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Sur un plateau en bois de hêtre de qualité sont marquées 9 cases. Les bâtons de bois de couleur pourvus d‘un chiffre de 1 à 9 doivent y être placés de telle sorte qu‘aucun chiffre n‘apparaisse pas 2 fois dans une même rangée ou même colonne! Un jeu de calcul génial pour petits et grands amoureux des chiffres!
EN STOCK. Livraison 3 - 4 jours.
Sudoku coloré
Avis aux joueurs de flûte : cette flûte attirera tous les regards ! Cet instrument permet de s'exercer aux gammes tout en améliorant son sens du rythme.
EN STOCK. LIVRAISON 3-4 JOURS.
Flûte "Sound"
Ce jeu permet de développer la connaissance de la droite et la gauche, par le biais de la représentation des cartes avec un personnage de face et de dos, ainsi que les éléments qui sont placés sur chaque côté de celui-ci.
Inclut:
- 4 bracelets rouge
- 24 fiches avec le personnage et un objet (11,4 x 8 cm)
- 7 cartes avec un objet
- 2 supports cartes en bois
Pour 1 à 4 enfants.
EN STOCK.
Ma droite et ma gauche
Un tableau mural parlant résistant aux intempéries qui peut être utilisé à l'intérieur ou à l'extérieur.
Placez des cartes, des objets ou des dessins dans les 30 poches et enregistrez un message de 30 secondes pour chacune d’elles.
La ressource interdisciplinaire parfaite pour la classe, facile à utiliser pour les enfants et les enseignants. Les enregistrements se font en appuyant simplement sur le bouton vert près de la poche et en enregistrant dans la boîte noire en haut. Un simple commutateur permettant de passer d'un enregistrement à l'autre vous permettra ensuite de lire le message en appuyant de nouveau sur le bouton vert. Vous pouvez enregistrer encore et encore avec autant de questions que vous le souhaitez. Vous pouvez poser une question sur ce qu'il y a dans la poche, répondre à une question dans la poche ou laisser une description.
Fonctionne avec 3 piles AAA (non incluses)
Dimensions: 68 cm x 53 cm x 3 cm.
Longueur et Largeur des pochettes : 7.5 cm x 7.5 cm.
EN STOCK.
Mur sonore interactif
Les cours de sciences avec des enfants deviennent divertissants et fascinants avec la poupée réversible Folkmanis Metamorphosis Frog. Admirez l'ingéniosité de cette marionnette réversible: dans la première phase, on découvre la vie dans l'œuf à travers l'image vacillante imprimée. Grâce aux fermetures éclair, vous faites évoluer l’œuf vers la deuxième phase, le têtard, et enfin vers la grenouille. La gueule de la grenouille est mobile, donc elle peut donc raconter sa merveilleuse transformation.
Longueur: 36 cm, largeur: 13 cm, hauteur: 28 cm
EN STOCK.
Marionnette à métamorphose Grenouille
Le jeu s'inspire de la Théorie des Intelligences Multiples de Howard Gardner et permet de travailler les huit intelligences proposées dans son modèle, ainsi que de connaître celles qui prédominent chez chacun d'entre nous.
Peut être joué individuellement ou en équipes de 2 à 5 joueurs.
Comprend:
- - 64 cartes avec différents challenges (9,2 x 9,2 cm)
- - 8 puzzles d'intelligence.
- Téléchargez le guide ici.
- EN STOCK.
Le défi des intelligences multiples
Disposer les 60 cartes du Mémo Animaux faces cachées. A son tour, on en découvre deux. Ce sont les mêmes ? On gagne la paire ! (ex : les 2 vaches, les 2 hérissons, les 2 moutons…) et on rejoue. Sinon, on les cache à nouveau. Le joueur qui a récupéré le plus de paires gagne la partie.
NOUVEAU : Sur chaque carte, noms en français et en anglais.
2 à 6 joueurs.
Mémo animaux
Parcours et animation, réunis dans le même jeu, pour profiter du beau temps en famille ou entre amis.
Plus de 36 combinaisons possibles:
Course en sac: les joueurs doivent se tenir à l'intérieur d'un sac pour sauter
Nudge Nudge: chaque joueur utilise son nez pour pousser un ballon gonflable
Le serveur: les joueurs versent l'eau d'un gobelet d'un casque à l'autre
Le tripode: 2 joueurs attachent une de leurs jambes ensemble pour courir
Wizzy Dizzy: le joueur place son front sur un piquet en bois dans le sol pour tourner avant de courir
Genoux marcheurs: le joueur marche aussi vite que possible en tenant un bâton entre ses genoux sans le faire tomber
Obstacle facultatif : le joueur équilibre un ballon gonflable sur 2 bâtonnets en bois pendant qu'il court
Le kit comprend :
2 sacs
2 ballons gonflables
2 casques avec coques attachées
2 bandes élastiques avec velcro
2 entretoises genoux
4 chevilles en bois
Tous les obstacles peuvent être stockés à l'intérieur d'un des sacs.
EN STOCK.
Parcours d'épreuves 36 défis
Découvrez la beauté de la vie et la magie de la transformation avec la marionnette réversible papillon Folkmanis Metamophose. Un merveilleux outil pédagogique au design extraordinaire. Ce jouet se transforme d'une chenille en une chrysalide puis en un beau papillon monarque. Utilisez les fermetures à glissière pour faire évoluer la marionnette d'une étape à l'autre et regardez la vie se dérouler devant vous! Une fois la transformation terminée, posez vos mains sur les ailes du papillon monarque et flottez dans le vent d'été
Longueur: 30 cm, largeur: 10 cm, hauteur: 56 cm.
Cliquez ICI pour la démonstration.
DISPONIBLE EN JUIN 2024
Marionnette à métamorphose Papillon
Sachez additionner jusqu'à 20 d'une manière ludique. Combinez des calculs et des réponses pour révéler l'image.
Contenu:
24 pièces de puzzle avec un calcul au verso
1 feuille avec les réponses
cadre en bois (40 x 28 cm)
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Math puzzle / Addition
MathSumo est une des références éducatives des jeux de multiplication, basé sur les tables de multiplication..
Le mécanisme est simple et efficace : la carte représente le produit et les sumos sur le plateau indiquent les facteurs. Le jeu consiste à se débarrasser de ses cartes en déplaçant un seul sumo à la fois. Des cartes spéciales permettent aux joueurs d’intervenir dans le déroulement de la partie.
Son concept aide à acquérir les mécanismes du calcul mental plus que la seule mémorisation des tables. Il permet de comprendre comment obtenir le résultat de la multiplication. Les enfants peuvent se corriger entre eux et donc jouer en complète autonomie. Sur les cartes, les nombres sont exprimés en chiffres et en carrés de couleur, pour que chaque enfant manipule le calcul à sa façon.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Mathsumo
Pour obtenir un lapin en peluche tout doux, on met volontiers la main à la pâte : avec un peu d'entraînement, les enfants à partir de 6 ans peuvent coudre tout seuls ce lapin de 15 cm - sa tête est déjà finie. Comprenant tout le matériel nécessaire, du fil, patron, tissu, peluche au bourrage, ce kit de couture propose une activité originale et stimulante.
EN STOCK.
Kit de bricolage "Lapin en peluche"
Un bel assortiment de jeux en bois avec jeu d‘échecs/ dames, jeu de backgammon et des jeux de dés. C‘est parfait pour un divertissant après-midi pluvieux.
Assortiment de jeux
Activités pour l'apprentissage et la compréhension des nombres. Aspects pédagogiques : concept et décomposition des nombres, logique mathématique, manipulation, créativité et expérimentation. Le but est de compléter les fiches en utilisant les réglettes. Une fois la fiche complétée, retirer les réglettes pour compléter une nouvelle fiche.
Développe la logique et la concentration.
Deux types de jeux selon la couleur des fiches.
Contenu:48 réglettes de couleurs et longueurs différentes, de 1 à 10 cm (11 blanches, 5 rouges, 4 vertes claires, 4 roses, 4 jaunes, 4 vertes foncées, 4 noires, 4 marron, 4 bleues et 4 orange), 8 fiches avec des activités recto-verso, 1 guide pédagogique.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Activités avec réglettes
Ensemble de 68 chiffres en bois recyclé.
Contenu: 24 x 1, 14 x 2,8 x 3,8 x 4, 4 x 5, 2 x 6, 2 x 7, 2 x 8,2 x 9,2 x 9,2 x 9, 2 x 10, 2 règles de contrôle et des instructions.
Permet de former 20 fois la valeur 10 avec différentes combinaisons de chiffres.
La valeur des chiffres correspond à leur hauteur en centimètres. Tous les chiffres mesurent 4 cm de large et 3 cm de profondeur.
Compétences mises en oeuvre:
- Reconnaître les nombres sans avoir à compter d'abord
- Compter en avant et en arrière
- apprendre l'orthographe en décroissant les numéros de lot
- Compter jusqu'à 100
- Comprendre les quatre opérations arithmétiques de base par désassemblage et empilement
- Acquérir une capacité de comptage flexible et une idée des nombres
- Élargir, consolider et systématiser la compréhension des nombres jusqu'à 100
- Comparer des objets
- Reconnaître le nombre et sa valeur. Plus le nombre de dizaines est élevé, plus la valeur est élevée.
Fabriqué en Allemagne
Chiffres à empiler
Voyage dans le temps et découvre dans chaque paire d'images l'évolution des inventions qui ont changé l'histoire.
Un Memory surprenant avec de vraies images sur de grandes cartes pour exercer la mémoire et travailler l’attention. Voyage dans le temps au travers des inventions !
Comprend 34 fiches en carton résistant avec images réelles (9 x 9 cm).
EN STOCK.
Maxi-memory Les inventions
Dans Pictures, vous tentez de reproduire des images et photos de la vie de tous les jours pour les faires deviner aux autres. Mais attention, ici, il ne s'agit pas de dessiner ou de donner des indices avec des mots ! A votre disposition, des sets inédits : 2 bouts de ficelle, des galets et des bâtonnets ou encore des blocs en bois, pour rendre l'exercice plus ... savoureux !
Un jeu qui sublime la créativité...
Spiel des Jahres 2020.
3 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Pictures
Cette nuit, l'opération « Amon-Rê » débute. Les quatre cambrioleurs pénètrent dans le musée et désamorcent le système de sécurité en tapant les codes grâce à des calculs bien précis. Avec des additions, multiplications, soustractions ou divisions, il faut combiner les chiffres des dés pour que les résultats correspondent aux chiffres du code. Qui réussira en premier à surmonter toutes les barrières photoélectriques et à dérober le précieux masque d’Amon-Rê ?
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Opération Amon-Rê
Calendrier offrant une structure très intuitive qui permet aux plus petits de comprendre l'organisation du temps. Sa structure déductive verticale permet daller du concept global vers des aspects particuliers, et elle aide les enfants à concevoir une image claire et schématique de la composition du temps pendant une année, en prenant l'année et les saisons comme point de départ pour arriver, à travers les mois et les semaines, à la date exacte du jour où ils se trouvent.
Autre avantage: c'est vous qui écrivez. Donc vous pouvez utiliser la langue que vous voulez !
Comprend:
- - 1 panneau magnétique illustré (42,5 x 58 cm)
- 4 cartes magnétiques représentant les saisons
- 31 cartes magnétiques des jours du mois
- 20 cartes météo magnétiques
- 1 marqueur effaçable
Calendrier universel
Une nouvelle idée pour apprendre à compter en jouant. On place les anneaux en bois dans le bon ordre selon les chiffres sur les bâtonnets, ensuite les plaquettes avec les résultats correspondantes entrent en jeu. Ou à l‘envers... Belle exécution en bois verni.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Table à calcul « Plaquettes»
Jeu de langage pour jouer en famille à partir de 7 ans. Soyez rapide et observateur pour gagner. Un jeu éducatif où vous devrez associer un mot avec une lettre. La carte piochée est le "F". Le plus rapide à trouver dans l'image un mot contenant la lettre"F" appuie sur la sonnette... et gagne. Un jeu d'association très rigolo où vous pourrez adapter les règles en fonction des joueurs. Une manière ludique d'appréhender les lettres de l'alphabet et leurs sons.
Temps de jeu : 15 minutes
De 2 à 5 joueurs à partir de 7 ans
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
ABC dring
À la croisée des chemins d’un Sudoku et d’un loto, Lucky Numbers est un jeu où vous pourrez provoquer votre chance.Votre but est d’être le premier à remplir votre jardin de trèfles. Mais vous devez respecter à tout moment LA règle : que chaque ligne et chaque colonne de votre grille soient toujours classées en ordre croissant. Alors, piochez, posez et réorganisez votre jardin pour améliorer vos chances de victoire. Mais attention de ne pas laisser aux adversaires les trèfles qui leur permettront de finir leurs jardins avant vous !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Lucky numbers
Alpha-bêtes est conçu pour aider les enfants de 4 à 7 ans à développer leur connaissance des lettres de l’alphabet. Le jeu les amène progressivement à reconnaître et à nommer les lettres ainsi qu’à découvrir leurs différentes formes (minuscules et majuscules). Les quatre personnages, les deux niveaux de jeu et les différentes façons de jouer en font un jeu évolutif qui prépare l’enfant à l’apprentissage de la lecture et de l’écriture tout en s’amusant.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Alpha-Bêtes
Le jeu de pièces de puzzle pour construire des phrases en français.
Vous trouverez un mot sur chaque pièce du puzzle: avec tous les mots fournis, vous devrez construire la phrase la plus longue et la plus amusante possible. Les couleurs vous aideront à distinguer les catégories de grammaire, afin que vous puissiez créer des phrases correctes et amusantes.
Contenu:
- 252 pièces de puzzle en mousse, chacune avec un mot de la langue française, colorées selon la catégorie grammaticale
- 2 dés en bois: dé NOMBRE et dé ACTION
- 1 sac en coton pour contenir les pièces du puzzle
- 1 manuel d'instructions
2 à 10 joueurs.
EN STOCK.
Les mots ont la parole
Lot 10 panneaux de signalisation, idéal pour enseigner la sécurité routière à l'école.
Lot de 10 panneaux de signalisation routière.
Hauteur : 72 cm.
Lot de 10 panneaux de signalisation 72 cm
Lettres cursives magnétiques idéale pour écrire les premiers mots et phrases.
Cet alphabet a été spécialement conçu pour les CP. La superposition des magnets permet de lier les lettres les unes aux autres. Quant-aux interlignes dessinés, ils guideront l'enfant à bien écrire et positionner les lettres. A l'aide d'un feutre ou d'un crayon de cire effaçable à l'eau, l'enfant pourra retracer les lettres jusqu'à la perfection!
100% Recyclable, Ardoise vendue séparément
Contenu: 93 magnet(s)
Matériaux : Matière magnétique souple waterproof
Made in : France
Magnets lettres cursives minuscules
Assemble Kodo le robot codage et découvre ses 5 fonctions: dessin, chariot-élévateur, pince, basket-ball et joueur de football.
Sa roue de codage permet de le programmer et de lui assigner des tâches sans passer par un ordinateur ou une tablette.
EN STOCK.
Robot Kodo
Lettres majuscules magnétiques idéales pour la découverte de l'alphabet. De grande taille, elles sont facilement préhensibles et leurs couleurs donnent des repères pour faciliter sa mémorisation et son apprentissage.
À combiner avec les autres collections de Ma Cabane à Rêves pour développer l'imagination et la créativité de l'enfant.
100% Recyclable, Ardoise vendue séparément
Contenu : 53 magnet(s)
Matériaux : Matière magnétique souple waterproof
Made in : France
EN STOCK.
Magnets lettres majuscules
300 réglettes de tailles et de couleurs diverses pour permettre la compréhension de la décomposition des chiffres et réaliser des opérations mathématiques simples.
- Ce jeu permet d'exercer la mémoire, la créativité et le raisonnement logique de l'enfant.
- Matériau: bois.
- Contenu: 100 x 1, 50 x 2, 34 x 3, 30 x 4, 22 x 5, 16 x 6, 14 x 7, 12 x 8, 12 x 9, 10 x 10.
- EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Réglettes de calcul (300 pièces)
Cet élément de motricité offre une alternative écologique aux anciens équipements sportifs classiques : ils sont fabriqués à partir de plastique 100% recyclé. Lors de la production, seul le plastique qui reste de l'autre production du fabricant est utilisé. Cela signifie que 100 % des matériaux qui auraient autrement pollué l'environnement sont réinjectés dans le cycle de production.
Matière : plastique recyclé. Cerceau de gymnastique plat et flexible, stable et revient toujours à la forme d'origine.
Dimensions : diamètre 60 cm
Cerceau plat flexible 60 cm
Loupe en bois
Un jeu pour s'initier aux premiers calculs. Additionner et soustraire n'aura jamais été aussi amusant ! Facilite l'apprentissage des additions et des soustractions. Permet de comprendre la notion de quantité associée à chaque chiffre.
Matériau: bois.
Contenu: Un socle en bois, 20 anneaux en bois rouge, 26 jetons en bois (signes mathématiques, chiffres, quantités)
Dimensions: 30 x 10 x 14 cm.
Fabriqué en Espagne.
EN STOCK.
Additionner et soustraire
Si les différences sont nombreuses entre les espèces animales, de nombreuses caractéristiques les rassemblent. Lorsqu’une caractéristique est proposée, dépêchez-vous de récupérer tous les animaux qui la possède. Alors le dauphin, poisson ou mammifère ? L’ours est-il carnivore ? Et l’ornithorynque d’où vient-il ?
Un très beau jeu pour apprendre en s’amusant.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Manimals
Sonodingo est un jeu de sons. Il est jouable à partir de la grande section de maternelle, pour l’apprentissage des syllabes phonétiques. En effet, il n’est pas nécessaire de savoir lire pour y jouer, et les mots utilisés sont connus des enfants de 5 ans. En CP/CE1, on pourra également utiliser l’orthographe des mots correspondant aux syllabes phonétiques pour faire comprendre l’existence de différentes graphies(orthographes) pour une même syllabe phonétique (et donc l’existence de différentes syllabes orthographiques pour une même syllabe phonétique). · Un jeu évolutif comprenant 5 niveaux de difficulté. · Jouable de la grande section de maternelle au CE1. · Un outil d’apprentissage ludique idéal pour les parents et les enseignants.
EN STOCK.
Sonodingo
Balle à souffler
Jeu d'association pour unir 108 substantifs avec leur image correspondant.
Comprend:
- - 108 cartes avec images (7 x 7 cm)
- - 108 cartes avec noms (7 x 3 cm).
- Téléchargez le guide ici.
EN STOCK.
Autodictée Substantifs (FR)
Tourne les roulettes et joue à inventer des problèmes mathématiques ! Aide à comprendre comment les problèmes sont structurés et voir comment ils se résolvent, en fonction du niveau de connaissance de chaque enfant. Stimule les émotions, la créativité, le raisonnement et le calcul, bases du développement de la pensée logique et mathématique.
Développé par José Antonio Fernández Bravo. Expert en Neurodidactique pour l’Enseignement des Mathématiques. Écrivain, enseignant, formateur, chercheur et professeur universitaire. Collaborateur au Département de la Petite Enfance et de l'Éducation Intégratrice de l'UNESCO.
Peut se jouer individuellement, en groupe ou en équipes.
Contient:
- 5 roulettes (18 cm de diamètre)
- 42 cartes (5,5 x 5,5 cm)
- EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Inventer et résoudre des problèmes
Imagidés® est un moyen original et ludique pour faire travailler son imagination et encourager l’expression orale. Lancez les dés et laissez libre cours à votre créativité pour construire ensemble un récit à partir des images révélées. Sans compétition, Imagidés est un jeu universel, amusant et pédagogique, accessible à tous.
2 à 12 joueurs.
EN STOCK.
Imagidés
Domino original pour associer les couleurs de manière différente et créer des figures étonnantes.
Développe la créativité et l'intelligence visio-spatiale. Inspiré de la méthodologie Waldorf.
Comprend 35 fiches en carton solide (9 x 9 cm).
2 à 5 joueurs.
- EN STOCK.
Domino créatif
Ballon de football surdimensionné pour une utilisation à l'intérieur comme à l'extérieur. Enveloppe 100% nylon muni d'une baudruche hermétique.
Diamètre : 66 cm.
Livré sans gonfleur.
Ballon de football surdimensionné 66 cm
Ce tour fonctionnant à piles remet au goût du jour le travail d‘une des matières les plus anciennes de notre histoire, l‘argile ! Le tour est actionné par une pédale et les doigts habiles forment des créations toujours nouvelles. Un plaisir très complet - expérience tactile passionnante, exercice de motricité, création imaginative et choix des couleurs ! En matière plastique solide, le tour (Ø env. 13 cm) est facile à nettoyer, de même que les petits bacs pour l‘eau et la peinture, et le récipient pour les restes d‘argile. 300 g d‘argile inclus pour commencer immédiatement !
Tour de potier
Un jeu pour apprendre l’orthographe de manière simple et amusante : singulier/pluriel et féminin/masculin. Avec la nouvelle orthographe appliquée à l’école primaire . Un jeu adapté aux apprentis du CE2 comme aux experts du CM2 !
Contenu : 80 cartes recto/verso, 2 pions en bois, 1 plateau, 1 sablier et 1 guide de jeu.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Orthographe
Le petit composteur est un jeu de société à partir de 5 ans amusant, éco-responsable et 100% made in France, imaginé et auto-édité par deux lyonnaises.
En jouant, on se familiarise avec les bio-déchets, qu’ils soient verts (humides) ou bruns (secs). Le moteur du jeu quant à lui repose sur la pratique même du compostage par l’alternance des cartes correspondantes dans un bac à compost miniature.Cependant, dans les cartes se dissimulent également des déchets recyclables et d’autres qui ne le sont pas.. c’est à ce moment que l’on commence à bien rigoler.
Afin de s’en débarrasser, le dé, avec toutes ses surprises, sera votre meilleur allier, ou non .. !
Avec Le petit composteur, plus un déchet a un impact écologique plus le joueur a des difficultés à s’en débarrasser.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Le petit composteur
Un adulte pioche une carte animal sans la regarder. Les enfants vont utiliser l’un après l’autre les icônes du plateau de jeu pour faire deviner à l’adulte l’animal sur la carte. Ils vont tenter de décrire à l’aide de ces icônes les caractéristiques de l’animal mystère : où vit-il ? Que mange-t-il ? De quelle couleur est-il ? L’adulte n’a plus qu’à deviner. Le but du jeu est de trouver ensemble le plus de cartes possible pour réaliser le meilleur score sans temps imparti.
Concept Kids Animaux est un jeu familial adapté pour les enfants dès 4 ans grâce à ses cartes illustrées et ses icônes : pas besoin de savoir lire ! Il permet une découverte ludique du monde animal à travers ses 110 cartes Animaux. Il est rapide et simple à appréhender.
2 à 12 joueurs.
EN STOCK.
Concept Kids Animaux
Cette boîte en bois de bambou creusée contient le jeu de logique «Kalaha», très ancien mais toujours aussi passionnant. Il s‘agit pour les joueurs de remporter la victoire à l‘aide de 48 cailloux naturels.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.