Vous êtes une collectivité, une association ou une entreprise ? Consultez-nous si vous ne trouvez pas le jeu ou jouet que vous recherchez. Nous avons peut-être une solution à vous proposer.
My Little Scythe est un jeu compétitif et familial, dans lequel les joueurs vont incarner 2 petits animaux qui vont s’élancer dans une aventure au Royaume de Pomme. Dans cette course pour être le premier à gagner 4 trophées parmi les 8 possibles, les joueurs pourront se déplacer, rechercher ou fabriquer à tour de rôle. Ces actions leur permettront d’améliorer leur amitié et leurs tartes, de renforcer leurs actions, de remplir des quêtes, d’apprendre des sorts magiques, de livrer des pommes et des gemmes au Château Everfree, et peut-être de s’engager dans un combat de tartes. Certains mécanismes de My Little Scythe sont inspirés du célèbre jeu Scythe.
1 à 6 joueurs.
INDISPONIBLE. NOUS CONSULTER.
My little Scythe
Créez votre propre voyage avec Tsuro, le jeu du chemin. Vous déplacez simplement votre marqueur selon la route à chaque nouvelle tuile placée. Mais faites attention : les chemins des autres joueurs peuvent vous guider dans la mauvaise direction ou même vous faire sortir du plateau.
Un jeu subtil aux règles très simples.
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Tsuro
Dans Pictures, vous tentez de reproduire des images et photos de la vie de tous les jours pour les faires deviner aux autres. Mais attention, ici, il ne s'agit pas de dessiner ou de donner des indices avec des mots ! A votre disposition, des sets inédits : 2 bouts de ficelle, des galets et des bâtonnets ou encore des blocs en bois, pour rendre l'exercice plus ... savoureux !
Un jeu qui sublime la créativité...
Spiel des Jahres 2020.
3 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Pictures
Un jeu de dés et de cartes où il faut savoir à qui faire confiance pour trouver le fromage et éviter les pièges. Vous jouez des rats qui doivent s’associer pour trouver le fromage tout en évitant les pièges et le chat. Mais voici la subtilité du jeu : Pendant votre tour, vous devez choisir des partenaires qui décideront pour vous des actions que vous aurez le droit de réaliser et des actions qu’ils garderont pour eux.Alors, vous laisseront ils piocher pour trouver du fromage ? Vous protégeront ils du Chat ?… Bref, respecteront ils leur parole ? Discutez et trouvez les bons associés dans ce jeu qui demande un peu de ruse, un peu de chance et pas mal de confiance.
3 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Comme des rats
Certaines légendes urbaines ont toujours parlé d’une île fabuleuse où une ancienne race de chats fiers, sages et joueurs se serait établie. Mais ils sont menacés par l’approche des armées de Vesh Darkhand qui ne reculera devant rien pour détruire l’île et le reste du monde. Mais il reste une chance de sauver ces nobles créatures !
Pour cela, vous devez explorer l’île, secourir les chats, récupérer des trésors anciens et trouver un moyen de tout entreposer dans votre bateau. Alors que vous explorerez l’île, vous sauverez des chats et découvrirez des trésors, représentés par des tuiles de différentes formes que vous devrez positionner avec soin sur votre bateau. Essayez de conserver les familles ensemble, et respectez les traditions tout en gardant de la place pour pouvoir entreposer votre prochaine trouvaille sur votre bateau. Mais attention – revenir à l’Impasse des Miaulements avec une cargaison à moitié pleine ne sera pas bien perçu !
1 à 4 joueurs.
INDISPONIBLE. NOUS CONSULTER.
L'île des chats
À chaque manche deux joueurs deviennent partenaires pour construire le bâtiment dessiné sur une carte le plus rapidement possible. Mais chacun ne voit qu’une seule façade du bâtiment (l’un le recto et l’autre le verso) !
Un jeu de réflexion et de communication original et très ludique.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Recto Verso
Avec le carnet Oiseaux d'eaux salées, apprenez à reconnaître les oiseaux des côtes et plus encore ! Ce carnet contient 4 fiches légende et 36 espèces d'oiseaux.
Dimensions: 5,5 x 8,5 cm.
Fabrication artisanale en Touraine.
EN STOCK.
Carnet Oiseaux d'eaux salées
Ce jeu vous propose une plongée pédagogique dans l'univers des oiseaux. Découvrez 42 espèces observables en France classées en 7 familles :
- Oiseaux des marais
- Oiseaux marins
- Visiteurs d'été
- Gros oiseaux des jardins
- Petits oiseaux des jardins
- Rapaces nocturnes
- Rapaces diurnes
Dimensions: 6 x 9 cm.
Illustrations dessinées à la main. Fabrication artisanale en Touraine.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Jeu des 7 familles Oiseaux de France
Il s'agit d'un jeu d'aventure, où les héros se battent pour les souvenirs enflammés du royaume oublié. Le sorcier Khaos a transformé le royaume autrefois parfait en un terrain vague gelé plein de pièges et de défis. Mais chaque problème résolu et chaque monstre vaincu libère un morceau de mémoire de la Mine of Memories, donne du pouvoir aux héros et les aide à restaurer le royaume parfait. Le héros le plus courageux et le plus entreprenant remportera la couronne à la fin de la partie.
Dimensions du jeu: 60 x 43 cm.
Dimension des figurines: 8 cm.
2 à 6 joueurs.
Le jeu ne comporte pas de livret de règle. Cette dernière doit être téléchargée ICI.
EN STOCK.
Le Royaume
Seize magnifiques labyrinthes, du plus simple au plus compliqué, à des époques différentes et dans des univers variés, végétal, animal, futuriste, architectural, festif…
40 pages. 29 x 30,5 cm.
EN STOCK.
Labyrinthes
Le jeu des 7 familles mis au goût du jour avec nos familles composées, décomposées, recomposées.
Voici donc les 8 familles que l’on retrouve dans le jeu : Une mère et sa fille. Un père, son fils et sa fille. Un père, une mère, et leurs trois enfants (dont deux possiblement adoptés). Un père, une mère, leurs quatre enfants, ainsi que la fille du père. Un père et sa nouvelle compagne, quatre enfants, une mère et son nouveau compagnon. Un père et son nouveau compagnon, trois enfants, la mère et son compagnon, les enfants du compagnon de la mère. Une mère et sa nouvelle compagne, deux filles, un père. Un père et sa nouvelle compagne, deux enfants, une mère et son nouveau compagnon. Les familles sont représentées sous forme de frise, et les enfants occupent toujours la place centrale.
2 à 6 joueurs.
2 EN STOCK.
8 familles d'aujourd'hui
KULAMI est un jeu de connexion stratégique pour deux joueurs. Chaque joueur tente de prendre le contrôle du plus grand nombre de territoires possible en positionnant stratégiquement les billes sur une majorité d'espaces libres sur chaque panneau de bois. La particularité de KULAMI : chaque coup s'appuie sur le précédent. La dernière bille posée détermine deux rangées possibles pour que le joueur suivant place sa bille. La réflexion stratégique offre aux joueurs plus de contrôle sur le positionnement de chaque bille ainsi que de déterminer quels sont les panneaux gagnants. Dans la version avancée, des points supplémentaires sont marqués pour gagner des lignes qui se croisent ainsi que des zones que les joueurs doivent contrôler. Chaque match dans chaque jeu développe une dynamique unique. KULAMI est un jeu de réflexion intense aussi bien qu'un plaisir des yeux grâce à des matériaux d'une qualité exceptionnelle !
2 joueurs.
EN STOCK.
Kulami
Avec le carnet des oiseaux des villes et jardins, mésanges charbonnières, corneilles noires, chardonnerets élégants et autres rouges gorges n’auront plus aucun secret pour vous !
Ce carnet contient une légende, un dessin légendé du corps de l’oiseau et 41 espèces d’oiseaux.
Dimensions: 5,5 x 8,5 cm.
Fabrication artisanale en Touraine.
EN STOCK.
Carnet Oiseaux de ville et jardin
Avec le carnet Arbres, apprenez à reconnaître les arbres qui vous entourent !
Ce carnet contient deux fiches légendes, 14 espèces de résineux, 22 espèces de feuillus et une règle graduée.
Dimensions: 5,5 x 8,5 cm.
Fabrication artisanale en Touraine.
EN STOCK.
Carnet Arbres feuillus et résineux
Avec le carnet Empreintes, identifiez les empreintes des animaux passés par vos chemins favoris !
Ce carnet contient une légende, deux fiches guide pour trouver des empreintes, une règle graduée et treize empreintes.
Dimensions: 5,5 x 8,5 cm.
Fabrication artisanale en Touraine.
EN STOCK.
Carnet Empreintes d'animaux
Un magnifique puzzle en bois inspiré des enluminures celtes.
* 88 pièces
* 20 cm de diamètre
* 2 motifs recto et verso
EN STOCK.
Puzzle 88 pièces Dragons
REBONDS est un jeu de cartes tactique à la fois simple et plein de subtilités, où il faudra deviner les cartes de ses adversaires et oser prendre des risques pour rebondir. Un jeu qui séduit les joueurs occasionnels et les joueurs confirmés, même les plus avertis.
2 à 5 joueurs.
EN STOCK
Rebonds
Cachez-vous les humains arrivent !
Incarnez une bande de fantômes espiègles et tentez de vous sauver d’un hôtel... sans être vus par les humains qui vous lorgnent par le trou de la serrure !
Vous vous êtes introduits dans un hôtel, de nuit et vous avez réveillé les humains qui y dorment. Vite, échappez-vous discrètement avant d’avoir des ennuis ! Durant la partie, les joueurs vont bouger les meubles du hall d’hôtel pour préparer des cachettes, puis ils vont avancer progressivement leurs fantômes vers leur sortie, tout en les cachant le mieux possible. À la fin de chaque tour, un joueur est tiré au sort pour choisir le côté où placer la serrure. Une fois positionnée, les joueurs regardent au travers pour repérer un maximum de fantômes : tous ceux qui sont vus prennent peur et retournent à leur côté de départ ! Plus les fantômes sont grands, plus ils sont durs à cacher, mais plus ils rapportent des points en fin de partie s’ils sont parvenus à sortir.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Pas vu, pas pris !
But du jeu : Un jeu sur la perception des choses. Dans CONTRAST, il n'y a pas de bonne ou de mauvaise réponse, seulement des réponses qui rapportent des points, celles choisies par la majorité des joueurs.
2 à 6 joueurs.
INDISPONIBLE. NOUS CONSULTER.
Contrast
Dans le paysage se cachent 18 couples. A vous de les réunir !
Le jeu aux mille titres est un formidable outil pour rêver et inventer des histoires. A chaque personnage révélé, il faut raconter ce qu'il fait là.
Mais c'est également un jeu de mémoire qui utilise votre imagination autant que vos yeux.
C'est aussi une grande source de vocabulaire et une leçon de grammaire cachées sous un prétexte ludique. En quelques parties, les différents métiers, les différents lieux et les préposition locatives n'auront plus de secret pour les joueurs.
Vous pouvez combiner cette boîte avec son alter ego, "Le jeu aux mille titres Côté Est", et jouer sur la ville entière avec 72 personnages.
Nominé As d'or 2014 catégorie Jeu de l'année Enfant.
2 à 6 joueurs.
INDISPONIBLE. NOUS CONSULTER.
Le jeu aux mille titres Côté Ouest
Dans le paysage se cachent 18 couples. A vous de les réunir !
Le jeu aux mille titres est un formidable outil pour rêver et inventer des histoires. A chaque personnage révélé, il faut raconter ce qu'il fait là.
Mais c'est également un jeu de mémoire qui utilise votre imagination autant que vos yeux.
C'est aussi une grande source de vocabulaire et une leçon de grammaire cachées sous un prétexte ludique. En quelques parties, les différents métiers, les différents lieux et les préposition locatives n'auront plus de secret pour les joueurs.
Vous pouvez combiner cette boîte avec son alter ego, "Le jeu aux mille titres Côté Ouest", et jouer sur la ville entière avec 72 personnages.
Nominé As d'or 2014 catégorie Jeu de l'année Enfant.
2 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Le jeu aux mille titres Côté Est
Chaque joueur incarne le capitaine d’un navire de la flotte de Magellan. Chaque manche représente trois étapes de son fabuleux voyage. Savoir quand poursuivre sans relâche ou quand s’arrêter pour reprendre des forces sont autant de décisions cruciales que chaque capitaine devra prendre.
Sur le pont des navires, la tension est à son comble. Les équipages s’affairent aux derniers préparatifs. Le roi est venu en personne assister au départ de cet incroyable périple. Mais la route est longue et périlleuse. Comme dans ce voyage historique, un seul navire arrivera à bon port.
Durant la partie, les joueurs posent leurs cartes Équipage, tâchant de remporter des cartes Étape, ou bluffant pour forcer les autres capitaines à dépenser plus de force que nécessaire. Chaque carte Étape gagnée rapporte des points de victoire. En fin de partie, le joueur totalisant le plus de points de victoire sera déclaré vainqueur.
2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Magellan Elcano
« En un Mot » est un jeu d’association de mots rapide et addictif. Sur chacune des cartes que les joueurs ont en main, une liste de 7 mots. Tour à tour, on pose une de ses cartes au centre de la table et l’on doit faire deviner 2 ou 3 (en mode difficile) des mots, en ne prononçant qu’un seul autre mot ! Si un des joueurs identifie les mots concernés, il se débarrasse d’une de ses cartes. Le premier à ne plus en avoir l’emporte !
Le jeu peut se jouer en mode compétitif, ou en mode coopératif.
De plus, sur chaque carte, les mots sont écrits en français et en anglais. Vous pouvez jouer avec une seule langue, ou avec les deux langues. Dans ce cas, donnez le mot-indice dans une langue, et les joueurs doivent trouver les mots dans l’autre langue.
2 à 10 joueurs.
EN STOCK.
En Un Mot
Adoptez les attitudes loufoques de votre tribu et évoluez (ou pas !) au fil des âges.
Les joueurs doivent faire deviner les mots en utilisant le mode de communication correspondant au stade d’évolution auquel se trouve le joueur sur le plateau :
✓ 1er âge : les joueurs utilisent uniquement les mimes, les onomatopées, les cris d’animaux, les bruits et le toucher.
✓ 2ème âge : les joueurs utilisent uniquement la pâte à modeler fournie dans le jeu pour faire deviner le deuxième mot des cartes « Koassa ? ». Les bruits et mimes ne sont pas autorisés.
✓ 3ème âge : les joueurs utilisent uniquement les mots des cartes de « langage primaire » (à titre d’exemple : petit, froid, manger…) pour faire deviner le troisième mot des cartes « Koassa ? ».
✓ 4ème âge : les joueurs utilisent le bloc de charbon fourni dans le jeu ainsi qu’une feuille de papier pour dessiner le quatrième mot des cartes « Koassa ? ». Il est interdit de mimer, de parler ou d'écrire.
3 à 12 joueurs.
Cro-Magnon
Ce très beau kit contient 5 feuilles de papier d'art en pulpe teintée, 50 % coton et résistant à la lumière, une fiche pédagogique expliquant les principales caractéristiques du martin-pêcheur et une notice de montage. Les pièces sont prédécoupées et marquées afin de faciliter le pliage et l'assemblage. Les matériaux sont emballés dans un dossier solide et attrayant. De la colle artisanale blanche est nécessaire pour coller ensemble les différentes pièces de la figurine.
Dimensions: 13 x 6,5 x 11,5 cm.
Matériaux: papier recyclé et papier FSC sans acide.
Pour les moins de 12 ans, l'aide d'un adulte est recommandée.
EN STOCK.
Origami Martin pêcheur Alcedo atthis
Ce très beau kit contient 5 feuilles de papier d'art en pulpe teintée, 50 % coton et résistant à la lumière, une fiche pédagogique expliquant les principales caractéristiques du rouge-gorge et une notice de montage. Les pièces sont prédécoupées et marquées afin de faciliter le pliage et l'assemblage. Les matériaux sont emballés dans un dossier solide et attrayant. De la colle artisanale blanche est nécessaire pour coller ensemble les différentes pièces de la figurine.
Dimensions: 17,5 x 7,5 x 11,5 cm.
Matériaux: papier recyclé et papier FSC sans acide.
Pour les moins de 12 ans, l'aide d'un adulte est recommandée.
EN STOCK.
Origami Rouge-gorge Erithacus rubecula
Avec ce plateau de jeu géant (70 x 70 cm), Magic Maze Kids s’adresse désormais aussi bien aux adultes qu’aux enfants. Les challenges qu’il propose sont de taille, les chemins tortueux et les embûches nombreuses.
Ce tapis de jeu ne se contente pas de proposer une carte surdimensionnée, mais apporte également deux nouvelles règles spécifiques qui nécessiteront plus de coordination pour optimiser les trajets : les zones à sens unique et le bac à traille.
Cette extension nécessite le jeu Magic Maze Kids.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Extension Magic maze kids XXL
Dans Photosynthesis, différentes essences d’arbres rivalisent pour pousser et contrôler le terrain de la petite île ensoleillée. Chaque arbre grandit s’il reçoit assez de soleil et projette une ombre proportionnelle à sa taille. Quand un arbre arrive au terme de son cycle de vie, les joueurs gagnent un nombre de points relatif à la qualité du terrain où il a poussé. Faites de l’ombre à vos adversaires et anticipez les rotations du soleil pour faire pousser vos arbres aux dépens de ceux des autres joueurs.
Un jeu passionnant et indispensable qui ne laisse aucune place au hasard !
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Photosynthesis
Un grand classique des jeux de société, ce jeu de dominos de 28 pièces est présenté dans une boîte plumier en bois.
Dimensions d'un domino: 4,3 x 2,2 cm.
Matériau: bois.
28 pièces.
EN STOCK.
Jeu de dominos
Un jeu de paires mais aussi un puzzle de 40 pièces à reconstituer !
Où se cache le Corbeau ?
Avec le Renard...
La Cigale va-t-elle retrouver sa fourmi ?
Animé par les personnages des célèbres Fables de La Fontaine, Misti’zzle est un jeu de cartes basé sur l’observation au graphisme adapté pour les enfants. Le but du jeu est d’assembler un maximum de cartes par paire pour former des mini-scènes des Fables de La Fontaine, en évitant d’avoir en main à la fin de la partie, la carte Mistigri représentée par le Chat Botté du conte de Perrault. Les mini-scènes s’assemblent ensemble à la manière d’un puzzle pour créer le Misti’zzle (un puzzle de 4 cartes de haut sur 10 cartes de large).
3 à 6 joueurs.
EN STOCK.
Misti'zzle
The key - Sabotages à Lucky Lama Land
Vous êtes chargé de poursuivre le travail du moine enlumineur Tybor Kwelein. Pour cela, assemblez les pages du Codex Naturalis, le manuscrit secret qui recense les espèces des quatre règnes vivants dans les forêts primaires.
Placez vos cartes en fonction des ressources qu’elles vous apportent pour remplir les objectifs et élaborer le plus riche des manuscrits.
Serez-vous prêt à recouvrir et perdre une espèce pour développer votre manuscrit ?
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Codex naturalis
Les créatures énigmatiques est conçu pour aider les enfants de 8 à 15 ans à développer leur habileté à résoudre des problèmes logiques et mathématiques. Le jeu les amène à mobiliser des connaissances variées en mathématiques à travers la résolution de différents types d’énigmes. Les quatre niveaux de difficulté en font un jeu évolutif qui permet aux enfants de s’améliorer progressivement à résoudre des énigmes de plus en plus complexes.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Les créatures énigmatiques
Alpha-bêtes est conçu pour aider les enfants de 4 à 7 ans à développer leur connaissance des lettres de l’alphabet. Le jeu les amène progressivement à reconnaître et à nommer les lettres ainsi qu’à découvrir leurs différentes formes (minuscules et majuscules). Les quatre personnages, les deux niveaux de jeu et les différentes façons de jouer en font un jeu évolutif qui prépare l’enfant à l’apprentissage de la lecture et de l’écriture tout en s’amusant.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Alpha-Bêtes
Une palpitante chasse aux trésors dans un labyrinthe en mouvement ! Un dédale de couloirs que l'on décale à sa guise, pour retrouver le plus de trésors et de secrets possible. Le plus adroit à déplacer les couloirs sera le gagnant. Qui arrivera à déjouer les pièges de ce célèbre labyrinthe et être le premier à récolter ses fabuleux trésors ? Un jeu de stratégie et de suspense pour toute la famille qui fait désormais partie des grands classiques.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Labyrinthe
Vous et votre coéquipier devez vous évader de la clinique du docteur Pilule avant les autres équipes ! Pour cela, vous allez subir une batterie de tests psychologiques.
Chaque test dure 40 secondes durant lesquelles vous devez faire deviner le maximum de mots à votre ami imaginaire. Mais attention, pendant ces tests, vous et votre coéquipier devez respecter les effets secondaires des pilules qui vous auront été administrées. Pour chaque mot trouvé, vous progressez d’une pièce au travers de la clinique du docteur Pilule.
Essayez donc de faire deviner le mot « écureuil » ou « concombre » à un ami avec les effets secondaires des pilules comme "vous coupez les cheveux à un homme invisible" ou "vous criez en chuchotant" en moins de 40 secondes !
Découvrez à chaque tour de nouvelles pilules vous offrant plus de 3 000 000 (trois millions !!!!) de combinaisons d’effets secondaires ! Et n'oubliez pas: "Plus on est fou, plus on rit !!!"
4 à 12 joueurs.
EN STOCK.
Docteur Pilule
Attention je retourne une carte: à vous de faire avec vos mains la figure dessinée dessus. Cela a l’air simple vu d’ici, mais toutes les figures ne sont pas réalisables et pendant que vous vous échinez, vos adversaires se gaussent en se croisant les bras. Quand vous serez au point, essayez donc de jouer par équipe !
En n’importe quel lieu, sortez Hands Up, et vous verrez autour de vous la folie gagner votre entourage. Plein d’énergie, il vous fera vous plier de rire pendant que vous vous contorsionnez en essayant de frapper l’épaule de votre co-équipier !
2 à 8 joueurs.
EN STOCK.
Hands up
La Ronde des émotions est un jeu de cartes à destination des enfants, parents et grand-parents.
Il s'agit de reconnaître, mimer ou ressentir les principales émotions. 7 émotions sont proposées : la colère, la joie, la peur et la tristesse sont les 4 principales, découvertes en maternelle. On ajoutera dès 6 ans la honte, la surprise et la tendresse. Le jeu présente notamment 10 personnages, de tous âges et tous pays, avec pour chacun 7 émotions.
10 règles de jeu sont proposées. Le nombre de joueurs varie de 2 à 6 selon les règles.
EN STOCK.
La ronde des émotions
Vous disposez de 2 triangles, 2 ronds et 2 carrés. Soyez le premier à défausser 5 de vos pièces en réalisant, seul ou à plusieurs, l’un des contrats. A chaque manche, lancez les dés contrats, cachez une pièce dans votre main. Révélez les pièces. Si un contrat est fait, le ou les joueurs ayant participé à sa réalisation défaussent une pièce.
Un jeu original de bluff et d'initiation aux formes et aux couleurs.
Matériau: bois.
Fabriqué en Allemagne.
3 à 7 joueurs.
EN STOCK.
Pok
Jour ou nuit ? Selon le moment, tu tenteras d'obtenir la valeur des cartes la plus grande ou la plus petite pour marquer des points. Prends garde, car le soleil et la lune peuvent alterner plusieurs fois par manche Tu ne pourras gagner les étoiles quen estimant au mieux la stratégie de tes adversaires et en retournant la carte du temps au bon moment. A la fin de la partie, tu devras avoir récolté le plus d'étoiles !
2 à 5 joueurs.
2 EN STOCK.
Crépuscule
Equinox est un jeu d’enchères où de fantastiques créatures se rassemblent dans la forêt dans le but de s’inscrire dans le légendaire livre de contes qui sera lu génération après génération. À chaque tour, les joueurs placent des cartes devant les créatures, celle ayant la valeur la plus basse est éliminée. Les joueurs placent également des paris et peuvent utiliser les pouvoirs spéciaux des créatures.
2 à 5 joueurs.
EN STOCK.
Equinox
Créé par Michael Kiesling, "Azul : Les Vitraux de Sintra" met les joueurs au défi de sélectionner soigneusement les vitraux pour terminer les fenêtres du palais, tout en veillant à ne pas endommager ni gaspiller les fournitures au cours du processus. Les panneaux de fenêtre sont à double face, offrant aux joueurs un plateau de joueur dynamique qui offre une variabilité presque infinie!
Les joueurs peuvent s'attendre à découvrir de nouveaux art et composants uniques dans Azul: les Vitraux de Sintra, y compris des morceaux de vitres translucides, une tour de rangement, et des planches à motifs et des plateaux de palais, etc.
2 à 4 joueurs.
EN STOCK.
Azul - Les vitraux de Sintra
Team 3 se joue en équipe de 3 joueurs incarnant des singes : un qui ne peut pas parler, un autre qui ne peut pas voir et le dernier qui ne peut pas entendre.
Le singe qui ne peut pas parler est le seul qui voit la carte montrant la structure que l'équipe doit construire. Il peut communiquer uniquement par gestes.
Celui qui n'entend pas doit interpréter ces gestes et les décrire au 3e singe en parlant.
Ce dernier doit, les yeux fermés, agencer les pièces pour réaliser la structure imposée par la carte.
Il s'agit d'un jeu coopératif ou compétitif entre 2 équipes de 3 joueurs.
Existe en 2 versions se différenciant par l'extension incluse et les cartes structure.
Se joue jusqu'à 12 en utilisant les 2 boites.
EN STOCK.
Team 3 Rose
Team 3 se joue en équipe de 3 joueurs incarnant des singes : un qui ne peut pas parler, un autre qui ne peut pas voir et le dernier qui ne peut pas entendre.
Le singe qui ne peut pas parler est le seul qui voit la carte montrant la structure que l'équipe doit construire. Il peut communiquer uniquement par gestes.
Celui qui n'entend pas doit interpréter ces gestes et les décrire au 3e singe en parlant.
Ce dernier doit, les yeux fermés, agencer les pièces pour réaliser la structure imposée par la carte.
Il s'agit d'un jeu coopératif ou compétitif entre 2 équipes de 3 joueurs.
Existe en 2 versions se différenciant par l'extension incluse et les cartes structure.
Se joue jusqu'à 12 en utilisant les 2 boites..
EN STOCK.
Team 3 Vert
Ces 15 cubes se plient dans tous les sens.
Mais quelle est la combinaison recherchée ?
En 2 ou 3 dimensions, Flex XL propose 80 défis captivants, qui demandent beaucoup de réflexion et une bonne visualisation dans l’espace.
EN STOCK.