argile. 300 g d‘argile inclus pour commencer immédiatement !
Tour de potier
Affine la motricité des petits architectes. 36 pièces avec de nombreux fils de couleurs.
EN STOCK.
Éléments de construction avec des fils
Cette boîte en bois de bambou creusée contient le jeu de logique «Kalaha», très ancien mais toujours aussi passionnant. Il s‘agit pour les joueurs de remporter la victoire à l‘aide de 48 cailloux naturels.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Kalaha, coloré
Cartes d'initiation à une lecture facile par les voyelles grâce à un système d'entraînement ludique : les «Lecto-bits ». Permet de développer l'habileté à la lecture sans la nécessité de connaître toutes les lettres de l'alphabet (seulement les voyelles). Contient six niveaux de difficulté. Les cartes permettent d'accélérer le processus d'apprentissage normal de la lecture chez n'importe quel enfant, tout comme d'améliorer les performances de ceux présentant des difficultés d'apprentissage de la lecture.
Comprend:
- - 71 cartes contenant les voyelles
- - 1 carte avec un guide qui résume le contenu du matériel
- - 1 pochette en plastique pour ranger ou transporter les cartes.
- Téléchargez le guide ici.
Lecto-bits d'initiation à la lecture par les voyelles
Une nouvelle idée pour apprendre à compter en jouant. On place les anneaux en bois dans le bon ordre selon les chiffres sur les bâtonnets, ensuite les plaquettes avec les résultats correspondantes entrent en jeu. Ou à l‘envers... Belle exécution en bois verni.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Table à calcul « Plaquettes»
Team 3 se joue en équipe de 3 joueurs incarnant des singes : un qui ne peut pas parler, un autre qui ne peut pas voir et le dernier qui ne peut pas entendre.
Le singe qui ne peut pas parler est le seul qui voit la carte montrant la structure que l'équipe doit construire. Il peut communiquer uniquement par gestes.
Celui qui n'entend pas doit interpréter ces gestes et les décrire au 3e singe en parlant.
Ce dernier doit, les yeux fermés, agencer les pièces pour réaliser la structure imposée par la carte.
Il s'agit d'un jeu coopératif ou compétitif entre 2 équipes de 3 joueurs.
Existe en 2 versions se différenciant par l'extension incluse et les cartes structure.
Se joue jusqu'à 12 en utilisant les 2 boites.
EN STOCK.
Team 3 Rose
Découvrez trois jeux faciles et rigolos pour travailler les verbes du 2e et 3e groupe au présent, au futur et à l’imparfait. Les animaux sur les cartes vous aident à vérifier si la combinaison est bonne. Grâce à Conjudingo, conjuguer rime maintenant avec s’amuser ! Conjudingo allie trois petits jeux rigolos à un système de vérification des réponses aussi mignon qu’astucieux : les animaux sur les cartes permettent de voir d’un seul coup d’œil si une réponse est correcte ou non !
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Conjudingo CE2
MathSumo est une des références éducatives des jeux de multiplication, basé sur les tables de multiplication..
Le mécanisme est simple et efficace : la carte représente le produit et les sumos sur le plateau indiquent les facteurs. Le jeu consiste à se débarrasser de ses cartes en déplaçant un seul sumo à la fois. Des cartes spéciales permettent aux joueurs d’intervenir dans le déroulement de la partie.
Son concept aide à acquérir les mécanismes du calcul mental plus que la seule mémorisation des tables. Il permet de comprendre comment obtenir le résultat de la multiplication. Les enfants peuvent se corriger entre eux et donc jouer en complète autonomie. Sur les cartes, les nombres sont exprimés en chiffres et en carrés de couleur, pour que chaque enfant manipule le calcul à sa façon.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Mathsumo
Le jeu s'inspire de la Théorie des Intelligences Multiples de Howard Gardner et permet de travailler les huit intelligences proposées dans son modèle, ainsi que de connaître celles qui prédominent chez chacun d'entre nous.
Peut être joué individuellement ou en équipes de 2 à 5 joueurs.
Comprend:
- - 64 cartes avec différents challenges (9,2 x 9,2 cm)
- - 8 puzzles d'intelligence.
- Téléchargez le guide ici.
- EN STOCK.
Le défi des intelligences multiples
Une façon amusante de connaître les pièces de monnaie et les billets des Euros grâce à une simple association. De plus, ce grand domino aide à se familiariser avec les équivalences de monnaie et à faire le change.
- 28 cartes avec surface tactile des deux côtés (13 x 6,5 cm)
- 15 pièces étoile (diamètre 4 cm)
Eurodominos
Le jeu des 7 familles mis au goût du jour avec nos familles composées, décomposées, recomposées.
Voici donc les 8 familles que l’on retrouve dans le jeu : Une mère et sa fille. Un père, son fils et sa fille. Un père, une mère, et leurs trois enfants (dont deux possiblement adoptés). Un père, une mère, leurs quatre enfants, ainsi que la fille du père. Un père et sa nouvelle compagne, quatre enfants, une mère et son nouveau compagnon. Un père et son nouveau compagnon, trois enfants, la mère et son compagnon, les enfants du compagnon de la mère. Une mère et sa nouvelle compagne, deux filles, un père. Un père et sa nouvelle compagne, deux enfants, une mère et son nouveau compagnon. Les familles sont représentées sous forme de frise, et les enfants occupent toujours la place centrale.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
8 familles d'aujourd'hui
Jeu de langage pour jouer en famille à partir de 7 ans. Soyez rapide et observateur pour gagner. Un jeu éducatif où vous devrez associer un mot avec une lettre. La carte piochée est le "F". Le plus rapide à trouver dans l'image un mot contenant la lettre"F" appuie sur la sonnette... et gagne. Un jeu d'association très rigolo où vous pourrez adapter les règles en fonction des joueurs. Une manière ludique d'appréhender les lettres de l'alphabet et leurs sons.
Temps de jeu : 15 minutes
De 2 à 5 joueurs à partir de 7 ans
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
ABC dring
Votre mission, si vous l’acceptez, est de devenir des Héros du Zéro ! Famille (presque) Zéro Déchet – Ze Jeu permet de découvrir les bonnes pratiques et d’entamer la démarche (presque) Zéro Déchet, pas à pas, en famille. Saurez-vous éviter les pièges et adopter les bons réflexes Zéro Déchet ?
Au travers 3 épreuves drôles et décalées (défis, questions-réponses et aléas), découvrez le Zéro Déchet et partagez vos astuces pour passer à l’action et dire bye-bye aux déchets.
Perspicacité, rapidité et stratégie seront vos meilleures alliées pour l’emporter ! Qui éliminera le plus de déchets de la poubelle ? Avec Famille (presque) Zéro Déchet – Ze Jeu, votre poubelle a du souci à se faire…
2 à 6 joueurs.
La famille (presque) zéro déchets
300 réglettes de tailles et de couleurs diverses pour permettre la compréhension de la décomposition des chiffres et réaliser des opérations mathématiques simples.
- Ce jeu permet d'exercer la mémoire, la créativité et le raisonnement logique de l'enfant.
- Matériau: bois.
- Contenu: 100 x 1, 50 x 2, 34 x 3, 30 x 4, 22 x 5, 16 x 6, 14 x 7, 12 x 8, 12 x 9, 10 x 10.
- EN STOCK. Livraison 3-4 jours.