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Disputez une course endiablée dans laquelle chaque joueur construit sa propre grille de mots. Placez et déplacez vos lettres en toute liberté pour enchaîner les « MIXMO ! » et griller vos adversaires. Mais attention ! Quand le bandit surgit, un thème est annoncé. À vous d’intégrer un mot correspondant à ce thème à votre grille avant la fin de la partie !
Contenu
- 120 tuiles dont 2 jokers et 1 Bandit,
- 1 sac en coton,
- 1 règle du jeu
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Mixmo
Parcours et animation, réunis dans le même jeu, pour profiter du beau temps en famille ou entre amis.
Plus de 36 combinaisons possibles:
Course en sac: les joueurs doivent se tenir à l'intérieur d'un sac pour sauter
Nudge Nudge: chaque joueur utilise son nez pour pousser un ballon gonflable
Le serveur: les joueurs versent l'eau d'un gobelet d'un casque à l'autre
Le tripode: 2 joueurs attachent une de leurs jambes ensemble pour courir
Wizzy Dizzy: le joueur place son front sur un piquet en bois dans le sol pour tourner avant de courir
Genoux marcheurs: le joueur marche aussi vite que possible en tenant un bâton entre ses genoux sans le faire tomber
Obstacle facultatif : le joueur équilibre un ballon gonflable sur 2 bâtonnets en bois pendant qu'il court
Le kit comprend :
2 sacs
2 ballons gonflables
2 casques avec coques attachées
2 bandes élastiques avec velcro
2 entretoises genoux
4 chevilles en bois
Tous les obstacles peuvent être stockés à l'intérieur d'un des sacs.
EN STOCK.
Parcours d'épreuves 36 défis
Un jeu pour s'initier aux premiers gestes d'écriture (boucles, vagues, ronds, etc.). Il encourage l'enfant à suivre du bout des doigts différents dessins pour se familiariser avec les différents tracés et stimuler la coordination main-œil. Les activités proposées aideront par la suite, l'enfant, à aborder les séances de graphismes préalable à l'écriture.
- Un jeu éducatif recommandé par les enseignants de petites section et les assistantes maternelles.
- Contenu: 16 planches en bois avec les tracés, une boîte de rangement en carton.
- Matériau: Bois.
- EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Tracés pré-écriture
Cet air-hockey garantit des jeux à vitesse fulgurante sur un petit espace! Un ventilateur fonctionnant avec 8 piles AA donne aux palets la poussée nécessaire pour les faire glisser sur le terrain! Éduque et affine parfaitement la motricité. Piles non incluses.
Air Hockey de table
Jeu de langage pour jouer en famille à partir de 7 ans. Soyez rapide et observateur pour gagner. Un jeu éducatif où vous devrez associer un mot avec une lettre. La carte piochée est le "F". Le plus rapide à trouver dans l'image un mot contenant la lettre"F" appuie sur la sonnette... et gagne. Un jeu d'association très rigolo où vous pourrez adapter les règles en fonction des joueurs. Une manière ludique d'appréhender les lettres de l'alphabet et leurs sons.
Temps de jeu : 15 minutes
De 2 à 5 joueurs à partir de 7 ans
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
ABC dring
Un jeu pour s'initier aux premiers calculs. Additionner et soustraire n'aura jamais été aussi amusant ! Facilite l'apprentissage des additions et des soustractions. Permet de comprendre la notion de quantité associée à chaque chiffre.
Matériau: bois.
Contenu: Un socle en bois, 20 anneaux en bois rouge, 26 jetons en bois (signes mathématiques, chiffres, quantités)
Dimensions: 30 x 10 x 14 cm.
Fabriqué en Espagne.
EN STOCK.
Additionner et soustraire
Une nouvelle idée pour apprendre à compter en jouant. On place les anneaux en bois dans le bon ordre selon les chiffres sur les bâtonnets, ensuite les plaquettes avec les résultats correspondantes entrent en jeu. Ou à l‘envers... Belle exécution en bois verni.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Table à calcul « Plaquettes»
300 réglettes de tailles et de couleurs diverses pour permettre la compréhension de la décomposition des chiffres et réaliser des opérations mathématiques simples.
- Ce jeu permet d'exercer la mémoire, la créativité et le raisonnement logique de l'enfant.
- Matériau: bois.
- Contenu: 100 x 1, 50 x 2, 34 x 3, 30 x 4, 22 x 5, 16 x 6, 14 x 7, 12 x 8, 12 x 9, 10 x 10.
- EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Réglettes de calcul (300 pièces)
Avec le carnet Arbres, apprenez à reconnaître les arbres qui vous entourent !
Ce carnet contient deux fiches légendes, 14 espèces de résineux, 22 espèces de feuillus et une règle graduée.
Dimensions: 5,5 x 8,5 cm.
Fabrication artisanale en Touraine.
EN STOCK.
Carnet Arbres feuillus et résineux
Assemble Kodo le robot codage et découvre ses 5 fonctions: dessin, chariot-élévateur, pince, basket-ball et joueur de football.
Sa roue de codage permet de le programmer et de lui assigner des tâches sans passer par un ordinateur ou une tablette.
EN STOCK.
Robot Kodo
Un jeu pour apprendre l’orthographe de manière simple et amusante : singulier/pluriel et féminin/masculin. Avec la nouvelle orthographe appliquée à l’école primaire . Un jeu adapté aux apprentis du CE2 comme aux experts du CM2 !
Contenu : 80 cartes recto/verso, 2 pions en bois, 1 plateau, 1 sablier et 1 guide de jeu.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Orthographe
Cartes contenant toutes les syllabes combinées du système phonétique français pour améliorer la reconnaissance des lettres et des sons, et pour fluidifier la tâche de lecture. Ce matériel peut aussi servir à détecter des difficultés sur un phonème concret, de façon à pouvoir le travailler par la suite avec les cartes de la Méthode Logo-Bits correspondantes. Ces cartes permettent d'accélérer l'apprentissage normal de la lecture chez n'importe quel enfant tout comme d'améliorer les performances de ceux présentant des difficultés d'apprentissage de la lecture.
Comprend:
- - 164 cartes avec des syllabes simples
- - 4 cartes avec un guide qui résume le contenu du matériel
- - 2 pochettes en plastique pour ranger ou transporter les cartes.
- Téléchargez le guide ici.
Lecto-Bits de Syllabes simples pour soutenir la parole et...
Dans le paysage se cachent 18 couples. A vous de les réunir !
Le jeu aux mille titres est un formidable outil pour rêver et inventer des histoires. A chaque personnage révélé, il faut raconter ce qu'il fait là.
Mais c'est également un jeu de mémoire qui utilise votre imagination autant que vos yeux.
C'est aussi une grande source de vocabulaire et une leçon de grammaire cachées sous un prétexte ludique. En quelques parties, les différents métiers, les différents lieux et les préposition locatives n'auront plus de secret pour les joueurs.
Vous pouvez combiner cette boîte avec son alter ego, "Le jeu aux mille titres Côté Est", et jouer sur la ville entière avec 72 personnages.
Nominé As d'or 2014 catégorie Jeu de l'année Enfant.
2 à 6 joueurs.
Le jeu aux mille titres Côté Ouest
Team 3 se joue en équipe de 3 joueurs incarnant des singes : un qui ne peut pas parler, un autre qui ne peut pas voir et le dernier qui ne peut pas entendre.
Le singe qui ne peut pas parler est le seul qui voit la carte montrant la structure que l'équipe doit construire. Il peut communiquer uniquement par gestes.
Celui qui n'entend pas doit interpréter ces gestes et les décrire au 3e singe en parlant.
Ce dernier doit, les yeux fermés, agencer les pièces pour réaliser la structure imposée par la carte.
Il s'agit d'un jeu coopératif ou compétitif entre 2 équipes de 3 joueurs.
Existe en 2 versions se différenciant par l'extension incluse et les cartes structure.
Se joue jusqu'à 12 en utilisant les 2 boites..
EN STOCK.
Team 3 Vert
Imagidés® est un moyen original et ludique pour faire travailler son imagination et encourager l’expression orale. Lancez les dés et laissez libre cours à votre créativité pour construire ensemble un récit à partir des images révélées. Sans compétition, Imagidés est un jeu universel, amusant et pédagogique, accessible à tous.
2 à 12 joueurs.
EN STOCK.
Imagidés
Donnez envie de répondre à tous les enfants ! Utilisez nos mains effaçables à sec pour l'apprentissage en petits et grands groupes. Parfait pour la révision en classe : les enfants peuvent écrire leurs réponses sur les mains et les montrer après qu'une question a été posée. Imprimé sur du plastique double face pour une utilisation avec la plupart des marqueurs et crayons effaçables à sec.
Contenu :
• 24 tableaux effaçables à sec double face, bleu et rouge 13 x 29 cm
• Guide pédagogique
EN STOCK.
Haut les mains ! 24 tableaux de réponse effaçables
Ce jeu permet de développer la connaissance de la droite et la gauche, par le biais de la représentation des cartes avec un personnage de face et de dos, ainsi que les éléments qui sont placés sur chaque côté de celui-ci.
Inclut:
- 4 bracelets rouge
- 24 fiches avec le personnage et un objet (11,4 x 8 cm)
- 7 cartes avec un objet
- 2 supports cartes en bois
Pour 1 à 4 enfants.
EN STOCK.
Ma droite et ma gauche
50 cartes pour s'amuser, se cultiver et parler de votre vraie nature ! Profitez des expressions de la langue française pour interroger votre relation à la nature et vous pencher sur vous-mêmes. Chaque carte présente une expression française savoureuse liée à la nature. Chacune d'elle est illustrée d'une photo et accompagnée de questions ou de gages qui révèlent toutes les facettes de l'expression et de votre personnalité.
Un jeu pour les familles, enseignants, éducateurs, consultants et coachs. Peut se jouer accompagné d'un adulte à partir de 4 ans, sans adulte à partir de 8 ans.
2 à 6 joueurs.
Pioche ta nature
Un bel assortiment de jeux en bois avec jeu d‘échecs/ dames, jeu de backgammon et des jeux de dés. C‘est parfait pour un divertissant après-midi pluvieux.
Assortiment de jeux
Faites découvrir le corps humain aux enfants avec ce jeu éducatif ludique ! Composé de 76 magnets et d'un support magnétique, il permet d'apprendre en recomposant les différentes parties du corps humain. Ce jeu contient 4 cartes avec descriptif détaillé sur le squelette, les organes, les muscles et le corps. Les cartes sont en 11 langues différentes : français, anglais, allemand, néerlandais, espagnol, catalan, basque, italien, russe, danois et japonais. Une baguette en bois permet de faire comme les professeurs et de montrer des parties spécifiques en donnant des explications.
Matériaux: bois (bouleau), carton.
Dimensions du plateau: 26 x 0,5 x 41,5 cm.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Le corps magnétique en 12 langues
Tam Tam Safari a pour objectifs de favoriser l'association image-mot, d’augmenter le lexique interne, de favoriser la compréhension du mot et de renforcer les capacités visuo-attentionnelles.
Les joueurs doivent retrouver l’unique paire image-mot qui existe entre une carte-images et une carte-mots . Grâce à une forme très ludique et à des règles simples, Tam Tam Safari aide l’enfant à renforcer ses compétences dans le domaine de la lecture !
La grande taille des cartes (format A4) permet un travail avec une classe entière ou avec des personnes malvoyantes. La mise en situation est simple et ludique. Les élèves, très réceptifs à ce support, peuvent être sollicités depuis leur place.
Contenu : 42 cartes à jouer, 1 carte lexique et la règle des 5 petits jeux proposés (ainsi que les variantes).
A partir de 2 joueurs.
Tam Tam Jumbo CP niveau 1
Des affiches anti-harcèlement pour proclamer une attitude de tolérance zéro contre le harcèlement et aider à le prévenir. Elles montrent des situations de harcèlement physiques, psychologiques, d'exclusion sociale et de cyber harcèlement. Conçues pour être suspendues au mur.
6 affiches plastifiées lavables de 30 cm de diamètre.
Affiches anti-harcèlement
Posez la tour avec le drapeau au centre et arrangez les autres autour. Les deux équipes sont prêtes pour le face à face ! Lancez les bâtons et faites tomber les tours pour marquer des points. Annulez les lancers réussis de vos adversaires en renversant le "drapeau". Il vous faudra faire preuve d'adresse mais également d'une bonne dose de tactique pour remporter la partie.
-Rapide à apprendre et à jouer
-Jouable en intérieur comme en extérieur
-Favorise coordination et décisions tactiques
-Bois de qualité avec impression en sérigraphie
-super sac en toile inclus
2 à 6 joueurs.
Contenu: 12 tours, 4 mini tours qui forment le "drapeau" central, 3 bâtons de lancer, un sac de transport en toile.
Matériau: Bois.
La critique par Gus and Co ici: cliquez sur le lien
EN STOCK.
Smak
Balle à souffler
Loupe en bois
„Cross, circle, triangle“ - l'anglais s'apprend si facilement en école primaire. Les 8 différentes formes géométriques sont à placer sur le puzzle en bois verni de couleurs. Le nom des formes est écrit et pourra être mémorisé ludiquement.
EN STOCK.
Puzzle „Formes géométriques“
Le but du jeu est d'empiler des blocs de bois à l'aide de cordes ou de démonter la tour construite. Au début, les joueurs forment un cercle au milieu duquel les blocs de bois sont installés. Chaque joueur prend une ou plusieurs cordes dans ses mains et les tend fermement pour aligner la pièce centrale au milieu des cordes. L’équipe essaye à présent d'insérer le crochet dans la rainure du bloc de bois, de soulever le bloc et de former une tour en bois.
Jusqu'à 24 joueurs.
Contenu: 6 blocs de bois massif (17 x 6 x 6 cm), 1 plaque en bois, 122 cordes de 4 m chacune, suspension avec tige en métal.
EN STOCK.
Tour de Froebel Jeu de construction coopératif
Alpha-bêtes est conçu pour aider les enfants de 4 à 7 ans à développer leur connaissance des lettres de l’alphabet. Le jeu les amène progressivement à reconnaître et à nommer les lettres ainsi qu’à découvrir leurs différentes formes (minuscules et majuscules). Les quatre personnages, les deux niveaux de jeu et les différentes façons de jouer en font un jeu évolutif qui prépare l’enfant à l’apprentissage de la lecture et de l’écriture tout en s’amusant.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Alpha-Bêtes
Activités pour l'apprentissage et la compréhension des nombres. Aspects pédagogiques : concept et décomposition des nombres, logique mathématique, manipulation, créativité et expérimentation. Le but est de compléter les fiches en utilisant les réglettes. Une fois la fiche complétée, retirer les réglettes pour compléter une nouvelle fiche.
Développe la logique et la concentration.
Deux types de jeux selon la couleur des fiches.
Contenu:48 réglettes de couleurs et longueurs différentes, de 1 à 10 cm (11 blanches, 5 rouges, 4 vertes claires, 4 roses, 4 jaunes, 4 vertes foncées, 4 noires, 4 marron, 4 bleues et 4 orange), 8 fiches avec des activités recto-verso, 1 guide pédagogique.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Activités avec réglettes
Ensemble de trois dés ré-écrivables avec un feutre effaçable pour travailler sur toutes sortes de concepts.
Dimensions: 3,5 x 3,5 x 3,5 cm.
Contenu: 3 dés, 1 flacon de 12 x 7 cm, 1 feutre effaçable à sec.
EN STOCK.
Dés ré-inscriptibles
Avec le carnet Empreintes, identifiez les empreintes des animaux passés par vos chemins favoris !
Ce carnet contient une légende, deux fiches guide pour trouver des empreintes, une règle graduée et treize empreintes.
Dimensions: 5,5 x 8,5 cm.
Fabrication artisanale en Touraine.
EN STOCK.
Carnet Empreintes d'animaux
Jeu d'association pour unir 108 verbes avec leur image correspondante.
Comprend:
- - 108 cartes avec images (7 x 7 cm)
- - 108 cartes avec noms (7 x 3 cm)
- Téléchargez le guide ici.
EN STOCK.
Autodictée Verbes (FR)
Avec le carnet des oiseaux des villes et jardins, mésanges charbonnières, corneilles noires, chardonnerets élégants et autres rouges gorges n’auront plus aucun secret pour vous !
Ce carnet contient une légende, un dessin légendé du corps de l’oiseau et 41 espèces d’oiseaux.
Dimensions: 5,5 x 8,5 cm.
Fabrication artisanale en Touraine.
EN STOCK.
Carnet Oiseaux de ville et jardin
Lettres cursives magnétiques idéale pour écrire les premiers mots et phrases.
Cet alphabet a été spécialement conçu pour les CP. La superposition des magnets permet de lier les lettres les unes aux autres. Quant-aux interlignes dessinés, ils guideront l'enfant à bien écrire et positionner les lettres. A l'aide d'un feutre ou d'un crayon de cire effaçable à l'eau, l'enfant pourra retracer les lettres jusqu'à la perfection!
100% Recyclable, Ardoise vendue séparément
Contenu: 93 magnet(s)
Matériaux : Matière magnétique souple waterproof
Made in : France
Magnets lettres cursives minuscules
Une superbe cible à accrocher avec de solides fléchettes aimantées invite tous ceux qui veulent prouver leur habileté!
Jeu de fléchettes «Sport»
Un jeu en bois évolutif à la fois loto et jeu d'équilibre ! Dans un premier temps, il est possible de jouer de façon classique : le premier joueur à avoir complété toutes ses planches a gagné. En suivant les indications du dé couleur-fruit, chaque joueur remplit sa planche et la pose sur celle de l'autre joueur. Attention, la tour ne doit pas s'écrouler !
- Un jeu d'association pour exercer ses facultés d'observation et sa dextérité tout en apprenant le nom des fruits et les couleurs et pour permettre à votre enfant de se familiariser avec les premières consignes et règles de jeu (suivre les règles, attendre son tour et même apprendre à perdre !)
- Contenu: 12 plateaux en bois, 48 jetons en bois (8 de chaque fruit), 1 dé, 1 sac de rangement.
EN STOCK. Livraison 3 - 4 jours.
Tour de fruits
Un tableau mural parlant résistant aux intempéries qui peut être utilisé à l'intérieur ou à l'extérieur.
Placez des cartes, des objets ou des dessins dans les 30 poches et enregistrez un message de 30 secondes pour chacune d’elles.
La ressource interdisciplinaire parfaite pour la classe, facile à utiliser pour les enfants et les enseignants. Les enregistrements se font en appuyant simplement sur le bouton vert près de la poche et en enregistrant dans la boîte noire en haut. Un simple commutateur permettant de passer d'un enregistrement à l'autre vous permettra ensuite de lire le message en appuyant de nouveau sur le bouton vert. Vous pouvez enregistrer encore et encore avec autant de questions que vous le souhaitez. Vous pouvez poser une question sur ce qu'il y a dans la poche, répondre à une question dans la poche ou laisser une description.
Fonctionne avec 3 piles AAA (non incluses)
Dimensions: 68 cm x 53 cm x 3 cm.
Longueur et Largeur des pochettes : 7.5 cm x 7.5 cm.
EN STOCK.
Mur sonore interactif
Le jeu de pièces de puzzle pour construire des phrases en français.
Vous trouverez un mot sur chaque pièce du puzzle: avec tous les mots fournis, vous devrez construire la phrase la plus longue et la plus amusante possible. Les couleurs vous aideront à distinguer les catégories de grammaire, afin que vous puissiez créer des phrases correctes et amusantes.
Contenu:
- 252 pièces de puzzle en mousse, chacune avec un mot de la langue française, colorées selon la catégorie grammaticale
- 2 dés en bois: dé NOMBRE et dé ACTION
- 1 sac en coton pour contenir les pièces du puzzle
- 1 manuel d'instructions
2 à 10 joueurs.
EN STOCK.
Les mots ont la parole
Si les différences sont nombreuses entre les espèces animales, de nombreuses caractéristiques les rassemblent. Lorsqu’une caractéristique est proposée, dépêchez vous de récupérer tous les animaux qui la possèdent. Alors le dauphin, poisson ou mammifère ? Le lamantin est-il herbivore ou carnivore ?
Un très beau jeu pour apprendre en s’amusant.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Manimals Océan, Côte et Pôles
Ce jeu vous propose une plongée pédagogique dans l'univers des dinosaures. Découvrez 42 espèces espèces de dinosaures classées en 7 familles :
- Dinosaures du Trias - Reptiles marins du Trias - Dinosaures du Jurassique - Reptiles marins du Jurassique - Dinosaures du Crétacé - Reptiles marins du Crétacé - Autres animaux du Mésozoîque
Dimensions: 6 x 9 cm. Imprimé sur du papier 300 g pelliculé.
Illustrations dessinées à la main. Fabrication artisanale en Touraine.
2 à 6 joueurs.
Jeu des 7 familles Dinosaures
Incontournable carte de France pour les 7 – 12 ans ! Avec ces 13 nouvelles régions françaises, elle va permettre aux enfants de devenir incollables en géographie ! Ils feront le tour de France en 93 magnets à replacer au bon endroit sur la carte. Sur chaque magnet figurent le numéro et le nom du département, le chef-lieu et le dessin d’une spécialité locale. Sur le tableau magnétique sont indiqués, les régions, les grands fleuves, les massifs, les mers, les océans, les départements d’outre-mer et les pays frontaliers. De quoi voyager sans bouger de la maison. Le puzzle est en bois et peut se fixer au mur grâce à un cordon intégré.
Dimensions: 36 x 36 cm.
EN STOCK. Livraison 3-4 jours.
Puzzle Carte de France magnétique
Combien de pierres peut-on enlever de ce mur bancal avant qu´il ne tombe? se demande la poule. Avec ce joli jeu en bois, les enfants dégourdis peuvent apprendre beaucoup de choses intéressantes sur la statique, l´équilibre et la construction.
EN STOCK.
Mur bancal
Les créatures énigmatiques est conçu pour aider les enfants de 8 à 15 ans à développer leur habileté à résoudre des problèmes logiques et mathématiques. Le jeu les amène à mobiliser des connaissances variées en mathématiques à travers la résolution de différents types d’énigmes. Les quatre niveaux de difficulté en font un jeu évolutif qui permet aux enfants de s’améliorer progressivement à résoudre des énigmes de plus en plus complexes.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Les créatures énigmatiques
La nature offre aux enfants beaucoup de choses à découvrir: insectes, escargots, feuilles, fossiles …. Avec ce récipient à loupe intégrée, ils ont la possibilité de contempler et observer tout cela dans les moindres détails et de transporter leurs trouvailles en toute sécurité. Avec trous d’aération et loupe dans le couvercle dévissable.
- Poignée pour une bonne prise en main
- Avec trous d’aération et loupe grossissante dans le couvercle dévissable
- Pour le plaisir d’explorer au format XXL
EN STOCK. LIVRAISON 3-4 JOURS.